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대결전

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블루 아카이브총력전대결전 보스
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슬럼피아
고즈
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{{{#!wiki style="width: 50%; max-width: 150px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(65,65,65,0.2) solid 1px;"
※ 방어 타입은 최초 출시 당시의 방어 타입입니다.
※ 모든 보스는 인세인 난이도 이상에서만 공격 타입을 가지며, 익스트림 이하 난이도에서의 공격 타입은 일반입니다.

1. 개요2. 상세
2.1. 보상2.2. 반응
2.2.1. 단점2.2.2. 장점2.2.3. 복합적인 평가
3. 역대 시즌
3.1. 일본 서비스3.2. 글로벌 서비스

1. 개요

블루 아카이브의 개인 레이드 컨텐츠. 2023년 6월 17일 블루아카 라이브!에서 공개되었다.

2. 상세

총력전처럼 일정 기간마다 레이드 보스가 등장하는 이벤트이며, 일주일 동안 개최된다.

특징은 다음과 같다.
총력전과 달리 처음부터 모든 난이도가 개방되어 있다. 베타 서비스 당시에는 각 보스별 원래 방어타입에만 Torment 난이도가 존재하고 나머지 방어타입은 Insane까지만 도전할 수 있었지만 정식판에서는 각 시즌마다 특정한 한 종류의 방어타입에 Torment 난이도를 개최한다.[4]

시즌 10부터 보험 시스템이 대결전 사양으로 적용된다. 대결전의 보험은 총력전과 동일하게 1일 1회이므로 매일 토먼트를 도전한다면 실패해도 보험이 적용되는 대단히 안전한 사양이지만 클리어 한 최고 난이도 기준으로 보상이 들어오므로, 토먼트 성공이 애매하다 싶으면 적어도 인세인은 클리어하고 도전하는 것이 좋다.

2.1. 보상

보상은 총력전과 비슷하게 보스 클리어로 얻는 코인 계열, 기간 내에 누적된 점수로 받는 누적 포인트 보상, 총력전 종료 후 랭킹 보상으로 나뉜다.

랭킹은 세가지 속성 보스 스코어를 합산한 점수로 결정된다.[5] 각 속성별 점수는 알 수 있으나 속성별 랭킹은 제공되지 않는다.

랭킹 보수는 베타 서비스 당시에는 코인이나 청휘석 없이 트로피만 지급한다. 트로피는 대결전용이 아닌 기존 총력전용 트로피를 그대로 사용한다.

정식판에선 총력전 때처럼 레어 코인 보상이 추가되고, 상점에서 대결전 코인으로 살 수 있던 기간제 10연차 티켓을 청휘석을 대체한 랭킹 보상으로 바꿨다. 10연차 티켓이 있는 자리에는 비의서가 추가되었다. 또한 총력전처럼 트로피에 랭킹별로 코인 보상을 차등 지급한다.

