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마인(유희왕)

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마인
<colbgcolor=#343855> 한국어판 명칭 [ruby(마인,ruby=魔人)]
일어판 명칭 [ruby(魔人,ruby=まじん)]
영어판 명칭 Djinn
속성 종족 관련 카테고리
다양 악마족 위주 엑시즈

1. 개요2. 설명
2.1. 카드명 문제
3. 엑시즈 몬스터
3.1. 랭크 23.2. 랭크 3
3.2.1. 현마인 딩가딩가 리듬3.2.2. 큰북마인 템템템포3.2.3. 관마인 멜로멜로멜로디3.2.4. 건마인 허미허미허밍
3.3. 랭크 4
4. OCG화되지 않은 카드
4.1. 마인 오케스트라
5. 엑시즈 몬스터 이외의 "마인" 카드
5.1. "마인"에 포함되지 않는 카드5.2. 한국어 번역상의 문제

[clearfix]

1. 개요

유희왕에서 "마인"이라고 이름이 붙은 카드군.

영어명은 의식마인과 똑같이 'Djinn'. 개별 카드들의 말장난은 어찌 해볼 도리가 없었는지 그냥 원본의 일어 발음과 비슷한 이름이 되었다.

2. 설명

유희왕 ZEXAL에서 등장한 마인(魔人)들은 츠쿠모 유마가 쓴 악마족 엑시즈 몬스터이며 악기를 연주하는 마인의 모습을 하고 있다. 원작에서는 카드군으로 지정되어 있지 않은 카드군이였지만 OCG화되는 과정에서 효과가 강화되면서 카드군으로 지정되게 되었다. 이에 따라 본의 아니게 OCG 오리지널 카드인 용마인 퀸 드라군이나 원작에서 적으로 싸우기까지 했던 CX 기장마인 엔제너럴 같은 카드들까지 카드군에 포함되게 되었다.

일러스트가 대체로 귀엽다. 본래 유마가 사용하던 덱에는 엑시즈 몬스터가 없었다는 언급이 여러 번 나왔기 때문에 마인(魔人)들은 유마가 로쿠쥬로에게서 받은 듀얼암 비전 덱에 들어있던 카드로 보인다.

2.1. 카드명 문제

엑시즈 이외의 몬스터 중에서도 카드명에 마인이 포함된 카드는 있지만 해외명의 번역 때문에 혼란이 있을 것을 우려해서인지 효과에서 마인을 지정할 때는 엑시즈 몬스터에 한정하여 "마인(魔人)"으로 지정하고 있다.

한국의 경우 엑시즈 몬스터에 한정하여 한글로 "마인"이라 쓰고 루비로 한자인 "魔人"을 적어 "[ruby(마인,ruby=魔人)]"으로 표기한다. 한국어로 정발될때 한자는 가급적 사용하지 않는다는걸 감안하면 상당히 특이한 방식인데 여기에는 나름대로 사연이 있다.

일본판에서 이 카드군은 카드명에 『[ruby(魔人,ruby=まじん)]』이 포함되어 있는 엑시즈 몬스터로 이루어진 카드군인데, 한국에서는 "마인"이 한자 "魔人"이 아니라 지뢰를 뜻하는 "Mine"인 엑시즈 몬스터 "발조기뢰 태엽마인"과 이름이 겹쳐버리게 된 것이다.

이 때문에 한국에 정발될때는 엑시즈 몬스터에 한정하여 "[ruby(마인,ruby=魔人)]"으로 번역하기는 했는데, 문제는 한국어로 정발될때 한자는 가급적 사용하지 않는다는 것을 고려하면 어색함이 느껴질 수 밖에 없다. 물론 발조기뢰 태엽마인을 다르게 번역했어도 다른 mine이나 mind라는 이름을 가진 카드가 나올 때마다 문제가 될 수 있어서 이렇게 번역한 것으로 보이지만 그래도 한자 루비는 너무했다고 까이는 편이다.

