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산달폰 サンダルフォン | Sandalphon | |
<colbgcolor=#B2EBF4,#0A434D><colcolor=#000,#fff> 종족 | 성정수(천사) |
성우 | 스즈무라 켄이치 하워드 웡 |
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1. 개요
약속의 천사
4대 원소를 다스리는 성정수.
하늘의 세계를 관리하기 위해 창조된 '천사'의 장.
공식 홈페이지 소개문
그랑블루 판타지 Relink에 등장하는 산달폰. 2024년 3월 9일, 그랑블루 판타지 10주년 기념 방송에서 처음으로 공개되었으며, 루시퍼와 맞붙는 전투인 '종말의 비전'에서 게스트로 선행 참전 후, 2024년 5월 31일에 정식 플레이어블 캐릭터로 출시되었다.4대 원소를 다스리는 성정수.
하늘의 세계를 관리하기 위해 창조된 '천사'의 장.
공식 홈페이지 소개문
2. 조작 설명
3. 서포트 어빌리티
4대 원소의 힘 |
(우클릭)을 길게 누르거나 특정 공격을 히트시키면 천사 게이지가 상승한다. 천사 게이지가 최대일 때 (우클릭)을 길게 누르면 극채색 날개 상태가 된다. |
라이처스 디드 |
타이밍을 맞춰 (좌클릭) 공격으로 콤보를 이어가면 공격 성능이 강화된다. |
4. 어빌리티
파워 오브 원 |
자신과 동료 전원에게 공격 UP, 방어 UP, 크리티컬 확률 UP을 부여한다. |
강화 어빌리티 | 무속성 |
브리딩 |
자신과 근처 동료의 HP를 회복한다. 극채색 날개 상태일 때는 회복량이 상승하고 약화 효과를 모두 해제한다. |
회복 어빌리티 | 무속성 |
탈비위외 |
타이밍을 맞춰 입력하면 최대 12연격까지 지속 가능한 공격. 마지막 타격을 명중시킬 경우 천사 게이지가 최대가 된다. |
대미지 어빌리티 | 광속성 |
단점이 있다면 마지막 타격을 하지 못하면 천사 게이지 수급이 되지 않는다는 점이다. 탈비위외의 dps는 산달폰의 평타 dps보다도 낮기 때문에 만약 마지막 타격이 빗나갈 경우 12연격이 전부 딜로스로 이어진다. 때문에 마지막 타격을 확정적으로 칠 수 있을 만한 상황에서 사용하는 것이 좋다.
에클립티카 |
전방의 적에게 4개의 마법검을 날리는 원거리 공격. |
대미지 어빌리티 | 광속성 |
노 웨이 아웃 |
전방의 적에게 빠르게 접근하여 연속으로 베는 공격. 극채색 날개 상태일 때는 공격 범위가 확대되며 이동 속도와 대미지가 상승하고 히트 수가 증가한다. |
대미지 어빌리티 | 광속성 |
레본툴렛 |
자신 주위의 지면을 폭발시키는 공격. 극채색 날개 상태일 때는 공격 범위가 확대되고 대미지가 상승하며, 공격 직후 (좌클릭) 공격의 콤보가 생략된다. |
대미지 어빌리티 | 광속성 |
얼론 인 헤븐 |
자세를 취해 적의 공격을 받아넘기고 반격한다. 반격 성공 시 마비 효과를 부여한다. |
대미지 어빌리티 | 광속성 |
로우 프리즌 |
범위 내 적에게 대미지를 입히고 원소불화 효과를 부여한다. 극채색 날개 상태일 때는 대미지가 상승하고 강화 효과를 하나 해제한다. |
대미지 어빌리티 | 광속성 |
유리 속성 변환 진과의 차이점은 이 공격은 체인 버스트 대미지 역시 반드시 유리 속성 대미지로 들어갈 수 있게 해준다는 것이다. 원래 체인 버스트는 전원이 유리 속성 변환 진을 채용한 상태라고 하더라도 반드시 속성 상성대로만 대미지가 들어가게 되어있는데, 원소 불화 상태에서는 어떤 공격에 당해도 반드시 유리 속성 대미지를 입는 판정이기 때문에 어떤 체인 버스트를 사용하더라도 유리 속성 대미지를 입힐 수 있게 해준다.
