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최근 수정 시각 : 2024-04-09 18:47:38

브로냐(붕괴: 스타레일)

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[[붕괴: 스타레일/캐릭터|
플레이어블 캐릭터
]]
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<colcolor=#ffffff,#dddddd>
파일:호요랩_물리.png | 물리
## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/물리·파멸|
파일:호요랩_파멸척자 남.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

개척자 - 파멸
✦✦✦✦✦
파일:호요랩_파멸척자 여.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

개척자 - 파멸
✦✦✦✦✦
]][[클라라(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_클라라.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

클라라
✦✦✦✦✦
]][[나타샤(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_나타샤.png
파일:호요랩_물리.png
파일:풍요 운명의 길.png

나타샤
✦✦✦✦
]][[소상(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_소상.png
파일:호요랩_물리.png
파일:수렵 운명의 길.png

소상
✦✦✦✦
]][[루카(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_루카.png
파일:호요랩_물리.png
파일:공허 운명의 길.png

루카
✦✦✦✦
]][[아젠티|
파일:호요랩_아젠티.png
파일:호요랩_물리.png
파일:지식 운명의 길.png

아젠티
✦✦✦✦✦
]][[한아|
파일:호요랩_한아.png
파일:호요랩_물리.png
파일:화합 운명의 길.png

한아
✦✦✦✦
]][[로빈(붕괴: 스타레일)|
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파일:호요랩_물리.png
파일:화합 운명의 길.png

로빈
✦✦✦✦✦
]][[부트힐|
파일:호요랩_부트힐.png
파일:호요랩_물리.png
파일:수렵 운명의 길.png

부트힐
✦✦✦✦✦
]]
파일:호요랩_화염.png | 화염
## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/화염·보존|
파일:호요랩_보존척자 남.png
파일:호요랩_화염.png
파일:보존 운명의 길.png

개척자 - 보존
✦✦✦✦✦
파일:호요랩_보존척자 여.png
파일:호요랩_화염.png
파일:보존 운명의 길.png

개척자 - 보존
✦✦✦✦✦
]][[히메코(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_히메코.png
파일:호요랩_화염.png
파일:지식 운명의 길.png

히메코
✦✦✦✦✦
]][[아스타(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_아스타.png
파일:호요랩_화염.png
파일:화합 운명의 길.png

아스타
✦✦✦✦
]][[후크(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_후크.png
파일:호요랩_화염.png
파일:파멸 운명의 길.png

후크
✦✦✦✦
]][[토파즈&복순이|
파일:호요랩_토파즈.png
파일:호요랩_화염.png
파일:수렵 운명의 길.png

토파즈&복순이
✦✦✦✦✦
]][[계네빈|
파일:호요랩_계네빈.png
파일:호요랩_화염.png
파일:공허 운명의 길.png

계네빈
✦✦✦✦
]][[갤러거(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_갤러거.png
파일:호요랩_화염.png
파일:풍요 운명의 길.png

갤러거
✦✦✦✦
]]
파일:호요랩_얼음.png | 얼음
## 구분선
[[게파드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_게파드.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:보존 운명의 길.png

게파드
✦✦✦✦✦
]][[연경(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_연경.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:수렵 운명의 길.png

연경
✦✦✦✦✦
]][[Mar. 7th|
파일:호요랩_Mar. 7th.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:보존 운명의 길.png

Mar. 7th
✦✦✦✦
]][[헤르타(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_헤르타.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:지식 운명의 길.png

헤르타
✦✦✦✦
]][[페라|
파일:호요랩_페라.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:공허 운명의 길.png

페라
✦✦✦✦
]][[경류|
파일:호요랩_경류.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:파멸 운명의 길.png

경류
✦✦✦✦✦
]][[완·매|
파일:호요랩_완매.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:화합 운명의 길.png

완·매
✦✦✦✦✦
]][[미샤(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_미샤.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:파멸 운명의 길.png

미샤
✦✦✦✦
]]
파일:호요랩_번개.png | 번개
## 구분선
[[백로(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_백로.png
파일:호요랩_번개.png
파일:풍요 운명의 길.png

백로
✦✦✦✦✦
]][[아를란|
파일:호요랩_아를란.png
파일:호요랩_번개.png
파일:파멸 운명의 길.png

아를란
✦✦✦✦
]][[서벌(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_서벌.png
파일:호요랩_번개.png
파일:지식 운명의 길.png

서벌
✦✦✦✦
]][[정운(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_정운.png
파일:호요랩_번개.png
파일:화합 운명의 길.png

정운
✦✦✦✦
]][[경원(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_경원.png
파일:호요랩_번개.png
파일:지식 운명의 길.png

경원
✦✦✦✦✦
]][[카프카(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_카프카.png
파일:호요랩_번개.png
파일:공허 운명의 길.png

카프카
✦✦✦✦✦
]][[아케론(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_아케론.png
파일:호요랩_번개.png
파일:공허 운명의 길.png

아케론
✦✦✦✦✦
]]
파일:호요랩_바람.png | 바람
[[브로냐(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_브로냐.png
파일:호요랩_바람.png
파일:화합 운명의 길.png

브로냐
✦✦✦✦✦
]][[단항|
파일:호요랩_단항.png
파일:호요랩_바람.png
파일:수렵 운명의 길.png

단항
✦✦✦✦
]][[삼포(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_삼포.png
파일:호요랩_바람.png
파일:공허 운명의 길.png

삼포
✦✦✦✦
]][[블레이드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_블레이드.png
파일:호요랩_바람.png
파일:파멸 운명의 길.png

블레이드
✦✦✦✦✦
]][[곽향(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_곽향.png
파일:호요랩_바람.png
파일:풍요 운명의 길.png

곽향
✦✦✦✦✦
]][[블랙 스완(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_블랙 스완.png
파일:호요랩_바람.png
파일:공허 운명의 길.png

블랙 스완
✦✦✦✦✦
]]
파일:호요랩_양자.png | 양자
[[청작|
파일:호요랩_청작.png
파일:호요랩_양자.png
파일:지식 운명의 길.png

청작
✦✦✦✦
]][[제레(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_제레.png
파일:호요랩_양자.png
파일:수렵 운명의 길.png

제레
✦✦✦✦✦
]][[은랑|
파일:호요랩_은랑.png
파일:호요랩_양자.png
파일:공허 운명의 길.png

은랑
✦✦✦✦✦
]][[부현(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_부현.png
파일:호요랩_양자.png
파일:보존 운명의 길.png

부현
✦✦✦✦✦
]][[링스(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_링스.png
파일:호요랩_양자.png
파일:풍요 운명의 길.png

링스
✦✦✦✦
]][[설의|
파일:호요랩_설의.png
파일:호요랩_양자.png
파일:파멸 운명의 길.png

설의
✦✦✦✦
]][[스파클(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_스파클.png
파일:호요랩_양자.png
파일:화합 운명의 길.png

스파클
✦✦✦✦✦
]]
파일:호요랩_허수.png | 허수
[[웰트(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_웰트.png
파일:호요랩_허수.png
파일:공허 운명의 길.png

웰트
✦✦✦✦✦
]][[나찰(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_나찰.png
파일:호요랩_허수.png
파일:풍요 운명의 길.png

나찰
✦✦✦✦✦
]][[어공|
파일:호요랩_어공.png
파일:호요랩_허수.png
파일:화합 운명의 길.png

어공
✦✦✦✦
]][[단항·음월|
파일:호요랩_음월.png
파일:호요랩_허수.png
파일:파멸 운명의 길.png

단항·음월
✦✦✦✦✦
]][[Dr. 레이시오|
파일:호요랩_레이시오.png
파일:호요랩_허수.png
파일:수렵 운명의 길.png

Dr. 레이시오
✦✦✦✦✦
]][[어벤츄린|
파일:호요랩_어벤츄린.png
파일:호요랩_허수.png
파일:보존 운명의 길.png

어벤츄린
✦✦✦✦✦
]]
}}}}}}}}}}}}
[ 운명의 길별 ]
## 파멸
<colcolor=#ffffff,#dddddd>파일:파멸 운명의 길.png | 파멸
## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/물리·파멸|
파일:호요랩_파멸척자 남.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

개척자 - 파멸
✦✦✦✦✦
파일:호요랩_파멸척자 여.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

개척자 - 파멸
✦✦✦✦✦
]][[클라라(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_클라라.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

클라라
✦✦✦✦✦
]][[아를란|
파일:호요랩_아를란.png
파일:호요랩_번개.png
파일:파멸 운명의 길.png

아를란
✦✦✦✦
]][[후크(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_후크.png
파일:호요랩_화염.png
파일:파멸 운명의 길.png

후크
✦✦✦✦
]][[블레이드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_블레이드.png
파일:호요랩_바람.png
파일:파멸 운명의 길.png

블레이드
✦✦✦✦✦
]][[단항·음월|
파일:호요랩_음월.png
파일:호요랩_허수.png
파일:파멸 운명의 길.png

단항·음월
✦✦✦✦✦
]][[경류|
파일:호요랩_경류.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:파멸 운명의 길.png

