나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-12-18 21:45:34

아리스 인 보더랜드

아리스 인 보더랜드
今際の国のアリス
Alice in Borderland
파일:아리스 인 보더랜드3 확정 포스터.jpg
{{{#!wiki style="margin: -5px -11px"
장르 스릴러, SF, 데스 게임, 액션
공개일 시즌 1: 2020년 12월 10일
시즌 2: 2022년 12월 22일
시즌 3: 2025년
화수 시즌 1: 8부작
시즌 2: 8부작
시즌 3: 미정
제작사 Robot Communications INC.
감독 사토 신스케[1]
각본 와타베 요시키, 쿠라미츠 야스코, 사토 신스케 외
음악 야마다 유타카
원작 아소 하로 《임종의 나라의 앨리스
출연 야마자키 켄토, 츠치야 타오
스트리밍
[[넷플릭스|
NETFLIX
]]
,
시청 등급 파일:영등위_18세이상_2021.svg 청소년 관람불가

1. 개요2. 공개 정보
2.1. 예고편2.2. 포스터
3. 시놉시스4. 등장인물
4.1. 아리스 일행4.2. 비치(ビーチ)
4.2.1. 컬트파(カルト派)4.2.2. 무도파(武闘派)4.2.3. 기타
4.3. 임종의 나라의 국민4.4. 기타 인물
5. 설정
5.1. 용어5.2. 등장게임
6. 줄거리7. 에피소드 목록
7.1. 시즌 17.2. 시즌 27.3. 시즌 3
8. 흥행
8.1. 시즌 18.2. 시즌 28.3. 시즌 3
9. 평가
9.1. 시즌 19.2. 시즌 29.3. 시즌 3
10. 원작과의 차이점11. 기타

[clearfix]

1. 개요

2020년 12월 10일 공개된 임종의 나라의 앨리스[2]를 원작으로 하는 넷플릭스 오리지널 일본 드라마.

제목은 이상한 나라의 앨리스(앨리스 인 원더랜드 / Alice in wonderland)의 패러디로 이를 고려하면 '경계 나라의 앨리스'로도 해석할 수 있다. 다만 Alice의 일본어 발음(アリス)이자 주인공 이름을 따왔기 때문에 한글로는 '아리스'라 표기한다.

제작은 로봇(Robot)에서 담당하며, 감독아이 엠 어 히어로, 킹덤 시리즈를 담당했던 사토 신스케가 맡았다.

2. 공개 정보

시즌1의 초반에는 주인공인 아리스가 보더랜드에 들어와 게임에 적응하는 모습을 보여주고, 시즌1의 후반에는 아리스가 작중 최대의 생존자집단인 '비치'에 합류하고 나서 생기는 일들이 보여준다.

2020년 12월 24일 시즌2 제작이 확정되어 2022년 12월 21일 공개되었다. 원작의 넥스트 스테이지 부분 및 결말까지를 다루었다.

2023년 9월 28일 시즌3 제작이 확정됐다. 원작의 2부에 해당하는 임종의 나라의 앨리스 RETRY의 내용을 다룰 것으로 예상되고 있다.[3]

2.1. 예고편

시즌 1 공식 예고편
시즌 2 확정 예고
시즌 2 티저 예고편
시즌 2 공식 예고편

2.2. 포스터

파일:아리스 인 보더랜드 포스터1.jpg
파일:임종의 나라의 앨리스 시즌2 비주얼.jpg
시즌 1 포스터 시즌 2 포스터
파일:아리스 인 보더랜드3 확정 포스터.jpg
파일:빈 세로 이미지.svg
시즌 3 확정 포스터

3. 시놉시스

이곳은 또 다른 도쿄, 치명적인 게임의 배경. 그 세계로 세 청년이 던져진다. 무의미한 세월을 보내던 게이머와 두 친구. 선택의 여지는 없다. 살고 싶다면 싸워야 한다.

4. 등장인물

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


4.1. 아리스 일행

4.2. 비치(ビーチ)

보더랜드에서 가장 평화롭다 여겨지는 집단. 수장인 모자장수를 중심으로 모여있다.
{{{#!folding [ 스포일러 ]
하지만 이후 아예 게임의 장소가 되어버리며, 지옥도로 변한다. 플레이어들이 공통적으로 최악이라 평가하는 하트 게임이 시작돼 비치 멤버들끼리 서로 죽이는 지옥도가 펼쳐진 것.
}}}

4.2.1. 컬트파(カルト派)

그의 주장이 사실로 밝혀졌지만, 이미 그로 인해 카드를 모아야만 한다와 비치를 이끌어야 한다는 집착에 사로잡혀 광기로 물들어버렸다. 카드를 가지고 있음에도 내놓지 않았다는 이유로 비치 주민을 죽인 과거가 묘사된다. 아구니마저 두려워할 정도로 광기와 집착에 사로잡히며 결국 아구니에게 죽음을 당함으로써 결국 얽매이던 것들로부터 해방되고 아구니에겐 트라우마가 된다.
}}}
시즌 2에서 ♦K로 등장한다.
}}}
시즌 2에서 마지막까지 살아남지만, 결국 스페이드 킹과의 게임에서 총에 맞아 사망한다. 하지만 어떻게 된 것인지 다시 원래 살던 세계로 돌아오게 된다. 물론 저쪽 세계에서 죽은 상태로 돌아왔기에 처음에는 심정지 상태로 등장한다.
}}}
시즌2에서 ❤️ Q으로 등장한다.
}}}
아리스에게 동맹을 제안해놓곤 뒷통수를 쳐서 카드를 얻는 미끼로 이용했다. 이 때문에 아리스는 비치 무도파들에게 구타당한 뒤 방안에 갇혀 죽을 위기에 처했으며, 우사기는 겁탈당할 뻔했다. 시즌 1 마지막화에서 아리스 일행과 재회했을 때 아리스가 그에게 어떠한 원망도 표출하지 않고 자연스레 합류하도록 내버려 두는 건 이해가 힘든 전개. 시즌 2에는 의사 시절이 나오며 본인이 왜 목표지향적인 인물이 되었는지 알려준다. 마지막 게임 2개를 앞두고 니라기가 우사기를 향해 총을 발포하는 순간 대신 맞는다. 하지만 치명상은 입지 않은 것인지 움직이지 못하지만, 아리스와 우사기가 하트 퀸의 게임을 하러 가서 모든 게임을 마치고 원래 왔던 세계로 돌아갈 것인지 아니면 이 세계에 남을 것인지를 선택하는 순간까지 살아남아 결국 원래 왔던 세계로 돌아가는 것을 선택한다.
}}}
트랜스젠더. 가라데 도장의 외동아들로, 어린 시절부터 여성처럼 꾸미고 행동하는 것을 좋아했으나 아버지의 분노를 사 집에서 쫓겨나곤 성전환 수술을 받는다. 가라데 도장의 자식이라 싸움실력이 훌륭하여 각종 위기들을 겪고도 시즌 2 후반까지 살아남는다. 하지만 스페이드 킹과의 싸움에서 복부를 수차례 칼로 찔리며 겨우 원래 살던 세계로 돌아온다.
}}}
클로버 킹과의 게임에서 팔찌를 빼기 위해 손목을 절단한다. 이후 게임에서는 승리하지만, 과다출혈로 사망한다.
}}}

4.2.2. 무도파(武闘派)

모자장수의 친구. 사실 모자 장수와의 협의하에 무도파의 수장으로 무도파가 폭주하는 것을 막고 있던 것. 그러나 자기 손으로 친구인 모자장수를 죽인 이후로 절망에 빠져 마녀사냥 게임에서 비치를 파멸로 몰아 넣었으나 아리스의 제지로 전멸은 막는다. 시즌 2에서는 시즌 1에서 자신을 이해해준 아리스에게 고마운 것인지 아리스를 도와주는 모습이 나온다. 헤이야와 함께 스페이드 킹을 노리고 있으며 마지막 전투에서 머리에 총을 맞지만 결국 자신의 손으로 스페이드 킹을 처리한다. 하지만 머리에 총을 맞고 오랜시간 피를 흘려서 서서히 뇌사상태가 오기 시작한 것인지 점차 초점이 멍해지며 보더랜드에서 이승으로 돌아올 때 심한 부상을 입고 혼수 상태에 빠져 있는 것으로 나온다.
}}}
고교시절 동급생들에게 심하게 괴롭힘을 당한 것이 밝혀진다. 시즌 1에서 심하게 화상을 입고, 드라마 시즌 2에서도 등장한다. 아리스 일행과 강제로에 합류하여 게임을 하게 되고 추후에 우사기를 노리고 총을 발포한 순간 치시야가 대신 맞았고 바로 아리스한테 산탄총을 맞게 된다. 하지만 치명상을 입지는 않았는지, 아리스와 우사기가 최종 게임인 하트 퀸을 플레이하고 모든 게임이 끝나서 현실로 돌아갈 것인지 이 나라의 국민이 될 것인지를 선택하는 순간까지 살아남는다. 이후 임종의 나라 영주권을 거부하고 돌아가기를 선택한다. 작중 행적을 보면 영락없는 싸이코패스이다.
}}}