또한 정식 시즌2부터 3시즌마다 한정 칭호 보상이 추가된다. 모든 방어타입에서 하드/하드코어/익스트림/인세인 이상 클리어할 경우 난이도마다 해당하는 칭호를 얻을 수 있다. 칭호에는 총력전 보스 이름과 지형, 개최 연도가 표시되며 아이템 등급처럼 배경이 회색/파란색/노란색/보라색으로 되어 있다. 획득 조건이 특정 난이도 이상이기 때문에 상위 난이도를 클리어하면 하위 난이도 칭호까지 한 번에 획득할 수 있다.
[ 펼치기 · 접기 ]
||<tablewidth=100%><table bgcolor=white,#1f2023><width=50%> 250,000 ||<width=50%> 파일:블루아카_장비_강화석_1.png ×16 ||
500,000 파일:블루아카_일지_1.png ×12
750,000 하급 오파츠 ×6 (두 종류)
1,000,000 파일:BA_Credit.png ×300k
1,250,000 파일:블루아카_장비_강화석_2.png ×8
1,500,000 파일:블루아카_일지_2.png ×6
1,500,000 일반 오파츠 ×3 (두 종류)
2,000,000 파일:BA_Divinefragment.png ×20
2,500,000 파일:블루아카_장비_강화석_3.png ×4
3,000,000 파일:블루아카_일지_3.png ×3
3,500,000 상급 오파츠 ×2 (두 종류)
4,000,000 파일:BA_Pyroxene.png ×150
4,500,000 파일:블루아카_장비_강화석_4.png ×1
5,000,000 파일:블루아카_일지_4.png ×1
5,500,000 최상급 오파츠 ×1 (두 종류)
6,000,000 파일:BA_Divinefragment.png ×20
7,000,000 파일:블루아카_장비_강화석_1.png ×32, 파일:블루아카_장비_강화석_2.png ×16
8,000,000 파일:블루아카_일지_1.png ×24, 파일:블루아카_일지_2.png ×12
9,000,000 하급 오파츠 ×12, 일반 오파츠 ×6 (두 종류)
10,000,000 파일:BA_Pyroxene.png ×150, 파일:BA_Credit.png ×500k
12,000,000 파일:블루아카_장비_강화석_3.png ×4, 파일:블루아카_장비_강화석_4.png ×1
14,000,000 파일:블루아카_일지_3.png ×3, 파일:블루아카_일지_4.png ×1
16,000,000 상급 오파츠 ×2, 최상급 오파츠 ×1 (두 종류)
18,000,000 파일:BA_Divinefragment.png ×20
20,000,000 파일:블루아카_장비_강화석_1.png ×32, 파일:블루아카_장비_강화석_2.png ×16
22,000,000 파일:블루아카_일지_1.png ×24, 파일:블루아카_일지_2.png ×12
24,000,000 하급 오파츠 ×12, 일반 오파츠 ×6 (두 종류)
26,000,000 파일:BA_Pyroxene.png ×150, 파일:BA_Credit.png ×1200k
29,000,000 파일:블루아카_장비_강화석_3.png ×8, 파일:블루아카_장비_강화석_4.png ×2
32,000,000 파일:블루아카_일지_3.png ×6, 파일:블루아카_일지_4.png ×2
35,000,000 상급 오파츠 ×4, 최상급 오파츠 ×2 (두 종류)
38,000,000 파일:BA_Divinefragment.png ×20
41,000,000 파일:BA_Credit.png ×3000k
44,000,000 파일:블루아카_장비_강화석_2.png ×32, 파일:블루아카_장비_강화석_3.png ×16
47,000,000 파일:BA_Pyroxene.png ×200
50,000,000 파일:BA_Divinefragment.png ×20
60,000,000 파일:블루아카_장비_강화석_3.png ×8, 파일:블루아카_장비_강화석_4.png ×2, 파일:블루아카_일지_3.png ×6, 파일:블루아카_일지_4.png ×2
70,000,000 일반 오파츠 ×6, 상급 오파츠 ×4 (두 종류)
80,000,000 파일:블루아카_장비_강화석_3.png ×8, 파일:블루아카_장비_강화석_4.png ×2, 파일:블루아카_일지_3.png ×6, 파일:블루아카_일지_4.png ×2
90,000,000 파일:BA_Divinefragment.png ×20
100,000,000 파일:BA_Credit.png ×1500k
120,000,000 파일:BA_Credit.png ×2000k
150,000,000 파일:BA_Credit.png ×2500k
180,000,000 파일:BA_Credit.png ×3000k
210,000,000 파일:블루아카_장비_강화석_3.png ×32
240,000,000 비의서 조각 ×5
270,000,000 파일:블루아카_장비_강화석_4.png ×8
310,000,000 선물 선택 상자 ×1
320,000,000 파일:블루아카_장비_강화석_3.png ×8, 파일:블루아카_장비_강화석_4.png ×2, 파일:블루아카_일지_3.png ×6, 파일:블루아카_일지_4.png ×2
340,000,000 파일:BA_Credit.png ×3000k
360,000,000 파일:BA_Divinefragment.png ×10
380,000,000 파일:블루아카_장비_강화석_4.png ×3, 파일:블루아카_일지_4.png ×3
400,000,000 일반 오파츠 ×4, 상급 오파츠 ×2 (두 종류)
420,000,000 선물 선택 상자 ×2
450,000,000 고급 선물 선택 상자 ×1
500,000,000 비의서 조각 ×3
합계 파일:BA_Credit.png ×17,000k, 파일:BA_Pyroxene.png ×650, 파일:블루아카_장비_강화석_1.png ×80, 파일:블루아카_장비_강화석_2.png ×72, 파일:블루아카_장비_강화석_3.png ×88, 파일:블루아카_장비_강화석_4.png ×21, 파일:블루아카_일지_1.png ×60, 파일:블루아카_일지_2.png ×30, 파일:블루아카_일지_3.png ×30, 파일:블루아카_일지_4.png ×13, 파일:BA_Divinefragment.png ×130, 하급 오파츠 ×30, 일반 오파츠 ×25, 상급 오파츠 ×14, 최상급 오파츠 ×4 (두 종류), 비의서 조각 ×8, 선물 선택 상자 ×3, 고급 선물 선택 상자×1
}}} ||

