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최근 수정 시각 : 2024-09-21 09:19:34

야심가 타이윈

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★5 영웅
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릴리아스 모르트 브리그 벨리안 샬롯 여름 방학 샬롯 심연의 유피네 세실리아
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나락의
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셰나
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크라우 라스트 라이더
크라우
타이윈 야심가
타이윈
해군 대령
랑디
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★4 영웅
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로제 그림자
로제
마야 전투형
마야
아밍 홍염의
아밍
크로제 무법자
크로제
★3 영웅
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도살부대원 라스 바스크 아로웰 윤령 이튼 쿠루리 크리스티
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키키라트V.2 클라우디아 타라노르
왕궁병사
필리스 하솔 헬렌
전직 영웅
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필리스
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야심가 타이윈
Ambitious Tywin
野心家 タイウィン
野心份子泰溫
파일:에픽 야심가 타이윈.png
영웅 소개

더 높은 자리를 꿈꾸는 레펀도스의 근위대장

속성 파일:에픽 빛속성.png
빛 속성
직업 파일:에픽 기사.png
기사
별자리 파일:에픽 인마궁.png
인마궁
파일:에픽 지휘.png
지휘
95 파일:에픽 매력.png
매력
68 파일:에픽 정치.png
정치
77
정보
태생 등급 ☆5 본명 타이윈 헤라드
소속 레펀도스[스포일러1] 설정분류 [월광]
만들어진 자들
C.V. 김영선(한)/스즈무라 켄이치(일)
출시 형식 통상 소환 출시일 2020/01/16
각인해방 파일:각인해방-좌우.png 각인집중 파일:각인집중.png
생명력% 증가 생명력% 증가
각인 공유 영웅
파일:epic7_타이윈_ptr.png - 파일:epic7_야심가_타이윈_ptr.png -
타이윈 - 야심가 타이윈 -
성약 전직 월광 이벤트
특기
면종복배
잘 벼려진 검을 다룰 땐 되려 자신이 베이지 않도록 주의해야 하는 법입니다.
적용 유형 임무속성 [공포] 특기 효과 임무 보너스 +10%
프로필
오만방자하고 잔혹한 기사. 모든 이들을 체스말이나 밟고 올라설 디딤돌 정도로 생각한다.
평판 관리에 능하며, 잔혹한 본성에도 불구하고 믿음직하고 충성심 있는 기사라는 평이 돌고 있다.
영웅 관계도
기본
자애의 로만 파일:에픽 관계도 라이벌.png 마음에 안드는 위선자. 일단은 긴밀한 관계를 유지하고 있다.
슈니엘 파일:에픽 관계도 적대.png 힘 잃은 권력자는 길가의 쓰레기만도 못한 존재다.
에르발렌 파일:에픽 관계도 우호.png 잘 해 보라고. 당신이 잘 돼야 나도 더 높은곳에 오를수 있을테니.
능력치
<colbgcolor=#c3e1e6,#19373c> 레벨 Lv.15성0각성 Lv.505성5각성 Lv.60 6성6각성
전투력 1414 13591 17114
공격력 74 716 894
생명력 353 5446 6840
속도 98 100 104
방어력 82 559 571
치명확률 15.0%
치명피해 150.0%
협공확률 3.0%
효과적중 0%
효과저항 0%

1. 개요2. 배경 스토리3. 성능
3.1. 스킬3.2. 평가3.3. 시너지 영웅3.4. 카운터 영웅3.5. 추천 아티팩트3.6. 상하향 내역
4. 대사5. 기타

[clearfix]

1. 개요

근위대장, 타이윈 헤라드다. 네깟 놈이 내 이름을 알아서 뭐 하겠냐마는...
모바일 게임 에픽세븐의 5성 기사 영웅 야심가 타이윈.

2. 배경 스토리

오만방자하고 잔혹한 레펀도스의 근위대장. 나라를 위한 충성심이 강하고 믿음직한 기사라는 세간의 평판은 여러 실리를 따져서 만들어진 모습에 지나지 않는다.

이용 가치가 있는 이들에게는 정중하고 다정하게 대할 줄 알지만, 쓸모를 느낄 수 없는 상대에게는 누구보다 차가워진다. 타인을 자신이 더욱 높은 곳으로 올라가기 위한 발판으로 여기는 이기주의자.

레펀도스의 근위대장으로서 에르발렌에게 충성을 맹세하고 무엇이든 해낼 것처럼 보좌하고 있지만, 사실은 오로지 자신의 이익만을 계산하고 있다.


