관련 문서: 망귀인
| 화염 |
## 구분선 [[개척자(붕괴: 스타레일)/화염·보존| 개척자·보존 ✦✦✦✦✦ 개척자·보존 ✦✦✦✦✦ 히메코 ✦✦✦✦✦ 아스타 ✦✦✦✦ 후크 ✦✦✦✦ 토파즈&복순이 ✦✦✦✦✦ 계네빈 ✦✦✦✦ 갤러거 ✦✦✦✦ 반디 ✦✦✦✦✦ 초구 ✦✦✦✦✦ 영사 ✦✦✦✦✦ ✦✦✦✦✦ |
| 얼음 |
## 구분선 [[개척자(붕괴: 스타레일)/얼음·기억| ✦✦✦✦✦ ✦✦✦✦✦ 게파드 ✦✦✦✦✦ 연경 ✦✦✦✦✦ Mar. 7th ✦✦✦✦ 헤르타 ✦✦✦✦ 페라 ✦✦✦✦ 경류 ✦✦✦✦✦ 완·매 ✦✦✦✦✦ 미샤 ✦✦✦✦ ✦✦✦✦✦ |
| 번개 |
## 구분선 [[백로(붕괴: 스타레일)| 백로 ✦✦✦✦✦ 아를란 ✦✦✦✦ 서벌 ✦✦✦✦ 정운 ✦✦✦✦ 경원 ✦✦✦✦✦ 카프카 ✦✦✦✦✦ 아케론 ✦✦✦✦✦ 맥택 ✦✦✦✦ ✦✦✦✦✦ |
| 바람 |
[[브로냐(붕괴: 스타레일)| 브로냐 ✦✦✦✦✦ 단항 ✦✦✦✦ 삼포 ✦✦✦✦ 블레이드 ✦✦✦✦✦ 곽향 ✦✦✦✦✦ 블랙 스완 ✦✦✦✦✦ 비소 ✦✦✦✦✦ |
| 양자 |
[[청작| 청작 ✦✦✦✦ 제레 ✦✦✦✦✦ 은랑 ✦✦✦✦✦ 부현 ✦✦✦✦✦ 링스 ✦✦✦✦ 설의 ✦✦✦✦ 스파클 ✦✦✦✦✦ 제이드 ✦✦✦✦✦ |
| 허수 |
[[개척자(붕괴: 스타레일)/허수·화합| 개척자·화합 ✦✦✦✦✦ 개척자·화합 ✦✦✦✦✦ 웰트 ✦✦✦✦✦ 나찰 ✦✦✦✦✦ 어공 ✦✦✦✦ 단항·음월 ✦✦✦✦✦ Dr. 레이시오 ✦✦✦✦✦ 어벤츄린 ✦✦✦✦✦ Mar. 7th·수렵 ✦✦✦✦ 라파 ✦✦✦✦✦ 선데이 ✦✦✦✦✦ |
- [ 운명의 길별 ]
- ## 파멸
<colcolor=#ffffff,#e0e0e0> | 파멸 ## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/물리·파멸|
개척자·파멸
✦✦✦✦✦]][[클라라(붕괴: 스타레일)|
개척자·파멸
✦✦✦✦✦]][[아를란|
클라라
✦✦✦✦✦]][[후크(붕괴: 스타레일)|
아를란
✦✦✦✦]][[블레이드(붕괴: 스타레일)|
후크
✦✦✦✦]][[단항·음월|
블레이드
✦✦✦✦✦]][[경류|
단항·음월
✦✦✦✦✦]][[설의|
경류
✦✦✦✦✦]][[미샤(붕괴: 스타레일)|
설의
✦✦✦✦]][[반디(붕괴: 스타레일)|
미샤
✦✦✦✦]][[운리|
반디
✦✦✦✦✦]]
운리
✦✦✦✦✦| 수렵 ## 구분선
[[연경(붕괴: 스타레일)|]][[단항|
연경
✦✦✦✦✦]][[소상(붕괴: 스타레일)|
단항
✦✦✦✦]][[제레(붕괴: 스타레일)|
소상
✦✦✦✦]][[토파즈&복순이|
제레
✦✦✦✦✦]][[Dr. 레이시오|
토파즈&복순이
✦✦✦✦✦]][[부트힐|
Dr. 레이시오
✦✦✦✦✦]][[Mar. 7th/허수·수렵|
부트힐
✦✦✦✦✦]][[비소(붕괴: 스타레일)|
Mar. 7th·수렵
✦✦✦✦]][[맥택|
비소
✦✦✦✦✦]]
맥택
✦✦✦✦| 지식 ## 구분선
[[히메코(붕괴: 스타레일)|]][[헤르타(붕괴: 스타레일)|
히메코
✦✦✦✦✦]][[서벌(붕괴: 스타레일)|
헤르타
✦✦✦✦]][[청작|
서벌
✦✦✦✦]][[경원(붕괴: 스타레일)|
청작
✦✦✦✦]][[아젠티|
경원
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아젠티
✦✦✦✦✦]][[라파(붕괴: 스타레일)|
제이드
✦✦✦✦✦]][[더 헤르타|
라파
✦✦✦✦✦]]더 헤르타
✦✦✦✦✦| 기억 ## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/얼음·기억|개척자·기억
✦✦✦✦✦]][[아글라이아(붕괴: 스타레일)|개척자·기억
✦✦✦✦✦]]아글라이아
✦✦✦✦✦| 화합 ## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/허수·화합|
개척자·화합
✦✦✦✦✦]][[브로냐(붕괴: 스타레일)|
개척자·화합
✦✦✦✦✦]][[아스타(붕괴: 스타레일)|
브로냐
✦✦✦✦✦]][[정운(붕괴: 스타레일)|
아스타
✦✦✦✦]][[어공|
정운
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어공
✦✦✦✦]][[완·매|
한아
✦✦✦✦]][[스파클(붕괴: 스타레일)|
완·매
✦✦✦✦✦]][[로빈(붕괴: 스타레일)|
스파클
✦✦✦✦✦]][[선데이(붕괴: 스타레일)|
로빈
✦✦✦✦✦]]
선데이
✦✦✦✦✦| 공허 ## 구분선
[[웰트(붕괴: 스타레일)|]][[페라|
웰트
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페라
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은랑
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계네빈
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✦✦✦✦✦| 보존 ## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/화염·보존|
개척자·보존
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개척자·보존
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게파드
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Mar. 7th
✦✦✦✦]][[어벤츄린|
부현
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어벤츄린
✦✦✦✦✦| 풍요 ## 구분선
[[백로(붕괴: 스타레일)|]][[나타샤(붕괴: 스타레일)|
백로
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나타샤
✦✦✦✦]][[링스(붕괴: 스타레일)|
나찰
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곽향
✦✦✦✦✦]][[영사(붕괴: 스타레일)|
갤러거
✦✦✦✦]]
영사
✦✦✦✦✦
- [ 지역별 ]
- ## 지역별 구분은 인게임 캐릭별 '정보'에 적힌 소속이 아닌 공식 홈페이지 캐릭터 탭(https://hsr.hoyoverse.com/ko-kr/character)의 구분을 따릅니다.## 은하열차
<colcolor=#ffffff,#e0e0e0> | 은하열차## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)|
카일루스]][[히메코(붕괴: 스타레일)|
스텔레]][[웰트(붕괴: 스타레일)|
히메코]][[Mar. 7th|
웰트]][[단항|
Mar. 7th]]
단항| 스텔라론 헌터## 구분선
[[은랑|]][[블레이드(붕괴: 스타레일)|
은랑]][[카프카(붕괴: 스타레일)|
블레이드]][[반디(붕괴: 스타레일)|
카프카]]
반디## 구분선
[[아를란|]][[아스타(붕괴: 스타레일)|
아를란]][[헤르타(붕괴: 스타레일)|
아스타]][[완·매|
헤르타]][[더 헤르타|
완·매]]더 헤르타| 벨로보그## 구분선
[[브로냐(붕괴: 스타레일)|]][[게파드(붕괴: 스타레일)|
브로냐]][[클라라(붕괴: 스타레일)|
게파드]][[서벌(붕괴: 스타레일)|
클라라]][[나타샤(붕괴: 스타레일)|
서벌]][[페라|
나타샤]][[삼포(붕괴: 스타레일)|
페라]][[후크(붕괴: 스타레일)|
삼포]][[제레(붕괴: 스타레일)|
후크]][[루카(붕괴: 스타레일)|
제레]][[링스(붕괴: 스타레일)|
루카]]
링스| 선주 연맹## 구분선
[[연경(붕괴: 스타레일)|]][[백로(붕괴: 스타레일)|
연경]][[청작|
백로]][[정운(붕괴: 스타레일)|
청작]][[소상(붕괴: 스타레일)|
정운]][[경원(붕괴: 스타레일)|
소상]][[나찰(붕괴: 스타레일)|
경원]][[어공|
나찰]][[단항·음월|
어공]][[부현(붕괴: 스타레일)|
