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최근 수정 시각 : 2024-02-05 02:44:42

The Graveyard

<colbgcolor=#7f7f7f><colcolor=#fff> The Graveyard
파일:TheGraveyard 배너.png
버전 1.16.4 ~ 1.20.1[목록]
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1. 개요2. 상세3. 아이템4. 추가되는 몹
4.1. 레버넌트4.2. 구울
4.2.1. 구울링
4.3. 리퍼4.4. 레이스4.5. 나이트메어4.6. 스켈레톤 크리퍼4.7. 수행사제4.8. 타락한 변명자 & 타락한 약탈자
5. 추가되는 구조물
5.1. Haunted House5.2. 묘지
5.2.1. 작은 묘지5.2.2. 중규모 묘지5.2.3. 대형 묘지
5.3. 유령의 집5.4. 지하 성당5.5. 폐허5.6. 리치의 감옥
5.6.1. 리치, 타락한 영웅
5.6.1.1. 소환 과정5.6.1.2. 공략
5.6.1.2.1. 1 페이즈 - 주문5.6.1.2.2. 2 페이즈 - 사냥5.6.1.2.3. 3 페이즈 - 기형
6. 둘러보기

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1. 개요

마인크래프트모드로, 여러 공포 컨셉의 몹과 던전을 추가해 준다.

2. 상세

상술했듯 이 모드의 컨셉은 공포. 때문에 추가되는 몹들은 구울링을 제외하면 모두 적대적이며, 기괴하고 부자연스러운 움직임을 잘 표현해냈다. 또한 여러 던전에서 일기장이라는 아이템을 발견해 대략적인 스토리를 유추할 수도 있다. 바이옴도 추가해 주지만, 업데이트로 바이옴 콘텐츠는 The Graveyard Biomes라는 독립 모드로 떨어져나갔다.[2] 추가되는 아이템도 묘비나 시체 등 으스스한 아이템 뿐이다.

3. 아이템

문서 참조.

4. 추가되는 몹

구울링을 제외하면 모두 적대적이라는 것이 특징.

4.1. 레버넌트

레버넌트 (Revenant)
파일:그레이브야드 레버넌트.png
공격력 3.5
체력 25
드롭 아이템 타락
이 모드에서 구울 다음으로 가장 약한 몹. 하지만 언데드답게 기본 방어력이 있고 체력도 좀비보다 높아서 마냥 무시할만한 적은 아니다. 햇볓에 타기에 낯에는 그늘에 숨은 개체를 제외하면 볼 일이 없다. 주 공격은 피에 젖은 팔을 휘두르는 공격. 또한 죽을 만한 피해를 입었을 때 가끔씩 죽은 척을 시전하는데, 이 때는 레버넌트의 몸이 분해되며 무적 상태가 된다. 아무튼 죽이면 사지가 떨어져나가며 죽는다.

4.2. 구울

구울 (Ghoul)
파일:그레이브야드 구울.png
공격력 3
체력 20
드롭 아이템 썩은 살점, 타락
이 모드에서 가장 약한 몹. 덩치와는 다르게 레버넌트보다 체력과 공격력이 낮다. 색이 제각각이다.

4.2.1. 구울링

구울링 (Ghouling)
파일:그레이브야드 구울링.png
공격력 6.5
체력 50
드롭 아이템 없음
리치를 죽이고 얻는 지팡이들로 소환하는 이 모드의 유일한 비공격적 몹. 소환한 플레이어를 공격한 대상이나 소환한 플레이어가 공격한 대상을 따라 공격한다. 맷집이 상당하고 아무때나 불러낼 수 있지만 철 골렘에 비해 종합적인 효율이 떨어진다. 단, 몬스터 취급이 아니기에 철 골렘이 공격하지 않는다. 또 햇볓에도 타지 않는다.
파일:구울링 팔레트 스왑.png
위의 하얀 구울링 외에도 소환에 사용한 지팡이에 따라 구울링의 색깔이 변화한다. 단, 색깔만 변하고 스탯이 변하지는 않는다.

