나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2022-02-02 15:20:56

아이돌 마스터 밀리언 라이브! 시어터 데이즈/이벤트/Platinum Star Twin stage


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 아이돌 마스터 밀리언 라이브! 시어터 데이즈/이벤트
<colcolor=#373a3c><colbgcolor=#f2cb61> 파일:밀리시타 로고.png
THE iDOLM'3' style='width:115px'> 주요 문서
<colbgcolor=#fff,#000>수록곡 · 등장인물 · 시스템 · 라이브 가이드 · 역대 이벤트 일람 · 기록실 · 난이도 표기 문제 · 유닛 · 칭호 · 시즌패스
가샤 갱신 목록(2017 · 2018 · 2019 · 2020 · 2021 · 2022 · 2023 · 2024)
의상 · 유닛의상(2017 · 2018 · 2019 · 2020 · 2021 · 2022 · 2023 · 2024) · 시즌패스
정규 이벤트 PSTheater(2017 · 2018 · 2019 · 2020 · 2021 · 2022 · 2023) · PSTour(2017 · 2018 · 2019 · 2020 · 2021 · 2022 · 2023 · 2024) · PSTwin(일람) · PSTune(2020 · 2021 · 2022 · 2023) · PSTale(일람) · PSTreasure(2021 · 2022 · 2023) · PSTrust(2021 · 2022 · 2023) · PSTime(일람) · PSTeam(일람) · PSTiara(일람)
밀리코레 · TALK PARTY☆ · Theater Showtime
비정규 이벤트 만우절 / TB · MC / 밀리클로 · Reburn / 2주년 · 3주년 · 5주년 · 밀리언 라이브 10주년
관련 문서 발매 전 정보 · 업데이트 내역 · 곡명 카드
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -7px"
{{{#!folding 글로벌 서비스 《 펼치기 · 접기 》
{{{#!wiki style="margin:-6px 0 -10px"
<colcolor=#373a3c><colbgcolor=#f2cb61> 파일:밀리시타정발로고.png
아이돌 마스터 밀리언 라이브! 시어터 데이즈
정규 이벤트 <colbgcolor=#fff,#000>시어터(2019 · 2020 · 2021) · 투어(2019 · 2020 · 2021)
밀리언 라이브 컬렉션! · WORKING☆ · 시어터 쇼타임
비정규 이벤트 만우절 / 2주년
관련 문서 촬영 갱신 목록(2019 · 2020 · 2021) }}}}}}}}}

1. 개요2. 이벤트 상세3. 이벤트 커뮤4. 이벤트 효율
4.1. 1차
5. 이벤트 보상
5.1. 1차 ~ 현재
6. 이벤트 일람

1. 개요

Platinum Star TheaterPlatinum Star Tour처럼 "PST"를 약칭으로 사용하며, 시어터 및 투어 이벤트와 구분하기 위해 "PSTwin"이라는 약칭을 사용하기도 한다. 기존의 시어터나 투어 이벤트는 곡명이 그대로 이벤트 이름으로 사용되었지만, 트윈 스테이지 이벤트는 2개의 곡과 유닛이 등장하며, 이벤트 이름도 따로 나온다. 2차까지 진행된 PSTwin은 모두 다른 소속사[1]와의 콜라보 형태로 진행되어, 앞으로도 콜라보 이벤트는 PSTwin이 될 것이라는 추측이 제기되기도 한다.

2. 이벤트 상세

트윈 스테이지라는 고유한 방식으로 무작위의 악곡을 플레이하고, 이를 통해 획득하는 공연권으로 이벤트곡을 플레이하는 형식의 이벤트이다. 전반적인 진행 방식은 Platinum Star Tour와 비슷하나 몇 가지 차이점이 있다.

이벤트 기간 중 이벤트 페이지에 접속하면 이벤트곡 플레이에 필요한 이벤트 곡 공연권[2] 8개가 제공되며, 기간한정 미션으로 매일 이벤트곡 공연권 1개 수집(25쥬얼 지급)과 기간 중 라이브 코스에 관계 없이 각 이벤트곡 15회 클리어(곡당 100쥬얼씩, 총 200쥬얼 지급)가 제공된다. 이벤트 곡 공연권은 최대 99개까지 소지할 수 있다.

