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1. 개요
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적에게 디버프 효과를 부여해 적의 전투 능력을 감소시키고 우세를 점할 수 있습니다.
인게임 소개
붕괴: 스타레일의 운명의 길인 공허의 광추에 대한 문서.인게임 소개
2. 5성
2.1. 상시 워프 획득
2.1.1. 세계의 이름으로
세계의 이름으로 ✦✦✦✦✦ | ||
광추 상세 정보 | ||
기본 정보 | HP 48-1058 | |
공격력 26-582 | ||
방어력 21-463 | ||
광추 스킬 | 아래 효과는 [공허] 운명의 길 캐릭터에만 적용됩니다. 전승자 장착한 캐릭터가 디버프 효과에 빠진 적에게 가하는 피해가 24%/28%/32%/36%/40% 증가한다. 장착한 캐릭터가 전투 스킬 발동 시 장착한 캐릭터의 효과 명중이 18%/21%/24%/27%/30% 증가하고, 공격력이 24%/28%/32%/36%/40% 증가한다 | |
획득 경로 | 상시 워프 | |
언어별 표기 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 세계의 이름으로 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] In the Name of the World [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(以世界之名, ruby=yǐ shì jiè zhī míng)] [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(世界, ruby=せかい)]の[ruby(名, ruby=な)]を[ruby(以, ruby=もっ)]て | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 세계의 이름으로 - [ 스토리 / 갤러리 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 「웰트…」 「좋은… 이름이지?」 「그럼…」 「이제부터 너는 웰트야」 「율자 코어… 그리고 세계를 수호하는 사명도…」 「다 너에게 맡길게, 웰트」 |
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웰트의 전용 광추. 스킬 효과는 감속된 적에게 추가 피해를 가하는 웰트에게 잘 어울린다.
본래는 디버프가 걸린 적에게 가하는 피해 증가 효과가 지속피해에는 적용이 되지 않아 범용성이 매우 낮았으나, 1.6 잠수함 패치로 지속 피해에 적용 되도록 수정되어 사용해볼 여지가 생겼다.# 이로서 본래 이 광추를 전혀 고려하지 않았던 카프카, 삼포, 계네빈, 루카, 블랙 스완 등의 공허 지속 피해 딜러들도 쓸 수 있게 되었다. 다만 여전히 5성 광추의 높은 깡스탯을 보고 어디까지나 쓸 수 있다 정도이지 여전히 밤인사 5중첩 등 4성 고중첩 광추들보다 실제 피해량은 떨어진다. 피증 수치 자체가 높지 않고 공격력 증가는 지속 피해에는 영향이 없고, 전투 스킬의 자체 피해에만 적용되기 때문.
광추의 플레이버 텍스트는 붕괴3rd에서 과거 웰트가 선대 웰트이자 이치의 율자였던 조이스에게 이름과 율자 코어를 넘겨받을 때의 상황이다.# 참고로 웰트(Welt)는 독일어로 세계라는 의미가 있다. 즉 이 광추의 이름은 웰트의 이름으로 라는 중의적인 의미를 내포한다.
2.2. 한정 워프 획득
2.2.1. 계속 내리는 비
계속 내리는 비 ✦✦✦✦✦ | ||
광추 상세 정보 | ||
기본 정보 | HP 48-1058 | |
공격력 26-582 | ||
방어력 21-463 | ||
광추 스킬 | 아래 효과는 [공허] 운명의 길 캐릭터에만 적용됩니다. 현실의 신기루 장착한 캐릭터의 효과 명중이 24%/28%/32%/36%/40% 증가한다. 장착한 캐릭터가 동시에 디버프 효과 3 이상인 적에게 피해를 가하면 치명타 확률이 12%/14%/16%/18%/20% 증가한다. 장착한 캐릭터가 일반 공격, 전투 스킬, 필살기 발동 후 [에테르 코드]를 보유하지 않은 랜덤 피격 목표 1기에 [에테르 코드]를 부여한다. [에테르 코드]를 보유한 목표가 받는 피해가 12%/14%/16%/18%/20% 증가한다. 지속 시간: 1턴 | |
획득 경로 | 한정 워프 | |
언어별 표기 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 계속 내리는 비 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Incessant Rain [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(雨一直下, ruby=yǔ yì zhí xià)] [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(降, ruby=ふ)]りやまぬ[ruby(雨, ruby=あめ)] | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 계속 내리는 비 - [ 스토리 / 갤러리 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 그녀는 처마 밑에서 우산을 쓰고 콧노래를 부르며 골목으로 들어갔다. 얼마 지나지 않아 비가 그쳤다. 그녀는 머리를 긁고 화면을 닦았고, 머리 위 작은 공간에 빗줄기가 다시 미끄러졌다. 우산 위로 떨어지는 빗소리를 들으며 게임 사운드에 맞춰진 그녀의 기분이 유독 즐거웠다. 「역시 비가 오는 날에는 게임이 최고야」 「방금 그 판, 나쁘지 않았어.」 「분위기 좀 바꾸자.」 「...나랑 한 판 더 할래?」 |
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은랑의 전용 광추. 효과 명중과 디버프 개수에 따라서 치명타 확률을 올려주며 상대방에게 받는 피해 증가 디버프를 거는 효과를 보유하고 있다.
은랑의 전용 광추긴 하지만 문제는 1중첩 기준 효과 명중이 24%밖에 되지 않는 점이다. 성혼 2 미만 은랑에게는 오히려 효과 명중 40%와 에너지 회복을 챙겨주는 이벤트 배포 4성 광추인 《초보자 임무 시작 전》 5중첩에 성능이 밀린다. 캐릭터와 전용 광추를 각각 명함 세팅할 시에는 몸통에 효과 명중 메인 속성을 사용해도 전투 스킬은 커녕 필살기 확정 적용만 해도 간당간당하다. 또한 명함 은랑은 거의 순수 디버퍼이기 때문에 치명타 확률 증가도 별 이점이 없는 효과다.
때문에 해당 광추를 사용하는 것은 대부분 은랑이 성혼 2 이상인 경우에 고려하는 것이 좋으며, 명함 유저는 굳이 광추를 뽑기보단 이벤트 광추를 쓰는 쪽이 권장되고 있다. 은랑 성혼 2 달성 시 적 효과 저항 20% 감소 효과가 붙기 때문에 광추에서 효과 명중을 좀 덜 챙겨도 충분히 실전에서 디버프가 잘 굴러가며 딜러로서의 소양을 늘려주는 성혼 4/6까지 개방할 경우 은랑이 디버퍼 겸 딜러로서 활약하기 때문에 치명타 확률도 유효 효과가 되기 때문.
효과 명중 쪽 문제만 거르고 본다면 성능 자체가 나쁜 건 아니다. 특히 피해량을 계산할 때 받는 피해 증가 디버프는 아군의 가하는 피해 증가와 곱해져서 계산되기 때문에 고평가받는 효과. 이벤트 배포 광추가 너무 고효율이기 때문에 한정 워프로 획득해야 하는 해당 광추의 가성비가 상대적으로 떨어져 보이는 것 뿐이다. 또한 배포 광추는 더이상 획득이 불가능하므로 유입 유저라면 결국 전용 광추뿐이다.
