| 화염 |
## 구분선 [[개척자(붕괴: 스타레일)/화염·보존| 개척자·보존 ✦✦✦✦✦ 개척자·보존 ✦✦✦✦✦ 히메코 ✦✦✦✦✦ 아스타 ✦✦✦✦ 후크 ✦✦✦✦ 토파즈&복순이 ✦✦✦✦✦ 계네빈 ✦✦✦✦ 갤러거 ✦✦✦✦ 반디 ✦✦✦✦✦ 영사 ✦✦✦✦✦ ✦✦✦✦✦ |
| 얼음 |
## 구분선 [[개척자(붕괴: 스타레일)/얼음·기억| ✦✦✦✦✦ ✦✦✦✦✦ 게파드 ✦✦✦✦✦ 연경 ✦✦✦✦✦ Mar. 7th ✦✦✦✦ 헤르타 ✦✦✦✦ 페라 ✦✦✦✦ 경류 ✦✦✦✦✦ 완·매 ✦✦✦✦✦ 미샤 ✦✦✦✦ ✦✦✦✦✦ |
| 번개 |
## 구분선 [[백로(붕괴: 스타레일)| 백로 ✦✦✦✦✦ 아를란 ✦✦✦✦ 서벌 ✦✦✦✦ 정운 ✦✦✦✦ 경원 ✦✦✦✦✦ 카프카 ✦✦✦✦✦ 아케론 ✦✦✦✦✦ 맥택 ✦✦✦✦ ✦✦✦✦✦ |
| 바람 |
[[브로냐(붕괴: 스타레일)| 브로냐 ✦✦✦✦✦ 단항 ✦✦✦✦ 삼포 ✦✦✦✦ 블레이드 ✦✦✦✦✦ 곽향 ✦✦✦✦✦ 블랙 스완 ✦✦✦✦✦ 비소 ✦✦✦✦✦ |
| 양자 |
[[청작| 청작 ✦✦✦✦ 제레 ✦✦✦✦✦ 은랑 ✦✦✦✦✦ 부현 ✦✦✦✦✦ 링스 ✦✦✦✦ 설의 ✦✦✦✦ 스파클 ✦✦✦✦✦ 제이드 ✦✦✦✦✦ |
| 허수 |
[[개척자(붕괴: 스타레일)/허수·화합| 개척자·화합 ✦✦✦✦✦ 개척자·화합 ✦✦✦✦✦ 웰트 ✦✦✦✦✦ 나찰 ✦✦✦✦✦ 어공 ✦✦✦✦ 단항·음월 ✦✦✦✦✦ Dr. 레이시오 ✦✦✦✦✦ 어벤츄린 ✦✦✦✦✦ Mar. 7th·수렵 ✦✦✦✦ 라파 ✦✦✦✦✦ ✦✦✦✦✦ |
- [ 운명의 길별 ]
- ## 파멸
<colcolor=#ffffff,#e0e0e0> | 파멸 ## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/물리·파멸|
개척자·파멸
✦✦✦✦✦]][[클라라(붕괴: 스타레일)|
개척자·파멸
✦✦✦✦✦]][[아를란|
클라라
✦✦✦✦✦]][[후크(붕괴: 스타레일)|
아를란
✦✦✦✦]][[블레이드(붕괴: 스타레일)|
후크
✦✦✦✦]][[단항·음월|
블레이드
✦✦✦✦✦]][[경류|
단항·음월
✦✦✦✦✦]][[설의|
경류
✦✦✦✦✦]][[미샤(붕괴: 스타레일)|
설의
✦✦✦✦]][[반디(붕괴: 스타레일)|
미샤
✦✦✦✦]][[운리|
반디
✦✦✦✦✦]]
운리
✦✦✦✦✦| 수렵 ## 구분선
[[연경(붕괴: 스타레일)|]][[단항|
연경
✦✦✦✦✦]][[소상(붕괴: 스타레일)|
단항
✦✦✦✦]][[제레(붕괴: 스타레일)|
소상
✦✦✦✦]][[토파즈&복순이|
제레
✦✦✦✦✦]][[Dr. 레이시오|
토파즈&복순이
✦✦✦✦✦]][[부트힐|
Dr. 레이시오
✦✦✦✦✦]][[Mar. 7th/허수·수렵|
부트힐
✦✦✦✦✦]][[비소(붕괴: 스타레일)|
Mar. 7th·수렵
✦✦✦✦]][[맥택|
비소
✦✦✦✦✦]]
맥택
✦✦✦✦| 지식 ## 구분선
[[히메코(붕괴: 스타레일)|]][[헤르타(붕괴: 스타레일)|
히메코
✦✦✦✦✦]][[서벌(붕괴: 스타레일)|
헤르타
✦✦✦✦]][[청작|
서벌
✦✦✦✦]][[경원(붕괴: 스타레일)|
청작
✦✦✦✦]][[아젠티|
경원
✦✦✦✦✦]][[제이드(붕괴: 스타레일)|
아젠티
✦✦✦✦✦]][[라파(붕괴: 스타레일)|
제이드
✦✦✦✦✦]][[더 헤르타|
라파
✦✦✦✦✦]]더 헤르타
✦✦✦✦✦| 기억 ## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/얼음·기억|개척자·기억
✦✦✦✦✦]][[아글라이아(붕괴: 스타레일)|개척자·기억
✦✦✦✦✦]]아글라이아
✦✦✦✦✦| 화합 ## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/허수·화합|
개척자·화합
✦✦✦✦✦]][[브로냐(붕괴: 스타레일)|
개척자·화합
✦✦✦✦✦]][[아스타(붕괴: 스타레일)|
브로냐
✦✦✦✦✦]][[정운(붕괴: 스타레일)|
아스타
✦✦✦✦]][[어공|
정운
✦✦✦✦]][[한아|
어공
✦✦✦✦]][[완·매|
한아
✦✦✦✦]][[스파클(붕괴: 스타레일)|
완·매
✦✦✦✦✦]][[로빈(붕괴: 스타레일)|
스파클
✦✦✦✦✦]][[선데이(붕괴: 스타레일)|
로빈
✦✦✦✦✦]]선데이
✦✦✦✦✦| 공허 ## 구분선
[[웰트(붕괴: 스타레일)|]][[페라|
웰트
✦✦✦✦✦]][[삼포(붕괴: 스타레일)|
페라
✦✦✦✦]][[은랑|
삼포
✦✦✦✦]][[카프카(붕괴: 스타레일)|
은랑
✦✦✦✦✦]][[루카(붕괴: 스타레일)|
카프카
✦✦✦✦✦]][[계네빈|
루카
✦✦✦✦]][[블랙 스완(붕괴: 스타레일)|
계네빈
✦✦✦✦]][[아케론(붕괴: 스타레일)|
블랙 스완
✦✦✦✦✦]][[초구(붕괴: 스타레일)|
아케론
✦✦✦✦✦]][[망귀인|]]망귀인
✦✦✦✦✦| 보존 ## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/화염·보존|
개척자·보존
✦✦✦✦✦]][[게파드(붕괴: 스타레일)|
개척자·보존
✦✦✦✦✦]][[Mar. 7th|
게파드
✦✦✦✦✦]][[부현(붕괴: 스타레일)|
Mar. 7th
✦✦✦✦]][[어벤츄린|
부현
✦✦✦✦✦]]
어벤츄린
✦✦✦✦✦| 풍요 ## 구분선
[[백로(붕괴: 스타레일)|]][[나타샤(붕괴: 스타레일)|
백로
✦✦✦✦✦]][[나찰(붕괴: 스타레일)|
나타샤
✦✦✦✦]][[링스(붕괴: 스타레일)|
나찰
✦✦✦✦✦]][[곽향(붕괴: 스타레일)|
링스
✦✦✦✦]][[갤러거(붕괴: 스타레일)|
곽향
✦✦✦✦✦]][[영사(붕괴: 스타레일)|
갤러거
✦✦✦✦]]
영사
✦✦✦✦✦
- [ 지역별 ]
