나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-12-18 15:10:56

붉은사막



파일:나무위키+유도.png  
은(는) 여기로 연결됩니다.
미켈란젤로 안토니오니 감독의 1964년 영화에 대한 내용은 붉은 사막 문서
번 문단을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
참고하십시오.
파일:Pearlabyss_청색.png파일:Pearlabyss_흰색_글씨.png
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
파일:검은사막_로고.png 파일:logo_blackdesertM.png 파일:섀아 로고big.png
파일:crimson_desert_logo_2.png 파일:Dokev_logo_ko.png 파일:plan8_logo.png }}}}}}}}}

붉은사막
Crimson Desert
파일:Crimson Desert-Cover.jpg
<colbgcolor=#000000,#000000><colcolor=#b09f79,#b09f79> 개발 펄어비스
유통
플랫폼 PS5 | XBX|S | Windows | macOS
ESD PS Store | MS Store | Steam | App Store
장르 오픈 월드 액션 어드벤처
출시 PS5 / XSX|S / PC
파일:세계 지도.svg 2025년 4분기[1](본편)
2027년 중(멀티플레이 DLC)[2]
엔진 블랙 스페이스 엔진
한국어 지원 한국어 음성 및 자막 지원
심의 등급
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:페이스북 아이콘.svg | 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg | 파일:유튜브 아이콘.svg | 파일:디스코드 아이콘.svg | 파일:인스타그램 아이콘.svg
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg,파일:플레이스테이션 스토어 아이콘.svg

1. 개요2. 트레일러
2.1. 게임플레이 영상
3. 발매 전 정보4. 시스템 요구 사항5. 게임 관련 정보
5.1. 세계관 및 설정
5.1.1. 파이웰 대륙
5.2. 등장인물5.3. 용병단
5.3.1. 클리프5.3.2. 얀5.3.3. 엘라이5.3.4. 웅카
5.4. 심연5.5. 멀티플레이
6. 흥행7. 기타8. 관련 문서

[clearfix]

1. 개요

광활하지만 분열된 대륙. 차가운 사막. 화려하며 거친 도시.
붉은사막의 세계는 사실적이지만 모든 것이 아름답지만은 않습니다.

붉은사막은 광활한 파이웰 대륙에서 펼쳐지는 개인과 용병그리고 미지의 세계에 대한 이야기입니다.

크웨이덴의 늑대의 땅과 예언자의 땅, 사막의 고대 종교들과 오아시스, 아카펜의 데메니스와 에르난드… 각 지역에 속해있는 도시들은 각각 다른 특색과 고유의 문화들을 가지고 있습니다. 당신은 당신의 동료들과 함께 이 모든 지역의 문화를 경험할 수 있습니다.

파이웰 대륙은 광활합니다. 얼어붙어 척박한 크웨이덴과 차가운 암석 사막, 드넓은 평야를 품은 아카펜. 각 지역의 자연은 아름답지만 그만큼 모든 곳이 풍요롭지만은 않습니다. 지저분한 뒷골목, 기름진 음식이 널브러진 연회장, 욕설이 오가는 시장통. 화려하지만 거친 도시에서 당신은 현실적인 생활을 경험하게 될 것입니다.
당신은 때로 다른 플레이어들과 경쟁하고, 때로는 협력하면서 오픈월드를 모험하고, 고대의 미스터리를 파헤칠 수 있습니다. 의도하든, 의도하지 않았든 당신은 이 세계의 역사와 운명에 깊숙이 관여하게 됩니다. 세계의 역사를 만드십시오.

이곳이 당신의 역사가 쓰일 붉은사막입니다.
붉은사막은 펄어비스가 개발 중인 오픈 월드 액션 어드벤처 게임이다.