경류
✦✦✦✦✦
]][[설의|
파일:호요랩_설의.png
파일:호요랩_양자.png
파일:파멸 운명의 길.png

설의
✦✦✦✦
]][[미샤(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_미샤.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:파멸 운명의 길.png

미샤
✦✦✦✦
]]
파일:수렵 운명의 길.png | 수렵
## 구분선
[[연경(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_연경.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:수렵 운명의 길.png

연경
✦✦✦✦✦
]][[단항|
파일:호요랩_단항.png
파일:호요랩_바람.png
파일:수렵 운명의 길.png

단항
✦✦✦✦
]][[소상(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_소상.png
파일:호요랩_물리.png
파일:수렵 운명의 길.png

소상
✦✦✦✦
]][[제레(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_제레.png
파일:호요랩_양자.png
파일:수렵 운명의 길.png

제레
✦✦✦✦✦
]][[토파즈&복순이|
파일:호요랩_토파즈.png
파일:호요랩_화염.png
파일:수렵 운명의 길.png

토파즈&복순이
✦✦✦✦✦
]][[Dr. 레이시오|
파일:호요랩_레이시오.png
파일:호요랩_허수.png
파일:수렵 운명의 길.png

Dr. 레이시오
✦✦✦✦✦
]][[부트힐|
파일:호요랩_부트힐.png
파일:호요랩_물리.png
파일:수렵 운명의 길.png

부트힐
✦✦✦✦✦
]]
파일:지식 운명의 길.png | 지식
## 구분선
[[히메코(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_히메코.png
파일:호요랩_화염.png
파일:지식 운명의 길.png

히메코
✦✦✦✦✦
]][[헤르타(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_헤르타.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:지식 운명의 길.png

헤르타
✦✦✦✦
]][[서벌(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_서벌.png
파일:호요랩_번개.png
파일:지식 운명의 길.png

서벌
✦✦✦✦
]][[청작|
파일:호요랩_청작.png
파일:호요랩_양자.png
파일:지식 운명의 길.png

청작
✦✦✦✦
]][[경원(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_경원.png
파일:호요랩_번개.png
파일:지식 운명의 길.png

경원
✦✦✦✦✦
]][[아젠티|
파일:호요랩_아젠티.png
파일:호요랩_물리.png
파일:지식 운명의 길.png

아젠티
✦✦✦✦✦
]]
파일:화합 운명의 길.png | 화합
## 구분선
[[브로냐(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_브로냐.png
파일:호요랩_바람.png
파일:화합 운명의 길.png

브로냐
✦✦✦✦✦
]][[아스타(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_아스타.png
파일:호요랩_화염.png
파일:화합 운명의 길.png

아스타
✦✦✦✦
]][[정운(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_정운.png
파일:호요랩_번개.png
파일:화합 운명의 길.png

정운
✦✦✦✦
]][[어공|
파일:호요랩_어공.png
파일:호요랩_허수.png
파일:화합 운명의 길.png

어공
✦✦✦✦
]][[한아|
파일:호요랩_한아.png
파일:호요랩_물리.png
파일:화합 운명의 길.png

한아
✦✦✦✦
]][[완·매|
파일:호요랩_완매.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:화합 운명의 길.png

완·매
✦✦✦✦✦
]][[스파클(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_스파클.png
파일:호요랩_양자.png
파일:화합 운명의 길.png

스파클
✦✦✦✦✦
]][[로빈(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_로빈.png
파일:호요랩_물리.png
파일:화합 운명의 길.png

로빈
✦✦✦✦✦
]]
파일:공허 운명의 길.png | 공허
[[웰트(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_웰트.png
파일:호요랩_허수.png
파일:공허 운명의 길.png

웰트
✦✦✦✦✦
]][[페라|
파일:호요랩_페라.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:공허 운명의 길.png

페라
✦✦✦✦
]][[삼포(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_삼포.png
파일:호요랩_바람.png
파일:공허 운명의 길.png

삼포
✦✦✦✦
]][[은랑|
파일:호요랩_은랑.png
파일:호요랩_양자.png
파일:공허 운명의 길.png

은랑
✦✦✦✦✦
]][[카프카(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_카프카.png
파일:호요랩_번개.png
파일:공허 운명의 길.png

카프카
✦✦✦✦✦
]][[루카(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_루카.png
파일:호요랩_물리.png
파일:공허 운명의 길.png

루카
✦✦✦✦
]][[계네빈|
파일:호요랩_계네빈.png
파일:호요랩_화염.png
파일:공허 운명의 길.png

계네빈
✦✦✦✦
]][[블랙 스완(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_블랙 스완.png
파일:호요랩_바람.png
파일:공허 운명의 길.png

블랙 스완
✦✦✦✦✦
]][[아케론(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_아케론.png
파일:호요랩_번개.png
파일:공허 운명의 길.png

아케론
✦✦✦✦✦
]]
파일:보존 운명의 길.png | 보존
## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/화염·보존|
파일:호요랩_보존척자 남.png
파일:호요랩_화염.png
파일:보존 운명의 길.png

개척자 - 보존
✦✦✦✦✦
파일:호요랩_보존척자 여.png
파일:호요랩_화염.png
파일:보존 운명의 길.png

개척자 - 보존
✦✦✦✦✦
]][[게파드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_게파드.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:보존 운명의 길.png

게파드
✦✦✦✦✦
]][[Mar. 7th|
파일:호요랩_Mar. 7th.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:보존 운명의 길.png

Mar. 7th
✦✦✦✦
]][[부현(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_부현.png
파일:호요랩_양자.png
파일:보존 운명의 길.png

부현
✦✦✦✦✦
]][[어벤츄린|
파일:호요랩_어벤츄린.png
파일:호요랩_허수.png
파일:보존 운명의 길.png

어벤츄린
✦✦✦✦✦
]]
파일:풍요 운명의 길.png | 풍요
## 구분선
[[백로(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_백로.png
파일:호요랩_번개.png
파일:풍요 운명의 길.png

백로
✦✦✦✦✦
]][[나타샤(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_나타샤.png
파일:호요랩_물리.png
파일:풍요 운명의 길.png

나타샤
✦✦✦✦
]][[나찰(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_나찰.png
파일:호요랩_허수.png
파일:풍요 운명의 길.png

나찰
✦✦✦✦✦
]][[링스(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_링스.png
파일:호요랩_양자.png
파일:풍요 운명의 길.png

링스
✦✦✦✦
]][[곽향(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_곽향.png
파일:호요랩_바람.png
파일:풍요 운명의 길.png

곽향
✦✦✦✦✦
]][[갤러거(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_갤러거.png
파일:호요랩_화염.png
파일:풍요 운명의 길.png

갤러거
✦✦✦✦
]]
[ 지역별 ]
## 지역별 구분은 인게임 캐릭별 '정보'에 적힌 소속이 아닌 공식 홈페이지 캐릭터 탭(https://hsr.hoyoverse.com/ko-kr/character)의 구분을 따릅니다.
## 은하열차
<colcolor=#ffffff,#dddddd>
## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_파멸척자 남.png

카일루스
파일:호요랩_파멸척자 여.png

스텔레
]][[히메코(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_히메코.png

히메코
]][[웰트(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_웰트.png

웰트
]][[Mar. 7th|
파일:호요랩_Mar. 7th.png

Mar. 7th
]][[단항|
파일:호요랩_단항.png

단항
]]
## 구분선
[[은랑|
파일:호요랩_은랑.png

은랑
]][[블레이드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_블레이드.png

블레이드
]][[카프카(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_카프카.png

카프카
]]
## 구분선
[[아를란|
파일:호요랩_아를란.png

아를란
]][[아스타(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_아스타.png

아스타
]][[헤르타(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_헤르타.png

헤르타
]][[완·매|
파일:호요랩_완매.png

완·매
]]
## 구분선
[[브로냐(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_브로냐.png

브로냐
]][[게파드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_게파드.png

게파드
]][[클라라(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_클라라.png

클라라
]][[서벌(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_서벌.png

서벌
]][[나타샤(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_나타샤.png

나타샤
]][[페라|
파일:호요랩_페라.png

페라
]][[삼포(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_삼포.png

삼포
]][[후크(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_후크.png

후크
]][[제레(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_제레.png

제레
]][[루카(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_루카.png

루카
]][[링스(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_링스.png

링스
]]
## 구분선
[[연경(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_연경.png

연경
]][[백로(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_백로.png

백로
]][[청작|
파일:호요랩_청작.png

청작
]][[정운(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_정운.png

정운
]][[소상(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_소상.png

소상
]][[경원(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_경원.png

경원
]][[나찰(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_나찰.png

나찰
]][[어공|
파일:호요랩_어공.png

어공
]][[단항·음월|
파일:호요랩_음월.png

단항·음월
]][[부현(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_부현.png

부현
]][[경류|
파일:호요랩_경류.png

경류
]][[계네빈|
파일:호요랩_계네빈.png

계네빈
]][[곽향(붕괴: 스타레일)|
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곽향
]][[한아|
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한아
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{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #3c4150; display:inline-block; border-radius: 5px; width:50px; text-align: center"
브로냐
Bronya
파일:스타레일_브로냐.png
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#B19872> 이름 브로냐 랜드
성별 여성
소속 벨로보그
속성 [[붕괴: 스타레일/시스템/속성#바람|
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]] 바람
운명의 길 [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#화합|
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]] 화합
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 브로냐