- ## 지역별 구분은 인게임 캐릭별 '정보'에 적힌 소속이 아닌 공식 홈페이지 캐릭터 탭(https://hsr.hoyoverse.com/ko-kr/character)의 구분을 따릅니다.## 은하열차
<colcolor=#ffffff,#e0e0e0> | 은하열차## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)|
카일루스]][[히메코(붕괴: 스타레일)|
스텔레]][[웰트(붕괴: 스타레일)|
히메코]][[Mar. 7th|
웰트]][[단항|
Mar. 7th]]
단항| 스텔라론 헌터## 구분선
[[은랑|]][[블레이드(붕괴: 스타레일)|
은랑]][[카프카(붕괴: 스타레일)|
블레이드]][[반디(붕괴: 스타레일)|
카프카]]
반디## 구분선
[[아를란|]][[아스타(붕괴: 스타레일)|
아를란]][[헤르타(붕괴: 스타레일)|
아스타]][[완·매|
헤르타]][[더 헤르타|
완·매]]더 헤르타| 벨로보그## 구분선
[[브로냐(붕괴: 스타레일)|]][[게파드(붕괴: 스타레일)|
브로냐]][[클라라(붕괴: 스타레일)|
게파드]][[서벌(붕괴: 스타레일)|
클라라]][[나타샤(붕괴: 스타레일)|
서벌]][[페라|
나타샤]][[삼포(붕괴: 스타레일)|
페라]][[후크(붕괴: 스타레일)|
삼포]][[제레(붕괴: 스타레일)|
후크]][[루카(붕괴: 스타레일)|
제레]][[링스(붕괴: 스타레일)|
루카]]
링스| 선주 연맹## 구분선
[[연경(붕괴: 스타레일)|]][[백로(붕괴: 스타레일)|
연경]][[청작|
백로]][[정운(붕괴: 스타레일)|
청작]][[소상(붕괴: 스타레일)|
정운]][[경원(붕괴: 스타레일)|
소상]][[나찰(붕괴: 스타레일)|
경원]][[어공|
나찰]][[단항·음월|
어공]][[부현(붕괴: 스타레일)|
단항·음월]][[경류|
부현]][[계네빈|
경류]][[곽향(붕괴: 스타레일)|
계네빈]][[한아|
곽향]][[설의|
한아]][[운리|
설의]][[초구(붕괴: 스타레일)|]][[비소(붕괴: 스타레일)|
운리]][[맥택|
비소]][[영사(붕괴: 스타레일)|
맥택]][[망귀인|
영사]]망귀인| 스타피스 컴퍼니## 구분선
[[토파즈&복순이|]][[어벤츄린|
토파즈&복순이]][[제이드(붕괴: 스타레일)|
어벤츄린]]
제이드| 페나코니## 구분선
[[미샤(붕괴: 스타레일)|]][[갤러거(붕괴: 스타레일)|
미샤]][[로빈(붕괴: 스타레일)|
갤러거]][[선데이(붕괴: 스타레일)|
로빈]]선데이| 앰포리어스## 구분선
[[아글라이아(붕괴: 스타레일)|]]아글라이아| 은하## 구분선
[[아젠티|]][[Dr. 레이시오|
아젠티]][[블랙 스완(붕괴: 스타레일)|
Dr. 레이시오]][[스파클(붕괴: 스타레일)|
블랙 스완]][[아케론(붕괴: 스타레일)|
스파클]][[부트힐|
아케론]][[라파(붕괴: 스타레일)|
부트힐]]
라파
{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #3c4150; display:inline-block; border-radius: 5px; width:50px; text-align: center" |
루카 Luka | |
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#B19872> 이름 | 루카 |
성별 | 남성 |
소속 | 벨로보그 |
속성 | [[붕괴: 스타레일/시스템/속성#물리|]] 물리 |
운명의 길 | [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#공허|]] 공허 |
언어별 표기 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 루카 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Luka [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(卢卡, ruby= Lúkǎ)] [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] ルカ |
성우 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 이주승 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 하워드 웡 [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 샤오자이 [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 카지와라 가쿠토 |
[clearfix]
1. 개요
||<tablewidth=100%><width=10%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablebordercolor=#fff,#1f2023>「이건 비밀인데, 남들이 쉴 때 열심히 훈련하는 게 우승의 비밀이지」
낙천적이고 사소한 일에 얽매이지 않는 기계팔 자유 격투가, 「와일드 파이어」 멤버.
링에서 전장까지, 격투선수에서 전사로, 루카는 그의 힘으로 하층 구역 사람들을 지켰다.
절망을 맛봤던 경험으로 인해 그는 더욱더 타인에게 희망을 주고 싶어 한다.
낙천적이고 사소한 일에 얽매이지 않는 기계팔 자유 격투가, 「와일드 파이어」 멤버.
링에서 전장까지, 격투선수에서 전사로, 루카는 그의 힘으로 하층 구역 사람들을 지켰다.
절망을 맛봤던 경험으로 인해 그는 더욱더 타인에게 희망을 주고 싶어 한다.
《붕괴: 스타레일》 공식 홈페이지 캐릭터 소개
||《붕괴: 스타레일》의 등장 캐릭터.
