나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-10-13 20:34:57

아곤


파일:나무위키+유도.png  
은(는) 여기로 연결됩니다.
아이실드 21의 등장인물에 대한 내용은 콘고 아곤 문서
번 문단을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
참고하십시오.

파일:나무위키+유도.png  
은(는) 여기로 연결됩니다.
스포츠클럽에 대한 내용은 아곤스포츠클럽 문서
번 문단을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
참고하십시오.
파일:아곤-일반판-표지-706x1024.jpg
1. 개요2. 시스템 설명
2.1. 영웅2.2. 대결의 절차2.3. 게임 진행
3. 여담

1. 개요

영웅은 별이 된다!

전쟁에서 고향에 돌아가던 한 무리의 영웅이 기이한 섬들 사이에서 길을 잃습니다.

이곳에는 신화의 짐승들, 위험한 악당들, 전설적인 왕국들, 도탄에 빠진 사람들이 있습니다.

모두가 변덕스런 신들의 손끝에서 고난을 겪고 있습니다.

이 시대의 영웅들인 여러분에게, 이것은 위업을 세울 기회입니다.

이 잊힌 땅에서 부정을 바로잡고, 신들과 괴물들과 인간들이 제시하는 난관을 극복하고, 스스로의 이름이 영광됨을 증명하여, 고향에 돌아가는 길을 찾아야 합니다.

아곤》(AGON)은 Evil Hat Productions에서 만든 파라곤 시스템[1]의 미국산 TRPG이다. 아곤은 고대 그리스어로 투쟁, 싸움, 경연 등을 뜻하며 고대 그리스의 연극에 등장하는 주요 인물 사이의 갈등을 가리키는 단어다. 현재 2020년 5월에 발매된 2판까지 있으며 도서출판 초여명을 통해 정발되었다.링크

다른 게임의 GM 역할에 해당하는 고난 플레이어와 일반적인 플레이어에 해당하는 영웅 플레이어로 구성된 파티로 진행되며, 영웅들은 오디세이아의 오디세우스처럼 고대 그리스의 섬들을 돌아다니며 여러 문제들을 해결하고 신들을 만족시켜 고향으로 돌아가는 것을 최종적인 목표로 삼아 모험을 하게 된다[2]. 고난 플레이어가 상황에 맞는 대결을 제시하고 각 대결마다 영웅들이 도전하는 것을 반복하여 이야기가 진행되며 마지막 대결인 대단원의 결과에 따라 섬이 구원받을 수도, 문제가 애매하게 해결될 수도, 또는 섬을 더 큰 도탄에 빠지게 만든 채 섬을 떠날 수도 있다.

주사위만 잘 나온다면 영웅들이 어떻게 대결에서 승리하였는지 묘사하는 건 마음대로이기에 고대 그리스의 영웅들이 펼치는 간지와 뽕맛의 대서사시를 내세우는 룰로, 만화로 보는 그리스 로마 신화올림포스 가디언 등으로 그리스 로마 신화를 접한 세대라면 더욱 재밌게 플레이할 수 있는 룰이다. 다만 룰북에서 언급된 것처럼 꼭 고대 그리스의 고증을 지킬 필요는 없다[3].

룰북에는 게임 설명 및 12가지의 공식 섬(시나리오)이 포함되어 있으며, 무료로 배포된 플레이어 키트를 통해서도 게임 방법을 배울 수 있다.

플레이어 키트
Roll20에서 아곤 하기 / 영웅 플레이어 편
Roll20에서 아곤 하기 / 고난 플레이어 편
아곤 플레이어 설명회(유튜브 영상)

2. 시스템 설명

2.1. 영웅

영웅들은 각자 자신의 혈통, 별호, 이름, 섬기는 신, 분야, 가호, 유대, 스타일과 외모를 선택한다. 혈통, 즉 자신이 누구의 후예일지는 그리스 신화의 신이나 영웅으로 설정해도 되고 가상의 인물로 설정해도 된다. 섬기는 신 또한 그리스 신화의 신 이외의 신을 선택해도 된다[4].

분야는 다른 게임의 클래스 내지 특기에 해당하는 것으로 아래의 4가지가 있다. 선택한 분야는 1d8, 다른 분야는 1d6에 해당한다.
가호는 자신이 섬기는 신의 가호 2개를 가지고 시작하며 다른 올림포스 12신들의 가호 중 원하는 것 3개를 추가로 선택한다.
유대는 자신이 인간이라면 다른 영웅들의 유대 2점씩, 자신이 반신이라면 다른 영웅들의 유대 1점과 조상인 신의 유대 1점을 가지고 시작한다. 그 외 이름과 스타일과 외모를 마음대로 설정하고 나면 캐릭터 메이킹은 완료된다.