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Bronya

[[중국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] [ruby(布洛妮娅, ruby=bùluònīyà)]

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성우
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 이보희[1]

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 마들린 레이터

[[중국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 씨에잉[2][3]

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 아스미 카나[4]

1. 개요2. 관련 매체
2.1. HoYoLAB2.2. 소개 동영상
3. 인게임 정보
3.1. 속성
3.1.1. 승급 재료
3.2. 행적
3.2.1. 일반 공격: 바람의 탄환3.2.2. 전투 스킬: 작전 재배치3.2.3. 필살기: 벨로보그 행진곡3.2.4. 특성: 앞선 한 발3.2.5. 비술: 깃발 아래3.2.6. 추가 능력
3.3. 성혼3.4. 정보
3.4.1. 음성3.4.2. 이야기
4. 운용
4.1. 광추4.2. 유물
4.2.1. 유물 세트4.2.2. 차원 장신구
4.3. 파티 구성
4.3.1. 속도 최적화
5. 평가6. 작중 행적7. 보스전8. 인간관계9. 여담
9.1. 게임 내9.2. 게임 외
10. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

||<tablewidth=100%><width=10%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablebordercolor=#fff,#1f2023>「열계의 침식을 받았다고 해도 이곳은 여전히 우리의 보금자리라고,
실버메인 철위대는 절대 포기하지 않을 거야.」


벨로보그 「수호자」의 계승자. 젊고 노련한 실버메인 철위대 단장이다.
브로냐는 어려서부터 엄격한 교육을 받아온 덕에 「계승자」에 걸맞은 우아함과 친화력을 지녔다.
하층 구역의 열악한 환경을 본 브로냐는 미래 최고의 결정권자라는 자리에 점차 의혹을 품는다…「내가 받은 훈련이 정말 시민들을 그들이 원하는 삶으로 이끌 수 있을까?」
붕괴: 스타레일》 공식 홈페이지 캐릭터 소개
||

붕괴: 스타레일》의 등장 캐릭터. 이름의 어원은 러시아어로 전차나 장갑차 등의 장갑판을 뜻하는 브로냐.

2. 관련 매체

2.1. HoYoLAB

2.2. 소개 동영상

은하탐구생활——「브로냐: 차기 수호자의 말할 수 없는 비밀 」
세간에 차기 수호자가 하층 구역에 나타났다는 소문이 퍼지고 있다.
「와일드 파이어」의 납치인가, 계승자의 반역인가? 흑암 속 진실은 과연……
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;"
{{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;"
{{{#!folding [ JP ]
{{{#!wiki style="margin:-10px -1px"
}}}}}}}}}
[ CN ]
||<table width=100%>
||
[ EN ]
||<table width=100%>
||

}}} ||

3. 인게임 정보

파일:스타레일_브로냐.png
[include(틀:붕괴: 스타레일/인게임 정보,
5성=,
바람=,
화합=,
캐릭터=브로냐,
문서명=브로냐(붕괴: 스타레일),
소속=벨로보그,
출시=2023/04/26,
상시=,
캐릭터 소개=벨로보그 「수호자」의 계승자.<br>공주의 고고함과 군인의 꿋꿋함이 공존한다,
)]
[clearfix]

3.1. 속성

||<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#1A1D23,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><rowbgcolor=#1A1D23,#010101><rowcolor=#fff><width=10%> 승급 ||<width=10%> 레벨 ||<width=17.5%> 파일:스타레일_HP 아이콘.webp HP ||<width=17.5%> 파일:스타레일_공격력 아이콘.webp 공격력 ||<width=17.5%> 파일:스타레일_방어력 아이콘.webp 방어력 ||<width=17.5%> 파일:스타레일_속도 아이콘.webp 속도 ||
0 1 168 79 72 99
20 329 154 141
1 397 186 170
30 481 225 206
2 549 257 235
40 633 297 272
3 701 328 301
50 785 368 337
4 853 399 366
60 937 439 402
5 1005 471 431
70 1089 510 468
6 1157 542 497
80 1241 582 533

3.1.1. 승급 재료

[include(틀:붕괴: 스타레일/육성 재료, 승급=, 5성=,
승급재료=폭풍의 눈, 강화재료1=철위대 배지, 강화재료2=철위대 표식, 강화재료3=철위대 훈장)]

3.2. 행적

[include(틀:붕괴: 스타레일/육성 재료, 행적=, 5성=,
행적고급재료=수호자의 비원, 강화재료1=철위대 배지, 강화재료2=철위대 표식, 강화재료3=철위대 훈장, 행적재료1=조화의 가락, 행적재료2=가족의 찬가, 행적재료3=별들의 악장,
추가능력1=호령, 추가능력2=진영, 추가능력3=군세)]

3.2.1. 일반 공격: 바람의 탄환

<rowcolor=#fff>
일반 공격
파일:브로냐_일반 공격.png
바람의 탄환
[단일 공격]
지정된 단일 적에게 브로냐 공격력 n%만큼의 바람 속성 피해를 가한다
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 일반 공격 피해
Lv.1 50%
Lv.2 60%
Lv.3 70%
Lv.4 80%
Lv.5 90%
Lv.6 100%
Lv.7 110%
<rowcolor=#fff>
파일:브로냐_일반 공격.gif
바람의 탄환
시시한 악당이군.
총으로 적을 사격해서 단일 대상에게 바람 속성 피해를 준다. 전투 스킬과 필살기가 모두 공격 기능이 없는 버프기인 브로냐의 유일한 공격 수단이다. 브로냐는 자신의 치명타 피해를 기반으로 아군의 치명타 피해를 올려주는 필살기 특성 상 치명타 피해를 우선적으로 챙기게 되는데, 자신의 행적에 일반 공격의 치명타 확률을 100%로 고정해 주는 옵션이 있어서 이 일반 공격의 피해량도 생각보다 높게 나오는 편이다.

3.2.2. 전투 스킬: 작전 재배치

<rowcolor=#fff>
전투 스킬
파일:브로냐_전투 스킬.png
작전 재배치
[서포트]
전투 스킬 포인트 소모
지정된 단일 아군의 디버프 효과를 1개 해제하며, 해당 목표는 즉시 행동하고, 가하는 피해가 n% 증가한다. 지속 시간: 1턴.
자신에게 해당 스킬을 발동하면 즉시 행동 효과는 발동되지 않는다
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 가하는 피해 증가
Lv.1 33%
Lv.2 36%
Lv.3 39%
Lv.4 42%
Lv.5 46%
Lv.6 49%
Lv.7 53%
Lv.8 57%
Lv.9 61%
Lv.10 66%
Lv.11 69%
Lv.12 72%
<rowcolor=#fff>
파일:브로냐_전투 스킬.gif
작전 재배치
기회는 다시 오지 않아. 돕게 해줘!
내가 돕게 해 줘! (배속)
- 아군에게 사용 시
기회는 다시 오지 않아. 함께 해줘!
나와 함께해 줘! (배속)
- 자신에게 사용 시

전투 스킬 포인트를 소모해 아군 1명의 디버프 효과를 1개 해제하고 가하는 피해 증가 버프를 주며, 해당 아군은 즉시 행동할 수 있게 된다. 턴제 전투인 스타레일에서 아군의 턴을 브로냐의 바로 다음으로 끌어올 수 있게 해 주어 가치가 높은 버프 스킬로, 브로냐보다 먼저 행동했던 아군이 다시 행동할 수 있게 도와주기 때문에 아군 딜러의 턴을 더 많이 가져갈 수 있다. 시스템 상으론 대상 아군의 행동 게이지 100%증가라 추가 턴 개념은 아니고, 그냥 통상 턴대로 진행한다.

단일 아군 대상 지원 스킬로는 최상급의 성능을 가졌으나, 강력한 효과인 만큼 지속시간이 1턴에 불과하여 아군에게 매 턴 걸어주어야 한다는 단점이 있다. 매 턴 사용하게 되면 브로냐가 직접 소모하는 전투 스킬 포인트를 무시할 수 없는데, 이 때 바로 다음 턴에 아군이 전투 스킬까지 사용한다면 전투 스킬 포인트가 빠르게 소모되는 문제가 발생한다. 때문에 성혼 효과[5]전용 광추[6]를 통해 보완하거나, 전투 스킬 포인트를 많이 사용하지 않는 편성을 갖출 것이 요구된다.

