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최근 수정 시각 : 2024-04-19 11:54:36

메딕(팀 포트리스 2)/-1배 모드


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1. 주 무기
1.1. 주사기총(Syringe Gun)1.2. 블루트자우거(Blutsauger)1.3. 십자군의 쇠뇌(Crusader's Crossbow)1.4. 약물 남용(Overdose)
2. 보조 무기
2.1. 메디 건(Medi Gun)2.2. 크리츠크리크(Kritzkrieg)2.3. 응급조치(Quick-Fix)2.4. 예방접종기(Vaccinator)
3. 근접 무기
3.1. 뼈톱(Bonesaw)3.2. 우버톱(Ubersaw)3.3. 비타톱(Vita-Saw)3.4. 절단기(Amputator)3.5. 엄숙한 맹세(Solemn Vow)

1. 주 무기

1.1. 주사기총(Syringe Gun)

파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-RED_Syringe_Gun.png
장탄수 최대 피해량 (120%) 기본 피해량 (100%) 최소 피해량 (50%) 소형 치명타[d] 치명타[e] 발사 속도 재장전 속도
40 / 150 12 10 5 14-16 30 0.1초
(초당 10발)
1.6초

1.2. 블루트자우거(Blutsauger)

파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-RedBlutsauger.png
장점 자동 체력 회복량이 2 증가합니다.
단점 적중 시, 적중한 주사기 1개당 3씩 체력이 감소합니다.[3]
장탄수 최대 피해량 (120%) 기본 피해량 (100%) 최소 피해량 (50%) 소형 치명타[d] 치명타[e] 발사 속도 재장전 속도
40 / 150 12 10 5 14-16 30 0.1초
(초당 10발)
1.6초

자동 체력 회복량이 5 / 8로 늘어난다. 다만 적중 시 오히려 체력을 깎으니 패시브용으로 쓸 것.

1.3. 십자군의 쇠뇌(Crusader's Crossbow)

파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-RED_Crusader%27s_Crossbow.png
장점 탄약 수가 75% 증가합니다.
장탄수가 97.5% 증가합니다.
단점 투사체가 멀리 날아갈 수록 피해량이 최대 50%까지 감소합니다.
헤드샷이 불가능합니다.[6]
특징 [회복 주사기] 이 주사기는 아군에게도 적중이 가능하며, 적중 시 기본 피해량의 2배만큼 회복합니다.
회복량 16당 우버차지를 1% 감소시킵니다.
장탄수 기본 피해량 소형 치명타[d] 치명타[e] 회복량[9] 공격 속도
79 / 263 19-38 26-51 57-114 38-75 1.6초
(초당 0.625발)

체력 회복은 그대로지만 멀리 날아갈 수록 피해량이 점점 감소하는 게 은근 위험한 무장. 그나마 장탄수가 많은 게 장점이지만 회복 시 우버를 깎는 게 단점. 그냥 보조 체력 회복용으로 써먹자.

1.4. 약물 남용(Overdose)

파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-RED_Overdose.png
장점 피해량이 15% 증가합니다.
단점 들고 있을 때, 우버차지의 충전 양의 20%만큼 이동 속도가 감소합니다.
장탄수 최대 피해량 (120%) 기본 피해량 (100%) 최소 피해량 (50%) 소형 치명타[d] 치명타[e] 발사 속도 재장전 속도
40 / 150 14 12 6 16-19 35 0.1초
(초당 10발)
1.6초

피해량이 늘어나지만 어디까지나 좀 나은 정도지 여전히 낮다. 또한 우버차지량마다 이속까지 감소하니 오히려 단점만 더 강해진 무장.

2. 보조 무기

2.1. 메디 건(Medi Gun)

파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-RED_Medigun.png
특징 [무적 우버]우버차지는 메딕과 치료 대상자를 8초간 어떤 피해도 받지 않는 무적으로 만듭니다.
회복량 우버 충전율
전투 시 비전투 시
초당 24 초당 72 초당 2.5% (1.25%)

2.2. 크리츠크리크(Kritzkrieg)

파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-RED_Kritzkrieg.png
장점 도발 시 체력을 10 회복합니다.[a][13]
단점 우버 충전률이 25% 감소합니다.
특징 [치명타 우버] 우버차지는 8초간 치료 대상자의 무기에 치명타 증진을 부여합니다.
회복량 우버 충전율
전투 시 비전투 시
초당 24 초당 72 초당 1.88% (0.94%)

치명타 증진은 그대로지만 우버 차는 속도가 대폭 느려진다.

2.3. 응급조치(Quick-Fix)

파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-RED_Quick-Fix.png
장점 과치료량이 50% 증가합니다.
단점 치료 속도가 40% 감소합니다.
우버 충전률이 10% 감소합니다.
우버 발동 시 목표 수행이 불가능합니다.
특징 [치유 우버] 우버차지는 8초간 메딕과 치료 대상자의 치료율을 세 배로 증가시키고, 기절과 넉백에 면역을 가집니다.
치료 중 대상의 폭발 도약을 복사합니다.
회복량 우버 충전율
전투 시 비전투 시
초당 14.4 초당 43.2 초당 2.25% (1.13%)

치료량이 반토막이 되고 우버 충전률도 조금 느려지지만 과치료량이 50% 더 늘어나 과치료량을 다 채웠을 때 한정으로 매우 단단해진다.