2. 관련 매체
2.1. HoYoLAB
2.2. 소개 동영상
은하탐구생활——「루카: 의수로 하는 복싱은 정정당당한 승부인가?」 | |
그는 하층 구역에서 폭풍을 일으키고 있습니다! 옥타곤에서는 환호 소리가 들려오고, 상대 선수는 절망합니다. 그의 붉게 타오르는 머리칼과 맹렬한 쇠주먹에 착한 이들은 함성을 외치지만 악당들은 그저 도망칠 수밖에 없습니다! | |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;" {{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;" {{{#!folding [ JP ] {{{#!wiki style="margin:-10px -1px" |
- [ CN ]
- ||<table width=100%> ||
- [ EN ]
- ||<table width=100%> ||
}}} ||
3. 인게임 정보
[include(틀:붕괴: 스타레일/인게임 정보,4성=,
물리=,
공허=,
캐릭터=루카,
문서명=루카(붕괴: 스타레일),
소속=벨로보그,
출시=2023/08/09,
상시=,
캐릭터 소개=벨로보그 하층 구역의 챔피언 격투선수\, 「와일드 파이어」의 실력파 멤버 중 하나.<br>격투 클럽의 연속 디펜딩 챔피언\, 자신의 열정으로 하층 구역의 꿈이 있는 아이들을 격려한다,
)]
[clearfix]
3.1. 속성
||<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#1A1D23,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><rowbgcolor=#1A1D23,#010101><rowcolor=#fff><width=10%> 승급 ||<width=10%> 레벨 ||<width=17.5%> HP ||<width=17.5%> 공격력 ||<width=17.5%> 방어력 ||<width=17.5%> 속도 ||
0 | 1 | 124 | 79 | 66 | 103 |
20 | 243 | 154 | 128 | ||
1 | 293 | 186 | 155 | ||
30 | 355 | 255 | 188 | ||
2 | 405 | 257 | 214 | ||
40 | 468 | 297 | 247 | ||
3 | 517 | 328 | 273 | ||
50 | 580 | 368 | 306 | ||
4 | 630 | 399 | 333 | ||
60 | 692 | 439 | 366 | ||
5 | 742 | 471 | 392 | ||
70 | 804 | 510 | 425 | ||
6 | 854 | 542 | 452 | ||
80 | 917 | 582 | 485 |
3.1.1. 승급 재료
[include(틀:붕괴: 스타레일/육성 재료, 승급=, 4성=,승급재료=강철 늑대의 깨진 이빨, 강화재료1=고대 부속품, 강화재료2=고대 전동축, 강화재료3=고대 엔진)]
3.2. 행적
[include(틀:붕괴: 스타레일/육성 재료, 행적=, 4성=,행적고급재료=무한한 가짜의 여한, 강화재료1=고대 부속품, 강화재료2=고대 전동축, 강화재료3=고대 엔진, 행적재료1=어두운 흑요, 행적재료2=허공의 흑요, 행적재료3=타락의 흑요,
추가능력1=동력 에너지 과부하, 추가능력2=순환 제동, 추가능력3=투지 분쇄)]
3.2.1. 일반 공격: 돌격 펀치
<rowcolor=#fff> 일반 공격 | 돌격 펀치 [단일 공격] |
지정된 단일 적에게 루카 공격력 n%만큼의 물리 속성 피해를 준다 |
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 일반 공격 피해 |
Lv.1 | 50% |
Lv.2 | 60% |
Lv.3 | 70% |
Lv.4 | 80% |
Lv.5 | 90% |
Lv.6 | 100% |
Lv.7 | 110% |
<rowcolor=#fff> |
돌격 펀치 / 돌격 어퍼컷 |
3.2.1.1. 돌격 어퍼컷
<rowcolor=#fff>▶ | 돌격 어퍼컷 [단일 공격] |
[투지] 2스택을 소모하여 먼저 [돌격 펀치]를 사용해 3단 공격을 발동한다. 공격 단수마다 지정된 단일 적에게 루카 공격력 n%만큼의 물리 속성 피해를 가한다. 그리고 [어퍼컷]을 사용하여 1단 공격을 발동하고, 지정된 단일 적에게 루카 공격력 n%만큼의 물리 속성 피해를 가한다 |
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 돌격 펀치 피해 | 어퍼컷 피해 |
Lv.1 | 10% | 40% |
Lv.2 | 12% | 48% |
Lv.3 | 14% | 56% |
Lv.4 | 16% | 64% |
Lv.5 | 18% | 72% |
Lv.6 | 20% | 80% |
Lv.7 | 22% | 88% |
한 방에——집으로 보내주마!
언뜻 보면 이해하기 어렵지만 간단하게 특성을 통해 루카의 공격으로 투지 스택을 최대 4스택까지 쌓고, 2스택 이상이 되면 일반 공격이 강화된다는 뜻이다. 2스택을 소모하는 강화 일반 공격은 2단계로 나뉘며 돌격 펀치는 적에게 붙은 후 연속으로 잽을 날리는 모션이고, 무차별 펀치는 돌격 펀치에서 이어지는 어퍼컷 모션을 뜻한다.특성은 열상 상태인 적을 공격했을 때 어퍼컷인 무차별 펀치의 피해량이 증가하고, 3번째 추가 능력과 6돌파는 각각 잽인 돌격 펀치의 타수와 열상 상태인 적을 공격했을 때 피해량을 올려준다. 강화 일반 공격의 효과 대부분이 '열상 상태인 적을 공격 했을 때' 피해량을 올려주기 때문에 전투 스킬로 열상을 걸고 강화 일반 공격으로 이를 꾸준히 발동시켜 전투 스킬 포인트 소모를 최소화하고 공격을 넣는게 루카의 기본적인 운영이다.
3.2.2. 전투 스킬: 열상 펀치
<rowcolor=#fff> 전투 스킬 | 열상 펀치 [단일 공격] 전투 스킬 포인트 소모 ✦ |
지정된 단일 적에게 루카 공격력 n%만큼의 물리 속성 피해를 가하고, 100%의 기본 확률로 목표를 열상 상태에 빠트린다. 지속 시간: 3턴 열상 상태인 적은 턴이 시작될 때마다 자신의 HP 최대치 24%만큼의 물리 속성 지속 피해를 받으며, 최대 루카 공격력의 n%를 초과하지 않는다 |
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | ㅤ스킬 피해ㅤ | 지속 피해 상한 |
Lv.1 | 60% | 130% |
Lv.2 | 66% | 143% |
Lv.3 | 72% | 156% |
Lv.4 | 78% | 169% |
Lv.5 | 84% | 182% |
Lv.6 | 90% | 201% |
Lv.7 | 97% | 227% |
Lv.8 | 105% | 260% |
Lv.9 | 112% | 299% |
Lv.10 | 120% | 338% |
Lv.11 | 126% | 354% |
Lv.12 | 132% | 371% |
<rowcolor=#fff> |
열상 펀치 |
건방 떨긴!
집중해!
