나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-02-24 22:00:35

아이돌 마스터 밀리언 라이브! 시어터 데이즈/이벤트/Platinum Star Twin stage/일람


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 아이돌 마스터 밀리언 라이브! 시어터 데이즈/이벤트/Platinum Star Twin stage

||<-3><tablewidth=100%><tablealign=center><tablebordercolor=#f2cb61><tablebgcolor=#ffdd73><colcolor=#373a3c><colbgcolor=#f2cb61> 파일:밀리시타 로고.png
THE iDOLM'wiki' style='margin: 0 auto;background-color:#ffdd73;border: 2px solid #f2cb61;width:100%'> 주요 문서 <colbgcolor=#fff,#000>수록곡 · 등장인물 · 시스템 · 라이브 가이드 · 역대 이벤트 일람 · 기록실 · 난이도 표기 문제 · 유닛 · 칭호 · 시즌패스 가샤 갱신 목록(2017 · 2018 · 2019 · 2020 · 2021 · 2022 · 2023 · 2024) 의상 · 유닛의상(2017 · 2018 · 2019 · 2020 · 2021 · 2022 · 2023 · 2024) · 마이 온리 시리즈 · 시즌패스 정규 이벤트 PSTheater(2017 · 2018 · 2019 · 2020 · 2021 · 2022 · 2023 · 2024) · PSTour(2017 · 2018 · 2019 · 2020 · 2021 · 2022 · 2023 · 2024) · PSTwin(일람) · PSTune(2020 · 2021 · 2022 · 2023) · PSTale(일람) · PSTreasure(2021 · 2022 · 2023) · PSTrust(2021 · 2022 · 2023 · 2024) · PSTime(일람) · PSTeam(일람) · PSTiara(일람) 밀리코레 · TALK PARTY☆ · 만우절 · Theater Showtime 주년 이벤트 1주년 · 3주년 · 4주년 · 6주년 · 밀리언 라이브 10주년 비정규 이벤트 TC · 밀리클로 · Reburn 관련 문서 발매 전 정보 · 업데이트 내역 · 곡명 카드 {{{#!wiki style="margin:0 -11px -7px"
{{{#!folding 글로벌 서비스 《 펼치기 · 접기 》
{{{#!wiki style="margin:-6px 0 -10px"<colcolor=#373a3c><colbgcolor=#f2cb61> 파일:밀리시타정발로고.png
아이돌 마스터 밀리언 라이브! 시어터 데이즈 정규 이벤트 <colbgcolor=#fff,#000>시어터(2019 · 2020 · 2021) · 투어(2019 · 2020 · 2021) 밀리언 라이브 컬렉션! · WORKING☆ · 시어터 쇼타임 비정규 이벤트 만우절 / 1주년 · 2주년 관련 문서 촬영 갱신 목록(2019 · 2020 · 2021) }}}}}}}}}

1. 개요2. 이벤트 일람
2.1. 1차 심연의 파랑, 열염의 주홍(深淵の蒼、熱焔の緋) 2.2. 2차 Legit Crossover

1. 개요

아이돌 마스터 밀리언 라이브! 시어터 데이즈에서 개최된 Platinum Star Twin stage 이벤트를 정리한 문서.

이벤트 효율, 이벤트 보상 등 이벤트 일반 사항에 관한 내용은 Platinum Star Twin stage 문서 참조.

2. 이벤트 일람

2.1. 1차 심연의 파랑, 열염의 주홍(深淵の蒼、熱焔の緋)

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#ddd><colcolor=#000><-2> '''
深淵の蒼熱焔の緋
''' ||
파일:이벤트-트윈 스테이지 1차.png
기간 2020년 3월 18일 15:00 ~ 2020년 3월 25일 20:59(174시간)
후반전 시작 2020년 3월 22일 15:00
결과 발표 2020년 3월 26일 12:00
악곡 및 타입 파일:MILI-로고 엔젤.png 엔젤 - 深層マーメイド
VS
파일:MILI-로고 올타입.png ALL - アライアンス・スターダスト
재화 함께 고양하는 정열(高め合う情熱)
멤버 파일:MILI-히비키 SD.png 파일:MILI-츠바사 SD.png VS 파일:MILI-레온 SD.png 파일:MILI-시이카 SD.png
상위 보상 카드 파일:MILI-로고 프린세스.png SR [Deep Blue Mermaid] 가나하 히비키
파일:MILI-GUEST.png SR [ZWEIGLANZ] 레온
하위 보상 카드 파일:MILI-로고 엔젤.png SR [Deep Blue Mermaid] 이부키 츠바사
파일:MILI-GUEST.png SR [ZWEIGLANZ] 시이카
보상 의상 운디네 퓨전(ウンディーネ・フュージョン) 가나하 히비키
그뤼엔 레벤(グリューエン・レーベン) 레온