본인도 대상으로 지정할 수 있는데, 이 경우 가하는 피해 증가 버프만 적용되며, 지정한 아군의 옆에서 총을 바로 세우는 원래의 모션 대신에 브로냐 본인의 얼굴이 클로즈업 되는 모션이 나온다. 대사도 바뀌어서 나온다. 하지만 브로냐는 딜러가 아닌 서포터라서 자신에게 사용하는 것은 디버프를 지우는 것 이상의 의미는 없다.혹은 번식 운명의 길을 활용해서 치확 100% 평타로 딜을 한다든가

3.2.3. 필살기: 벨로보그 행진곡

<rowcolor=#fff>
필살기
파일:브로냐_필살기.png
벨로보그 행진곡
[서포트]
에너지 소모
120
모든 아군의 공격력이 n% 증가하고, 동시에 브로냐 치명타 피해 n%+n%만큼의 치명타 피해가 증가한다. 지속 시간: 2턴
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 공격력 증가 치명타 피해 증가
Lv.1 33% 브로냐 치명타 피해의 12.0%+12.0%
Lv.2 35% 브로냐 치명타 피해의 12.4%+12.8%
Lv.3 37% 브로냐 치명타 피해의 12.8%+13.6%
Lv.4 39% 브로냐 치명타 피해의 13.2%+14.4%
Lv.5 41% 브로냐 치명타 피해의 13.6%+15.2%
Lv.6 44% 브로냐 치명타 피해의 14.0%+16.0%
Lv.7 46% 브로냐 치명타 피해의 14.5%+17.0%
Lv.8 49% 브로냐 치명타 피해의 15.0%+18.0%
Lv.9 52% 브로냐 치명타 피해의 15.5%+19.0%
Lv.10 55% 브로냐 치명타 피해의 16.0%+20.0%
Lv.11 57% 브로냐 치명타 피해의 16.4%+20.8%
Lv.12 59% 브로냐 치명타 피해의 16.8%+21.6%
<rowcolor=#fff>
파일:브로냐_필살기.gif
벨로보그 행진곡
우린 폭풍 속에 들어섰어. (활성화)
수호와 방위를 위해, 격파하라! (발동)
아군 전체의 공격력을 큰 폭으로 올려주고, 추가로 본인의 치명타 피해 수치에 비례하여 치명타 피해량을 증가시켜 주는 광역 버프기. 이 필살기의 존재로 인해 브로냐는 아군에게 전투 스킬을 통한 가하는 피해 증가 지원뿐만 아니라 공격력, 치명타 피해까지 올려줄 수 있는 버퍼 역할을 할 수 있다.

공격력 증가량은 고정 수치로 올라가지만, 치명타 피해 증가량의 경우 10레벨 기준 20% 남짓한 기본 증가량을 제외하면 브로냐 본인의 치명타 피해에 따라 결정되므로 브로냐는 치명타 피해 스탯을 최대한 높게 챙겨야 한다.

지속 턴 수는 버프를 받은 아군 기준으로 각자 돌아간다. 따라서 소상, 경류 같이 행동 게이지 100% 회복으로 연속 행동을 이어가는 메커니즘을 가진 아군은 버프 턴을 빨리 소모해버리는 단점이 있다.

3.2.4. 특성: 앞선 한 발

<rowcolor=#fff>
특성
파일:브로냐_특성.png
앞선 한 발
[서포트]
일반 공격 발동 후 브로냐의 다음번 행동 게이지가 n% 증가한다
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 행동 게이지 증가
Lv.1 15%
Lv.2 16%
Lv.3 18%
Lv.4 19%
Lv.5 21%
Lv.6 22%
Lv.7 24%
Lv.8 26%
Lv.9 28%
Lv.10 30%
Lv.11 31%
Lv.12 33%
전투 스킬 포인트가 모자라 부득이하게 일반 공격을 섞어야 하는 경우가 있는 브로냐에게 유용한 특성으로, 일반 공격을 쓰느라 버프를 주지 못했을 때 다음 턴을 빠르게 가져올 수 있게 도와준다. 다만 어느 정도 조합을 갖췄으면 브로냐 본인의 턴에 일반 공격보다는 전투 스킬을 사용하는 빈도가 훨씬 높아지므로 활용하기 어렵다.

속도 최적화까지 끝마쳤을 경우, 브로냐의 일반 공격은 보통 '전투 스킬을 써야하지만 전투 스킬 포인트가 0이라 못쓰는 상황'인 경우가 태반이다. 이 때 일반 공격을 쓰면, 이 특성 때문에 다음 턴에 브로냐가 딜러보다 먼저 행동하게 되어 딜로스가 발생하는 역시너지가 존재한다.

3.2.5. 비술: 깃발 아래

<rowcolor=#fff>
비술
파일:브로냐_비술.png
깃발 아래
[서포트]
비술 발동 후 다음 전투 시작 시 모든 아군의 공격력이 15% 증가한다. 지속 시간: 2턴
<rowcolor=#fff>
파일:브로냐_비술.gif
깃발 아래
패기를 보여줘.
아군 전체의 공격력을 올려주는 비술. 가하는 피해 증가 및 치명타 피해 증가 버프의 비중이 높은 브로냐에게 공격력 증가 버프를 보완해주는 역할을 한다.

3.2.6. 추가 능력

<rowcolor=#fff> 파일:브로냐_호령.png 호령
[추가 능력]
일반 공격의 치명타 확률이 100%까지 증가한다
일반 공격이 확정 치명타로 발동하게 된다. 브로냐는 화합 캐릭터이며, 브로냐가 제공해주는 버프에 치명타 확률은 어떠한 영향도 미치지 않기 때문에 유물에서 치명타 확률 속성은 챙기지 않는다. 하지만 필살기로 제공해주는 버프가 브로냐의 치명타 피해량에 비례하여 강해지기 때문에 치명타 피해만큼은 챙기게 되는데, 이 추가 능력 덕분에 단타형 일반 공격이면서도 꽤나 묵직한 대미지가 나오게 도와준다. 성혼 1이 개방되지 않았거나, 전용 광추가 없을 때 일반 공격을 섞을 일이 빈번한 브로냐에게 요긴하게 쓰이는 추가 능력이다.
<rowcolor=#fff> 파일:브로냐_진영.png 진영
[추가 능력]
전투 시작 시 모든 아군의 방어력이 20% 증가한다. 지속 시간: 2턴
방어력을 어느 정도 올려준다. 방어력 스탯을 주력으로 활용하는 게파드, Mar. 7th 등에게 도움이 되는 것은 물론이고, 화합 캐릭터라서 생존력이 요구되는 브로냐에게 소소하게 도움이 된다.
<rowcolor=#fff> 파일:브로냐_군세.png 군세
[추가 능력]
브로냐가 필드에 있으면 모든 아군이 가하는 피해가 10% 증가한다
브로냐의 존재만으로 가하는 피해를 10% 올려준다. 두말할 거 없는 꿀특성.

3.3. 성혼

파일:브로냐_성혼1.png
1

정신 무장, 전투력 비축
파일:브로냐_성혼2.png
2

빠른 행군
파일:브로냐_성혼3.png
3

포격 개시
파일:브로냐_성혼4.png
4

허점 공격
파일:브로냐_성혼5.png
5

승승장구
파일:브로냐_성혼6.png
6

드높은 기세
<rowcolor=#fff>
성혼 1
파일:브로냐_돌파1.png
정신 무장, 전투력 비축
전투 스킬 발동 시 50% 고정 확률로 전투 스킬 포인트를 1pt 회복하며, 해당 효과의 재발동 대기시간은 1턴이다
<rowcolor=#fff>
성혼 2
파일:브로냐_돌파2.png
빠른 행군
전투 스킬의 발동 시 지정된 아군은 행동 후 속도가 30% 증가한다. 지속 시간: 1턴
<rowcolor=#fff>
성혼 3
파일:브로냐_돌파3.png
포격 개시
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15
<rowcolor=#fff>
성혼 4
파일:브로냐_돌파4.png
허점 공격
다른 아군 캐릭터가 바람 속성 약점을 보유한 적에게 일반 공격을 발동하면, 브로냐는 즉시 추가 공격을 1회 발동하여 해당 목표에게 일반 공격 피해 80%만큼의 바람 속성 피해를 가한다. 해당 효과는 턴마다 1회 발동할 수 있다
<rowcolor=#fff>
성혼 5
파일:브로냐_돌파5.png
승승장구
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10
<rowcolor=#fff>
성혼 6
파일:브로냐_돌파6.png
드높은 기세
전투 스킬이 지정한 아군이 가하는 피해 증가 효과 지속 시간이 1턴 증가한다

브로냐의 성혼은 전반적으로 단점을 완화하고 특유의 탁월한 버프 능력을 극대화하는 것에 집중한 구성이다. 고질적인 문제점인 전투 스킬 포인트의 소모량을 줄여줄 수 있는 1번과 6번, 그리고 속도 버프와 추가 공격 능력이 붙는 2번과 4번까지 버릴 성혼이 전혀 없다. 전투 스킬과 필살기가 모두 버프기라 스킬 레벨을 올려주는 3번과 5번도 도움이 된다.