은랑 외에는 웰트 또한 공허 서브딜러기 때문에 광추의 모든 효과를 온전히 잘 써먹을 수 있어서 은랑 못지 않게 광추와 궁합이 잘 맞는 편이다. 만약 은랑이 성혼 2 미만이면서 웰트를 보유하고 있다면 은랑에게는 이벤트 광추를 주고 해당 광추는 웰트에게 쥐어주는게 오히려 효율이 더 좋을 정도. 이후 출시된 아케론의 경우도 전용 광추가 없다면 그 다음으로 고려할 수 있는 광추다. 유의미한 치명타 확률 수치를 제공하면서도 적에게 디버프를 부여하는 나름 유니크한 특성이 있으므로 전용광추 다음으로 궁극기 사이클을 매끄럽게 만들어준다.
2.2.2. 필요한 건 기다림뿐
필요한 건 기다림뿐 ✦✦✦✦✦ | ||
광추 상세 정보 | ||
기본 정보 | HP 48-1058 | |
공격력 26-582 | ||
방어력 21-463 | ||
광추 스킬 | 아래 효과는 [공허] 운명의 길 캐릭터에만 적용됩니다. 거미줄 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 24%/28%/32%/36%/40% 증가한다. 장착한 캐릭터는 공격을 발동할 때마다 속도가 4.8%/5.6%/6.4%/7.2%/8% 증가한다. 최대 중첩수: 3스택 장착한 캐릭터가 적 명중 시, 해당 적이 [흐름] 상태가 아니면 100%의 기본 확률로 해당 적을 [흐름] 상태에 빠트린다. 적이 [흐름] 상태면 감전 상태에 빠진 것으로 간주한다. [흐름] 상태에서 적은 턴이 시작될 때마다 장착한 캐릭터 60%/70%/80%/90%/100% 공격력 만큼의 번개 속성 지속 피해를 받는다. 지속 시간: 1턴 | |
획득 경로 | 한정 워프 | |
언어별 표기 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 필요한 건 기다림뿐 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Patience Is All You Need [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 只需等待 [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(待,ruby=ま)]つのみ | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 필요한 건 기다림뿐 - [ 스토리 / 갤러리 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 「혹시 나한테 숨기는 게 더 있는 거야?」 상대방의 잔뜩 움츠린 목과, 침을 삼키는 소리에 그녀가 물어본다. 두려움에 떠는 사람에게 그녀는 능력을 사용하지 않아도 된다. 사실 그녀가 무엇을 말하든 결과는 변함없다. 입밖으로 나온 그녀의 말로 인해 공포심은 점점 더 부풀어 오르게 되고……. 상대방은 당황해서 그녀가 듣고 싶어 하는 모든 걸 털어놓게 될 것이다. 그녀에게 필요한 건 기다림뿐이다. 그물을 치고 사냥감을 기다리는 거미처럼 「알맞은 타이밍에 섭취를 해야 최상의 식감을 맛볼 수 있지」 「지금이 바로 최고의 타이밍이야.」 |
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카프카의 전용 광추. 가하는 피해 증가 효과와 공격 발동 시 최대 3중첩의 속도 증가 효과를 제공하고, 적 명중 시 적이 '흐름' 상태가 아닐 경우 '흐름' 상태를 부여한다. 이 '흐름'은 감전과 같은 상태 이상으로 간주되며[1], 매 턴 공격력의 60%~100%에 해당하는 피해를 준다. 쉽게 말해 디버프 개수를 1개 추가하고 감전의 계수를 60~100%만큼 늘린다 보면 되는 효과로, 필살기 10레벨에 1중첩 전용 광추를 낀 카프카는 350% 배율의 감전을 거는 셈이 된다. 또한 1중첩 기준 14.4%의 속도를 얻을 수 있다.[2]
전반적으로 피해량보다는 편의성에 치중한 광추로, 공허 4성 라인에는 준 5성급의 성능을 보여주는 《밤 인사와 잠든 얼굴》5중첩과 전용 광추 1중첩은 속도 버프를 모두 포함해도 사이클 피해량 차이가 약 3%~5% 차이로 매우 적다. 다만 전용 광추 사용 시 디버프 3종류를 걸어야 한다는 《밤 인사와 잠든 얼굴》의 조건도 사라지기 때문에 2화합 같은 카프카 단일 딜러 조합의 파티 구성이 가능해진다는 장점이 있다.
또한 광추의 피해량도 엄연히 지속 피해인 만큼 카프카의 성혼 1, 성혼 2 효과와 시너지가 나며, 성혼 4 효과인 에너지 회복에도 적용되기 때문에 카프카는 전용 광추보다 성혼의 효율이 더 좋음에도 불구하고 성혼을 개방할 수록 전용 광추의 효율도 점점 더 올라간다는 기묘한 시너지를 가진다. 물론 광추의 피해량 배율은 본체 감전 배율의 20%에 불과하므로 신경써야 할 정도로 중요한 시너지는 아니긴 하다.
이렇듯 단순 수치만으로 비교했을 때는 《밤 인사와 잠든 얼굴》에 비해 크게 이점이 없다는 것이 중론이었으나, 1.5 버전에 신규 유물 "깊은 감옥에 수감된 죄수" 및 "창공 전선 그라모스"가 출시되면서 상황이 반전되었다. 죄수 세트를 최대로 활용하려면 지속 피해 3종류가 필요한데, 일반적으로 지속 피해 딜러 한 명과 투딜러 파티를 짜는 카프카는 전용 광추의 "흐름" 효과 없이는 세트 효과를 상시 최대로 받는 것이 불가능하다. 그라모스 세트의 경우도 최대 활용을 위해 속도 160이 필요한데, 전용 광추를 착용하지 않으면 달성하기 매우 힘든 수치다. 카프카는 원래 쓰던 뇌전 세트와 헤르타 모두 효율이 나쁜 편이라, 신규 유물과 전용 광추의 조합이 고점 달성에 필수적이어서 전용 광추의 필요성이 상당히 높아졌다.
2.0 버전에 블랙 스완이 출시되면서 주목도가 더 높아졌는데, 블랙 스완과 조합 시에도 결국 죄수 세트의 모든 효과를 받기 위해 "흐름"이 필수적일 뿐더러, 성혼 1을 개방한 블랙 스완에게도 이 광추를 줄 시에는 번개 속성 디버퍼로 쓸 수 있다는 사실이 밝혀졌기 때문이다. 단순 피해량보다도 편의성을 주는 광추의 중요도가 더 높아질 수 있다는 사실을 보여주는 사례.
여담으로 한국어판 게임 내 워프 기록에서는 여전히 이 광추의 이름이 《기다림만 필요해》로 표시된다. 해당 명칭은 출시 전 테스트 서버 당시 해당 광추의 번역명인데, 본 서버로 넘어오면서 광추 명칭은 재번역 되었으나 로그 명칭은 고치지 않고 누락된 것으로 추정.