물리 피해를 가하고 100%의 기본 확률로 열상 상태를 부여하는 디버프 스킬. 격파 특수 효과의 열상과 마찬가지로 상대 최대 체력 비례 피해를 주는 것처럼 표기되어 있지만, 실제로는 루카 공격력에 비례한 피해량 상한이 있기 때문에 사실상 공격력 계수 열상을 거는 스킬이라고 봐도 무방하다.열상이 사기 취급인 이유가 최대 체력에 비례한 피해량 때문이라는 걸 생각하면 아쉬운 점이긴 하지만 일반 전투 스킬로 걸기엔 피해량이 지나치게 강하기도 하고, 본인이 물리 속성인 만큼 약점 격파로 최대 체력에 비례한 피해를 주는 열상을 걸 수도 있기 때문에 큰 단점까진 아니다.
열상의 지속 시간은 3턴이기 때문에 열상을 건 후 2턴간은 일반 공격을 해서 전투 스킬 포인트를 회복할 수 있다.
3.2.3. 필살기: 승리의 일격
<rowcolor=#fff> 필살기 | 승리의 일격 [단일 공격] 에너지 소모 130 |
[투지]를 2스택 획득하고 100%의 기본 확률로 지정된 단일 적이 받는 피해가 n% 증가한다. 지속 시간: 3턴. 그 후 해당 목표에게 루카 공격력 n%만큼의 물리 속성 피해를 가한다 |
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 받는 피해 증가 | ㅤ스킬 피해ㅤ |
Lv.1 | 12% | 198% |
Lv.2 | 12.8% | 211% |
Lv.3 | 13.6% | 224% |
Lv.4 | 14.4% | 237% |
Lv.5 | 15.2% | 250% |
Lv.6 | 16% | 264% |
Lv.7 | 17% | 280% |
Lv.8 | 18% | 297% |
Lv.9 | 19% | 313% |
Lv.10 | 20% | 330% |
Lv.11 | 20.8% | 343% |
Lv.12 | 21.6% | 356% |
<rowcolor=#fff> |
승리의 일격 |
환호성이 안 들리는데? (활성화)
상대해볼 만한 적수군…. 불꽃이 튀는 걸 보여주마! (발동)
루카의 필살기, 기계팔에 힘을 모아 그대로 정면에 가공할 펀치를 내지른다.투지 버프를 쌓거나 강력한 물리 피해를 주는 등 일반적인 단일 필살기로 보일 수 있지만 사실 이 스킬의 진가는 3턴짜리 받는 피해 증가 디버프를 적에게 부여한다는 점이다. 여담으로 디버프 부여 후 피해량을 가하기에 본인의 필살기 피해량도 늘어난다.
받는 피해 증가 디버프는 아군의 각종 능력치와 치명타 여부, 적의 방어력과 내성 등을 모두 거쳐서 최종 피해량이 산정되면 이후 피해량이 박히기 직전에 그 결과값을 통으로 늘리는 방식이다. 따라서 일반적으로 최상급 디버프로 취급되며, 필살기로 언제든 해당 디버프를 묻힐 수 있기에 아주 유용하다.
성능 외적으로는 기존 4성 캐릭터들은 물론이고 5성 캐릭터들과 비교해도 꿇리지 않을 짧고 굵은, 멋들어진 연출이란 호평을 받았다.
3.2.4. 특성: 흩날리는 불꽃
<rowcolor=#fff> 특성 | 흩날리는 불꽃 [강화] |
루카는 일반 공격 [돌격 펀치]와 전투 스킬 [열상 펀치]를 발동하면 [투지]를 1스택 획득한다. [투지]는 최대 4스택 보유할 수 있다. 보유한 [투지]가 2스택 이상일 시 일반 공격 [돌격 펀치]는 [돌격 어퍼컷]으로 강화된다. 강화된 일반 공격의 [어퍼컷]으로 열상 상태에 빠진 적을 명중하면 현재 받는 열상 상태는 기존 피해 n%만큼의 피해를 즉시 1회 생성한다. 전투 시작 시 루카는 [투지] 1스택을 보유한다 |
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 즉시 생성 피해 |
Lv.1 | 68% |
Lv.2 | 69% |
Lv.3 | 71% |
Lv.4 | 73% |
Lv.5 | 74% |
Lv.6 | 76% |
Lv.7 | 78% |
Lv.8 | 80% |
Lv.9 | 82% |
Lv.10 | 85% |
Lv.11 | 86% |
Lv.12 | 88% |
<rowcolor=#fff> |
흩날리는 불꽃 |
3.2.5. 비술: 앞서는 자
<rowcolor=#fff> 비술 | 앞서는 자 |
적을 바로 공격하며, 전투 진입 후 임의의 단일 적에게 루카 공격력 50%만큼의 물리 속성 피해를 가하고, 100%의 기본 확률로 목표를 전투 스킬과 동일한 열상 상태에 빠트린다. 그 후 루카는 [투지]를 1스택 추가로 획득한다 |
<rowcolor=#fff> |
앞서는 자 |
기선 제압!
열상을 걸면서 전투를 시작할 수 있게 해주는 비술. 다만 루카가 보통 카프카와 함께 운용된다는 점을 생각해보면 들 다 공격 비술이라 한 전투에서 동시에 사용할 수 없다는 아쉬움이 있다. 적의 약점 속성을 보고 번개와 물리 중 있는걸로 타격하여 전투에 진입하면 된다.3.2.6. 추가 능력
<rowcolor=#fff> | 동력 에너지 과부하 [추가 능력] |
전투 스킬 발동 시 바로 적의 버프 효과를 1개 해제한다 |
<rowcolor=#fff> | 순환 제동 [추가 능력] |
[투지]를 1스택 획득할 때마다 추가로 에너지를 3pt 회복한다 |
<rowcolor=#fff> | 투지 분쇄 [추가 능력] |
일반 공격 강화 발동 시, [돌격 펀치]의 공격 단수마다 50%의 고정 확률로 루카가 1단 공격을 추가로 발동한다. 해당 효과는 추가 발동된 공격에는 적용되지 않는다 |
3.3. 성혼
1 끊임없는 싸움 2 약한 적, 강한 나 3 링을 위해 태어난 자 4 칠전팔기 5 와일드 파이어 스피릿 6 챔피언의 영광 |
<rowcolor=#fff> 성혼 1 | 끊임없는 싸움 |
루카 행동 시 지정된 적이 열상 상태이면 루카가 가하는 피해는 15% 증가한다. 지속 시간: 2턴 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 2 | 약한 적, 강한 나 |
전투 스킬을 명중한 적의 약점이 물리 속성이면 [투지]를 1스택 획득한다 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 3 | 링을 위해 태어난 자 |
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 4 | 칠전팔기 |
[투지]를 1스택 획득할 때마다 공격력이 5% 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: 4스택 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 5 | 와일드 파이어 스피릿 |
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 6 | 챔피언의 영광 |
강화된 일반 공격의 [어퍼컷]을 발동해 열상 상태에 빠진 적을 명중하면 이번 강화된 일반 공격에 사용한 [돌격 펀치] 공격 단수마다 적이 현재 받는 열상 상태가 기존 피해 8%의 피해를 추가로 즉시 1회 생성한다 |
