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최근 수정 시각 : 2024-04-19 07:58:24

월드 오브 워크래프트: 약탈폭풍

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플랫폼 파일:Windows 로고.svg파일:Windows 로고 화이트.svg | 파일:macOS 로고.svg파일:macOS 로고 화이트.svg
장르 배틀로얄
출시일 2024년 3월 21일
한국어 지원 음성, 자막 지원
심의 등급 파일:게관위_15세이용가.svg 15세이용가
해외 등급 ESRB T
PEGI 12
파일:WoW_Plunderstorm_Logo_B08 (1).png
1. 개요2. 상세
2.1. 레벨2.2. 기본 능력2.3. 주문
2.3.1. 공격 주문2.3.2. 보조 주문
2.4. 아이템
3. 맵4. 팁5. 보상6. 반응7. 기타

[Clearfix]

1. 개요

월드 오브 워크래프트의 아홉 번째 확장팩인 용군단의 10.2.6 패치에서 추가된 컨텐츠이다. 배틀 로얄에서 영감을 받은 해적 테마의 게임 내 이벤트로 한정 기간 동안 진행된다.

2024년 3월 21일부터 5월 2일까지 진행될 예정이지만, 추후 상시 서비스될 가능성이 있다.

와우 클라이언트를 활용한 60인 배틀로얄 콘텐츠이며, 한국에선 속칭 와틀그라운드로 부르기도 한다. 파밍 및 대인 전투를 통해 레벨을 올리고 주문을 습득하면서, 폭풍을 피해 마지막까지 살아남는 플레이어가 승리한다.

게임 시간이 활성화된 상태에서 와우 본 서버(용군단) 클라이언트를 통해 접속할 수 있지만, 본 서버의 캐릭터 현황과는 전혀 관련이 없는 일종의 스탠드 얼론 모드이다. 캐릭터도 와우의 커스터마이징을 사용해 만들 수 있지만, 그 외 종족 특성, 직업, 장비 등의 캐릭터 강화 요소는 따로 존재하지 않으며 기술 또한 모두 약탈폭풍 전용 기술이다.

2. 상세

2.1. 레벨

몬스터나 다른 플레이어를 처치하거나, 황금 상자를 개봉하거나, 바닥에 떨어진 재화 25를 획득할 때마다 경험치를 얻을 수 있다. 초반 파밍을 지향하는 서구권 배틀로얄의 메타처럼, 적보단 몹을 잡는 게 경험치를 올리기 훨씬 쉽다.

레벨이 오르면 공격력과 체력이 증가한다.
레벨 공격력 체력
1 34 100
2 42 (+23.53%) 116 (+16.00%)
3 50 (+19.05%) 132 (+13.79%)
4 58 (+16.00%) 148 (+12.12%)
5 66 (+13.79%) 164 (+10.81%)
6 74 (+12.12%) 180 (+9.76%)
7 82 (+10.81%) 196 (+8.89%)
8 90 (+9.76%) 212 (+8.16%)
9 98 (+8.89%) 228 (+7.55%)
10 103 (+5.10%) 244 (+7.02%)

2.2. 기본 능력

게임 처음부터 주어지는 기본적인 공격 및 회복 기술로, 레벨을 올리면 공격력과 회복량이 상승하지만 그 외에는 따로 강화할 수 없다.

2.3. 주문

주문은 4레벨까지 존재하며, 각각 일반 (흰색) / 고급 (녹색)/ 희귀 (청색) / 영웅 (보라색)으로 표시된다. 다른 플레이어를 처치할 경우 그 플레이어가 가진 모든 주문이 땅에 드롭된다.

같은 기술을 먹으면 레벨이 합쳐진다.[1]

공격 주문 2개, 보조 주문 2개를 합쳐 총 4개까지 보유할 수 있다.

2.3.1. 공격 주문

2.3.2. 보조 주문

2.4. 아이템

한 번에 하나씩만 들고다닐 수 있으며, 사용하면 사라지는 1회용 소모품이다.

