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최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:10:01

솔린

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마키나미 마리 일러스트리어스 루주 그레이브
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iDoll 썬
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베이 킬로 트로니 시키나미 아스카 랑그레이
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SR 라피 네온
R 솔져 O.W. 프로덕트 12
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SSR 엠마 프리바티 시그널 폴리
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D : 킬러 와이프 츠바이 팬텀
SR 라피 네온 델타 앵커
R 솔져 E.G. 솔져 O.W. 솔져 F.A.
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에밀리아 시키나미 아스카 랑그레이 아야나미 레이
마키나미 마리 일러스트리어스
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에이드 사쿠라 : 블룸 인 서머 로산나 : 시크 오션 시키나미 아스카 랑그레이
팬텀 그레이브
SR 라피 미하라
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모더니아 소다 로산나 네온 : 블루 오션
루드밀라 : 윈터 오너 일레그 킬로
크라운 아야나미 레이
SR
R 프로덕트 12

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자칼
리타
토브
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루드밀라

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인피니티 레일
브리드 솔린 디젤

솔린
Soline
[1]

파일:니케솔린.png

<colbgcolor=#F7C864,#010101><colcolor=white,#ddd> 등급 SSR
제조사 파일:니케-엘리시온.png
스쿼드 인피니티 레일
무기 파일:니케SMG.png
크림슨 크루세이더
속성 파일:니케철갑.png
철갑
버스트 파일:니케-3단계.png
버스트 III
클래스 파일:니케-공격형.png
화력형
성우 파일:대한민국 국기.svg 이명희
파일:일본 국기.svg 미나세 이노리[2]
파일:미국 국기.svg 리사 레이몰드[3]
"흐흥~ 나 멋지지? 그치?"
- 인피니티 레일 소속의 매사 자신감 넘치는 니케 -

【NIKKE 소개】 솔린(Soline) #

1. 개요2. 특징3. 공식 미디어4. 스킬5. 평가6. 대사7. 작중 행적
7.1. 메인 스토리7.2. 캐릭터 에피소드7.3. 돌발 스토리7.4. 이벤트 스토리
7.4.1. HAPPY 1ST ANNIVERSARY
8. 코스튬
8.1. 기본
9. 여담

[clearfix]

1. 개요

니케 스토리
인피니티 레일 스쿼드에서 승객을 이끄는 꼬마 승무원.
유능해 보이고 싶어서, 늘 어른이 되고 싶어한다.
항상 자신감이 넘치지만 빈틈 많은 허세쟁이.
디젤과 함께 승객들을 안내하는 승무원이자 인피니티 레일 스쿼드의 막내.
특유의 허세쟁이 꼬마의 매력으로 열차에 타는 승객들을 웃게 하는 아크 익스프레스의 마스코트이다.

【NIKKE VOICE - 솔린】 #

모바일 게임 승리의 여신: 니케에 등장하는 SSR 등급 철갑 타입 기관단총 니케.

2. 특징

철도 사업, 아크 익스프레스에서 일하는 인피니티 레일 소속의 니케.
매사 자신감이 넘치고 니케인 걸 자랑스럽게 여긴다.

【NIKKE 프로필】 솔린(Soline) #

3. 공식 미디어

4. 스킬

모든 스킬 설명은 10레벨 기준이다.
스킬 정보
일반 공격 기관단총
최대 장탄 수 120 재장전 시간 2.00초 조작 타입 일반형
대상에게
[공격력 5.85% 대미지][4][5]
[코어 대미지 250%]
스킬 1 패시브 유능하게!
일반공격 40회 공격 시 자신에게
[공격속도 7.26% ▲] [3초 유지]
스킬 2 패시브 어른스럽게!
자신의 체력이 최대일 때 한하여 자신에게
[크리티컬 확률 21.62% ▲][6] [지속]
[크리티컬 대미지 62.27% ▲][7] [지속]
버스트 I|I
파일:니케-3단계.png
액티브 재사용 시간
40.00초
나도 한다면 해!
공격범위 내 적들에게
[최종 공격력 396% 대미지]
자신의 체력이 최대라면
[최종 공격력 924% 추가 대미지]
버스트 컷신
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 애니메이션 보기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px"
파일:솔린버스트컷씬.gif
"하하하! 나만 믿어. 내가 다 해결해줄게."
}}}}}}}}}

