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어디가드

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※추가 및 삭제 사항
+ 아티팩트 상점 크리처 프라이얼루라 출시
+ 비리덱스 리메이크
+ 2024-2025 겨울 이벤트 배지에 대응되는 서리 살해자 칭호 추가
+ 중부 암벽지대에 운석 충돌 및 의문의 카운트다운 시작

※버그 수정 및 변경 사항
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• 일부 크리처의 발광 꼬리 돌연변이 개선: 에어리스, 코니페론, 옥시탈리스, 사이카리, 녹틀라룬, 펠리포, 코르부락스, 베누엘라, 헬리온 워든, 파이어리, 하이복토루크, 모르델리움

Creatures of Sonaria - 한정판 뽑기 크리처
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1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Irdegarde
어디가드
파일:IrdegardeFemale_redesign.png
[ 리디자인 이전 모습 펼치기·접기 ]
파일:IrdegardeFemale.png
제작자
출시 날짜
• TyrantDinosaur889 리디자인 전
• Stood_04 리디자인 후
2022/4/9
스탯
크리처 유형:
식성: 초식
티어: 소형(2티어)
체력: 1,500 회복률 5%
공격력: 170
스태미나: 135 초당 2 회복
성장 시간: 21분
무게: 1,600파운드
속도: 걷기 29 / 질주 115
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 65
깨물기 쿨타임: 1초
야간 시야: 3/4 (좋음)
산소: 25
회전 반경: 2
피 색깔: 코발트색
피 질감: 네온

어디가드(Irdegarde)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 소형(2티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
어디가드는 사나운 성질을 지닌 고귀한 크리처로, 그 성질은 탐욕스러운 자들에 대한 두려움에서 비롯된 것입니다. 많은 이들이 녀석의 훌륭한 금빛 뿔과 반짝거리는 푸른색 피를 탐내지만 어디가드와의 공정한 대결 없이는 쟁취할 수 없을 것입니다. 전설에 따르면 웅장한 뿔을 지닌 어디가드는 그 뿔이 너무 날카로워서 길을 건널 때마다 운이 나쁜 자들의 목을 베어버릴 정도라고 합니다.
제작자 비공인 설정 출처
* 어디가드의 암컷은 수컷보다 더 큰 뿔을 지니고 있다. 그래서 이들 무리는 일반적으로 뿔이 큰 암컷에 의해 지배된다.
* 어디가드는 오래 살지 못하기 때문에 신화적인 존재로 알려져 있다.
* 어디가드는 특히 암컷과 수컷 전부가 새로운 영역이나 짝 등을 차지하기 위해 매우 경쟁적인 성향을 지닐 수 있다. 이 때문에 서로를 이성이라 착각하는 일이 꽤 흔하게 일어난다. 다만 이러한 쪽에는 암컷이 더욱 우세하다.

3. 획득 조건

어디가드는 파일:CoS_Mushroom.png2,500슘으로 돌릴 수 있는 고대 역사 테마의 한정판 뽑기(Limited Gacha)에서 확률적으로 얻을 수 있다. 뽑기 목록은 28일마다 한 번씩 교체되며, 교체 이후에는 다음 차례가 올 때까지 뽑기로 획득이 불가능하다.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png60슘(♂)/600슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

땅굴 파기(Burrower) 액티브 능력 - 설치
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 땅굴 출입구를 생성할 수 있다. 출입구에 들어가면 별도로 마련된 땅굴로 이동할 수 있으며, 다른 지역에 설치된 출입구로도 출입이 가능하다. 또한 땅굴 출입 시 3초 동안의 쿨타임이 발생한다. 크리처마다 정해진 출입구 설치 개수가 존재하며 해당 개수를 넘기면 순서가 먼저인 출입구가 삭제되고 새로운 출입구가 설치된다. 사용 후 30초 동안 쿨타임에 들어간다.

해당 크리처가 설치할 수 있는 최대 출입구 개수는 '''
1
개'''이다.


반사(Reflect) 액티브 능력 - 스탯 변화
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 4초 동안 반사 상태이상이 발생한다. 사용 후 45초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 반사
    • 상대의 물리 공격을 반사한다.
    • 상대의 브레스 공격을 반사한다.


속력 강탈(Speed Steal) 액티브 능력 - 광역
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 사용자 주변에 존재하는 다른 플레이어들에게 4포인트의 속력 빼앗김 상태이상을 부여하고, 사용자 자신에게는 12초 동안 속력 부여 상태이상을 부여한다. 사용 후 60초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 속력 빼앗김
    • 스태미나 재생량이 25% 감소한다.
    • 이동 속도가 25% 느려진다.
  • 속력 부여
    • 이동 속도가 25% 빨라진다.


점프(Jump) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
지상에 있는 상태에서 스페이스키를 누르면 스태미나를 소모하면서 정해진 방향으로 점프할 수 있으며, 크리처마다 점프 방향(수직, 전방 혹은 후방)이 다르게 설정되어 있다. 점프에 요구되는 스태미나가 부족하면 사용이 불가능하다.

해당 크리처의 점프 위력은 '''
2.75
이며 스태미나 소모량은
20
'''이다.

4.2. 패시브 효과

날개 찢기(Wing Shredder) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 찢어진 날개 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적되지 않지만 지속 시간이 계속 초기화된다.
  • 찢어진 날개
    • 비행이 차단된다.
    • 비행 또는 활공 도중 강제로 착륙한다.

해당 크리처의 날개 찢기 수치는 '''
2
'''이다.


돌진(Charge) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 질주(Shift키)를 사용하면 돌진 게이지가 채워지며, 5칸의 돌진 게이지를 전부 채운 뒤 상대를 공격하면 상대에게 상태이상 피해를 주며 넉백을 일으킨다. 게이지를 채우는 도중 질주를 멈추면 게이지가 초기화된다.
  • 짓밟기(Crush): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 8포인트의 부상 상태이상을 부여한다.
  • 들이받기(Gore): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 2포인트의 출혈, 9포인트의 깊은 상처 상태이상을 부여한다.
  • 띄우기(Launch): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 1포인트의 혼란 상태이상을 부여한다.
  • 맹렬(Power): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 2포인트의 찢어진 날개 상태이상을 부여하며, 물리 공격력이 50% 증가한다.

해당 크리처의 돌진 유형은 '''
들이받기
'''이다.


동상 차단(Block Frostbite) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 동상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 동상 차단율은 '''
20%
'''이다.


부상 차단(Block Injury) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 부상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 부상 차단율은 '''
50%
'''이다.


선제 타격(First Strike) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 체력이 75% 이상일 때 선제 타격 상태이상이 발생한다. 체력이 75% 아래로 내려갈 경우 효과가 사라진다.
  • 선제 타격
    • 공격력이 각 크리처마다 정해진 수치만큼 증가한다.

해당 크리처의 공격력 증가율은 '''
25%
'''이다.


출혈 공격(Bleed Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 출혈 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 출혈 피해를 치유한다.
  • 출혈
    • 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 출혈 공격 수치는 '''
3
'''이다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
35%
'''이다.

5. 특징

6. 콘셉트 아트

파일:Irdegarde_art.png
리디자인 이전 콘셉트 아트
파일:Irdegarde_reart.png
리디자인 콘셉트 아트

7. 기타


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