단항·음월]][[경류|
부현]][[계네빈|
경류]][[곽향(붕괴: 스타레일)|
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곽향]][[설의|
한아]][[운리|
설의]][[초구(붕괴: 스타레일)|
운리]][[비소(붕괴: 스타레일)|
초구]][[맥택|
비소]][[영사(붕괴: 스타레일)|
맥택]][[망귀인|
영사]]망귀인| 스타피스 컴퍼니## 구분선
[[토파즈&복순이|]][[어벤츄린|
토파즈&복순이]][[제이드(붕괴: 스타레일)|
어벤츄린]]
제이드| 페나코니## 구분선
[[미샤(붕괴: 스타레일)|]][[갤러거(붕괴: 스타레일)|
미샤]][[로빈(붕괴: 스타레일)|
갤러거]]
로빈| 앰포리어스## 구분선
[[아글라이아(붕괴: 스타레일)|]]아글라이아| 은하## 구분선
[[아젠티|]][[Dr. 레이시오|
아젠티]][[블랙 스완(붕괴: 스타레일)|
Dr. 레이시오]][[스파클(붕괴: 스타레일)|
블랙 스완]][[아케론(붕괴: 스타레일)|
스파클]][[부트힐|
아케론]][[라파(붕괴: 스타레일)|
부트힐]][[선데이(붕괴: 스타레일)|
라파]]
선데이
{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #3c4150; display:inline-block; border-radius: 5px; width:50px; text-align: center" |
현재 진행중인 캐릭터 이벤트 워프 대상
||<(><table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#2d2f34> [[붕괴: 스타레일/워프/캐릭터 이벤트 워프#s-4.2.8.1|
별을 향해 눈을 들어 / 종횡하는 하늘의 창 (12/04 업데이트 후 - 12/25 12:59)
]]## 구분선
[[선데이(붕괴: 스타레일)|
선데이
]][[경원(붕괴: 스타레일)|
경원
]][[청작|
청작
]][[아를란|
아를란
]][[정운(붕괴: 스타레일)|
정운
]]
||[[선데이(붕괴: 스타레일)|
선데이
New
경원
청작
아를란
정운
정운 Tingyun | |
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#b19872> 이름 | 정운 |
성별 | 여성 |
소속 | 선주 「나부」 |
속성 | [[붕괴: 스타레일/시스템/속성#번개|]] 번개 |
운명의 길 | [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#화합|]] 화합 |
언어별 표기 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 정운 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Tingyun [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(停云, ruby=tíngyún)] [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(停雲, ruby=テイウン)] |
성우 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 이명호 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 레이시 모건 → 안야 플로리스[1] [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 샤오N [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 타카다 유우키 |
[clearfix]
1. 개요
||<tablewidth=100%><width=10%><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablebordercolor=#fff,#1c1d1f>「장사를 하는 데 있어 말이 잘 통하면 좋겠지만, 말이 잘 안통할 땐 부채질을 해 주면 화가 좀 누그러들죠」
처세술에 능한 여우족 소녀. 천박사(天舶司) 행상단 「명화」 수석 대표.
정운은 슬기로운 마음과 뛰어난 화술을 타고 났다. 그녀가 입을 열면 모두가 이야기를 더 듣고 싶어 한다. 그녀의 관리 하에 선주의 무역 축제는 점차 명성을 널리 알렸다.
다툼을 최대한 피하고 자신의 이익을 위해 최대한 설득한다ㅡㅡ이것이 정운의 원칙이다.
처세술에 능한 여우족 소녀. 천박사(天舶司) 행상단 「명화」 수석 대표.
정운은 슬기로운 마음과 뛰어난 화술을 타고 났다. 그녀가 입을 열면 모두가 이야기를 더 듣고 싶어 한다. 그녀의 관리 하에 선주의 무역 축제는 점차 명성을 널리 알렸다.
다툼을 최대한 피하고 자신의 이익을 위해 최대한 설득한다ㅡㅡ이것이 정운의 원칙이다.
《붕괴: 스타레일》 공식 홈페이지 캐릭터 소개
||《붕괴: 스타레일》의 등장 캐릭터.
2. 관련 매체
2.1. HoYoLAB
3. 인게임 정보
[include(틀:붕괴: 스타레일/인게임 정보,4성=,
번개=,
화합=,
캐릭터=정운,
문서명=정운(붕괴: 스타레일),
소속= 선주 「나부」,
출시=2023/04/26,
상시=,
캐릭터 소개=선주 「나부」 천박사(天舶司)의 사절 <br> 상단을 따라 수많은 세계를 돌아다니며 무역과 연맹 관련 업무를 처리해왔다
)]
[clearfix]
3.1. 속성
||<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#1a1d23,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><rowbgcolor=#1a1d23,#010101><rowcolor=#fff><width=10%> 승급 ||<width=10%> 레벨 ||<width=17.5%> HP ||<width=17.5%> 공격력 ||<width=17.5%> 방어력 ||<width=17.5%> 속도 ||
0 | 1 | 115 | 72 | 54 | 112 |
20 | 224 | 140 | 105 | ||
1 | 270 | 169 | 126 | ||
30 | 328 | 205 | 153 | ||
2 | 374 | 234 | 175 | ||
40 | 432 | 270 | 202 | ||
3 | 478 | 298 | 224 | ||
50 | 535 | 334 | 251 | ||
4 | 581 | 363 | 272 | ||
60 | 639 | 399 | 299 | ||
5 | 685 | 428 | 321 | ||
70 | 743 | 464 | 348 | ||
6 | 789 | 493 | 369 | ||
80 | 846 | 529 | 396 |
3.1.1. 승급 재료
[include(틀:붕괴: 스타레일/육성 재료, 승급=, 4성=,승급재료=과거 그림자의 번개 왕관, 강화재료1=영생의 새싹, 강화재료2=영생의 꽃, 강화재료3=영생의 가지)]
3.2. 행적
[include(틀:붕괴: 스타레일/육성 재료, 행적=, 4성=,행적고급재료=파멸자의 말로, 강화재료1=영생의 새싹, 강화재료2=영생의 꽃, 강화재료3=영생의 가지, 행적재료1=조화의 가락, 행적재료2=가족의 찬가, 행적재료3=별들의 악장,
추가능력1=청명, 추가능력2=재액 방지, 추가능력3=형통)]
3.2.1. 일반 공격: 축객령
<rowcolor=#fff> 일반 공격 | 축객령 [단일 공격] |
지정된 단일 적에게 정운 공격력 n%만큼의 번개 속성 피해를 준다 |
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 일반 공격 피해 |
Lv.1 | 50% |
Lv.2 | 60% |
Lv.3 | 70% |
Lv.4 | 80% |
Lv.5 | 90% |
Lv.6 | 100% |
Lv.7 | 110% |
<rowcolor=#fff> |
축객령 |
진정 좀 하세요.