특히 유리 속성 변환진을 채용하더라도 자체적으로 무속성이라 체인 버스트로는 유리 속성 딜을 터뜨릴 수 없었던 루시퍼, 바하무트 얼터에서 상당히 유용하다. 다만 주의해야할 점은 디버프 시간이 그리 긴 편이 아니기 때문에 4체인을 최대한으로 딜타임을 가져가는 상황이라면 체인 버스트가 들어가기 전에 원소 불화 디버프가 풀려버리기 때문에 사용 타이밍을 잘 재어야한다.
5. 전투 대사
<colbgcolor=#D8A272,#010101><colcolor=white,#ddd>편성 시 | 아, 알겠다. |
나의 힘이 필요한 건가? | |
좋다. | |
전투 진입 시 | 심판의 시간이다. |
기대에 부응하지. | |
스피디하게 끝내주지. | |
소망의 등불을 꺼뜨리게 두진 않겠다. | |
어리석긴… | |
전투 종료 시 | 흥, 어쩔 수 없는 녀석이군. |
흠, 전부 정리되었군. | |
좋아, 이걸로 느긋하게 커피를 마실 수 있겠군. | |
이것이 천사의 힘이다. | |
깔끔하게 해냈군. | |
에클립티카 사용 시 | 에클립티카! |
놓치지 않는다! | |
받아라! | |
파워 오브 원 사용시 | 천사의 힘이다, 받아두라고. |
엘레강트하게 가보자. | |
파워 오브 원! | |
브리딩 사용시[1] | 스마트하게 가보자. |
복음을 받아라. | |
치유의 빛이다. | |
노 웨이 아웃 사용 시 | 하압! |
노 웨이 아웃! | |
베어가른다! | |
노 웨이 아웃 사용 시[A] | 느려! |
섬멸한다! | |
이건 어떠냐! | |
레본툴렛 사용 시 | 견뎌낼 수 있겠나! |
발버둥쳐봐라! | |
레본툴렛! | |
레본툴렛 사용 시[A] | 하압… 사라져라! |
간다… 천벌이다! | |
하아아압… 멸한다! | |
얼론 인 헤븐 사용 시 | 카운터다! |
보이고 있다! | |
얼론… 인 헤븐! | |
로우 프리즌 사용 시 | 이길 거라… 생각했나! |
흥, 주제를 알아라. | |
로우 프리즌! | |
로우 프리즌 사용 시 | 흥, 벌을 내리겠다. |
나를, 얕보지 마라! | |
그대에게 재앙을. | |
극채색의 날개 강공격 | 이걸로… 끝이다! |
받아둬라, 천벌이다! | |
뜻대로 되진 않을 거다! | |
링크 어택 발동 | 숨통을 끊어주마! |
멸한다! | |
무방비다! | |
링크 어택 발동[A] | 받아라! |
어리숙하구나! | |
멸한다! | |
떨어져라! | |
천사장 게이지 차지 시 | 극채색의 날개여… |
끝내주지. | |
보여주지. | |
해내겠다. | |
얕보지 말라고. | |
천사장 게이지 차지 완료 | 때는 무르익었다. |
이 힘으로! | |
공세에 돌입한다! | |
극채색의 날개 발동 시 | 여섯 개의 날개를 사용한다! |
극채색의 날개의 힘이여! | |
반항은 거기까지다! | |
링크 타임 개시 | 힘은 충분하다… 가자! |
오의 사용 시 | 심판의 종이여, 울려퍼져라! 아인 소프 오르! |
모든 재해에, 종지부를. 아인 소프 오르! | |
극채색의 날개의 힘을 지금 여기에! 해방한다! 하아아압! | |
오의 사용 시[A] | 소망을, 약속을, 나는 지킨다! 파라다이스 로스트! |
당신과의 약속을, 지켜보이겠다! 파라다이스… 로스트…! | |
소망의 등불은 꺼지지 않아! 하아아아압! |
[1] 극채색 날개 상태에 존재하는 어빌리티 중 유일하게 일반 상태와 사용 대사가 동일하다.[A] 극채색 날개 상태[A] 극채색 날개 상태[A] 극채색 날개 상태[A] 극채색 날개 상태
6. 가이드
변신 상태의 우클릭의 높은 상한치 덕분에 딜진을 많이 넣을 것을 요구하는 캐릭터이다. 산달폰의 변신 상태 강공 상한은 알알감 기준으로 1틱당 18만에 육박하며, 이는 일반적인 범용 딜진인 '혼폭'만으로는 절대 달성할 수 없는 높은 수치이다. 콤보 보너스는 물론 집중 포화까지 고려해볼만할 정도로 높은 상한치를 자랑하며, 파티의 딜 버프 역시 산달폰에게는 유효 옵션이라고 볼 수 있다.그렇게 해서 강공 상한에 가까울 정도로 맞추었다면, 산달폰의 딜 사이클은 매우 간단하다. 어떻게든 변신을 한 뒤, 강공만 주구장창 갈기는 것이다. 링크타임을 제외하면 그 어떤 상황에서도 산달폰이 강공 난사보다 높은 DPS를 뽑는 경우는 없다. 때문에 강공-가드캔을 통해서 강공격의 후딜을 줄여나가면서 딜을 넣는 것이 산달폰 운용의 최고의 팁이라고 할 수 있겠다.