2.2. 반응

2.2.1. 단점

2.2.2. 장점

2.2.3. 복합적인 평가

준비물이 사실상 총력전의 3배이다 보니[16] 결국 보유한 학생 수가 많고 육성 재료가 넉넉한 유저들에게 많이 유리한 편이며, 이는 곧 현질을 많이 하거나, 오랜 시간 플레이한 유저가 대폭 유리하다는 의미다. 안 그런 컨텐츠가 어디 있겠느냐만 대결전은 총력전보다 더 많은 종류의 학생을 요구하는 만큼 빈익빈 부익부 현상이 극렬하게 나타난다.

선술한 총력전 대비 낮은 경쟁과 총력전에 비해 액티브가 20-30프로 정도 적게 유지되는 근본적인 이유도 이러한 빈부격차로, 3속성 파티를 꾸리는 거 자체가 까다로운 극단적인 저스펙 유저 입장에선 랭킹에 등록되는 것 자체가 허들이 높기 때문이다. 이는 1가지 타입만 클리어해도 랭킹 등록이 되게 개선된 이후로도 마찬가지다.

아이러니하게도 최상위 과금러들에겐 단점에 서술된 것처럼 총력전에 비해 힘든 고점 갱신으로 인해 그것대로 스트레스를 받는 현상이 일어난다. 결과적으로 이득을 보는 건 골드 내지 극고점이 아니더라도 플래를 딸 수만 있으면 크게 개의치 않는 중상위 유저층 정도인 셈.

대결전에 대해 복합적인 여론이 형성되는 것은 이렇듯 유저층마다 총력전 대비 호불호의 정도가 달라지기 때문이다. 극단적인 고점을 노리는 유저나, 저스펙 유저들에게는 총력전보다 하등 나을 것이 없지만, 가볍게 골드나 중하위권 플래 정도를 노리는 유저에게 있어선 확실히 총력전보다 나은 점이 존재한다. 근본적으로 총력전 대비 단순 클리어 및 소탕에 있어 운빨 의존도가 줄고 편의성이 높아진 대신, 현질이나 플레이 시간에 대한 의존도도 높아진 것이 정말로 더 나쁜 현상인가? 에 대한 호불호의 여지가 분명히 존재하기 때문이다. 이로 인해 대결전에 대한 불호 의견이 다수 의견을 차지하면서도 차라리 대결전이 낫다는 의견 또한 지속적으로 표출되고 있다.

물론, 10연차 티켓에 기간제를 먹여 보상에 총력전 대비 너프를 가했다는 점은 얄짤없이 공통적으로 불호가 나오는 요소. 사실 현시점에서 대결전에 대한 안 좋은 여론 원인의 대다수는 오히려 이쪽에 가깝다. 일례로 공식 커뮤니티의 공지 오류로 인해 대결전 10연 티켓 기간제가 사라지는 것으로 보였을 땐 오류가 수정되기 전까지 잠깐이나마 이렇다면 대결전도 나쁘지 않다 라는 여론이 다수 의견을 차지하기도 했었다.