부채로 적을 올려쳐서 번개 속성 피해를 주는 일반 공격. 정운은 추가 능력에 일반 공격 피해 증가 40%가 있고, 전투 스킬로 제공해주는 버프도 정운의 공격력의 일정 %로 제한돼서 공격력 스탯을 많이 챙기기 때문에 나쁘지 않은 피해량이 나온다. 또한 버프의 지속시간이 넉넉해서 일반 공격으로 전투 스킬 포인트를 회복해 주는 경우가 많다.3.2.2. 전투 스킬: 정다운 화음
<rowcolor=#fff> 전투 스킬 | 정다운 화음 [서포트] 전투 스킬 포인트 소모 ✦ |
지정된 단일 아군에게 [축복]을 제공한다. 대상의 공격력을 n% 증가시키며 현재 정운 공격력의 n%을 넘지 않는다. [축복]을 획득한 대상은 공격 발동 후 추가로 자신의 공격력 n%만큼의 번개 속성 추가 피해를 1회 가한다. [축복] 지속 시간: 3턴. 최근 정운의 전투 스킬 대상이 된 아군에게만 적용된다 |
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 공격력 증가 | 증가 상한 | 추가 피해 |
Lv.1 | 25% | 공격력의 15% | 20% |
Lv.2 | 27% | 공격력의 16% | 22% |
Lv.3 | 30% | 공격력의 17% | 24% |
Lv.4 | 32% | 공격력의 18% | 26% |
Lv.5 | 35% | 공격력의 19% | 28% |
Lv.6 | 37% | 공격력의 20% | 30% |
Lv.7 | 40% | 공격력의 21% | 32% |
Lv.8 | 43% | 공격력의 22% | 35% |
Lv.9 | 46% | 공격력의 23% | 37% |
Lv.10 | 50% | 공격력의 25% | 40% |
Lv.11 | 52% | 공격력의 26% | 42% |
Lv.12 | 55% | 공격력의 27% | 44% |
<rowcolor=#fff> |
정다운 화음 |
악은 물러가라~ / 만사가 형통하리~
(윈도우10 기본 경고음)
단일 대상 하나에 '축복'이라는 공격력 증가 버프 및 추가 피해 효과를 부여한다. 공격력 증가 수치는 정운의 현재 공격력의 일정 수치를 넘지 못하게 제약이 되어 있으므로 정운은 공격력 스탯을 최대한 높게 챙길 것이 권장된다. '축복' 효과는 3 턴 동안 지속되며, 효과를 받은 아군이 적에게 피해를 주면 그 아군의 공격력에 따라 번개 속성 추가 피해를 1회 가한다.툴팁에 적힌 '축복'의 지속 시간은 '버프를 받은 아군'을 기준으로 계산한다. 버프를 받은 아군 턴 종료시, 지속 시간이 차감되며 정운 UI 밑에 남은 턴 숫자를 알 수 있다. 제레의 특성 '재현'이나 모든 캐릭터의 필살기 등 추가 행동은 '축복'의 지속 시간을 감소시키지 않지만, 소상의 전투 스킬 - 필살기 - 전투 스킬 콤보 같이 '행동 게이지를 100% 채워서' 연달아 턴을 가져오는 메커니즘은 그만큼 축복의 지속 시간을 빨리 단축시킨다. 대부분의 딜러들은 아무래도 속도 세팅과 버프를 맞추는게 일반적인지라, 정운의 기본 속도가 112로 상당히 빠른 편이어도 빨리 돌게 된다.
다만 그걸 감안해도 지속 시간이 3 턴으로 긴 편이기 때문에 정운은 전투 스킬을 사용해 준 뒤에 '축복'이 꺼지기 전까지는 일반 공격만 사용하면 된다. 덕분에 화합 서포터이면서도 전투 스킬 포인트를 벌어주는 역할을 할 수 있다.
만약 이미 '축복'을 가진 아군이 있는 상태에서 다른 아군에게 전투 스킬을 사용할 경우 기존에 있던 '축복'은 사라지고 새로운 대상에게 적용이 된다. 때문에 지속 시간이 3 턴으로 넉넉한 대신 한 번에 하나의 대상에게만 버프를 제공할 수 있다.
3.2.3. 필살기: 상서로운 구름의 기원
<rowcolor=#fff> 필살기 | 상서로운 구름의 기원 [서포트] 에너지 소모 130 |
지정된 단일 아군의 에너지를 50pt 회복하고, 목표가 가하는 피해가 n% 증가한다. 지속 시간: 2턴 |
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 가하는 피해 증가 |
Lv.1 | 20% |
Lv.2 | 23% |
Lv.3 | 26% |
Lv.4 | 29% |
Lv.5 | 32% |
Lv.6 | 35% |
Lv.7 | 38% |
Lv.8 | 42% |
Lv.9 | 46% |
Lv.10 | 50% |
Lv.11 | 53% |
Lv.12 | 56% |
<rowcolor=#fff> |
상서로운 구름의 기원 |
진기한 것들로 여러분을 응원할게요~ (활성화)
백사여의, 일심동귀! (발동)
일심동귀! (배속)
아군 하나의 에너지를 50pt 회복시키고 가하는 피해 증가 버프를 준다. 가하는 피해 증가는 다른 서포터들도 가지고 있지만, 아군의 에너지를 회복시키는 필살기는 현재 화합 운명의 길 캐릭터 중 정운만이 유일하게 가지고 있다.[2] 채워주는 양도 50pt로 웬만한 캐릭터의 절반 가까이에 해당하는 양이다. 절반 넘게 차 있는 아군에게 사용해 주면 웬만한 경우 바로 필살기 사용이 가능해진다. 가하는 피해 증가 버프도 10레벨 기준 50%로 제법 높은 편이다.일심동귀! (배속)
단순히 공격과 관련된 버프만 놓고 보자면 브로냐는 전투 스킬로도 더 높은 수치의 가하는 피해 증가 버프를 주고 필살기로 공격력과 치명타 피해 증가 버프를 지원하며, 어공 또한 치명타 확률 증가, 치명타 피해 증가, 공격력 증가 버프를 제공할 수 있어 정운의 경우 상대적으로 심심한 편이다. 그러나 에너지를 충전시키는 기능은 필살기 의존도가 높은 딜러 캐릭터에게 아주 유용하기 때문에 정운의 채용 가치를 높이는 필살기다. 원래대로면 다른 행동을 통해 턴을 소모하거나, 피격당해서 에너지를 채워야 했을 것을 정운의 필살기를 통해 곧바로 필살기를 돌릴 수 있게 해주기 때문이다.
가하는 피해 증가 버프가 붙어있으므로 가능하면 딜러에게 사용해 주는 것이 권장되지만, 위기 상황에서 보존이나 풍요 캐릭터 등에게 사용해서 곧바로 세이브 필살기를 돌리는 식으로 유연한 활용도 가능하다. 그 경우 메인 딜러의 피해량 감소는 어쩔 수 없겠지만, 다른 서포터였으면 필살기가 차기를 기다리다가 전투 불능이 뜰 상황을 피할 수도 있다.
다소 운영상의 어려움이 있는 부분은 에너지가 이미 가득 차 있는 상태의 아군에게는 에너지 충전 효과가 쓸모없어진다는 점이다. 필살기가 주력 공격기인 딜러라면 필살기를 들고 있는 경우 정운의 필살기를 받으면 에너지 충전 50pt는 버리게 된다. 그렇다고 이걸 받자고 필살기를 먼저 질러 버리면 가하는 피해 증가 효과를 못 받는다. 때문에 정운을 사용할 때는 이러한 점을 고려해서 사이클을 짜야 한다.
3.2.4. 특성: 자전 폭풍
<rowcolor=#fff> 특성 | 자전 폭풍 [강화] |
적이 정운의 공격을 받으면 [축복]을 획득한 목표는 즉시 해당 대상에게 자신 공격력 n%만큼의 번개 속성 추가 피해를 가한다 |
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 추가 피해 |
Lv.1 | 30% |
Lv.2 | 33% |
Lv.3 | 36% |
Lv.4 | 39% |
Lv.5 | 42% |
Lv.6 | 45% |
Lv.7 | 48% |
Lv.8 | 52% |
Lv.9 | 56% |
Lv.10 | 60% |
Lv.11 | 63% |
Lv.12 | 66% |
전투 스킬로 '축복'을 걸어 준 아군의 공격력에 비례하여 정운의 공격에 번개 속성 추가 피해가 붙는다. 정운의 공격 기술은 일반 공격뿐이기에, 사실상 일반 공격 강화 특성이라고 봐도 무방하다.
보통 전투 스킬을 걸어준 뒤 정운이 일반 공격을 하다 보면 번개 속성 추가타가 들어가는 모습을 볼 수 있다. 정운이 전투 스킬로 공격력을 높여 준 상태의 아군에게서 공격력 스탯을 가져오기 때문에 피해량은 나름 준수한 편이다.
이 추가 피해는 적의 강인도를 깎지 않기 때문에 약점을 부수는 효과는 없지만, 지속해서 일반 공격을 사용해야 하는 정운이 아군 딜러의 공격력을 토대로 약간의 공격을 할 수 있게 도와주는 특성.
툴팁만 봐선 마치 협동 공격이라도 나가는 것처럼 적혀있는데 정운의 '축복'을 받은 아군이 따로 행동하는게 아니다. '축복'을 받은 아군 공격력에 비례한 피해가 정운의 일반 공격에 추가된다고 이해하면 편하다.
3.2.5. 비술: 산들바람
<rowcolor=#fff> 비술 | 산들바람 [서포트] |
비술을 발동하는 즉시 자신의 에너지를 50pt 회복한다 |
<rowcolor=#fff> |
산들바람 |
시원해요~
정운의 에너지 최대치는 130pt로 높은 편이라 정작 본인의 에너지 충전이 문제가 될 수 있는데, 이를 보완해 준다. 정운 본인이 에너지가 모자란 경우 사용해서 필살기를 준비하고, 그 필살기로 아군의 필살기를 또 다시 준비시킬 수 있는 원동력이 된다.망각의 정원과 같은 입장식 콘텐츠에서는 보통 시작할 때 에너지를 50%만큼 채운 상태에서 시작하는데, 정운의 경우 65pt로 시작하므로 이 비술을 사용하면 에너지가 115pt가 되어 전투 스킬 한 번 정도로 에너지가 가득 차게 된다. 딜러보다 앞서 버프를 주기 위해 속도를 높게 맞추고 바커 공 장신구[3]를 착용하는 정운은 가장 먼저 전투 스킬을 발동해 필살기를 채워 첫 턴부터 필살기를 사용할 수 있고, 이를 통해 아군의 필살기 사용 시점을 보다 앞당겨올 수 있다.
