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맵 | 공식 맵 (스토리 · 생존자 · 퀘스트) 큐레이트 맵 (엘버 · 쿠웨이트 · 아리드 · A6 폴라리스 · 부악 · 에스컬레이션) |
아이템 | 근접 무기 · 원거리 무기 · 구조물 · 의류 |
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1. 개요
모든 근접무기들은 부착물을 붙일 수 없는 대신 오버킬 스킬을 찍으면 근접 공격 데미지가 상승한다.근접무기들의 경우, 내구도가 0%인 상태에서도 피해량이 50%까지만 감소하는 원거리 무기와는 다르게 현재 내구도만큼 데미지가 달라지기 때문에 무기의 내구도가 소모될 때마다 수리를 주기적으로 해 줘서 높은 상태를 유지하는 것이 좋다. 대부분 근접무기의 위력이 높고 오버킬 스킬의 공격력 증가가 상당히 높아서 크게 체감되지 않는 단점이지만 기본 공격력이 낮은 무기들은 내구도가 어중간하게 낮아도 좀비를 한방에 죽이지 못하거나 스턴시키지 못하는 상황이 많이 나오므로 신경써주는 게 좋다.
모든 근접무기들은 고철 1~3개로 분해가 가능한데, 무기 하나 당 얻을 수 있는 고철의 수는 적지만 하키 스틱이나 갈퀴 등의 마을에서 많이 나오는 초반용 무기들에서 고철을 뽑아낼 수 있기 때문에 마을 하나를 뒤져서 근접무기를 열심히 갈다 보면 엄청난 양의 고철을 수급하는 게 가능하다.
반복공격류 무기(용접기, 전기톱)와 주먹을 뺀 모든 근접무기들은 우클릭으로 강공격을 할 수 있는데, 그냥 휘두르는 것에 비해 공격속도가 느리지만, 공격력이 증가한다. 강공격으로 상대의 뒤를 공격하면 2.25배[1]에 달하는 매우 높은 데미지를 주기에 오버킬 스킬을 조금만 찍은 상태에서도 좀비에게 스턴을 한 번 걸어주고 백히트로 빠르게 끔살시킬 수 있다.
3.23.12.0 업데이트 이후로 게임 내 아이템 설명에서 무기의 능력치를 대략적으로 보여준다. 근접 무기의 경우 무기의 부위별 피해량과 사거리, 강공격 위력 및, 스태미나 소모량 외 기타등등까지 알려주므로 이것을 참고하는 것도 도움이 된다.
1.1. 소형
한 손으로 드는 근접무기. 공격속도가 빠르고 인벤토리 공간을 매우 적게 차지한다는 장점이 있지만 공통적으로 사거리가 짧으며 식칼이나 군용 대검같은 날붙이 계열을 제외하면 위력은 썩 좋지 못한 편이다. 사거리는 대부분 1.75m 내외이며, 강공격 시 약 10%~15%의 스태미나를 소모한다.손전등 (Flashlight) | |||||||||||||
야간 탐색에 사용되는 손전등입니다. | |||||||||||||
타입 | 크기 | ||||||||||||
흔해빠진 둔기 (ID : 276) | 1*2칸(2칸) 부무장 슬롯 | ||||||||||||
{{{#!folding 피해량 [ 펼치기 · 접기 ] | 대인 피해량 | ||||||||||||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 | ||||||||||
21 | 12 | 16 | 23 | ||||||||||
대 좀비 피해량 | |||||||||||||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 | ||||||||||
21 | 6 | 12 | 23 | ||||||||||
대 동물 피해량 | |||||||||||||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 | ||||||||||
21 | 6 | 12 | 23 |
기타 피해량 | |||||||||||
바리케이드 | 구조물 | 차량 | 자원 | 오브젝트 | |||||||
2 | | 15 | 25 | 15 | }}} | ||||||
{{{#!folding 기타 스탯 [ 펼치기 · 접기 ] | 내구 감소율 | 1회당 0.1% | |||||||||
공격 속도 | 빠름 | ||||||||||
사거리 | 1.75m | ||||||||||
강공격 위력 (강공격 소모 스태미나) | 1.5배 (10%) | }}} | |||||||||
특징 | |||||||||||
조명 제공 |
조합법 | |
해체 | 손전등 = 고철 (1) |
수리 | 손전등 (손상된) + 고철 (2) = 손전등 (100%) |
불빛을 비출 수 있는 손전등. 민간 구역에서 흔하게 찾을 수 있으며 B키를 눌러 전등을 켜고 끌 수 있다. 밤에 아무것도 안보여서 답답할 때 키면 도움이 되는데 특히 동굴이나 지하같이 햇빛이 안 들어오는 곳은 화면 밝기를 올려도 불빛이나 야간투시경이 없으면 하나도 보이지 않기 때문에 어두운 곳을 탐사할 땐 이거라도 가지고 가는 게 좋다.
조명이면서 동시에 무기로도 사용할 수 있지만 피해량이 모든 무기 중에서 가장 낮기 때문에 직접적인 전투에 쓰는 건 좋지 않으며 손전등을 들고 있을 땐 다른 무기를 사용할 수 없어서 불편하다. 헤드램프나 야간투시경이 없으면 임시로 쓰다가 갈아타도록 하자.
손전등의 내구도가 깎여도 데미지가 낮아질 뿐이지 불빛은 아무 이상없이 잘 비춰진다.
망치 (Hammer) | |||||||||||||
집을 짓기 위해 사용되는 건설용 도구입니다. | |||||||||||||
타입 | 크기 | ||||||||||||
흔해빠진 둔기 (ID : 138) | 1*2칸(2칸) 부무장 슬롯 | ||||||||||||
{{{#!folding 피해량 [ 펼치기 · 접기 ] | 대인 피해량 | ||||||||||||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 | ||||||||||
25 | 15 | 20 | 27 | ||||||||||
대 좀비 피해량 | |||||||||||||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 | ||||||||||
25 | 7 | 15 | 27 | ||||||||||
대 동물 피해량 | |||||||||||||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 | ||||||||||
25 | 7 | 15 | 27 |
기타 피해량 | |||||||||||
바리케이드 | 구조물 | 차량 | 자원 | 오브젝트 | |||||||
15 | | 25 | 25 | 25 | }}} | ||||||
{{{#!folding 기타 스탯 [ 펼치기 · 접기 ] | 내구 감소율 | 1회당 0.15% | |||||||||
공격 속도 | 빠름 | ||||||||||
사거리 | 1.75m | ||||||||||
강공격 위력 (강공격 소모 스태미나) | 1.5배 (10%) | }}} | |||||||||
특징 | |||||||||||
- |
조합법 | |
해체 | 망치 = 고철 (1) |
수리 | 망치 (손상된) + 고철 (2) = 망치 (100%) |
장도리가 달린 한손망치. 양손 근접무기보다 공격 속도가 빠른 대신 사거리가 짧고, 피해량이 손전등보다 살짝 높은 수준이다. 별 볼일 없는 초반용 근접무기. 민가 외에도 공사현장에서 발견되기도 한다.