3.

현재는 아라시 고원 단 한 개밖에 없지만, 추후 정식 서비스 때 다양한 맵을 추가할 가능성이 높다.

3.1. 아라시 고원

격전의 아제로스 버전을 기반으로 하고 있으며, 외부로 통하는 통로와 너무 깊은 동굴[4]은 모두 막혀 있다. 남쪽의 탄돌 교각은 막혀 있지는 않으나 지나가려고 하면 피해를 입고 튕겨난다.

스트롬가드 요새와 아르고로크 진지가 있는 서부 쪽은 각종 정예/보물 & 마법 상자가 오밀조밀하게 뭉쳐 있어 파밍이 수월한 편이며, 중앙의 농장 및 임시 주둔지는 파밍은 쉽지만 사람들이 자주 몰리는 지역이어서 경쟁이 상당하다. 정예 몬스터 중에는 정령 계열이 상대하기 까다로운 편이어서 화력이 낮은 초반에는 상대하기 버거우니 주의.

남동쪽의 마른나무껍질 마을은 몬스터가 분산되어 있는 데다 상자가 거의 없어 타 지역에 비해 레벨링 및 기술 파밍이 힘들기에 지뢰 지역 취급을 받았다. 이후 마른나무껍질 마을의 몹 밀집도와 상자 등을 추가하는 패치가 가해지면서 약간은 해소가 된 상태다.

4.

5. 보상

전용 평판인 술통다리 해적단이 존재하는데 이것의 영예(평판)을 최대 40까지 올리면 점진적으로 보상을 주는 방식이다. 인게임에서 얻는 재화인 노획물 1개 당 평판 점수가 1씩 오르는 방식으로, 1등을 하지 않아도 모으는 건 어렵지 않다. 특히 매 판마다 팝업되는 선장의 명령이라는 전역 퀘스트를 클리어하면 250을, 일일 퀘스트로 이 선장의 명령을 처음 클리어 할 시 800의 노획물을 추가로 주는 방식이라 매일 한 두 판만 해도 상관은 없다. 다만 이 노획물은 죽거나 1등으로 클리어할 시 지급되며 중간에 게임 종료를 하면 평판에 반영되지 않는다. 즉, 컨트롤이 부족하거나 대전 방식이 낯선 유저들도 빠르게 전역 퀘스트만 하는 식으로 술통다리 영예를 꾸준히 올릴 수 있기 때문에 지루한 걸 제외하면 평판작 난이도는 낮은 편이다.

이렇게 영예를 총 40레벨까지 올리면서 보상을 얻을 수 있는데, 본 서버에서도 적용이 가능한 해적 컨셉의 방어구/무기 형상과 탈것[5], 장난감에 교역소 인장까지[6] 얻을 수 있으며 클래식 유저 역시 전용 애완동물과 앵무새 날탈 등 추가 보상을 얻을 수도 있다. 1레벨 ~ 20레벨 구간은 그냥 별 것 없는 무기와 복장 형상 몇 개와 애완동물, 수중 탈것 한 개 + 앵무새 날탈 한개를 주는 수준이지만, 앞서 언급된 구미가 당기는 보상은 영예 20부터 준다.

40레벨 이후로도 영예를 계속 올릴 순 있지만 추가 보상은 없다. 하지만 노획물을 누적 100만 개를 얻으면[7] '약탈 본능'이라는 위업을 얻을 수 있다고 한다. 링크

6. 반응

유저들의 반응은 제법 호불호가 갈리는 편이다. 배틀로얄 게임으로서의 완성도는 준수한 편이기에 해당 장르를 즐겨 플레이하는 유저들에게서는 상당히 좋은 평가를 받고 있으며 약탈폭풍에 입문하는 신규 유저들도 있었다. 반면 배틀로얄 장르를 생소해하는 기존 와우저들의 경우, 세기말에 신규 컨텐츠가 추가된 것을 반기는 유저도 물론 있지만 조작법에서 게임 스타일까지 기존 와우 컨텐츠와는 완전히 이질적인 별개의 모드가 신규 컨텐츠로 추가된 것에 반감을 보이는 유저들도 많다.