비술의 사용 횟수에는 제한이 없으므로, 상황에 따라 아예 정운이 비술을 두 번 쓰고 들어가자마자 필살기부터 사용한 뒤, 전투 스킬을 사용하여 정운의 두 번째 필살기를 좀 더 빠르게 사용하는 방법도 있다.
3.2.6. 추가 능력
<rowcolor=#fff> | 청명 [추가 능력] |
전투 스킬 발동 시 정운의 속도가 20% 증가한다. 지속 시간: 1턴 |
<rowcolor=#fff> | 재액 방지 [추가 능력] |
일반 공격이 가하는 피해가 40% 증가한다 |
<rowcolor=#fff> | 형통 [추가 능력] |
정운의 턴 시작 시 즉시 자신의 에너지를 5pt 회복한다 |
3.3. 성혼
1 봄바람과 함께 불어오는 행운 2 군자의 은혜에는 미소로 화답을 3 푸른 언덕의 유산 4 명화는 변화하며 형세를 읽나니 5 여우의 태연함 6 평화는 모두를 부유하게 할지니 |
<rowcolor=#fff> 성혼 1 | 봄바람과 함께 불어오는 행운 |
[축복] 효과를 획득한 단일 아군은 필살기 발동 후 속도가 20% 증가한다. 지속 시간:1턴 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 2 | 군자의 은혜에는 미소로 화답을 |
[축복] 효과를 보유 중인 단일 아군이 적을 처치할 경우 에너지를 5pt 회복한다. 해당 효과는 턴당 1회만 발동한다 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 3 | 푸른 언덕의 유산 |
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 4 | 명화는 변화하며 형세를 읽나니 |
[축복] 효과로 인한 피해 배율이 20% 증가한다 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 5 | 여우의 태연함 |
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 6 | 평화는 모두를 부유하게 할지니 |
필살기로 회복하는 아군 대상의 에너지가 10pt 증가한다 |
- 성혼 1 - 봄바람과 함께 불어오는 행운
축복 효과를 지닌 채로 아군이 필살기를 발동하면 1턴 간 속도가 20% 증가한다. 간단하고 좋은 효과다.
- 성혼 2 - 군자의 은혜에는 미소로 화답을
에너지 회복 능력을 지닌 정운의 장점을 더욱 강화해 준다. 아군이 정운의 버프를 받은 채로 적 처치 시 턴 당 1회 에너지를 회복시킨다.
- 성혼 4 - 명화는 변화하며 형세를 읽나니
성혼 설명이 좀 애매한데, 특성으로 발생하는 일반 공격 추가 피해의 피해량이 20% 증가한다. 크게 체감되는 효과는 아니다.
- 성혼 6 - 평화는 모두를 부유하게 할지니
필살기로 회복시키는 에너지 양이 50pt에서 60pt로 늘어나는 가장 중요한 성혼. 이 10pt 차이가 무시할 수 없는 것이, 본래 정운의 필살기를 써도 곧바로 필살기 발동이 불가능했을 상황을 뒤바꿀 수 있다. 50%의 에너지를 가지고 시작하는 망각의 정원 등의 콘텐츠에서, 에너지 최대치가 100pt를 넘어가는 캐릭터는 원래 정운의 필살기를 받아도 곧바로 필살기를 발동할 수는 없다. 그러나 정운의 성혼 6이 개방되어 있다면 에너지 최대치가 120pt인 캐릭터까지는 정운의 비술과 조합하여, 먼저 행동하는 정운이 전투 스킬을 걸어줌과 동시에 필살기를 사용해 주면 입장하자마자 필살기를 사용할 수 있게 된다.[4] 정운만의 특징인 에너지 회복을 더욱 돋보이게 만들어주는 성혼.
3.4. 화염·공허
자세한 내용은 망귀인 문서 참고하십시오.3.5. 정보
3.5.1. 음성
||<table align=center><table width=600px><table bordercolor=#1a1d23,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#1a1d23,#010101><color=#fff> 음성 ||
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 상호작용 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff> 첫 만남 | 소녀는 「나부」 천박사 상단의 사절인 정운이라고 하옵니다. 앞으로 잘 부탁드립니다, 은인님 |
인사 | 어디 가십니까? 소녀도 데려가주세요~ | |
작별 | 어머, 시간이 이렇게 돼서 꼬리도 축 처졌네요. 죄송하지만 소녀 먼저 가보겠습니다…… | |
자신에 대해 · 꼬리 | 자기 전에 꼼꼼히 관리해야 합니다. 꼬리를 빗는 빗은 회양목을 쓰고, 손가락으로 향고를 뿌리에 바른 뒤 비단으로 감싸서 하룻밤 자면, 다음 날 꼬리가 부드럽고 풍성하답니다. 보이세요? | |
자신에 대해 · 옥팔찌 | 오래된 팔찌는 아니지만, 소녀 그 푸른 옥이 마음에 들어서 조각공에게 의뢰를 맡겼죠. 본디 상점에 물건을 들이는 건 쉽지만 직접 사용할 물건을 고르긴 어려운 법이랍니다. 눈에 차고 눈에 들어야지요~ | |
잡담 · 장사 | 장사를 하는 데 있어선 평화가 제일이죠. 말이 잘 통하면 좋겠지만, 말이 잘 안 통할 땐 부채질을 해주면 화가 좀 누그러들죠 | |
잡담 · 상단 출장 | 길을 떠날 때마다 소녀는 본가 상점의 잠긴 서랍에 편지를 남긴답니다. 순조롭게 돌아오면, 화를 면한 셈 치고 와서 태우면 그만이죠. 만약 못 돌아오면… 여러분께 절 그리워할 수 있는 물건을 남긴 셈 치죠 | |
취미 | 느지막이 한가하다면 불야후에 가요. 시끌벅적한 게 좋으면 얘기를 몇 마디 나누고, 조용한 게 좋으면 손님을 보며 차를 맞추죠. 눈썰미를 키우는 연습인데 나름 재미가 좋답니다 | |
고민 | 천박사 여러분은 용맹하세요. 정말 부럽습니다만, 소녀는 따라 할 수 없어요…. 과장해서 말솜씨를 뽐내면 조금은 힘이 들어갈지도 모르겠네요…… | |
공유 | 「보존」의 주인을 지원하려고 천영 광석의 매입가가 두 배로 뛰었어요. 이 일이 광물이 풍족한 세계에 행운인지 날벼락인지는, 결국 「컴퍼니」의 주장에 달렸겠죠…… | |
견문 | 소녀가 「명화」를 따라가 만난 생령은 대부분 나름의 이유와 논리가 있었답니다. 소통할 수 없는 생령이 제일 무서워요. 「언어」로 사람을 굴복시키지 않는다는 뜻이니까요…… | |
경원에 대해 | 두 배의 효과를 내는 방법이라면 장군님이 제일 잘 알고 계셔요. 소녀의 실력은 부끄럽사옵니다 | |
연경에 대해 | 소녀가 희귀하다고 생각하던 물건을 그 아이에게 줬더니, 공손하게 감사 인사를 하며 받더군요. 그리고 그 아이가 잔뜩 신난 얼굴로 공조사에서 검기를 고르는 걸 봤죠…. 아이는 정말 알기 쉬워요 | |
어공에 대해 | 별뗏목 운전이든 천박사 지휘든, 선주의 항해 방향에는 언제나 어공 님의 모습이 있어요. 「노 젓는」 솜씨를 논하자면 소녀는 아직 멀었사옵니다 | |
나찰에 대해 | 천외의 행상 말입니까? 「명화」의 기록에 없다니…. 이상하네요. 왜 기억이 잘 안 날까요 | |
소상에 대해 | 소상 아가씨는 정말 열심이세요. 매일 가게로 와서 한 번씩 물어보십니다. 「장사는 잘돼가? 내가 도와줄게!」, 「가게 일손은 충분해? 내가 도와줄게!」…… | |
백로에 대해 | 백로 님은 손이 작지만 손을 쓰는 솜씨는 대단하시죠…. 매번 「나부」에 돌아올 때마다 소녀는 백로 님께 가 누워서 안마를 받는답니다 | |