쇠지렛대 (Crowbar) | |||||||||||||
잠긴 문을 따거나, 게와 싸우는 데 사용되는 건설용 도구입니다. | |||||||||||||
타입 | 크기 | ||||||||||||
흔해빠진 둔기 (ID : 1032) | 1*2칸(2칸) 부무장 슬롯 | ||||||||||||
{{{#!folding 피해량 [ 펼치기 · 접기 ] | 대인 피해량 | ||||||||||||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 | ||||||||||
25 | 15 | 20 | 27 | ||||||||||
대 좀비 피해량 | |||||||||||||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 | ||||||||||
25 | 7 | 15 | 27 | ||||||||||
대 동물 피해량 | |||||||||||||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 | ||||||||||
25 | 7 | 15 | 27 |
기타 피해량 | |||||||||||
바리케이드 | 구조물 | 차량 | 자원 | 오브젝트 | |||||||
15 | | 25 | 25 | 25 | }}} | ||||||
{{{#!folding 기타 스탯 [ 펼치기 · 접기 ] | 내구 감소율 | 1회당 0.125% | |||||||||
공격 속도 | 빠름 | ||||||||||
사거리 | 1.75m | ||||||||||
강공격 위력 (강공격 소모 스태미나) | 1.5배 (10%) | }}} | |||||||||
특징 | |||||||||||
- |
조합법 | |
해체 | 쇠지렛대 = 고철 (2) |
수리 | 쇠지렛대 (손상된) + 고철 (3) = 쇠지렛대 (100%) |
공사현장에서 찾을 수 있는 공구. 위력은 망치 그 자체이나 망치보다 내구성이 살짝 높다. 주택에서 드문드문 보이는 망치와는 달리 쇠지렛대는 오직 건설현장에서만 얻을 수 있다.
설명은 영락없는 하프라이프 시리즈의 패러디. 무기의 모델링도 붉은색 손잡이에 양끝이 회색으로 되어 있어 하프라이프의 빠루와 흡사하다.
식칼 (Kitchen Knife) | |||||||||||||
식재료를 다지는 데 사용하는 부엌칼입니다. | |||||||||||||
타입 | 크기 | ||||||||||||
흔해빠진 칼 (ID : 120) | 1*2칸(2칸) 부무장 슬롯 | ||||||||||||
{{{#!folding 피해량 [ 펼치기 · 접기 ] | 대인 피해량 | ||||||||||||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 | ||||||||||
40 | 24 | 32 | 44 | ||||||||||
대 좀비 피해량 | |||||||||||||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 | ||||||||||
40 | 12 | 24 | 44 | ||||||||||
대 동물 피해량 | |||||||||||||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 | ||||||||||
40 | 12 | 24 | 44 |
기타 피해량 | |||||||||||
바리케이드 | 구조물 | 차량 | 자원 | 오브젝트 | |||||||
2 | | 15 | 25 | 15 | }}} | ||||||
{{{#!folding 기타 스탯 [ 펼치기 · 접기 ] | 내구 감소율 | 1회당 0.1% | |||||||||
공격 속도 | 빠름 | ||||||||||
사거리 | 1.75m | ||||||||||
강공격 위력 (강공격 소모 스태미나) | 1.5배 (10%) | }}} | |||||||||
특징 | |||||||||||
- |
조합법 | |
해체 | 식칼 = 고철 (1) |
수리 | 식칼 (손상된) + 고철 (2) = 식칼 (100%) |
민가의 부엌이나 식당, 패스트푸드점에서 발견할 수 있는 근접무기.
리치가 짧다는 게 단점이지만 양손 근접무기보다 강한 피해량과 주먹 다음으로 빠른 공격속도가 이걸 상쇄한다. 수리 비용도 고철 2개로 저렴한 편. 대신 데미지가 군용칼보다 살짝 낮기 때문에 더 나은 근접무기를 찾을 때까지 유용하게 쓰인다.
정육도 (Butcher Knife) | |||||||||||||
질긴 고기를 써는 데 사용하는 고깃칼입니다. | |||||||||||||
타입 | 크기 | ||||||||||||
흔해빠진 칼 (ID : 137) | 1*2칸(2칸) 부무장 슬롯 | ||||||||||||
{{{#!folding 피해량 [ 펼치기 · 접기 ] | 대인 피해량 | ||||||||||||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 | ||||||||||
40 | 24 | 32 | 44 | ||||||||||
대 좀비 피해량 | |||||||||||||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 | ||||||||||
40 | 12 | 24 | 44 | ||||||||||
대 동물 피해량 | |||||||||||||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 | ||||||||||
40 | 12 | 24 | 44 |
기타 피해량 | |||||||||||
바리케이드 | 구조물 | 차량 | 자원 | 오브젝트 | |||||||
2 | | 15 | 25 | 15 | }}} | ||||||
{{{#!folding 기타 스탯 [ 펼치기 · 접기 ] | 내구 감소율 | 1회당 0.15% | |||||||||
공격 속도 | 빠름 | ||||||||||
사거리 | 1.75m | ||||||||||
강공격 위력 (강공격 소모 스태미나) | 1.5배 (10%) | }}} | |||||||||
특징 | |||||||||||
- |
조합법 | |
해체 | 정육도 = 고철 (1) |
수리 | 정육도 (손상된) + 고철 (2) = 정육도 (100%) |
내구도를 제외하면 식칼과 거의 동일한 능력치를 가진 무기. 주로 식당에서 얻을 수 있지만 민가에선 발견할 수 없고 오직 식당이나 패스트푸드점 등에서만 찾을 수 있다.
식칼은 가로로 긋는 데 반해 정육도는 위에서 아래로 휘두른다.
톱 (Saw) | |||||||||||||
파일:external/s17.postimg.org/Saw.png 목재를 절단하는 데 사용되는 톱입니다. | |||||||||||||
타입 | 크기 | ||||||||||||
흔해빠진 톱 (ID : 141) | 2*1칸(2칸) 부무장 슬롯 | ||||||||||||
{{{#!folding 피해량 [ 펼치기 · 접기 ] | 대인 피해량 | ||||||||||||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 | ||||||||||
25 | 15 | 20 | 27 | ||||||||||
대 좀비 피해량 | |||||||||||||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 | ||||||||||
25 | 7 | 15 | 27 | ||||||||||
대 동물 피해량 | |||||||||||||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 | ||||||||||
25 | 7 | 15 | 27 |
기타 피해량 | |||||||||||
바리케이드 | 구조물 | 차량 | 자원 | 오브젝트 | |||||||
15 | | 25 | 25 | 25 | }}} | ||||||
{{{#!folding 기타 스탯 [ 펼치기 · 접기 ] | 내구 감소율 | 1회당 0.15% | |||||||||
공격 속도 | 보통 | ||||||||||
사거리 | 1.75m | ||||||||||
강공격 위력 (강공격 소모 스태미나) | 1.5배 (15%) | }}} | |||||||||
특징 | |||||||||||
- |
조합법 | |
조합 | 철판 (2) = 톱 (1) |
해체 | 톱 (1) = 고철 (2) |
수리 | 톱 (손상된) + 고철 (3) = 톱 (100%) |
건설현장이나 화물 컨테이너, 야영장에서 볼 수 있는 도구. 건설노동자 좀비, 야영꾼 좀비가 드랍하기도 하며 무기로도 쓸수있지만 공격력은 망치와 똑같은 데 반해 공격속도만 느려 전투용으로는 좋지 않다.