2.2.3. 시간의 기억에 대한 재구성
시간의 기억에 대한 재구성 ✦✦✦✦✦ | ||
광추 상세 정보 | ||
기본 정보 | HP 48-1058 | |
공격력 26-582 | ||
방어력 21-463 | ||
광추 스킬 | 아래 효과는 [공허] 운명의 길 캐릭터에만 적용됩니다. 결정 장착한 캐릭터의 효과 명중이 40%/45%/50%/55%/60% 증가한다. 장착한 캐릭터가 풍화, 연소, 감전, 열상 상태에 빠진 적에게 피해를 가하면 각각 [예지]를 1스택 획득한다. 최대 중첩수: 4스택. 단일 전투에서 지속 피해 상태 유형마다 [예지] 효과를 1회 중첩할 수 있다. [예지] 1스택당 장착한 캐릭터의 공격력이 5%/6%/7%/8%/9% 증가하고, 가하는 지속 피해가 목표의 방어력을 7.2%/7.9%/8.6%/9.3%/10% 무시한다. | |
획득 경로 | 한정 워프 | |
언어별 표기 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 시간의 기억에 대한 재구성 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Reforged Remembrance [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 重塑时光之忆 [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(時間,ruby=とき)]の[ruby(記憶,ruby=きおく)]を[ruby(再構築,ruby=さいこうちく)]して | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 시간의 기억에 대한 재구성 - [ 스토리 / 갤러리 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 촛불에 불을 붙이고, 카드를 펼친 후 향기에 몸을 맡긴다—— 불완전한 기억들이 일렁이는 빛과 그림자 속에서 얼굴로 변한다. 불 속에서 솟아 나온 유령이 그리웠던 자신의 과거 이야기를 속삭였다. 그녀는 시간을 편집하고, 찰나를 응고시켜 가장 소중한 순간을 영원으로 바꿨다. 「잃은 것은 너무 많고, 남은 것은 너무 적어…. 우리는 시간의 잔인함에 대항하기 위해 기억을 키우지」 「우주의 기억은 밝고도 찬란해.」 「그들의 계시를 듣고 싶어?」 |
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블랙 스완의 전용 광추. 효과 명중 40%를 기본으로 제공하며 예지 4스택을 쌓을 시 방어력 무시 28.8%, 공격력 20%를 추가로 제공한다.
예지 스택을 최대로 쌓기 위해선 적에게 4가지 유형의 지속 피해[3]를 중첩해야 하는데 광추의 주인인 블랙 스완은 필살기 사용시 적이 4가지 지속 피해에 빠진 것으로 간주하기에 사용이 용이하다.
블랙 스완 외에도 다른 지속 피해 딜러들이 사용할때 무난무난한 효과들이라 범용성이 좋다. 다만 자력으론 한가지 속성 유형밖에 걸지 못하기에 효율이 25%밖에 안나오는게 흠.
2.2.4. 흘러가는 강가를 따라
흘러가는 강가를 따라 ✦✦✦✦✦ | ||
광추 상세 정보 | ||
기본 정보 | HP 48-1058 | |
공격력 28-635 | ||
방어력 18-397 | ||
광추 스킬 | 아래 효과는 [공허] 운명의 길 캐릭터에만 적용됩니다. 뱃사공 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 36%/42%/48%/54%/60% 증가한다. 장착한 캐릭터가 적 명중 시 적을 [포영] 상태에 빠트린다. 지속 시간: 1턴. 장착한 캐릭터가 공격할 때마다 적 1기당 1회만 발동한다. 장착한 캐릭터가 [포영] 상태에 빠진 적에게 가하는 피해가 24%/28%/32%/36%/40% 증가하고, 필살기로 가하는 피해가 추가로 24%/28%/32%/36%/40% 증가한다. | |
획득 경로 | 한정 워프 | |
언어별 표기 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 흘러가는 강가를 따라 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Along the Passing Shore [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 行于流逝的岸 [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(流,ruby=なが)]れ[ruby(逝,ruby=ゆ)]く[ruby(岸,ruby=きし)]を[ruby(歩,ruby=ある)]いて | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 흘러가는 강가를 따라 - [ 스토리 / 갤러리 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 「유」와 「무」 사이에 흐르고 있는 얼음같이 차가운 조수는 영원히 양쪽 물가에 부딪히며 모든 것을 최종의 귀착점으로 이끌었다. 물에 빠진 자는 살려달라고 소리쳤다. 슬픔, 즐거움, 달콤함, 고통 모두 이곳에 비쳤다…. 그녀는 그것들을 직접 경험할 수는 없으나, 느낄 수는 있었다—— 끝에 다다르기까지 여전히 가야 할 길은 멀고, 들어야 할 소리는 많으며, 바꿀 수 있는 일도 많다. 그녀가 손을 뻗어 물에 빠진 자들을 공허의 유혹에서 구해내자, 환영들이 하나씩 그녀의 뒤에서 부서졌다. 그녀는 이 끝없는 세상에서 존재하지 않는 종점을 향해 계속해서 나아가고 있다. ——그리고 이곳에선 영원히 비가 내린다 「출발하지. 너흰 반드시 피안에 다다를거야.」 |
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아케론의 전용 광추. 치명타 피해 36%를 제공하고 적에게 [포영] 디버프를 부여한다. 또한 [포영]을 보유한 적을 공격할 시 가하는 피해 증가 24%, 필살기 한정 24%를 추가로 제공한다.
아케론이 아닌 다른 공허 캐릭터가 사용한다면 단순하게 높은 치명타 스텟과 가하는 피해 증가 효과로 착용자의 피해를 높여주는 효과 뿐이나 디버프 부여가 필살기의 트리거인 아케론에게는 전투 스킬 사용 시 광추의 [포영]도 디버프 취급이므로 [꿈 조각]을 한 턴에 2개 누적할 수 있게 되어 아케론의 필살기 회전율 면에서도 큰 이점을 보이는 광추이다.