청작에 대해 | 전에는 단순히 놀이관 단골이라고 생각했는데, 근래 들어 태복사의 점술가라는 말을 들었어요…. 그곳은 쉴 새 없이 바쁜 곳이 아닌가요? 놀러 갈 여유가 어딨을까요? | |
부현에 대해 | 태복님께선 말이 거침없으시지만, 다 일리가 있는 말이랍니다. 소녀가 감히 한 마디하자면, 그 훈계는 정말 색다른 느낌이에요…… | |
몽명에 대해 | 지금 찻집 안팎은 전부 몽명 한 사람이 담당하고 있어요. 「여우는 천생 상인이다」라는 말이 있지만, 그렇게 쉬운 일이 아니죠 |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 전투 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff> 전투 시작 · 약점 격파 | 이 틈에 처리해야겠네요 |
전투 시작 · 위험 경보 | 하아, 쉽지 않겠어요 | |
턴 시작 · 1 | 손님에게는 대접을 해드려야죠 | |
턴 시작 · 2 | 혹시, 우리 화해하지 않을래요? | |
턴 대기 | 기회는 기다려주지 않는 법이랍니다 | |
일반 공격 | 진정 좀 하세요 | |
전투 스킬 · 1 | 악은 물러가라~ | |
전투 스킬 · 2 | 만사가 형통하리~ | |
약공격 피격 | 말로 좀 하자고요… | |
강공격 피격 | 읏, 기억해둘 거예요 | |
필살기 · 활성화 | 진기한 것들로 여러분을 응원할게요~ | |
필살기 · 발동 · 1 | 백사여의, 일심동귀 | |
일심동귀! [⏩] | ||
전투 불능 | 운이… 안 따라줬네요… | |
전투 복귀 | 뭔가 도와드릴 일이 있나요? | |
HP 회복 | 절묘하니 딱 좋아요 | |
비술 | 시원해요~ | |
전투 승리 | 모두 훌륭한 솜씨였어요 | |
전리품 오픈 | 괜찮은 가격에 팔 수 있겠어요 | |
수수께끼 풀이 성공 | 순조롭네요~ | |
적 발견 | 저 녀석은 말이 안 통할 것 같아요…… | |
도시로 복귀 | 가보고 싶은 곳이 있으면 말씀만 하세요~ |
3.5.2. 이야기
이야기 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 상세 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 처세술에 능한 여우족 소녀. 천박사 행상단 「명화」 수석 대표. 정운은 슬기로운 마음과 뛰어난 화술을 타고 났다. 그녀가 입을 열면 모두가 이야기를 더 듣고 싶어 한다. 그녀의 관리 하에 선주의 무역 축제는 점차 명성을 널리 떨쳤다. 다툼을 최대한 피하고 자신의 이익을 위해 최대한 설득한다——이것이 정운의 원칙이다 | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 1 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 캐릭터 레벨 Lv.20 개방 세상 사람들은 흔히 말한다:「여우족은 타고난 행상이다」만약 찻집 「불야후」에 몇 번 돌아다녀 본다면 이 사실이 훨씬 더 깊이 체감될 것이다 「아직 모르시는 것이 있군요」그 여우족 여인은 정교하고 아름다운 취골선(聚骨扇)을 흔들며 반신반의하는 남자를 응시하였다.「기후와 풍토가 생령을 키우기 마련이죠. 척박한 땅의 귤 종자를 바커 공의 성스러운 땅으로 옮겨 심으면 달콤하고 실한 귤이 재배된답니다. 그건 바커 공의 조화로운 기운과 비옥한 토양 덕분이죠. 그리고 탈라사의 빛물고기 종자를 이곳에 들여놓고 인연경의 비디아다라족이 정성껏 기르면 3척에 이르는 커다란 빛물고기를 길러낼 수 있을 거예요」 「『명화』는 최근 가장 상업적 잠재력을 가지고 있는 종류를 선택해 상단을 통해 별뗏목으로 안전하게 운송할 계획을 세웠어요. 한 달이 채 되지 않아서 당신은 첫 번째 화물을 받게 되겠죠. 그러면 탈라사 심연의 크리스탈 궁에 빛을 더해주고 당신들의 수출 무역 특산품으로 자리매김하게 될 겁니다」 붉은 뺨의 남자는 진주 같은 거품을 몇 개 내뿜으며 주저함이 약간 섞인 듯한 칭찬을 표했다. 그러고는 성대를 통해 기묘한 목소리를 내며 말했다.「나는 『명화』의 사업이 그저 물자를 쟁여두고 사고파는 일에만 국한된 줄 알았네만, 운수업을 통해 컴퍼니의 독점 국면을 타개하겠다, 이거였군그래? 말해보게, 얼마면 되겠는가?」 「왕복 비용까지 물건 비용의 90%를 받겠어요. 어차피 브로커 사업은 왼쪽에서 받아 오른쪽에 파는 것이니까요. 제 말은 왼쪽 지느러미에서 오른쪽 지느러미로 옮긴 다는 뜻이에요. 보통 『거상은 얕은 이익을 취하지 않는다』라고 하죠. 타인에게 이익이 되는 일이면 자신에게도 이익이 되니까요. 크리스탈 궁의 궁주가 동의하기만 한다면 제가 원하는 건 이익… 크흠, 친구 사이의 계약이란 얘기죠. 어때요?」 이날 정운은 사업을 성사시켰을 뿐 아니라 연맹과 오랜 친구 관계를 얻게 되었다 | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 2 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 캐릭터 레벨 Lv.40 개방 정운은 어려서부터 평범한 자들과는 결이 달랐다 여우족은 선천적으로 「빠른 눈썰미」의 대명사라 할 수 있다. 그들의 번개 같은 반사 신경과 예민한 감각은 이와 같은 평가를 만들어냈고 이는 또한 여우족들이 어렸을 때 대부분 장난기가 심하고 남들의 인기를 한 몸에 받게 하는 이유이기도 하다. 그럼 정운은 어땠을까? 뾰족한 귀를 가진 이 소녀는 늘 부드러운 모습으로 남들의 털을 세게 뽑지 않을뿐더러 설령 누군가 자신의 털을 뽑더라도 천진난만한 미소로 상대를 대하며 나긋한 목소리로 멈추라고 권한다…… 사람에 따라 다른 반응을 보이는 건 당연하지만 서둘러 고자질을 하러 가는 또래의 여우족 아이들에 비해 다른 사람과 다투는 것을 싫어하는 정운의 성격은 천박사에서 무사직을 맡고 있는 부모를 걱정하게 만들었다. 그들은 정운이 가업을 잇지 못할 것으로 보고 차라리 단념한 채 아이가 자유롭게 성장하도록 내버려 두기로 하였다—— 이를 통해 나부의 무역 역사를 빛낼 신성이 탄생하게 되었다. 이 여우족 소녀는 특유의 온화한 성격과 재능으로 16개 세계의 무역사절단을 연결하고 스타피스 컴퍼니와 호혜협정을 재체결하기까지 하였다. 선주 사람들의 무역 축제인 「신기루」는 그녀의 노력을 거쳐 별바다에서 명성이 자자한 축제로 자리 잡게 되었다 | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 3 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 캐릭터 레벨 Lv.60 개방 정운의 육골첩선(六骨疊扇)은 공조사에서 제작한 기교 명물이라 할 수 있다 천외 행상은 여행 도중 발생할 수 있는 위험에 대비하기 위해 대부분 무기를 착용하고 자신을 지킨다. 하지만 정운은 예외였다. 그녀는 자신의 미의 기준에 부합하지 않는 어떤 무기도 착용하지 않겠다고 고집했다. 칼, 총, 검, 창극 같은 무기는 너무 강해서 자신의 우아한 부드러움에 걸맞지 않았다. 그러나 표창이나 은침 같은 암기를 사용하면 음험하고 악랄해 보여서 체면을 구길 뿐이었다 고민 끝에 결국 정운은 이 섬세한 조각이 새겨진 첩선을 골랐다. 그녀 자신의 말로 설명하자면 다음과 같다: 「장사하는 사람은 모름지기 화목을 으뜸으로 치는 법이지. 무기를 가지고 다니면 서로 간의 우애를 해치고 사업에도 좋지 않아」 「하지만 이 부채는 달라. 