2021년 6월 29일로 2주년을 맞이하는 밀리시타의 2주년 기념 이벤트. 이에 맞춰 오프닝 콜도 '2nd Anniversary. 2주년. 고맙습니다.'로 바뀌었다.[2] 이벤트명은 1주년 이벤트가 2018년 개최되었던 5th 라이브의 제목을 차용했던 것처럼, 2주년 이벤트 또한 2019년 개최된 6th 라이브의 제목을 차용하였다.
이벤트의 뼈대는 1주년 이벤트와 크게 다르지 않으나, 다음과 같은 달라진 점이 있다.
시작 일시: 전년과 다르게 2주년 당일인 2021년 6월 29일 0시가 아닌 2021년 7월 1일 0시부터 이벤트가 시작되었다.
리프레시 타임: 본섭 1주년 이벤트 당시 가장 크게 지적되었던 문제인 P들의 과열 경쟁과 무리한 게임플레이를 막기 위해 '리프레시 타임' 기능이 도입되었다. 리프레시 타임이란 이벤트 포인트와 재화 획득이 불가능한 시간으로 하루당 매 시 정각 기준으로 6시간 동안 휴식시간을 정해야 하고, P들은 이 리프레시 타임을 설정해야만 이벤트 참여가 가능하다.
부스트: 부스트 기능을 사용하면 30분간 이벤트 포인트와 재화를 2배를 획득할 수 있다. 이벤트 첫 참여 시 부스트 1개, 그리고 매일 리프레시 타임을 6시간 이어서[3] 종료 후 부스트 1개씩 지급된다. 리프레시 타임에 부스트를 쓸 순 없지만 부스트 발동 중 리프레시 타임에 들어가더라도 부스트의 효과가 우선시되므로 사용에 크게 주의할 필요는 없다.
후반전: 1주년 이벤트 때에는 없었던 후반전이 적용되었다. 후반전은 PSTheater 이벤트처럼 일반곡/이벤트곡 배율이 적용되는 시스템이다. 일반곡 2배율은 이벤트 첫 날부터 적용됐기 때문에 이벤트곡 4배율만 2021년 7월 7일 0시에 적용되었다.
효율은 스태미너 1당 얻는 파피용의 개수를 나타낸다. 플래티넘 스타 시어터 이벤트와 마찬가지로 일반 악곡을 플레이 할 때, 솔로/유닛 2MIX 코스가 가장 효율이 떨어지고, 유닛 Million Mix 코스가 가장 효율이 좋다. 다만 이번 이벤트는 라이브 티켓으로 플레이할 시 티켓 소모 10배가 아닌 15배까지 플레이할 수 있다.
라이브 티켓 1배율과 15배율이 약간 차이가 나는 이유는 스태미너 라이브의 수치에 0.7을 곱한 다음 소수점을 올림처리 하기 때문이다. 유닛 Million Mix 코스를 예로 들면, 라이브 티켓 1배율의 경우 85 × 0.7 = 59.5에서 소수점을 올림처리 하여 60개의 파피용을 획득하는 것이고, 15배율의 경우 85 × 0.7 × 15 = 892.5에서 소수점을 올림처리 하여 893개의 파피용을 획득하게 되는 것이다.
이벤트곡 라이브 코스별 포인트 효율(스코어 S 기준, 파란 글씨는 부스트 사용 시)
<rowcolor=#000> 라이브 코스
파피용 소모 개수
획득 포인트
효율
모든 코스(1배율)
180(180)
537(1,074)
2.983(5.967)
모든 코스(2배율)
360(360)
1,074(2,148)
모든 코스(4배율)
720(720)
2,148(4,296)
1주년 이벤트와는 다르게 2MIX, 4MIX, 6MIX, MMIX를 가리지 않고 모든 코스에서 파피용 소모 개수가 180개로 동일하게 변경되었다. 가장 중요한 이벤트 포인트는 모든 코스에서 동일하게 받을 수 있다. 다만 각성 pt는 기존 코스의 그것대로 받고, 프로듀서 경험치·머니·친애도·팬 수는 기존 코스의 2배만큼 보상을 받는다. 기존 코스의 보상은 라이브 보상을 참조.
보상 카드는 아이돌의 나이가 어린 대로, 나이가 같으면 생일이 느린 대로 하루에 4명씩 총 13일간 52명이 추가된다. 카드 입수 시 [UNI-ON@IR!!!!] 아이돌 이름의 칭호를 얻을 수 있다. 단, 이 카드들은 각성을 시켜도 커뮤가 없으므로 밀리언 주얼 50개를 받을 수 없다.
아이돌 pt는 아이돌 랭킹과 연계되어, 아이돌 pt 상위 101~1000등에게는 이벤트 종료 후 해당 아이돌의 골드 칭호를 지급한다. 1~100등에게는 플래티넘 칭호를 지급하고 프로듀서 이름을, 1~10등에게는 거기에다가 원하는 코멘트까지 등록할 수 있다. 아이돌 랭킹의 경우, 다른 랭킹과는 달리 5분마다 갱신된다.
이벤트 첫날 약 15시간 가량 아이돌별 랭킹이 집계가 안되는 현상이 발생하였다. 중간에 오류 공지가 올라왔으나 아이돌별 랭킹에 대한 공지가 아니라 보상 수령 시 아이돌 이름이 제대로 표기되지 않는 버그에 대한 공지였다. 이후 약 2시 경 랭킹에 대한 오류 공지가 올라왔고, 3시를 시작으로 아이돌 별 랭킹이 다시 표기되기 시작했다.
이번 이벤트의 액티브 유저수는 7574명으로 확인되었다. 치하야, 미키, 미라이, 시즈카, 츠바사, 츠무기는 1000위컷이 확인되었다.
이벤트 도중 서버 연결이 불안정한 상태가 자주 일어났다. 이에 서버 관리 좀 제대로 하라는 투의 닉네임을 설정해 놓는 랭커들이 다수 발견됐다. 이후 결과 발표 때 나오는 엔딩 크레딧 코멘트에 서버 관리 및 운영에 대한 비판의 코멘트를 쓰는 랭커들도 있었다.
7월 14일 12시, 결과 발표와 동시에 올라온 총합 애니버서리 미션 보상 지급에 관한 공지에, 프로듀서들이 기록한 총합 포인트를 2019년 일본 서비스 2주년 이벤트 당시 기록한 포인트인 50,834,708,312pt를 그대로 복붙해 게시하여 문제가 되었다. 이후 수정된 총합 포인트는 1,749,807,353pt였다.
[1]스페셜 트레이닝을 거치면 SSR+로 업그레이드 가능[2] 한가지 오류가 있다면 글로벌 서비스는 8월 30일부터 서비스를 시작했다.[3] 리프레시를 돌리는 중에 다시금 시간을 정할 순 있으나, 부스트를 주는 시간이 리셋된다.[4] 단, 2주년 이벤트의 1~100위의 플래티넘 스타 피스 보상만 6개이다.[5] 1주년때도 1등한 유저이다.