그래도 이 "[ruby(마인,ruby=魔人)]" 같은 경우는 진 여섯 무사-Shi En보다는 그나마 덜 어색한 대처법이다. 또 사실 이건 경우가 너무 특수해서 일본 코나미에서도 피하기 힘들었던 문제로, 물론 일본 코나미가 기본적으로는 해외에서 알아서 에라타 처리를 하던지 해서 따라오라는 식으로 새 카테고리 이름을 막 지정하긴 하지만 나름대로 머리를 굴려서 냈는데도 수많은 언어로 발매되는 카드의 이름 중에 가끔 하나 정도는 이런 식으로 뜻하지 않게 충돌이 생기게 되는 경우도 있을 것이다. "홀"이 이름에 들어가는 일반 함정인 "홀리 엘프의 축복"이 문제가 되는 것도 이것과 비슷한 문제다.

3. 엑시즈 몬스터

3.1. 랭크 2

3.1.1. No.65 재단마인 저지 버스터

3.2. 랭크 3

3.2.1. 현마인 딩가딩가 리듬

파일:external/www.ka-nabell.com/card100003748_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 엑시즈=, 효과=,
한글판 명칭=현<ruby>마인<rp>(</rp><rt>魔人</rt><rp>)</rp></ruby> 딩가딩가 리듬,
일어판 명칭=<ruby>弦魔人<rp>(</rp><rt>げんまじん</rt><rp>)</rp></ruby>ムズムズリズム,
영어판 명칭=Muzurhythm the String Djinn,
레벨=3, 속성=바람, 종족=악마족, 공격력=1500, 수비력=1000,
소재=레벨 3 몬스터 × 2,
효과외1=이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신의 "마인(魔人)" 엑시즈 몬스터가 상대 몬스터를 공격하는 데미지 스텝 개시시부터 데미지 계산 전까지\, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 그 공격 몬스터의 공격력은 턴 종료시까지 배가 된다.)]
[ 원작 효과 ]
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/MuzurhythmtheStringDjinn-JP-Anime-ZX.png
한글판 명칭 현[ruby(마인, ruby=魔人)] 딩가딩가 리듬
일어판 명칭 [ruby(弦魔人, ruby=げんまじん)]ムズムズリズム
영어판 명칭 Muzurhythm the String Djinn
엑시즈 / 효과 몬스터
랭크 속성 종족 공격력 수비력
3 바람 악마족 1500 1000
레벨 3 몬스터 × 2
이 카드가 상대 필드 위의 엑시즈 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 스텝시에, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력은 엔드 페이즈시까지 배가 된다.
새겨라, 리듬! 현마인 딩가딩가 리듬!

츠쿠모 유마쿠니타치 카케루와의 듀얼에서 주바바 버스터가가가 걸을 소재로 소환하여 자이언트 킬링을 장착하고 엑시즈 몬스터인 판타지스타 디에치를 쓰러뜨리는 것으로 피니시를 낸다.

공격명은 리드믹 스트링(Rhythmic String / リズミック·ストリング)

OCG화하며 상당히 상향되어 어떤 몬스터를 상대로든 공격력 3000으로 달려들 수 있고 다른 마인 엑시즈 몬스터도 강화할 수 있지만 No.30 파멸의 애시드 골렘은 그냥 3000인 점에서 비교된다. 운용 면에서도 단기적으로 보면 애시드 골렘이 우위에 서지만 이 카드라고 그보다 장기적으로 사용할 수 있는 건 아니다.

디메리트가 없는 점이나 다이가스타 피닉스나 관마인 멜로멜로멜로디의 버프를 받고 3000의 공격력으로 2회 공격할 수도 있다는 점을 살려 애시드 골렘과 차별점을 두도록 하자.