산달폰의 강공격은 상한만 높은 것이 아니라 이 구간에 널널한 회피 판정을 보유하고 있기 때문에 안정성 높은 편이며, 심지어 공중 부양중인 바하무트 얼터를 요격할 정도로 긴 사거리를 자랑하기 때문에, 실전상의 DPS와 이론상의 DPS의 괴리가 그렇게 크지 않은 편이다. 다만 회피 판정이 있다고 해서 프래즐을 쓰고 운용할 생각은 버리는 것이 좋다. 가뜩이나 상한 치기 어려운 산달폰의 강공격인데, 프래즐을 쓰면 사실상 상한에 닿는 게 불가능한 수준이 돼버린다.
7. 평가
저스트 공격과 우클릭 회피, 그리고 변신을 주력으로 사용하는 캐릭터로 산달폰의 핵심은 변신 상태인 극채색의 날개 상태를 최대한 오래 유지하는 것이다. 극채색의 날개 상태일 때는 모든 구간에 준수한 회피 프레임이 있는 강공격을 쉴새 없이 몰아칠 수 있는 강력한 캐릭터이지만 일반 상태에서는 잘 쳐줘도 평범한 수준의 전투력밖에 발휘하지 못하기 때문. 그나마 일반 상태의 산달폰 역시 강력한 기동력을 보유하고 있는 것이 다행이다.극채색의 날개 상태일 때의 대미지는 강공격을 난사하는 것이 가장 DPS가 높다. 이 상태의 강공격은 준수한 회피 프레임을 보유하고 있기 때문에 공방일체의 지속 딜이 가능한데다, 헬릭스 플레어 발동 상태인 바하무트 얼터를 공격할 수 있을 정도로 공격 사정거리 역시 매우 넓기 때문에 이 공격을 사용하지 않을 이유가 없다. 뿐만 아니라 이 공격으로 저스트 회피 발동시 천사 게이지를 리필받기 때문에 극채색의 날개 유지에도 도움이 된다.
어빌리티는 보통 파워 오브 원을 기본으로 채용하고[6], 산달폰을 즉시 변신 상태로 만들 수 있는 탈비위외, 준수한 원거리 공격기인 에클립티카와 돌진기인 노 웨이 아웃, 강력한 스턴치를 보유한 레본툴렛 정도가 우선도가 높다. 무조건 유리 속성 공격 디버프를 부여할 수 있는 로우 프리즌은 무난하긴 하지만, 유리 속성 변환을 고정적으로 채용한다는 것을 생각하면 메리트는 크게 높지 않은 편.
종합적으로 산달폰은 일반 상태에서 상대적으로 떨어지는 전투력을 극채색의 날개의 압도적인 포텐셜로 커버하는 캐릭터이다. 극채색의 날개 상태에서는 원탑까지는 아니지만 최상위권에 이름을 올릴 만한 DPS,[7] 준수한 원거리 견제 능력, 게임 내 최고 수준의 기동력, 상시 CC 면역과 움츠러들기 무효, 높은 순간 스턴치[8]를 보유하고 있는 만능 캐릭터가 되기 때문에 최대한 빠르게 변신 상태를 진입하고, 최대한 변신 상태를 오래 유지하는 것이 산달폰 운용의 핵심이다.
당연하지만 이드와 마찬가지로 극채색의 날개 상태에서는 통상 상태의 어빌리티의 쿨타임이 돌지 않기 때문에 시에테와 버금 갈 정도로 맹렬 의존도가 높다[9]. 1.3.0 버전부터 가호에 추가 데미지가 붙어서 가호보다는 진으로 챙겨야한다.
