센타우라은(는) 여기로 연결됩니다.
그리스 로마 신화에 등장하는 괴물에 대한 내용은 켄타우로스 문서 참고하십시오.관련 문서: FORMA
포르마 배경 게임 | |
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | |
DEAD AHEAD (2020) | |
CENTAURA (2022) | |
타우의 피자가게 | |
FIVE NIGHTS AT TAU'S (미정) |
제작 날짜 {{{#000000 최근 업데이트 날짜 }}}{{{#000000 최대 플레이어 수 70명 }}}{{{#000000 장르 공포, 군사, FPS, TPS, 경쟁 }}}{{{#000000 연령 가이드라인 13세 이용가[2] }}}{{{#000000 기어 허용 }}} 관련 링크 |
[clearfix]
1. 개요
"Only the dead have seen the end of war."
"오직 죽은 자만이 전쟁의 끝을 볼 수 있었다."[3]
"오직 죽은 자만이 전쟁의 끝을 볼 수 있었다."[3]
"For dust you are, and to dust you shall return."
"너는 흙이니, 흙으로 돌아갈 것이니라."[4]
CENTAURA는 로블록스 게임으로, 가공의 세계관 속에서 발생한 전쟁인 센타우라 전쟁을 배경으로한 게임이며 제1차 세계 대전, 정확히는 배틀필드 1를 리메이크로 한 게임이다. 또한 전작인 DEAD AHEAD의 스핀오프 격인 게임이다."너는 흙이니, 흙으로 돌아갈 것이니라."[4]
2. 특징
전작인 DEAD AHEAD와 다르게 상당히 잔인하다. 포탄에 직격당하거나 다이너마이트에 폭사하면 피격자의 사지가 절단되고 뼈가 노출되고, 대전차 소총에 맞으면 피격 부위가 그대로 날아가고, 화염방사기에 불타죽는 군인들은 처절하게 비명을 지르며[5] 진화를 시도하다, 결국 죽는다. 의무병을 찾는 소리, 돌진하는 병사들의 함성 소리와 포탄이 주변에서 터지는 소리,[6] 그리고 그 포탄의 파편이 공기를 가르며 날아가는 파열음이 맵 전체에 울려 퍼지며, 이러한 모습이 빈번히 펼쳐짐으로써 이를 보는 이들로 하여금 전쟁이 만든 참상을 간접적으로나마 마주하게 한다.[7]메인 화면부터 전쟁과 관련된 상징들이 많이 나온다.[8]
참호전 특성상 게임이 굉장히 오래 진행된다. 전작은 길어도 한 판에 30분 정도 걸리는 반면 이 게임은 최소가 30분, 길면 1시간이 넘어가고 사상자 수도 4자리씩 나오는 경우가 대부분이다. 물론 이는 방이 꽉찬 상태에, 오랫동안 막상막하로 유지되는 경우다.
게임이 끝나면 어느 진영이 이겼는지, 전사자가 몇명인지를 알려주고 "오직 죽은 자만이 전쟁의 끝을 보았으리라."라는 문구가 나오고 배경음악이 나오면서 화면이 전환되고, 다음 전장에 대한 위치와 스토리를 알려주고 다음 판을 준비한다.[9]
3. 세계관과 역사
1886년에 세터스 제국이 문명화라는 명분 하에 코르부스 연합의 남부를 강제로 합병한다.[10] 22년 후인 1908년, 증오로 가득찬 코르부스 연합군은 22년전 빼앗긴 남부를 되찾으라는 명령을 받고 세터스 제국을 기습공격하여 국경지대를 점령했다. 두 국가가 서로 전시태세를 갖추면서 남부 코르부스 전쟁이 발발한다.4년 후 1912년, 전쟁이 교착상태에 빠지자, 코르부스 연합은 안타레스 제국이 코르부스 연합을 합병하는 대신 안타레스가 남부 코르부스 전쟁에 참전하기로 비밀협상을 한다. 결국 1912년 후반에 안타레스가 참전하자 가뜩이나 약했던 세터스는 속수무책으로 무너진다.[11]
자세한 내용은 남부 코르부스 전쟁 문서 참고하십시오.
전쟁에서 승리한 안타레스 제국은 그들의 통치하에 전쟁없는 평화로운 센타우라 대륙이라는 원대한 꿈을 품고 센타우라 대륙의 먼 북방으로 눈을 돌리기 시작한다.