주된 사용처는 조합용 도구로, 벌목으로 얻은 목재를 잘라내어 나무판자나 막대기를 만드는 데 쓰이며, 그 외에도 마스터키 총열을 잘라 소드 오프를 만들 수 있는 등 일부 제작에도 쓰인다. 톱을 찾지 못해도 철판 2개로 만들 수 있다.
용접기 (Flashlight) | |||||||||||||
차량 수리에 사용되는 정비사의 중요 도구입니다. | |||||||||||||
타입 | 크기 | ||||||||||||
살짝 귀한 용접기 (ID : 76) | 1*2칸(2칸) 부무장 슬롯 | ||||||||||||
{{{#!folding 피해량 [ 펼치기 · 접기 ] | 대인 피해량 | ||||||||||||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 | ||||||||||
10 | 6 | 8 | 11 | ||||||||||
대 좀비 피해량 | |||||||||||||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 | ||||||||||
10 | 3 | 6 | 11 | ||||||||||
대 동물 피해량 | |||||||||||||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 | ||||||||||
10 | 3 | 6 | 11 |
기타 피해량 | |||||||||||
바리케이드 | 구조물 | 차량 | 자원 | 오브젝트 | |||||||
+10 | +10 | +10 | 5 | 2 | }}} | ||||||
{{{#!folding 기타 스탯 [ 펼치기 · 접기 ] | 내구 감소율 | 1회당 0.15% | |||||||||
공격 속도 | 매우 빠름 | ||||||||||
사거리 | 1.5m | ||||||||||
강공격 위력 (강공격 소모 스태미나) | - | }}} | |||||||||
특징 | |||||||||||
탈것과 구조물을 수리할 수 있음 강공격 불가 |
조합법 | |
해체 | 용접기 = 고철 (1) |
수리 | 용접기 (손상된) + 고철 (2) = 용접기 (100%) |
정비소와 주유소, 차고 등에서 낮은 확률로 발견할 수 있는 용접기. 전기톱이나 착암기처럼 좌클릭을 꾹 누르고 있으면 연속으로 사용된다.
중반 이후 생존 시 필수 아이템이다. 직접 설치한 건축물과 차량을 수리할 수 있으며, 고급 구조물을 제작할 때 도구로써 사용된다. 금고와 발전기, 고물차 등의 고급 아이템을 만들 수 있으며 그외 대부분의 총기를 수리하는 데에도 필요하니 언제나 들고 다니는 게 좋다.
근접무기이기 때문인지 이걸로 적 좀비나 플레이어에게 지져서 데미지를 가할 수 있지만 데미지가 매우 낮아 오버킬 만렙을 찍어도 경직도 출혈도 안 걸린다.
주머니칼 (PocketKnife) | |||||||||||||
야영용품으로 사랑받는 이 주머니칼은 머리빗에서부터 화염방사기까지, 필요한 모든 걸 다 갖췄습니다. | |||||||||||||
타입 | 크기 | ||||||||||||
살짝 귀한 칼 (ID : 139) | 1*2칸(2칸) 부무장 슬롯 | ||||||||||||
{{{#!folding 피해량 [ 펼치기 · 접기 ] | 대인 피해량 | ||||||||||||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 | ||||||||||
40 | 24 | 32 | 44 | ||||||||||
대 좀비 피해량 | |||||||||||||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 | ||||||||||
40 | 12 | 24 | 44 | ||||||||||
대 동물 피해량 | |||||||||||||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 | ||||||||||
40 | 12 | 24 | 44 |
기타 피해량 | |||||||||||
바리케이드 | 구조물 | 차량 | 자원 | 오브젝트 | |||||||
2 | | 15 | 25 | 15 | }}} | ||||||
{{{#!folding 기타 스탯 [ 펼치기 · 접기 ] | 내구 감소율 | 1회당 0.15% | |||||||||
공격 속도 | 보통 | ||||||||||
사거리 | 1.75m | ||||||||||
강공격 위력 (강공격 소모 스태미나) | 1.5배 (12%) | }}} | |||||||||
특징 | |||||||||||
- |
조합법 | |
해체 | 주머니칼 = 고철 (2) |
수리 | 주머니칼 (손상된) + 고철 (3) = 주머니칼 (100%) |
다용도 맥가이버칼. 야영장에서 찾을 수 있는 무기로, 식칼과 정육도처럼 초반에 드는 단검류 무기. 데미지는 식칼이랑 똑같지만 공격속도는 군용칼처럼 느리고, 수리할 때 고철을 2개씩이나 먹는다. 그래도 갈퀴나 야구배트같은 무기들보다 나으니 식칼이나 군용대검을 찾기 전까지 임시로 쓰는 것이 좋다.
그리고 설명이 참 괴랄한데, 빗에서부터 화염방사기까지 모든 도구가 갖춰져 있다고 한다(...) 물론 게임상에선 평범한 근접무기일 뿐이다.
첫 추가 이후로 3.23.8.0 버전까지는 스위스 칼(Swiss Knife)이라는 이름을 사용했지만 업데이트로 주머니칼로 변경되었다.
잘린 오래된 바게트 (Sawed-Off Stale Baguette) | |||||||||||||
기다란 빵을 짧게 만들었습니다. | |||||||||||||
타입 | 크기 | ||||||||||||
살짝 귀한 둔기 (ID : 3086) | 1*2칸(2칸) 부무장 슬롯 | ||||||||||||
{{{#!folding 피해량 [ 펼치기 · 접기 ] | 대인 피해량 | ||||||||||||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 | ||||||||||
25 | 15 | 20 | 27 | ||||||||||
대 좀비 피해량 | |||||||||||||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 | ||||||||||
25 | 7 | 15 | 27 | ||||||||||
대 동물 피해량 | |||||||||||||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 | ||||||||||
25 | 7 | 15 | 27 |
기타 피해량 | |||||||||||
바리케이드 | 구조물 | 차량 | 자원 | 오브젝트 | |||||||
15 | | 10 | 25 | 25 | }}} | ||||||
{{{#!folding 기타 스탯 [ 펼치기 · 접기 ] | 내구 감소율 | 1회당 0.15% | |||||||||
공격 속도 | 빠름 | ||||||||||
사거리 | 1.33m | ||||||||||
강공격 위력 (강공격 소모 스태미나) | 1.5배 (10%) | }}} | |||||||||
특징 | |||||||||||
- |
조합법 | |
조합 | 오래된 바게트 (1) = 잘린 오래된 바게트 (2) 필요 도구 : 톱 |
수리 | 잘린 오래된 바게트 (손상된) + 식빵 (1) = 잘린 오래된 바게트 (100%) |
오래된 바게트를 반으로 가른 것. 데미지가 5 증가해서 망치와 같아졌으며 한손무기가 되어서 공격속도는 더 빨라졌다. 대신 사거리가 극도로 짧아졌다.
다른 둔기와는 달리 해체가 불가능하며, 식빵 1개를 발라서 수리할 수 있다.