3.4. 정보
3.4.1. 음성
||<table align=center><table width=600px><table bordercolor=#1A1D23,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#1A1D23,#010101><color=#fff> 음성 ||
}}}}}}}}} ||
}}}}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 상호작용 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff> 첫 만남 | 요, 안녕! 난 「와일드 파이어」의 멤버 루카라고 해. 불한당을 물리치고 주민들을 지키는 게 바로 내 일과야 |
인사 | 경기 시작인가? 좋아! 일단 몸부터 풀고 있을게 | |
작별 | 좀 쉬고 싶어? 가봐! 이건 비밀인데, 남들이 쉴 때 열심히 훈련하는 게 우승의 비결이지 | |
자신에 대해 | 격투를 하는 건 폭력을 좋아해서도, 챔피언이 되고 싶어서도, 으스대고 싶어서도 아니야…. 그저 이 지하엔 불한당들이 너무 많으니까 아이들한테 본보기가 되어야겠다고 생각했어 | |
잡담•의수 | 사부님께선 잃은 것에 미련 갖지 말고 얻은 걸 더 생각하라고 하셨어. 의수를 볼 때면 이 말이 생각나 | |
잡담•상층 구역 | 상층? 별 관심 없어. 물론 저 위에 나랑 맞붙을 만한 고수나… 제압해 줄 만한 불한당이 있다면 말이 달라지지 | |
취미 | 격투 클럽에서는 「너에게 상처를 주는 사람과 친구가 되어라」라는 말이 유행이야. 호우! 어쩐지 다들 나랑 친구가 되고 싶어 하더라! | |
고민 | 야채… 버섯… 우웩! 그런 건 왜 멸종하지 않은 거지? | |
공유 | 하층 구역 3대 명물에 대해 들어봤어? 지오매로우, 양심 없는 십장, 그리고 루카의 강철 주먹! | |
견문 | 가끔은 철을 두들기거나 광산을 캐는데 평생을 바치는 사람이 있다는 게 신기해…. 알아, 모든 사람이 꿈을 논할 수 없다는 거… 하지만 난 꿈이 없었다면 여기까지 올 수 없었을 거야 | |
나타샤에 대해 | 심각한 부상이 아니면 나타샤 누나를 괴롭히고 싶지 않아. 도움이 필요한 사람이 얼마나 많은데 내 부주의 때문에 고통받게 하고 싶지는 않거든 | |
제레에 대해 | 제레… 어떻게 꼬셔야 링 위에 올라올까? 그 실력이라면 우승도 수월할 텐데……. 물론 날 만나지 않는다면 말이지, 훗! | |
스바로그에 대해 | 기회를 봐서 그 큰 고철 덩어리랑 겨뤄보고 말겠어…. 팔씨름 말이야. 뭐? 내가 바보도 아니고, 근육이 아무리 단단해도 대포는 못 이기지 | |
삼포에 대해 | 난 매니저 같은 거 필요 없어. 게다가… 스스로 「파란 머리 멋쟁이」라는 별명을 붙인 놈은 절대 믿을 수 없지 | |
후크에 대해 | 다들 후크한테 말썽꾸러기라고 하지만, 난 후크가 야무지고 좋은 아이라고 생각해. 음… 근거? 없어… 그냥 느낌이야! 나도 두더지파 명예 대원이거든! | |
올레그에 대해 | …아, 별거 아니야. 그냥 얼마나 수련해야 올레그 사부님을 이길 수 있을지 고민하고 있었어. 사부님이 늙어서 약해지기 전에 꼭 이 목표를 이루고 말 거야 | |
성혼 활성화 | 이 느낌은... 피가 뜨거워지고 있어! | |
캐릭터 승급 | 하루에 한 번씩 훈련한다고? 부족해, 더 늘려야겠어! | |
캐릭터 최고 레벨 | 이게 내 한계인가? 하, 그럴 리가! | |
행적 활성화 | 실용적인 기술이야, 괜찮네! | |
파티 편성 · 제레 | 제레! 우리가 힘을 합치면 누구도 못 당해낼걸! | |
파티 편성 · 나타샤 | 걱정 마세요, 선생님! 제가 링 위에서 쓰러지는 일은 없어요 | |
파티 편성 · 후크 | 후크! 고기를 안 먹으면 키 안 큰다! | |
파티 편성 · 클라라 | 스바로그 씨한테도 몇 수 배워볼 수 있을까, 클라라? |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 전투 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff> 전투 시작 · 약점 격파 | 어때? 항복할래?! |
전투 시작 · 위험 경보 | 이제 시작이야! | |
턴 시작 · 1 | 넌 이 주먹으로 충분해! | |
한 방이면 끝나 [⏩] | ||
턴 시작 · 2 | 하, 조무래기 따위! | |
조무래기일 뿐 [⏩] | ||
턴 대기 | 더 쉬면 늦는다고, 친구 | |
일반 공격 강화 | 한 방에——집으로 보내주마! | |
으랏——차! [⏩] | ||
전투 스킬 · 1 | 건방 떨긴! | |
도망 가긴! [⏩] | ||
전투 스킬 · 2 | 집중해! | |
집중해! [⏩] | ||
약공격 피격 | …변변치 않군! | |
강공격 피격 | …꽤 하네! | |
필살기 · 활성화 | 환호성이 안 들리는데? | |
필살기 · 발동 | 상대해볼 만한 적수군…. 불꽃이 튀는 걸 보여주마! | |
불꽃이 튀는 걸 보여주마! [⏩] | ||
전투 불능 | 이렇게 물러날 순 없어…… | |
전투 복귀 | 루카 복귀! | |
HP 회복 | 내 뒤를 봐줘! | |
비술 | 기선 제압! | |
전투 승리 | 챔피언의 가치를 이제 알겠지? | |
전리품 오픈 · 1 | 호우, 깜짝 이벤트도 있어? | |
전리품 오픈 · 2 | 아? 이게 다야? | |
진귀한 전리품 오픈 | 이거 횡재했군! | |
수수께끼 풀이 성공 · 1 | 허우대도 멀끔한데 머리까지 좋네! | |
수수께끼 풀이 성공 · 2 | 음, 나쁘지 않아! | |
적 발견 | 하, 애피타이저 왔다! | |
도시로 복귀 | 좀 누워서 쉬고 싶어 |
3.4.2. 이야기
