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최근 수정 시각 : 2023-02-25 08:09:34

스쿠나 신묘마루(동방빙의화)


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동방빙의화/공략
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야쿠모 유카리
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스쿠나 신묘마루
파일:th145_sukuna.png
오컬트 리틀 그린맨
슬레이브 스펠 소추 [전설의 진수성찬]
小槌 「伝説の椀飯振舞」
Cost:1400
수식어 인원
마스터 슬레이브 1명
동화적이고 밥그릇에 타는
시작 모션
파일:th155_shinmyoumaru_battleBeginA.gif 파일:th155_shinmyoumaru_battleBeginB.gif
승리 모션
파일:th155_shinmyoumaru_winA.gif 파일:th155_shinmyoumaru_winB.gif
패배 모션
파일:th155_shinmyoumaru_lose.gif



[clearfix]
전용 맵
휘침성
파일:빙의화 휘침성D.png 파일:빙의화 휘침성N.png
테마 곡
빛나는 바늘의 소인족 ~ Little Princess
輝く針の小人族 ~ Little Princess
지는 해에 비치는 뒤집힌 성
落日に映える逆さ城
Arranged by ぴずや(ぴずやの独房/Pizuya's Cell)
Guitar:テラ(少女理論観測所)
Bass:pizuya
Composed by あきやまうに

1. 개요2. 특징3. 스킬
3.1. 타격계열3.2. 사격계열3.3. 필살계열3.4. 오컬트 필살기3.5. 잡기3.6. 공세빙의
4. 스펠카드
4.1. *소추 [전설의 진수성찬]4.2. 소인 [일촌법사도 밟으면 꿈틀한다]4.3. 조부 [귀여운 태공망]
5. 라스트 워드6. 운영7. 콤보8. 기타

1. 개요

빙의화의 플레이어블캐릭터 스쿠나 신묘마루에 대해 서술하는 문서

2. 특징

매우 어려운 캐릭터이자 전체적으로 성능이 좋지 못 하다.
덜떨어진 탄의 성능과 하자가 있는 대공기때문에 무조건 들어가야하는 입장에서 싸워야한다.

레이무가 실력으로 한 티어 높은 상대와 싸울 수 있게 한다면, 신묘는 반대로 두 티어 낮추고 상대와 싸우게되는 입장이란 인상이 강하다.
중앙에서의 이동속도는 코코로와 비슷해서 사실상 가장빠르다고 볼 수 있다.
이를 이용해 주로 중앙에서 상대 행동을 관찰하다가 상대가 기술을 잘못쓸때를 노려서 진입각을 재야한다.

기본적으로 범위가 짧아서 아무리 큰 기술을 내질러도 바로 캔슬이 가능한 빙의화 특성상 상대가 기술을 막 난사해도 신묘가 각잡고 들어가기 힘들어서 북미섭, 일본서버, 한국서버 모두 최하위 티어취급한 유일한 똥캐중에 똥캐이다.
이는 빙의화 출시때부터 현 최신버전인 1.19 beta4 버전까지 한번도 변한적이 없다.

뉴비들은 쳐다도 보지말아야할 캐릭터 1순위라고 평가된다.

3. 스킬

3.1. 타격계열

파일:빙의화 신묘마루 4a.gif
A, 4A
입력 판정 대미지 바운드 여부 레이트 히트수 스턴치
첫타 후속타
A(중앙에서 근접시), 4A(중앙) 타격 0
소모 프레임
선딜 프레임 공격 판정 프레임 후딜 프레임

파일:빙의화 신묘마루 fa.gif
FA
입력 판정 대미지 바운드 여부 레이트 히트수 스턴치
첫타 후속타
A(중앙에서 일정거리 이상 떨어졌을때) 타격 없음 0
소모 프레임
선딜 프레임 공격 판정 프레임 후딜 프레임