버터플라이 나이프 (Butterfly Knife) | |||||||||||||
두 개의 회전 손잡이에 칼날을 수납할 수 있는 폴딩 나이프입니다. | |||||||||||||
타입 | 크기 | ||||||||||||
희귀한 칼 (ID : 140) | 1*2칸(2칸) 부무장 슬롯 | ||||||||||||
{{{#!folding 피해량 [ 펼치기 · 접기 ] | 대인 피해량 | ||||||||||||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 | ||||||||||
50 | 30 | 40 | 55 | ||||||||||
대 좀비 피해량 | |||||||||||||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 | ||||||||||
50 | 15 | 30 | 55 | ||||||||||
대 동물 피해량 | |||||||||||||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 | ||||||||||
50 | 15 | 30 | 55 |
기타 피해량 | |||||||||||
바리케이드 | 구조물 | 차량 | 자원 | 오브젝트 | |||||||
2 | | 15 | 25 | 15 | }}} | ||||||
{{{#!folding 기타 스탯 [ 펼치기 · 접기 ] | 내구 감소율 | 1회당 0.175% | |||||||||
공격 속도 | 보통 | ||||||||||
사거리 | 1.75m | ||||||||||
강공격 위력 (강공격 소모 스태미나) | 1.5배 (10%) | }}} | |||||||||
특징 | |||||||||||
- |
조합법 | |
조합 | 버터플라이 나이프 (1) = 고철 (2) |
수리 | 버터플라이 나이프 (손상된) + 고철 (3) = 버터플라이 나이프 (100%) |
민병대 아이템 스폰구간, 죄수 좀비 스폰지역에서 스폰되는 아이템. 휘두르는 속도가 식칼보다 느린 대신 데미지가 높다. 오버킬 노업에서도 머리에 강공격을 박아주면 못하면 빈사, 잘하면 원킬이 가능하며 풀업 시 방탄모를 쓴 군용 좀비까지 정면에서 강공격을 박아 한 방에 보내버릴 수 있다.
군용 대검보다 강공격 딜레이가 적고 공격동작이 간지나는 편이라 애용하는 사람이 많다.
군용 대검 (Military Knife) | |||||||||||||
날카로운 군용 전투 단검입니다. 칼등에 톱니가 있어 단단한 무언가를 절단하기에도 좋습니다. | |||||||||||||
타입 | 크기 | ||||||||||||
희귀한 칼 (ID : 121) | 1*2칸(2칸) 부무장 슬롯 | ||||||||||||
{{{#!folding 피해량 [ 펼치기 · 접기 ] | 대인 피해량 | ||||||||||||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 | ||||||||||
50 | 30 | 40 | 55 | ||||||||||
대 좀비 피해량 | |||||||||||||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 | ||||||||||
50 | 15 | 30 | 55 | ||||||||||
대 동물 피해량 | |||||||||||||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 | ||||||||||
50 | 15 | 30 | 55 |
기타 피해량 | |||||||||||
바리케이드 | 구조물 | 차량 | 자원 | 오브젝트 | |||||||
2 | | 15 | 25 | 15 | }}} | ||||||
{{{#!folding 기타 스탯 [ 펼치기 · 접기 ] | 내구 감소율 | 1회당 0.2% | |||||||||
공격 속도 | 보통 | ||||||||||
사거리 | 1.75m | ||||||||||
강공격 위력 (강공격 소모 스태미나) | 1.5배 (15%) | }}} | |||||||||
특징 | |||||||||||
- |
조합법 | |
조합 | 군용 대검 (1) = 고철 (2) |
수리 | 군용 대검 (손상된) + 고철 (3) = 군용 대검 (100%) |
군사지점에서 발견이 가능한 군용 대검. 데미지가 높고 군사지역에서 흔히 볼 수 있는 아이템이라 구하기도 쉽다. 버터플라이 나이프보다 내구성이 낮고 강공격 시 스태미나를 5% 더 많이 소모하며, 강공격 일레이가 조금 긴 편이다.
실제 군대에서 사용하는 총검은 소총에 부착해 총검술을 할 수도 있으나 게임상에서는 구현되지 않았다.
1.2. 중형
양손으로 드는 근접 무기. 공격속도는 느리고 인벤토리 공간을 많이 차지하지만 피해량이 34% 이상부터 시작해 오버킬 스킬을 올리지 않아도 몸통과 머리를 가격하면 출혈을 입힐 수 있다. 사거리는 2m 내외이며, 강공격 시 약 20%~25%의 스태미나를 소모한다.야구배트 (Baseball Bat) | |||||||||||||
미국인이 즐겨 하는 스포츠에 사용됩니다. | |||||||||||||
타입 | 크기 | ||||||||||||
흔해빠진 둔기 (ID : 105) | 2*3칸(6칸) 부무장 슬롯 | ||||||||||||
{{{#!folding 피해량 [ 펼치기 · 접기 ] | 대인 피해량 | ||||||||||||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 | ||||||||||
34 | 20 | 27 | 37 | ||||||||||
대 좀비 피해량 | |||||||||||||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 | ||||||||||
34 | 20 | 27 | 37 | ||||||||||
대 동물 피해량 | |||||||||||||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 | ||||||||||
34 | 20 | 27 | 37 |
기타 피해량 | |||||||||||
바리케이드 | 구조물 | 차량 | 자원 | 오브젝트 | |||||||
15 | | 20 | 20 | 20 | }}} | ||||||
{{{#!folding 기타 스탯 [ 펼치기 · 접기 ] | 내구 감소율 | 1회당 0.1% | |||||||||
공격 속도 | 느림 | ||||||||||
사거리 | 2m | ||||||||||
강공격 위력 (강공격 소모 스태미나) | 1.5배 (20%) | }}} | |||||||||
특징 | |||||||||||
- |
조합법 | |
조합 | 야구배트 (1) = 고철 (1) |
수리 | 야구배트 (손상된) + 고철 (2) = 야구배트 (100%) |
초반에 드는 근접무기중 하나. 리치가 길고 공격속도가 적당하다는 게 대표적 특징. 야구배트를 비롯한 대부분의 양손 근접무기는 데미지가 34%로 동일하고 내구도나 사거리 외에는 큰 차이점이 없으므로 당장 손에 쥐는 대로 쓰다가 식칼 등의 상위 근접무기 계통으로 갈아타는 것이 좋다. 강한 근접무기를 주우면 더 이상 필요가 없어지지만 고철이 부족할 때 민가를 뒤져서 이런 근접무기들을 전부 긁어모은 다음 전부 고철로 갈아주면 고철 수급하기에 좋다.
미국산이라서인지 PEI와 유콘에선 볼 수 없다.
수제 방망이(Makeshift Bat) | |||||||||
타입 | 크기 | ID | 기본 장착 위치 | ||||||
흔해빠진 둔기 | 3*2칸(6칸) | 487 | 부무장 | ||||||
기본 피해량 | 강공격 위력 / 소모 스태미나 | 공격속도 | 사거리 | ||||||
50% | 1.5배 / 20% | 느림 | 2m | ||||||
<rowcolor=#ffffff> 설명 | |||||||||
사악한 근접무기입니다. |
<rowcolor=#ffffff> 대인 피해량 | |||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 |
50% | 30% | 40% | 55% |
<rowcolor=#ffffff> 대 좀비 피해량 | |||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 |
50% | 15% | 30% | 44% |
<rowcolor=#ffffff> 대 동물 피해량 | |||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 |
50% | 15% | 30% | 44% |
조합법 | |
조합 | 야구방망이 (1) + 못 (4) = 수제 방망이 (1) 필요 스킬 : 제작 1 |
해체 | 수제 방망이 = 못 (1) |
수리 | 수제 방망이 (손상된) + 못 (2) = 수제 방망이 (100%) |
내구 감소율 | 1회당 0.25% |
야구방망이의 강화 버전. 야구방망이에 못을 여러 개 박은 모습이다.