5. 평가

솔린의 무기는 아킴보 스타일의 권총이지만 게임의 무기 분류상 HG가 없으므로 SMG로 취급된다.[8] 무기를 동시에 두 정 쓰는 아킴보 스타일이라 실제의 일반 공격은 표기된 일반 공격 계수의 2배가 적용되며, 버스트 게이지 충전도 무기 한 정을 통한 사격 시보다 효율이 더 좋다.[9]

동 스쿼드인 브리드와 마찬가지로 최대 체력 유지 여부가 관건이 되는 스킬셋을 가졌다. 특히 만피 조건이 버스트 스킬의 추가 대미지에만 붙어 있는 브리드와 달리, 솔린은 버스트 스킬뿐만 아니라 상시 효과를 지닌 2스킬에도 만피 조건이 달려 더욱 만피 유지가 강제된다. 한 마디로 하면 적의 공격에 스치기만 해도 딜 포텐이 반을 넘어 80% 수준으로 뭉터기로 날아간다. 그만큼 만피 유지에 대한 스트레스도 심하다. 솔린의 특성과 반대되게 스킬에 자해 피해가 있고 체력이 적어질때 더욱 강해지는 버서커형 딜러인 홍련, 길로틴은 상황에 따라 힐러를 편성하지 않고 딜찍누를 노리는 조합 구성도 가능한데, 솔린은 제 성능을 내기 위해선 힐러, 그것도 지속적으로 꾸준히 풀피를 유지 시켜 줄 수 있는 힐러와 파티 조합이 강제된다.

문제는 출시 초부터 반년간 이런 족쇄를 달고있는 솔린의 성능이 상당히 처참했다는 점이다. 23.5.18 패치의 전격적인 상향 이전에는, 상시 만피 유지라는 조건이 가진 난이도에 비해서 리턴 값이 형편없었다. 급기야 애초에 방어형으로 분류되는 크로우를 제외하면, 3버스트 딜러 중에서는 최악의 니케로 꼽힐 정도였다.

5월에 대규모 개편이 있었는데. 같이 상향을 받은 브리드가 버스트 스킬을 비롯한 액티브형 스킬 위주로 개선이 이루어졌다면, 솔린은 일반 공격 및 패시브 스킬 등 기본 지속 효과에서 개선이 이루어졌다. 일반 공격에 있어서는 기본 계수[10]와 더불어 코어 샷 시의 코어 대미지 계수[11]가 같이 상향되었다. 가장 괄목할 만한 폭의 조정이 들어간 건 2스킬로, 한 자리수에 불과했던 크리티컬 확률 보정은 무려 10배 이상(10레벨 기준 2% > 21.62%) 높아졌으며, 크리티컬 대미지 상승도 약 5배 정도(10레벨 기준 13.5% > 62.27%) 높아졌다. 상시 최대 체력 유지라는 조건의 난도에 비례한 리턴값을 주기 위한 조치로 풀이된다.

23.5.18 패치 중에서도 가장 큰 성능 변화를 겪은 것이 솔린이기에, 현재 다양한 실험이 진행 중에 있으며 조심스럽긴 하지만 비로소 실전 채용이 점쳐지고 있다. 이후 상시 최대 체력 유지를 가능케 하는 마르차나가 추가되면서, 브리드와 함께 메인 딜러로서의 실전 투입의 길이 제대로 열렸다. 어떻게 성장을 시키냐에 따라서 홍련을 앞서는 경우도 있다.

보스가 거의 대부분 중~근접거리에 위치하고 패턴 특성상 기본적으로 100% 체력을 온전히 유지해야 하는 그레이브 디거 전에서 2샷건 다음의 3번째 3버스트 딜러로 쓸 만하다는 평가가 있다.