이벤트 메인 페이지에서 '스테이지 준비로'를 누르면 스테이지 코스란 이름의 라이브 코스 설정 화면으로 들어간다. 라이브 코스, 즉 스태미너 소비량을 정할 수 있으며, 코스를 선택한 후에는 스태미너를 소모하는 랜덤 지정곡 2개, 업무 1개, 이벤트 곡 2개의 5가지 선택지가 등장한다. 또한 리허설을 통해 2000머니를 소모하여 이벤트곡을 연습할 수 있다. 단 스테이지 코스를 설정한 후에는 클리어할 때까지 리허설을 플레이할 수 없다. 라이브 코스별로 1회 클리어 후 MV 재생 메뉴가 추가되며, MV를 리허설 코스로 재생할 경우 머니를 소모하지 않는다.

랜덤 지정곡 중 푸쉬(PUSH!)곡의 경우 이벤트 포인트를 1.2배로 얻을 수 있으며 푸쉬곡이 아닌 곡은 기본 포인트만큼 얻을 수 있다. 라이브는 스태미너만 소모하며 라이브 티켓을 사용할 수 없다. 악곡 레벨이 높은 곡에 꼭 PUSH!가 붙지 않는 것을 보면 선정 기준이 따로 있기보단 랜덤으로 보인다.

업무의 경우 랜덤으로 지정되며 이벤트 포인트는 0.7배만큼 얻을 수 있지만, 스테이지 코스의 라이브 설정, 즉 라이브와 동일한 스태미너를 소모하며 라이브 티켓을 얻을 수 없다. 업무로 얻는 포인트는 찬스 발생 유무의 영향을 받는다.

마지막으로 이벤트 곡은 이벤트 곡 공연권 1개를 소모하며 x3.0~x5.0까지의 포인트 배수 효율이 임의로 지정된다. 이벤트 곡 공연권은 스테이지 선택지 중 랜덤 지정곡이나 업무를 통해 진척도를 일정 수준 달성할 때마다 1개씩 얻을 수 있다. 이벤트 기간 중에는 라이브 코스마다 별도의 라이브 목표가 제공된다.

통상 라이브 및 스케쥴을 진행하면 진척도가 오르고, 20이 되면 이벤트 전용 아이템을 1개 얻을 수 있다. 이벤트 전용 아이템을 사용함으로서 이벤트 라이브를 플레이할 수 있습니다. 진척도가 40이 되면 이벤트 라이브 보너스가 5배로 고정된다. Platinum Star Twin Stage에서는 각 이벤트 곡마다 진척도를 따로 계산하며, 랜덤 5배 출현 역시 개별 적용된다.

Platinum Star Twin Stage에서는 기존의 이벤트 포인트 외에 이벤트 덱, 텐션 레벨, 볼티지 등이 존재한다.

이벤트 덱은 Platinum Star Twin Stage가 진행되는 동안 사용되는 전용 덱으로 이벤트 페이지의 메인 화면에 접속하면 소유하고 있는 카드 중 자동으로 능력치가 높은 15장이 이벤트 덱에 편성된다. 이 때 이벤트 덱에 편성되는 카드는 어필치 뿐만 아니라 스킬 레벨도 같이 계산하여 자동으로 편성된다. 이벤트 덱은 보컬 덱, 댄스 덱, 비쥬얼 덱 3종류로 나누어진다. 이벤트 덱은 악곡을 플레이하기 위한 유닛 구성과는 별개의 것으로, 악곡 스코어에는 영향을 주지 않으며, 대신 텐션 레벨에 영향을 준다.

이벤트 악곡을 플레이하면 텐션 레벨이 올라며, 이벤트 악곡 "A"를 플레이하면 "A"의, 이벤트 악곡 "B"를 플레이하면 "B"의 텐션 레벨이 오른다. 텐션 레벨은 보컬 텐션, 댄스 텐션, 비쥬얼 텐션 3종류로 나누며, 이벤트 덱이 강할수록 텐션 레벨이 더 잘 오른다.토탈 텐션 레벨이 오름에 따라 다양한 보상를 얻을 수 있다.

토탈 텐션 레벨이 5의 배수가 될 때 마다 이벤트 악곡에 피버가 발생한다. 피버 중에는 이벤트 악곡에서 획득할 수 있는 이벤트 포인트와 상승하는 볼티지 양이 10배가 되며, 만일 레벨이 6 이상 올라 피버가 2번 이상 발동되는 경우엔 다음 곡에도 피버가 발동된다.

반대로 피버 도중 이벤트 라이브가 끝난 뒤, 플레이하지 않은 이벤트 악곡에는 텐션 레벨 보너스가 발생한다. 텐션 레벨 보너스는 최대 3회, 150%까지 보너스가 올라가며 텐션 레벨 보너스 중인 이벤트 악곡을 플레이하면, 획득할 수 있는 텐션 레벨 경험치가 증가한다.