특이할 점으론 아케론 이외의 캐릭이 사용해도 범용성이 매우 좋은 편이다. 기존 한정 전용 광추들은 대부분 각 대상 캐릭들의 특수한 메커니즘이 아니면 100%의 효율을 뽑지 못하는 경우가 많았는데,[4] 아케론의 전용 광추는 효과 명중 수치에 상관 없이 [포영]을 부여하면서 치피증, 가피증, 필살기 가피증을 제공하기 때문에 버프형 필살기를 가지지만 않았다면 사용할 수 있다.[5]
2.2.5. 그 무수한 봄날
그 무수한 봄날 ✦✦✦✦✦ | ||
광추 상세 정보 | ||
기본 정보 | HP 43-952 | |
공격력 26-582 | ||
방어력 24-529 | ||
광추 스킬 | 아래 효과는 [공허] 운명의 길 캐릭터에만 적용됩니다. 흔적 없는 세상만사 장착한 캐릭터의 효과 명중이 60%/70%/80%/90%/100% 증가하고, 장착한 캐릭터가 일반 공격, 전투 스킬, 필살기를 발동해 적을 공격하면 60%의 기본 확률로 해당 목표를 [무장해제] 상태에 빠트린다. [무장해제] 상태의 적은 받는 피해가 10%/12%/14%/16%/18% 증가한다, 지속 시간: 2턴. 목표가 장착한 캐릭터가 부여한 지속 피해 상태일 시 60%의 기본 확률로 장착한 캐릭터가 부여한 [무장해제] 상태가 [궁지 몰이] 상태로 업그레이드되며, 적이 받는 피해가 추가로 14%/16%/18%/20%/22% 증가한다, 지속 시간: 2턴, 지속 시간 동안 장착한 캐릭터는 해당 목표에게 [무장해제]를 부여할 수 없다 | |
획득 경로 | 한정 워프 | |
언어별 표기 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 그 무수한 봄날 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Those Many Springs [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 那无数个春天 [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 幾度目かの春 | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 그 무수한 봄날 - [ 스토리 / 갤러리 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 몇 차례 소나기가 지나자 봄의 조수가 차오르고 푸른 새싹이 자라났다. 「이게 몇 번째 봄이지?」 그는 처음 전장에 뛰어들었던 젊은 전사들을 떠올렸다. 해마다 다른 사람들이었지만, 희망과 활기로 가득 찬 모습은 전부 같았다. 버드나무 가지를 꺾으며 돌아오기를 기다렸지만, 그들이 고향으로 가지고 온 것은… 영원히 녹지 않을 얼음서리였다. 지저귀는 새소리에 그는 두 눈을 감았고, 나뭇잎 사이로 비치는 햇빛이 얼굴을 덮었다. ——「역시 남겨진 사람이 가장 외롭구나」 「얼굴을 스치는 산들바람, 따스한 햇살」 「오늘의 요리는 핵매운 붉은 고추기름 훠궈가 좋겠군 」 |
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초구의 전용 광추.
장착자의 효과 명중을 큰 폭으로 올려주고, 적에게 받피증 디버프를 2번에 걸쳐 끼얹어주는 심플하면서도 강력한 효과를 보여준다. 디버프 기본 확률이 60%로 낮은 편이지만 애초에 효과 명중을 크게 올려주면서 커버되는 부분이고 효과 명중이 메인인 광추이니만큼 착용자도 기본 이상의 효과 명중을 갖출 가능성이 높은지라 더 보완될 수 있는 부분이기도 하다.
광추의 주인인 초구는 물론이거니와 다른 공허 캐릭터들도 디버프 목적으로 기용하는 캐릭터라면 모두가 유용하게 사용할 수 있는 범용성 높은 광추. 다만, 효과 자체가 효과 명중 증가와 디버프 추가 부여라는 심플한 효과이니만큼 다른 광추로 대체 또한 쉬운 편이라는 점은 단점이라고 할 수도 있다.[6] 두 효과를 모두 필요로 한다면 필수급 광추.
====#
먼 길 끝의 귀로 ✦✦✦✦✦ | ||
광추 상세 정보 | ||
기본 정보 | HP 43-952 | |
공격력 21-476 | ||
방어력 30-662 | ||
광추 스킬 | 아래 효과는 [공허] 운명의 길 캐릭터에만 적용됩니다. 신생 장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 60%/70%/80%/90%/100% 증가한다. 적의 약점이 격파될 시 100%의 기본 확률로 대상을 [타오름] 상태에 빠트리고 받는 격파 피해를 18%/21%/24%/27%/30% 증가시킨다, 지속 시간: 2턴. 해당 효과는 2스택 중첩 가능하다 | |
획득 경로 | 한정 워프 | |
언어별 표기 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 먼 길 끝의 귀로 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Long Road Leads Home [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 长路终有归途 [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 長い道はやがて帰路に続く | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 먼 길 끝의 귀로 - [ 스토리 / 갤러리 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 「이 사람은… 누구지?」 소녀는 낯선 자신을 어루만졌다. 그녀는 그날의 불길이 자신을 집어삼켜 보석과 부채를 잿더미로 만든 과정을 떠올렸다. 소녀는 한때 긴 길을 걸으며 전방의 빛을 찾아 나아갔다. 밖에서 들려오는 소리가 그녀를 불렀고, 깊은 어둠을 헤쳐 나갈 수 있도록 그녀를 이끌었다. 마음속의 소리는 아직 이루지 못한 맹세와 약속, 그리고 꿈이 그녀를 기다리고 있다고 상기시켰다—— 그것들은 불길 속에서 사라지지 않고 오히려 더욱 빛을 발했다. 「이건 바로 나야……」 소녀는 종착점에 서서 더 이상 뒤돌아보지 않았다—— 「본래의 나이자 새로운 나」 |
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망귀인의 전용 광추.
2.3. 헤르타 상점 획득
헤르타 채권을 통해 구매가 가능하며 기초 능력치는 5성 광추와 워프 4성 광추의 사이인 무명의 공훈 광추와 같다.2.3.1. 고독의 치유
고독의 치유 ✦✦✦✦✦ | ||
광추 상세 정보 | ||
기본 정보 | HP 48-1058 | |
공격력 24-529 | ||
방어력 18-396 | ||
광추 스킬 | 아래 효과는 [공허] 운명의 길 캐릭터에만 적용됩니다. 혼돈 영약 장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 20%/25%/30%/35%/40% 증가한다. 장착한 캐릭터가 필살기 발동 시 장착한 캐릭터가 가하는 지속 피해가 24%/30%/36%/42%/48% 증가한다. 지속 시간: 2턴. 장착한 캐릭터가 부여한 지속 피해 효과에 빠진 적이 처치되면 장착한 캐릭터는 에너지를 4/4.5/5/5.5/6pt 회복한다 | |
획득 경로 | 헤르타 상점 교환 | |
언어별 표기 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 고독의 치유 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Solitary Healing [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 孤独的疗愈 [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 孤独の癒やし | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 고독의 치유 - [ 스토리 / 갤러리 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 자연에서 탄생한 신비한 것으로 형태와 실체가 없다. 만물은 공허하며, 한순간의 꿈에 불과하다. 죽고자 하면 죽을 것이고, 살고자 하면 살 것이다. 꺼진 것은 다시 빛을 찾고, 마른 것은 다시 채워질 것이다. 혼돈의 구원을 불쌍히 여기고, 영약은 허영을 키운다. 별의 어두운 면을 등진 채, 병 속에 봉인되었다. 「이러한 역설을 우리는 오히려 영광으로 여기는 구나」 |
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1.3 버전 업데이트로 헤르타 상점에 추가된 공허 광추. 다른 헤르타 5성 광추들과 달리 4성 광추들과 비교해도 애매한 성능을 낸다.《밤 인사와 잠든 얼굴》 5중첩은 고사하고, 격파 특수효과와 함께 풍화, 감전 상태인 적에게 가하는 피해를 올려주는 광추 박람에서 교환 가능한 페르마타와 비교해도 엄대엄급 성능을 보여준다. 격특은 대부분의 경우 의미가 없는 옵션이고 가장 중요한 가하는 피해 증가 버프가 궁극기 발동 시에만 켜지기에 적 처치시 에너지 회복 옵션을 활용해야 페르마타보다 확실히 높은 성능을 낼 수 있는데 허구 이야기가 아닌 혼돈의 경우 잡몹이 적게 나오는지라 에충 효과도 보기 힘들다.