크래프팅 스킬 1을 찍고 야구방망이와 못 4개를 조합하면 만들 수 있다. 인벤토리 크기와 내구도를 제외하면 전반적인 능력치는 일본도와 거의 같다. 식칼이 진짜로 안나오면 대체용품으로 사용되는 편. 내구성이 낮고 제작과 수리에 재료가 많이 들어가는 게 단점.[2]
특이하게도 언턴드의 조합 특성상 내구도가 낮아 아주 너덜거리는 야구방망이를 재료로 사용해도 못 4개만 박으면 정말 쌩쌩하게 돌아가는 100% 상태가 된다.
하키 스틱(Hokey Stick) | |||||||||
타입 | 크기 | ID | 기본 장착 위치 | ||||||
흔해빠진 둔기 | 3*2칸(6칸) | 106 | 부무장 | ||||||
기본 피해량 | 강공격 위력 / 소모 스태미나 | 공격속도 | 사거리 | ||||||
50% | 1.5배 / 20% | 느림 | 2.25m | ||||||
<rowcolor=#ffffff> 설명 | |||||||||
캐나다인이 즐겨 하는 스포츠에 사용됩니다. |
<rowcolor=#ffffff> 대인 피해량 | |||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 |
34% | 20.4% | 27.2% | 37.4% |
<rowcolor=#ffffff> 대 좀비 피해량 | |||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 |
34% | 10.2% | 20.4% | 37.4% |
<rowcolor=#ffffff> 대 동물 피해량 | |||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 |
34% | 10.2% | 20.4% | 37.4% |
조합법 | |
해체 | 하키 스틱 = 고철 (1) |
수리 | 하키 스틱 (손상된) + 고철 (2) = 하키 스틱 (100%) |
내구 감소율 | 1회당 0.1% |
초반에 드는 근접무기중 하나. 갈퀴처럼 일반적인 근접 무기보다 사거리가 미세하게 길다. PEI를 비롯한 모든 공식맵에서 스폰된다.
골프채 (Golf Club) | |||||||||
타입 | 크기 | ID | 기본 장착 위치 | ||||||
흔해빠진 둔기 | 3*2칸(6칸) | 135 | 부무장 | ||||||
기본 피해량 | 강공격 위력 / 소모 스태미나 | 공격속도 | 사거리 | ||||||
50% | 1.5배 / 25% | 느림 | 2.4m | ||||||
<rowcolor=#ffffff> 설명 | |||||||||
캐나다인이 즐겨 하는 스포츠에 사용됩니다. |
<rowcolor=#ffffff> 대인 피해량 | |||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 |
34% | 20.4% | 27.2% | 37.4% |
<rowcolor=#ffffff> 대 좀비 피해량 | |||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 |
34% | 10.2% | 20.4% | 37.4% |
<rowcolor=#ffffff> 대 동물 피해량 | |||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 |
34% | 10.2% | 20.4% | 37.4% |
조합법 | |
해체 | 골프채 = 고철 (2) |
수리 | 골프채 (손상된) + 고철 (3) = 골프채 (100%) |
내구 감소율 | 1회당 0.1% |
야구방망이와 비슷한 초반에 드는 근접무기중 하나이다. 특유의 휘두르는 소리가 특징. 기껏해봐야 0.2m 차이지만 리치가 꽤 길어서 죽을 때 방사능 산을 터트리는 데드존 좀비를 피해 없이 잡을 수 있다. 캐나다인 PEI와 유콘 맵에서는 스폰되지 않는다.
갈퀴 (Rake) | |||||||||
타입 | 크기 | ID | 기본 장착 위치 | ||||||
흔해빠진 둔기 | 3*2칸(6칸) | 142 | 부무장 | ||||||
기본 피해량 | 강공격 위력 / 소모 스태미나 | 공격속도 | 사거리 | ||||||
34% | 1.5배 / 20% | 느림 | 2m | ||||||
<rowcolor=#ffffff> 설명 | |||||||||
나뭇잎을 긁어모으는 데 사용되는 도구입니다. |
<rowcolor=#ffffff> 대인 피해량 | |||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 |
34% | 20.4% | 27.2% | 37.4% |
<rowcolor=#ffffff> 대 좀비 피해량 | |||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 |
34% | 10.2% | 20.4% | 37.4% |
<rowcolor=#ffffff> 대 동물 피해량 | |||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 |
34% | 10.2% | 20.4% | 37.4% |
조합법 | |
해체 | 갈퀴 = 고철 (1) |
수리 | 갈퀴 (손상된) + 고철 (2) = 갈퀴 (100%) |
내구 감소율 | 1회당 0.2% |
낙엽 긁어모을 때 쓰는 갈퀴. 민가에서 흔하게 볼 수 있는 양손 근접무기다.
프라이 팬 (Flying Pan) | |||||||||
타입 | 크기 | ID | 기본 장착 위치 | ||||||
흔해빠진 둔기 | 3*2칸(6칸) | 1030 | 부무장 | ||||||
기본 피해량 | 강공격 위력 / 소모 스태미나 | 공격속도 | 사거리 | ||||||
34% | 1.5배 / 20% | 느림 | 1.5m | ||||||
<rowcolor=#ffffff> 설명 | |||||||||
뭔가를 구우는 데도 사용되지만, 중세 기사들도 애용하는 무기입니다. |
<rowcolor=#ffffff> 대인 피해량 | |||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 |
34% | 20.4% | 27.2% | 37.4% |
<rowcolor=#ffffff> 대 좀비 피해량 | |||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 |
34% | 10.2% | 20.4% | 37.4% |
<rowcolor=#ffffff> 대 동물 피해량 | |||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 |
34% | 10.2% | 20.4% | 37.4% |
조합법 | |
해체 | 프라이 팬 = 고철 (2) |
수리 | 프라이 팬 (손상된) + 고철 (3) = 프라이 팬 (100%) |
내구 감소율 | 1회당 0.125% |
식당, 패스트푸드점 등에서 발견할 수 있는 무기. 양손 근접무기임에도 사거리가 2m를 넘지 못하기 때문에 별다른 무기가 없을 때에만 쓰는 게 좋다. 골프채처럼 전용 타격음이 존재한다.
삽 (Shovel) | |||||||||
타입 | 크기 | ID | 기본 장착 위치 | ||||||
흔해빠진 둔기 | 3*2칸(6칸) | 1031 | 부무장 | ||||||
기본 피해량 | 강공격 위력 / 소모 스태미나 | 공격속도 | 사거리 | ||||||
34% | 1.5배 / 20% | 느림 | 2m | ||||||
<rowcolor=#ffffff> 설명 | |||||||||
좀비의 머리를 세게 후려치기에 좋습니다. |
<rowcolor=#ffffff> 대인 피해량 | |||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 |
34% | 20.4% | 27.2% | 37.4% |
<rowcolor=#ffffff> 대 좀비 피해량 | |||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 |
34% | 10.2% | 20.4% | 37.4% |
<rowcolor=#ffffff> 대 동물 피해량 | |||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 |
34% | 10.2% | 20.4% | 37.4% |
조합법 | |
해체 | 삽 = 고철 (1) |
수리 | 삽 (손상된) + 고철 (2) = 삽 (100%) |
내구 감소율 | 1회당 0.2% |
공사현장에서 찾을 수 있는 근접무기. 땅을 팔 때 쓰는 삽이지만 언턴드에 땅을 파는 시스템이 없는 탓에 좀비 처치외에 쓸곳은 없다. 건설현장에서 잘 뜬다.