4.3. 리퍼

리퍼 (Reaper)
파일:그레이브야드 리퍼.png
공격력 ?
체력 20
드롭 아이템 영혼 모래, 타락
공중을 날아다니는 작은 몹. 작은 체구와는 달리 체력이 높다. 벡스처럼 블록을 통과한다. 이들은 The Graveyard Biomes 모드에 추가되는 무너진 영혼의 숲에서만 생성되기에 The Graveyard Biomes 모드를 같이 설치하지 않으면 자연적으로 볼 수 없지만, 콘피그 수정을 통해 오버월드의 모든 생물군계에 생생되도록 수정할 수 있다. 죽으면 사지가 떨어져나가며 소멸한다.

4.4. 레이스

레이스 (Wraith)
파일:그레이브야드 레이스.png
공격력 6.5
체력 20
드롭 아이템 없음
유령 몹. 햇빛에 타며 자연 스폰되지 않는다. 대신 지하 성당에 있는 관을 열면 확률적으로 갑툭튀를 시전하며 반겨준다. 공격력이 높은 것을 제외하면 딱히 특징은 없다. 특이하게도 이들은 우민류 몹을 보면 무조건 선제 공격을 날리는데, 아무래도 생전에 우민에 의해 살해당한 것으로 보인다. 사망 시 양 팔을 뻗고 절규하며 연기를 내뿜다가 소멸한다.

4.5. 나이트메어

나이트메어 (Nightmare)
파일:그레이브야드 나이트메어.png
공격력 10
체력 50
드롭 아이템 타락
햇빛에 타지 않는 엔더맨이 언데드화된 듯한 몹. 엔더맨처럼 순간이동을 하며, 공격력이 굉장히 높다. 게다가 투사체에 면역이며, 엔더맨과는 달리 물에 대미지를 입지 않는다. 하지만 이동 속도가 굉장히 느려 조심조심 히트 앤 런으로 패 주면 허무하게 죽는다. 그러나 실명 디버프를 부여하고 뒤로 순간이동해 뒤치기를 하는 스킬을 구사하니 무시할 만한 몹은 아니다.

4.6. 스켈레톤 크리퍼

스켈레톤 크리퍼 (Skeleton Creeper)
파일:그레이브야드 스켈레톤 크리퍼.png
공격력 폭발 시 거리에 따라 달라짐
체력 20
드롭 아이템 뼈다귀, 타락
햇빛에 타지 않는 크리퍼의 언데드 변종. 가까이 다가가서 자폭하는 것은 똑같지만, 폭발이 블록을 부수지 않으며 폭발에 휩쓸린 대상에게 실명을 건다. 방패로 막아도 실명에 걸린다. 또한 번개에 맞으면 충전되는 것도 유지되었다.

4.7. 수행사제

수행사제 (Acolyte)
파일:그레이브야드 수행사제.png
공격력 9
체력 24
스폰장소 묘지(대규모), 유령의 집, 지하 성당
드롭 아이템 타락, 뼈 단검
은밀히 범행을 꾀하는 우민이자 이 모드의 마스코트. 뼈로 만든 뼈 단검을 사용하며 공격력이 높다. 이들을 죽이면 낮은 확률로 뼈 단검을 드롭하지만 뼈 단검이 목적이라면 그냥 뼈다귀 3개 모아서 조합하는 것이 훨씬 빠르고 간편하다.

4.8. 타락한 변명자 & 타락한 약탈자

타락한 변명자 (Corrupted Vindicator)
파일:그레이브야드 타락한 변명자.png
공격력 5
체력 24
스폰장소 지하 성당
드롭 아이템 타락
타락한 약탈자 (Corrupted Pillager)
파일:그레이브야드 타락한 약탈자.png
공격력 3
체력 24
스폰장소 지하 성당
드롭 아이템 타락
지하 성당의 스포너에서 나오는 뒤틀리고 오염된 우민. 좀비마냥 그르렁거리고 눈은 새하얀데다 타락한 변명자는 한쪽 팔이 날아가 있는 것을 보면 일단 정상적인 상태는 아니다. 둘 모두 원본보다 훨씬 약하지만 이동 속도가 빠르다.