4.2.3. 기타

마녀사냥 게임에서 태워야 하는 마녀다. 스스로 이런 살육 게임을 세팅하고 관리하는 데 도움을 줘서 사람들을 죽이는 데 일조한 것에 대한 죄책감으로 자살을 선택했지만, 이미 비치는 모자장수의 사망과 그로 인한 혼란, 또 그 후폭풍으로 비치 무도파의 커진 영향력과 동시에 모모카의 자살이라는 사건이 겹쳐서 단체로 패닉에 빠졌기에 비치 무도파는 마녀를 찾는다는 명분으로 학살하고, 나머지 비치주민들은 도망치기 바쁜 혼란스러운 상황에 처한다. 결국 안이 혼자 감식하여 알아내고, 모모카가 마녀라는 것을 밝혀내서 시체를 태우기 전까지는 지옥도가 펼쳐진다.
}}}
모모카와 함께 게임의 딜러로 선택받아 여러 게임의 세팅을 돕는다. 마녀사냥 게임 도중 게임의 딜러임을 밝힌다. 하지만 임종의 나라의 규칙으로인해 딜러임을 밝히자마자 하늘에서 레이저가 떨어져 사망한다.[14] 또한, 이 인물의 행보로 인해 임종의 나라에는 이곳을 관리하는 사람들이 있다는 것이 확인되었다.
}}}

4.3. 임종의 나라의 국민

4.4. 기타 인물

5. 설정

5.1. 용어

카드별 게임
스페이드 체력전
다이아 지능전
클로버 단체전
하트 심리전

시즌 1에서는 A~10의 게임이 등장하며, 시즌 2에서는 그림패 J~K의 게임이 등장했다. 또한, 시즌 1에서의 게임은 그날 자정 즈음에 시작해서 정오 전에 끝나는 것에 반해. 시즌 2에서의 게임은 정오 이후에 시작되는 것으로 언급된다.

5.2. 등장게임

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


====# 시즌 1 #====
<colbgcolor=#000000><colcolor=#FFFFFF> 게임 제목 사느냐 죽느냐(生きるか死ぬか)
난이도 ♣3
참가자 아리스, 가루베, 조타, 시부키 외 1명
방에는 두가지 문이 있으며 한 쪽 문에는 삶(生)이, 다른 문에는 죽음(死)이 적혀져 있다. 제한시간 안에 하나의 문을 선택해서 열어야 한다. 올바른 문을 열면 다음 방에 도착, 틀린 문을 열면 레이저를 맞고 사망한다.
클리어 조건 올바른 문을 열어 건물 밖으로 나가면 게임 클리어.
생존자 아리스, 가루베, 조타, 시부키

아리스의 기념비적인 첫 게임.
시부키를 제외한 4인 모두 처음으로 참가하게 되어 어떤 형식인지도 모른 상태였다. 경험자인 시부키의 설명에 따라 참가. 첫번째 방에서 서로 어디를 들어갈지 몰라서 시간만 보내다 시간초과 직전이 되자, 시부키가 말한 방 문을 같이있던 여고생이 열었다. 그러나 그 방은 함정방이었고 그대로 레이저에 사망하게 된다. 두 번째 방 역시 서로 미루기만하다 가루베가 총대를 메고 선택, 다행히 그곳은 안전한 방이었다. 그러나 방을 이동할수록 선택 시간은 계속 줄어들었고, 가루베의 외침에 아리스가 순간적으로 들어올 때 주차된 차량과 건물의 면적 등을 순간적으로 계산하여 이곳이 3x3의 방임을 깨닫게 된다. 이어 아리스는 중앙과 그 밑의 방은 함정이고 나머지 방을 빙 둘러서 끝으로 가면 된다는 사실을 눈치챈다. 그렇게 마지막으로 생각하던 방으로 도착했으나... 출구는 없었고, 함정방으로 예측한 곳의 문만 존재했다. 모두 당황하지만, 아리스가 조타가 첫 방에서 영상을 촬영했다는 걸 알아채고 영상을 시청한다. 영상에서는 여고생이 문을 여는 순간 해당 방에는 문이 없었는데 반해 현재 위치에선 있는것을 알아본다. 즉, 1개의 방은 분리된 방이었고, 모두가 타임오버 직전에 안전한 방으로 들어간다. 마침내 온 마지막 방의 한쪽은 죽음, 한쪽은 출구라고 적혀있었다. 다들 출구로 향했으나, 아리스는 함정이라며(건물밖이 아닌 함정방인 중앙으로 이어져있다.)반대쪽을 선택. 그렇게 최종 생존한다. 그러나 남들보다 늦게 빠져나온 조타는 다리에 화상을 입게 된다.

<colbgcolor=#000000><colcolor=#FFFFFF> 게임제목 술래잡기(おにごっこ)
난이도 ♠5
참가자 아리스, 우사기, 가루베, 아구니, 치시야, 탓타[33] 외 7명
제한시간 안에 술래를 피해 아파트의 진지를 찾아야 한다. 제한시간이 전부 지나면 아파트에 설치된 시한폭탄이 폭발하여 게임오버.
클리어 조건 제한시간 안에 진지를 찾고, 두 명이 비상 정지 버튼을 동시에 누르면 게임 클리어.
생존자 아리스, 우사기, 가루베, 아구니, 치시야, 탓타

아리스의 두 번째 게임.
다리를 다친 조타와 조타를 간호하던 시부키를 제외한 아리스와 가루베가 참가했다. 이 곳에서 다른 사람들을 만나게 된다. 미션은 제한시간 안에 아파트의 집 중 한 곳(진지)에 있는 버튼을 눌러야 한다. 그렇게 열려있는 집의 문부터 확인하는 사람들. 그러나 그 때, 말 가면을 쓴 술래가 앞에 있던 사람을 총으로 사살한다. 놀란 아리스와 가루베는 일단 몸을 피하고, 다른 사람들 역시 소극적으로 움직이게 된다. 그러던 중 우사기와 그 옆 사람에게 술래가 다가가는데, 뛰어난 클라이밍 실력으로 아파트 외벽을 타고 우사기는 피한다. 결국 피하지 못한 옆 사람은 죽게되며, 아리스는 술래의 위치를 공유하며 찾아다니자고 한다. 그러던 중 아리스와 가루베는 아구니 일행과 만나게 되고, 가루베는 아구니 일행과 술래 사냥을 준비하고 아리스는 진지를 찾으러 떠난다. 이윽고 술래를 유인한 뒤 잡으려 했으나... 아구니는 술래를 유인한 동료를 죽게 내버려둔 뒤에야 술래를 공격한다. 순간적으로 술래를 제압했으나 옷 속에서 도를 꺼낸 술래에게 결국 가루베의 복부를 베이고 만다. 가루베와 아구니가 혈투하는 사이, 아리스는 조금 전 술래가 먼 위치임에도 불구하고 한 집 앞에 있던 사람에게 무차별적으로 사격한 걸 보고 그 집이 진지라고 확신한다. 한편 술래와 아구니는 여전히 몸싸움을 하고 있었고, 가루베는 상처를 지혈하느라 움직일 수 없었다. 그 때, 아리스와 치시야는 눈치챈 진지로 도착했고, 문을 연다. 들어가면서 둘은 술래가 왜 굳이 진지를 지키지 않고 돌아다녔는지에 대해 의문을 표한다. 마침내 방 문을 열려는 순간, 등 뒤에서 두 번째 술래가 등장한다. 다행히 순간적으로 둘 다 몸을 피했고, 치시야는 전기충격기로 술래를 저지한다. 이후 방으로 들어가려 하지만, 금방 깨어난 술래의 난사에 아리스는 방 안으로, 치시야는 집 밖으로 나가게 된다. 방 안에서 아리스는 문 밖의 술래의 난사를 참아내며 버튼을 누르려 하지만... 버튼은 양 쪽 벽에 있었고, 두 명이 필요했다. 베란다에서 도움을 구했으나 가루베는 움직일 수 없었고, 아구니는 술래와 여전히 혈투중이었으며, 치시야는 집으로 들어올 수 없는 상황이었다. 결국 제한시간이 거의 다 되어갈 때, 술래의 총에 문이 부서졌으며 그 때 우사기가 외벽 클라이밍(...)으로 방 안으로 들어온다. 이윽고 둘은 술래와 잠시 부딪히나, 결국 밀리게 된다. 그러나 방으로 들어온 치시야가 준 전기충격기를 받은 우사기가 술래를 기절시키고, 1초 남기고 버튼을 누른다. 게임이 끝나자 술래 둘에게 채워진 목걸이가 폭발하며 술래들이 사망하는데, 아리스는 그 모습을 보고 죄책감에 휩싸인다. 가루베는 죽은 아구니의 동료의 품에서 무전기를 보고, 해답을 찾았으니 비치로 돌아오라는 말을 듣는다. 게임이 끝난 뒤 아리스, 가루베, 조타, 시부키는 모여 비치로 가기로 결정한다.
<colbgcolor=#000000><colcolor=#FFFFFF> 게임제목 숨바꼭질(かくれんぼ)
난이도 ♥7
참가자 아리스, 가루베, 조타, 시부키
플레이어중 한명은 늑대, 3명은 양이 된다. 늑대와 양이 눈을 마주치면 서로 동물이 바뀐다. 늑대가 누구인지는 전광판에 표시되며 제한시간이 전부 지나면 양들의 목걸이가 폭발한다.[시즌2스포일러]
클리어 조건 게임종료시 늑대일 경우 게임 클리어.
생존자 아리스