2.4. 예방접종기(Vaccinator)

파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-RED_Vaccinator.png
장점 과치료시 우버 충전률이 33% 증가합니다.
과치료율이 66% 증가합니다.
단점 우버 충전률이 67% 감소합니다.
특징 [저항력] 아군을 치료 시 해당 저항 능력을 부여합니다.
R키를 통해 탄환, 폭발, 화염 저항을 바꿀 수 있으며 해당 저항 유형으로부터 받는 피해가 10% 감소합니다.
[저항력 우버] 우버차지는 우버차지량을 25% 소모하여 2.5초간 해당 저항 유형으로부터 받는 피해가 75% 감소하며, 치명타에 면역이 됩니다.
회복량 우버 충전율
전투 시 비전투 시
초당 24 초당 72 초당 0.83% (1.66%)

저항 능력은 그대로이나 우버 충전률이 최악급으로 느리다.

3. 근접 무기

3.1. 뼈톱(Bonesaw)

파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-Bonesaw_IMG.png
피해량 공격간격
근접 소형 치명타 치명타
65 88 195 0.8초
(초당 1.25회)

3.2. 우버톱(Ubersaw)

파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-RED_Ubersaw.png
장점 공격 속도가 20% 증가합니다.
마우스 우클릭으로 도발을 사용할 수 있습니다.[a]
단점 적중 시 우버를 25% 감소시킵니다.
도발 처치 시 우버를 100% 감소시킵니다.
피해량 공격간격
근접 소형 치명타 치명타
65 88 195 0.64초
(초당 1.56회)

타격 시 우버가 깎이기 때문에 오히려 좋지 못하다. 그나마 공속이 빨라 중세맵이라면 쓸만한 무장.

3.3. 비타톱(Vita-Saw)

파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-RED_%C3%9Cberneedle.png
장점 적을 타격 시 '장기'를 모을 수 있습니다.
사망 시, 얻은 장기 하나 당 15%의 우버 게이지를 보존할 수 있습니다.(최대 60%)
착용 시 최대 체력이 10 증가합니다.
피해량 공격간격
근접 소형 치명타 치명타
65 88 195 0.8초
(초당 1.25회)

착용 시 체력이 160으로 증가한다. 생존력이 늘어나고 스나이퍼의 풀차지 몸샷이나 노차지 헤드샷 한 방에 죽지 않기 때문에 무난히 들기 좋다.

3.4. 절단기(Amputator)

파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-Amputator.png
장점 피해량이 20% 증가합니다.
단점 들고 있을 때 자동 체력 회복량이 3 감소합니다.
특징 [치유 파동] 우클릭 시 사용할 수 있습니다.
사용 시 넓은 범위 내 아군의 체력을 초당 25~75 회복시킵니다.
피해량 공격간격
근접 소형 치명타 치명타
78 105 234 0.8초
(초당 1.25회)

피해량이 높지만 들고 있을 때 자동 치료를 못 받는 것이 단점. 들고 도망가는 상황에선 좋지 않지만 절단기의 핵심 기능인 광역 회복은 건재하고 도망가는 것이 아닌 오히려 근접 무기를 들고 적극적으로 잡아 죽여야 할 스파이를 조우했을 때는 좋은 성능을 낸다.

3.5. 엄숙한 맹세(Solemn Vow)

파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-Solemn_Vow.png
장점 적의 체력을 볼 수 있습니다.
공격 속도가 10% 증가합니다.
피해량 공격간격
근접 소형 치명타 치명타
65 88 195 0.72초
(초당 1.39회)

공격 속도가 더 빨라진 거 외엔 별다른 차이점은 없다.
[d] 소형 치명타는 기본, 최대 피해량까지만 적용된다.[e] 치명타 피해량은 무조건 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다.[3] 변장한 스파이를 공격할 때는 회복 효과 없이 피해만 들어가니 유의.[d] 소형 치명타는 기본, 최대 피해량까지만 적용된다.[e] 치명타 피해량은 무조건 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다.[6] 사실상 아무 의미없는 단점인게, 원래 메딕 주 무기는 헤드샷 자체가 안된다. 단지 생김새 때문에 사용자들이 착각할까봐 써 놓은 것이다. 그래서 몇몇 뉴비들이, 이 문구 때문에 다른 메딕 무기들은 헤드샷이 되는줄 안다.(...)[d] 소형 치명타는 기본, 최대 피해량까지만 적용된다.[e] 치명타 피해량은 무조건 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다.[9] 회복량은 기본 피해량의 2배만큼 회복한다.[d] 소형 치명타는 기본, 최대 피해량까지만 적용된다.[e] 치명타 피해량은 무조건 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다.[a] 숨겨진 장점[13] 메딕이 메디 건의 약물 분사구에 턱을 대고 숨을 들이쉬며 "핳 핳하! 옥토버페스트!"라고 말한다. 무슨 마약이냐[a] 숨겨진 장점