이러한 특징 때문에 변신을 빠르게 하지 못하는 약한 전투에서는 그다지 강한 캐릭터가 아니지만, 링크 타임을 적절하게 발동할 수 있고, 버스트 오라 패턴이 많이 나오는 전투 시간이 길어지는 레이드에서는 그 능력을 십분 발휘할 수 있다. 이쯤 되면 알 수 있겠지만 원작을 반영하듯 루시퍼를 상대로 최적의 캐릭터 중 하나이다.
8. 작중 행적
8.1. 서브 에피소드: 종말의 비전
루시퍼전의 퀘스트를 의뢰하는 의뢰인으로서 등장. 프로토 바하무트 격파 퀘스트인 해결사의 두루마리 '위대한 하늘의 흑은빛 날개'를 클리어 하면 산달폰이 화도 시드홀름에 나타난다.산달폰은 대천사장인 자신이 제가 그랑데 사태 때 부재였던 것에 대해 주인공에게 사과하며, 성여단 아비아와 바하무트 얼터와의 싸움과 루시퍼와의 최종 결전 중 어느 쪽이 더 힘겨웠냐는 질문을 던진다. 주인공의 대답[10]을 듣고 이드가 루시퍼는 얼마나 강했냐고 질문을 하자 산달폰은 이드의 의문을 해소시켜 줄 겸 현재의 주인공 일행의 힘이 어느정도인지 시험하기 위해 루시퍼와의 최종 결전을 재현한다.
8.1.1. 전투 대사
- 전투 개막
이것이 마지막 결전이다, 루시퍼!
(루시퍼: 불용품 주제에... 특이점과 함께 없애주지.)
(루시퍼: 견뎌냈나... 하지만 겨우 이 정도로 나와 대등할 것이라고 생각하지 마라.)
루시펠 님의 힘을 써놓고... 네 놈!
- 링크 어택
이것이... 천사의 힘이다! / 나를 따르라! / 다음은 맡기겠다!
- 아군 힐링
받아둬라.
- 아군에게 회복[11]
고맙다.
- 피격 시
이 놈...!
- 체력 90% 진입 시
놈의 힘이 어느 정도인지 아직 파악되지 않아. 한 순간이라도 방심하지 마.
- 1페이즈 중 오의 100% 차지 시
오의는 아직 아껴둬. 사용할 타이밍을 잘 맞춰야 해.
- 묵시록의 나팔 시작 시
(루시퍼: 힘의 차이를 깨닫게 해주지!)
그렇게 둘까 보냐!
(루시퍼: 시끄럽군. 잠시 닥치고 있어라.)
- 스티그마 시작 시
(루리아: 산달폰 씨!)
난 신경 쓰지 마. 지금은 싸움에 집중해...!
(비: 바닥의 마법진들은 대체 뭐야? 안 좋은 예감이 든다고!)
(루리아: 그러게요... 어떻게 지울 수 없을까요?)
(비: 젠장, 어떻게 할 수가 없잖아!)
저 결계가 공격을 무효화시키는 모양이다. 지금은 버틸 때인가...!
- 엔젤 페더스 시작 시
(비: 또 묘한 수작을 부렸어?! 이번엔 어떻게 해야 하는 거야...)
이건... 4대 원소의 힘인가? 뭘 꾸미고 있는 거냐!
안 좋은 사태가 벌어질 거 같다... 저 깃털을 파괴할 순 없을까?
- 티모르 트라이앵글 시작 시
(루시퍼: 무의 경지에 전율하라!)
검이다, 녀석의 검을 파괴해!
- 12시련 파라다이스 로스트 시작 시
저 빛은...! 이 공격은 반드시 막아야 해! 모두 함께 최대의 공격을 쏟아낼 순 없을까?
(비: 최대 공격... 오의 말이지!)
- 오의
모든 재해에 종지부를! 아인 소프 오르!
- 파라다이스 로스트 저지 성공 시 컷신
(루시퍼: 지금, 모든 것을 멸해주마.)
「소망」을, 「약속」을, 나는 지키겠다!
(루시퍼: 파라다이스 로스트!)
파라다이스 로스트!
- 파라다이스 로스트 저지 성공 직후
자, 마지막 결전이다!
(비: 좋아, 해보자고!)
- 파라다이스 로스트 저지 실패 시
미안하군, 늦어버렸다... 지금부터 만회하도록 하지.
- 체력 70% 이하 돌입 시
우리가 우세하다! 이대로 계속 몰아붙여!
- 링크 타임 개시
힘은 충분하다, 가자!
- 다크 랩쳐 페이즈 진입 시
(비: 뭐, 뭐야? 무슨 일이 일어난 거야?)