자세한 내용은 센타우라 전쟁 문서 참고하십시오.
4. 맵
자세한 내용은 CENTAURA/맵 문서 참고하십시오.5. 진행 방법
적의 참호나 지역을 점령하면 된다. 포인트가 어느 정도 모이면 특정 병과를 선택할 수 있다. 또한 소총수를 제외한 모든 병과는 인원 제한이 있다.[12]총기류에 따라 대미지 배율이 다르다.
무기 종류 | 머리 | 몸통 | 사지 |
소총[13] | 2배 | 1배[발_당_60] | 0.8배 |
리볼버[15] | 2배 | 1배[발_당_60] | 0.8배 |
기관단총[17] | 1.5배 | 1배[발_당_18] | 0.8배 |
산탄총[19] | 1.25배 | 1배[펠렛_당_12] | 0.8배 |
5.1. 포인트
게임에는 포인트 시스템이 있다.이걸로 특정 아이템을 사거나 특정 병과로 플레이할 수 있다.
포인트는 다음과 같은 방법으로 얻을 수 있다.
적 플레이어 킬 | 15 포인트 |
아군 치료 | 5 포인트[21] |
가시철조망 절단 | 25 포인트[22] |
5.2. 조작
W A S D | 이동 |
좌클릭 | 발사 |
우클릭 | 조준 |
SHIFT | 달리기 |
C | 쭈구리기 |
R | 재장전 |
X | 총검 돌격[소총수_한정][24] |
P | HUD 모드 |
E | 오른쪽 시점 |
Q | 왼쪽 시점 |
E 또는 Q | 위쪽 시점[25] |
CTRL | 마우스 활성화 |
M | 설정창 띄우기[26] |
5.3. 게임 모드
- Breakthrough(돌파)
공격 팀과 방어 팀으로 나뉘며, 공격 팀은 정면의 거점을 일정 시간동안 완전 점령하여 주어진 점수를 완전히 소진 후 일련의 과정을 반복하면 승리에 다다르는 게임 모드.
- Domination(점령)
각 팀은 일정한 점수가 부여되며, 맵에 주어진 거점을 완전 점령하여 상대 팀의 점수를 완전 소진시키면 승리에 다다르는 게임 모드.
- Escort(호위)
공격 팀과 방어 팀으로 나뉘며, 공격 팀은 일정한 수의 호위 대상이 주어지며 공격 팀은 전선을 끝까지 밀거나 호위 대상이 모두 소진되었을 때 전선을 절반 이상 밀면 승리에 다다르는 게임 모드.
- Frontline(최전선)
일자로 거점이 나열되어 있으며 어느 한 팀이 전선을 완전히 밀면 승리에 다다르는 게임 모드.
- Team Deathmatch(팀 데스매치)
각 팀은 일정한 점수가 부여되며, 상대 플레이어를 사살하여 상대 팀의 점수를 완전 소진시키면 승리에 다다르는 게임 모드.
6. 장비 및 군복
자세한 내용은 CENTAURA/장비 및 군복 문서 참고하십시오.7. 병과
소총수를 제외한 모든 병과에는 인원 제한이 있다.포인트가 필요한, 특정 맵에만 나오는/안 나오는 병과가 있다.