평소에는 시원하게 바람을 쐴 수도 있고 말이 잘 안 통하는 사람을 만나면 부채질을 해줘서 화를 식힐 수도 있지. 서로 앉아 말로 해결할 수 있으면 좋겠지만, 만약 그렇지 않다면……」 「——그럼 세게 부채질을 해서 정신을 차리게 해주는 수밖에!」 | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 4 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 캐릭터 레벨 Lv.80 개방 그러나 조타수로 한 단계 더 진급하려면 정운의 온화한 성격이 오히려 걸림돌로 전락했다. 천박사의 역대 집정자는 대대로 정예 비행사에다 역경의 전투를 거쳐온 전사 출신이었기 때문이다. 정운은 별뗏목을 조종할 수 있는 자질도 없고 전투에도 능하지 않아 천박사의 현임 조타수 어공과는 가히 천양지차라 할 수 있었다 게다가 어공은 이미 앞으로 그녀에게 미래를 맡길 작정임에도 불구하고 정작 그녀 자신은 자신이 자격을 갖추었는지조차 확신하지 못했다 정운에게 있어 어공은 신뢰할 수 있는 상급자일 뿐만 아니라 행상들이 조난당했을 때 구해준 생명의 은인이었다. 그녀의 마음속에서 어공은 이미 눈부신 우상으로 자리매김하고 있었다. 그녀는 어공을 정신적 의지의 대상으로 여기며 그녀를 앞으로 이끄는 이정표라 생각했다. 별빛을 움켜쥐고 싶었던 정운은 어두운 그림자 속에서 필사적으로 쫓을 수밖에 없다는 것을 알고 있었다. 그리고 그 고독한 별은 그녀에게 이렇게 말하였다: 「시대가 변하고 선주도 변하고 있어. 언젠가 이 거함은 피와 화염에 휩싸인 하늘에 완전히 싫증을 느끼게 될 거야. 그때가 되면 이 천박사는 너의 무대가 되겠지」 그녀는 이 말속에 약간의 농담이 섞여 있다는 걸 몰랐지만 여전히 그에게 한 말을 편지 봉투에 담아 가게의 서랍 깊숙이 보관해 두었다. 그녀는 자신이 절대로 잊어서는 안된다고 생각했다 「설령 직접 전투에 나서지 못하더라도 나만의 장기를 보여줄 수 있는 기회가 있을 거야」여우족 소녀가 자신에게 되뇌였다. 나부가 정박해 항해를 늦추며 흉물과의 전투에서 잠시 휴식을 취하는 동안 상업의 번영은 이 시대의 주춧돌이 되어 있었다 자신에 대한 어공의 기대를 잘 알고 있는 소녀는 더 많은 맹약과 우호 관계를 쌓기 위하여 별하늘로 나아갔다 「오늘날 나부 최고의 항해술을 가진 자를 꼽으라면 사람들은 대부분 어공 님을 언급하지. 하지만 내 생각으로는……」 「세치 혀로 세상을 움직이는 이 솜씨 또한 『항해』의 능력이라 할 수 있지 않을까요?」 | }}}}}}}}} |
4. 운용
딜러에게 전투 스킬과 필살기를 이용해 각종 버프를 몰아준다. 축복의 지속시간이 3 턴이므로 버프가 유지되는 동안 정운은 일반 공격으로 전투 스킬 포인트를 회복한다. 또한 행적 효과로 일반 공격을 강화할 수 있어 높은 피해량을 기대할 수 있다. 스타레일의 시스템 상 일반 공격을 가하며 전투 스킬 포인트를 회복시킬 캐릭터가 필수적인데, 정운은 이러한 역할을 맡기에 적합하다.정운은 공격과 지원 모두 공격력 계수만 사용하므로 장비는 공격력 위주로 맞추는 것이 좋다. 또한 딜러보다 앞서 행동하며 버프를 줘야 하므로 딜러보다 빠른 속도 세팅도 중요하다.
4.1. 광추
- 5성
- 대지로 돌아온 비행
선데이의 전용 광추. 최대 45%까지 쌓이는 가피증에 더불어 에너지 충전, 그리고 스포 소모를 보조해주는 강력한 광추이다. - 아직 전투는 끝나지 않았다
강력한 아군 지원 효과 및 스킬 순환 보조 능력을 두루 갖췄다. 화합 광추 중 가장 높은 기초 공격력 역시 정운에게 매우 유용하다. 다만 성혼 1을 개방했을 경우에 행동 순서가 의도와 다르게 바뀔 수 있고 광추의 가하는 피해 증가 효과를 원하는 캐릭터에게 주기 힘들어진다.
- 4성
- 기억 속 모습
에너지 회복 효과를 가진 광추다. 에너지 회복을 통한 필살기 발동이 가장 중요한 정운은 5중첩된 기억 속 모습을 사용할 경우 피격 없이도 전투 스킬-일반 공격-일반 공격 3턴 사이클로 필살기 사용이 가능해진다. 다만 5중첩이 필수적으로 요구되고 중첩이 낮은 경우 사실상 광추 효과를 볼 수 없는데[6], 이 경우 3성 광추 맞물린 톱니를 고려할 수 있다. - 댄스! 댄스! 댄스!
아군의 행동 게이지를 증가시켜 주는 광추. 망각의 정원에서 특히 사용률이 높다. 5중첩 댄스 + 정운 1성혼, 메신저 4세트 효과를 통해 저속 딜러(속도 104 이상)의 0라운드 2행동을 유도할 수 있기 때문이다. 이러한 특수 빌드가 아니더라도 행동 게이지 버프는 라운드 제한 콘텐츠에서 항상 유용하기 때문에 활용 가치가 높다. - 누월재운의 뜻
무명의 공훈 보상 광추. 공격력, 치명타 피해, 에너지 회복 효율 중 한 가지의 랜덤한 효과를 제공한다. 랜덤성으로 인해 스킬 효율은 비교적 나쁜 편이지만, 다른 4성 광추들에 비해 높은 기본 공격력을 가지고 있어 공격력 비례 버퍼인 정운이 활용하기에 적합하다. 일러스트에도 정운이 그려져 있다. - 행성과의 만남
동일 속성 아군에게 가하는 피해 증가 효과를 제공하는 광추. 정운 기준으로는 서벌, 경원, 카프카 등의 번개 딜러에게 해당 효과를 제공할 수 있다. - 내일을 위한 여정
이벤트 배포 광추. 에너지 옵션은 없지만 높은 공격력을 주기에 버프 수치를 크게 올려준다.
- 3성
- 맞물린 톱니
에너지 회복 효과를 보유한 3성 광추. 필살기 순환 면에서 뛰어난 성능을 발휘하여 기억 속 모습과 마찬가지로 전투 스킬-일반 공격-일반 공격 순환이 가능하다. 다만 3성이라는 한계로 기초 스탯이 매우 낮게 책정되어 있어 깡공이 낮아지고 안 그래도 물몸인 정운의 안정성 문제도 커진다는 단점이 있다.
4.2. 유물
권장 유물 속성 | |
+ 메인 속성 | |
머리 | <colbgcolor=#f5f5f5,#1c1d1f> | HP |
팔 | | 공격력 |
몸통 | | 공격력 |
다리 | | 속도 | 공격력 |
차원 구체 | | 공격력 |
연결 매듭 | | 에너지 회복효율 | 공격력 |
+ 보조 속성 | |
| 공격력 | 속도 | HP | 방어력 |
맞물린 톱니 광추를 사용하는 경우에는 HP, 방어력 유물도 고려할 만하다. 그렇잖아도 낮은 유지력이 3성 광추 스탯으로 인해 더욱 낮아지기 때문이다.
4.2.1. 터널 유물
- 가상공간을 누비는 메신저 4세트
아군에게 버프를 주는 필살기를 가진 서포터들의 범용 유물. 딜러보다 먼저 행동해서 버프를 줘야 하는 정운에게 속도 6% 증가도 쏠쏠하며 필살기 사용 시 아군 전체에 속도 12% 버프를 제공해 속도 상승의 역할도 겸할 수 있다.
- 눈보라에 맞서는 철위대 2세트 + 들이삭과 동행하는 거너 2세트 or 가상공간을 누비는 메신저 2세트
철위대 2세트에 타 2세트 효과를 섞어 물몸 중의 물몸인 정운을 어느 정도 단단하게 만들어 주는 유물. 물몸 서포터들의 범용 유물인 만큼 정운도 충분히 사용할 수 있다. 철위대 4세트는 물몸 서포터들에게 큰 의미가 없기 때문에 2세트씩 섞어 쓰는 게 좀 더 좋다.
- 들이삭과 동행하는 거너 4세트
공격력과 속도 증가, 일반 공격 피해 증가 모두 정운에게 적합하다. 정운은 버퍼로서 딜러보다 빠른 속도를 유지하는 것이 중요하며, 공격력 비례 버퍼이기 때문에 공격력 증가 효과도 유용하다. 또한 정운은 파티에서 일반 공격을 통한 전투 스킬 포인트 회복 역할도 담당하므로 일반 공격 피해 증가 효과 역시 소소하게 도움이 된다.