아리스의 세 번째 게임이자 비운의 게임.
전 게임에 참가하지 않은 조타와 시부키. 결국 만료일 당일에 게임에 참가한다. 게임에 참가하기 전 가루베는 전 직장인 바에 가서 추억을 회상하고, 시부키 역시 과거를 돌아보며 반드시 살겠다고 다짐한다. 이번 참가자는 아리스, 가루베, 조타, 시부키 넷 뿐. 참가 신청이 마감되고 게임 규칙이 안내되고 목걸이를 차며 수많은 무기를 고르게 된다. 그러나 그 규칙을 정리해보면 결국 넷 중 하나만 살아남게 된다는 걸 알게된다. 모두가 당황하는 사이 게임은 시작했고, 첫 늑대는 조타가 된다. 그러나 곧바로 서로서로 눈이 마주치며 시부키가 결국 늑대가 되고, 도주한다. 이에 격분한 가루베는 급히 쫓아가고, 아리스가 따라가나 다리가 불편한 조타는 뒤쳐진다. 그러다 넘어진 시부키와 가루베는 몸싸움을 벌이고, 시부키가 챙긴 무기로 가루베를 연속적으로 공격한다. 설상가상으로 상당한 부상을 입은 가루베는 아리스와 하필 눈이 마주치고, 아리스가 늑대가 된다. 이게 가루베는 다시 한 번 쫓으려하나, 부상이 심해 속도가 더뎌진다. 또한 시부키는 조타가 온 몸으로 막아내 아리스를 쫓지 못한다. 급히 도주한 아리스는 챙긴 연장으로 목걸이를 벗으려 하나 모두 실패한다. 그러다 결국 시간은 가고 얼마 남지 않는다. 이에 크게 좌절한 아리스는 울며 자신은 살 사람이 아니라고, 포기하려고 하며 조타와 가루베를 찾는다. 그러나 가루베 역시 넘어진 상태로 반지를 보며 아리스, 조타와의 추억을 회상하다 결국 아리스 추적을 멈추고 앉는다. 조타 역시 포기하며 시부키를 막아낸다. 그렇게 아리스는 계속해서 조타와 가루베를 찾아다니지만, 둘은 숨어서 나오지 않는다. 그러다 시간이 거의 끝나갈 때 쯤, 목걸이를 이용해 무선 통신으로 모두 추억을 회상한다. 시부키 역시 목숨을 걸고 자신을 막는 조타를 보며 결국 포기한다. 이윽고 가루베를 발견해 달려가는 아리스. 그러나 눈 앞에서 시간이 끝나 가루베와 조타, 시부키는 폭사하고 아리스는 통곡한다.
<colbgcolor=#000000><colcolor=#FFFFFF> 게임 제목 디스턴스(ディスタンス)
난이도 ♣4
참가자 아리스, 우사기, 타쿠마, 야마네, 세이잔
120분 안에 다가오는 시련을 극복하고 결승점을 통과해야한다.
클리어 조건 제한 시간 내에 결승점에 도달하면 게임 클리어
생존자 아리스, 우사기, 타쿠마

아리스의 네 번째 게임.
친구들의 죽음에 대한 죄책감으로 자신 역시 도로에 누운 채 죽으려는 아리스를 우사기가 본 뒤 결국 구해준다. 구해준 뒤에도 비자 만료로 죽으려는 아리스를 가까스로 설득해 다음 게임에 참가시킨다. 그렇게 온 네 번째 게임장은 지하 터널. 터널 속 버스 안에사 타쿠마, 야마네, 세이잔을 만난다. 셋은 첫 게임부터 함께 통과해왔다고 소개한다. 그러나 그들 중 타쿠마는 다리를 다쳐 뛸 수 없어 결국 버스에 남는다. 그렇게 4명은 결승선을 찾으며 앞으로 달려간다. 한참을 달리다 중간에 도착한 보급소에는 물병이 여러 개 놓여있었다. 그러나 마시면 어떻게 될 지 몰라 아무도 마시지 못하고, 우사기가 준 물을 아리스가 마신 뒤 2명에게도 양보한다. 그렇게 계속 뛰어나가다 앞에서 짐승 한 마리를 마주한다. 필사적으로 저항했지만 결국 세이잔이 짐승에 물려 죽는다.
동료를 잃은 슬픔을 뒤로한 채 달려가다보니 트럭에 실린 유일하게 작동되는 오토바이를 발견하고, 그 기름을 버스에 넣어 운전할 수 있다고 생각한다. 결국 남은 타쿠마를 구하려는 아리스가 오토바이를 끌고 되돌아간다. 남은 둘은 계속 전진해 마침내 벽 앞에 선다. 야마네는 벽 앞에서 아내의 사진을 보고 꼭 돌아가겠다고 다짐한다. 사망플래그 그리고 아리스는 버스에 도착해 무언가를 보고 놀란다. 그렇게 시간이 거의 끝나갈 때 쯤, 벽에서 나사들이 빠른 속도로 빠지며 물이 새어나온다. 무언가 잘못됨을 느낀 우사기와 야마네는 급히 되돌아가지만, 결국 넘어진 야마네가 급류에 휩쓸리며 죽는다. 이후 급류에 거의 다 따라잡힌 우사기 앞에 아리스와 타쿠마가 탄 버스가 달려오고, 아리스의 손을 잡아 가까스로 버스에 들어간다. 사실 버스 자체가 결승선이었고, 애초부터 버스 옆에 'GOAL'이 써 있었다. 게임이 끝난 뒤 아리스와 우사기는 타쿠마와 헤어지고, 다리 위에서 비치를 향해 자전거를 탄다.
<colbgcolor=#000000><colcolor=#FFFFFF> 게임 제목 맹수헌터(もうじゅうハンター)
난이도 불명[35]
참가자 아구니, 니라기, 라스보스 외 다수
전광판에 있는 각 맹수들의 점수를 참고하여 맹수를 쓰러트려야 한다.
클리어 조건 불명
생존자 아구니, 니라기, 라스보스 외 다수

<colbgcolor=#000000><colcolor=#FFFFFF> 게임 제목 물건 빌리기 경주(借り物競走)
난이도 불명

<colbgcolor=#000000><colcolor=#FFFFFF> 게임 제목 인간 엘리베이터(人間エレベーター)
난이도 불명[36]
참가자 2명
엘리베이터가 건물 맨 윗층에 도달할때까지 버텨야한다.
클리어 조건 엘리베이터에 끝까지 매달려 버티면 게임 클리어.
생존자 불명[37]

<colbgcolor=#000000><colcolor=#FFFFFF> 게임 제목 성냥 공장에서 빙고(マッチ工場でビンゴ)
난이도 불명[38]
참가자 우사기 외 9명
사용할 수 있는 성냥은 9개. 가지고 있는 성냥을 이용해 24개 방에 숨겨져 있는 숫자들을 찾아 빙고를 완성해야한다.
클리어 조건 빙고를 완성하면 게임 클리어.
생존자 우사기[39]