몇몇 이미지는 DEAD AHEAD에서 사용하던 것을 그대로 사용한다.[27]
병과명 | 아이콘 | 출현하는 맵 | 제한 인원 | 장비[28] | 필요 포인트 |
소총수 (RIFLEMAN) | 전부 | 없음 | 소총[29], 곤봉 | 없음 | |
의무병 (MEDIC) | 전부 | 3명 | 소총, 곤봉, 붕대 | 없음 | |
돌격병 (ASSAULT) | 전부 | 3명 | 자동화기, 곤봉, 수류탄 | 없음 | |
척탄병 (GRENADIER) | 아센딘 숲 제외 전부 | 5명 | 소총, 곤봉, 수류탄[30] | 없음 | |
화염방사병 (FLAMETROOPER) | [여기서_확인A] | 1명 | 화염방사기 | 100 포인트 | |
박격포병 (MORTARMAN) | [여기서_확인B] | 2명 | 박격포,곤봉 | 250 포인트 | |
장교 (OFFICER) | 전부 | 2명 | 권총,세이버,호루라기[33] | 50 포인트 | |
대전차병 (ANTI-TANK) | 롤랜드의 초원[아퀼라_한정], 23번 국도, 탈로나 번화가[아퀼라_한정] 한정 | 2명 | 대전차 소총, 곤봉 | 100 포인트 | |
강습병 (SWEEPER) | 아센딘 숲, 탈로나 번화가 한정 | 3명 | 펌프 샷건,세이버 | 없음 |
게임을 하다보면 모든 플레이어들의 캐릭터에서 음성과 비명소리가 자동으로 출력된다.[36]
8. NPC
자세한 내용은 CENTAURA/NPC 문서 참고하십시오.9. 업데이트
3.6.2 업데이트- 블랙턴 맵 리마스터
3.6.1 업데이트
- 복장 및 장비 텍스쳐 개선
3.6.0 업데이트
총기 시스템 향상* 총기 제압사격 시스템 추가[37]* 총알 관통 시스템 추가* 플레이어 관성 시스템 업데이트[38]* 부드러운 카메라 움직임* 새로운 세이버 추가[39][40]* 새로운 오리지널 테마 추가
3.5.2 업데이트
재향군인의 날을 축하합니다
아퀼라 민병대 신규 총기 추가
- Barton Model 10
- Albus-Graham No. 4
- Decima Shotgun
향상된 1인칭 조준 시스템 및 애니메이션
불이 붙었을때 나오는 비명 소리 추가(10명 이상의 기여자에게 감사합니다)
3.5.1 업데이트
23번 국도맵에 민병대 추가
23번 국도에 전차가 움직이지 않는 버그 수정[41]
탈로나 번화가 프레임 안정화
9.1. 업데이트 예정
자세한 내용은 CENTAURA/업데이트 예정 문서 참고하십시오.10. 사운드트랙
게임에 사용된 사운드트랙은 전작과 마찬가지로 월드 오브 워쉽에서 가져온 것이다.- Main menu#[42]
게임에 들어오자마자 나오는 로딩화면에 나오는 노래이다 - No one survives-#
맵 전환 로딩 화면에서 세계관 설명과 함께 재생된다. - Sink'em All-#
라운드가 시작할 때 재생된다.
11. 배지
자세한 내용은 CENTAURA/배지 문서 참고하십시오.12. 명령어
자세한 내용은 CENTAURA/명령어 문서 참고하십시오.13. 각종 팁
- 주무기인 T05, M1889 같은 소총들은 장탄 수가 5발 밖에 안되고 볼트/레버를 당기는 약 0.8초 정도의 딜레이가 있으니 되도록 적의 머리나 몸통을 노리자.[43]
- 카프리 벌판은 포격이 10초 이상 전장을 아예 가로막듯이 날아오기 때문에 포격 중일 땐 시야가 차단되고 진격이 불가능해진다. 그렇기에 포격이 날라올 때는 공격을 멈추고 포격이 끝날 때까지 기다려야 한다. 또한 포격으로 생긴 먼지가 시야를 가리기 때문에 이를 연막탄처럼 이용해 기습공격할 수 있다..
- 카프리 벌판을 하다보면 뱃고동 소리같은 것이[44] 들리는데 그 소리는 곧 포격이 날아온다는 신호다. 소리가 멎고 1~3초 뒤에 이곳저곳에서 터지기 시작한다.
- 적 거점에 왔는데 몸에 불이 붙은 상태라면 적 거점에서 나가지 말고 최대한 오래 살아있자. 불을 끄는 중이여도 살아있는 판정이라 적이 그 거점으로 스폰하지 못한다.
- 참호에서는 총보다 트렌치 클럽이나 세이버가 좋다. 공속이 빠르고 판정도 넓어서 운 좋으면 한 번에 3명씩 죽일 수 있다.
- 장갑차가 나오는 맵에서는 포인트가 많다면 다이너마이트를 먼저 사두자. 평야 산이나 롤랜드의 초원같은 장갑차나 전차가 나오는 맵에서 매우 유용하다. 화염방사기나 수류탄같은 무기는 다이너마이트보다 효율이 떨어진다. 화염방사기는 200 대미지를 채울 때까지 쏴줘야하기 때문에 오래 걸린다.[45] 수류탄은 맞추기 어렵다. 맞춰도 잘 안터진다. 대전차용 무기를 효율 순으로 따지면 다이너마이트 > 대전차 소총 > 화염방사기 > 수류탄 순이다.