명함 상태에서는 전투 스킬 포인트 소모 문제로 인해서 일반 공격을 섞어 전투 스킬 포인트를 회복하는 틈틈이 타이밍을 노려 딜러에게 전투 스킬과 필살기를 같이 사용하여 킬 타이밍을 캐치하는 방식의 버프 캐릭터에 가깝지만, 성혼이 개방될수록 전투 스킬 포인트 소모 문제가 해결되면서 단일 대상 지원을 본격적으로 전담할 수 있음은 물론이고 6번을 해방하면 2인 이상 파티원을 대상으로 버프 지원도 할 수 있게 된다.

3.4. 정보

3.4.1. 음성

||<table align=center><table width=600px><table bordercolor=#1A1D23,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#1A1D23,#010101><color=#fff> 음성 ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 상호작용 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff> 첫 만남 난 벨로보그 「수호자」의 계승자이자 실버메인 철위대의 통솔자 대행, 브로냐•랜드라고 해…. 방금은 의례적인 자기소개였어. 브로냐라고 불러 줘
인사 어제 악몽꿨어... 미, 미안. 잠이 좀 덜 깼나봐
작별 산책을 조금 더 하고 싶어…. 바로 근처니까 걱정할 필요 없어, 내일 봐
자신에 대해 가끔 보면, 난 내가 아닌 인간형 부호를 대표하는 것만 같아——「수호자」의 계승자라는 칭호는 내가 아닌 그 누구라도 받을 수 있을 것 같고. 왜 그런 느낌을 받는 건지는 모르겠지만, 그렇게 되는 건 싫어
잡담ᆞ축성가 축성가들은 눈보라를 피할 수 있게 우릴 위해 성을 세워줬어. 하지만 눈보라는 단 한 번도 사라진 적이 없다는 걸 영원히 기억해야 해
취미 골든 극장에서 들려오는 희미한 노랫소리, 새벽녘, 사람들의 종종걸음과 야밤의 적막한 클리포트 보루. 모순되게 들릴 수도 있지만, 다 내가 좋아하는 것들이야
고민 악당을 심문할 땐 괜한 말실수를 할까 봐 화를 억누르는 편이야
공유 전선에 오래 있다 보면 관저로 돌아가서 쉬고 싶다는 욕망이 점점 강해져. 근데 막상 침대에 누우면 전선의 상황이 걱정됐지…. 이게 바로 어머니가 말씀하셨던 「책임」이라는 거겠지?
견문 「태양의 축제」는 춘분(春分)을 축하하기 위해 생긴 기념일에서부터 시작됐다고 들었어. 근데 지금의 벨로보그 사람들한텐 평범한 연휴나 다름 없지…. 「태양의 축제」가 원래의 의미를 되찾았으면 좋겠어
게파드에 대해 게파드 방위관… 벨로보그의 철벽이라고 불러도 손색이 없지. 이 도시에선 영원히 「방어」가 「공격」보다 어려울 테니까
서벌에 대해 전에 어머니랑 다른 분들이 세미나를 열 때 나도 종종 동석했어. 서벌 씨는 지치지도 않고 내 수많은 문제들에 답을 해줬지…. 꼭 오래전에 있었던 일 같아
페라에 대해 칭찬을 해주면 항상 기쁜 표정을 숨기려고 애써 얼굴을 굳히더라고…. 쉽게 눈치챌 수 있었어, 예전에 나도 그렇게 연습했거든
쿠쿠리아에 대해 난 어머니를 존경해. 다만 어머니가 내 기억 속의 모습과는 달라. 어쩌면 난 어머니를 다른 사람으로 상상했을지도 모르겠어……
제레에 대해 그 만남 자체는 재앙이었을지도 모르지만, 새로운 미래의 시작이기도 했어…. 제레가 들었다면 또 거창한 이치를 들먹인다고 할지도 모르겠네
링스에 대해 랜도 가문의 셋째… 맞지? 게파드한테 듣긴 했지만, 만나보진 못했어. 들은 바에 의하면 「링스」는 남들보다 똑똑한 아이 같던걸?
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<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff> 전투 시작 · 약점 격파 사소한 기회도 놓치지 마
전투 시작 · 위험 경보 강적이야.전략을 바로 변경하자
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전투 스킬 · 2 기회는 다시 오지 않아. 돕게 해줘![2배속2]
약공격 피격 까다롭네
강공격 피격 쓰러질 수 없어.....
필살기 · 활성화 우린 폭풍 속에 들어섰어
필살기 · 발동 수호와 방위를 위해, 격파하라!
전투 불능 절대... 함락돼선 안돼.....
전투 복귀 기필코, 이번 기회는 잡아야해
HP 회복 때마침 도와줬네
비술 패기를 보여줘
전투 승리 우리가 잃은걸, 전부 되찾아오자
전리품 오픈 보급으로 충분해
수수께끼 풀이 성공 설계가 정말 정교하네
적 발견 아군과 적군의 상황을 잘 살펴봐
도시로 복귀 흔치 않은 여유니, 가서 산책좀 해
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3.4.2. 이야기

이야기
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{{{#!folding [ 캐릭터 상세 ]
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벨로보그 「수호자」의 계승자. 젊고 노련한 실버메인 철위대 지휘관이다.
브로냐는 어려서부터 엄격한 교육을 받아온 덕에 「계승자」에 걸맞은 우아함과 친화력을 지녔다.
하층 구역의 열악한 환경을 본 브로냐는 미래 최고의 결정권자라는 자리에 점차 의혹을 품는다.... 「내가 받은 훈련이 정말 시민들을 그들이 원하는 삶으로 이끌 수 있을까?」
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{{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 1 ]
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캐릭터 레벨 Lv.20 개방
소녀는 아주 어렸을 때부터 스스로의 생각을 감추는 법을 배우게 되었다. 매일 그녀는 다른 아이들과 똑같이 돌담길을 걸었고 똑같은 게임을 했으며 똑같은 취미를 공유했다. 하지만 그녀는 이러한 평온한 삶에 잠식되지 않았다. 혼자만의 시간이 생길 때면 그녀는 흑갈색의 돌의자에 앉아 머리 위에 떠 있는 원판에 의해 갈라지지 않은, 완전한 하늘의 모습을 상상하곤 했다.

소녀는 땀을 뻘뻘 흘리며 일하는 노동자들을 관찰했다. 생존의 중압감 때문에 그들은 삶에 대한 열정을 전부 잃어버린지 오래였다. 피곤함에 찌든 순박한 눈동자를 바라보던 그녀는 혼란의 늪에 빠졌다. 한 사람의 인생은 정말 태어날 때부터 정해지는 걸까? 넓디넓은 하늘도 결국 거대한 원판에 의해 갈라졌다. 그녀가 원하는 자유도 결국 완전해질 수 없을 것이라는 생각이 그녀를 고통스럽게 만들었다.

하지만 그녀는 생각의 늪에 빠져들지 않았다. 그녀는 먼지가 가득 쌓인 돌담길에 평생 그녀를 이끌어줄 꿈을 적어내려갔다.

「더 아름다운 세상을 만들 거야.」
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{{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 2 ]
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캐릭터 레벨 Lv.40 개방
소녀는 어머니의 무릎 위에 앉았다. 어머니의 차가운 팔이 소녀의 목에 닿는 순간, 그녀는 말로 표현할 수 없는 안정감을 느꼈다. 어머니의 부드럽고 신비로운 목소리로 그녀에게 오래 전부터 전해져 내려오는 민간 이야기를 들려주었다. 비록 이야기의 결말은 비극적이었지만 소녀는 이 이야기가 마음에 들었다. 사실 어머니는 딸의 취향을 진작 꿰뚫고 있었다. 억지 해피엔딩으로 장식된 동화 이야기는 소녀에게 무료함만 안겨줄 뿐, 쓸데없는 질문을 할 필요가 없는 리얼한 이야기를 들려주는 것이 오히려 소녀를 빨리 재울 수 있는 방법이라는 걸 말이다.

「어머님... 왜 게를헨 백작은 캐서린처럼 즐거운 삶을 누리지 못했을까요?」
「넌 게를헨 백작이 행복했으면 좋겠어?」
「게를헨 백작은 착한 사람이잖아요. 착한 사람은 즐겁게 살아야죠.」

그 말을 끝으로 대화는 중단되었다. 하지만 브로냐는 어머니가 부드러운 미소를 지었던 걸로 기억한다. 몇년 뒤 클리포트 보루에서 누렸던 따뜻한 오후를 회상하던 브로냐는 그때 어머니가 보여주었던 미소에 아쉬움이 숨겨져 있었음을 눈치 챘다.
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{{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 3 ]
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캐릭터 레벨 Lv.60 개방
실버메인 철위대의 유니폼을 입는 순간, 소녀는 죽음에 대한 각오를 마쳤지만 처음 동료의 장례식에 참석하는 그녀의 마음은 상상보다 훨씬 더 무거웠다.
그녀가 처음 군사를 이끌고 출전했던 전투에서 희생된 전우의 장례식이었다. 북방의 폐허속에서 철위대와 열계의 창조물은 잔인한 전투를 펼쳤다. 소녀는 십여 명의 병사들을 이끌고 적진으로 잠입했고 모든 탄약이 떨어질 때까지 처절하게 싸웠다. 긴급 철수 도중 무시무시한 열계의 환영이 그녀에게 기습을 날렸다. 이때, 병사 한 명이 그녀 대신 치명타를 맞고 쓰러졌다. 브로냐는 생명의 은인의 얼굴 조차 제대로 보지 못했다.