비치에 들어온 뒤 떨어지게 된 아리스와 우사기. 우사기는 카드를 모으기 위해 이 게임에 참가한다. 짧게 나왔지만 결국 우사기가 빙고를 완성시켜 게임 클리어에 성공한다.
<colbgcolor=#000000><colcolor=#FFFFFF> 게임 제목 전구(でんきゅう)
난이도 ♦4
참가자 아리스, 구이나, 탓타, 안 외 3명
  • A, B, C 3개의 스위치 중 전구를 키는 스위치는 하나이다.
  • 전구가 있는 방의 문은 열고 닫을 수 있으며 문이 열려있는 상태에서 올리는 것은 한 번만 가능하지만, 닫혀있을 경우 얼마든지 스위치를 올릴 수 있다.
  • 전구 방에 사람이 있거나, 스위치가 올려져 있을 경우 문이 잠겨 움직이지 않는다.
  • 전원이 정답을 맞힐 수 있는 기회는 단 한번 뿐이다. 제한시간은 물이 차올라 전선에 닿아서 전원이 감전사하기 전까지.
클리어 조건 전구를 켜는 스위치의 정답을 맞추면 게임 클리어.
생존자 아리스, 구이나, 탓타, 안 외 2명[40]

아리스의 다섯 번째 게임. 비치의 간부인 안이 아리스의 간부의 자격을 시험하기 위해 같이 참가했다. 처음에는 아리스 역시 옆 사람의 말대로 문을 연 상태에서 올려본 뒤 50% 확률에 맡기자고 주장한다. 그러나 정답을 알고 있던 안이 간부 시험을 포기할 거냐고 묻자, 끝내 답하지 못한다. 그러다 물이 거의 끝까지 차올라 모두가 감전당할 위기에 처했을 때, 결국 해답을 얻어낸다. 게임을 클리어하는 방법은 전구가 백열 전구라는 것을 이용해 문을 닫고 A 스위치를 최대한 오래 켜둔 뒤 문을 연 상태에서 B나 C 스위치를 올리는 것. 불이 켜진다면 올린 스위치가 정답, 켜지지 않았을 때 전구가 차갑다면 올리지 않은 스위치가 정답, 뜨겁다면 A 스위치가 정답이다. 이 게임이 끝난 뒤 아리스는 간부직에 오른다.
<colbgcolor=#000000><colcolor=#FFFFFF> 게임제목 마녀사냥(まじょがり)
난이도 ♥10
참가자 비치 멤버 전원
2시간 안에 모모카를 죽인 마녀를 찾아 심판의 불에 태워야 한다.
클리어 조건 마녀를 찾아 불에 태우면 게임 클리어.
생존자 아리스, 우사기, 치시야, 구이나, 안, 탓타, 카노, 쿠즈류 외 다수

====# 시즌 2 #====
<rowcolor=#FFFFFF> 그림패 카드
♠K ♣K ♦K ♥K
[41] 점수 뺏기
(すうとり)
천칭
(てんびん)
[42]
♠Q ♣Q ♦Q ♥Q
체크메이트
(ちぇっくめいと)
표적
(たーげっと)[43][44]
[45] 크로케
(くろっけぇ)
♠J ♣J ♦J ♥J
[46] [47] [48] 독방
(どくぼう)
<colbgcolor=#000000><colcolor=#FFFFFF> 게임 제목 끓는 가마솥(かまゆで)
난이도 ♠7
참가자 헤이야 아카네 외 16명
스타디움이 무너지기 전에 건물을 탈출해야 한다.
클리어 조건 스타디움이 무너지기 전에 건물을 탈출하면 게임 클리어.
생존자 헤이야 아카네

<colbgcolor=#000000><colcolor=#FFFFFF> 게임 제목 점수 뺏기(すうとり)
난이도 ♣K
참가자 클로버 K(큐마), 아리스, 우사기, 쿠이나, 탓타, 니라기 외 4명
  • 팀 당 10,000점이 주어지며 처음에는 10,000점을 팀끼리 배분할 수 있다.
  • 게임 장소의 컨테이너에는 총 6개의 아이템이 있으며 아이템을 가지면 팀 점수가 오른다.
  • 상대 팀의 몸을 터치하면 배틀이 신청되며, 점수가 더 많은 쪽이 +500점, 적은 쪽은 -500점이 된다. 그러나 팀끼리 손을 잡고 있으면 손을 잡은 사람끼리의 점수가 합산되어 계산된다.
  • 각 팀에는 진지가 있으며 자신의 팀 진지를 잡고 있는 동안에는 점수가 무한대가 된다. 1팀이 진지에 손을 대고 있는 동안 2팀의 몸을 터치하면 1팀은 +10,000점, 2팀는 -10,000점이지만, 2팀이 1팀의 터치를 피해 1팀 진지를 잡게 되면 2팀의 점수가 +10,000점을 얻게 된다.
  • 점수를 얻거나 잃었다면 무효상태가 되며 무효상태에서 배틀을 신청할 경우 양 쪽 팔찌에서 전기를 내보낸다. 무효상태를 없애려면 자신의 팀 진지를 잡아야 한다.
  • 개인 점수가 마이너스가 되면 사망한다.
클리어 조건 2시간 후, 점수가 더 많은 팀이 게임 클리어.
생존자 아리스, 우사기, 쿠이나, 니라기 [49]

<colbgcolor=#000000><colcolor=#FFFFFF> 게임 제목 서바이벌(さばいばる)
난이도 ♠K
참가자 스페이드 K(시라비), 플레이어 전원
불명[50]
클리어 조건 스페이드 K을 죽이면 게임 클리어.[51]
생존자 아리스, 우사기, 아구니, 니라기, 치시야, 쿠이나, 아카네, [52] 외 다수

<colbgcolor=#000000><colcolor=#FFFFFF> 게임제목 체크메이트(ちぇっくめいと)
난이도 ♠Q
참가자 스페이드Q(리사), 아리스, 우사기, 코타 외 16명
  • 퀸 팀과 도전자 팀이 있고 퀸 팀은 4명, 도전자 팀은 16명으로 구성되어 있으며 팀마다 왕이 한 명씩 있다. 각 팀의 왕은 팀을 변경할 수 없다.
  • 게임은 교대로 총 16회전을 한다.
  • 퀸 팀 회차에는 퀸 팀이 도전자 팀을 쫓게 된다. 퀸 팀이 도전자 팀원의 등에 달린 버튼을 누르면 그 도전자 팀원은 퀸 팀원으로 변경되며 그 회차에는 더 이상 움직이지 못하고 다음 회차부터 퀸 팀이 되어 활동하여야 한다.
  • 도전자 팀 회차에서는 반대로 도전자 팀이 공수교대되어 퀸 팀을 쫓게 된다.
  • 총 16회전이 끝나고 인원 수가 가장 많은 팀이 승리한다.
클리어 조건 16회전 후 팀원이 가장 많은 팀에 속하면 게임 클리어.
생존자 퀸을 제외한 전원

<colbgcolor=#000000><colcolor=#FFFFFF> 게임제목 독방(どくぼう)
난이도 ♥J
참가자 하트J, 치시야[53], 우르미, 엔지, 반다, 야바, 코토코 외 13명
  • 참가자 내에는 하트 잭이 숨어있고 하트 잭이 죽을 때까지 1시간마다 게임은 반복되며 무늬가 바뀐다.[54]
  • 다음 게임 5분 전 독방에 들어가 자신의 목걸이 뒤에 뜬 무늬를 맞추어야 한다. 틀리면 사망한다.
  • 추가적으로 반사되는 물체로 자신의 무늬를 확인하거나 다른 사람을 죽이는 것은 금지되어있다.
클리어 조건 1시간마다 게임을 반복해 참가자 중에 숨어있는 하트 잭이 사망하면 게임 클리어.
생존자 치시야, 반다, 야바

<colbgcolor=#000000><colcolor=#FFFFFF> 게임 제목 천칭(てんびん)
난이도 ♦K
참가자 다이아몬드K(쿠즈류), 치시야, 다이몬 외 2명
  • 제한 시간 3분 안에 0에서 100까지의 숫자 중 하나를 선택한다.
  • 전원이 선택한 숫자의 평균 치 x 0.8을 한 값에서 가장 가까운 숫자를 선택한 사람이 승리한다.
  • 승자 외의 사람들은 1점 감점되며 한 회가 끝난다. 10점이 감점되면 황산을 뒤집어 씌우며 사망한다. 단, 패자가 나올 때마다 추가 규칙이 생성된다.
추가 규칙[55]
  • 2명 이상 같은 수가 나왔을 때 무효표가 되며 1점 감점된다.
  • 승자가 정답 숫자를 정확히 맞추면 패자는 2점 감점된다.[56]
  • 0을 선택한 참가자가 있으면 100을 선택한 참가자가 승리한다.
클리어 조건 마지막까지 살아남으면 게임 클리어.
생존자 치시야

<colbgcolor=#000000><colcolor=#FFFFFF> 게임제목 크로케(くろっけぇ)
난이도 ♥Q
참가자 하트 Q(미라), 아리스, 우사기
무기 소지가 가능하며 승패 상관없이 크로케 3세트를 기권하지 말아야 한다. 기권하면 사망한다.[스포일러1]
클리어 조건 크로케 3세트를 기권하지 않고 버티면 게임 클리어.[스포일러2]
생존자 아리스, 우사기[59]

====# 시즌 3 #====

6. 줄거리

===# 진실 #===
이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


모든 게임을 클리어한 아리스와 우사기를 비롯한 모든 생존 플레이어들에게 두가지 선택지가 주어진다.[60] 하나는 영주권을 획득하고 이 나라의 국민으로써 평생 사는 것[61], 다른 하나는 영주권을 포기하고 현실로 돌아가는 것. 이들 대다수는 영주권을 포기하고 현실로 돌아간다.