- 원거리전을 선호하거나 오래 살아있고 싶다면 소총수보단 의무병을 추천한다. 소총수는 의무병한테는 없는 총검이 달려있지만[46]의무병은 붕대라는 치유 아이템이 있다. 붕대로 스스로를 치료하고도 5 포인트를 얹어준다. 또한 같은 상황에 소총수는 의무병이 옆에 있지 않은 이상, 2대 맞으면 그대로 즉사한다.[47]
- 세터스 전선 참전용사 배지는 꼭 얻어놓자. 더블 배럴 샷건을 이용하여 돌격병으로 아센딘 숲의 강습병의 열화판[48]을 만들 수 있다.
- 제발 아센덴에서 화염방사기병 들고 팀원들에게 붙지 말자. 맵이 비좁기에 폭발하는 것들은 대부분 1킬, 심하면 수류탄 하나로 10명이 죽는 맵에서 벽 무시하고 즉사 대미지 주는 화염방사기병 연료 탱크 폭발은 매우 치명적이다. 이 연료 탱크 폭발 한번 때문에 거점내 팀원이 전부 타죽어서 거점이 먹히는 일이 비일비재하며, 심하면 그 한판을 질수도 있다. 그렇기에 팀원들이 많이 뭉친곳에 붙으면 안된다.
- 거점이 아닌 곳에서 불에 탔다면 그냥 리셋하라. 사실상 게임 오버기에 굳이 살려고 움직여도 별 소용 없다. 상대방의 킬 수와 점수를 올리지 못하게 할 수도 있다.
- 간혹 대전차병이 아닌데도 장갑차를 쏘는 사람들이 있는데, 이는 정말 쓸데없는 행동이다. 이유는 대미지가 1도 안들어가기 때문이다.
- 반대로 대전차병이 사람을 계속 저격하는 경우도 있는데,물론 거리,피격 부위 상관없이 적을 1방에 죽일순 있으나,정작 전차/장갑차가 왔을때 터트리지 못해 아군이 줄줄이 죽어나가는 경우가 생긴다. 대전차병이라면 전차/장갑차가 멀리 있더라도 급한상황이 아니라면 전차/장갑차를 우선적으로 제거해야한다.
- 아퀼라 전선 마지막 전장에서 맵에 대한 이해도가 특히 중요하다. 왜냐하면 이 전장은 시가전이기 때문에 언제 어디서든지 적군이 건물에 숨어서 저격하기 좋은 명당들이 많이 존재하기 때문이다.
- 제발 화염방사병한테 들러붙지 말자 안터지면 모르겠지만 터지면 다같이 폭사한다 그리고 또 호위한답시고 들러붙지 말자 화염 방사병은 대전차 병과의 하위호환인대 호위한답시고 들러 붙으면 시아가 방해된다
- 제발 모든 맵에서 플레이어가 조준하는대 들어와서 방해하지 말자시아가 가려질 뿐더러 죽일수 있던 적도 못죽이게 된다
14. 여담
- 공식 디스코드를 통해 새로 추가될 맵을 미리 테스트해 볼 수 있다.
- 2022년 5월 1일, 블랙턴과 해안포대 Q가 추가되기 전까지 게임 이름이 GRIDLOCK이었다.[50]
- 게임을 하다보면 포격지원으로 전장에 포탄들이 떨어지는 것을 볼 수 있는데 플레이어가 포병이 돼서 쏘는게 아니라 AI가 무작위로 쏘는 것이다. 포탄은 주로 사람들이 밀집한 곳에 착탄한다.[51]
- GRIDLOCK일때는 코르부스 연합군의 소총인 T05는 지금의 모델인 만리허 소총이 아닌 드라구노프 저격소총이었다.[54]
- 비공개 서버에서 스폰 준비지점으로 갈 수 있다. 먼저 :fly (사용자 이름)을 입력하고 아래로 내려가다 보면 하얀방이 보인다. 거기로 들어가면 흰색 십자가만 있는 네모난 방이 보인다.