경찰봉 (Police Baton) | |||||||||
타입 | 크기 | ID | 기본 장착 위치 | ||||||
흔해빠진 둔기 | 3*2칸(6칸) | 1023 | 부무장 | ||||||
기본 피해량 | 강공격 위력 / 소모 스태미나 | 공격속도 | 사거리 | ||||||
34% | 1.5배 / 20% | 느림 | 2m | ||||||
<rowcolor=#ffffff> 설명 | |||||||||
경찰관들이 호신용으로 휴대하는 무기입니다. |
<rowcolor=#ffffff> 대인 피해량 | |||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 |
34% | 20.4% | 27.2% | 37.4% |
<rowcolor=#ffffff> 대 좀비 피해량 | |||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 |
34% | 10.2% | 20.4% | 37.4% |
<rowcolor=#ffffff> 대 동물 피해량 | |||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 |
34% | 10.2% | 20.4% | 37.4% |
조합법 | |
해체 | 경찰봉 = 고철 (1) |
수리 | 경찰봉 (손상된) + 고철 (2) = 경찰봉 (100%) |
내구 감소율 | 1회당 0.1% |
톤파 형태의 근접무기. 경찰서에서 발견할 수 있다. 대낫처럼 가로칸을 차지하는 것 말고는 대부분의 양손 근접무기와 똑같은 스펙을 가졌다. 가로로 휘두르는 모션이 폼나다.
대낫 (Scythe) | |||||||||
타입 | 크기 | ID | 기본 장착 위치 | ||||||
흔해빠진 날붙이 | 2*3칸(6칸) | 1174 | 부무장 | ||||||
기본 피해량 | 강공격 위력 / 소모 스태미나 | 공격속도 | 사거리 | ||||||
34% | 1.5배 / 25% | 매우 빠름 | 2.25m | ||||||
<rowcolor=#ffffff> 설명 | |||||||||
잔디 깎을 때 사용하는 원예용 도구입니다. |
<rowcolor=#ffffff> 대인 피해량 | |||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 |
34% | 20.4% | 27.2% | 37.4% |
<rowcolor=#ffffff> 대 좀비 피해량 | |||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 |
34% | 10.2% | 20.4% | 37.4% |
<rowcolor=#ffffff> 대 동물 피해량 | |||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 |
34% | 10.2% | 20.4% | 37.4% |
조합법 | |
해체 | 대낫 = 고철 (3) |
수리 | 대낫 (손상된) + 고철 (4) = 대낫 (100%) |
내구 감소율 | 1회당 0.5% |
농장에서 볼 수 있는 낫. 데미지는 야구방망이급이지만 공격속도가 주먹질급으로 빨라서 DPS가 높다. 대신 내구도가 낮은 것이 단점. 들고있는것을 보는것에 비해 리치가 은근 길다.
쇠스랑 (Pitchfork) | |||||||||
타입 | 크기 | ID | 기본 장착 위치 | ||||||
흔해빠진 날붙이 | 3*2칸(6칸) | 1034 | 부무장 | ||||||
기본 피해량 | 강공격 위력 / 소모 스태미나 | 공격속도 | 사거리 | ||||||
34% | 1.5배 / 25% | 느림 | 2.25m | ||||||
<rowcolor=#ffffff> 설명 | |||||||||
몇년동안 건초나 치우는 데 쓰던 도구지만 좀비를 막는 데 충분합니다! |
<rowcolor=#ffffff> 대인 피해량 | |||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 |
34% | 20.4% | 27.2% | 37.4% |
<rowcolor=#ffffff> 대 좀비 피해량 | |||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 |
34% | 10.2% | 20.4% | 37.4% |
<rowcolor=#ffffff> 대 동물 피해량 | |||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 |
34% | 10.2% | 20.4% | 37.4% |
조합법 | |
해체 | 쇠스랑 = 고철 (2) |
수리 | 쇠스랑 (손상된) + 고철 (3) = 대낫 (100%) |
내구 감소율 | 1회당 0.2% |
주로 민가의 창고나 농장 지역에서 볼 수 있는 농기구 계열 무기. 창처럼 들고 찌르는 식으로 사용하며 갈퀴보다 조금 더 긴 사거리가 특징. 데미지는 다른 양손 근접무기와 동일하다.
노 (Paddle) | |||||||||
타입 | 크기 | ID | 기본 장착 위치 | ||||||
흔해빠진 둔기 | 3*2칸(6칸) | 1033 | 부무장 | ||||||
기본 피해량 | 강공격 위력 / 소모 스태미나 | 공격속도 | 사거리 | ||||||
34% | 1.5배 / 20% | 느림 | 2m | ||||||
<rowcolor=#ffffff> 설명 | |||||||||
이 보트들이 구멍만 나지 않았더라면... |
<rowcolor=#ffffff> 대인 피해량 | |||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 |
34% | 20.4% | 27.2% | 37.4% |
<rowcolor=#ffffff> 대 좀비 피해량 | |||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 |
34% | 10.2% | 20.4% | 37.4% |
<rowcolor=#ffffff> 대 동물 피해량 | |||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 |
34% | 10.2% | 20.4% | 37.4% |
조합법 | |
해체 | 노 = 단풍나무 막대기 (2) |
수리 | 노 (손상된) + 단풍나무 막대기 (3) = 노 (100%) |
내구 감소율 | 1회당 0.2% |
본래는 배를 저어서 쓸 도구겠지만 정작 무기로 쓴다. 창고나 야영장, 낚싯터에서 주울 수 있다. 고철로 분해하거나 고칠 수 있는 다른 무기와는 달리 분해 시 단풍나무 막대기가 나오고, 수리할 때에도 단풍나무 막대기를 써야 하기 때문에 유지보수가 귀찮다.
장작 도끼 (Camp Axe) | |||||||||
타입 | 크기 | ID | 기본 장착 위치 | ||||||
흔해빠진 도끼 | 3*2칸(6칸) | 16 | 부무장 | ||||||
기본 피해량 | 강공격 위력 / 소모 스태미나 | 공격속도 | 사거리 | ||||||
34% | 1.5배 / 25% | 느림 | 2m | ||||||
<rowcolor=#ffffff> 설명 | |||||||||
간단한 장작용 도끼입니다. |
<rowcolor=#ffffff> 대인 피해량 | |||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 |
34% | 20.4% | 27.2% | 37.4% |
<rowcolor=#ffffff> 대 좀비 피해량 | |||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 |
34% | 10.2% | 20.4% | 37.4% |
<rowcolor=#ffffff> 대 동물 피해량 | |||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 |
34% | 10.2% | 20.4% | 37.4% |
조합법 | |
해체 | 장작 도끼 = 고철 (2) |
수리 | 장작 도끼 (손상된) + 고철 (3) = 장작 도끼 (100%) |
내구 감소율 | 1회당 0.15% |
높은 대 자원 데미지 (100) |
대표적인 벌목 도구. 야영장 지역에서 발견할 수 있다. 데미지는 갈퀴나 야구방망이 등의 웬만한 초반용 근접무기와 같지만 나무에 가하는 데미지가 높아[3] 벌목용으로 쓸 수 있다. 스킬을 전부 찍었을 때 기준으로 자작나무는 4번, 단풍나무는 5번, 소나무는 6번 때리면 나무를 얻을 수 있다. 넘사벽급 벌목무기인 전기톱을 얻을 때까지 질리게 쓰도록 하자.