이후 진실이 드러나는데 시부야에서 일어난 운석 충돌로 거대한 사상자를 내게 되었고[62] 등장인물들이 지금껏 있던 세계는 삶(이승)이냐 죽음(저승)이냐[63]가 갈라지는 경계 세계림보였다.[64] 완전히 사망하진 않고 혼수 상태나 심장이 일시적으로 정지된 상태에서 영혼만이 이 세계로 이동해 지금까지 게임을 치렀던 것. 그곳에서 사망하면 완전한 사망, 게임을 끝까지 클리어 할 경우에만 현실로 돌아갈 특권을 얻게되는 것.

게임 종료 시점에서 생존해있던 이들[65] 중 영주권을 포기한 사람은 모두 현실에서 눈을 뜬다. 현실에서는 아리스의 경우 일시적인 심정지 상태로 단 1분 정도밖에 지나지 않았다고 한다. 그동안 경계세계에서 있었던 일들에 대한 기억은 전부 지워져버렸고, 아리스와 우사기는 어딘가 안면이 있는듯 하지만 정확히 기억하진 못하고 전에 어디서 본적 있지 않냐는 정도로만 서로를 알아본다.

이후 마지막에 병원 환자들이 트럼프 카드 놀이를 하다 자리를 뜨는데, 테이블 위에 놓여진 카드가 지금껏 단 한번도 등장한적 없던 '조커' 카드만 남겨두고 클로즈업되며 게임이 아직 끝나지 않았다는 불안한 암시를 준 채 시즌2가 끝난다. 원작 만화도 대략 비슷한 결말이기에 시즌3는 원작과 아무 상관없는 오리지널 스토리가 될 예정이다.

7. 에피소드 목록

7.1. 시즌 1

회차 내용 러닝 타임
1화 의욕도 없고 희망도 없다. 도쿄의 세 청년 아리스와 가루베, 조타. 경찰을 피해 공중화장실에 숨은 그들에게 이상한 일이 일어난다. 그 짧은 시간, 세상 모두가 사라졌다. 49분
2화 게임에는 게임 마스터가 있다. 하지만 대체 누가 이런 걸 기획했을까. 다친 조타를 두고 게임에 참가하는 아리스와 가루베. 이번엔 술래잡기 게임이 그들을 기다린다. 51분
3화 비치가 무엇인지, 어디인지 모른다. 그래도 그곳으로 가야만 한다. 오늘이 만료인 조타와 시부키의 비자. 식물원에 들어간 네 사람은 하트의 게임, 숨바꼭질을 시작한다. 43분
4화 죄책감에 짓눌려 모든 것을 포기한 아리스. 그런 그를 우사기가 발견하고 구해준다. 빚 갚을 기회를 달라고 한다. 그리고 다음 게임. 시련을 극복하며 결승점으로 향한다. 47분
5화 마침내 비치에 도착했다. 그곳에 아리스와 우사기가 찾던 해답이 있을까. 비치를 지배하는 남자는 두 사람에게 카드를 모아 오라고 한다. 그것만이 돌아갈 방법이라면서. 52분
6화 우사기와 함께 정보를 모으는 아리스. 그 앞에 비치의 잔혹한 진실이 드러난다. 지시야는 아리스에게 협력을 제안하고, 힘의 균형이 깨진 비치엔 위태로운 긴장이 감돈다. 42분
7화 낙원의 환상은 무너졌다. 이번 게임 구역은 비치, 참가자는 그곳의 모든 사람. 마녀사냥이 시작된다. 광기의 살육이 벌어진다. 그사이 우사기는 아리스를 찾아 헤맨다. 49분
8화 제한 시간이 다가온다. 숨겨진 진실이 드러난다. 이것은 하트의 게임, 사람의 마음을 농락하는 게임. 어째서 이렇게 죽여야 할까. 아직 살아있는 우리, 포기하지 않는다. 53분

7.2. 시즌 2

회차 내용 러닝 타임
1화 시부야 교차로에서 다음 단계가 시작되길 기다리는 아리스, 우사기, 구이나 그리고 치시야. 한 시간이 다 되도록 주변은 잠잠하기만 하다. 48분
2화 클로버 킹이 당당하게 자신을 드러내고 마침내 게임이 시작된다. 그런데 의외로 아리스 쪽이 순조롭게 풀려가는데. 60분
3화 게임 종료까지 남은 시간은 불과 몇 분. 양 팀의 승패는 이미 정해진 것처럼 보이는데. 규마를 찾아가 악수를 청하는 아리스. 66분
4화 참가자가 얼마 남지 않은 가운데, 치시야 혼자 파트너가 없다. 다음 라운드가 이 게임의 마지막 판이 될지도 모르는데. 52분
5화 오로지 스페이드 킹을 찾아내 해치울 생각밖에 없는 아구니. 그런 그가 아리스 그리고 헤이야 아카네라는 과감한 고등학생과 일행이 된다. 67분
6화 우사기는 퀸 팀 멤버들의 비관적인 생각과 마음가짐을 바꿔야만 한다. 대법원에서, 치시야는 다이아몬드 킹을 만난다. 75분
7화 초목으로 뒤덮인 시부야 교차로 한복판에서 니라기가 아리스와 치시야에게 게임을 신청한다. 그런데 그때, 스페이드 킹이 등장한다. 59분
8화 마지막 게임은 크로케 세 세트를 끝까지 마치는 것. 하지만 경기가 많이 진행되기 전에, 퀸이 잠시 차를 마시자고 권한다. 80분

7.3. 시즌 3

8. 흥행

8.1. 시즌 1

8.2. 시즌 2

넷플릭스 시청 시간
<rowcolor=#fff> 날짜 전체 순위 비영어 순위 주간 시청 시간
2022-12-19(월) ~ 2022-12-25(일) 4위 1위 61,190,000시간
2022-12-26(월) ~ 2023-01-01(일) 3위 1위 74,300,000시간
2023-01-02(월) ~ 2023-01-08(일) 9위 3위 41,840,000시간
2023-01-09(월) ~ 2023-01-15(일) 11위 4위 23,220,000시간
2023-01-16(월) ~ 2023-01-22(일) 13위 6위 15,680,000시간
누적 시청 시간 216,230,000시간+α
Netflix Top 10 집계 기준

