나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:35:37

애니(Creatures of Sonaria)

파일:CoS_newlogo.png
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px);"
{{{#!folding [ 관련 정보 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; word-break: keep-all;"
크리처 🦖크리처 목록 (1티어2티어3티어4티어5티어)
능력 및 효과 ⚔️액티브 능력 ・ 🛡️패시브 효과
🩸상태이상
게임 플레이 🎮공략 ・ 🧬돌연변이 ・ 📋임무
⛈️계절 및 날씨 ・ 🍖먹이 ・ ⛰️지형
🤝거래 ・ 🛍️상점
수집 요소 🔥아티팩트 ・ 🧸인형 ・ 🍄재화 ・ 🏅칭호 ・ ❤️토큰 ・ 🎨팔레트
이벤트 🎄이벤트 (2020~20212022202320242025)
기타 📜공식 설정 ・ 🛠️리코드 출시 이전 정보 ・ 🗑️삭제 및 취소 콘텐츠 }}}}}}}}}
[ 2025년 3월 8일 업데이트 정보 펼치기 · 접기 ]

※추가 및 삭제 사항
+ 신규 업적 뽑기 크리처 추가: 크로모헤지&사르코시리스
+ 아더 워든의 전용 능력 피해 연결 추가
- 2025 밸런타인 이벤트 종료
- 만개 돌연변이 획득 비활성화

※버그 수정 및 변경 사항
• 새로운 뽑기 유형 업적 뽑기 추가: 크리처 종 보유량이 100종 이상일 때 사용 가능, 1,000슘 필요
• 크리처 스폰 후 스폰 면역이 활성화 된 상태에서 상대의 공격으로 인해 전투 상태에 돌입하지 않도록 수정
• 수중 크리처 먹이 유형 바다포도 추가. 섭취 시 영양만점 상태이상 부여
• 울음소리를 사용할 때 크리처의 입가에 울음 효과가 나타나도록 수정
• 일일 부스트(공격력, 이동 속도, 성장 속도, 스탯 재생, 돌연변이 확률, 티킷)가 다수의 크리처에게 적용되도록 추가&크리처 선택 메뉴에 일일 부스트가 적용된 크리처를 표시해주는 체크박스 추가
코라토스, 르마코사우로돈, 칼돈테루스, 조타록, 녹술루멘의 충돌 범위 개선
바니시의 색상 팔레트에서 검은색이 표시되지 않는 버그 수정
• 일부 크리처들의 미광 돌연변이 개선: 옥시다이젠, 젤레비프렉스, 럭세스

Creatures of Sonaria - 로벅스 크리처
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
붉은색: 육식, 녹색: 초식, 청록색: 잡식
☉+붉은색: 광육식, ☉+녹색: 광섭식
}}}}}}}}} ||
1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Ani
애니
파일:AniFemale_redesign.png
[ 리디자인 이전 모습 펼치기·접기 ]
파일:Ani_CoS.png
제작자
출시 날짜
• 0Neoki0 리디자인 전
• LiaTori 리디자인 후
2021/8/21
스탯
크리처 유형:
식성: 초식
티어: 초소형(1티어)
체력: 700 회복률 10%
공격력: 50
스태미나: 190 초당 4 회복
성장 시간: 10분
무게: 850파운드
속도: 걷기 30 / 질주 148
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 60
깨물기 쿨타임: 0.4초
야간 시야: 1/4 (나쁨)
산소: 25
회전 반경: 0
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