==# 작중 행적 #==

3. 성능

3.1. 스킬

파일:에픽 서늘한 검기.png 서늘한 검기
기본 공격 - - 소울 1 획득
스킬 효과 검을 휘둘러 공격하여 60%(75%)확률로 1턴간 도발을 발생시킵니다.
적의 소울을 4 제거합니다. 자신의 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다.
스킬강화
+1 피해량 5% 증가
+2 효과 발생 확률 15% 증가
+3 피해량 10% 증가
+4 피해량 15% 증가

파일:에픽 전장 지휘.png 전장 지휘
패시브 - - -
스킬 효과 피격 후 아군 누군가에게 약화 효과가 있다면 75%(100%)확률로 아군 전체의 약화 효과를 1개씩 해제합니다.
1턴에 1번만 발생합니다.
스킬강화
+1 약화 효과 제거 확률 5% 증가
+2 약화 효과 제거 확률 5% 증가
+2 약화 효과 제거 확률 5% 증가
+2 약화 효과 제거 확률 10% 증가

파일:에픽 일섬.png 일섬
액티브 쿨타임: 5턴(4턴) - 소울 3 획득
스킬 효과 찰나의 검기로 적 전체를 공격하고 65%(80%)확률로 1턴 간 기절을 발생시킵니다.
자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다.
각성 후 찰나의 검기로 적 전체를 공격하고 65%(80%)확률로 1턴 간 기절과 2턴 간 속도 감소 를발생시킵니다.
자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다.
소울번 해당 스킬 쿨타임이 2턴 감소합니다. 소울 10 소모
스킬강화
+1 피해량 5% 증가
+2 효과 발생 확률 5% 증가
+3 피해량 5% 증가
+4 쿨타임 1턴 감소
+5 효과 발생 확률 10% 증가
+6 피해량 5% 증가
+7 피해량 15% 증가
스킬 애니메이션
파일:에픽 일섬 움짤.gif

3.2. 평가

광역 아군 디버프 제거 패시브 및 광역 디버프로 방덱과 실레나에서 좋은 성능을 보여주는 영웅. 상향 전에는 애매한 성능으로 웃음벨이라는 평가를 받았었고 상향안이 나왔을 때도 여전히 별로같아 보인다는 의견이 많이 나왔었다. 하지만 막상 실제로 상향이 그대로 적용되고 나자 실레나에서 확실한 1티어급 영웅으로 평가되고 있으며 아레나 레전드나 상위권 기사단 방덱에서도 굉장히 많이 사용되고 있다. 우스운 점은 애초 설계 목적인 디버프 해제요원 이 아닌 기절을 거는 디버퍼로서 맹위를 떨치게 되었다는 것.

과거에는 반격세팅이나 극속 세팅으로 주로 사용된다. 특히 반격세팅에 속도와 적중, 체력 3박자를 갖춰서 풀제련이 끝난 야타의 경우, 엘브리스의 보검을 장착해서 반격 평타로 도발을 걸면서 디버프는 걸리는 족족 풀어버리고 소울까지 없애버리면서 3스 소울번으로 시도때도없이 광역스턴을 걸어대는 원맨쇼를 볼 수 있다 (...) 특히 이런 원맨쇼에 가까운 활약이 2020년 8월에 진행된 실시간 아레나 랭커 초청전에서 거의 매판마다 등장하며 0티어 사기급 유닛의 맹위를 떨치기도 했다.

2020년 12월 기준 실레나 0티어 유닛이다. 열광 중첩 패치가 공격력 증가 및 효과적중 증가로 바뀌었기 때문에, 전투가 지속될수록 시도때도없이 소울 깎고 도발걸고 기절까지 거는 기사가 맷집도 튼튼해서 잘 죽지도 않는데 루엘이고 로앤나고 뭐고 효저돼지들까지 열광중첩으로 죄다 기절 도발을 걸어대면서 깽판쳐서 상대방으로 하여금 극 발암을 유발하는 사기급 고성능 유닛. 특히 속도가 200대가 넘는 반면 야타 등의 경우 라라우 같은 전체면역 캐릭터로도 완벽하게 케어가 안될 정도다.