- 들이삭과 동행하는 거너 2세트 + 깊은 감옥에 수감된 죄수 2세트
거너 2세트의 공격력 12% 버프와 죄수 2세트의 공격력 12% 버프를 한번에 받아 주 스탯인 정운의 공격력을 유의미하게 올릴 수 있다.
- 고행의 길에 다시 오른 사제 4세트
단일 대상 아군에게 전투 스킬 혹은 필살기 발동 시 치명타 피해 버프를 주는 유물로 전평평을 쓰고 전투스킬과 필살기가 전부 단일 아군 대상인 정운에게는 사실상 메신저 세트의 상위 호환격 유물이다.
4.2.2. 차원 장신구
- 생명의 바커 공 2세트
첫 라운드에 정운이 아군 딜러보다 빠르게 행동할 수 있도록 도와준다. 딜러보다 먼저 행동하여 버프를 줘야 하는 정운에게 유용한 효과다. 또한 3 턴 궁 세팅을 하려는 경우, 바커 공 세트에 붙어있는 5%의 에너지 회복 효율 효과가 매우 중요하기 때문에[7] 필수 세트로 여겨진다.
- 불로인의 선주 2세트
최대 HP와 아군 공격력을 증가시켜 주는 세트. 정운의 내구성을 개선함과 동시에 파티 전체에 공격력 증가 효과를 제공한다. 공격력 증가 효과는 중첩이 가능하므로 정운을 포함한 여러 서포터가 함께 사용하기에도 별 부담이 없다.
- 꿈의 땅 페나코니 2세트
궁극기가 중요한 정운의 에너지 회복효율을 생명의 바커공 2세트와 같이 증가시킬 수 있으며 서벌, 카프카, 경원 등의 번개 딜러를 함께 사용하는 경우 10%의 피해 증가 버프도 줄 수 있다.
4.3. 파티 구성
- [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#파멸|]] | 파멸
- 클라라
반격 캐릭터인 클라라는 직접 적에게 피격당하거나, 필살기에 포함된 강화 반격 효과를 활성화시키는 방식으로 반격 기회를 늘려야 제 성능을 발휘할 수 있는 캐릭터다. 1.0 후반 픽업 이전까지는 주로 Mar. 7th와 조합해서 사용했으나, 정운 등장 이후 정운으로 필살기 순환을 보조하는 빌드가 등장했다. Mar. 7th에 비해 더 공격적이며, 빙결로 인한 부작용도 없는 좋은 조합으로 여겨진다. Mar. 7th와 같이 사용하는 경우도 있다. - 운리
상기 클라라와 마찬가지로 반격 딜러이다. 클라라 이상으로 필살기에 반격딜의 대부분이 몰려 있는 운리인 만큼, 에너지 회복 순환률을 올리는 운리 파티 조합이 연구되고 있다. 완매, 스파클, 브로냐 등 5성 서포터들과 경쟁하지 않고 덱을 짤 수 있다는 장점이 있다. - 단항·음월
단항·음월은 전투 스킬 포인트를 최대 3개까지 소모해서 일반 공격을 강화하는데, 정운은 전투 스킬 포인트 소모량이 적은 편이고 필살기 에너지가 높은 단항·음월에겐 정운의 필살기의 에너지 충전 효과 또한 매우 잘 어울린다. - 경류
경류는 빠르게 '전백' 상태로 진입하는 것과 '전백' 상태가 끝나기 전 필살기를 사용해서 '전백' 상태를 유지하는 것이 매우 중요한데, 필살기의 에너지가 140으로 높은 편이라 정운의 에너지 충전 효과는 경류에게 매우 잘 어울린다.
- [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#수렵|]] | 수렵
- 제레
전용 광추가 속도 비례 피해 증가인 만큼 성혼 1을 개방한 정운은 속도 증가 효과까지 제공해서 성혼 개방이 덜 된 제레라고 해도 안정적으로 전용 광추의 효과를 완전히 받을 수 있게 해주며, 여러 번 행동하는 제레에게 전투 스킬 포인트를 덜 소모하고 지속 시간이 넉넉한 버프를 주는 정운은 잘 어울린다. - 소상
필살기 순환을 통한 누킹이 핵심인 소상과 잘 어울린다. 정운은 각종 버프 및 에너지 회복, 전투 스킬 포인트 회복을 통해 소상이 보다 자주 강력한 콤보를 사용할 수 있게 돕는다. - 단항
아군에게 이로운 효과를 받아야 최대 성능을 발휘할 수 있는 딜러인 단항에게 각종 이로운 효과를 부여해 줄 수 있다.
- [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#지식|]] | 지식
- 경원
경원의 전용 서포터라고 해도 과언이 아닐 정도로 절륜한 시너지를 자랑한다. 경원에게 필요한 신군에게 들어가는 공격력 증가 버프, 신군 공격 단수를 쌓기 위한 필살기 게이지 회복까지 모두 제공하며 심지어 정운의 축복을 건 대상이 공격했을 때 발동하는 추가 피해는 딜러의 스탯을 따라가기 때문에 번개 피해 증가 유물을 챙기는 경원에게 최고의 효율을 보여준다. 괜히 같이 픽업되는 게 아닌 수준으로 시너지가 우수하여 경원의 파티 조합에서 정운은 거의 필수적으로 거론된다. 또한 차원 장신구로 꿈의 땅 페나코니를 사용할 시 같은 번개 속성이기에 소소한 피해 증가 버프도 추가로 줄 수 있다. - 청작
전투 스킬 포인트 소모량이 어마어마한 청작을 효과적으로 보조할 수 있고, 전투 스킬 포인트를 추가로 회복할 수도 있다. 꿀조합을 만들지 못한 상황에서 에너지 회복을 지원하여 위기를 넘길 수 있게 할 수도 있다. - 아젠티
- [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#보존|]] | 보존
- 게파드
아군 전체를 보호하는 데 특화된 게파드의 실드는 가뜩이나 허약한 정운에게는 훌륭한 보호 수단이다. 게다가 게파드의 필살기 에너지도 100으로 적은 터라 정운이 필살기로 게파드의 필살기를 채워서 파티 유지력이 상승하게 된다. 다만 정운의 버프는 파멸이나 수렵 등의 딜러 포지션의 캐릭터들에게 우선으로 돌아가는 경우가 많은지라 피해량도 낮고 속도도 느린 게파드에게는 기회가 잘 오지 않는 편이다.
- [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#풍요|]] | 풍요
- [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#공허|]] | 공허
- 카프카
치명타가 발생하지 않는 지속 피해를 주력으로 하는 딜러이다 보니 치명타의 효율이 떨어지는 카프카에게 정운이 줄 수 있는 공격력 증가 및 가하는 피해 증가 버프는 아주 크게 다가온다. 또한 정운은 필살기로 카프카의 에너지를 회복시켜서 카프카가 필살기를 사용할 기회를 조금 더 많이 제공하고, 이 때문에 카프카는 필살기로 좀 더 자주 광역으로 감전 상태 이상을 걸 수 있게 된다. 또한 카프카는 매 턴 전투 스킬을 사용해야 하는 만큼 버프 한 번 걸어주고 일반 공격으로 전투 스킬 포인트를 벌어줄 수 있다는 점 또한 카프카에게 매력적이다. 또한 같은 번개 속성이기에 같은 속성임을 조건으로 하는 꿈의 땅 페나코니를 사용할 시 다른 서포터보다 좋은 효율을 보인다.
5. 평가
- 장점
- 에너지 회복 지원
필살기를 통해 기본 50pt, 성혼 6 개방 시 60pt의 에너지 회복이 가능하여 다른 서포터들과 비교해도 차별화된 장점을 지니고 있다. 필살기를 자주 사용하는 것이 중요한 캐릭터에게 유용한 효과이며, 턴이나 행동 속도에 상관없이 다른 아군의 필살기 사용 시점을 원하는 시점으로 앞당겨 올 수 있다는 강력한 장점을 지닌다. 현 시점에서 이 정도로 유의미하게 딜러의 사이클을 바꿔주는 캐릭터는 브로냐를 제외하곤 없으며, 같은 에충 서폿도 상위호환 취급인 곽향 정도를 제외하면 대체재조차도 없었다. 2.7버전에 선데이가 아군 행게증 및 에너지 회복 보조를 달고 나오면서 정운의 상위호환으로 평가받지만, 그럼에도 정운은 유일한 4성 에충 서폿이라는 점에서 획득 및 돌파가 쉬워 가치가 있다. - 적은 전투 스킬 포인트 소모
버프 기술인 전투 스킬의 지속 시간이 3 턴으로, 사용 빈도가 낮아 그동안 일반 공격으로 전투 스킬 포인트를 회복시킬 수 있는 화합 캐릭터다. 다른 화합 캐릭터에 비해 전투 스킬을 자주 사용하지 않아도 되는 장점이 있어 전투 스킬 포인트 소모가 심한 캐릭터와 조합하기 좋다. - 뛰어난 범용성
위의 장점에 따라오는 장점으로 메인 딜러들은 블레이드 같은 특수한 경우가 아닌 한 전투 스킬과 필살기의 의존도가 높으며 공격력% 증가의 효율도 높다 보니 대부분 정운과 조합하면 높은 효율을 발휘한다.
