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최근 수정 시각 : 2024-03-17 12:09:35

매직 크로니클


1. 개요

유희왕의 지속 마법 카드.

2. 설명

2.1. 원작

[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 지속=,
한글판 명칭=매직 크로니클,
일어판 명칭=マジック・クロニクル,
영어판 명칭=Spell Chronicle,
효과1=발동시에 덱에서 카드 5장을 제외하고\, 앞면 표시로 필드에서 제외한다. 상대가 마법 카드를 발동할 때마다\, 이 카드에 크로니클 카운터를 1개 놓는다(최대 2개까지). 이 카드에 크로니클 카운터를 2개 제거하는 것으로 이 카드의 효과로 제외한 카드 중에서 1장을 상대가 선택하고\, 자신의 패에 넣는다. 이 카드가 필드 위에서 벗어났을 때\, 이 카드의 효과로(이후 불명))]
"지속 마법 매직 크로니클 발동! 후후후……이 카드는 너랑 내가 함께 엮어가는 앞으로의 일을 모두 기록하는 족자야."
유벨, 유희왕 듀얼링크스 전용 대사

유희왕 듀얼몬스터즈 GX 이차원세계 편 153화에서 유벨유우키 쥬다이와의 최종전 듀얼 중 사용. 선공 첫 턴에 발동하여 덱에서 카드 5장을 제외하고 유우키 쥬다이에게 초융합을 선택할 것을 강요했다. 유벨의 표현으론 '앞으로의 미래를 나타내는 족자'이며, 크로니클 카운터가 쌓일 때마다 필드에 나온 족자의 태양과 달 문양에 각각 빛이 들어오는 것으로 묘사된다. 쥬다이가 고른 제로 스프라이트, 데먼 로즈, 싸이크론은 그대로 쥬다이가 잡은 승기를 놓치게 만드는데, 주인공이 다름 아닌 자신이 고른 카드 때문에 궁지에 몰린다는 상당히 독특한 듀얼 로그를 보여줄 수 있게 했다. 마지막에는 토치 골렘초융합의 이지선다에 놓이는데, 여기서 토치 골렘을 골랐다면 1턴 정도는 넘어갈 수 있었으나 전생을 보고 마음을 다잡은 쥬다이는 초융합을 선택한다.

토치 골렘을 보면 알겠지만 여기선 몬스터도 제외할 수 있었고, 패를 묘지로 보내는 코스트도 없었다. 다만 마지막 문장이 "이 카드가 필드 위에서 벗어났을 때, 이 카드의 효과..."라고 문장이 다 안 나와서 어쨌든 디메리트는 있는 것으로 보인다. 어쨌든 마지막까지 파괴되지 않았기에 토치 골렘을 제외한 카드는 전부 패에 넣을 수 있었다.

원작에서 드러난 유일한 제약은 크로니클 카운터를 2개 이상 놓지 못 하기에, 상대가 아무리 신나게 마법을 써도 결국 자신의 턴에 패로 가져올 수 있는 카드는 1장뿐이란 게 전부다. 이때 쥬다이는 패왕화하면서 마법 카드를 남발해댔기에 이 제약이 없었으면 모든 카드를 패로 가져오고도 남았다.

2.2. 유희왕 오피셜 카드게임

파일:マジック・クロニクル(23TP).jpg

[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 지속=,
한글판 명칭=매직 크로니클,
일어판 명칭=マジック・クロニクル,
영어판 명칭=Spell Chronicle,
효과1=①: 패를 전부 묘지로 보내고 이 카드를 발동할 수 있다. 덱에서 마법 / 함정 카드 5장을 제외한다.,
효과2=②: 상대가 마법 카드를 발동할 때마다\, 이 카드에 크로니클 카운터를 1개 놓는다.,
효과3=③: 이 카드의 크로니클 카운터를 2개 제거하고 발동할 수 있다. 상대는 이 카드 효과로 제외되어 있는 카드 중에서 1장을 고른다. 자신은 그 카드를 패에 넣는다.,
효과4=④: 마법 & 함정 존의 앞면 표시의 이 카드가 필드에서 벗어났을 때\, 자신은 이 카드 효과로 제외되어 있는 카드의 수 × 500 데미지를 받는다.)]

원작의 효과가 마법 카드 억제기 + 만능 서치 카드 수준으로 지나치게 강해서 결국 칼너프를 맞았다. 원작과는 달리 몬스터는 제외 불가능하고[1], 왼팔의 대가처럼 패를 다 날려야 하는데, 그나마 제외는 아니라지만 버리는 것이 아니므로 암흑계/마굉신/미계역의 효과를 사용할 수 없고, 전 인페르니티에서 패를 싹 비우는 것 정도가 한계인데, 인페르니티 건이라도 선턴에 들고 있지 않으면 부담스럽긴 마찬가지다.

거기에 제거 카드가 넘쳐나는 환경에서 이 카드가 필드에서 벗어나면 최대 2500의 데미지만 맞고 아무것도 못 하는 것도 문제다.

이렇게 쓰레기 카드로 남는가 했더니, 무려 13년 뒤 이터니티 코드에서 위치크래프트 패트로너스가 나오면서 이 카드를 채용하는 덱이 나오게 된다. 1의 효과로 위치크래프트 마법카드 5장을 종류별로 제외시키고 패트로너스의 효과로 제외된 5장을 싸그리 패로 돌리는 콤보를 쓸수 있다.

왼팔의 대가와 달리 패를 싹 제외해버리진 않아서 묘지의 카드를 쓸 수 있고, 상대 턴에 이 카드의 코스트로 버려진 패트로너스의 효과를 쓰면 제외된 마법 카드가 전부 패로 오면서 원작판 생명 단축의 패 이상의 패 수급이 가능하다. 여기에 마법 카드라, 정 급하면 위치크래프트 몬스터들의 코스트로 갖다 버릴 수도 있다.
수록 시리즈
2007-11-23 |
[[일본|
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일본
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
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]] PTDN-JP050 | PHANTOM DARKNESS
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]] SD38-JP023 | ストラクチャーデッキ-混沌の三幻魔-
2008-02-13 |
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]] PTDN-EN050 | PHANTOM DARKNESS
2020-07-10 |
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]] SDSA-EN023 | STRUCTURE DECK: SACRED BEASTS
2008-03-04 |
[[대한민국|
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]] PTDN-KR050 | 환영의 어둠
2020-06-25 |
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대한민국
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]] SD38-KR023 | 스트럭처 덱 -혼돈의 삼환마 -

3. 관련 카드

3.1. 매추어 크로니클


[1] 원작에서 이 카드의 효과로 제외된 카드 중에 유일한 몬스터였던 토치 골렘이 끝까지 선택되지 않은 것을 재현한 것으로 보인다.