지속 피해 특화 공허 캐릭터인 카프카, 삼포, 계네빈이 사용할 수 있다. 행적으로 적 처치 시 에너지 회복을 가진 카프카와 나름대로 시너지도 있는 편. 효과 명중 보정이 없기 때문에 효과 명중을 높게 가져가야 하는 웰트, 은랑, 페라나 블랙 스완 등의 캐릭터가 쓰기는 난감하다. 다만 웰트는 2.2버전 이후로 오로지 격파 특수효과에 몰빵하고 화합 개척자와 함께 허수 격특 파티를 짠다면 유용하게 쓸 수 있다. 다만 이 경우 페르마타를 사용해도 사실 큰 차이가 없다.
아케론의 서포터인 초구의 출시로 이 광추가 재평가되며 가치가 상승했다. 원래에도 에너지 충전 면에 있어서는 괜찮은 평가가 있었다.[7] 그런데 초구의 경우 에너지를 100밖에 요구하지 않고, 한번의 필살기에 최대 6번의 훈작 스택 제한이 걸려있어 지속적으로 아케론의 필살기 스택을 쌓아주려면 필살기를 다시 사용해줘야 하는데, 허구 이야기의 특성상 이 광추를 채용할 경우 초구의 필살기 회전이 매우 빨라지며 덕분에 아케론의 필살기 가동률이 매우 올라간다.
3. 4성
3.1. 상시 워프 획득
3.1.1. 밤 인사와 잠든 얼굴
밤 인사와 잠든 얼굴 ✦✦✦✦ | ||
광추 상세 정보 | ||
기본 정보 | HP 43-952 | |
공격력 21-476 | ||
방어력 15-330 | ||
광추 스킬 | 아래 효과는 [공허] 운명의 길 캐릭터에만 적용됩니다. 고된 자 적이 디버프 효과 1개를 보유할 때마다 장착한 캐릭터가 대상에게 가하는 피해가 12%/15%/18%/21%/24% 증가한다. 최대 중첩수: 3스택. 해당 효과는 지속 피해에도 적용된다 | |
획득 경로 | 상시 워프 | |
언어별 표기 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 밤 인사와 잠든 얼굴 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Good Night and Sleep Well [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(晚安与睡颜, ruby=wǎn ān yǔ shuì yán)] [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] おやすみなさいと[ruby(寝顔, ruby=ねがお)] | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 밤 인사와 잠든 얼굴 - [ 스토리 / 갤러리 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 고요한 빛이 먼지의 실루엣을 비춘다. 규칙적인 숨소리에 소녀가 단잠을 꾸는 잠꼬대가 섞여있다. 한 사람의 그림자가 그녀 뒤로 나타나자 쥐 죽은 듯 조용해진다. 「후후후, 역시 안경을 벗으면 더 귀엽잖아」 소녀의 잠든 얼굴을 감상하던 기타리스트가 혼잣말한다. 「잘자, 걱정 많은 천재 소녀」 |
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디버퍼와 서브 딜러 역할을 동시에 수행하는 캐릭과 궁합이 좋은 광추. 또한 지속 피해에도 광추 스킬의 효과가 적용되기 때문에 지속 피해를 이용하는 카프카, 삼포, 루카, 계네빈 등이 사용하기 좋다. 명함만으로도 최대 중첩 시 36%라는 높은 피해 증가를 주며 5중첩 기준 최대 중첩 시 무려 72%나 되는 피해 증가를 제공해 주기 때문에 상당히 가치가 높은 딜러용 광추로 꼽힌다. 다만 최대 효과를 내기 위해선 디버프 3개를 꼭 묻혀야 한다는 조건이 붙기 때문에 캐릭터 조합에 신경을 써야 한다. 이중 자력으로 디버프 3개를 걸수 있는 캐릭터는 성흔1이 뚫린 계네빈밖에 없다.
일러스트에서는 서벌이 잠든 페라에게 옷을 덮어주고 있다.
3.1.2. 사냥감의 시선
사냥감의 시선 ✦✦✦✦ | ||
광추 상세 정보 | ||
기본 정보 | HP 43-952 | |
공격력 21-476 | ||
방어력 15-330 | ||
광추 스킬 | 아래 효과는 [공허] 운명의 길 캐릭터에만 적용됩니다. 자신감 장착한 캐릭터의 효과 명중이 20%/25%/30%/35%/40% 증가하고, 동시에 가하는 지속 피해가 24%/30%/36%/42%/48% 증가한다 | |
획득 경로 | 상시 워프 | |
언어별 표기 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 사냥감의 시선 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Eyes of the Prey [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(猎物的视线, ruby=liè wù de shì xiàn)] [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(獲物, ruby=えもの)]の[ruby(視線, ruby=しせん)] | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 사냥감의 시선 - [ 스토리 / 갤러리 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 사실 사냥감은 대부분 자신의 처지를 깨닫지 못한다. 눈앞에 보이는 이 사냥감 역시 마찬가지다. 조준경이 천천히 돌아가고 있는데도 남자는 여전히 지폐 뭉치를 뿌리고 있다. 「탐욕스러운 모습을 좀 봐, 이 돈이면 내가 비즈니스 몇 건은 더 할 수 있을 것 같은데… 왜 누군가가 그를 죽이려고 하는지 알 것 같군」 그의 마음속의 감회를 들은 듯 남자는 고개를 돌렸다. 「오래 기다렸다고. 이 돈이면 내 조건을 듣고 결정하기에 충분하지?」 |
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효과 명중과 지속 피해 증가가 동시에 달려 있으므로 해당 광추 일러스트의 주인공인 지속 피해 특화 딜러 삼포와 궁합이 좋은 편이다. 지속 피해의 종류를 가리지 않아서 지속 피해 딜러인 루카랑 계네빈에게도 좋은 광추.
블랙 스완도 지속 피해 증가와 상시 4성 광추 중 유일하게 효과 명중을 제공한다는 점 때문에 가성비 광추로 사용하기 좋다.
초구는 효과 명중이 80%를 넘어갈 경우 초과한 효과 명중이 140%까지 공격력으로 치환되는 추가 능력이 있으므로 이 광추를 사용해 보다 용이하게 목표치를 초과 달성할 수 있다. 아예 이 광추를 끼고 140~178%까지 효과 명중을 높여 효과 저항이 높은 보스의 디버프 명중률을 높일 수도 있다.