Rig도 발견 할 수 있는데 먼저 부계정이 필요하고 부계정은 부활하지않은 상태로 tp 하게 되면 하얀색 십자가와 로블록스 스튜디오의 기본 RiG가 있는 네모난 방으로 오게된다. 데미지가 100이 넘어도 죽질 않고 다이너마이트로만 죽을 수 있다.[55]{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
- DEAD AHEAD와 CENTAURA 전쟁터에 있을때 표정이 다른데 DEAD AHEAD에서는 자신이 낀 표정을 짓지만 CENTAURA는 전쟁터의 참호군 표정을 담았는지 대부분 웃질 않는다.
- 원래는 인게임에 플레이어블 차량을 만들려고 했던걸로 보이나 이후 취소한듯 하다.[56]
- 가끔 게임에 들어가면 게임은 안하고 놀고있는 그들을 볼 수 있다. 대부분 적 트롤러와 노가리를 깐다던가 아니면 항복을 왜치거나 그것도 아니면 패닉에 빠진 컨셉으로 상황극을 한다 그리고 장군 트롤러 들을 보면 쓸때없는 연설을한뒤 호루라기를 불어 돌격을 하는대 낮은 확룰로 거점이 뜷리기도 한다! 그리고 연설을 하는 장군 플레이어 아레는 꼭 소총수나 돌격병이 모여있다 낮은 확률로 대전차 병과 화염방사병이 함깨 돌격하기도 한다
- 최근들어 23번 국도에서 안타레스 진영의 장갑차가 진격하지 않는 버그가 있다 해당버그는 게임 진행에 영향을 줘 매우 심각한 버그이다. 하지만 해결법이 있는데 아퀼라 진영이 A거점까지 먹고 스폰점에 가만히 있는 장갑차를 한번 터트리기만 하면 고쳐지긴 한다.[59][60]
[1] Swan(스완)이라고도 불린다.[2] 폭력 (보통/반복적), 유혈 (현실적/경미함)[3] 플라톤이 남긴 명언이라고 알려져있지만, 출처는 불분명하다.[4] 창세기 3장 19절에서 유래한 것으로 보인다.[5] 전차나 장갑차가 화염방사기에 당했을 땐 승무원이 안에서 불타죽으며 고통에 몸부림치며 전차 내부에서 살기위해 전차벽을 두드리는 소리가 들린다.[6] 근처에서 터지면 귀에 이명이 들린다. 착탄지점에서 어느정도 떨어져 있었으면 잠시 후 이명이 멎지만 바로 옆이었으면 고막이 파열돼 죽기 전까진 이명이 멎지 않는다.[7] 해외에서는 PTSD가 생길 것 같다는 내용들도 보인다.[8] 한명의 장병과 여인이 서로 안고 있는 모습,까마귀,돌아가지 못한 꽃을 든 한명의 왼팔이 나온다.[9] 아퀼라 왕국 마지막 전선인 탈로나 번화가에서의 대기시간이 유독 길다.[10] 사실 코르부스는 포르마 국가들 중 최초로 전국적인 전력망을 건설할 정도로 선진적인 국가였고, 국민들의 생활력도 나쁘지 않았다. 즉, 이는 지어낸 명분이고 실상은 자기들 군함 만들려고 코르부스에 매장된 자원들을 수탈하는 것이 목적이었다. 진짜로 문명화를 원했다면 코르부스 전체를 합병했거나 코르부스를 지원했을거다.[11] 세터스 육군은 세계 최고 수준의 전력을 가지고 있는 해군과 다르게 적은 인력과 주변 국가에 비해 뒤떨어지는 성능의 무기(다른 국가들이 볼트액션 소총을 도입할 때 세터스 제국 육군은 레버액션 소총을 쓰고 있었다) 등으로 인해 최약체란 평가를 들었기에 기습+양면전선+정예병+신무기+인해전술이라는 최상의 조건으로 공격해온 안타레스에게 속수무책으로 당할 수 밖에 없었다.[12] 자세한 내용은 병과 문단 참고.[13] 멀리서 쏘면 대미지가 낮아진다.[발_당_60] [15] 아퀼라 전선 전까지는 문 클립이 등장하기 않기 때문에 재장전이 느리다.[발_당_60] [17] 한 탄창에 25발. 멀어질수록 정확도와 대미지가 떨어진다. 헤드샷 배율도 낮다.[발_당_18] [19] 거리에 따라 대미지가 천차만별이다. 헤드샷 배율이 1.25배로 가장 낮다.