8.3. 시즌 3

9. 평가

9.1. 시즌 1


||<-2><tablealign=center><tablewidth=480><tablebgcolor=#fff,#191919><tablebordercolor=#f93208><bgcolor=#f93208> 파일:로튼 토마토 로고 화이트.svg ||
신선도 75% 관객 점수 91%



||<table align=center><table width=480px><bgcolor=#f6c700><tablebordercolor=#f6c700><tablebgcolor=#fff,#191919><:> [[IMDb|
파일:IMDb 로고.svg
]] ||
( XXX위{{{#!wiki style="display:inline-block; display:none; margin-left: 0.5em")




||<-3><tablealign=center><tablewidth=480><tablebgcolor=#fff,#191919><bgcolor=#333><tablebordercolor=#333> 파일:메타크리틱 로고.svg ||
스코어 <스코어> / 100 점수 <점수> / 10 상세 내용



||<table align=center><table width=480px><bgcolor=#14181c><tablebordercolor=#14181c><tablebgcolor=#fff,#191919><:> 파일:Letterboxd 로고 화이트.svg ||
( XXX위{{{#!wiki style="display:inline-block; display:none; margin-left: 0.5em")




||||<tablealign=center><tablewidth=480><tablebgcolor=#fff,#191919><tablebordercolor=#fc0><bgcolor=#fc0> 파일:알로시네 화이트 로고.svg ||
전문가 별점 <전문가 별점> / 5.0 사용자 별점 4.1 / 5.0



||<tablealign=center><tablewidth=480><tablebgcolor=#fff,#191919><tablebordercolor=#005><bgcolor=#005> 파일:키노포이스크 로고.svg ||
별점 7.3 / 10


||<table align=center><table width=480px><bgcolor=#000000><tablebordercolor=#000000,#FFFFFF><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><:> 파일:Filmarks 로고.svg ||
별점 3.9 / 5.0



||<tablealign=center><tablewidth=480><tablebgcolor=#fff,#191919><tablebordercolor=#333><bgcolor=#333> 파일:엠타임 로고.svg ||
평점 <별점> / 10



||<tablealign=center><tablewidth=480><tablebgcolor=#fff,#191919><tablebordercolor=#6699cc><#edf4ec> 파일:더우반 로고.svg ||
별점 8.0 / 10



||<tablealign=center><tablewidth=480px><tablebgcolor=#fff,#191919><tablebordercolor=#5F00D2><#fff,#bbb> 파일:야후 키모.png ||
별점 4.0 / 5.0


||<-2><tablealign=center><tablewidth=480><tablebordercolor=#101322><#101322><tablebgcolor=#fff,#191919> 파일:키노라이츠 화이트 로고.svg ||
지수 86.18% 별점 / 5.0



||<tablealign=center><tablewidth=480><tablebgcolor=#fff,#191919><tablebordercolor=#ff0558><bgcolor=#ff0558> 파일:왓챠피디아 로고 화이트.svg ||
별점 3.2 / 5.0



||<table align=center><table width=480px><bgcolor=#032541><tablebordercolor=#032541><tablebgcolor=#fff,#191919><:> 파일:TMDB 로고.svg ||
점수 82%


||<table align=center><table width=480px><bgcolor=#fff,#bbb><tablebordercolor=#2d2338><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><:> 파일:무비파일럿 로고.svg ||
평점 7.2 / 10


||<tablealign=center><tablewidth=480px><tablebgcolor=#fff,#191919><bgcolor=#275c9d><tablebordercolor=#275c9d> 파일:MyDramaList_logo.png ||
별점 8.8 / 10


만화 원작 컨텐츠답지 않게 밸런스를 잘 잡아 볼만한 드라마라는 평가를 받는다. 감독이 그 망할 거라는 예상이 많았던 블리치 실사영화를 그나마 볼만하게 만든 능력자인 만큼 감독의 영향이 크다고 봐야할 듯.

9.2. 시즌 2


||<-2><tablealign=center><tablewidth=480><tablebgcolor=#fff,#191919><tablebordercolor=#f93208><bgcolor=#f93208> 파일:로튼 토마토 로고 화이트.svg ||
신선도 89% 관객 점수 90%



||<-3><tablealign=center><tablewidth=480><tablebgcolor=#fff,#191919><bgcolor=#333><tablebordercolor=#333> 파일:메타크리틱 로고.svg ||
스코어 <스코어> / 100 점수 7.1 / 10 상세 내용



||<table align=center><table width=480px><bgcolor=#000000><tablebordercolor=#000000,#FFFFFF><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><:> 파일:Filmarks 로고.svg ||
별점 4.0 / 5.0



||<tablealign=center><tablewidth=480><tablebgcolor=#fff,#191919><tablebordercolor=#6699cc><#edf4ec> 파일:더우반 로고.svg ||
별점 6.3 / 10



||<tablealign=center><tablewidth=480px><tablebgcolor=#fff,#191919><tablebordercolor=#5F00D2><#fff,#bbb> 파일:야후 키모.png ||
별점 3.5 / 5.0


||<-2><tablealign=center><tablewidth=480><tablebordercolor=#101322><#101322><tablebgcolor=#fff,#191919> 파일:키노라이츠 화이트 로고.svg ||
지수 55.17% 별점 / 5.0



||<tablealign=center><tablewidth=480><tablebgcolor=#fff,#191919><tablebordercolor=#ff0558><bgcolor=#ff0558> 파일:왓챠피디아 로고 화이트.svg ||
별점 2.6 / 5.0



||<table align=center><table width=480px><bgcolor=#fff,#bbb><tablebordercolor=#2d2338><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><:> 파일:무비파일럿 로고.svg ||
평점 7.2 / 10


||<tablealign=center><tablewidth=480px><tablebgcolor=#fff,#191919><bgcolor=#275c9d><tablebordercolor=#275c9d> 파일:MyDramaList_logo.png ||
별점 8.9 / 10


시즌1보다 커진 스케일을 보여주며 액션의 규모 또한 커졌다. 원작에서 크게 호평받았던 하트J 독방게임 또한 잘 구현하였고 작품이 주려하는 메세지 또한 강해졌다. 하지만 질질 끄는 연출으로 긴장감이 떨어졌으며 이에 더하여 드라마 주제를 대사로 직접 전달하면서 일본 드라마 특유의 교훈을 주겠다는 강박을 보이는 등 드라마에 몰입하기 힘들게 하는 요소가 많다. 전반적으로 시즌1의 게임보다 시즌2의 게임이 게임성이 떨어지는 것도 한몫하고 있다. 등장인물들이 총에 벌집이 되고 수차례 칼빵을 맞고도 장시간 살아있는 장면, 그림패 게임 참가자들도 분명 앞선 게임을 통과해 왔는데도 하트 J 게임에서 사람의 악의에 충격을 받는 순진한 태도를 보인 오오키(치시야와 팀을 짠 참가자), 다이아 K 게임에서 전혀 지능적인 플레이를 보여주지 못한 다이몬(여성 참가자)[66] 등 문양별 장르조차 모르고 들어온 듯한 참가자들[67], 결말도 그 정체를 알고나면 허무해지는 등 여러모로 쉽게 납득되지 않는 부분이나 시즌1보다 호불호가 갈릴 부분이 많다.

야마시타 토모히사, 아베 츠요시 등 조연들의 연기가 호평받았다. 유치할수도 있는 게임들에 연기로 개연성을 불어 넣었다.

9.3. 시즌 3

10. 원작과의 차이점

원작에 비해 많은 부분이 각색되었다.