3.1.3. 땀방울처럼 빛나는 결심
땀방울처럼 빛나는 결심 ✦✦✦✦ | ||
광추 상세 정보 | ||
기본 정보 | HP 43-952 | |
공격력 21-476 | ||
방어력 15-330 | ||
광추 스킬 | 아래 효과는 [공허] 운명의 길 캐릭터에만 적용됩니다. 뒤돌아봄 장착한 캐릭터는 적 명중 시 만일 해당 목표가 [함락] 상태가 아닐 경우 60%/70%/80%/90%/100%의 기본 확률로 대상을 [함락] 상태에 빠트린다. [함락] 상태의 적은 방어력이 12%/13%/14%/15%/16% 감소한다. 지속 시간: 1턴 | |
획득 경로 | 상시 워프 | |
언어별 표기 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 땀방울처럼 빛나는 결심 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Resolution Shines As Pearls of Sweat [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(决心如汗珠般闪耀, ruby=jué xīn rú hàn zhū bān shǎn yào)] [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(決意, ruby=けつい)]は[ruby(汗, ruby=あせ)]のように[ruby(輝, ruby=かがや)]く | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 땀방울처럼 빛나는 결심 - [ 스토리 / 갤러리 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 링의 불빛이 반짝이고 있지만, 등 사이로 흘러내리는 땀방울만큼 빛나지는 않는다 그는 자신의 두 주먹으로 중요한 사람들을 지키기로 결심했다. 그에게 다짐을 준 것도 바로 그들이다 ——무대 위든 아래든 그의 등뒤를 지키고 있다 「몸풀기 시간은 끝났어 !」 「지금이 바로 본선 라운드다 !」 |
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간단한 조건으로 방어력 12%~16%를 감소시키는 효과로 인해 범용성 좋은 광추다. 지속 딜러형 공허 캐릭터 보단 디버퍼형 공허 캐릭터인 명함 은랑, 명함 웰트, 페라가 주로 사용하는 광추. 방어력 감소는 중첩될수록 효율이 올라가기 때문에 광역 방어력 감소 디버프를 가진 페라와 궁합이 아주 좋다. 또한 방어력 감소효과가 디버프라는 점으로 인해 Dr. 레이시오와 공허 캐릭터의 궁합이 좋다.
아케론 출시 이후 광추 자체로 디버프를 걸 수 있어서 아케론과의 궁합이 주목받아 서포터 광추로서 가치가 매우 상승했다.
3.1.4. 끝없는 춤
끝없는 춤 ✦✦✦✦ | ||
광추 상세 정보 | ||
기본 정보 | HP 43-952 | |
공격력 21-476 | ||
방어력 15-330 | ||
광추 스킬 | 아래 효과는 [공허] 운명의 길 캐릭터에만 적용됩니다. 탐색 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 8%/10%/12%/14%/16% 증가한다. 장착한 캐릭터가 방어력 감소 혹은 감속 상태의 적에게 가하는 치명타 피해가 24%/30%/36%/42%/48% 증가한다. | |
획득 경로 | 상시 워프 | |
언어별 표기 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 끝없는 춤 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Boundless Choreo [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 无边曼舞 [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(終,ruby=お)]わりなき[ruby(舞踏,ruby=ぶとう)] | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 끝없는 춤 - [ 스토리 / 갤러리 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 춤의 스텝에 따라 빛과 그림자가 교차했다. 그녀는 상대방의 손을 잡고 미소를 띠며 냉담한 두 눈을 바라봤다. 「아름다운 레인저… 『기억』의 무대에 온 걸 환영해. 이 거리에서 보니까… 더 매력적이네」 주변이 점점 어두워지고, 빛 한 줄기가 돔에서 쏟아져 내려와 두 사람의 끊임없이 바뀌는 스텝을 따라 춤을 췄다. 「하지만 원래 우리와 함께 춤을 춰야 할 사람들은 아직 오지 않았어……」 회전하는 순간, 그녀는 무표정한 얼굴에 가까이 다가가 차가운 손을 꼭 잡고 조용히 물었다—— 「뭘 했는지 내게 알려줄래?」 점점 빨라지는 스텝 속에서, 산산조각 난 과거의 파편들이 손끝을 타고 그녀의 머릿속으로 흘러들어왔다. 점점 멀어지는 과거에서 그녀는 빗소리와 생명이 사라지기 전 울부짖는 소리를 들었고, 눈앞의 춤추는 자가 가느다란 빗줄기 속에서 핏빛 종이 우산을 쥐고 있는 것을 보았다. 그리고 그녀의 시선이 닿는 곳에는—— 수많은 익사자의 시체가 홍수 속에서 떠다니고 있었다. 그녀는 당황하며 손을 빼려고 했다가 뒤로 넘어졌다. 주변이 다시 밝아졌고, 연회의 시끌벅적한 소리가 다시 들려왔다. 상대방은 방금 무슨 일이 있었는지 전혀 모르는 듯 그녀의 허리를 부드럽게 받쳤다. 「기억하는 자, 정말 아름다운 춤이야. 한 번 더 출까?」 「사람은 거짓말을 할 수 있지만 기억은 그렇지 않아.」 「나한테, 묻는 건가?」 |
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단 자체적으로 감속을 가지고 있는 웰트, 감속과 방감을 둘다 갖고있는 은랑과 달리 아케론은 자체적으로 감속과 방어력 감소를 부여할 수 없기 때문에 따로 해당 디버프를 걸어줄 캐릭터를 편성하고 아케론보다 먼저 디버프를 묻힐 수 있도록 따로 사전작업을 해 줘야 한다. 다행히도 아케론은 공허 캐릭터와의 조합이 필수이므로 주로 조합되는 페라, 은랑, 웰트, 블랙 스완 등 디버퍼들이 자체적으로 방어력 감소나 감속을 가지고 있어 그다지 어려운 일은 아니다.
여담으로 광추 스토리는 단편 애니메이션 영겁의 춤과 거의 같은 내용이다. 실제로 공식 유튜브 채널에서 공개한 광추 이야기가 담긴 빛의 잔영(쇼츠 영상)에 단편 애니메이션의 일부분을 잘라서 넣었으며, 하필 그 부분은 아케론이 블랙 스완을 뒤집어서 땅바닥에 패대기 치는 장면이다 (...).[8]
3.2. 한정 워프 획득
3.3. 교환 획득
3.3.1. 훗날 기약
훗날 기약 ✦✦✦✦ | ||
광추 상세 정보 | ||
기본 정보 | HP 38-846 | |
공격력 24-529 | ||
방어력 15-330 | ||
광추 스킬 | 아래 효과는 [공허] 운명의 길 캐릭터에만 적용됩니다. 교섭 같은 교전 장착한 캐릭터가 일반 공격 혹은 전투 스킬 발동 후 임의의 피격된 적 1기에게 자신의 공격력 48%/60%/72%/84%/96% 만큼의 추가 피해를 준다 | |
획득 경로 | 무명의 공훈 30레벨 보상 | |
언어별 표기 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 훗날 기약 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] We Will Meet Again [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(后会有期, ruby=hòu huì yǒu qī)] [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] またお[ruby(会, ruby=あ)]いしましょう | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 훗날 기약 - [ 스토리 / 갤러리 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 처음에는 그것이 일종의 프로그램인 줄 알았다. 그러지 않으면 저렇게 지칠 줄 모를 리가 없었을 테니까. 하지만 프로그램이라면 최적의 해결책을 버리고 그녀가 설치해둔 함정을 피할 리가 없었다. 「아무래도 장기전이 될 것 같네」 그녀는 하품을 했다. 「얼른 자. 유기 생명체는 잠을 소중히 해야 한다고」 주위가 어둑어둑해졌다. 그녀는 갑자기 깨어났다. 하지만 데이터 잔여물은 이미 쓸려나가 파괴된 상태였다. 모든 것이 꿈만 같았다. ——그러나 패배의 쓴맛은 너무나도 현실적이었다 |
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은랑이나 페라처럼 전투 스킬의 비중이 적고 일반 공격을 자주 치는 공허 캐릭의 경우 전투 스킬 포인트를 회복하면서 일반 공격을 통한 짤딜을 넣는 식으로 활용할 수 있다. 그러나 공허 계열은 광추가 전반적으로 고성능이라 다른 계열의 공훈 광추들에 비해 우선도가 가장 떨어진다. 일반적으로 최악의 공훈 광추로 평가된다.