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수록 팩 카드 번호 레어도 발매 국가 기타 사항
스타터 덱 2012 ST12-KR040 슈퍼 레어 한국 한국 최초 수록
スターターデッキ 2012 ST12-JP040 슈퍼 레어 일본 세계 최초 수록
Starter Deck: Xyz Symphony YS12-JP040 슈퍼 레어 미국 미국 최초 수록

3.2.2. 큰북마인 템템템포

파일:external/www.ka-nabell.com/card100003747_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 엑시즈=, 효과=,
한글판 명칭=큰북<ruby>마인<rp>(</rp><rt>魔人</rt><rp>)</rp></ruby> 템템템포,
일어판 명칭=<ruby>太鼓魔人<rp>(</rp><rt>たいこまじん</rt><rp>)</rp></ruby>テンテンテンポ,
영어판 명칭=Temtempo the Percussion Djinn,
레벨=3, 속성=땅, 종족=악마족, 공격력=1700, 수비력=1000,
소재=레벨 3 몬스터 × 2,
효과1=①: 자신 / 상대 턴에 1번\, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고\, 상대 필드의 엑시즈 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 몬스터의 엑시즈 소재를 1개 제거하고\, 자신 필드의 모든 "마인(魔人)" 엑시즈 몬스터의 공격력은 500 올린다.)]
[ 원작 효과 ]
||<tablewidth=100%> 한글판 명칭 ||<-4>큰북[ruby(마인, ruby=魔人)] 템템템포||
일어판 명칭 [ruby(太鼓魔人, ruby=たいこまじん)]テンテンテンポ
영어판 명칭 Temtempo the Percussion Djinn
엑시즈 / 효과 몬스터
랭크 속성 종족 공격력 수비력
3 악마족 1700 1000
레벨 3 몬스터 × 2
1턴에 1번, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 상대 필드 위의 엑시즈 소재를 전부 제거하고, 이 카드의 공격력은 제거한 수 × 500 포인트 올린다.
울려 퍼져라! 큰북마인 템템템포!

No.30 파멸의 애시드 골렘을 조지는 데에는 최적인 카드. 엑시즈 몬스터가 있을 때 소환하는 것이 가장 적절하므로 기본적인 공격력은 2200으로 인식해 두자. 이 수치가 딱 No.101 사일런트 아너즈 아크 나이트보다 100 높은 덕분에 3축 엑시즈 덱에선 효과를 쓴 아크 나이트를 처리하기에도 좋다.

효과를 사용하더라도 단순 공격력 면에선 No.17 레비아단 드래곤을 비롯한 수많은 랭크 3 몬스터에게 밀리는 편이기 때문에 효과를 활용해야 한다면 엑시즈 소재를 없애는 용도로 사용하거나 마인들과의 시너지를 노릴 수밖에 없다.

이 카드가 소환되었다면 소재를 제거할 상대 엑시즈 몬스터는 이미 효과를 1번 정도는 사용했을 가능성이 높아 다음 턴에 효과를 쓰기 어렵고, 상대 턴에 엑시즈 몬스터가 소환되더라도 에볼카이저 라기어 같은 경우가 아닌 한에야 소재 1개를 제거해도 효과를 봉쇄하기는 힘들다.

결과적으로 지나치게 상대에게 의존적인 효과라서 마인들 중에서는 가장 다루기가 힘들다.

원작에서는 츠쿠모 유마코즈키 안나와의 듀얼에서 소환하여 초노급포탑열차 구스타프 맥스의 엑시즈 소재를 제거한다.

여기에 열받은 안나가 다음 턴에 기관연결로 구스타프 맥스의 공격력을 2배로 하고 관통 효과까지 부여하며 이 카드에게 달려들자 줄행랑 + 성스러운 갑옷 -거울의 메일- 콤보로 구스타프 맥스와 함께 자폭하고 6000 대미지를 안나에게 주어 승리한다.

92화에서 학원제의 몬스터 카페에서 유마가 이 몬스터의 복장을 입은 채로 참여했다. 주변 인물들의 평도 그렇고 상당히 잘 어울린다.

공격명은 텐 호라이즌 사운드(TEN Horizon Sound / テン·ホライズン·サウンド)

귀엽게 생긴 겉모습과는 달리 종족은 악마족이다.