3. 역대 시즌

3.1. 일본 서비스

<rowcolor=white> 시즌 보스 지형 토먼트 방어타입 비고 기간
BETA #1 비나 파일:블아 시가지.png
중장갑
[동일보상][진행방어타입1] 23.06.28. ~ 23.07.05.
BETA #2 KAITEN FX Mk.0 파일:블아 시가지.png
경장갑
[동일보상][진행방어타입1]
[21]
23.07.12. ~ 23.07.19.
SEASON #1 페로로지라 파일:블아 야외.png
특수장갑
[진행방어타입1] 23.08.16. ~ 23.08.23.
SEASON #2 시로 & 쿠로 파일:블아 실내.png
중장갑
[하한선확대][칭호][진행방어타입1] 23.09.13. ~ 23.09.20.
SEASON #3 KAITEN FX Mk.0 파일:블아 야외.png
특수장갑
[진행방어타입1] 23.10.18. ~ 23.10.25.
SEASON #4 호드 파일:블아 시가지.png
중장갑
[진행방어타입1] 23.11.15. ~ 23.11.22.
SEASON #5 고즈 파일:블아 야외.png
중장갑
[칭호][진행방어타입1] 23.12.13. ~ 23.12.20.
SEASON #6 시로 & 쿠로 파일:블아 시가지.png
경장갑
[진행방어타입1] 24.01.17. ~ 24.01.24.
SEASON #7 KAITEN FX Mk.0 파일:블아 야외.png
경장갑
[진행방어타입1] 24.02.14. ~ 24.02.21.
SEASON #8 비나 파일:블아 시가지.png
특수장갑
[칭호][진행방어타입1] 24.03.13. ~ 24.03.20.
SEASON #9 그레고리오 파일:블아 실내.png
중장갑
[진행방어타입1] 24.04.17. ~ 24.04.24.
SEASON #10 예로니무스 파일:블아 시가지.png
특수장갑
[랭킹반영완화][진행방어타입1] 24.05.15. ~ 24.05.22.
SEASON #11 호버크래프트 파일:블아 야외.png
경장갑
[칭호][진행방어타입1] 24.06.12. ~ 24.06.19.
SEASON #12 시로 & 쿠로 파일:블아 실내.png
중장갑
[탄력장갑추가][단기][진행방어타입2] 24.07.17. ~ 24.07.22.
SEASON #13 고즈 파일:블아 야외.png
중장갑
[진행방어타입1] 24.08.14. ~ 24.08.21.
SEASON #14 페로로지라 파일:블아 야외.png
탄력장갑
[칭호][진행방어타입3] 24.09.11. ~ 24.09.18.
SEASON #15 묘귀 쿠로카게 파일:블아 시가지.png
탄력장갑
[진행방어타입4] 24.10.16. ~ 24.10.23.
SEASON # 16 헤세드 파일:블아 야외.png
특수장갑
[진행방어타입3] 24.11.13. ~ 24.11.20.

3.2. 글로벌 서비스

<rowcolor=white> 시즌 보스 지형 토먼트 방어타입 비고 기간
BETA #1 비나 파일:블아 시가지.png
중장갑
[진행방어타입1] 23.12.26. ~ 24.01.02.
BETA #2 KAITEN FX Mk.0 파일:블아 시가지.png
경장갑
[진행방어타입1] 24.01.16. ~ 24.01.23.
SEASON #1 페로로지라 파일:블아 야외.png
특수장갑
[진행방어타입1] 24.02.20. ~ 24.02.27.
SEASON #2 시로 & 쿠로 파일:블아 실내.png
중장갑
[칭호][진행방어타입1] 24.03.19. ~ 24.03.26.
SEASON #3 KAITEN FX Mk.0 파일:블아 야외.png
특수장갑
[진행방어타입1] 24.04.23. ~ 24.04.30.
SEASON #4 호드 파일:블아 시가지.png
중장갑
[진행방어타입1] 24.05.21. ~ 24.05.28.
SEASON #5 고즈 파일:블아 야외.png
중장갑
[칭호][진행방어타입1] 24.06.18. ~ 24.06.25.
SEASON #6 시로 & 쿠로 파일:블아 시가지.png
경장갑
[진행방어타입1] 24.07.16. ~ 24.07.23.
SEASON #7 KAITEN FX Mk.0 파일:블아 야외.png
경장갑
[진행방어타입1] 24.08.13. ~ 24.08.20.
SEASON #8 비나 파일:블아 시가지.png
특수장갑
[칭호][진행방어타입1] 24.09.10. ~ 24.09.17.
SEASON #9 그레고리오 파일:블아 실내.png
중장갑
[진행방어타입1] 24.10.15. ~ 24.10.22.
SEASON #10 예로니무스 파일:블아 시가지.png
특수장갑
[랭킹반영완화][진행방어타입1] 24.11.12. ~ 24.11.19.