이벤트 포인트 랭킹 하이 스코어 랭킹 라운지 랭킹
深層マーメイド VS アライアンス・スターダスト
순위 개인 이벤트 pt 순위 하이 스코어 순위 하이 스코어 순위 라운지 이벤트 pt
1 4,800,293 1 1,241,063 1 1,296,674 1 70,650,409
100 2,442,169 100 1,199,329 100 1,252,573 10 21,567,187
2500 570,438 2000 1,143,617 2000 1,200,081 50 8,616,363
5000 243,386 5000 1,107,462 5000 1,169,147 100 6,557,406
10000 171,820 10000 1,070,007 10000 1,133,427 250 4,795,170
25000 142,860 20000 1,014,424 20000 1,075,389 500 3,577,912
50000 119,096
100000 12,312
  • 점수계산에 오류가 생겨 이벤트 전용덱이 최적의 상태로 적용되지 않는 버그가 발생했다. 운영측에선 해당 버그의 수정엔 업데이트가 필요한 만큼 당장의 수정이 불가능하다 여겨, 19일부로 텐션 경험치의 기본 획득량이 1600으로 고정되었다. 물론 기본 획득량이 고정되는 것이지, 배율 증가나 보너스에 의한 증가치는 별개로 적용된다.
    • 이후 3월 20일 12시경 위의 버그에 대한 보상이 들어왔는데, FES 한정 마스터피스 7개, 마스터피스 SSR 6개[1][2], 레슨 티켓 SSR 180개, 레슨티켓 SR 360개, 150만머니, 밀리언 주얼 2500개, 재화 10개를 보상으로 주었으며 25일 까지 받을 수 있다. 이벤트 전용덱 구성을 위해 스킬작과 마스터레슨을 한 유저들이 많아지면서, 잘못된 계산으로 손해를 본 유저들에게 최대치의 보상안을 준 것으로 보인다.
  • 2500위 아래 이벤트 컷이 상당히 높게 형성되었다. 이는 재화 기본 지급량이 8개에 달한데다, 시스템상 5배는 물론 10배의 점수를 주는 피버보너스도 쉴틈없이 터졌기 때문에 높은 점수를 얻었던 것으로 보인다. 곡이 2개가 된 만큼 점수보상도 10만점까지 형성이 되었고, 양측 레벨별 보상도 100Lv까지 존재했기 때문에 두팀 다 100Lv을 달성할때쯤엔 통합점수가 13~14만점을 육박했다. 그리고 2500위컷도 57만점까지 치솟는 바람에 상위 어나더를 노리던 히비키 담당들이 피눈물을 흘리며 달리기도 했다.

2.2. 2차 Legit Crossover

||<tablebgcolor=#fff,#000><colcolor=#000><tablebordercolor=#ddd><-2> '''
Legit Crossover
''' ||
파일:이벤트-트윈 스테이지 2차.png
기간 2020년 11월 18일 15:00 ~ 2020년 11월 25일 20:59(174시간)
후반전 시작 2020년 11월 22일 15:00
결과 발표 2020년 11월 26일 12:00
악곡 및 타입 파일:MILI-로고 올타입.png ALL - クレイジークレイジー
파일:MILI-로고 엔젤.png 엔젤 - 虹色letters
재화 더블 프래그먼트(ダブル·フラグメント)
멤버 파일:푸치시키기본.png 파일:푸치프레데리카기본.png 파일:MILI-엘레나 SD.png 파일:MILI-미야 SD.png
상위 보상 카드 파일:MILI-GUEST.png SR [레이지 레이지] 이치노세 시키
하위 보상 카드 파일:MILI-GUEST.png SR [레이지 레이지] 미야모토 프레데리카
보상 의상 레이지 에고이스트(レイジー・エゴイスト) 이치노세 시키, 미야모토 프레데리카
클리어 로맨티스트(クリア· ロマンチスト) 시마바라 엘레나, 미야오 미야