2. 트레일러

공식 발표 트레일러[3]
월드 프리미어 게임 플레이 트레일러
게임스컴 2023 게임 플레이 트레일러
2025년 출시 예고 게임플레이 트레일러

===# 보스 전투 게임플레이 영상 #===
'하얀뿔' 보스 전투 게임플레이
'리드데빌' 보스 전투 게임플레이
'사슴왕' 보스 전투 게임플레이
'여왕 돌멘게' 보스 전투 게임플레이

2.1. 게임플레이 영상

52분 게임플레이 영상

3. 발매 전 정보

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 붉은사막/발매 전 정보 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
본래 2021년 하반기 출시가 목표였으나 잇달아 연기하면서 발매일 자체가 불투명한 상황이다. 증권가에서는 2025년 상반기를 출시 시점으로 보고 있었으나, 정작 펄어비스가 공식적으로 TGA2024에서 2025년 12월쯤[4] 출시 예정이라고 발표하여 되려 발매 연기 가능성, 게임의 흥행 실패 가능성 등에 많은 우려와 비판을 표하는 상황이다. 무엇보다 펄어비스는 2021년부터 시작된 공수표 남발로 인해 자신들의 신용도가 크게 떨어진 상황이다. 결국 펄어비스의 붉은사막은 설령 예정대로 출시한다 해도 글로벌 시장에서 호된 신고식만큼은 피하기 어려울 것으로 전망되는 상황이다.

4. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
<rowcolor=#b09f79> 구분 최소 사양 권장 사양
<colbgcolor=#000000><colcolor=#b09f79> 운영체제 Windows 10[64Bit]
프로세서 Ryzen5-2600X / i5-8500 Ryzen7-7700X / i7-13700K
메모리 16GB
그래픽 카드 GTX 1060 / RX 6500 XT RTX 2080 / RX 6700 XT
API DirectX 12
저장 공간 100 GB
추가 사항

5. 게임 관련 정보

5.1. 세계관 및 설정

5.1.1. 파이웰 대륙

5.2. 등장인물

파일:5674567458.png

인터뷰와 웹진을 통해서 간략하게나마 주인공 클리프(전 맥더프)를 포함한 주요 4인방의 정보가 공개됐다. 클리프의 경우 북부식의 긴 이름을 가지고 있다고 언급되나 주인공과 주요 인물들의 풀네임은 공개되지 않은 상태임을 참고. #

5.3. 용병단

5.3.1. 클리프

파일:붉은사막_클리프.jpg

붉은사막 싱글 플레이의 여정을 함께할 주인공. 2023 게임스컴 트레일러 공개 이후 리뉴얼된 홈페이지와 언론 기사에 따르면 기존 이름이었던 맥더프[6]에서 클리프라는 이름으로 변경된 것으로 보인다.

수염, 헤어스타일, 문신등의 특징점들을 제외하고 전체적인 얼굴 생김새나 디테일한 복장등도 변경되었다. 단순히 이름과 디자인만 변경된건지 자세한 인물 설정이나 배경까지 변경되었는지는 아직 밝혀지지 않았다.

검은사막에서 동명의 NPC가 있다.

5.3.2.

파일:붉은사막_얀.png

채광장에서 노예 생활을 하다 탈출해 클리프를 만나 일행이 된 용병. 2019년에 공개된 첫 트레일러에서 클리프와 더불어 많은 분량에 모습을 드러내며 다혈질적이고 직설적인 성격을 드러냈다. 스토리상 클리프 용병단이 모종의 사유로[7] 어린 군주를 떠맡게 되는데 다소 철없는 어린 군주에게 거침없이 독설하는 모습을 보여준다.

2020년 게임 어워즈에서 공개된 영상에서는 감옥에서 클리프에 의해 탈출하는 영상 외에는 존재감이 없다가[8], 개발자 트레일러 코멘터리의 마지막에 인디아나 존스를 패러디하는 모습으로 등장한다.

5.3.3. 엘라이

파일:붉은사막_엘라이.jpg

아들을 지키기 위해 가족과 떨어져 용병단의 일행이 된 용병. 트레일러에서 얼굴은 자주 비췄지만 대사 비중이 적어서 어떠한 이유로 가족과 떨어지게 된 건지는 아직까지 불문.

5.3.4. 웅카

파일:붉은사막_웅카.png

데메니스의 병사들에게 어머니를 잃은 오크. 2019, 2020 두 차례의 트레일러에서 등장한 어떤 이종족이 인간 병사들을 위협하며 내쫓는 듯한 장면으로 보아 이종족 차별에 대한 스토리를 염두에 둔 캐릭터로 보인다.