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[1] SEASON #12 시로&쿠로부터 추가되었다.[2] 다만 접속 한 날로 카운트 되니 주의. 예를 들어서 7일간 이틀 로그인을 했다면 2장만 쌓인다.[3] 이 때문에 조력자 학생 설정이 2인에서 3인으로 늘어난 것으로 보인다.[4] 예를 들면, 비나 대결전에서 베타 버전에서는 중장갑에 Torment 난이도가 존재했고 경장갑과 특수장갑은 Insane까지만 있었지만 이후에 대결전 비나가 개최된다면 중장갑뿐만 아니라 경장갑이나 특수장갑들 중 하나에 Torment 난이도를 넣고 나머지에 Insane까지 도전하는 식이 되는 것.[5] 총력전에서도 대체로 현질을 많이 하여 보유 학생 풀이 크고 평균 육성 상태가 높은 유저들이 유리한데, 대결전은 3속성 점수를 합산하다 보니 블악귀들은 고점만 세 번 더해져 아주 높은 점수를 뽑는 반면 소과금 및 무과금 유저들은 낮은 점수만 합산되어 빈익빈 부익부 현상이 더 크게 나타난다.[6] 오파츠는 매 시즌마다 변경된다.[7] 스토리를 보면, 총학생회가 준비한 작전실에서 진행하는 워게임이라는 것을 알 수 있다. 이름만이라도 '시뮬레이션 전투' 등으로 고쳐달라는 요구가 있을 정도.[8] 유즈, 미모리, 세나[9] 10연차 쿠폰을 받은 다음 달의 마지막 날 23시 59분까지 유효[10] 누적 포인트 보상을 전부 받지 못하는 신규 플레이어여도, 총력전 일반 코인으로만 구매 가능한 모모이, 마키를 집중 매수하고 가치가 다소 떨어지는 대결전 코인으로는 BD와 기술 노트를 집중 매수하는 식으로 전략을 짜면 부족함 없이 육성할 수 있다.[11] 특히 기존에 구매 우선순위가 높았던 총력전 레어 코인 고성능 학생들인 아즈사, 코하루[12] 기존에 출시된 3성 캐릭터들의 출시 순서를 상당부분 무시하고 세나를 판매한 것에서 나쁜 평가를 받았다. 이나 체리노 둘 중 하나라도 레어 코인 라인업에 있었으면 이정도의 악평은 안 받았을 것이다 일본 서버는 2024년 5월부터 바스나를 대결전 레어 코인으로 판매를 시작했지만 바스나 또한 애매한 라인이라서 거기서 거기다.[13] 총력전은 토먼트 난이도를 5일 동안 하루 3회, 총 15회 도전할 수 있다.[14] 총력전에서 고점을 노린다면 조력자 3명을 끼고 하루마다 최대 3번 도전하는 것이 가능하다. 하지만 대결전에서 고점을 노릴 때 조력자가 3명이라면 일요일에 티켓이 5장이 있더라도 조력자를 사용한 택틱으로는 3장밖에 쓸 수 없으니 조력자의 숫자를 늘리거나 도전을 여러 날에 나누어 진행할 수밖에 없다.[15] 호드(CC), 고즈(보호막&이동), 그레고리오(디버프) 등[16] 물론 단순계산으로 3배이며, 보스와 유저 성향에 따라 ±가 붙는다. 아코나 히마리 등 총력전 공무원들은 어떤 방어타입이든 늘 쓰이므로 그만큼 준비물이 적어지는 반면, 토먼트를 도전하는 유저라면 더욱 많은 파티를 준비해야 하기에 준비물이 더 많아진다.[동일보상] 전원 동일 보상 지급[진행방어타입1] 경장갑, 중장갑, 특수장갑으로 진행[동일보상] [진행방어타입1] [21] 토먼트 난이도에서 체력과 사용 스킬 인세인 난이도로 나오고 공격력, 방어력, 그로기 게이지는 토먼트로 적용되는 오류가 적용됨[진행방어타입1] [하한선확대] 플래티넘, 골드, 실버 트로피의 하한선이 20000, 120000, 240000등으로 확대[칭호] 모든 방어타입 클리어 난이도에 따른 칭호 보상 추가[진행방어타입1] [진행방어타입1] [진행방어타입1] [칭호] [진행방어타입1] [진행방어타입1] [진행방어타입1] [칭호] [진행방어타입1] [진행방어타입1] [랭킹반영완화] 1개 타입만 클리어해도 랭킹에 반영되도록 변경된다.[진행방어타입1] [칭호] [진행방어타입1] [탄력장갑추가] 이번 시즌부터 탄력장갑이 추가되어 4개의 속성중 3개의 속성을 상대하게 된다.[단기] 대결전 진행 기간을 7일보다 짧게 진행[진행방어타입2] 경장갑, 중장갑, 탄력장갑으로 진행[진행방어타입1] [칭호] [진행방어타입3] 중장갑, 특수장갑, 탄력장갑으로 진행[진행방어타입4] 경장갑, 특수장갑, 탄력장갑으로 진행[진행방어타입3] [진행방어타입1] [진행방어타입1] [진행방어타입1] [칭호] [진행방어타입1] [진행방어타입1] [진행방어타입1] [칭호] [진행방어타입1] [진행방어타입1] [진행방어타입1] [칭호] [진행방어타입1] [진행방어타입1] [랭킹반영완화] [진행방어타입1]