이 녀석, 루시펠 님의 육체에 담긴 힘을 폭주시키고 있는 건가?!
(루리아: 엄청난 힘이에요...!)
너무 압도적이군... 하지만 반격의 기회는 반드시 올 거다...!
- 체력 40% 이하 돌입 시
놈을 상대로 이 정도까지 해내다니, 굉장한 힘이군.
(루시퍼: 흥, 우쭐대지 말아라.)
- 다크 랩처 상태에서 첫 파라다이스 로스트 저지 실패 시
또 온다, 지금은 방어에 집중해!
- 2번째 울티메 레벨리오 발동 시
여기까지 와서 쓰러질까 보냐!
한 곳에만 멈춰 있으면 위험해, 흩어져서 계속 움직여!
- 고페르 아크 발동 시
(비: 뭐 이렇게 빨라?!)
하지만, 지극히 직선적인 움직임이다. 침착하게 대처하자.
- 다크 랩쳐 페이즈 브레이크 시
지금이다! 몰아붙여!
- 디 엔드 발동 시
이건... 남은 힘을 전부 방출할 셈인가!
(루리아: 막아야 해요! 반드시!)
그래, 당하고만 있지는 않겠다.
9. 여담
- 과거 후쿠하라 디렉터는 리링크에 앞으로 추가될 캐릭터로 "버서스에도 등장하지 않았으며, 등장하면 모두가 만족할 만한 캐릭터"가 실장될 것이라고 인터뷰한 적이 있는데, 산달폰보다 앞서 공개된 시에테와 송 역시 그러한 캐릭터들이었으며, 산달폰까지 공개되면서 해당 인터뷰가 산달폰을 염두에 둔 것이 아니었냐는 반응이 나왔다.[12]
- 후쿠하라 디렉터가 루시퍼전에 게스트가 있을 것이라고 쇼케이스에서 미리 언급하기도 했고, 클라이언트 분해 자료를 통해 PL2100번의 게스트 캐릭터가 실제로 루시퍼전에 등장한다는 유출이 나와서 해당 게스트는 산달폰일 거라고 유력히 추측되고 있었고, 실제로 그리 되었다.
- 산달폰은 리링크에 등장하기 전, 2월 29일에 그랑블루 판타지 원작에서 대천사장 버전으로 리미티드 캐릭터가 출시된 적이 있었는데, 이 날이 마침 루시퍼의 업뎃 일정이 확정된 날이었다. 그래서 더더욱 리링크에 산달폰의 출시를 확정으로 여기는 유저들이 많았다. 뿐만 아니라 바로 다음날인 3월 1일에는 그랑블루 판타지 버서스 라이징 쪽에서 산달폰의 모델링에 대한 엠바고를 해제하기도 했다.
- 정식 출시는 5월이지만, 이미 3월 시점에서 대부분의 조형이 완성되어 있는 건지, 1.1.2 버전 클라이언트에서 치트 엔진을 사용해 산달폰을 꺼내서 사용해볼 수 있다.[13] 어빌리티와 캐릭터 강화, 페이트 에피소드가 모두 들어가 있는 상태이지만 아이콘과 일러스트만 들어가지 않은 상태. 이를 보면 사실상 90% 정도는 완성된 것으로 보인다. 다만 상한 설정이 아직 제대로 되어있지 않은 건지, 60초 허수아비 딜을 7500만씩 뽑아낸다던가,[14] 버스트 오라 상태의 루시퍼의 체력을 어빌리티 한방에 10% 깎아내기도 하기 때문에[15] 멀티에서는 치트 엔진을 써서 산달폰을 들고 오는 치트 유저들 때문에 골머리를 앓고 있는 상황이다. 이후 1.2.0 버전에서 산달폰의 데이터상 스펙이 하향 조정되면서 치트엔진 유저를 만나도 이러한 상황이 나오진 않을 것으로 보인다.
- 게스트 산달폰도 트롤 쪽으로 악명이 좀 높은데 게스트 캐릭터라 딜이 낮은건 밸런스 문제이니 둘째 치고 모션은 떠다니는 주제에 지상에 서있는 판정이라 통칭 지뢰하고 불리는 폭발 수정을 밟아서 플레이어를 암살하는 경우가 있다. 고여가는 루시퍼 공방 의문사 1순위가 바로 산달폰이다.