[펠렛_당_12] [21] 자기 자신을 치료해도 5 포인트가 들어온다.[22] 덤으로 200EXP도 준다.[소총수_한정] [24] 총검으로 적을 죽이지 못한 상태로 돌격이 끝난 후엔 잠깐 동안 달리지 못하게 됨과 동시에 잠깐 사용하지 못하게 된다. 달리지 못한다는것은 곧 기동력의 상실을 의미하며 이는 상황에 따라 치명적이게 작용하니 주의하자. 총검으로 적을 죽이면 쿨타임이 생략되니 이를 이용해 일직선상의 적들을 총검 돌격만으로 전부 죽일수 있다.[25] 현재 시점의 키를 한번 더 누르면 된다.[26] 이곳에서 서버 옮기기,추방 투표,팀 변경,그래픽 변경 등을 할수 있다.[27] 소총수, 의무병, 대전차병[28] 해당 장비들은 기본으로 제공되는 장비들이며 배지 유무,포인트 상점에서 구매한 경우 다른것으로 변경 혹은 추가가 가능[29] 총검이 달려있다.[30] 3개[여기서_확인A] 블랙턴, 화이트머스 하구, 롤랜드의 초원[아퀼라_왕국_사용불가], 탈로나 번화가[아퀼라_왕국_사용불가] 제외 전부[여기서_확인B] 블랙턴, 아센딘 숲, 켈슨 마을 제외 전부[33] 켈슨 마을 제외[아퀼라_한정] [아퀼라_한정] [36] 총알에 맞거나 돌격할 때, 불에 타거나 호루라기를 사용할 때 등등[37] 말그대로 제압사격 시스템이다.[38] 달려가다가 갑자기 급회전을 하거나, 화면을 많이 돌릴경우 움직임이 약간 둔해진다.[39] 아퀼라 장교 한정[40] 모델은 1900년 영국 해군 세이버이다.[41] 일부 개선됨[42] 구버전(3.6.0 이전)[43] 사지는 대미지 배율이 0.8배라 낮게 들어간다.[44] 해당 소리는 진 재킷의 트름소리를 가져와 사용한 것으로 추정된다. #[45] 그 전에 전차가 플레이어를 인식해 죽이거나, 다른 플레이어가 눈치채 죽일 수 있기 때문에 비효율적이다.[46] 총검 돌격 중에도 대미지가 들어가기 때문에 쓸 일이 많지 않다.[47] 시간이 지나면서 아주 천천히 회복이 되긴 한다.[48] 이라고는 하지만, 오히려 샷건 장탄수만 밀리지, 돌격병은 강습병이 기본적으로 들고 나오지 않는 수류탄을 들고 나와서, 전반적 화력은 더블배럴을 든 돌격병이 우세다.[49] 밸런스 때문에 사라졌다기 보단 코르부스 연합이 사용하는 T09 SMG와 세터스 제국이 사용하는 M1909 기관단총은 총기 이름을 봐도 알 수 있듯이 개발 또는 채용이 1909년에 이루어졌기 때문에 블랙턴의 배경년도인 1908년에는 존재할 수 없기 때문이다.근데 무기 상점 업데이트 이후로 또다시 쓸 수 있다.[50] 정체라는 뜻으로 참호전 특유의 교착상태를 의미하는 듯.[51] 포격지원으로 생긴 연기들이 유저들이 의도하지 않게 자연스럽게 연막을 만들어줘서 이 틈에 돌격하면 라인을 밀 수 있다.[52] T05를 소지하다 죽고 다시 스폰될때 T09를 소지한다.[53] 처음부터 자세히 보면 소총병도 수류탄 1개를 소지한다.[54] 애초에 게임 배경이 1910년대인데 1964년 총기가 나올 수가 없다.[55] 이걸 이용해 10000 데미지까지 찍을 수 있다.[56] DEAD AHEAD에 등장하는 ATOLL 모드에서 유저들이 차량 모는 꼬라지를 보면 추가 안한게 차라리 나을지도...[57] 예시로 아퀼라 헬멧을 장착하는데 군복이 안타레스 제국 군복이거나, 안타레스 장교는 모자는 정상인데 군복이 아퀼라 군복이로 입혀지는 등(...) 버그가 있다.[58] 가끔씩 군복이 안 입혀질때가 있다[59] 하지만 A진영까지 밀고가기에는 난이도가 너무 높아서 게임이 끝나지 않는 현상이 잦다...[60] 버그픽스로 인해 완화되었지만, 아직도 종종 발생한다.