이벤트 악곡을 플레이하면 볼티지가 상승하며, 이벤트 악곡 "A"를 플레이하면 AAA 볼티지가, 이벤트 악곡 "B"를 플레이하면 BBB 볼티지가 상승한다. 볼티지를 올려서 보상 카드를 얻을 수 있으며 피버 중에는 볼티지 획득량도 10배 상승한다.

이 점과 맞물려, 투어에 비해서 이 이벤트는 이벤트곡 5배를 노리기 대단히 쉬운 구조로 되어있다. 심지어 피버에 돌입해도 진척도는 별도로 적용되는데다 여차하면 상대편 곡을 진행하고 다시 테이블을 돌려서 5배를 노리는 전략도 고려할 수 있다.

이벤트 종료 78~102시간 전 부터 "공연 되풀이(公演折り返し)" 공지와 함께 후반전이 시작된다. 후반전부터는 스테이지 코스 선택 후 라이브와 업무는 스태미너 소모량을 2배까지, 이벤트곡은 공연권을 최대 3배까지 소모하여 플레이할 수 있다. 2배 이상 소모할 경우 이벤트 포인트와 진척도는 배수 효율을 따르며, 경험치, 머니, 각성pt, 팬, 친애도 등은 1배율만큼만 얻을 수 있다.

3. 이벤트 커뮤

<colbgcolor=#ccc><rowcolor=#000><colcolor=#000>화수해금 방법
프롤로그이벤트 당일 극장 내 아오바 미사키 후레아이를 통해 진행
1화프롤로그 감상 후 이벤트 페이지 접속 시 개방
2화1000pt 획득 시 개방
3화2500pt 획득 시 개방
4화4500pt 획득 시 개방
5화7000pt 획득 시 개방
6화10000pt 획득 시 개방
에필로그이벤트 종료 후 결과 발표 시 개방

4. 이벤트 효율

4.1. 1차


Platinum Star Tour처럼 이벤트 점수의 범위는 스코어랭크에 따른 편차를 표현한 것으로, MM라이브 푸쉬곡을 S랭크로 클리어하면 항상 140의 이벤트 점수를 얻을 수 있고 이벤트곡을 5배수로 S랭크 클리어하면 항상 720의 점수를 얻을 수 있다. 반면 업무의 이벤트점수는 등장 커뮤에 따라 좌우되기에 MM업무를 진행하면 커뮤가 등장하지 않을 경우 48, 노말커뮤 진행시 62, 굿커뮤 진행시 68, 퍼펙트 커뮤 진행시 82의 점수를 얻게 된다. 따라서 통상 이벤트 점수 계산기 등에서는 MM라이브로는 140, MM업무로는 48의 점수를 획득할 수 있다고 가정하곤 한다.

또한 PSTour와 마찬가지로 이벤트곡의 랜덤 배율이 5배가 등장하지 않을 경우 진척도에 따라 5배율이 확정 등장하며 모든 라이브 코스가 동일한 포인트를 얻을 수 있다. Platinum Star Twin Stage에서는 두 이벤트곡의 진척도가 개별 계산되기 때문에 한 곡만 5배율이 랜덤 등장하는 경우도 있으며, 텐션 레벨이 일정 수준에 도달할 때마다 피버가 발생해 포인트 배율이 10배로 늘어나는 차이점이 있다.

Platinum Star Twin Stage에서는 볼티지 포인트가 따로 존재하는데, 이 볼티지 포인트는 이벤트 곡을 통해서만 획득 가능하며, 이벤트 곡 플레이로 획득하는 볼티지 포인트는 이벤트 곡별로 개별 적용된다. 볼티지 포인트의 획득량은 이벤트 포인트와 동일하며, 마찬가지로 스코어 랭크에 따른 편차가 존재해 S랭크로 클리어하면 포인트 배율 5배/공연권 1개 기준 항상 720 포인트를 얻을 수 있다.

5. 이벤트 보상

5.1. 1차 ~ 현재

6. 이벤트 일람

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 아이돌 마스터 밀리언 라이브! 시어터 데이즈/이벤트/Platinum Star Twin stage/일람 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
[1] 1차는 961, 2차는 데레마스의 346.[2] 재화수집형 이벤트처럼 이벤트 곡에만 사용 가능한 일종의 전용 재화로 보면 된다.