3.4. 이벤트 획득
3.4.1. 초보자 임무 시작 전
초보자 임무 시작 전 ✦✦✦✦ | ||
광추 상세 정보 | ||
기본 정보 | HP 43-952 | |
공격력 21-476 | ||
방어력 15-330 | ||
광추 스킬 | 아래 효과는 [공허] 운명의 길 캐릭터에만 적용됩니다. 빠른 눈썰미 장착한 캐릭터의 효과 명중이 20%/25%/30%/35%/40% 증가한다. 장착한 캐릭터가 방어력이 감소된 적을 공격 후 에너지를 4/5/6/7/8pt 회복한다 | |
획득 경로 | 「별사냥 게임」 이벤트 참여 | |
언어별 표기 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 초보자 임무 시작 전 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Before the Tutorial Mission Starts [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(新手任务开始前, ruby=xīn shǒu rèn wu kāi shǐ qián)] [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(初, ruby=はじ)]めてのクエストの[ruby(前, ruby=まえ)]に | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 초보자 임무 시작 전 - [ 스토리 / 갤러리 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 「얼마나 더 있어야 시작할 수 있지?」 「나한테 그런 걸 묻다니…. 신입한테 무슨 일이 생겼나 봐?」 「아니」 「엘리오께서 그녀를 부른 건 다른 이유 때문이지만, 그래도 초보자 임무에서는 살아남아야 할 텐데」 「그녀는 괜찮아」 「그렇다면 안심이야. 블레이디도 믿을 수 있는 선배가 된 모양이네」 「……」 「30초만 더 줘.」 「은랑...」 「다음 임무는 실망시키지 마. 신입」 |
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은랑 출시와 함께 진행된 「별사냥 게임」 이벤트의 배포 광추. 사실상 은랑의 제2의 전용 광추로 취급되며, 5중첩 기준 스펙이 상당히 좋다. 이벤트 당시 은랑 동행 임무 클리어 이후 이벤트에 조금만 참여해도 손쉽게 5중첩을 달성할 수 있었다. 2.6버전부터는 헤르타 채권으로 신규 또는 복귀 유저도 광추와 중첩 재료를 구매할 수 있다. 은랑 뿐만 아니라 페라와의 궁합도 매우 뛰어나다.
성능은 5중첩 기준 효과 명중 40%에 방어력 감소 상태의 적 공격 시 에너지 8pt 회복. 페라와 은랑은 필살기에 방어력 감소 디버프가 달려 있으며, 필살기를 사용하면 먼저 방어력 감소 디버프가 적용된 후 피해가 들어가기 때문에 방어력 감소 디버프가 효과 저항에 튕겨나오지만 않는다면 확정적으로 에너지 8pt를 회복할 수 있다. 효과 명중을 40%나 올려주기 때문에 명함 은랑의 효과 명중 세팅 난이도를 크게 낮춰준다. 또한 에너지 회복 능력도 매우 뛰어나다.
광추 일러스트에서 은랑 뒤에 선글라스와 모자를 착용한 인물은 블레이드다. 또한 빼미가 인형의 형태로 등장하는데 이는 2.2 버전 기준 빼미가 게임 내에서 묘사된 유일한 사례이다.
3.5. 게임 내 획득
3.5.1. 페르마타
페르마타 ✦✦✦✦ | ||
광추 상세 정보 | ||
기본 정보 | HP 43-952 | |
공격력 21-476 | ||
방어력 15-330 | ||
광추 스킬 | 아래 효과는 [공허] 운명의 길 캐릭터에만 적용됩니다. 쉼표 장착한 캐릭터의 격파 특수 효과가 16%/20%/24%/28%/32% 증가하고, 감전이나 풍화 상태의 적에게 가하는 피해가 16%/20%/24%/28%/32% 증가한다. 해당 효과는 지속 피해에도 적용된다 | |
획득 경로 | 망각의 정원 상점 「광추 박람」 교환, 전쟁의 여운에서 낮은 확률로 드랍 | |
언어별 표기 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 페르마타[9] [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Fermata [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(延长记号, ruby=yán cháng jì hao)] [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] フェルマータ | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 페르마타 - [ 스토리 / 갤러리 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 레코드판이 돌고 돌아, 고함소리가 열기에 젖어든다. 그녀는 무방비해 보이는 상태로 황홀한 멜로디에 취한다. 도입부에서 기대감을 주고, 격렬하고 진지한 서사가 이어지고, 연이은 클라이맥스를 뛰어넘는다…. 레코드판이 멈추고 나서야 고함소리가 사라진다. 「임무 종료」 「...하아, 오늘 임무도 정말 지루하네」 「너라면 내게 다른 선율을 가져다 줄 수 있으려나」 |
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카프카가 그려진 4성 광추다. 격파 특수효과와 감전, 풍화 상태인 적에게 가하는 피해 증가 효과를 지녔기에 광추 일러스트처럼 카프카에게 무난히 잘 맞으며, 풍화 딜러인 삼포 또한 잘 써먹을 수 있는 광추다. 전쟁의 여운 토벌 보상이나 광추 박람 상점에서 무료로 얻을 수 있다는 것이 장점. 다만 피해량 증가량이 매우 낮아 약점 속성을 제외한 적에게는 효율이 많이 떨어진다. 5중첩을 해도 명함 《밤 인사와 잠든 얼굴》 효과의 최대 중첩보다 피해량 증가량이 낮다.
현 시점에서 유용하게 쓸 수 있는 캐릭터는 광추 일러스트 주인인 카프카와 풍화 공허 딜러인 삼포 정도가 온전히 쓸 수 있는 편이다.
한국어 오역 패치로 광추의 이름이 두 번이나 바뀐 전적이 있다. 2023년 7월 31일에 오역이었던 《연장 기호》에서 《늘임표》로 이름이 바뀌었고, 8월 16일 《페르마타》로 또 다시 한 번 번역이 수정되었다.
