― ※추가 및 삭제 사항 + 2024-2025 겨울 이벤트 개최(1주차) + 겨울 이벤트 크리처 스트라티펠리스 출시 + 새로운 액티브 능력 서리 올가미 추가 + 슬레어노크 리메이크 + 12월 이벤트 한정 돌연변이 석탄 조각 활성화 + 이벤트 미니게임 추가(선물 배달, 눈싸움, 코스튬 격돌) + 맵 곳곳에 투척용 눈뭉치를 만들 수 있는 눈 더미 추가 + 맵 곳곳에 특수한 상태이상을 부여하는 먹이 유형인 박하향 사탕 추가 + 맵 곳곳에 파괴 가능한 눈사람 오브젝트 추가 + 오로라 VFX 추가 + 코스튬 격돌 완수 시 희귀하게 지급되는 새로운 팔레트 '슬레이벨' 추가 ― ※버그 수정 및 변경 사항 • 믹의 발 채색 버그 수정 • 할루시닉스의 아래턱 털 채색 버그 수정 • 소형 식물 오브젝트 추가 • 미니게임 완수 시 확률적으로 스터비, 슬레이벨 팔레트, 박하향 꿈틀이 인형 지급
해당 효과를 지닌 크리처는 독 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
예시
상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
해당 크리처의 독 차단율은 '''
40%
'''이다.
돌진(Charge)패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 질주(Shift키)를 사용하면 돌진 게이지가 채워지며, 5칸의 돌진 게이지를 전부 채운 뒤 상대를 공격하면 상대에게 상태이상 피해를 주며 넉백을 일으킨다. 게이지를 채우는 도중 질주를 멈추면 게이지가 초기화된다.
짓밟기(Crush): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 8포인트의 부상 상태이상을 부여한다.
들이받기(Gore): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 2포인트의 출혈, 9포인트의 깊은 상처 상태이상을 부여한다.
띄우기(Launch): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 1포인트의 혼란 상태이상을 부여한다.
맹렬(Power): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 2포인트의 찢어진 날개 상태이상을 부여하며, 물리 공격력이 50% 증가한다.
해당 크리처의 돌진 유형은 '''
던지기
'''이다.
부상 공격(Injury Attack)패시브 효과 - 상시 발동
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해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 부상 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 부상 피해를 치유한다.
부상
이동 속도가 틱 당 0.85%씩 느려진다.
해당 크리처의 부상 공격 수치는 '''
2
'''이다.
부상 차단(Block Injury)패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 부상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
예시
상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
해당 크리처의 부상 차단율은 '''
30%
'''이다.
수영의 달인(Agile Swimmer)패시브 효과 - 조건 발동
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해당 효과를 지닌 크리처는 물속으로 들어가면 수영의 달인 상태이상이 발생한다. 물 밖으로 나갈 경우 효과가 사라진다.
수영의 달인
스태미나가 50% 증가한다.
스태미나 재생량이 100% 증가한다.
이동 속도가 75% 빨라진다.
출혈 차단(Block Bleed)패시브 효과 - 상시 발동
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해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
예시
상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
35%
'''이다.
치유의 발걸음(Healing Step)패시브 효과 - 조건 발동
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해당 효과를 지닌 크리처는 체력이 65% 이하로 떨어질 경우 지속적으로 작은 이끼 덩어리를 흘린다. 이끼 덩어리는 오직 팩 구성원만이 볼 수 있으며, 덩어리를 밟은 팩 구성원(사용자 포함)은 정해진 수치만큼의 체력을 회복할 수 있다. 각 덩어리는 8초가 지난 뒤 사라진다.