2021년 6월기준 여전히 0-1티어를 오락가락하는 고성능 유닛이다. 면역세트의 보급으로 속적 컨트롤 야타가 퇴물이 되나 싶었으나, 3스 및 1스의 체력계수비례가 매우 강력하다는 점이 새삼 발견되며 신희 딜야타로 맹위를 떨치는중. 3스의 딜량이 준수한편인데 스턴까지 달려있어, 면역 환테네 같은 유닛도 스턴에 안걸려도 무시 못할 수준의 깡딜이 날아온다. 조합을 타긴 하지만 속적셋에 속도 250야타 같은 컨트롤 야타도 여전히 강력하긴 마찬가지지만 , 시즌 말기가 되자마자 퇴물이 되어버렸고 , 소위 챔레권이라 말하는 상위권에서는 그렇게 많이 쓰지 않는편이다. 다만 하위권에서는 대처가 안되면 여전히 혼자서 게임을 캐리할정도의 포텐을 가지고 있다.

2021년 9월기준 다시 티어가 올라왔다. 요즘 유행하는 캐릭터 픽인 루엘 + 크라우 기반의 눕덱상대로 완벽한 농락을 할수있는 캐릭터인것도 있고 9월 중복주화 상점에 등장을하여 많은 사람들이 캐릭터를 가지게 된것도 있다.

빛의 천사 안젤리카 출시 이후. 빛젤의 3스는 비타격으로 디버프를 거는 것이기에 이후 맞지 않을 경우 디버프를 해제하지 못하기에 천젤과 함께 기용하는 경우가 아니면 활약이 쉽지 않게 되었고, 이후 벨리안의 출시로 상대편에게 벨리안이 있을 경우 야타의 캐리력이 뿜어져나오는 3스-1스-3스 콤보를 더 이상 쉽게 사용할수 없게 되었기에 갈수록 기용률은 떨어지는 중이다. 주화상점에서 산 게 후회된다는 평이 많아지는 중. 게다가 메타마저 벨리안을 제외하면 대부분이 단일딜 딜탱 위주로 굴러가는 메타가 되었기에 야타가 맞지 않으면 발동되지 않는 패시브는 갈수록 잉여로워지는 중. 다만 스킬셋이 가진 포텐셜만은 확실하기에 다시 메타 변화에 따라 잠재력은 충분하다.

2023년 2월 17일 패치 이후 다시 매우 좋아졌다. 특히 2스킬 발동시 광기 버프와 함께 효저무시가 추가되어, 정석적인 탱야타는 물론이고 딜에 올인하는[2] 극딜 야타의 주가가 크게 올라갔다. 적중을 아예 챙기지 않아도 되어 딜야타로 다시 부활하면서 뜬금없이 속덱 파츠가 되었는데, 특히 란과 같이 쓸 경우 궁합이 매우 좋아졌다. 실레나의 경우 란을 상위픽에 올리면 대개 상대방은 엘릭-현자 바알을 칼픽하며 하드카운터 이지선다를 거는데, 그 엘릭-현바알을 지표 딜야타로 다시 재카운터 칠 수 있게 돼서 주가가 크게 올라갔다. 특히 현바알 상대로 중턴 지표 딜야타는 효저 현바를 상대로 스턴을 걸어버리고 턴까지 먼저 잡을수 있게 되어, 속덱 파츠로 딜야타의 주가가 크게 올랐다. 물론 생명력과 적중을 챙기는 탱야타 역시 광기로 얻는 이득이 상당한만큼 준수한 탱커로서 역할을 행사하는 중.

그러다가 2024년 4월 모든 아군에게 광기를 부여하는 바폴리가 출시되면서 광기 시너지가 있는 야타의 아레나 티어가 급격하게 상승했다. 또한 밤릴리를 카운터치기 위해 일부러 체력을 2만대 정도로 셋팅하는 딜탱야타 또한 유행하는 중.

3.3. 시너지 영웅

3.4. 카운터 영웅

3.5. 추천 아티팩트

3.6. 상하향 내역

4. 대사

기본 스킨
상황 대사
전투 준비 건방지군.
아직도 정신을 못 차렸나 보군.
감히, 내게 싸움을 걸다니?
짓밟아주지.
패배
획득 근위대장, 타이윈 헤라드다. 네깟 놈이 내 이름을 알아서 뭐 하겠냐마는...
레벨 업
승리 쓸데없는 일에 시간을 뺏겼군.
스킬3 아직 늦지 않았으니, 목숨을 구걸해 보아라!
너 따위에게 내가 패배할 것 같나?
자비를 베풀기에는 너무나 무가치한 존재군!
협공 요청
협공 반응
캠핑
자아도취
음식 이야기 지금 이딴 음식을 먹으라고 내놨나? 수준을 알 만 하군.

5. 기타



[스포일러1] 폴리티아에서 만들어져 에르발렌에게 보내진 자동인형이다.[2] 물론 생명력 비례 딜러 특성상 생명력 2만 이상은 올린다.