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최근 수정 시각 : 2024-03-13 03:11:20

바자라가(그랑블루 판타지 Relink)


파일:그랑블루판타지_리링크.png

등장인물 일람
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바자라가
バザラガ | Vaseraga
파일:GBFR_vaseraga.png
<colbgcolor=#B2EBF4,#0A434D><colcolor=#000,#fff> 종족 드라프
성우 파일:일본 국기.svg 타치키 후미히코
파일:미국 국기.svg ProZD
1. 개요2. 조작 설명3. 서포트 어빌리티4. 어빌리티5. 성능

[clearfix]

1. 개요

짙은 어둠의 서슬
성정수를 사냥하는 '조직'에 소속한 드라프족 전사이자
봉인 무기라 불리는 '거대 낫 그로우노스'의 계약자.
공식 홈페이지 소개문
그랑블루 판타지 Relink바자라가.

2. 조작 설명

적의 공격에도 개의치 않고 커다란 낫을 휘두른다.
스스로의 희생조차 마다않고 초고화력의 일격을 노리는 캐릭터.
인게임 캐릭터 소개
조작 가이드
<colbgcolor=#33628C><colcolor=#fff> 콤보 공격 A 파일:듀얼센스 버튼 네모.png파일:듀얼센스 버튼 세모.png HOLD[A]파일:듀얼센스 버튼 세모.png HOLD[A]
콤보 공격 B 파일:듀얼센스 버튼 네모.png파일:듀얼센스 버튼 네모.png파일:듀얼센스 버튼 세모.png HOLD[A]파일:듀얼센스 버튼 세모.png HOLD[A]
콤보 공격 C 파일:듀얼센스 버튼 네모.png파일:듀얼센스 버튼 네모.png파일:듀얼센스 버튼 네모.png파일:듀얼센스 버튼 세모.png HOLD[A]파일:듀얼센스 버튼 세모.png HOLD[A]
리버레 멜란 파일:듀얼센스 버튼 세모.png
띄워 올리기 공격 점프 직후 파일:듀얼센스 버튼 네모.png
공중 콤보 공중에서 파일:듀얼센스 버튼 네모.png파일:듀얼센스 버튼 네모.png파일:듀얼센스 버튼 네모.png
낙하 공격 공중에서 파일:듀얼센스 버튼 세모.png

[A] 해당 공격을 맞히면 그로우노스 게이지 상승[A] [A] [A] [A] [A]

3. 서포트 어빌리티

통각 없는 육체
파일:듀얼센스 버튼 세모.png차지 공격을 히트시키면 그로우노스 게이지가 상승한다. 게이지 단계에 따라 자신에게 움츠러들기 무효/공격 UP/방어 UP 효과를 부여한다.
리버레 멜란
파일:듀얼센스 버튼 세모.png으로 그로우노스 게이지를 일정 수치까지 상승시켜 자신에게 움츠러들기 무효 효과를 부여한다.