2020년 공개 트레일러에서 도끼를 휘두르며 플레이 가능한 캐릭터임을 보여주었고, 맥더프와 낚시를 함께 하는 상호작용, 맥더프와 로프 반동 RKO 협공 전투 무브로 많은 이목을 끌었다.

2023 게임스컴 트레일러에서 주인공을 제외하고 유일하게 등장한 기존 캐릭터가 되었다.

그마저도 인게임 영상에서는 모습을 비추지 않고 트레일러의 마지막 스틸컷 장면에서 잠깐 등장하는 것으로 보인다.

5.4. 심연

5.5. 멀티플레이


==# 평가 #==

||<:><-3><table align=center><table width=500><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table bordercolor=#333,#555><#333>
기준일:
갱신 날짜
파일:메타크리틱 로고.svg
'''[[https://www.metacritic.com/game/게임 타이틀/critic-reviews/| 메타스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''''''[[https://www.metacritic.com/game/게임 타이틀/user-reviews/| 유저 평점 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' 상세 내용



||<-4><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
20XX-XX-XX
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
[[https://opencritic.com/game/고유번호/타이틀명| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/고유번호/타이틀명| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/고유번호/타이틀명| '''유저 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]



||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
갱신 날짜
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/고유번호/#app_reviews_hash| 종합 평가 (퍼센티지%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/고유번호/#app_reviews_hash| 최근 평가 (퍼센티지%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]


6. 흥행

7. 기타

8. 관련 문서


[1] 실질적인 발매 시기는 그 끝자락인 2025년 12월쯤으로 예상된다. 따라서 2025 TGA의 시상식 규정상 GOTY 입후보 대상에서 사실상 제외될 것으로 보인다.[2] 도깨비 얼리 엑세스 출시 1년 후 출시 예정.[3] 여담으로 2분 31초경에 등장하는 몬스터의 울음소리가 고지라와 동일하다.[4] 이는 2025년 4분기 중에서도 제일 끝자락이다.[64Bit] [6] 변경 전 캐릭터 디자인, 미묘하게 생김새가 달라진 것을 알 수 있다. 파일:붉은사막_맥더프.jpg[7] 피신중인 것으로 보인다.[8] 장면[9] 마법을 함께 사용하는 남성 연금술사의 모습으로 미루어 보건대 모티브는 니콜라스 플라멜로 추측된다.[10] 다만 모바일 출시의 경우는 검은사막 모바일처럼 출시 되는 것이 아닌 쓰론 앤 리버티와 같은 스트리밍 기반일 것이라는 의견이 있다.[11] 대부분의 개발자들이 붉은사막 개발에 투입되었기 때문에 개발이 보류되었다고 한다.[12] 가장 대표적인 것은, 흑정령이 플레이어를 '파트너'라고 부르는 것이다. 이외에도 21세기 한국에서 대중문화를 폭넓게 접할 때나 알 수 있는 언어 표현들이 다수 있다. 이들은 검은사막이 표방하는 중세 서양이나 조선시대는 당연하고, 현실의 세계 시장으로 나가게 되면 마케팅에 장애가 된다.[13] 다만, 이 경우에는 상당한 위험 부담이 뒤따르는데, 사실 AAA 게임의 글로벌 마케팅에는 현지화 및 마케팅 비용이 많이 들 수밖에 없으며 흥행 실패시 발생될 각종 손실과 불이익 역시 결코 가볍지 않기 때문이다. 특히 펄어비스의 자사 IP 글로벌 마케팅 경험은 검은사막/검은사막 모바일 말고는 전무한 상태이며, AAA 게임에 대한 개발 경험 또한 마찬가지다. 결국 펄어비스가 처음부터 허들을 최대한 높이고 위험한 도전에 나서는 상황인데, AAA 게임에 대한 과감한 도전도 중요하지만 '세계 시장의 흥행 및 최다 GOTY 수상'은 이제야 AAA 게임 시장에 첫 발을 내딛는 펄어비스에게는 현실적으로 실현하기에 매우 어려운 목표다. 게다가 GOTY 상은 단순히 권위 높은 단일 상이 아니라 TGA, 골든 조이스틱 등 여러개의 권위 있는 게임상을 포괄하는 개념이라 더더욱 그럴 수밖에 없다.

분류