육성이 잘 이루어졌다는 전제 하에서 솔로 레이드 13번째 시즌 인디빌리아(전격 코드)를 상대로 다크호스로서 활약했다. 솔린의 공격력이 스쿼드 내에서 제일 높아서 인디빌리아의 일반 공격 패턴에 우선적으로 노려지는 경우가 아니라면, 솔린 운용의 최대 난관이라 할 수 있는 최대 체력 유지가 그렇게 어렵지 않았다는 점이 컸다. 인디빌리아의 코어는 최초로 파괴된 이후에 재생하지 않아서 SMG의 낮은 코어 명중률이 크게 문제되지도 않았다.

PVP 아레나에서는 버스트 게이지 충전용으로는 나쁘지 않지만, 도발을 세우더라도 RL 등으로 인해 체력이 조금이라도 깎여나갈 공산이 커 제대로 된 활용이 어렵다.

6. 대사

상황 대사
획득 운이 좋네. 나 같이 유능한 니케를 만나다니.
대화 1 난 이제 뭐하면 돼?
대화 2 이 총은 크림슨 크루세이더야.[12] 멋지지?
대화 3 흐흥~ 나 멋지지. 그치?
방치 흥, 끝까지 안오네. 나 간다.
호감도 10 대사 1 흥, 나 이제 어른이니까 사탕 안 먹어.
호감도 10 대사 2 지금 내 모습 보고 반하는거 아냐?
호감도 10 대사 3 지휘관 어때? 나 좀 많이 성장한거 같아? 어른 같아?
호감도 10 방치 지휘관 어디갔어...나 혼자 두지 않겠다며.
필드 이동 여기로 가라고?
필드 터치 뭐, 뭔데. 왜?
적 조우 조심해. 온다.
스쿼드 편성 흐흥. 특별히 함께해줄게.
궁극기 준비 나. 나 할래!
궁극기 하하하! 나만 믿어. 내가 다 해결해줄게.
풀 버스트 쓰, 쓰러져! 쓰러지란 말이야~!
레벨업 1 좋아. 좀 더 유능해졌어.
레벨업 2 흐흥~ 강해지는거 너무 좋아~
레벨업 3 더 없어? 더 강해지고 싶은데?
선물 1 정말, 나한테 주는거야?
선물 2 고, 고마워. 응, 지휘관.
선물 3 뭐...성의를 봐서 잘 쓸게.
호감도 상승 1 이상해. 지휘관만 보면 신경쓰여. ㄷ, 두근거린다고!
호감도 상승 2 어? 뭐지? 심장이 이상한거 같아. 이거 왜이래?!
호감도 상승 3 솔직하게 말해. 지휘관도 나 좋아하지? 그렇지?
전투 시작 1 내가 얼마나 유능한지 보여줄게.
전투 시작 2 한 번 해보는거야.
전투 시작 3 뒤에 숨어 있어. 지켜줄테니까.
장전 1 작전상 숨은거야~
장전 2 장전을 하고 다시...
장전 3 힉, 탄이 다 떨어졌어~
적 처치 1 물리쳤다!
적 처치 2 넌 끝이야!
적 처치 3 이정돈 쉽지!
사망 미안해...쓸모없어서...
승리 봤지? 내가 얼~마나 대단한지
전초기지 1 흥~ 여기서 내가 제일 유능한거 같네.
전초기지 2 어 심심해~ AZX나 보러 가야 겠다.
전초기지 3 기차역으로 올래? 같이 AZX 타자.

7. 작중 행적

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


7.1. 메인 스토리

파일:니케인피니티레일챕터13.png
열차를 몰고 등장하는 인피니티 레일 스쿼드

챕터 13에서 첫 등장.

13챕터가 끝나고 나오는 서브퀘스트에서 직접적이진 않지만, 디젤이 자신을 청소담당이라 소개할 때 끼어들어[13] 간접적으로 등장한다.

챕터 23에서 디젤과 함께 크로우를 추적하여 대치한다. 그리고 크로우가 자신이 피해자였던 AFX 열차 테러의 범인임을 알게 된다. 디젤은 분노하며 크로우를 죽이려고 하지만 브리드가 신고를 했다며 그녀를 저지한다.