한편 최대한 빠르게 영예 40을 찍어 보상만 얻고 빠지고 싶어하는 유저들 사이에서는 전역 퀘스트로 최소 250점만 먹고 폭풍 속으로 뛰어들거나 격전지 한복판에 뛰어들어 자살하는 꼼수가 성행하기 시작하면서, 이에 대한 반응도 갈리는 편. 제대로 게임하지 않는 체리피킹이 아니냐는 얘기도 있지만, 기한 한정 컨텐츠의 보상을 원하는 유저들은 남한테 피해를 주지 않고[8] 나름대로 열심히 진행하는데 뭐가 문제냐는 반발도 있다. 이는 한국 와우의 상황도 연관이 있는데, 와우 한국 서버는 mmorpg 장르의 사양세와 어둠땅 당시 코로나 + 성추문으로 인한 개발지연으로 심각한 부진을 겪은 이후 유저 수가 회복되지 않는 상황이다. 이 때문에 시간이 지나면 큐가 잡히지 않을 가능성이 있다는 점 또한 이들이 이렇게 빠르게 달리는 이유 중 하나다. 문제는 약탈폭풍이 실패해 유입이 줄어들면 이들이 인구가 빠져나가기 전 빠르게 컨텐츠를 완료하려고 자살런을 달리는 것이 인구 이탈을 가속시킬 것이라는 딜레마를 품고 있다.

블리자드 측에서는 이러한 플레이를 제재하기보다는, 플레이어가 아닌 적들을 처치하거나 황금 상자에서 얻는 노획물 양을 늘리는 패치로 배그류가 익숙하지 않은 유저들도 단순 자살런 이상의 플레이를 할 수 있도록 유도하는 방향으로 패치하고 있다. 블리자드는 지금까지 자사 게임의 주요 컨텐츠에서, 이렇게 유저가 편한 꼼수 플레이가 발견되면 "이건 우리가 의도한 방향성이 아닙니다"라며 막아 버렸기에 불통 운영이라고 비판받는 경우가 많았는데[9], 이번에는 후술할 정식 모드 도입을 위해 이러한 방식의 플레이를 막지 않기로 한 것으로 추정된다.

7. 기타


[1] 단, 4레벨 기술을 먹을 경우 업그레이드 대신 기존 기술을 땅에 버리고 4레벨을 새로 장착하게 된다.[2] 본래는 다른 CC기에 맞으면 끊겼는데 버프를 먹은 케이스.[3] 맥주 회복은 직접 타격으로 피해를 받아야 중단되기 때문에 끊을 수 없다.[4] 소라딘 성벽 관문, 동부 내륙지로 가는 동굴, 스트롬가드와 아르고로크 사이에 있던 오우거 동굴, 마른나무껍질 마을의 트롤 동굴 등등.[5] 1) 격전의 아제로스에서 나왔던 앵무새 날탈의 색놀이 버전 / 2) 해적 모자를 쓴 용 조련술 탈것.[6] 총 750개.[7] 이를 영예로 환산하면 무려 400레벨.[8] 대기실에서 노잼이니 지옥이니 하는 채팅으로 분위기를 흐리는 것을 제외하면 그렇다.[9] 자사 게임 하스스톤의 경우 용병단이 이러한 이유로 망해 버렸다. 출시 당시 어려운 육성 난이도 때문에 유저들 사이에서 꼼수성 육성런이 성행했었는데 패치로 개선 없이 너프만 하자 유저들이 다 떠나버렸고, 약 1년 가까이 지나서야 뒤늦게 개선을 했지만 이미 아무도 하지 않는 모드라는 인식이 굳어지면서 결국 업데이트가 중단되었다.