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파일:에픽 -.png | |||||
영웅 소개 | |||||
변해가는 자신을 괴로워하는 이중인격 드래곤 |
속성 | 암속성 | 직업 | 기사 | 별자리 | 보병궁 |
정보 | |||
태생 등급 | 5☆ | 본명 | 유피네 |
소속 | 용의 계곡 | 설정분류 | [월광] 혹한의 날들 |
C.V. | 조경이(한)/하나모리 유미리(일)/Kat Cressida | ||
출시 형식 | 신비소환 | 출시일 | 2023/10/26 |
각인해방 | 각인집중 | ||
생명력 증가 | 방어력 증가 |
각인 공유 영웅 | |||
- | - | ||
유피네 | - | 심연의 유피네 | 바캉스 유피네 |
성약 | 전직 | 월광 | 이벤트 |
특기 | |||
내면의 존재 | |||
이제는 어떤 모습이 진짜인지 구별할 수 없습니다. | |||
적용 유형 | 임무속성 [시간 제한] | 특기 효과 | 보상 보너스 +10% |
프로필 |
오랜 전쟁 속에서도 희망을 잃지 않았던 순혈 드래곤. 그러던 어느 날, 유피네의 일족은 카룬족의 마을에서 가져온 흑마법석으로 실험을 시작한다. 결국 유피네는 친구들과 가족 끝내는 자신마저 잃어가고 있다. |
영웅 관계도 | ||
기본 | ||
나락의 세실리아 | 루나를 찾는 이유를 말해주지 않고 있지만, 지금 내가 믿고 따를 수 있는 사람은 당신뿐이야. |
능력치 | |||
<colbgcolor=#c3e1e6,#19373c> 레벨 | Lv.15성0각성 | Lv.505성5각성 | Lv.60 6성6각성 |
전투력 | 1813 | 17228 | 21962 |
공격력 | 68 | 666 | 830 |
생명력 | 341 | 4999 | 6619 |
속도 | 106 | ||
방어력 | 82 | 575 | 713 |
치명확률 | 15.0% | 23.0% | |
치명피해 | 150.0% | ||
협공확률 | 3.0% | ||
효과적중 | 0% | ||
효과저항 | 0% |
[clearfix]
1. 개요
...내 안에 그 아이가 나올 때면 나도... 어떻게 해야 할지 모르겠어.
모바일 게임 에픽세븐의 5성 기사 영웅 심연의 유피네.2. 배경 스토리
오랜 시간 지속된 두 드래곤 일족의 전쟁 가운데에서도, 끈끈한 유대감과 희망을 가지고 살아가던 윈드족.그러던 어느 날, 카룬족이 모두 멸족되었다는 소식이 들려온다. 윈드족은 정체 불명의 세력이 자신들을 덮칠지도 모른다는 불안감에 카룬족의 마을에서 가져온 흑마법석으로 실험을 시작한다.
거듭되는 실험으로 곳곳에 부작용의 흔적이 남는 유피네. 친구와 가족을 모두 잃고, 자신마저 잃어버릴 것 같은 유피네의 앞에 루나가 나타난다.
==# 작중 행적 #==
3. 성능
3.1. 스킬
파일:에픽 -.png | 용의 숨결 | |||
기본 공격 | - | 투지 20 획득 | 소울 1 획득 | |
스킬 효과 | 숨결로 적 전체를 공격하여 45% 확률로 1턴 간 공격력 감소를 발생시킵니다. 자신의 방어력에 비례해 피해량이 증가합니다. 자신이 트라우마 상태라면 용의 숨결 대신 폭주를 사용합니다. 폭주: 대검으로 적을 공격합니다. 대상의 방어력을 70% 관통합니다. | |||
소울번 | 피해량이 증가합니다. | 소울 10 소모 | ||
스킬 강화 | ||||
+1 | 피해량 5% 증가 | |||
+2 | 효과 발생 확률 5% 증가 | |||
+3 | 피해량 5% 증가 | |||
+4 | 피해량 5% 증가 | |||
+5 | 효과 발생 확률 10% 증가 | |||
+6 | 피해량 15% 증가 |
파일:에픽 -.png | 내면의 존재 | |||
패시브 | 쿨타임: -턴 | - | - | |
스킬 효과 | 엘리트 보스가 아닌 적의 행동 게이지 증가 효과를 30% 감소시킵니다. 동일한 이름의 패시브 효과와 중복되지 않습니다. 피격 시 투지를 20 획득하고 30% 확률로 반격합니다. 턴 시작 시 투지가 최대라면 자신의 약화효과를 전부 해제합니다. | |||
스킬 강화 | ||||
+1 | 행동 게이지 증가 효과 5% 감소 | |||
+2 | 행동 게이지 증가 효과 5% 감소 | |||
+3 | 행동 게이지 증가 효과 10% 감소 |
파일:에픽 -.png | 광란의 일격 | |||
액티브 | 쿨타임: 5턴(4턴) | 투지 100 소모 | 소울 2 획득 | |
스킬 효과 | 자신에게 3턴 간 트라우마를 발생시킨 후 적 전체를 공격하여 행동 게이지를 50% 감소시킵니다. 효과저항을 무시합니다. | |||
각성 후 | 자신에게 3턴 간 트라우마를 발생시킨 후 적 전체를 공격하여 강화효과를 전부 해제하고 행동 게이지를 50% 감소시킵니다. 효과저항을 무시합니다. | |||
스킬 강화 | ||||
+1 | 피해량 5% 증가 | |||
+2 | 피해량 5% 증가 | |||
+3 | 쿨타임 1턴 감소 | |||
+4 | 피해량 5% 증가 | |||
+5 | 피해량 5% 증가 | |||
+5 | 피해량 10% 증가 | |||
스킬 애니메이션 | ||||
파일:에픽 - 움짤.gif |
3.2. 평가
3.3. 시너지 영웅
3.4. 카운터 영웅
3.5. 추천 아티팩트
3.6. 상하향 내역
4. 대사
기본 스킨 | |
상황 | 대사 |
전투 준비 | |
패배 | |
획득 | |
레벨 업 | |
승리 | |
스킬2 | |
스킬3 | |
협공 요청 | |
협공 반응 | |
캠핑 | |
5. 기타
- 공식채널 영웅 소개영상