7.2. 캐릭터 에피소드


지휘관은 혼자 구시렁대며 청소를 하고 있는 솔린을 발견한다. 어떤 사람이 눈앞에서 열차를 놓쳐서 울고 있길래 출발하는 열차를 멈춰줬더니(...) 벌을 받고 있는 거라고. 지휘관은 그녀의 입에 사탕을 넣어주고, 솔린은 귀엽게 우물우물거리면서도 계속 애 취급한다며 내가 애가 아니란 걸 증명해 보이겠다고 한다. 그래놓고 한다는 게 바닥이 반짝거리고 반질거리게 기름칠해놓기였다... 당연히 승객들은 죄다 미끄러져 넘어지고 난리가 난다.

어찌저찌 수습한 솔린은 나쁜 마음으로 그런 게 아니었다며 자기합리화하지만, 결국 인사팀으로부터 정직 및 근신 처분을 받게 된다. 하지만 그녀는 자존심을 세우고 내가 쉬면 다들 엄청 힘들어질 거라며 자기가 기름칠한 바닥에 넘어지면서도 굴하지 않는다.

하지만 이후 혼자 있는 지휘관에게 솔린이 찾아와 위에서 연락이 오지 않는다며 우물쭈물한다. 브리드디젤도 다른 대답만 해주었다고. 게다가 자기가 위에 엄청 연락했는데도 받지 않는다며 안절부절못하는 그녀에게 기분전환을 하자며 지휘관은 솔린을 상점가에 데리고 나간다. 그녀는 곰인형을 가지고 싶은데도 아닌 척하며 머뭇거리지만 바로 눈치챈 지휘관이 곰인형을 선물해 준다.

이후 솔린이 또 징징대며 지휘관을 찾아온다. 흰둥이[14]랑 공원에 갔었는데 어떤 직원이 미아 신고를 받았다면서 어린애 혼자 있으면 안 된다고 미아 센터에 데리고 갔다며, 왜 다들 날 어린애로만 보냐고 화를 낸다. 지휘관은 또 사탕을 먹여주며 기분을 풀어주고, 솔린은 자신을 어른 외형으로 바꿔달라고 하지만 지금 니케의 모습을 선택한 건 본인이기에 어쩔 수 없었다. 그녀는 다들 처음엔 어려 보이지만 강하다며 좋아했는데 지금은 자신을 믿어주지 않는다며 서운해한다. 그러면서 이제부터 어른처럼 보이겠다며 사탕을 안 먹겠다고 다짐하고(...) 커피를 마시자며 지휘관을 커피 매장으로 데려간다.

매장에 온 솔린은 에스프레소를 무려 10잔이나 시키지만, 한 잔을 마시고도 토할 정도로 쓴맛을 못 견딘다. 결국 또 뾰루퉁하게 사탕을 먹으며 진정한 그녀는 단 걸 먹으면 어른이 아닌 줄로 착각하고 있었다. 그리고 한 달째 연락이 오지 않는다며 자신이 뭐라도 해서 증명해야 되는데, 니케가 되면 쓸모가 있을 줄 알았는데 아니었다며 상심한 채로 떠난다.

그 후 지휘관에게 솔린이 갑자기 두 세명이 필요한 의뢰를 혼자 해내겠다며 지휘관에게 함께 지상으로 가자는 무리한 부탁을 하고, 당연히 위험하다고 말렸지만 그녀의 간청에 어쩔 수 없이 함께 지상으로 간다. 그렇게 한참을 걸어 둘은 목적지에 도착하고, 솔린은 일을 멋지게 해내고 역으로 돌아가서 자랑하겠다고 으스대던 그때 쿠구궁하고 불길한 소리가 들린다. 하지만 솔린은 아랑곳하지 않고 기어코 건물 안으로 들어가 물건을 찾지만 결국 건물이 무너져내린다.