파일:빙의화 신묘마루 6a.gif
6A
입력 판정 대미지 바운드 여부 레이트 히트수 스턴치
첫타 후속타
6A(중앙, 공중) 타격 +40
소모 프레임
선딜 프레임 공격 판정 프레임 후딜 프레임

파일:빙의화 신묘마루 2a.gif
2A
입력 판정 대미지 바운드 여부 레이트 히트수 스턴치
첫타 후속타
2A(중앙,공중) 타격 +40
소모 프레임
선딜 프레임 공격 판정 프레임 후딜 프레임

파일:빙의화 신묘마루 8a.gif
8A
입력 판정 대미지 바운드 여부 레이트 히트수 스턴치
첫타 후속타
8A(중앙,공중) 타격 +40
소모 프레임
선딜 프레임 공격 판정 프레임 후딜 프레임

파일:빙의화 신묘마루 ja.gif
jA
입력 판정 대미지 바운드 여부 레이트 히트수 스턴치
첫타 후속타
A(공중) 타격 0
소모 프레임
선딜 프레임 공격 판정 프레임 후딜 프레임

파일:빙의화 신묘마루 da.gif
DA
입력 판정 대미지 바운드 여부 레이트 히트수 스턴치
첫타 후속타
A(중앙에서 대쉬중) 타격 0
소모 프레임
선딜 프레임 공격 판정 프레임 후딜 프레임

3.2. 사격계열

파일:빙의화 신묘마루 b.gif
B, 8B, 5B, 2B
입력 판정 대미지 바운드 여부 레이트 히트수 스턴치
첫타 후속타
B 사격
소모 프레임
선딜 프레임 공격 판정 프레임 후딜 프레임

파일:빙의화 신묘마루 6b.gif
6B
입력 판정 대미지 바운드 여부 레이트 히트수 스턴치
첫타 후속타
6B 사격
소모 프레임
선딜 프레임 공격 판정 프레임 후딜 프레임

파일:빙의화 신묘마루 hb.gif
HB
입력 판정 대미지 바운드 여부 레이트 히트수 스턴치
첫타 후속타
HB 사격
소모 프레임
선딜 프레임 공격 판정 프레임 후딜 프레임

파일:빙의화 신묘마루 RB.gif
RB
입력 판정 대미지 바운드 여부 레이트 히트수 스턴치
첫타 후속타
RB 사격
소모 프레임
선딜 프레임 공격 판정 프레임 후딜 프레임
파일:빙의화 신묘마루 db.gif
DB
입력 판정 대미지 바운드 여부 레이트 히트수 스턴치
첫타 후속타
B(중앙에서 대쉬중) 타격 +40
소모 프레임
선딜 프레임 공격 판정 프레임 후딜 프레임

3.3. 필살계열

파일:빙의화 신묘마루 5c.gif
C, 5C
천의백봉
天衣百縫
입력 판정 대미지 바운드 여부 레이트 히트수 스턴치
첫타 후속타
C
소모 프레임
선딜 프레임 공격 판정 프레임 후딜 프레임

파일:빙의화 신묘마루 4c.gif
4C
밥그릇 후핑[1]
親椀フーピング
입력 판정 대미지 바운드 여부 레이트 히트수 스턴치
첫타 후속타
4C(중앙)
소모 프레임
선딜 프레임 공격 판정 프레임 후딜 프레임

파일:빙의화 신묘마루 6c.gif
6C
에바 고쳐 꿰매기
絵羽縫直し
입력 판정 대미지 바운드 여부 레이트 히트수 스턴치
첫타 후속타
6C
소모 프레임
선딜 프레임 공격 판정 프레임 후딜 프레임

파일:빙의화 신묘마루 2c.gif
2C
난쟁이의 고기 낚아올리기
小人の一本釣り
입력 판정 대미지 바운드 여부 레이트 히트수 스턴치
첫타 후속타
2C
소모 프레임
선딜 프레임 공격 판정 프레임 후딜 프레임