유콘 맵에서 전기톱을 줍기 전까지 빨리 찾아야 할 아이템이다. 도시가 1개 뿐이라 파밍만으로 먹고 사는 게 불가능하고 농사를 하든 낚시를 하든 가장 중요한 모닥불을 만들든 나무가 필요하기 때문에 전기톱을 줍기 전까지 반드시 하나쯤은 챙겨야 한다. 없으면 나무집을 짓는 것도 불가능하고 화분도 만들 수 없어서 마을이나 야영장에서 하루하루 덜 썩은 음식을 뒤지고 추위에 떨며 주린 배를 채우는 삶을 살아야 한다.
여담으로 언턴드 베타 프리뷰에서 선글라스, 파카, 바지, 우샨카, 이글파이어 등과 같이 가장 먼저 선보인 무기이기도 하다.
소방 도끼 (Fire Axe) | |||||||||
타입 | 크기 | ID | 기본 장착 위치 | ||||||
흔해빠진 도끼 | 3*2칸(6칸) | 104 | 부무장 | ||||||
기본 피해량 | 강공격 위력 / 소모 스태미나 | 공격속도 | 사거리 | ||||||
34% | 1.5배 / 20% | 느림 | 2.25m | ||||||
<rowcolor=#ffffff> 설명 | |||||||||
소방관들이 사용하는 튼튼한 소방 도끼입니다. |
<rowcolor=#ffffff> 대인 피해량 | |||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 |
34% | 20.4% | 27.2% | 37.4% |
<rowcolor=#ffffff> 대 좀비 피해량 | |||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 |
34% | 10.2% | 20.4% | 37.4% |
<rowcolor=#ffffff> 대 동물 피해량 | |||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 |
34% | 10.2% | 20.4% | 37.4% |
조합법 | |
해체 | 소방 도끼 = 고철 (2) |
수리 | 소방 도끼 (손상된) + 고철 (3) = 소방 도끼 (100%) |
내구 감소율 | 1회당 0.2% |
높은 대 자원 데미지 (75) |
소방서에서 찾을 수 있는 무기. 소방도끼는 나무 대미지가 장작도끼보다 낮은 대신 구조물에 주는 피해가 높다. 장작도끼는 그 반대. 하지만 슬레지해머의 경우처럼 근접무기로 뭔가를 부술 일은 잘 없다보니 장작 도끼의 하위호환으로 인식된다.
유콘 맵에선 오두막을 뒤져야 낮은 확률로 나오는 장작도끼와 농장에서만 간혹 뜨는 전기톱에 비해 소방도끼는 마을의 소방서에서 무더기로 나오기 때문에 구하기는 쉽다. 무더기로 나오는 소방관 옷과 함께 갈아서 고철을 수급하기도 좋다.
곡괭이 (PickAxe) | |||||||||
타입 | 크기 | ID | 기본 장착 위치 | ||||||
흔해빠진 곡괭이 | 3*2칸(6칸) | 1198 | 부무장 | ||||||
기본 피해량 | 강공격 위력 / 소모 스태미나 | 공격속도 | 사거리 | ||||||
34% | 1.5배 / 25% | 느림 | 2m | ||||||
<rowcolor=#ffffff> 설명 | |||||||||
간단한 채광용 도끼입니다. |
<rowcolor=#ffffff> 대인 피해량 | |||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 |
34% | 20.4% | 27.2% | 37.4% |
<rowcolor=#ffffff> 대 좀비 피해량 | |||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 |
34% | 10.2% | 20.4% | 37.4% |
<rowcolor=#ffffff> 대 동물 피해량 | |||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 |
34% | 10.2% | 20.4% | 37.4% |
조합법 | |
해체 | 곡괭이 = 고철 (2) |
수리 | 곡괭이 (손상된) + 고철 (3) = 곡괭이 (100%) |
내구 감소율 | 1회당 0.15% |
철광석을 캘 수 있음 |
철광석을 캘 수 있는 도구. 공사현장이나 채석장 등에서 발견된다. 철광석을 캐면 고철이 3~5개에서 10개씩 넘게 무더기로 쏟아진다.
어느정도 초반 파밍을 끝내고 자급자족을 할 시기가 되면 금고를 비롯한 시설물을 제작하느라 고철이 아주 많이 필요해지는데, 이걸 들고 철광석을 캐러 다니면 고철 수급이 매우 쉬워진다. 데미지 자체는 야구방망이처럼 흔한 양손 근접무기와 크게 다를 바 없다는 게 흠. 철광석을 캐기 위해 맵상에 존재하는 철광석 자원의 위치를 기억해두는 것도 좋다.
자원에 가할 수 있는 대미지가 높지만 곡괭이는 오로지 철광석만 캘 수 있으며, 나무에는 대미지를 가할 수 없다. 마찬가지로 도끼로는 철광석을 캘 수 없다.
오래된 바게트 (Stale Baguette) | |||||||||
타입 | 크기 | ID | 기본 장착 위치 | ||||||
살짝 귀한 둔기 | 3*1칸(3칸) | 3085 | 부무장 | ||||||
기본 피해량 | 강공격 위력 / 소모 스태미나 | 공격속도 | 사거리 | ||||||
20% | 1.5배 / 25% | 느림 | 2m | ||||||
<rowcolor=#ffffff> 설명 | |||||||||
이 기다란 빵은 무언가를 후려치기 좋게 굳었습니다. |
<rowcolor=#ffffff> 대인 피해량 | |||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 |
20% | 12% | 16% | 22% |
<rowcolor=#ffffff> 대 좀비 피해량 | |||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 |
20% | 6% | 12% | 22% |
<rowcolor=#ffffff> 대 동물 피해량 | |||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 |
20% | 6% | 12% | 22% |
조합법 | |
수리 | 오래된 바게트 (손상된) + 빵 (1) = 오래된 바게트 (100%) |
내구 감소율 | 1회당 0.15% |
프랑스 맵의 식료품점, 식당에서 바게트 대신 스폰되는 무기(?)다.
막상 보면 일반적으로 빵 3개로 분해할수 있는 바게트로 보이지만, 오래돼서 굳어 버렸기 때문에[4] 이걸로 휘둘러서 무기로 쓸 수 있다. 물론 제대로 된 둔기도 아닌 그냥 굳은 빵이기에 피해는 손전등보다 약하다.
기묘한 점은 음식이기 때문에 고철이 아니라 빵 1개로 수리가 가능하다는 점. 톱을 사용해 반으로 톡 나눠서 2개의 잘린 오래된 바게트로 만들 수 있다.