5. 추가되는 구조물

5.1. Haunted House

파일:Graveyard/구조물/Haunted House.png

5.2. 묘지

모드 이름에 걸맞게 3가지 종류의 묘지가 추가된다.

5.2.1. 작은 묘지

파일:그레이브야드 작은 묘지.png
파일:그레이브야드 작은 사막 묘지.png
파일:Graveyard/구조물/Small Grave.png
평원과 사막에서 발견되는 가장 작은 묘지. 곳곳에 시체와 혈흔이 널려있고 좀비(사막 묘지라면 허스크) 스포너가 구비되어 있어 파밍을 방해한다. 좀비의 방해를 떨쳐내고 무덤을 도굴해도 썩은 살점과 뼈다귀 등 시체를 암시하는 물품만 들어있어 실망할 수도 있다. 종합적으로 농사를 위해 뼛가루를 얻으로 가는 것이 아니라면 그닥 방문할 이유는 없는 곳. 단, 영혼 흙을 네더를 가지 않고도 얻을 수는 있다.

5.2.2. 중규모 묘지

파일:그레이브야드 중규모 묘지.png
파일:Graveyard/구조물/Medium Graveyard.png
숲에서 주로 발견되는 묘지. 교회가 딸린 심층암 묘지와 무덤의 수가 많은 벽돌 묘지로 나뉜다. 교회 안의 상자에는 각종 잡동사니가 들어 있으며 무덤 도굴로 얻을 수 있는 보상은 작은 묘지보단 발전했지만 여전히 부족하다. 위더 장미와 스켈레톤 해골을 쉽게 얻을 수 있다는 점이 위안.

5.2.3. 대형 묘지

파일:그레이브야드 대형 묘지.png
파일:Graveyard/구조물/Large Graveyard.png
타이가와 평지에서 발견되는 최대 크기의 묘지. 거대한 십자가 형태의 갈림길을 중심으로 4개의 묘지가 딸린 형태다. 곳곳에 수행사제와 좀비, 스켈레톤이 도사리고 있고, 사형 기구(!), 위더 스켈레톤 공장, 지하 묘지등의 구조물이 추가로 딸려 있다. 얻을 수 있는 보상이 다른 묘지에 비해 굉장히 발전했기에 한번 쯤은 가볼 만한 곳이다.

5.3. 유령의 집

파일:그레이브야드 유령의 집.png
나무로 이루어진 목재 폐가. 수행사제들이 이 곳을 거점으로 범행을 꾀하고 있다. 내부는 거미줄이 곳곳에 쳐져 있고 보상도 평범하지만, 우민 소리를 따라 지하로 파고 내려가면 수행사제들과 혈흔, 상당한 보상, 납치된 주민과 시체가 널린 지하실에 도착하게 된다.

5.4. 지하 성당

파일:그레이브야드 지하 성당 1.png
파일:그레이브야드 지하 성당 2.png
파일:그레이브야드 지하 성당 3.png
폐광을 닮은 대규모 던전. 심층암 지대에서 발견된다. 굉장히 큰 규모를 자랑하며, 수행사제, 타락한 우민 등이 주둔하고 있고 상당한 보상을 얻을 수 있다. 또한 여기서도 관을 도굴하여 전리품을 챙길 수 있는데, 여기의 관에서만 도굴을 시도할 때 확률적으로 레이스가 튀어나오니 조심하자.

5.5. 폐허

파일:그레이브야드 폐허.png
주민들의 시체와 혈흔이 깔린 버려진 폐허. 위의 베이스캠프형 폐허 외에도 2종류의 폐허가 더 존재한다. 보상은 전혀 좋다고 할 수 없지만, 이 곳에 꼭 들려야 하는 이유가 있다. 바로 보스를 소환하기 위한 아이템인 지팡이 조각이 있기 때문. 3종류의 폐허에서 각각 다른 종류의 지팡이 조각이 있다.