장례식의 시작을 알리는 호각이 울렸다. 젊은 방위관은 소녀의 슬픔을 눈치 챘는지 그녀의 곁으로 다가왔다.

「빈 관이야. 미처 벨로보그로 데리고 오지도 못했어......」
「자책하지 마세요, 브로냐 아가씨. 이 도시에 살고 있는 시민이라면 누구라도 기꺼이 당신을 위해 희생할 겁니다.」
「...내가 대신 그 공격을 맞고 싶었어. 진심이야.」
「리더가 되기 위해선 이런 무거운 감정을 삼키고 견뎌 내야 한답니다.」
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{{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 4 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
캐릭터 레벨 Lv.80 개방
여자는 방 안에서 한참을 방황했다. 거대한 문이 그녀와 수천, 수백 명의 시민들 사이를 가로막고 있다. 수도 없이 해본 강연이지만 경험이 쌓여도 기다림의 시간 동안 느껴지는 초조함은 전혀 줄어들지 않았다. 브로냐는 그녀가 시민들에게 할 약속, 그들의 마음을 위로하기 위해 정교하게 설계된 말들을 다시 돌이켜보았다. 짧은 몇 분 동안의 시간이지만 그녀는 마치 어린아이 때로 돌아간 듯이 혼란스럽고 막연하곤 했다.

이때 갑작스레 불러온[14] 바람이 그녀의 긴 머리카락을 스쳤다. 여자는 고개를 돌렸다. 익숙한 그림자가 그녀를 향해 다가오고 있었다. 기척 하나 없는 가벼운 발걸음과, 나비처럼 찬란한 자태가 칙칙한 강당을 밝게 비추었다.

「또 쓸데없는 생각을 하고 있는 거야?」

나비처럼 생긴 여자가 장난기 가득한 얼굴로 묻자 그녀는 힘없는 미소를 지었다.

「그렇지 뭐. 알잖아? 차라리 시작 전에 긴장하는 게 나아. 그럼 무대에 오른 뒤에 최상의 컨디션을 보여줄 수 있으니까.」
「야, 실수하면 안 돼. 영감들이 요즘 네 약점을 잡고 싶어서 혈안이 된 상태니까.」
「하하... 네가 나 대신 좀 제대로 지켜봐 줘.」
「아, 이제 시간이 된 것 같네.」

강당에 톱니바퀴가 맞물리며 돌아가는 소리가 울려 퍼졌다. 여자는 옆에 서 있는 여인을 힐끗 바라보았다. 그녀는 확신 가득한 미소와 함께 고개를 끄덕인 뒤 어둠 속으로 사라졌다.

대문이 천천히 열리고 따뜻한 햇살 한 줄기가 강당에 쏟아지며 그녀의 얼굴을 비추었다. 그리고 다음 순간, 귀청이 떨어질 것 같은 환호성과 박수갈채가 울려 퍼졌다.

「가자, 브로냐.」
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4. 운용

4.1. 광추

4.2. 유물

권장 유물 옵션
+
메인 속성
파일:붕괴: 스타레일-유물 머리.png 머리 <colbgcolor=#f5f5f5,#1f2023>
파일:붕괴: 스타레일-유물 핸드.png 핸드
파일:붕괴: 스타레일-유물 바디.png 바디
파일:붕괴: 스타레일-유물 신발.png 신발
파일:붕괴: 스타레일-차원 구체.png 차원 구체
파일:붕괴: 스타레일-연결 매듭.png 연결 매듭
+
보조 속성
브로냐는 공격 수단이 일반 공격 외에는 없고, 행적의 추가 능력 호령[15]과 전투 스킬 및 필살기로 주는 버프에 브로냐의 치명타 확률이 전혀 영향을 주지 않기 때문에 치명타 확률을 아예 챙길 필요가 없다. 반면에 필살기로 주는 버프의 수치가 브로냐의 치명타 피해 계수를 따르기 때문에 브로냐의 바디 메인 속성은 치명타 피해로 고정된다. 다만 브로냐의 안정성이 부족하다면 HP 또는 방어력 유물도 사용할 수 있다. 확정 치명타 패시브가 있다지만 어디까지나 서포터이기 때문에 공격력 투자 효율은 낮다. 크게는 자신의 치명타 피해와 공격력을 올리는 펀치력 브로냐, 속도를 챙기는 스피드 브로냐, 필살기를 빠르게 돌리는 충전 브로냐 셋 중 하나를 입맛대로 선택해서 계획하면 된다.

신발 부위는 대부분 속도 신발을 사용하지만, 브로냐는 아군의 턴을 다시 끌어오는 스킬을 보유했기에 이 점을 잘 활용하기 위해서는 되도록 브로냐의 속도가 메인딜러의 속도보다는 낮게 맞춰줘야 사이클이 부드럽다. 다만 이 경우에도 속도 차이가 크지 않다면 전투가 지속되는 과정에서 딜러-브로냐-딜러 사이클이 깨질 수 있는데,[16] 전투 스킬 포인트를 수급할 겸 브로냐의 일반 공격을 섞어주는 방식으로 어느 정도 조절이 가능하다.

속도 투자 효율이 낮은 저속 딜러와 함께 사용하는 경우 딜러의 속도는 낮게, 브로냐의 속도는 최대한 빠르게 세팅하는 스피드 브로냐 빌드도 고려 대상이다. 브로냐가 빠를수록 효율이 좋기 때문에 세팅 난이도가 높고, 조합도 타는 편이다. 이러한 문제로 고속 브로냐를 사용하기 어렵다면, 저속 딜러와의 조합에서는 브로냐가 속도 신발 대신 HP, 방어력 신발을 사용하는 식으로 조절해야 한다.

현재까지 브로냐는 어떤 유물 4세트를 사용하더라도 본인의 성능에 큰 차이가 없는 수준이다. 치명타 피해와 에너지 회복 효율만 충족한다면 나머지는 자유롭기 때문에 유물 세팅은 천차만별이다. 철위대/메신저/거너 2세트 등 이른바 짬처리를 하기 쉽기에 유물 보조 속성을 맞추느라 파밍에 추가로 시간을 들이지 않아도 큰 문제가 없다는 장점이 있다.[17]

차원 장신구 세트의 경우 부러진 용골 2세트로 치명타 피해를 증가시키거나 불로인 2세트로 공격력 퍼센트를 증가시키는 것 중에 선택할 수 있다. 블레이드의 경우 공격 능력에서 공격력 계수의 비중이 낮기 때문에 브로냐가 블레이드를 지원하는 경우 용골 2세트 쪽의 효율이 더 높다. 바커 공 세트의 경우 전투 진입 시 즉시 행동 게이지를 40% 증가시키는 효과가 딜러보다 늦게 행동해야하는 브로냐와 역시너지를 일으키며, 에너지 회복효율 5% 증가 효과도 필살기 수치가 120인 캐릭터들에게 대부분의 경우 별 의미가 없기 때문에[18] 거의 사용하지 않는다.

전용 광추를 사용한다면 필히 에너지 회복효율 매듭을 사용해야 한다. 전용 광추 + 에충 매듭(15강)일 경우 브로냐는 다른 변수 없이 전투 스킬 3회 사용 후 필살기를 사용할 수 있는 3턴궁 빌드가 가능해지는데, 이는 필살기 버프의 유지 시간 증가로 이어져 파티 화력이 증가하는건 물론 전용 광추의 홀수번 필살기에서 전투 스킬 포인트를 1회복하는 효과로 인해 전투 스킬 포인트 압박도 어느정도 해소되기 때문이다.

4.2.1. 유물 세트

4.2.2. 차원 장신구

4.3. 파티 구성


이외에 스택을 쌓는 캐릭터 전원.[25] 스택형 캐릭터는 대부분 2턴 이상 턴을 가져야 스택을 다 모으고 특정 버프를 활성화/강화시킬 수 있는 구조인데, 2턴이 필요한 캐릭일 경우 브로냐보다 속도를 높게 해놓으면 '자신의 전투 스킬 → 브로냐의 전투 스킬로 턴 끌어오기 → 자신의 전투 스킬 → 버프 활성화'의 사이클로 1라운드만에 필요한 스택을 쌓을 수 있다.