2.2. 대결의 절차

고난 플레이어가 먼저 대결의 분야[5]를 정한 다음 적수의 이름, 별호, 보너스 주사위를 모아 굴려 그 중 가장 높게 나온 주사위 하나를 골라, 현재의 고난 수준(기본 +5)을 더해 난이도를 정한다. 이어서 영웅 플레이어들에게 참가 의사를 묻는다.

영웅 플레이어는 자신의 이름과 혈통을 말하여 각기 참가 의사를 밝힌 다음 자기 차례 때 기본 이름 주사위와 대결의 분야와 동일한 분야 주사위를 굴린다. 여기에 자신의 별호가 대결 상황에 알맞다면 별호 주사위를, 파토스(내면의 열정)를 사용하는 것으로 다른 분야 주사위를, 다른 영웅에 대한 유대를 사용하는 것으로 그 영웅의 이름 주사위를 함께 굴릴 수 있으며 여기에 자신이 보유한 가호 중 원하는 것을 사용하는 것으로 그 신의 가호를 더할 수 있다.

사용할 모든 주사위를 굴려 가장 높은 수의 주사위 2개를 합한 값, 가호를 사용했다면 여기에 1d4를 더한 값[6]이 대결의 난이도 이상이면 영웅은 대결에서 승리하고 미만으로 나오면 패배하여 영웅은 좌절하게 된다. 좌절한 영웅, 승리한 영웅, 가장 높은 수가 나온 탁월한 영웅 순으로 각자 자신이 대결에 어떻게 임했는지 자신이 사용한 주사위에 맞춰 상황 묘사를 하고, 고난 플레이어가 각자의 묘사에 맞춰 대결에 따른 결과에 대해 묘사한다. 탁월한 영웅은 대결의 난이도만큼의 영광을, 승리한 영웅은 그 절반만큼의 영광을(올림), 좌절한 영웅은 1점의 영광을 얻는다. 80/120/240개의 영광을 획득하면 이름 주사위(기본 d6)가 d8/d10/d12 순으로 커진다. 대결에 참가하지 않고 다른 영웅을 지원한 영웅은 그 영웅에 대한 유대 1점과 영광 1점을 획득한다.

2.3. 게임 진행

3. 여담

룰북을 펼쳐보면 각 섬마다 어떤 난관들과 결전이 등장하는지는 나와있지만, 그 섬의 의문점들에 대한 진상은 나와있지 않다. 이에 고난 플레이어는 세션을 준비하는 동안, 또는 플레이 흐름에 따라 그 섬의 비밀 및 진상을 알아서 창작해야 한다. 이는 마스터링을 어렵게 만드는 요소이면서도 같은 섬에서 진행되지만 다른 이야기가 만들어질 수 있는 가능성의 요소가 된다.

블루밍 하우스에서도 아곤 리플레이 영상들을 연재하고 있다.
아곤 리플레이 플레이리스트



[1] 여러 주사위들을 굴려 가장 높은 수의 2개를 합한 값에 특정 주사위 값을 더하여 판정하는 시스템[2] 대개 단편은 섬 하나만 다녀오는 것으로 진행하며, 장편의 경우 3~5명의 신들을 흡족시키면 캠페인이 종료된다.[3] 당시 궁수가 필요하면 외국인 용병을 고용할 정도로 활은 겁쟁이들이나 쓰는, 무기도 아닌 사냥 도구로 취급받았고 여성의 지위가 낮았지만 얼마든지 활의 명수인 여성 영웅으로 플레이할 수 있으며, 마법이나 기술력을 활용하는 영웅도 문제없다. 시대상도 고대 그리스 중 어느 한 때로 정해진 게 아니라서 자작 섬도 룰북에 포함된 가이드에 따라 자기 마음대로 만들 수 있다.[4] 기본적으로는 올림포스 12신 중에서 하나를 고르나, 아곤에서는 원전 신화에서 비중이 공기인 헤스티아를 대신해 헤카테가 대표적인 신 중 하나로 등장한다.[5] 예술과 언변, 피와 용맹, 재주와 이성, 결의와 기백 중 하나[6] 가호를 하나 이상 사용했다면 가호 주사위들 중 가장 높은 수를 사용한다.[7] 위업과 기념품은 나중에 적절한 대결에서 우위 주사위로 사용될 수 있다.[8] 최종 엔딩에서 영웅이 어떤 칭호를 얻는지에 대해서만 영향을 준다.

분류