- 단점
- 단일 대상 지원
정운의 전투 스킬과 필살기는 모두 단일 대상에게만 버프를 부여하므로 파티원 전체에 대한 광역 버프 기술이 없다. 전투 스킬과 필살기를 각각 다른 대상에게 사용하는 방법으로 지원할 수는 있으나 효율이 떨어진다. 필살기를 통해 파티원 전체에게 공격력 증가 및 치명타 피해를 제공하는 브로냐, 광역으로 공격력 증가 및 치명타 확률/치명타 피해를 제공하는 어공, 모든 아군에게 공격력 증가 및 속도 증가를 지원하는 아스타, 풍요 운명의 길이면서 필살기로 자신을 제외한 팀원의 공격력 증가 및 에너지 회복을 제공하는 곽향에 비하면 광역 버프 측면에서는 뒤떨어진다. 물론 2명 이상의 딜러를 사용하는 조합에서 아쉬울 뿐 일반적인 조합에서는 문제가 없긴 하다. - 최하위권의 생존력
화합 캐릭터 전체의 문제점이지만 정운은 탈4성급 성능의 대가인지 4성 캐릭터 중 최하위권의 체력/방어력 스탯 때문에 생존력 문제가 도드라진다. 이 때문에 HP나 방어력 등 생존 관련 스탯을 따로 투자하지 않을 경우 콘텐츠의 난이도가 올라갈수록 적의 강력한 공격 패턴에 휘말려 전투 불능이 되는 경우가 적지 않게 발생한다. 특히 혼돈의 기억 8층 이상의 고층에서는 정예 적의 일반 공격 한두 번만 맞아도 생사가 오가는 지경이다. 정운의 축복으로 증가하는 공격력의 최대치가 정운의 공격력의 일정 %로 제한되기 때문에 유물에서 공격력 속성을 고려할 수밖에 없고, 본인의 스탯이 버프에 영향을 주지 않아 생존 스탯을 좀 더 챙겨도 되는 타 캐릭터와 비교하면 이 문제는 더 크게 다가온다.[8] 이런 이유로 보조 속성에서 속도와 공격력 %를 먼저 챙기되 HP 속성 방어력 속성도 어느 정도 같이 챙겨야 한다.
- 종합
다른 화합 캐릭터인 아스타, 브로냐와 비교하자면 유일하게 에너지 회복 지원이 가능하다는 특장점이 있다. 또한 화염 바운스 스킬을 지녀 약점 격파 요원으로 자주 활용되는 아스타나, 전투 스킬을 통해 아군 공격 기회를 늘려주는 브로냐보다 스킬 사용 빈도가 낮은 편이라 파티의 전투 스킬 포인트 회복 역할도 담당할 수 있다.[9] 마침 행적에도 일반 공격을 강화하는 효과가 두 개 있기 때문에 소소하게 도움이 된다.
1.4 버전까지도 평가가 상당히 높다. 아직 5성 한정 화합 캐릭터가 전무한 상태에서 전투 스킬 포인트 회복, 에너지 충전, 대미지 증가 관련 버프 등 다재다능한 면을 보여 어떤 파티든 높은 효율을 보이고, 특정 조합에서는 전투 스킬 포인트를 물 쓰듯이 사용하는 브로냐보다도 좋다는 평가가 나올 정도. 또한 혼돈은 2개의 파티의 조합에 따라 최대 4명의 화합 캐릭터가 들어갈 수 있는 만큼 5성 한정 화합 캐릭이 나오더라도 정운의 선호도가 크게 낮아지지 않을 것이기 때문에 전망도 좋아 키워놓으면 무조건 좋다 수준의 평가를 받고 있다. 실제로 여러 픽률을 보면 고평가받는 5성 서포터들과도 어깨를 나란히 할 정도의 높은 픽률을 보인다.
1.6 버전에서 한정 화합 캐릭터인 완·매가, 2.0 버전에서 스파클이 추가됐지만, 여전히 고유한 에너지 회복 필살기와 강력한 1인 지원 능력으로 자신의 위치를 지키고 있다. 정운의 에너지 회복 능력이 필수적인 솔딜 하이퍼캐리 파티에서는 여전히 정운이 사용된다.[10]
2버전 이후로 아케론, 반디 등 정운을 필요로 하지 않는 딜러들이 대두해 채용률이 떨어졌지만, 운리의 에너지 회복 서포터로 유효하다는 것이 발굴되어 다시 용처가 생겼다. 게다가 운리 파티에선 성능도 상당한데 2.4 혼돈 픽률에서 운리 파티를 보면 스파클이나 로빈 대신 들어가기도 하고 심지어 클탐마저 운스정곽이 운스로곽보다 더 빠르게 나온다.
6. 작중 행적
자세한 내용은 정운(붕괴: 스타레일)/작중 행적 문서 참고하십시오.7. 인간관계
- 어공
본래 어공의 최측근이었다. 어공 일러스트의 구석에 어린 시절 정운이 그려져 있는걸 보아 알고 지낸지 오래됐으며, 상단 일을 도맡은것도 어공에게 힘을 보태기 위함이였다. 나부에서 약왕의 비전이 관련된 일련의 사건 이후 정운의 공식 사망 처리를 내놓은것도 어공이였으나, 어공 역시 표면적으론 장례식을 준비하며 애도하는 한편 물 밑에선 비소에게 부탁해가며 정운을 찾아 헤맸을 만큼 각별한 사이.
- 완·매
팬틸리아에게 습격받은 정운을 구해준 장본인. 허나 아직까진 그 이상의 사이는 알수 없다.
- 팬틸리아
우주 상선을 타고 가던 자신을 습격해 다른 동료들을 죽게 만들고, 나아가서는 몸을 빼앗아 이용한 철천지 원수. 팬틸리아에게 몸을 빼앗겼을 때의 영향으로 정운의 몸에는 파멸의 힘의 낙인이 새겨지고 말았으며, 그 영향으로 인해 감각을 마비시키거나 완·매가 직접 몸을 개조하지 않으면 고통으로 버티지 못할 지경이 되어버렸다.
8. 여담
자세한 내용은 정운(붕괴: 스타레일)/여담 문서 참고하십시오.9. 둘러보기
[1] 2.7 패치로 교체되었다. 변경 사유는 미상.[2] 1.5 기준 풍요인 곽향 또한 에너지를 회복시키는 필살기를 가진다.[3] 속도가 120 이상이면 전투 진입시 행동 게이지 40% 증가[4] 1.5 기준 현재 출시된 5성 딜러 중, 성혼 6을 개방한 정운이 망각의 정원에서 첫 턴에 에너지를 모두 채워주지 못하는 딜러는 블레이드, 연경, 경류 뿐이다. 공격력이 주스탯이 아닌 블레이드를 제외하면 연경과 경류뿐.[⏩] 배속[6] 풍요 박람 광추인 등가교환의 에너지 회복 효과를 사용할 경우 1 중첩으로도 3 턴 사이클 순환이 가능해진다.[7] 이 세팅에 필요한 특수 광추가 5 중첩일 경우, 바커 공 효과가 없으면 3 턴에 에너지가 조금 모자란 경우가 생길 수 있으나 바커 공 효과를 포함하면 3 턴에 사용이 가능해진다.[8] 본인 스탯에 영향을 받는 다른 캐릭터로 브로냐와 한아가 있는데 브로냐의 경우 자체 체력/방어력 스탯이 좋고 구체 메인 속성으로 더할 수 있으며, 한아의 경우 자체 체력/방어력은 정운보다 떨어지지만 갑옷과 구체의 메인 속성으로 생존력을 충분히 보완할 수 있다.[9] 정운의 축복 지속 시간은 3 턴으로, 일반적인 경우 축복 대상 기준 3 턴에 한 번만 전투 스킬을 써주면 된다. 나머지 턴에는 일반 공격으로 전투 스킬 포인트를 회복한다.[10] 단 음월은 스킬포인트 문제로 스파클을 우선 채용하고 정운은 완매 등 다른 화합과 나머지 자리를 경쟁하는 정도고, 2.1버전 기준 최고의 하이퍼캐리 딜러인 아케론은 명함단계에서는 화합 캐릭터를 편성할 수 없으며 2돌을 달성하더라도 에너지 개념이 적용되지 않아 정운을 기용하지 않는다.