고립된 데다 다리까지 부서져버린 솔린은 울먹이며 혼자 두고 가지 말라고 지휘관을 찾는다. 다행히도 지휘관이 그녀를 구출하고, 그녀는 연거푸 잘못했다고 사과한다. 그렇게 무거운 니케의 몸을 업어가며 부축해 준 지휘관은 그들을 구조한 델타에게 미쳤냐며 한소리 듣는다. 한편 리페어 센터에서 정신을 차린 솔린은 자신이 쓸모없다며 자책을 한다.

그녀는 인간이었을 때 열차 테러 사건으로 다리가 부러지는 사고를 겪었었고, 다른 사람들은 그녀를 발견하지만 저거 챙기다가 우리도 다 죽는다며 결국 그녀를 버렸다.[15] 그때부터 솔린은 이제 니케가 되었으니 더 이상 쓸모없는 존재가 되어서는 안 된다는 강박증에 시달린 것. 이에 지휘관은 쓸모가 없어도 괜찮다며 자신은 솔린을 버리고 가지 않겠다고 격려해 주고, 그녀는 울먹이며 고마워한다.

퇴원한 솔린은 지휘관과 함께 상점가에서 신나게 노는 한편, 까망이라며 지휘관에게 검은색 곰인형을 선물해준다.[16] 솔린은 나한테서 지휘관은 떨어지지 말라며, 어른이 되는 걸 포기하지 않겠다고 다짐한다. 그리고 연애를 하면 어른이 된다며 지휘관에게 도와달라고 조른다. 지휘관은 또 입에 사탕을 넣어주며 도와주겠다고 말하고, 마침 아크 익스프레스에서 다시 일하러 오라는 문자를 받은 솔린은 기뻐하며 그의 품에 안긴다. 근데 너무 세게 안겨서 지휘관은 기절해버린다.(...)

며칠 뒤 솔린은 역에서 여전히 구시렁대며 청소를 하고 있다. 하지만 이번엔 반성하는 의미로 본인이 자청해서 한 일이었다. 성장했다고 말하는 지휘관에게 솔린은 칭찬해 달라며 입을 벌린다. 일부러 모른 척하는 지휘관에게 그녀는 사탕 달라며 갑자기 또 자긴 어린애라는 둥 떼를 쓴다. 결국 지휘관이 입에 사탕을 넣어주며 에피소드가 마무리된다.

7.3. 돌발 스토리

수상한 클럽 돌발 스토리에서는 솔린이 자기가 어른이라며 지휘관을 데리고 미하라유니의 클럽에 들어가는 위험한 짓을 한다. 심상치 않은 메뉴들의 이름에 솔린은 혼란스러워하다가 [유니의 특제 달콤 스페셜]이라는 엄청난(...) 메뉴를 주문해버린다. 유니는 슬슬 채찍을 들며 준비를 하지만 다행히도 배가 아프다며 지휘관이 꾀를 부리고 이를 눈치챈 솔린이 그를 부축하며 클럽에서 함께 도망친다.

장난감 상점 돌발 스토리에서는 상점에 방문한 솔린을 벨로타미카가 꼬마라며 좋아한다. 솔린은 삐져서 가려고 하지만 둘이 그녀를 붙잡는다. 솔린은 손님이 아무도 없다는 둘의 말에 우울해하지 말라면서 자기가 사주겠다고 말한다. 그러자 벨로타와 미카는 그녀를 데리고 온갖 장난을 치고, 화가 난 솔린은 여기 다시 안 오겠다며 으름장을 놓지만 둘이 슬퍼하자 한 번은 더 와주겠다는 츤데레 같은 모습을 보인다.

기차역 돌발 스토리에서는 디젤이 이벤트로 역에서 푸드트럭을 열어본다며 지휘관에게 도와달라고 부탁한다. 솔린은 툴툴대며 지휘관과 함께 떡볶이를 만들고, 마침 역에 방문한 프로토콜 스쿼드가 시식을 하지만... 평은 최악이었다. 브리드마저도 한입 먹더니 이 이벤트는 없던 걸로 하겠다며 일축한다.(...)