이야기 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 상세 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 낙천적이고 사소한 일에 얽메이지 않는 기계팔 자유 격투가이자「와일드 파이어」의 맴버. 링에서 전장까지, 격투선수에서 전사로, 루카는 그의 힘으로 하층 구역 사람들을 지켰다. 절망을 맛봤던 경험으로 인해 그는 더욱더 타인에게 희망을 주고 싶어 한다 | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 1 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 캐릭터 레벨 Lv.20 개방 그는 망치를 들어올렸다, 한번 또 한번 불꽃이 눈앞에서 튀었다. 금속이 부딪치는 소리가 근육과 관절이 움직일 때 나는 소리를 덮었다. 소년의 키는 철제 캐비넷 맨 위 칸의 공구까지 닿기엔 작았지만, 망치를 휘두르는 힘은 숙련된 대장장이에 필적했다 이 점포가 바로 그의 삶 전부였다. 아버지는 점포 문 앞에 쪼그려앉아 녹이 가득 슨 문패를 닦고 또 닦았다. 가끔 그는 딱딱한 침상에 누워 자신의 미래를 상상하기도 한다——하지만 어떤 상상을 펼치던 그 끝은 항상 아버지의 뒷모습이다 발걸음 소리가 들려와 그는 하던 일을 멈췄다. 아버지는 몸을 일으켰다. 탄탄하지만 약간 등이 굽은 몸은 공손해 보였다. 또 「와일드 파이어」 사람들이다——해머 타운 계엄 후로 그들은 이 대장간을 자주 찾았다. 각종 무기 주문도 꽤 많이 늘었다 소년은 생각하다가 일행을 인솔하는 늙은 단골손님과 눈이 마주쳤다. 그는 피부가 까무잡잡하고 몸이 우람했다. 소년과 눈이 마주치는 순간, 날카로운 그의 눈빛은 부드러워졌다. 그는 소년을 향해 가볍게 고개를 끄덕였다 「올레그 두목, 어서 오세요! 오늘은 어쩐 일로 오셨습니까?」 「급할 것 없어요, 사장님. 오늘은 이야기나 나누려고 왔습니다」그는 루카를 가리켰다. 「사장님 아드님에 관해서요」 | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 2 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 캐릭터 레벨 Lv.40 개방 주위에서 불꽃이 튀며 자욱한 연기가 그의 시선을 방해했다. 비명소리가 끊이지 않고 들려왔다. 기름과 피 냄새가 섞여 코를 찌르자, 루카는 구토하고 싶은 욕망을 가까스로 참았다. 처음으로 제대로 된 스트레이트 펀치를 내질렀을 때, 올레그 사부의 얼굴에 핀 미소에 그는 큰 격려를 받았다. 그러나 전선의 잔혹함을 직접 체험한 후, 그는 더 이상 그 훈훈한 느낌을 찾을 수 없었다. 루카는 대열에 설 때마다 전우들의 표정을 몰래 관찰했다——전우들의 표정에서 느껴지는 불안함이 오히려 그를 다소 진정시켰다. 날카로운 비명소리에 루카는 현실로 돌아왔다. 그는 소리가 나는 방향을 향해 달렸다. 괴물에게 몰려 구석에 서 있는 아이가 보였다. 그는 본능적으로 몸을 날려 날카로운 도끼와 연약한 아이 사이를 막았다. 그의 등뒤에서 굉음이 울렸다. 루카는 한 팔로 겁에 질린 사내아이를 안고 천천히 몸을 돌렸다. 기형의 괴물이 전장에서 유탄에 급소를 맞은 듯이 바닥에 쓰러졌다. 「고… 고마워요, 형……」 「괜찮아? 안 다쳤지?」 「형… 형… 팔이……」 그는 아이의 손가락을 따라 자신의 오른팔을 바라봤다——어깨와 이어져 있어야 할 부분에는 바람에 펄럭이는 옷 조각뿐이었다. 옷 조각 밑은 피가 낭자했다. 그러나 통증이 그의 의식을 앗아가기 전, 그 따뜻한 느낌이 다시 그의 심장에 밀려들었다. | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 3 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 캐릭터 레벨 Lv.60 개방 처음으로 참가한 격투기 시합에서 루카는 결승전에서 쓰러졌다. 「하하하, 쓸모없는 놈! 이게 바로 약육강식의 세계지——너 같은 놈은 내 앞에 나타날 자격도 없어!」 루카는 이런 치욕을 대수롭지 않게 여겼다. 결승 상대는 타운에서 유명한 악당으로 악랄한 수법을 썼다. 이렇게 비열한 방법을 써야만 챔피언이 될 수 있다면——그는 생각했다——그런 챔피언 벨트 따윈 없어도 돼. 다음날 저녁, 클럽 모퉁이에 아이들 몇 명이 있었다. 그중 몸집이 왜소한 한 사내아이가 고통스러워 하며 바닥에 웅크리고 있었는데 온몸이 상처투성이였다. 몸집이 큰 아이들이 우쭐대며 그를 둘러싸고 있었다. 「하하하, 쓸모없는 놈!」무리의 대장이 매섭게 다친 아이를 가리키며 말했다.「이게 바로 약육강식의 세계지——너 같은 놈은 내 앞에 나타날 자격도 없어!」 그때부터 그는 하층 구역의 챔피언이 되겠다고 맹세했다——자신의 방식으로 정정당당하게. | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 4 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 캐릭터 레벨 Lv.80 개방 「오늘 훈련은 여기까지 하자. 자, 앉아」 「…이게 끝이라고요? 전 더 하고 싶은데요!」 「녀석아, 무리하지 말고 빨리 와!」 「하하하, 알겠어요!」 「너——내가 묻는 말에 솔직히 대답해」 「네? 이건 뭐예요. 사제지간의 마음 교류 시간인가? 물어보세요, 사부님」 「너 말이야, 격투를——진심으로 좋아하니?」 「하하하, 왜 갑자기 그런 걸 물으세요? 당연하죠! 안 좋아하면 이렇게 오래 버틸 수 있겠어요?」 「얼렁뚱땅 넘어갈 생각 말고 진지하게 대답해! 알겠어?」 「왜 이렇게 심각하세요…. 네, 솔직히 말하자면… 그렇게 좋아하지는 않아요」 「…그래, 이제야 본심이 나오는구나. 그럼 하나 더 물을게…. 만약 하층 구역에 『와일드 파이어』의 보호가 필요하지 않은 날이 온다면… 격투를 계속할래?」 「음, 생각해 볼게요…. 아마 그렇겠죠?」 「어째서? 넌 챔피언 벨트 때문에 링에 오르는 게 아니잖아. 내가 모르는 줄 알았느냐? 하층 구역이 진짜 평화로워진다면… 너에게는 주먹을 계속 휘두를 이유가 있을까?」 「사부님, 전에 말씀하셨잖아요. 어떤 시대라도 악인은 있다고요. 열계의 괴물이 전부 죽는다 해도, 사소한 일로 사람들끼리 목숨 걸고 싸울 수도 있다고 하셨어요」 「음… 그런 말을 한 적이 있는 것 같구나」 「이 세상에 악인이 있는 한, 지켜줘야 할 선량한 사람들이 있는 한——」루카는 몸을 일으켰다.「——전 계속 주먹을 휘두를 거예요!」 | }}}}}}}}} |
4. 운용
4.1. 광추
- 5성
- 고독의 치유
지속 피해 딜러를 위한 헤르타 상점 광추. 헤르타 채권을 사용해 무료로 구매 및 중첩이 가능하다. 필살기 발동 후 가하는 지속 피해가 증가하고 격파 특수 효과 증가와 적 처치 시 에너지 회복 효과를 제공한다. 사냥감의 시선이나 밤 인사와 잠든 얼굴 고중첩이 없다면 무료인만큼 무난하게 사용할 수 있다. - 4성
- 사냥감의 시선
5중첩 기준 효과 명중 40% 증가, 지속피해 48% 증가 효과를 제공한다. 높은 효과 명중이 필요한 루카에게 세팅 편의성과 피해량을 제공하는 잘 어울리는 광추이다. - 밤 인사와 잠든 얼굴
디버프 개수에 비례하여 5중첩 기준 1스택 당 24%씩, 최대 72%의 피해 증가 효과를 제공한다. 압도적인 피해 증가 스킬로 종결 세팅 기준 가장 높은 피해를 뽑아낼 수 있다. 그러나 효과 명중을 올려주지 않아서 세팅이 다소 어려워진다. - 땀방울처럼 빛나는 결심
루카의 전용 광추. 적의 방어력을 감소시키는 디버프를 건다. 다만 지속 피해 딜러인 루카에게 피해량을 증가시켜주는 스킬이 없어 궁합이 그리 좋지는 않다.