4.3.1. 속도 최적화

브로냐를 효율적으로 활용하기 위해서는 딜러와의 속도 차이가 중요하기 때문에, 파티 구성 시에 단순한 조합뿐만 아니라 속도 역시 최적화를 해주는 편이 좋다. 물론 이하의 최적화 방식이 유일한 정답은 아니지만 유저들이 브로냐를 사용하는 방식은 크게 셋으로 나뉜다.
  1. 브로냐가 딜러보다 약간 느리게 세팅
가장 정석적인 브로냐 세팅 방식이며, 이 경우 딜러-브로냐-딜러-딜러-브로냐-딜러-딜러... 순으로 사이클이 돌아간다. 보편적으로 효율이 좋은 세팅이지만 딜러마다 따로 최적화를 해줘야 한다는 단점이 있다.
2. 브로냐를 딜러보다 최대한 빠르게 세팅
이 세팅에서는 브로냐의 지원을 받을 딜러의 속도 스탯을 완전히 포기하고, 치명타 피해, 치명타 확률 및 공격력 옵션 등에 스탯을 몰아준 뒤, 브로냐의 행동 기회 = 딜러의 행동 기회로 사용하는 방식이다. 한방딜을 가장 강하게 뽑을 수 있는 세팅이지만 딜러의 2회 행동이 불가능하며, 전투 스킬 포인트 관리가 정석 세팅보다 어렵다. 이 세팅에서 사이클은 브로냐-딜러-브로냐-딜러... 순으로 돌아가게 된다.
3. 브로냐를 딜러보다 빠르게 세팅하되, 딜러가 속도 버프를 받으면 브로냐보다 빠르게 세팅
이 세팅은 특히 제레처럼 확정 속도 버프가 있거나 브로냐의 성혼 2 이상이 개방됐을 경우 주로 사용한다. 브로냐-제레 파티를 예시로 들면 브로냐의 속도가 134, 제레의 속도가 115일 경우, 제레의 전투 스킬 버프로 속도가 143이 되어 브로냐의 턴이 돌아오기 전 2회 행동이 가능해진다. 즉 브로냐-딜러-딜러-브로냐-딜러-딜러... 순서의 사이클이 돌아간다.

일반적으로 혼돈의 기억을 가능한 적은 라운드로 클리어하는 것이 목표일 경우, 1라운드 2회 행동 속도인 134속도[26]에 맞춰 세팅한다. 브로냐의 속도가 134일 때를 기준으로, 위 세 케이스는 각각 딜러의 1라운드 턴 수가 4턴/2턴/3턴이 된다. 라운드제 전투가 아닐 경우 굳이 134라는 속도 기준에 맞출 필요는 없으며, 위 세 가지 세팅 중 사용하기 편한 쪽으로 자유롭게 세팅하는 쪽이 좋다. 다만 브로냐가 성혼 2 이상일 경우 일반적으로 3번 세팅이 가장 효율적인 편이다.

5. 평가



상시 워프인 뭇별의 워프에서 획득할 수 있는 5성 캐릭터로, 전투 스킬과 필살기를 통해 아군의 딜 상승에 기여한다. 일반 공격 외에는 공격 기술이 아예 없어 극단적으로 딜러 지원에 치중해 있는 구성이다. 버프량도 준수하기에 비록 전투 스킬 포인트 소모가 심하다는 단점을 지녔지만 그럼에도 강력한 딜 지원 서포터라는 평가를 받고 있다.[29]

케릭 자체의 성능보다는 당시 스테레일 환경에 따라 평가가 요동쳤는데, 오픈 초기에는 유일한 5성 화합 캐릭터로서 버프 성능으로 주목을 받아 리세마라에서 챙겨 갈 소위 0티어 캐릭터로 언급되는 일도 적지 않았다. 그러나 오픈 초 유저들은 평균적인 캐릭터 풀이 좁았고, 명함 상태에서 단독으로 사용해도 영향력을 발휘하는 다른 5성 캐릭터들이 초반 진행에 더 큰 도움이 되었기에 브로냐만 가지고 시작하는 것은 오히려 권장되지 않았다. 성혼 1번을 해방하고 전용 광추를 얻은 유저가 현재보다 더 적은 시점이었기에 전투 스킬 포인트를 물 쓰듯이 소모하며 딜 지원에 치중된 브로냐보다는 필살기로 아군 생존을 돕는 게파드백로 등의 보존, 풍요 캐릭터에게 우선 순위가 밀리게 된 것이다.[30] 이 때문에 캐릭터가 늘어나고 주요 딜러의 육성을 마친 뒤에야 반등할 가능성이 높은 미래지향적인 캐릭터로 여겨졌고, 과금을 통해 캐릭터 풀을 넓힌 뒤 상위 컨텐츠에 일찍이 도전하는 일부 유저들만이 버프 성능을 보고 높게 평가하였다.

그리고 1.0 버전 시절의 모든 딜러들 중에서 브로냐의 버프를 온전히 받아낼 캐릭터가 없었던 것도 한 몫했다. 그나마 제레경원 모두 강력한 한정 5성 딜러긴 하지만, 둘 다 스킬 포인트 소모가 매우 심한 딜러진들이라서 브로냐와 함께 쓰기에는 스킬 포인트가 매번 허덕이기 마련이었다.

그런데 1.1 버전 나찰의 등장 이후 평가는 조금씩 달라지게 된다. 나찰을 단독으로 기용하거나, 클라라와 나찰의 시너지로 유지력과 탱킹을 모두 챙기는 클라라+나찰 조합 등이 발견되면서 게파드와 백로를 양분해야 했던 이전과 달리 2개 파티의 구성이 확보되었고, 이에 따라 딜 지원을 제공할 화합 버퍼와 공허 디버퍼 캐릭터들의 중요성이 다시금 대두된 것이다.[31] 제레경원 등 강력한 한정 5성 딜러가 등장했고, 세팅을 마친 이러한 딜러들과 화합 및 공허 캐릭터의 버프/디버프를 통해 딜 지원을 제공하는 메타로 바뀌었는데, 이때 전 캐릭터를 통틀어서 최상급 단일 딜러 지원 능력을 지닌 브로냐의 성능이 주목받게 되었다.

그러다가 1.2 버전에 브로냐와의 궁합이 좋고 스킬 포인트 소모가 적은 블레이드의 출시, 1.4 버전에서 브로냐로 예열 시간을 획기적으로 줄일 수 있는 경류의 출시 등 점점 브로냐를 필요로하는 강력한 한정 5성 딜러들의 등장에 따라 탈 상시급 5성 화합으로 자리매김했다.

2.0 버전 시점에서는 사실상 안 쓰이는 데가 없는 팔방미인 서포터로, 브로냐 들어가서 손해 보는 파티가 없다는 소리를 들을 정도로 못 쓰는 파티가 없다. 가하는 피해 증가+치명타 피해 증가+공격력 증가라는 심플하고 확실한 딜러 스탯 지원과 턴제 게임에서 턴을 강제로 끌어온다는 메리트는 해당 딜러가 어떤 유형의 딜러든 상관없이 확실한 리턴을 보장해 주기 때문. 현재 유일한 단점은 전용 광추가 없고 성혼 1이 개방되지 않았을 경우에 매우 높은 전투 스킬 포인트 소모량을 요구해 파티 조합이 어려울 수 있다는 점 정도다.

다만 1.6 버전에서 새로 업데이트된 상시 엔드 컨텐츠인 '허구 이야기'에서는 명성에 걸맞지 않은 모습을 보여주는데, 브로냐의 한 명의 딜러를 여러번 행동시켜 턴을 압축시켜주는 메리트가 허구 이야기에서는 생각보다 크게 와닿지 않는데다, 턴마다 1스포를 소모하는 브로냐의 스포 효율이 수많은 적을 지속해서 상대해야 하는 허구에서는 상당히 압박으로 다가오기 때문이다. 이 때문에 허구 이야기에서는 완매정운보다 낮은 지표를 보여준다.

1.4 버전에서 자동 진행 로직이 변경되었는데, 이전에는 전투 스킬 포인트가 있다면 대부분 전투 스킬로 공격력이 높은 아군을 지원했으나 지금은 전투 스킬 포인트가 남아있어도 일반 공격을 한다.[32] 이에 대한 반응은 대체로 부정적이다. 블레이드나 경류처럼 전투 포인트를 사용하지 않는 딜러에게도 사용하지 않으며, 턴을 끌어와 평타만 쳐도 에너지가 가득차 궁극기를 사용할 수 있는 딜러가 있어도 브로냐가 평타를 치기 때문.

다른 상시 캐릭터들처럼 동일 포지션에 한정 5성 캐릭터가 등장할수록 상대적으로 가치가 떨어질 것이라는 우려도 있었으나, 막상 이후 출시된 첫 화합 한정 5성인 완매는 스포를 많이 소모하고 하이퍼캐리 특화형인 브로냐와 거의 정반대로 스포를 벌어오는데 특화되어 있으며 광역 버프에 특화된 성능으로 나와 명확한 차별성을 보여줬으며, 브로냐와 비슷한 구조로 유출되어 우려를 샀던 스파클 역시 막상 출시되고 보니 브로냐와 어느 정도 일장일단이 있는 서포터로 나오면서[33] 여전히 자리를 지키고 있다.