4. 어빌리티

비탤리언즈 오브 피어
전방의 적에게 빠르게 접근해 베는 공격. 공격 직후에 파일:듀얼센스 버튼 세모.png차지로 이행할 수 있다.
대미지 어빌리티
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암속성
캐릭터 강화 100%시 쿨다운 20초. 고속 돌진기. 발동도 빠르고 사거리도 길다.
1타 강공격과 함께 바자라가의 뛰어난 기동성을 담당하는 어빌리티.
거대 낫 그로우노스
낫을 크게 휘두르는 공격으로 스턴치가 높다. 공격 직후에 파일:듀얼센스 버튼 세모.png차지로 이행할 수 있다.
대미지 어빌리티
|
암속성
캐릭터 강화 100%시 쿨다운 40초. 낫을 횡으로 눕혀 반원형을 그리며 묵직하게 휘두르는 어빌리티. 설명대로 대단히 스턴치가 높으며 이어지는 3타 연계까지 사용한다면 대부분의 몬스터의 스턴게이지를 절반 이상 쌓는다.
포가튼 테일즈
자신에게 적대심 UP 및 흡수 효과를 부여한다.
강화 어빌리티
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무속성
캐릭터 강화 100%시 쿨다운 80초, 30초 지속. 불사 상태에서 탱킹을 위해 사용하라고 준 어빌리티로 보이지만 두 버프 모두 효과가 미묘하다. 광역공격과 장판 공격이 난무히는 게임 특성상 도발의 효과는 체감하기 힘들며, hp흡수는 상한이 존재하여 1회 공격당 500 회복이 전부이기에 의미를 보기 힘들다. 탱킹을 위해서는 문서 하단의 네더래스를 채용하는 것이 훨씬 효과적이다.
엄브럴 이클립스
자신 주위의 적에게 슬로우 효과를 부여한다.
약화 어빌리티
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암속성
캐릭터 강화 100%시 쿨다운 125초. 낫을 아래로 회전시켜 바닥에 찍으면 주변에 충격파가 발생하며 히트된 모든 적을 슬로우 상태로 만드는 디버프 어빌리티.
범위도 넓고 발동도 그럭저럭 빨라 슬로우가 필요하다면 채용할 가치가 있다. 9초의 지속시간을 가진다.
바이올런트 섀도우
자신 주위의 적에게 지속 대미지를 입히는 영역을 만든다. 대미지를 입힐 때마다 자신의 HP를 회복하며 길게 눌러 효과 시간 연장 가능. 마지막에 전방의 적을 낫으로 공격한다.
대미지 어빌리티
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암속성
캐릭터 강화 100%시 쿨다운 105초. 차지 상태에 들어가며 주변에 다단히트 장판을 깔아 히트되는 적마다 최대 1000의 HP를 회복하고, 차지를 종료하면 낫으로 마무리 공격을 하는 어빌리티.
초반이나 잡몹전에는 유용하지만 후반 보스전에는 hp흡수가 보스들의 피해량을 따라가지 못해 잘 채용되지 않는다.
노 페인
자신에게 약화 무효 및 불사신 효과를 부여한다. 효과 종료 후 HP가 1이 된다.
강화 어빌리티
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무속성
캐릭터 강화 100%시 쿨다운 240초. 30초(풀 특성 시 33초)간 HP가 1 미만으로 떨어지지 않으며 공격력이 증가하는 불사신 버프를 걸고 모든 약화 효과에 면역이 되는 버프 어빌리티. 지속시간동안 몬스터의 공격을 모두 무시하고 정직한 맞딜을 가능하게 해주는 강력한 버프이나 그 성능에 비례해 매우 긴 쿨타임을 가지기 때문에, 전투당 2회 이상 사용하려면 맹렬이나 퀵 어빌리티, 자약 등의 쿨감진이 필수적이다.
적수공권 바자라가를 제외한 모든 바자라가가 채용하는 버프이며, 워낙 유용한 버프이기에 적수공권 바자라가도 공격력을 약간 포기하면서 어빌리티 한 칸에 노 페인을 채용하는 경우가 있다.
댐네이션
자신의 HP를 최대 HP의 30% 감소시키고 역경 효과 부여. 그 후 낫을 쳐들어 전방의 적을 공격한다. 3회까지 연속 사용 가능.
대미지 어빌리티
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암속성
캐릭터 강화 100%시 쿨다운 30초, 역경 버프는 16초 지속. HP가 낮아지면 공격력이 높아지는 역경 버프를 자신에게 걸고 자신의 HP를 감소시킨 뒤 높게 뛰어올라 낫으로 적을 내리치는 어빌리티. 대미지 상한도 낮고 기술 선딜도 너무 길기 때문에 역경 버프가 꼭 필요한 게 아니라면 거의 채용되지 않는다.
네더래스
동료 전원이 받을 공격을 대신 받아 공격받은 횟수에 비례한 위력으로 주위에 반격한다. 길게 눌러 발동 시간 연장 가능.
대미지 어빌리티
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암속성
캐릭터 강화 100%시 쿨다운 110초. 사용 시 차지를 시작하며 모든 파티원에게 보호 버프를 걸어 피해를 입지 않는 상태로 만들고, 그 캐릭터들이 받는 공격을 대신 받아낸 뒤 차지를 종료하면 공격받은 횟수에 비례해 주변에 폭발을 일으키며 반격하는 어빌리티.
당연하자만 불사 상태가 아니라면 자살기술이 되므로 반드시 연계하여 사용해야 하며, 반격딜은 최대 피해를 입히는 상황에서도 상한이 차지공격 1회보다도 낮으므로 파티원에게 지속시간동안 사실상의 무적버프를 거는 것이 의의인 어빌리티이다. 지속가능한 시간은 10초.