애니(Ani)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 초소형(1티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
애니는 매우 유별난 크리처로, 흔히 소나리아를 혼자 여행하면서 다친 이들을 끊임없이 찾아다닙니다. 이 불가사의한 크리처는 깊은 이타심을 지니고 있으며 도움이 필요한 자들을 치료하기 위해 가까이 있는 별로부터 힘을 끌어모을 수 있다고 알려져 있습니다.
제작자 비공인 설정 출처
* 애니의 성격은 매우 온화하고 활기차며, 결코 적의나 증오심을 갖지 않는다. 이러한 점은 이들의 순수한 기원과 관련이 있다.
* 애니는 믿을 수 없을 정도로 이타적이며 다른 이들에게 대가를 받지 않는다.
* 다만 애니의 겉모습은 온순한 본성을 반영하지 못하였으며, 겉모습만 봐서는 거의 부족적이거나 야만적으로 보인다.
* 이러한 특징에도 불구하고 이들은 소나리아로 이주하는 과정에서 상대방의 회의감과 불신감을 느낄 수 있는 능력을 얻었으며 이 덕분에 눈에 보이는 아무 대상이나 치유하기 보다는 자신과 우호적인 대상을 우선적으로 치유하는 방향으로 나아갔다.
* 견갑골에 나온 지느러미 형태의 돌출부 6개는 진동하면서 감정이나 위험을 시각적으로 전달하는 수단으로 사용된다.

3. 획득 조건

애니는 로벅스 크리처(Robux Creature)로, 프리미엄 상점의 크리처 카테고리에서 파일:Robux 아이콘.svg89로벅스를 지불하여 얻을 수 있다.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png40슘(♂)/400슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

땅굴 파기(Burrower) 액티브 능력 - 설치
[ 설명 펼치기·접기 ]
* 능력이 배정된 번호키를 누르면 땅굴 출입구를 생성할 수 있다.
  • 출입구에 들어가면 별도로 마련된 땅굴로 이동할 수 있으며, 다른 지역에 설치된 출입구로도 출입이 가능하다.
  • 땅굴 출입 시 3초 동안의 출입 제한 쿨타임이 발생한다.
  • 크리처마다 정해진 출입구 설치 개수가 존재하며 해당 개수를 넘기면 순서가 먼저인 출입구가 삭제되고 새로운 출입구가 설치된다.
  • 사용 후 30초 동안 쿨타임에 들어간다.

해당 크리처가 설치할 수 있는 최대 출입구 개수는 '''
4
개'''이다.


속력 강탈(Speed Steal) 액티브 능력 - 광역
[ 설명 펼치기·접기 ]
* 능력이 배정된 번호키를 누르면 사용자 주변에 존재하는 다른 플레이어들에게 4포인트의 속력 빼앗김 상태이상을 부여한다.
  • 사용자 자신에게는 12초 동안 속력 부여 상태이상을 부여한다.
  • 사용 후 60초 동안 쿨타임에 들어간다.

  • 속력 빼앗김
    • 스태미나 재생량이 25% 감소한다.
    • 이동 속도가 25% 느려진다.
  • 속력 부여
    • 이동 속도가 25% 빨라진다.


점프(Jump) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
* 지상에 있는 상태에서 스페이스키를 누르면 스태미나를 소모하면서 정해진 방향으로 점프할 수 있다.
  • 크리처마다 점프 방향(수직, 전방 혹은 후방)이 다르게 설정되어 있다.
  • 점프에 요구되는 스태미나가 부족하면 사용이 불가능하다.

해당 크리처의 점프 위력은 '''
4.27
이며 스태미나 소모량은
20
'''이다.


치유 광선(Heal Beam) 액티브 능력 - 브레스
[ 설명 펼치기·접기 ]
* 66살 이상이 되면 C키를 눌러 사용할 수 있는 원거리 능력이다.
  • 브레스로 상대를 적중하면 상대의 체력을 회복시킬 수 있다.

  • 공격력: ?
  • 최대 발사 지속 시간: ?초
  • 브레스 재생 시작: ?초 후
  • 사정거리: ?스터드
  • 치명타 확률: ?%


치유의 사냥꾼(Healing Hunter) 액티브 능력 - 스탯 변화
[ 설명 펼치기·접기 ]
* 능력이 배정된 번호키를 누르면 크리처 신체에 분홍색 십자 모양의 입자와 투명한 구체가 생성되며 이 상태에서 상대를 공격하면 체력을 회복시킬 수 있다.
  • 해당 상태에서는 상대의 방어용 상태이상 효과를 무시한다.
  • 능력키를 다시 누르면 일반 공격이 가능한 상태로 전환된다.

해당 크리처의 치유량은 '''
65
'''이다.