- 별개로 산달폰의 퀄리티 자체에 대해선 호평일색인데, 모델링 조형부터가 최신 캐릭터라는 것을 알 수 있을 정도로 다른 남성 캐릭터와 비교해도 퀄리티가 상당히 높은 편이며, 오의 연출도 날개를 편 상태이냐 아니냐의 여부에 따라 달라진다. 물론 기존 캐릭터 중에서도 이드와 카타리나처럼 조건부로 여러 개의 오의 모션을 가진 경우는 있긴 하지만, 플레이어블 산달폰의 오의 연출은 종말의 비전에서 게스트 캐릭터로 참전하여 사용하는 아인 소프 오르, 파라다이스 로스트와 다른 연출로 나와 사실상 오의 모션만 4개를 받은 셈이다.[16]
- 또한 세계관 최정상급 강자라는 설정 때문에 시에테와 마찬가지로 이드를 상대로 하는 강제 패배 이벤트에 관한 드립이 벌써부터 성행하는 중이다. 제 아무리 강력한 십천중이나 천사장이라고 해봐야 리링크에서는 데뷔식으로 이드의 빠따를 맞아야 한다(...)는 식으로.
[6] 극채색의 날개의 강공격 상한이 높기 때문에 공격력 증가 역시 유용한 버프다.[7] 강공격-가드캔슬 기준으로 허수아비 60초 대미지를 7천만까지 뽑아내는 것이 가능하다. 변신 딜러가 허수아비 딜을 뽑기 불리하다는 점과 산달폰은 강공격에 회피 판정이 있는데다 원거리 공격이라는 점 때문에 해당 딜이 실전딜과 큰 차이가 없다는 점을 생각하면 정말 최상위권의 실전 DPS를 뽑아낼 수 있는 캐릭터인 셈이다.[8] 스턴 215 기준으로 레본툴렛 한 방으로 그 루시퍼의 스턴치의 절반을 가까이를 채울 정도로 높다.[9] 틸비위외의 쿨타임을 빠르게 땡기는 게 곧 노말 상태를 적게 유지하는 것이기 때문. 프닷 세팅 역시 맹렬을 드는게 더 효율이 좋다.[10] 제가 그랑데 사태/루시퍼와의 최종 결전/둘 다 중 하나를 고르는 선택지가 나온다.[11] 산달폰은 게스트 NPC이기 때문에 피격을 당해도 사망하거나 하진 않지만, 올포션 상호작용 대사는 들어가 있다.[12] 산달폰은 버서스에서 루시퍼의 스토리 때문에 직접 등장은 하지만, 아직까지 플레이어블화가 이루어지진 않았다.[13] 캐릭터는 기본적으로 평타 저스트 캐릭터로 설정되어 있으며 조건을 만족해 저스트 강공격을 시전하거나 어빌리티를 사용하면 변신하며, 우클릭 강공은 돌진기로 사용할 수 있으며 짧지만 회피 판정이 있는데다 변신 상태에서는 통짜 회피 판정인 강력한 연속 난격을 가할 수 있다. 여러모로 기존 캐릭터들의 장점을 합친 설계로 되어있어, 상한을 무시하고 봐도 너무 밸런스 붕괴 캐릭터가 아니냐는 소리까지 나오는 중.[14] 오버 밸런스 수준으로 강해서 유일하게 3월 패치에 버그 픽스 외에 너프를 당한 점공 라캄의 허수아비 60초 딜보다도 높은 수치이다.[15] 버스트 오라 상태에서는 원래 상한 대미지의 30%도 들어가지 않는다. 기본 상태 기준으로는 루시퍼의 체력을 어빌리티 한번에 30~40% 정도나 깎아낼 수 있다는 소리로, 실제로 허수아비에게 해당 스킬을 쓸 경우 스킬 한 번에 9000만의 대미지가 들어간다. 어느 정도인지 감이 안잡힌다면 현 시점 최고난이도 전투인 루시퍼의 전체 체력이 2억 5천만이며, 그 이전 난이도인 세스라카와 프로토 바하무트가 1억 5천만이다.[16] 이는 어느 정도 당연한게 게스트용 아인 소프 아울의 시전 시간은 거의 13초 정도인데 오의 시전시간 = 딜타임인 리링크에서 만약 게스트용 연출 그대로 나오면 4산달폰 기준으로 50초에서 1분 가량이 공짜 딜탐이 되어버리기 때문이다. 현 플레이어블 중 오의 시전 시간이 가장 긴 오의가 7초 중반대임을 감안하면 좋든 싫든 밸런스 조절 차원에서 새 연출이 필요했다. 파라다이스 로스트는 아예 컷신 전용 기술이라 새로 만들어야 했다.