파일:빙의화 신묘마루 8c.gif
8C
에비이치 대회전
海老一大回転
입력 판정 대미지 바운드 여부 레이트 히트수 스턴치
첫타 후속타
8C
소모 프레임
선딜 프레임 공격 판정 프레임 후딜 프레임

파일:빙의화 신묘마루 j6c.gif
6jC
요술망치 대회전
小槌大回転
입력 판정 대미지 바운드 여부 레이트 히트수 스턴치
첫타 후속타
6C(공중)
소모 프레임
선딜 프레임 공격 판정 프레임 후딜 프레임

3.4. 오컬트 필살기

파일:빙의화 신묘마루 AB.gif
AB
녹색 난쟁이가 넘어졌다
緑の小人さんが転んだ
입력 판정 대미지 바운드 여부 레이트 히트수 스턴치
첫타 후속타
AB
소모 프레임
선딜 프레임 공격 판정 프레임 후딜 프레임

3.5. 잡기

파일:빙의화 신묘마루 잡기.gif
6A
입력 판정 대미지 바운드 여부 레이트 히트수 스턴치
첫타 후속타
6A(적과 서로 중앙, 근접거리) 잡기 없음
소모 프레임
선딜 프레임 공격 판정 프레임 후딜 프레임

3.6. 공세빙의

파일:빙의화 신묘마루 ea.gif
EA
입력 판정 대미지 바운드 여부 레이트 히트수 스턴치
첫타 후속타
6E(태그캐릭터로 타격공격중) 타격
소모 프레임
선딜 프레임 공격 판정 프레임 후딜 프레임

파일:빙의화 신묘마루 jea.gif
jEA
입력 판정 대미지 바운드 여부 레이트 히트수 스턴치
첫타 후속타
6E(태그캐릭터로 공중에서 타격공격중) 타격
소모 프레임
선딜 프레임 공격 판정 프레임 후딜 프레임

파일:빙의화 신묘마루 eb.gif
EB
입력 판정 대미지 바운드 여부 레이트 히트수 스턴치
첫타 후속타
6E(태그캐릭터로 사격공격중) 사격
소모 프레임
선딜 프레임 공격 판정 프레임 후딜 프레임

4. 스펠카드

4.1. *소추 [전설의 진수성찬]

파일:빙의화 신묘마루 SP1.gif
소추 [전설의 진수성찬]
小槌「 伝説の椀飯振舞」
[슬레이브스펠]
판정 대미지 바운드 여부 레이트 최대 히트수 스턴치 코스트
1400
[ 펼치기 · 접기 ]
파일:빙의화 신묘마루 콤보.gif
최대 대미지 가능 위치 선언 여부 바운드 여부 소모 영력

4.2. 소인 [일촌법사도 밟으면 꿈틀한다]

파일:빙의화 신묘마루 SP2.gif
소인 [일촌법사도 밟으면 꿈틀한다]
小人 「一寸法師にも五分の魂」
판정 대미지 바운드 여부 레이트 최대 히트수 스턴치 코스트
700
[ 펼치기 · 접기 ]
파일:빙의화 신묘마루 콤보.gif
최대 대미지 가능 위치 선언 여부 바운드 여부 소모 영력

4.3. 조부 [귀여운 태공망]

파일:빙의화 신묘마루 SP3.gif
조부 [귀여운 태공망]
釣符 「可愛い太公望」
판정 대미지 바운드 여부 레이트 최대 히트수 스턴치 코스트
1000
[ 펼치기 · 접기 ]
파일:빙의화 신묘마루 콤보.gif
최대 대미지 가능 위치 선언 여부 바운드 여부 소모 영력

5. 라스트 워드

파일:빙의화 신묘마루 LW.gif
녹색의 거인이여, 커져라!
緑の巨人よ、おおきくなれよ!
판정 대미지 레이트 바운드 여부 히트수
사격

6. 운영

7. 콤보

8. 기타


[1] Hooping
후프등을 돌리는 것을 의미하는 영단어
[슬레이브스펠]