5.6. 리치의 감옥

파일:그레이브야드 리치의 감옥.png
최종 보스인 리치가 봉인된 최종 던전. 바다의 위에 떠 있는 공중 섬이다.

5.6.1. 리치, 타락한 영웅

리치, 타락한 영웅 (Lich, Corrupted Champion)
파일:그레이브야드 리치.png
공격력 ?
체력 400 + 200 + 200
스폰장소 리치의 감옥
드롭 아이템 리치의 지팡이
이 모드의 최종 보스. 타락하여 영혼이 봉인된 미지의 영웅이다. 소환되면 주변에 안개가 짙게 끼는 특징이 있다. 또한 보스룸 끝에는 독서대가 있고, 거기서 리치의 배경 설정과 소환 방법이 담긴 책을 루팅할 수 있다.하지만 영어다
5.6.1.1. 소환 과정
리치를 소환하기 위해서는 다음의 절차를 따라야 한다.
5.6.1.2. 공략
5.6.1.2.1. 1 페이즈 - 주문
첫 페이즈. 검은 로브를 걸치고 지팡이를 이용한 마법 공격을 해온다.
5.6.1.2.2. 2 페이즈 - 사냥
파일:리치 2페이즈.png
어지저찌 체력 400을 다 깎으면 리치가 갑자기 지팡이를 버리더니, 이어서 비명과 함께 걸치고 있던 로브를 영혼 불로 불태우고 2 페이즈에 돌입한다. 리치 보스전의 최고 난관으로, 패턴은 손으로 가격하는 것 외에는 없지만, 대미지가 더럽게 높아서 네더라이트 풀 세트를 입어도 겨우 하트를 1칸 남기고 산다. 거기에, 2 페이즈 내내 플레이어에게 실명을 거는 데다 결정적으로 리치는 2 페이즈 동안 완전 무적이다! 이렇게만 보면 파훼법이 없을 것 같지만, 다행히도 2 페이즈 때 리치에게 대미지를 줄 방법이 있다.
파일:리치 사냥.png
이하 리치가 완전 무적이 되는 기간을 '사냥'으로 칭한다.

이 사냥이 상당 기간 계속되면 리치는 몸에서 영혼이 빠져나가는 이펙트와 함께 잠시 무력화 상태가 되는데, 이 때는 리치의 무적이 풀리고 덤으로 플레이어의 실명도 풀리기에 이 때 모든 수단을 동원해서 최대한 큰 피해를 줘야 한다. 아무튼 무력화 상태가 풀리고, 다시 걸리고를 2 페이즈 내내 반복한다. 그럼 무력화가 될 때까지 어떻게 버티는가? 그냥 뛰어다니면서 도망칠 수도 있지만, 블록을 쌓고 올라가 리치의 공격 사정거리 밖으로 벗어나는 것이 가장 안정적이다. 사냥 중인 리치는 분명 강력하지만, 패턴이 근거리 공격 단 하나밖에 없다는 치명적인 약점 또한 가지고 있다. 때문에 그냥 공격 범위 밖으로 벗어나면 리치는 플레이어를 공격할 수단이 없어진다. 하지만 이 방법으로도 마냥 안심할 수는 없는 것이, 리치는 가끔씩 플레이어를 자기 근처로 순간이동시키는 스킬을 시전하기 때문이다. 결국엔 2 페이즈를 넘기려면 텔레포트에 당했을 때 바로 판단하고 위로 다시 블록을 쌓아 올라갈 판단력과 순발력이 요구된다.
5.6.1.2.3. 3 페이즈 - 기형
파일:리치 3페.png
2 페이즈의 리치를 쓰러뜨리면 리치의 몸이 기괴하게 꺾이고 뒤틀리더니 위와 같은 흉측한 몰골이 되며 3 페이즈로 돌입한다. 이 시점의 리치는 가지고 있던 힘을 다 잃어버려 공격 패턴도 1개 뿐인 데다 원거리에서 대충 활로 패면 어느새 죽어 있는, 허탈할 정도로 쉬운 난이도를 갖고 있기에 사실상 보너스 페이즈라고 봐도 무방하다.

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