두 번째 기차역 돌발 스토리에서는 브리드, 디젤과 함께 전초기지에 있는 역의 의의에 대해 이야기를 나눈다. 그리고는 대청소를 하려고 하자 뒷걸음질 치는 지휘관을 붙잡아버린다.(...)

세 번째 돌발 스토리에서는 이색적인 경험을 하고 싶다는 마스트를 지휘관이 기차역으로 데려온다. 하지만 정작 열차가 없다며 불평하는 그녀를 솔린이 못마땅해하며, 열차가 없이도 우리는 자부심을 가지고 사람들에게 활력을 주고 있다고 자랑한다. 이에 마스트도 뭔가 느낀 게 있는지, 매일매일 어드마이어 호를 관리하는 우리의 일에도 의미가 있지 않을까라며 자조한다. 지휘관은 어른스러운 모습을 보여준 솔린에게 딸기 사탕을 주고, 그렇게 셋은 함께 역을 관광한다.

7.4. 이벤트 스토리

7.4.1. HAPPY 1ST ANNIVERSARY

1주년 기념 이벤트 스토리에서는 인피니티 레일 스쿼드와 마이티 툴즈 스쿼드가 열차역에서 지휘관을 맞이한다. 이들은 웬일로 열차를 움직이게 했다며 그를 태워준다. 미리 타고 있던 벨로타미카가 지휘관을 놀래켜 준 건 덤. 그리고 사실 열차 자체는 움직일 수 없지만 그 대신 풍경을 볼 수 있는 스크린과 흔들거림을 구현해서 진짜 열차를 탄 느낌을 받을 수 있게 한 것이었다.

8. 코스튬

8.1. 기본

솔린
파일:니케솔린.png
엄폐 사격
파일:솔린엄폐.png 파일:솔린사격.png

9. 여담



[1] 이름의 유래는 가솔린[2] 과 중복.[3] 리타, 마스트와 중복.[4] 무장이 아킴보라 실제로는 11.7%로 적용됨[5] 23.5.18 패치 이전에는 4.68%.[6] 23.5.18 패치 이전에는 2%.[7] 23.5.18 패치 이전에는 13.5%.[8] 검으로 참격을 날리는 홍련A2는 각각 AR과 RL로, 마찬가지로 기관권총을 사용하는 시프티는 SMG로 취급된다.[9] 마찬가지로 SMG이면서 무기를 둘 든 크로우, 퀀시, 범위를 넓혀서 RL 중에서는 노아가 같은 특성을 공유한다.[10] 아킴보라 두 배로 곱하면 SMG 중에서는 1등이 된다.[11] 기존에는 전 니케 일괄 200%였으나 패치로 미란다, 솔린, 에피넬 등 일부 SMG는 50%p가 추가로 더해졌다.[12] 김형태 대표가 과거 소프트맥스의 메인 일러스트레이터였을때 작업했던 창세기전 3의 시나리오중 하나.[13] 기관사, 승무원 다음으로 청소담당이라 말하던 디젤의 채팅이 갑자기 흐트러진다.[14] 지휘관이 사준 곰인형.[15] 위에 언급되어 있듯 외모를 본인이 직접 선택했다고 하니 사고 현장에서 즉사하지는 않은 것을 알 수 있다.[16] 굳이 검은색인 이유가 지휘관이 이전에 선물한 흰둥이랑 알던 사이라며 둘이 떨어지면 안 된다는 귀여운 이유였다.(...)[17] CBT 때는 물론 TT 때까지도 리타는 나오지 않은 캐릭터였다.[18] 리타의 사례를 보면 나이를 먹으면 정신 연령도 성장하지 않을까 의문이 들 수도 있지만, 솔린보다 훨씬 오래 전에 니케가 된 필그림 소속의 노아도 여전히 어린아이 같은 성격을 가지고 있다.[19] 크로우 같은 경우는 아예 총을 버리고 품에서 새 총을 꺼내기에 납득을 할 수 있지만 솔린은 어떻게 해서 장전을 하는지 이해할 수 없다.


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