4.2. 패시브 효과

네크로독 공격(Necropoison Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 네크로독 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 네크로독 피해를 치유한다.
  • 네크로독
    • 화면의 색상이 다르게 표시된다.
    • 틱이 10포인트 이상일 때 액티브 능력 사용이 차단된다.
    • 틱이 18포인트 이상일 때 혼란 상태이상이 더 높은 확률로 발생한다.

해당 크리처의 네크로독 공격 수치는 '''
-0.5
'''이다.


네크로독 차단(Block Necropoison) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 네크로독 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 네크로독 차단율은 '''
50%
'''이다.


독 공격(Poison Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 독 피해를 치유한다.
    • 스태미나 회복량이 틱 당 1%씩 감소한다.
    • 지속적으로 대미지를 받는다. 처음에는 피해량이 0.2%로 시작되며, 틱 당 0.05%씩 증가한다.
    • 주기적으로 스태미나가 틱 당 0.35%씩 소모된다.

해당 크리처의 독 공격 수치는 '''
-0.5
'''이다.


동상 공격(Frostbite Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 동상 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 동상 피해를 치유한다.
  • 동상
    • 배고픔 소모량이 10% 증가한다.
    • 스태미나 재생량이 25% 감소한다.
    • 깨물기 쿨타임이 틱 당 2%씩 증가한다.

해당 크리처의 동상 공격 수치는 '''
-0.5
'''이다.


방어용 화상(Defensive Burn) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 화상 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 화상 피해를 치유한다.
  • 화상
    • 체력 재생량이 틱 당 10% 감소하며, 틱이 10포인트 이상일 때 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 방어용 화상 수치는 '''
1.5
'''이다.


부상 공격(Injury Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 부상 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 부상 피해를 치유한다.
  • 부상
    • 이동 속도가 틱 당 0.85%씩 느려진다.

해당 크리처의 부상 공격 수치는 '''
-0.5
'''이다.


부식 공격(Corrosion Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 부식 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 부식 피해를 치유한다.
  • 부식
    • 몸무게가 감소한다. 처음에는 감소율이 7.5%로 시작되며, 틱 당 1%씩 감소한다.
    • 지속적으로 0.5%의 대미지를 받는다.

해당 크리처의 부식 공격 수치는 '''
-0.5
'''이다.


빠른 치유(Quick Recovery) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 체력이 40% 아래로 떨어지면 빠른 치유 상태이상이 발생한다. 체력이 40% 위로 올라갈 경우 효과가 사라진다.
  • 빠른 치유
    • 남은 체력량에 따라 체력 재생량이 1%에서 최대 100%까지 증가한다.


예리한 관찰자(Keen Observer) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 근처에 있는 상대의 체력 및 상태이상(인형, 특성 돌연변이 포함) 현황을 실시간으로 확인할 수 있다. 다만 상태이상의 경우 누적 수치와 지속 시간을 확인할 수 없다.


질병 공격(Disease Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 질병 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 질병 피해를 치유한다.
  • 질병
    • 배고픔 소모량이 증가한다. 처음에는 증가율이 20%로 시작되며, 틱 당 1.25%씩 증가한다.
    • 목마름 소모량이 증가한다. 처음에는 증가율이 20%로 시작되며, 틱 당 1.25%씩 증가한다.
    • 스태미나 재생량이 25% 감소한다.
    • 체력 재생량이 25% 감소한다.

해당 크리처의 질병 공격 수치는 '''
-0.5
'''이다.


출혈 공격(Bleed Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 출혈 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 출혈 피해를 치유한다.
  • 출혈
    • 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 출혈 공격 수치는 '''
-0.5
'''이다.


화상 공격(Burn Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 화상 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 화상 피해를 치유한다.
  • 화상
    • 체력 재생량이 틱 당 10% 감소하며, 틱이 10포인트 이상일 때 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 화상 공격 수치는 '''
-1
'''이다.

5. 특징

6. 콘셉트 아트

파일:Eti's_Ani_art.png
리디자인 이전 콘셉트 아트
파일:Ani_reart.png
리디자인 콘셉트 아트

7. 기타


[1] 둥지의 경우 대미지 계산 방식이 식량 저장고와 다르게 적용되기 때문에 정상적으로 파괴된다.

파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r134
, 번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r134 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)