5. 성능


차지 강공격을 통해 묵직한 한방을 노리는 캐릭터. 공식 설명부터 초고화력을 강조하는 것에서 알 수 있듯, 모든 차지 강공격을 명중시킨다면 바자라가는 이론상 최상위의 화력을 뽐낸다. 매커니즘상의 허점[7]이나 글리치[8]를 이용하지 않는 캐릭터인데도 정직한 설계상의 화력만으로 저런 캐릭터들의 dps를 바짝 따라갈 정도.

하지만 바자라가는 고화력의 대가로 정말로 느린 강공격의 차지속도를 감수해야 한다. 이러한 느린 차지속도의 강공격을 사용하는 캐릭터는 여럿 있으나 바자라가를 제외한 모든 캐릭터에 차지속도를 크게 가속하는[9] 수단이 있어서 정직하게 차지할 일은 사실상 없는 반면, 바자라가는 차지시간을 단축할 방법이 캐릭터 자체에는 단 하나도 없다! 모든 상황에서 정직하게 차지버튼을 꾹 눌러 차지해야만 하고, 차지 도중 움직이거나 차지상태를 유지하며 다른 모션을 사용할 수도 없다. 때문에 차지 도중 몬스터가 공격하면 그냥 얻어맞고 차지를 유지하거나, 쌓아온 모든 차지를 버리고 회피해야 하는 이지선다에 빠져버린다.

때문에 바자라가에게는 저 차지의 리스크를 회피할 수 있는 다양한 유틸리티가 주어져 있다. 노 페인을 통한 긴 시간의 불사 버프, 1타 강공격의 뛰어난 기동성, 그로우노스 게이지에서 주어지는 움츠러들기 무효와 방어력 증가 등. 바자라가는 이런 유틸리티를 적재적소에 활용하여 차지 강공격을 최대한 몬스터에게 많이 박아넣는것이 시작이자 끝인, 단순하지만 호쾌한 한방이 있는 캐릭터이다.

세팅은 적수공권[10]을 사용하거나 딜은 좀 낮더라도 어빌들을 채용해 상황에 맞게 대처하는 보편적인 세팅 중 하나를 사용한다.

링크어택 보너스는 링크어택 직후 바로 3-2차지(평평평강강)가 가능한 것이고, 링크타임 보너스는 지속시간 동안 차징 속도가 빨라지는 것이다.
[7] 상한이 이상할 정도로 높은 라캄의 점프 강공격에 몰빵하거나, 퍼시벌의 무한 어빌리티 캔슬을 이용한 노쿨 차지공격을 사용하는 등[8] 설치형 어빌리티를 사용하고 다른 기술을 곧바로 사용하면 이미 설치된 기술의 대미지 상한이 이후에 사용한 기술의 대미지 상한을 따라가거나, 특정 모션에서 캔슬한 공격이 캔슬하기 이전 모션의 대미지 상한을 따라가는 등[9] 약공격 연계나 어빌리티 연계로 사용하는 등[10] 비워진 어빌리티 칸 하나당 데미지 증가 옵션을 지닌 진. 바자라가는 기동성 문제가 없고 유틸문제는 그로우노스 게이지가 바자라가에게 필요한 유틸들을 제공하기에 적수공권의 패널티가 적은 편이다.