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3.2.3. 관마인 멜로멜로멜로디

파일:external/www.ka-nabell.com/card100003745_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 엑시즈=, 효과=,
한글판 명칭=관<ruby>마인<rp>(</rp><rt>魔人</rt><rp>)</rp></ruby> 멜로멜로멜로디,
일어판 명칭=<ruby>管魔人<rp>(</rp><rt>かんまじん</rt><rp>)</rp></ruby>メロメロメロディ,
영어판 명칭=Melomelody the Brass Djinn,
레벨=3, 속성=빛, 종족=악마족, 공격력=1400, 수비력=1600,
소재=레벨 3 몬스터 × 2,
효과1=①: 1턴에 1번\, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고\, 자신 필드의 "마인(魔人)" 엑시즈 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 이 턴에\, 그 몬스터는 1번의 배틀 페이즈 중에 2회 공격할 수 있다.)]
[ 원작 효과 ]
||<tablewidth=100%> 한글판 명칭 ||<-4>관[ruby(마인, ruby=魔人)] 멜로멜로멜로디||
일어판 명칭 [ruby(管魔人, ruby=かんまじん)]メロメロメロディ
영어판 명칭 Melomelody the Brass Djinn
엑시즈 / 효과 몬스터
랭크 속성 종족 공격력 수비력
3 악마족 1400 1600
레벨 3 몬스터 × 2
이 카드가 상대의 엑시즈 몬스터와 전투를 실행한 데미지 스텝 종료시에, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 이 카드는 1번 더 공격할 수 있다.
연주해라, 멜로디! 관마인 멜로멜로멜로디!

츠쿠모 유마야사이 호사쿠와의 듀얼에서 가가가 걸가가가 매지션을 소재로 엑시즈 소환한다. 저번 턴에 거래 소환의 효과로 전투 내성을 얻은 호사쿠의 토마토왕 드레드 킹의 공격력을 가가가 걸의 효과로 0으로 만든 다음 이 카드로 레드 레드 킹을 공격, 효과를 연속으로 발동하여 4200 대미지로 피니시를 낸다.

근데 이 때 막타에서 뭐랄까 발음이 심히 뜬다. Meloding Wa↗a↗a↗a↗v

공격명은 멜로딩 웨이브 (Meloding Wave / メロディン·ウェーブ)

OCG화하며 기본적으로는 상향받았지만, 원작과는 달리 3회 연속공격은 못하게 되었다. 바뀐 효과는 간단히 말해 랭크 3 버전 다이가스타 피닉스지만 공격력이 100 낮은 것은 아쉬운 점. 빛 속성인 점을 잘 살려 차별화하도록 하자.

현마인 딩가딩가 리듬과 조합하면 공격력 3000의 몬스터로 2번 공격하는 장관을 만들 수 있다.

이후 데먼스미스가 발매되면서 3축 엑시즈 덱들에게 데먼 스미스 기믹 연결고리로 주목받고 있다. 사로스=난나가 더 쓰기 쉬워서 문제지만…

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3.2.4. 건마인 허미허미허밍

파일:external/www.ka-nabell.com/card100017847_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 엑시즈=, 효과=,
한글판 명칭=건마인 허미허미허밍,
일어판 명칭=鍵魔人ハミハミハミング,
영어판 명칭=Humhumming the Key Djinn,
레벨=3, 속성=물, 종족=악마족, 공격력=1100, 수비력=1800,
소재=레벨 3 몬스터 × 2,
효과1=①: 이 카드가 특수 소환에 성공했을 때\, 자신 묘지의 "마인(魔人)" 엑시즈 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다. 그 후\, 패를 2장까지 그 몬스터 아래에 겹쳐 엑시즈 소재로 할 수 있다.,
효과2=②: 1턴에 1번\, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고\, 자신 필드의 "마인(魔人)" 엑시즈 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 이 턴\, 그 몬스터는 상대에게 직접 공격할 수 있다.)]
제알이 끝난 9기 첫 팩에서 오랜만에 등장한 마인 몬스터. 이름 그대로 피아노를 연주하는 양갈래 머리 소녀의 모습을 하고 있다.