11. 기타


[1] 아이 엠 어 히어로, 킹덤 시리즈의 감독을 맡았다.[2] 일본어 원제는 드라마판과 원작이 동일(今際の国のアリス)하다. 즉, 제목 현지화. '이마와(今際)'라는 어휘는 삶에서 죽음의 경계로 넘어가기 직전을 뜻한다.[3] 다만 RETRY는 드라마 시즌1 방영에 맞춰 단기로 연재한 작품이라서 몇화씩 만들 만큼의 내용이 아니라는 문제점이 있다. 원작과 관계없는 오리지널 스토리를 섞을 가능성이 높다.[4] 사실 가루베 본인은 게임 초반 시부키에게 무기로 공격당해서 심하게 다쳤기에 그 게임에서 생존해도 오래 살 확률이 낮았고, 조타는 이전 게임에서 역시 심각한 화상을 당했어서 시간이 흐를수록 급성 감염으로 사망할 가능성이 컸다. 한 명만 살아야 한다면 아리스를 살리는 게 합리적이긴 했다. 물론 의료도구와 의약품을 많이 구해서 의사를 빨리 만날 방법이 있었다면 살 확률이 미약하게 있었겠지만, 객관적으로 불가능에 가까운 상황이었다.[5] 시즌 2에서 보더랜드가 저승과 이승의 경계라서인지 조타와 함께 자신이 일하던 바에서 아리스와 셋이서 만나는 모습으로 재등장한다. 마지막으로 다시 이승으로 돌아가기를 선택한 아리스에게 조타와 함께 인생을 좀 더 소중히 하고 최선을 다해 살라고 말한다.[6] 커넥트 라이트[7] 작중 행적을 보면 조타의 어릴 적 회상을 통해 돈뿐 아니라 교주와 성관계 또한 한 것으로 확인된다. 물론 교주의 말에 놀아나 어쩔 수 없다고는 하지만 단단히 사이비에 빠져버린 것으로 보인다.[8] 다리에 화상을 입어서 거동이 힘들어졌다. 그곳의 의료도구와 그들의 의료지식으로는 치료 및 회복하기 곤란했다. 다른 친구들이 의사를 찾아보려 했지만 실패한다.[9] 시즌 2에서 보더랜드가 저승과 이승의 경계라서인지 가루베와 함께 가루베가 일하던 바에서 아리스와 셋이서 만나는 모습으로 재등장한다. 마지막으로 다시 이승으로 돌아가기를 선택한 아리스에게 가루베와 함께 인생을 좀 더 소중히 하고 최선을 다해 살라고 말한다.[10] 물론 본인도 이에 대한 회의감, 죄책감, 자괴감 등을 가지고 있었던 것으로 보인다. 작중 행적을 보면 조타가 다리를 다쳐 나머지 일행들이 게임을 하러 갔을 때 조타를 이용하려 한 것인지는 모르겠지만 조타와 얘기하다가 조타에게 동질감을 느끼는 모습을 보이며 조타와 성관계를 한다. 시간이 지나 하트 게임에서 자신의 친구들을 잡으러 가는 사오리를 막기 위해 조타가 붙잡았을 때 “섹스해 줬잖아!”라고 말하며 그간의 유혹 및 행동들이 조타를 이용하기 위해 벌인 짓으로 밝혀졌다.[11] 모자장수 帽子屋의 발음 그대로[12] 가타카나의 발음도 치시야, 영어 이름도 chishiya, 이상한 나라의 앨리스의 체셔 캣(Cheshire Cat)을 모티브로 만들어진 캐릭터지만, 넷플릭스 한국어 번역에서 지시야로 오역되었다.[13] 작중 아리스와 구이나 모두 치시야의 전략을 듣고 난 뒤 '너와 적이 아닌 게 다행이다'라는 말을 한다.[14] 규칙상 플레이어가 게임을 클리어하면 딜러는 사망하므로 아리스가 모모카가 마녀라는 걸 알아낸 순간 어차피 죽은 목숨이었다.[15] 다만 다른 게임에 참여한 플레이어들은 제거하지 못한다는 약점이 있다.[16] 게임 하나를 담당하고 있다는 점이나, 팀원들이 여태까지 큐마 덕분에 살아있을 수 있었으니 진작 죽어야 될 거 이제야 죽는구나 하고 웃으며 후련하게 죽음을 맞이하는 모습으로 미루어볼 때, 머리도 꽤나 좋은 편이며 동료들과의 사이도 좋고 신뢰가 매우 두터운 듯 하다.[17] 그래서 게임이 끝났을 때 팀을 바꿀 수 없는 팀의 대표인 본인만 사망했고 나머지 플레이어들은 전원 생존했다.[18] 사실 이론적으로 따지면 이 게임 플레이어들은 스페이드 K의 공격으로부터 가장 안전할 뿐 아니라 6개월분의 식량과 식수를 확보하는 게 가능해서 다른 플레이어들보다 생존에 유리해진다. 게임 진행시간이 무제한이라고 했으니 조기에 하트 J의 존재를 파악하고 플레이어들에게 정보를 공유한다면 안전하게 장기전으로 끌고가는 꼼수를 쓸 수도 있으니 잘만하면 플레이시간 동안에 다른 플레이어들이 스페이드 K를 제거해 줄 수도 있다. 다만, 이건 어디까지나 이론에 불과하다. 스페이드 K은 용병이라서 간단히 제거할 수 있는 상대가 아니며 하트 J이 그 상황을 용납하지는 않을 것이고 이간질이라도 해서 플레이어들의 신뢰를 붕괴시킬 것이다.[19] 하지만 하트 J였던 엔지는 임종의 나라 각종 스테이지를 담당하던 다른 보스들과 비교해도 상상을 초월할 정도로 어리석었는데, 본인의 비상식적인 선택으로 인해 자멸하고 만다.[20] 먼저 엔지가 한 최악의 선택은 바로 첫판에서 플레이어 중에서 함께할 파트너로 반다를 고른 것이다. 문제는 반다는 현실세계에서 여성 4명을 살해한 싸이코패스로 감옥에서 사형수로 복역을 하던 자였다. 거기다 흉악범으로 이미 방송매체를 탔을 것이고 이걸 일반 플레이어들은 뉴스나 신문을 통해 접했을 것이다. 그래서 플레이어들은 반다가 하트 J이든 아니든 간에 그를 꺼려서 파트너로 삼지 않은 것이다. 하지만 엔지는 어처구니없게도 반다를 파트너로 삼는 역대급 최악의 행동을 했다. 차라리 첫판에 참가자들에 대한 정보를 최대한 수집하고 얻은 다음 그중에서 별 위협이 되지 않는 참가자와 연합하는 게 더 나았다. 즉 보스라는 하트 J이 기본적인 참가자들의 인적사항도 제대로 파악하지 않은 것이다. 이는 무능하고 태만했다고 볼 수밖에 없는데 다른 스테이지 보스들은 비치로 잠입해서 참가자들에 대한 최대한 많은 정보를 확보하려고 노력했으며, 거기서 참가자들의 약점을 알아내서 자신의 게임에서 써먹은 것과는 대비되는 부분이다. 한편 반다는 자신에게 접근하는 엔지로 인해 그가 하트 J이라는 사실을 알았을 것이다. 하지만 그 사실을 일부러 모르는 척하면서 게임의 주도권을 자신이 가져갔다. 반다는 싸이코패스였기에 엔지가 하트 J이라는 사실을 다른 플레이어들에게 알리지 않았고 일반 플레이어들이 서로 의심하도록 부추기면서 자멸하는 모습을 즐겼던 것이다. 그리고 상황이 끝나가자 모든 사실을 밝히고 <독방>게임의 시간이 무제한이라는 걸 이용해 엔지를 끔찍한 고문을 가하면서 죽음으로 내몬 것이다. 아이러니하게도 주인공 일행도 아닌 일반 플레이어가 처음부터 끝까지 보스를 최악의 방식으로 가지고 논 유일한 게임이기도 하다.[21] 쿠즈류가 게임 중 지쳐서 포기하려고 할 때, 예전에 어떤 청년이 자기를 도와줬다면서 이번엔 자기가 도울 차례라며 쿠즈류에게 손을 내민다. 디스턴스에서의 아리스를 암시.[22] 죽기 전에는 아내와 찍은 사진을 보며 꼭 돌아갈 거라는 사망 플래그를 세운다.[23] 모든 게임이 끝나고 임종의 나라의 국민이 되기를 선택한다.(앞으로 임종의 나라에서 진행되는 그림패 게임 중 하트 K나 J를 맡을 것으로 추정.)[24] <독방> 게임을 자신의 뜻대로 흘러가게 만들었으며, 이번 게임의 보스였던 하트 J과 치시야, 야바를 제외한 나머지 플레이어들을 죽음으로 몰아간 순수악에 해당되는 인물이다.[25] 모든 게임이 끝나고 임종의 나라의 국민이 되기를 선택한다.[26] 밴드 게스노키와미오토메에서 드럼을 담당하고 있는 배우이자 가수이다.[27] 작중 아사히가 시즌 1의 8화에서 자신이 딜러임을 밝히자 발동되어 사망했다.[28] 만약 레이저가 과학기술에 근간을 두고 있다면 보더랜드의 사람들의 머리에는 GPS칩이 심어져 있다는 뜻이고, 실제로 시즌 1의 6화에서 안(アン)도 사망한 사람의 뇌에서 GPS칩을 찾으려고 시도하는 모습이 나온다.[스포일러] 사실 저승과 이승의 경계로, 각기 다양한 이유로 사망하거나 혼수상태에 빠진 사람들이 모이는 곳이다. 그러므로 이곳에서 죽으면 현실에서도 죽는다. 