4.2. 유물
권장 유물 속성 | |
+ 메인 속성 | |
머리 | <colbgcolor=#f5f5f5,#1f2023> |
팔 | |
몸통 | 파일:스타레일_효과 명중 아이콘.webp| 효과 명중 |
다리 | |
차원 구체 | 파일:스타레일_물리 속성 피해 증가 아이콘.webp| 물리 속성 피해 증가 |
연결 매듭 | 파일:스타레일_격파 특수효과 아이콘.webp| 격파 특수효과 파일:스타레일_에너지 회복효율 아이콘.webp| 에너지 회복효율 |
+ 보조 속성 | |
파일:스타레일_효과 명중 아이콘.webp| 효과 명중 파일:스타레일_격파 특수효과 아이콘.webp| 격파 특수효과 |
루카는 지속 피해 딜러므로 카프카와 마찬가지로 치명타 속성의 비중이 낮은 편이다. 효과 명중이 49%가 되어야 모든 스킬이 명중하는데, 보조 속성이 잘 떴거나 적당히 타협하자면 공격력 백분율 몸통을 착용하고, 그렇지 않고 열상을 반드시 적용하고자 하면 효과 명중 몸통을 착용하는게 세팅이 쉽다. 사냥감의 시선 광추를 5중첩하여 사용한다면 공격력 백분율 몸통을 사용하면 된다.
또한 열상이 체력 비례 피해라는 효과를 가지고 있기 때문에 격파 특수효과를 90% 이상 달성하여 그 효율을 극대화하는 방식의 육성이 추천된다.
4.2.1. 터널 유물
- 깊은 감옥에 수감된 죄수 4세트
루카는 지속 피해 딜러이기에 4세트 효과인 18%의 방어 무시 효과를 온전히 사용할 수 있어 사용하기 가장 좋다. - 스트리트 격투왕 4세트
물리 딜러 전용 유물 세트이므로 루카에게도 꽤나 어울린다.
- 들이삭과 동행하는 거너 4세트
격파 지속피해는 속성 피해 증가 효과를 적용받지 않기 때문에 효과명중 보조 속성이 적당히 붙은 거너 4세트 짬통을 써도 괜찮다. 우선 거너 2세트 공격력 증가 효과는 지속피해에 적용되니까 나쁠게 없다. 거너 4세트 완성으로 붙는 속도 증가 효과는 카프카보다 먼저 행동해서 열상을 발라주기 편해지고, 일반 공격 피해 증가 효과도 붙으므로 일반 공격 강화를 사용하는 루카에게 나쁘지 않다.
4.2.2. 차원 장신구
- 우주 봉인 정거장 2세트
카프카와 마찬가지로 루카 역시 치명타 비중이 낮기 때문에 정거장이 제일 잘 어울린다. - 창공 전선 그라모스 2세트
지속 피해 파티에서 운영할 시 쓰이는 장신구. 여타 지속 피해 캐릭터들이 다 그렇지만 루카는 속도를 높인 이후 열상 피해를 먼저 최대한 누적시키는 것이 중요하므로 135 이상의 속도를 세팅해 주고 나서 그라모스를 사용하는 것이 좋다. 속도가 증가하는 만큼 12%의 피해 증가는 상당히 중요하지만, 160 이상의 속도는 상당히 세팅하기가 빡세고 파티에 속도 증가 버퍼나 또는 다른 광추 및 유물 등에서 속도를 최대한 땡겨서 세팅하지 않는 이상 달성하기가 상당히 어려우므로 그라모스로 종결 세팅을 하기는 상당히 까다로운 편이다. - 도적국 탈리아 2세트
루카를 격파 딜러로서 운용할 때 고려되는 조합.
4.3. 파티 구성
- [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#공허|]] | 공허
- 카프카
열상 상태이상을 계속해서 거는 딜러인 만큼, 카프카와 궁합이 제일 좋다. 애초에 대놓고 같이 쓰라고 출시 시기도 동일하다. 단일 적 대상으로 상당한 피해량을 뿜어낼 수 있다.
5. 평가
- 장점
- 강력한 단일 공격
루카의 열상 피해는 단일 상대로 준수한 피해량을 보여준다. 비슷한 경쟁 포지션인 소상과 비교하면 약점 격파 상황에 구애받지 않고도 지속 피해를 넣어 단일 공격을 할 수 있다는 것은 큰 강점이다. - 낮은 저점 세팅 난이도
물리 속성 약점 격파에 공통적으로 달린 HP 비례 열상 피해만큼의 무지성 사기 지속 피해는 아니지만, 루카의 디버프도 자신의 공격력에 비례한 열상 피해를 준다. 지속 피해의 가장 큰 장점은 치명타가 발생하지 않기 때문에 치명타 세팅 고민으로부터 상대적으로 자유롭다. 특히 루카가 가성비 4성 딜러로 사용된다는 점을 생각해보면 육성할 때 개척력 효율이 좋다는건 좋은 점이다. - 적 버프 해제 효과
태생이 공허 캐릭터인 만큼 루카도 행적을 통해 스킬에 '적 버프 해제 효과'를 부여할 수 있다. 적들이 점차 여러가지 버프를 두르고 나오고 이를 해제하는게 중요한 만큼, 이 또한 좋은 특성이다. 적 버프 해제는 나찰이나 페라도 할 수 있지만 나찰은 필살기이고 페라는 공격적인 부분이 루카에게 밀린다는걸 생각해보면, 지속 피해 공격과 적 버프 해제를 두루 갖춘 루카는 덱 압축 능력이 좋다고 할 수 있다. - 단독적으로 높은 약점 격파 효율
열상 요원으로 활용될때는 덜 부각되는 점이었지만 화합척자의 출시로 새로 부각된 강점. 루카는 강화가 안된 평타를 제외하면 모든 스킬들이 우수한 격파 효율을 갖추고 있기 때문에 단일 적 상대로 훌륭한 강인도 소모를 보여줄 수 있어 적이 물리 약점을 보유했다는 전제 하에 격파 딜러로 활용될 수 있다.