1번 효과는 묘지의 마인 엑시즈 몬스터를 소생시키는 효과로, 동명 카드도 소생 가능하다. 게다가 특수 소환에 성공했을 때를 지정하고 있어서 건반마인으로 묘지의 이 카드를 소생, 소생한 건반 마인으로 묘지의 마인 엑시즈를 소생할 수 있다. 이렇게 특수 소환한 몬스터로는 주로 FA-블랙 레이 랜서로 엑시즈 체인지한다. 바하무트 샤크와의 궁합은 발군. 단, 소생 후 패를 엑시즈 소재로 하는 효과는 꼭 발동할 필요 없이 그냥 소생만 시키거나 1장만 겹치거나 할 수 있으나 거의 쓰이지는 않는다.

2번 효과는 그리 특출날 것 없는 직접 공격을 가능하게 만드는 효과. 그래도 자체적으로 소생 효과가 있기 때문에 관마인 멜로멜로멜로디와 연계하면 꽤 높은 데미지를 줄 수 있다.

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3.3. 랭크 4

3.3.1. CX 기장마인 엔제너럴

3.3.2. 교향마인 마에스트로크

파일:交響魔人マエストローク.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 엑시즈=, 효과=,
한글판 명칭=교향<ruby>마인<rp>(</rp><rt>魔人</rt><rp>)</rp></ruby> 마에스트로크,
일어판 명칭=<ruby>交響<rp>(</rp><rt>こうきょう</rt><rp>)</rp></ruby><ruby>魔人<rp>(</rp><rt>まじん</rt><rp>)</rp></ruby>マエストローク,
영어판 명칭=Maestroke the Symphony Djinn,
레벨=4, 속성=어둠, 종족=악마족, 공격력=1800, 수비력=2300,
소재=레벨 4 몬스터 × 2,
효과1=①: 1턴에 1번\, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고\, 상대 필드의 공격 표시 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 뒷면 수비 표시로 한다.,
효과2=②: 필드의 "마인(魔人)" 엑시즈 몬스터가 전투 / 효과로 파괴될 경우\, 대신에 그 몬스터의 엑시즈 소재를 1개 제거할 수 있다.)]
다른 마인 엑시즈 몬스터들과는 달리 혼자만 8등신 체형이고 인상도 보다 진지하다.

달의 서처럼 엑시즈 소재로 상대 필드의 공격 표시 몬스터 1장을 뒷면 수비 표시로 하는 효과를 갖고 있다. 수비 1800 미만의 몬스터는 손쉽게 전투 파괴할 수 있고 자신 턴 한정이지만 달의 서와 똑같은 용도로 쓸 수 있다.

자신 필드의 마인 엑시즈 몬스터가 파괴될 경우 대신 그 몬스터의 엑시즈 소재를 제거하는 파괴 내성을 갖고 있다. 즉, 현마인이 파괴되려고 할때 그 몬스터의 소재를 재거한다는 뜻인데 이 카드 자신도 마인 엑시즈 몬스터로써 효과를 받을 수 있기 때문에 랭크 1 거성의 미라, 랭크 2 까칠까칠 간테츠, 랭크 3 발조기뢰 태엽마인에 이어지는 랭크 4 파괴 내성 엑시즈 몬스터로 쓸 수 있다. 그 중에서도 자신의 효과로 수비 표시 몬스터와 전투할 것을 전제로 하면 결코 낮지 않은 공격력을 가지고 있어 높은 전투력을 자랑하며 수비력도 매우 높아 공방일체를 이루는 만능형 카드다.

따라서 우세가 되었든 열세가 되었든 어느 상황에서나 활약할 수 있다. 우세일 경우에는 낮은 공격력을 감안하더라도 파괴 내성을 이용해 상대의 제거 카드를 견제하는 용도로 사용되며, 열세일 경우에는 수비 표시로 버티거나 수비력이 낮은 상대의 강력한 몬스터를 뒤집어 공격하는 것으로 역전을 노릴 수도 있다.