사고 당시 상황의 기억은 없으며, 사고 당시 얻은 상처도 없이 멀쩡한 몸으로 이동된다. 물론 이곳에 와서 이후에 또 다른 사고로 같은 상처나 부상을 입게 된다. 본작의 시점에는 운석 충돌 사건 당시 사망하거나, 다치고 혼수상태가 된 사람들이 단체로 이곳으로 이동되어 이곳에서 생활하게 된다. 또한, 모든 게임을 다 클리어하면 이곳에 남을 것인지 혹은 이승으로 돌아갈 것인지를 선택할 수 있다. 이승으로 돌아간다면 이미 죽었던 상태이기에 심정지가 왔다가 다시 심장이 뛰는 방식으로 묘사된다. 추가적으로, 현실과 시간의 밀도 차이가 심한 듯하다. 같은 날 같은 시간에 같은 장소에서 같은 사고를 겪은 안, 모자장수, 아구니, 치시야 등은 이미 비치를 설립하거나, 비치에서 간부를 맡고 운영하고 있는 반면, 아리스는 이미 비치가 있는 보더랜드에 친구들과 함께 옮겨져 온 것으로 묘사되는 점이나, 보더랜드에서 최소한 몇 주는 살다 온 것에 반해 현실에서는 운석 충돌 사고가 일어난 지 얼마 지나지도 않은 듯이 묘사된다.[30] 작중에서 모든 플레이어가 탈락하는 게임이 CCTV를 보는 딜러가 환호하는 장면으로만 나오고 세부적으로 묘사가 안 나와서 그렇지, 룰을 잘 짜면 난이도에 상관없이 딜러에게 유리하게 게임을 설계할 수 있다. 스페이드 7 '끓는 가마솥'처럼 억까로 시작할 수도 있지만, 클로버 4 '디스턴스'는 타쿠마가 없었으면 다들 달리기만 하다가 그대로 죽었을 것이고, 클로버 3 '사느냐 죽느냐'는 최소한 첫 번째 문은 50대 50 찍기로 열어야 하고, 원작의 하트 2 게임(독가스 객차 찾기, 시부키 단독 생존)도 시부키가 운이 좋아서 통과했지 어지간하면 전원 탈락이 나와도 이상하지 않은 게임이다.[31] 숫자가 난이도를 의미한다는 것은 시즌 1의 2화에서 니토베가 언급했다.[32] 원작 기준이다. 드라마에는 난이도가 안 나왔다.[33] 우사기에게 도쿄 사람들이 다 어디로 사라졌냐고 묻는 걸로 보아 이 게임이 첫 참가다.[시즌2스포일러] 이 게임은 미라( ❤️ Q의 진행자)가 만든것으로 밝혀졌다. 이유는 사이좋게 지내는게 싫어서.[35] 원작에선 ♠스페이드 6으로 나온다.[36] 건물에 ♠스페이드 문양이 있기에 스페이드 6 혹은 스페이드 2로 추정.[37] 일단 2명중 1명은 떨어지는 모습으로 탈락이 확정. 나머지 한명은 시즌2에서 스페이드k의 저격총에 맞는 인물이 이 게임 참가자와 동일한 것으로 보아 생존한 것으로 보인다.[38] 전광판에 ♣클로버 문양이 있던걸로 보아 클로버 2로 추정.[39] 우사기 외 한 명이 있긴 했지만 우사기만 게임을 클리어 하는 장면이 나와서 나머지 한 명의 생사가 불분명하다.[40] 참가자 중 한명은 천장에 매달린 전선이 뭔가 하고 잡다가 그대로 즉사했다.[41] 원작에선 "서바이벌(さばいばる)". 드라마에서는 게임에 대한 설명이 나오지 않는다.[42] 룰은 의문의 괴한(또는 괴수)를 피해 좁은 미로를 탈출하면 생존으로 추정. 작중 장면으로 봤을 때 하트 게임 특성상 심리전이 포함된 게임인지는 의문.[43] 빨간팀과 파란팀으로 나뉘어 좁은 통로에서 떨어지면 탈락, 통로에 서있는 상대방을 공으로 떨어뜨려 다수가 살아남은 팀이 승리하는 것으로 추정.[44] 안, 구이나 생존[45] 아리스가 우사기를 찾아 돌아다니는 과정에서 잠깐 등장. 게임이 끝나고 비행선이 폭발하며 생존자들이 나오는 모습만 비춰진다.[46] 구이나가 여러 명을 상대하는 게임으로 등장. 이 게임으로 구이나는 베이는 상처를 입는다.[47] 룰은 밧줄을 타고 올라 목표지점까지 올라가면 생존, 놓치면 탈락으로 추정. 실제로 놓치자마자 추락하면서 레이저가 발사된다.[48] 원작에선 "마작(まぁじゃん)". 작중에서도 마작을 하는 장면이 나온다.[49] 탓타도 클리어 할때까지 살아있었으나, 클리어 이후 과다출혈로 인해 사망한다.[50] 참가 신청도 받지 않고, 스페이드 K의 비행선이 떠있는 구역이 자동으로 게임 구역이 되므로 그곳에 있으면 사실상 강제 참여다. 스페이드 K로 부터 도망치려면 비행선이 없는 구역으로 가거나 아니면 다른 게임에 참여해야한다.[51] 스페이드 본인은 온갖 무기와 방탄 장비로 무장한 전직 용병이고 플레이어들 한테는 제대로된 무기도 보급되지 않기 때문에 사실상 시즌2에서 가장 어려운 게임이고 최다 사상자를 내었다.[52] 안은 사실상 사망했으나 그나마 완전 사망하기 전 조금 숨이 붙어있었는지 게임 종료 시점에서 나머지 사람들이 다 현실로 돌아왔을때 완전히 죽지는 않고, 여전히 응급한 상황으로 수술중인 것으로 나온다.[53] 원작과 달리 참가한다. 다만 게임이 원작 줄거리를 그대로 따라가기에 큰 활약은 없다.[54] 즉, 하트 잭이 죽을 때까지 게임은 무기한이며 비자는 소모되지 않는다.[55] 참가자가 탈락할때마다 하나씩 추가[56] 물론 고를수 있는 수는 정수뿐이기에 반올림 했을때의 수와 같은 수를 골랐을 경우를 말한다.[스포일러1] 룰이 타 게임에 비해 단순하다고 생각할 수 있지만, 미라가 게임 참가자들을 계속 속인다. 작중에서는 미라 본인은 아리스의 정신과 담당 의사이고, 지금까지의 게임은 아리스의 환상 속이라고 속인다. 이러한 방식으로 아리스에게 계속 기권을 주도하지만, 기권을 하지 않자 2세트까지 즐겁게 플레이하던 미라가 게임을 이어갈수록 본인의 운명을 맞이한 듯 행동한다.[스포일러2] 2세트까지 클리어 후 티타임을 갖게 되는데 아리스에게 게임 기권 선언(각주17 참고)가스라이팅을 요구한다.[59] 결국 아리스가 3세트까지 게임을 포기하지 않자 미라는 3세트 까지 클리어 후 순순히 죽음을 맞이한다.[60] 그렇기 때문에 비자만 충분하다면 누군가 클리어해줄 때까지 스페이드 킹을 피하며 존버하면 꽁승하는 것도 가능했다.[61] 이 경우 비자를 연장할 필요가 없어지지만 훗날 이 세계로 오게될 다른 플레이어들을 위해 국민들이 스스로 게임을 제작, 운영해야하고 그 게임 도중 플레이어가 승리하면 국민도 사망하므로 완전히 자유롭게 사는 것은 아니다. 반다 스나토처럼 돌아가봤자 아무 의미가 없는 경우에나 매력이 있는 선택지다.[62] 다만 이 사실을 다들 까맣게 모르고 있었다. 대신 운석이 아니라 불꽃놀이로 변환되어서 기억한다는것. 뇌수술을 받은 경험이 있던 여자는 불꽃놀이가 아닌걸 아는 듯 암시가 있었으나 바로 스페이드 킹의 총을 맞아서 사망하는 바람에...[63] 공교롭게도 시즌1 처음으로 주인공 일행이 마주하는 게임이 삶과 죽음의 문을 선택해서 방을 탈출하는 것이었다.[64] 제목인 Borderland(경계 세계) 자체가 일종의 떡밥이었다.[65] 그중 대부분이 총에 맞아 위급한 상황이었지만 숨이 붙어있었기에 운좋게 현실로 돌아온 케이스. 게임 클리어가 조금만 더 지체되었어도 그대로 경계 세계에서 사망했을 가능성이 높다. 안과 아구니는 게임 종료 시점에서 크게 위급했던 탓인지 현실에서도 혼수상태나 수술중인 상황으로 나왔다.[66] 그나마 이 사람은 운빨로나마 몇 번은 이겼는데, 나머지 두 참가자들은 나름 머리 굴리는 모습은 나왔지만 단 한 번도 못이기고 스트레이트로 -10점 찍고 죽었다.[67] 시즌1 게임이야 문양과 난이도를 참가 후에야 알려주니 스페이드에 자신이 없던 니토베처럼 약점 장르에 발목을 잡힐 수 있지만 시즌2는 비행선으로 미리 공지를 해놓고 올 놈만 와라!는 방식이기에 자신 있는 분야만 골라갈 수 있다. 실제로 아리스와 우사기는 다이아 J/Q/K 모두 참가하지 않았고, 하트도 마지막 남은게 하트 Q 하나뿐이라 어쩔 수 없이 간 거지 하트 J/K는 참가하지 않았다.[68] 일본어에는 마땅한 욕설이란 것이 존재하지 않기 때문에 현지화를 거친 듯 하다.