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최근 수정 시각 : 2023-02-21 10:56:21

샤이닝 포스 페더

샤이닝 시리즈
샤이닝 윈드 샤이닝 포스 페더 샤이닝 포스 크로스

샤이닝 소울~샤이닝 포스 크로스까지의 샤이닝 시리즈
샤이닝 소울
(GBA)
샤이닝 소울 2
(GBA)
샤이닝 티어즈
(PS2)
샤이닝 포스 네오
(PS2)
샤이닝 포스 이쿠사
(PS2)
샤이닝 윈드
(PS2)
샤이닝 포스 페더
(NDS)
샤이닝 포스 크로스
(AC)



오프닝 영상


점포용 프로모션 영상
シャイニング・フォース フェザー
샤이닝 포스 페더
개발 플라이트 플랜
유통 세가
플랫폼 NDS
출시일 2009년 2월 19일
장르 상쾌 SRPG

1. 개요2. 캐릭터

1. 개요

공식 홈페이지

샤이닝 포스 3 이후 11년만의 SRPG. 캐릭터디자인과 일러스트는 샤이닝 포스 이쿠사에 이어 pako, 그리고 스즈미야 하루히의 우울작안의 샤나 등을 담당했던 이토 노이지가 공동으로 담당했다. 시리즈 유일의 NDS용 타이틀.

기본적인 흐름은 SRPG로 진행되지만, 유닛간의 전투로 돌입하면 테일즈 오브 시리즈, 남코 크로스 캡콤 등의 게임처럼 횡스크롤 ARPG 형식의 전투가 행해진다.

여러가지로 실험적인 요소가 강했던 타이틀로, 가장 큰 특징은 SRPG이지만 공격이나 이동의 범위를 기존 시리즈들처럼 칸 단위로 구분하는 것이 아니라 유닛을 중심으로 원이 생성되고 그것으로 범위를 판별하는 것. 이런 방식은 칸 단위 범위에 비해서 좀더 사정거리 구분 등이 세밀해질 수 있기 때문에, 그만큼 다양한 전략과 전술을 낳을 수 있고 기존에 넘쳐나는 칸 단위 SPRG와는 다른 맛을 줄 수 있으나, 범위 판정 계산을 화면의 픽셀 단위로 해야 하는 점, 그리고 밸런싱의 기준이 칸 단위 게임과는 완전히 달라져 버리는 점(대표적으로 여러 유닛이 가까이 밀집했을 때 공격 범위가 겹치는 등) 등의 문제점도 있어 널리 쓰이지는 않는 방식이다. [1]

게임성과 별개로 스토리는 만담과 츳코미, 말장난이 넘쳐나는 개그 작렬의 시나리오로 유명하다. 일본어를 알아들을 수 있다면 그야말로 원없이 웃을 수 있을 것이다.

2. 캐릭터



[1] 이 작품 외에 원형 범위를 채택한 게임은 슈퍼로봇대전 스크램블 커맨더나 은하영웅전설 등 극소수의 몇 작품 뿐이다.