3.5.2. 쇼타임
쇼타임 ✦✦✦✦ | ||
광추 상세 정보 | ||
기본 정보 | HP 48-1058 | |
공격력 21-476 | ||
방어력 12-264 | ||
광추 스킬 | 아래 효과는 [공허] 운명의 길 캐릭터에만 적용됩니다. 스스로 찾는 즐거움 장착한 캐릭터가 적에게 디버프 상태를 부여한 후 [트릭]을 1스택 획득한다. [트릭] 스택당 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 6%/7%/8%/9%/10% 증가한다. 최대 중첩수: 3스택, 지속 시간: 1턴. 장착한 캐릭터의 효과 명중이 80% 이상일 시, 공격력이 20%/24%/28%/32%/36% 증가한다. | |
획득 경로 | 망각의 정원 상점 「광추 박람」 교환, 페나코니 황금의 순간 「황금 뽑기 기계」에서 낮은 확률로 드랍 | |
언어별 표기 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 쇼타임 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] It’s Showtime [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 好戏开演 [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] ショーの[ruby(始,ruby=はじ)]まり | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 쇼타임 - [ 스토리 / 갤러리 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | ——그의 죽음을 목격한 자는 누구일까? ——나야, 내 작은 눈으로 봤어! ——그의 피를 가져간 사람은 누구지? ——나야, 내 접시를 썼지! ——그의 무덤을 판 사람은 누구지? ——나야, 내 끌과 삽으로 무덤을 팠어! 현인(賢人)은 온갖 계책을 쓰고, 왕은 권세욕에 빠지고, 영웅은 독선적이나 우인은 웃음을 멈추지 않네—— 「이제 올해 최고의 쇼 『페나코니의 섬뜩한 밤』을 선사해 주실 스파클 씨를 소개합니다!」 「짜잔! 가면의 우인 미니 극장에 온 걸 환영해!」 「흠… 스파클, 내 가면 어디에 숨겼어?」 「뭔 소리야, 삼포! 네가 얼굴에 쓰고 있는 거 아냐?」 「가면! 가면!」 「그래! 우린 모두 가면을 쓰고 있지!」 |
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디버프를 부여할때마다 가피증 버프를 제공하고 효과 명중 80%를 맞추면 공퍼를 제공하는 광추. 버프량은 피해 증가 30%에 공격력 36% 증가로 나쁘지는 않으나, 효과 명중을 제공하는 것이 아니고 오히려 버프를 위해 요구하다보니 행적에 관련 노드가 없다면 생각보다 조건을 맞추기 까다롭다.
4. 3성
4.1. 상시 워프 획득
4.1.1. 그윽
그윽 ✦✦✦ | ||
광추 상세 정보 | ||
기본 정보 | HP 38-846 | |
공격력 14-317 | ||
방어력 12-264 | ||
광추 스킬 | 아래 효과는 [공허] 운명의 길 캐릭터에만 적용됩니다. 타락 전투 시작 시 장착한 캐릭터의 효과 명중이 20%/25%/30%/35%/40% 증가한다. 지속 시간: 3턴 | |
획득 경로 | 상시 워프 | |
언어별 표기 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 그윽 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Void [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(幽邃, ruby=yōu suì)] [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(幽邃, ruby=ゆうすい)] | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 그윽 - [ 스토리 / 갤러리 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 세월에서 추출한 희박한 힘. 보잘것없는 찰나의 순간들이 모여 엮어진 장렬한 운명. 「그는 공허를 응시했다. 마치 만물의 종말에서 높이 걸린 검은 태양처럼, 또 마치 모든 의문에 해답을 내놓는 입처럼. 그 입이 말하길: ███ █ ███ ██ 이 대답은 인간의 어떤 언어로도 설명할 수 없었으나 모두가 이를 이해할 수 있었다」 |
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5중첩시 효과 명중을 높게 챙겨줘서 4성 광추가 없을 시 가성비 광추로 사용 가능하다.
4.1.2. 심연의 고리
심연의 고리 ✦✦✦ | ||
광추 상세 정보 | ||
기본 정보 | HP 38-846 | |
공격력 14-317 | ||
방어력 12-264 | ||
광추 스킬 | 아래 효과는 [공허] 운명의 길 캐릭터에만 적용됩니다. 추궁 장착한 캐릭터가 감속 상태의 적에게 가하는 피해가 24%/30%/36%/42%/48% 증가한다 | |
획득 경로 | 상시 워프 | |
언어별 표기 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 심연의 고리 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Loop [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(渊环, ruby=yuān huán)] [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(淵環, ruby=えんかん)] | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 심연의 고리 - [ 스토리 / 갤러리 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 세월에서 추출한 희박한 힘. 보잘것없는 찰나의 순간들이 모여 엮어진 장렬한 운명. 「도망자는 이 고통을 아무도 이해하지 못할 거라 여기며 과거의 환영에서 벗어나려고 한다. 그가 고개를 들었을 때, 미래의 자신은 무서운 두 눈을 뜨고 있었다」 |
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4.1.3. 숨은 그림자
숨은 그림자 ✦✦✦ | ||
광추 상세 정보 | ||
기본 정보 | HP 38-846 | |
공격력 14-317 | ||
방어력 12-264 | ||
광추 스킬 | 아래 효과는 [공허] 운명의 길 캐릭터에만 적용됩니다. 장치 전투 스킬 발동 후, 장착한 캐릭터의 다음 일반 공격 1회는 적에게 자신 공격력 60%/75%/90%/105%/120%만큼의 추가 피해를 가한다 | |
획득 경로 | 상시 워프 | |
언어별 표기 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 숨은 그림자 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Hidden Shadow [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(匿影, ruby=nì yǐng)] [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(匿影, ruby=とくえい)] | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 숨은 그림자 - [ 스토리 / 갤러리 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 세월에서 추출한 희박한 힘. 보잘것없는 찰나의 순간들이 모여 엮어진 장렬한 운명. 「공허가 우리를 찾아낼 수도 있지만, 못 찾아낼 가능성이 높습니다」 |
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[1] 물론 디버프 개수는 따로 계산되기 때문에 전용 광추를 장착한 카프카가 적을 공격하면 혼자 디버프 2스택을 쌓는다.[2] 카프카의 기본 속도는 100이므로, 속도는 14.4만큼 늘어난다 스타레일의 대표적인 효율 속도 구간이 120-134-143-146-160 구간인데, 120속도에 전용 광추 사용시 딱 134가 되며 134에서 전용 광추 사용시 148이 되고, 146에서 전용광추 사용시 160이 된다. 적정구간의 속도를 맞춰놓고 전용 광추를 사용하면 턴을 더 쓸 수 있다는 뜻.[3] 감전, 풍화, 열상, 연소[4] 경류처럼 아군의 체력이 감소해야 된다거나, 단항·음월처럼 평타의 데미지를 올려준다거나.[5] 지속 피해 딜러들은 사용하기 힘들지만, 이는 지속 피해 딜러들의 특이성 때문이지 이 광추의 범용성 문제는 아니다. 실제로 공치치 스탯을 사용하는 공허 캐릭인 은랑이나 웰트의 경우 모든 옵션을 받을 수 있다.[6] 효과 명중은 공허 광추에도 올려주는 광추가 많은 편이고, 디버프 추가 부여는 지금도 페라 같은 아케론과 주로 조합되는 공허 캐릭터들이 사용하는 땀방울 광추가 존재한다.[7] 예를 들면 카프카가 에충매듭과 함께 착용할 경우, 허구이야기에서 1턴 궁 난사가 가능하다.[8] 사실 이게 총 내용중 제일 순한맛이다.그 이후로는 뼈밖에 안남은 백조,사냥당하는 장면,블랙홀에 갈가리 찢기는 장면이다.[9] 1.2 버전 초반까지는 연장 기호, 8월 15일까지는 늘임표였다.