- 단점
- 높은 고점 세팅 난이도
카프카와 똑같이 공유하는 단점이다. 저점이 낮기 때문에 대충 맞춰도 비슷한 성능을 보이지만, 여기서 더 강해지려면 일반적인 치명타 딜러보다 더 어려운 세팅 난이도를 가진다. 루카는 고점을 보기 위해선 효과 명중 몸통을 버리고 보조 속성에서 필요한 만큼의 효과 명중을 챙겨야 하는데, 보조 속성에서 대량의 효과 명중을 챙기기란 어렵다. - 물리 약점 의존도
'물리 딜러'이기 때문에 약점에 따른 피해량 널뛰기가 심하다. 물론 이건 대다수 딜러들이 동일하지만, 루카는 지속 피해 딜러이고 열상 피해에 의존하기 때문에 체감이 더 크다. - 다수전에서 겪는 어려움
모든 스킬이 단일 대상이므로 다수전에서 큰 활약을 하지 못한다. 비슷한 문제를 공유하는 수렵 캐릭터의 경우에는 확정적으로 하나씩 격파해나가면 된다지만 루카는 디버퍼인 공허 태생이고, 피해 방식도 지속 피해에 특화되어있기 때문에 일반 적 정리 능력은 최하위권이다. 단순 필드 일반 적들은 문제 없지만, 하나하나가 아프고 턴을 가지는 고층 혼돈에서는 무시못할 단점. 때문에 광역 공격이 가능한 캐릭터와 조합이 추천된다. - 자동전투 설계 문제
루카의 자동 전투는 적에게 열상이 걸려있기 전까지는 전투 스킬을 우선적으로 사용하게 설계 되어 있어 빨리 쓰러져나가는 일반 적들이 섞여있는 전투에서는 전투 스킬 포인트를 비효율적으로 쓴다는 문제가 있다. 보통 루카는 카프카 파티나 주요 딜러를 따로 두고 루카를 격파요원으로 사용하기 때문에 전투 스킬 포인트를 다른 딜러에게 양보해야하는 경우가 많지만 정예 적을 상대하는게 아니면 강화된 일반 공격은 놔두고 전투 스킬을 쓰는 빈도가 높아 원하는 용도대로 움직여주는 경우가 드물다.
- 종합
다만 카프카가 정식 출시된 후 카프카 덱에 굳이 지속 피해 딜러가 없어도 고점이 크게 밀리지 않는다는 점이 밝혀지면서 채용처를 잃게 되었다. 단순히 루카의 문제라기 보단 캐릭터 하나를 키우는데 엄청난 시간과 재화가 필요한 스타레일 특성상 카프카와의 조합만 보고 루카를 키우는 것은 매우 비효율적이기 때문.[7]
물리 약점 저격 측면에서보더라도 소상이라는 격파 특화 딜러의 벽이 높아서 물리 격파 성능에서도 상당히 애매한 타이밍과 속성을 배정받은 캐릭터이라고 볼 수 있다. 다만 필살기에 받는 피해 증가 효과가 있기 때문에 범용성쪽으로는 루카를 굳이 키우는 경우 써먹을 방법은 있다.
페나코니 이후 카프카에게 블랙 스완 같은 훌륭한 파트너가 생기면서 지속 피해덱에서는 완전히 실직했다. 동시에 화합척자가 출시되면서 격파 요원으로써의 강점은 부각되었다.조합 공략 그러나 4성이란 점과 같은 포지션에서 극 상위호환에 있는 부트힐이 출시되면서 부트힐 대용 정도로 취급되고 있다.
6. 작중 행적
자세한 내용은 루카(붕괴: 스타레일)/작중 행적 문서 참고하십시오.7. 인간관계
- 올레그
격투 스승이자 와일드 파이어의 동료. 또한 둘다 한쪽 팔을 의수로 대체하고있는 공통점이 있다. 올레그는 왼팔이, 루카는 오른팔 전체가 의수로 되어있다.
- 후크
후크는 본래 자기 멋대로 사람들을 두더지파 소속이라고 칭하는 편이지만 루카는 아이들을 좋아하다 보니 본인도 이를 알고 나름 진지하게 대한다고 한다. 그럼에도 가끔은 두더지파에게 시달리곤 하는지 개척자에게 SOS를 보냈지만 이미 폰을 뺏겨서 폼폼티콘만 날아왔다(...)
- 개척자
개척자 일행이 벨로보그를 구한 활약상을 익히 알고 있었고 자신도 함께하지 못한 것을 매우 아쉬워하였다. 친화력이 뛰어난 루카답게 이후로도 친하게 지내는 편. 여담으로 개척자를 개척자라고 부르는 유일한 인물이다. 성천 연무 의식에서는 그녀에게 자신의 코칭을 부탁하기도 한다.
- 제레
와일드 파이어의 동료 간부이자 친구. 다만 제레 쪽에선 루카의 열혈 넘치는 모습을 꺼린다. 그럼에도 루카는 늘 밝은 태도로 제레를 대하며 제레 또한 짜증내면서도 그를 걱정해주고 의외로 부탁은 잘 들어준다.
- 연경
성천 연무 의식의 대결 상대. 처음 만났을 때는 연경이 일부러 가명을 써가며 정체를 숨겼고 이후 방어전에서 전력을 다해 도전했다. 비록 패배했지만 연경은 루카의 실력과 마음가짐에 경의를 표했다. 사실상 루카가 야릴로-VI 밖에서 처음으로 사귄 친구가 된다.
- 메기
자신의 팬이었던 소녀로 동행 임무에서 이상한 행동을 보였던 것도 몸이 아픈 그녀의 소원을 대신 이루어주기 위해서였다. 그녀가 병으로 세상을 떠난 뒤에도 마음에 걸렸는지 성천 연무 의식 이벤트에서 꼬리가 그의 내면을 들여다보자 그녀의 환영이 나타났다.
8. 여담
자세한 내용은 루카(붕괴: 스타레일)/여담 문서 참고하십시오.9. 둘러보기
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