이벤트 포인트 랭킹 하이 스코어 랭킹 종합 하이 스코어 랭킹 라운지 랭킹
순위 개인 이벤트 pt 순위 하이 스코어 순위 종합 하이 스코어 순위 라운지 이벤트 pt
1 5,380,807 1 1,332,133 1 2,609,818 1 47,814,032
100 2,460,306 100 1,292,426 100 2,529,675 10 26,400,985
2500 615,144 2000 1,243,791 2000 2,414,793 50 7,533,869
5000 233,036 5000 1,214,084 5000 2,346,415 100 5,403,914
10000 143,101 10000 1,182,367 10000 2,277,952 250 3,908,256
25000 109,430 20000 1,132,789 20000 2,178,972 500 2,869,414
50000 93,560
100000 31,606
  • 전 차수와는 달리 몇 가지 변경점이 생겼다.
    • 하이 스코어 랭킹 집계 방식이 PSTune과 동일한 방식으로 변경됐다. 이번 차수에서 개별 하이 스코어 랭킹은 クレイジークレイジー만 집계하며, 虹色letters의 하이 스코어는 종합 하이 스코어에만 반영된다.
    • 텐션 레벨, 볼티지, 이벤트 전용 유닛이 폐지됐다. 이에 따라 텐션 레벨 보상, 볼티지 보상이 이번 차수에서는 존재하지 않는다.
    • 데일리 포인트 보상이 추가됐다. 데일리 포인트 보상은 4000pt까지 존재하며, 굵직한 보상만 몇 개 나열하면 2000pt에 당일 한정 스파크 드링크 30 1개, 3000pt에 레슨 티켓 SR 3장, 4000pt에 밀리언 주얼 50개가 지급된다.
    • 이벤트 곡의 피버 발동 조건이 이벤트 곡을 클리어하여 피버 게이지를 채울 때마다 피버가 발생하도록 변경됐다. 클리어시 획득하는 피버 게이지의 양은 재화 1개당 +4이며, 피버 발생 횟수에 따라 다음 피버 발생에 필요한 피버 게이지 요구치가 늘어난다.[3] 피버가 발생한 이벤트 곡 클리어 시 반대측 이벤트곡에 적용되는 보너스가 재화 소모량에 관계 없이 보너스 누적 횟수당 피버 게이지 +5 추가 획득(최대 3회까지 누적 가능)[4]으로 변경됐다. 피버 게이지 보너스는 적용되는 이벤트곡을 1회 플레이하면 효과 발동 후 사라진다.
    • 이번 차수의 보상 카드는 상·하위 모두 의상이 포함된 사양인 대신 어나더 의상이 지급되지 않는다. 추후 추가 여부에 대해서는 불명.
    • Cleasky 멤버들의 보상 의상 클리어 로맨티스트의 어나더 의상은 이벤트 포인트 랭킹 2500위 이내 진입으로 획득권을 얻을 경우 결과 발표 후 보상을 받을 때 선물함에 어나더 의상이 직접 지급되며, 2501~25000위 보상으로 지급되는 할인권을 소지할 경우 추후 플래티넘 스타 피스 교환소에 의상이 추가될 때 교환에 필요한 플래티넘 스타 피스 비용을 줄여준다.

[1] 마스터피스 6개와 FES한정피스 7개를 단순 가챠로 얻는 드림피스 교환으로 먹는다고 하면 드림피스만 약 6000개가 든다. 드림피스 1개당 250주얼이 드니 ((6000*250)/8400) * 9800엔 = 175만엔(!)+a 어치의 보상을 그냥 지급해준 것이다.[2] 3월 18일까지 게임을 시작했던 사람들에게 지급되었고 스코어버그로 제재를 당한 유저는 보상에서 제외되었다.[3] 다시말해 무조건 일정량의 재화를 피버가 아닐 때의 이벤트 곡에 투자하지 않으면 다음 피버가 발동하지 않으므로, 5배수 곡에 재화를 한꺼번에 1개 쓰느냐 2개 쓰느냐는 결과적으로 아무런 차이가 없다. 예를들어 현재 피버 게이지가 0이고, 피버 발동 상한치가 15라면, 재화를 2개씩 사용하여 5배수곡을 2번 플레이하든 1개씩 사용하여 4번 플레이하든 재화를 반드시 4개 소모해야만 피버가 발동된다. '5배수에 쓸 재화를 아껴서 피버 10배수에 사용한다'는 전략은 애초에 성립이 불가능하다. 재화-포인트 교환 비율 이득이 성립하는 전략은 '전반전에 재화를 아끼고 후반전에 투자'하는 것밖에 없다.[4] 즉 (재화 소모량 * 4) + (피버 게이지 보너스 누적량 * 5) 수식으로 정산된다.