랭크 4 엑시즈 몬스터 중에서도 매우 간단하게 벨즈 오피온을 치울 수 있는 카드이기도 하다. 적당히 레벨 4 몬스터로 엑시즈 소환한 후 효과로 벨즈 오피온을 엎어주면 끝. 초반에 벨즈 오피온 혼자 필드 장악을 시도할 때 뽑아서 치워주면 그 후 전개가 매우 편해진다. 소환한 후 바로 배틀 페이즈에 돌입하여 제거하지 않고 그냥 메인 페이즈 유지한 채 엎어놓고 전개해버려도 된다.

첫 수록이 스타터 덱 2012이기에 입수하기가 좀 애매한 상황이었으나, 듀얼리스트 팩 유마 편2에서 레어로 재록되어 구하기가 매우 쉬워졌다. 다만 지금은 더 듀얼리스트 어드벤트에서 200 더 높은 공격력과 덱 바운스 효과를 지닌 조총사 카스텔이 등장하면서 투입률이 더 줄어들어 현재는 사용하지 않는 카드가 되었다. 돌파 이외에 선공이나 견제 용도로도 이수마수 바구스카, 심연에 숨은 자 등 쟁쟁한 카드들이 많아 우선도가 떨어진다.

스타터 덱 2012의 마인들 중에서는 유일하게 애니에서 등장하지 못했다. 다만 최강 점프에서 연재하는 유희왕 D팀 제알에서는 유마가 사용.

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3.3.3. 용마인 퀸 드라군

4. OCG화되지 않은 카드

4.1. 마인 오케스트라

파일:external/uploads1.yugioh.com/Djinn-Orchestra.jpg
한글판 명칭 마인(魔人) 오케스트라
일어판 명칭 魔人(まじん)オーケストラ
영어판 명칭 Djinn Orchestra(비공식)
일반 마법
상대 필드 위에 있는 몬스터의 공격력은, 이 턴의 엔드 페이즈까지 자신 필드 위의 "마인(魔人)"이라는 이름이 붙은 몬스터의 공격력의 합계만큼 내린다.

유희왕 ZEXAL 90화에서 등장, 그려진 3마리 마인들의 공격력의 합계 즉, 4600만큼 가라쿠타아이즈 패트 드래곤의 공격력을 400까지 떨어트려놓았다.

여담으로 발동할때 마인들이 분신술을 하더니 그 상태로 오케스트라를 시전하는데 주위에 있던 신게츠코토리가 전부 귀를 막고 공격력을 4600이나 떨구는걸 보니 어지간히 불협화음인가보다.

5. 엑시즈 몬스터 이외의 "마인" 카드

엑시즈 몬스터가 아니라서 카드군에 포함되지 않는 몬스터들이다. 일본어로 [ruby(魔人,ruby=まじん)]을 만족하기는 하지만 "마인"을 텍스트에서 지정하는 카드들은 엑시즈 몬스터만 지정하고 있기 때문에 관련 서포트를 받을 수 없다.[1] 한국에서는 "마인"과 "[ruby(마인,ruby=魔人)]"으로 구분되기에 카드군에 포함되지 않는다.

5.1. "마인"에 포함되지 않는 카드

일본판에서는 한자로 『魔人』이라고 쓰긴 하지만 읽는 방법이 『まじん』이 아니라서 카드군에 포함되지 않는 몬스터들이다. 사실 한국에서는 번역될때 그냥 루비를 그대로 읽어서 나온 경우가 많아 애초에 헷갈릴 일도 없다.

5.2. 한국어 번역상의 문제

한국어로 정발될 때 "마인"이라는 이름이 붙긴 했지만 마인이 그 "魔人"이 아닌 경우다. 당연하게도 "[ruby(마인,ruby=魔人)]"으로는 취급하지 않는다. 주로 Mine과 Mind가 문제가 되는 케이스들이다.


[1] 카드명 복사 능력을 가진 엑시즈 몬스터는 다들 엑시즈 몬스터만을 복사할 수 있기에 룰적으로도 문제가 되지 않는다.[2] 읽는 방법이 카타카나로 "マジンガン" 이다. 머신건의 일본어 표기 'マシンガン'을 가지고 말장난을 한 카드[3] 상기한 대로, 한국에서 이 카드군에 루비를 붙이게 된 원인이 되는 카드

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