6. 작중 행적

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 브로냐(붕괴: 스타레일)/작중 행적 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7. 보스전

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 브로냐(붕괴: 스타레일)/보스전 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

8. 인간관계

9. 여담

9.1. 게임 내

파일:Febbg66WIAEhv5m.jpg
스마트폰 케이스

9.2. 게임 외

파일:붕스타_카운트다운4.jpg
카운트다운 D-4

10. 둘러보기

파일:붕괴 스타레일 로고.png
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[1] 원신에서 각청, 노엘을 담당함.[2] 붕괴3rd레이븐원신각청,스커크,가명을 담당함.[3] 브로냐 계열 캐릭터들 중 유일하게 Hanser가 담당하지 않았으며, 은랑 성우는 Hanser가 담당하였다.[4] 붕괴학원 2, 붕괴3rd브로냐 자이칙과 동일하며, 유일하게 은랑과 성우가 동일하다.[5] 성혼1 - 정신 무장, 전투력 비축 : 전투 스킬을 사용할 때, 50% 확률로 전투 스킬 포인트 1pt 회복[6] 아직 전투는 끝나지 않았다 : 필살기를 2회 발동할 때마다 전투 스킬 포인트 1pt 회복[7] 당연하지만 브로냐의 기본 속도가 아닌, 버프를 받은 아군의 기본 속도를 기준으로 한다.[8] 단 속도 버프가 행동 후에 적용되는 방식이기 때문에 특정 속도를 요구하는 광추나 유물의 요구치를 브로냐가 채워주지는 못한다.[9] 버프를 받는 캐릭터의 기본 속도가 84만 넘어가도 속도 신발보다 브로냐 2성혼이 더 높은 속도 버프를 제공한다. 사실상 모든 캐릭터가 속도 신발보다 우위를 누릴 수 있는 셈.[10] 또 딜 증가가 상당하다는 제레의 2성혼도 전투 스킬 발동 시 속도 25%가 증가하는 효과를 한 번 더 받을 수 있는 것인데, 이 정도만으로도 속도 신발을 버리고 공격력과 치명타 세팅에 올인해도 될 정도이다. 따라서 속도 30% 증가 버프가 얼마나 사기적인지는 더 이상 말할 필요가 없다.[11] 일반 공격의 치명타 확률이 100%까지 증가[2배속1] 나와 함께 해줘![2배속2] 내가 돕게 해줘![14] 불어온 의 오타로 추정.[15] 일반 공격의 치명타 확률이 100%까지 증가[16] 브로냐가 주로 기용되는 하이퍼캐리 조합에서는 딜러가 다양한 이로운 효과를 받기 때문이다.[17] 간혹 혹한 밀림의 사냥꾼 4세트의 치명타 피해 증가 효과를 보고 맞추려는 사람이 있는데, 25%의 치명타 피해는 필살기 10레벨 기준 치명타 피해 4% 증가에 불과하기 때문에 딜러의 치명타 피해 보조 속성 1개 정도의 효과밖에 보지 못한다.[18] 120게이지 기준, 에충매듭 사용 시 요구 필살기 게이지는 총 95이고 바커 공 추가 사용시 91로 똑같이 전투 스킬을 세 번 사용하는 것으로는 필살기가 차지 않으며, 에충매듭+전용광추 사용 시 요구 게이지는 87.7에 에충매듭+전용광추+바커공 사용 시 84가량으로 똑같이 전투스킬 세 번 사용만에 필살기가 차고 전투스킬 2번+기본 공격으로는 필살기가 차지 않는다. 즉 에너지 회복효율 5% 증가로는 필살기 사이클에 영향이 거의 없다는 뜻.[19] 3턴마다 1턴씩 속도 12내외가 증가하는 정도다. 저스펙에서 파티원의 속도가 낮은 경우라면 유의미한 효과이지만 파티원들이 134이상 세팅을 끝냈다면 체감하기 어렵다.[20] 브로냐의 턴에 필살기가 차 있더라도 필살기-전투스킬 사이클을 사용할 수 없게 된다.[21] 나머지 한 자리에 페라, 은랑 등 서포터에게까지 용골을 주면 무려 치명타 피해 30%p 증가 버프가 된다.[22] 드높은 기세 : 전투 스킬이 지정한 아군이 가하는 피해 증가 효과 지속 시간이 1턴 증가한다[23] 이 문제는 경원의 속도를 극한으로 낮추고 브로냐의 속도를 높여 브로냐 평타 - 경원 E - 브로냐 E 사이클이 가능해지면 완화된다. 경원의 전투 스킬은 딜보다는 신군의 스택을 쌓기 위해 사용하기 때문에 경원 E - 브로냐 E - 경원 E의 사이클을 고집할 이유가 없으며, 브로냐가 평타를 섞는 순간 브로냐는 전투 스킬 포인트를 사실상 쓰지 않는 것이 되기 때문에 포인트 관리가 상당히 널널해진다.[24] 진영 : 전투 시작 시 모든 아군의 방어력이 20% 증가한다.[25] 블레이드, 경원, 경류 등[26] 실제론 133.34속도지만 소숫점 올림[27] 어느 정도냐면, 브로냐 필살기의 치명타 피해 증가를 거의 받지 못하고 전투 스킬 버프가 적용되지 않는(6돌파가 아니라면) 추가 공격과 지속 피해의 딜지분이 높아 브로냐와 조합했을 때 손해를 많이 보는 카프카조차도 턴당 전투 스킬과 특성 사용 횟수가 증가하고 이에 따라 필살기 순환이 빨라지기 때문에 다른 4성 화합 캐릭터보다 브로냐와의 조합이 고점이 더 높다.[28] 당시만 하더라도 화합 캐릭터보다는 탱커, 힐러가 우선이었기 때문에 그때만 하더라도 납득이 가는 선택 방향이었다.[29] 턴에 개입하는 서포터라는 점에서는 웰트와 비슷한 면이 있는데, 브로냐는 아군의 턴을 끌어오는 서포터지만 웰트는 상대의 턴을 늦추는 디버퍼라는 점이 다르다. 브로냐는 아군의 턴을 즉시 끌어와 한 번의 라운드 안에 행동권을 추가로 확보하므로 혼돈의 기억에서 라운드 단축에 영향을 주지만, 웰트는 상대의 턴을 늦춰 적의 행동 횟수를 줄일 순 있어도 라운드에 개입할 수는 없기 때문에 라운드 단축에 도움을 주기 어렵다.[30] 당시에는 풍요 힐러가 백로와 나타샤 둘 밖에 없었으며, 힐러 없이 탱킹을 할 수 있는 캐릭은 게파드밖에 없었기 때문에 백로나 게파드 중 하나를 얻지 못한 유저는 2파티 운영이 필요한 혼돈을 도는 것 자체가 불가능에 가까웠다.[31] 점점 성혼 1을 개방하거나 전용 광추를 얻은 유저들이 많아진 것도 한몫했다.[32] 1포인트가 남은 상태에서 전투 스킬을 쓰게 되면 직후에 행동하는 딜러가 전투 스킬을 못쓰는 상황을 방지하기 위한 의도인듯 하다.[33] 스파클은 필살기를 통한 SP 회복과 SP 최대치 증가로 브로냐에 비해 훨씬 여유로운 스포 관리가 가능하며 추가 능력으로 인해 브로냐가 지원하기 어려운 추가 공격 파티나 양자 속성 파티에서는 독보적인 서포팅 능력을 보여 주지만 행동 게이지 증가 능력은 브로냐의 절반에 불과하고, 디버프 해제도 없어 특정 상황에 안정성이 크게 떨어진다는 단점도 있다.[34] 카이사르의 명언이자 유언인 '브루투스 너마저?'를 패러디한 업적이다.[35] 전체적인 캐릭터 디자인과 색감은 그 중에서도 이치의 율자와 제일 비슷하다. 또한 기존 브로냐에 비해 더 성숙한 체형을 채택한 점은 차생의 은익의 영향으로 추정된다.[36] 다만 브로냐는 쿠쿠리아에게 입양되어 랜드 성을 받은 케이스라 원래 성이 자이칙일 가능성도 있다.[37] 제레 PV 마지막에 제레가 필살기를 쓸 때 제레의 모션과 브로냐의 모션이 보란듯이 오버랩된다.[38] 연출과 구도까지 애니와 똑같다#. 해당 연출이 작중에서 키류인 사츠키의 숙녀로써의 우아함과 지도자로써의 위상을 표현하는 연출이란걸 감안하면 브로냐에게도 동일하게 적용된다.[39] 여담으로 23:30부터 취침인데 24:00에 이불 속에서 뭔가 하고 있지 않은지 확인해달라는 멘트가 적혀있어 많은 유저들이 그런 행위를 연상하였고 밈이 되었다. #1 #2