슬레지해머 (Sledgehammer) | |||||||||
타입 | 크기 | ID | 기본 장착 위치 | ||||||
살짝 귀한 둔기 | 3*2칸(6칸) | 136 | 부무장 | ||||||
기본 피해량 | 강공격 위력 / 소모 스태미나 | 공격속도 | 사거리 | ||||||
34% | 1.5배 / 20% | 느림 | 2.25m | ||||||
<rowcolor=#ffffff> 설명 | |||||||||
묵직한 건설용 도구입니다. |
<rowcolor=#ffffff> 대인 피해량 | |||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 |
34% | 20.4% | 27.2% | 37.4% |
<rowcolor=#ffffff> 대 좀비 피해량 | |||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 |
34% | 10.2% | 20.4% | 37.4% |
<rowcolor=#ffffff> 대 동물 피해량 | |||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 |
34% | 10.2% | 20.4% | 37.4% |
조합법 | |
해체 | 슬레지해머 = 고철 (2) |
수리 | 슬레지해머 (손상된) + 고철 (3) = 슬레지해머 (100%) |
내구 감소율 | 1회당 0.2% |
건설현장에서 발견 가능한 오함마이다. 데미지는 흔한 양손 근접무기 수준이지만 차량, 건축물, 바리케이드 데미지가 높다. 하지만 대구경 탄환이나 원격 폭탄 등을 제외하면 일반적인 공격에 피해를 입는 구조물이 드문 탓에 그렇게까지 쓸모있지는 않다.
전기톱 (Chainsaw) | |||||||||
타입 | 크기 | ID | 기본 장착 위치 | ||||||
살짝 귀한 전기톱 | 2*3칸(6칸) | 490 | 부무장 | ||||||
기본 피해량 | 강공격 위력 / 소모 스태미나 | 공격속도 | 사거리 | ||||||
25% | 강공격 불가 | 매우 빠름 | 2m | ||||||
<rowcolor=#ffffff> 설명 | |||||||||
나무를 씹어먹는 벌목용 도구입니다. |
<rowcolor=#ffffff> 대인 피해량 | |||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 |
25% | 15% | 20% | 27.5% |
<rowcolor=#ffffff> 대 좀비 피해량 | |||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 |
25% | 7.5% | 15% | 27.5% |
<rowcolor=#ffffff> 대 동물 피해량 | |||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 |
25% | 7.5% | 15% | 27.5% |
조합법 | |
해체 | 전기톱 = 고철 (4) |
수리 | 전기톱 (손상된) + 고철 (4) = 전기톱 (100%) |
내구 감소율 | 1회당 0.15% |
높은 대 자원 데미지 (50) 공격 시 24m 범위의 NPC들을 자극함 |
농장지역이나 유콘의 오두막에서 발견 가능한 벌목용 전기톱. 횟수 당 데미지는 망치와 거의 비슷하지만 공격속도가 빠르고 꾹 누르면 자동으로 갈겨진다. 도끼처럼 자원에 가하는 데미지가 높게 책정되어 있어서 도끼는 전기톱을 못먹은 유저들의 대체품이 되어 버리고, 대다수가 전기톱을 든다.
공격속도가 빨라서인지 내구성이 근접무기 중 독보적으로 낮아서 이걸 주로 쓰려면 수리를 자주 해야 하고, 소음 때문에 주변의 좀비를 자극시키는 효과가 있다. 좀비를 잡는 데는 전기톱을 쓰지 말고 단검류 무기를 사용하여 내구도를 절약하는 게 좋다. 게다가 소리도 매우 크기에 굳이 좀비가 아니더라도 PVP 시 플레이어들에게 들킬 위험이 있어서 한명이라면 모를까 여러 명이라면 다 암살로 죽이기엔 힘들어 들키는 경우가 잦아 역관광을 당하는 경우가 생긴다. 장비하는 속도가 살짝 느리고 피해량도 권총 수준인 것도 단점.
착암기 (Jackhammer) | |||||||||
타입 | 크기 | ID | 기본 장착 위치 | ||||||
살짝 귀한 착암기 | 2*3칸(6칸) | 1475 | 부무장 | ||||||
기본 피해량 | 강공격 위력 / 소모 스태미나 | 공격속도 | 사거리 | ||||||
25% | 강공격 불가 | 매우 빠름 | 2m | ||||||
<rowcolor=#ffffff> 설명 | |||||||||
바위를 씹어먹는 죽음의 기계입니다. |
<rowcolor=#ffffff> 대인 피해량 | |||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 |
25% | 15% | 20% | 27.5% |
<rowcolor=#ffffff> 대 좀비 피해량 | |||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 |
25% | 7.5% | 15% | 27.5% |
<rowcolor=#ffffff> 대 동물 피해량 | |||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 |
25% | 7.5% | 15% | 27.5% |
조합법 | |
해체 | 착암기 = 고철 (4) |
수리 | 착암기 (손상된) + 고철 (5) = 착암기 (100%) |
내구 감소율 | 1회당 0.25% |
철광석을 캘 수 있음 공격 시 24m 범위의 NPC들을 자극함 |
곡괭이의 전기톱 버전. 일반적인 공사장 지역에선 스폰되지 않고 채석장과 같은 광산 지역에서만 매우 드물게 수 있다.
성능은 전기톱과 거의 같지만 나무 대신 철광석을 더 빨리 캐낼 수 있다. 대신 내구성이 조금 더 낮다. 수리 비용은 철광석을 캐면서 어느정도 충당할 수 있기에 그리 큰 단점은 아니다.
마체테 (Machete) | |||||||||
타입 | 크기 | ID | 기본 장착 위치 | ||||||
희귀한 칼 | 3*1칸(3칸) | 1035 | 부무장 | ||||||
기본 피해량 | 강공격 위력 / 소모 스태미나 | 공격속도 | 사거리 | ||||||
34% | 1.5배 / 15% | 느림 | 1.5m | ||||||
<rowcolor=#ffffff> 설명 | |||||||||
덤불을 팍 쳐내기에 좋은 도구입니다. |
<rowcolor=#ffffff> 대인 피해량 | |||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 |
34% | 20.4% | 27.2% | 37.4% |
<rowcolor=#ffffff> 대 좀비 피해량 | |||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 |
34% | 10.2% | 20.4% | 37.4% |
<rowcolor=#ffffff> 대 동물 피해량 | |||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 |
34% | 10.2% | 20.4% | 37.4% |
조합법 | |
해체 | 마체테 = 고철 (3) |
수리 | 마체테 (손상된) + 고철 (4) = 마체테 (100%) |
내구 감소율 | 1회당 0.2% |
민병대 구역에서 발견 가능한 정글도. 가로로 잡고 휘두르는 간지나는 모션이 특징.
날붙이 계열 무기인데도 능력치는 야구방망이나 갈퀴와 같은 초반용 무기 그 자체지만 세로 인벤토리칸을 적게 차지해서 많이 들고다니기 용이하며 강공격 시 스태미나를 15% 정도만 소모한다. 인벤토리 크기는 더 작은데도 분해 시 고철을 3개나 얻을 수 있다는 훌륭한 교환비를 가져서 민병대 구역에서 마체테를 주워서 갈면 고철을 꽤 수급할 수 있다.
2020년 4월 1일에 다잉 라이트와의 콜라보로 언턴드에서 사용 가능한 코렉 마체테 스킨을 배포한 적이 있다.# 해당 스킨은 콜라보 이벤트 기간동안 다잉 라이트를 10분간 플레이하면 얻을 수 있었으며 현재는 이벤트가 종료된 관계로 더는 얻을 수 없다.
일본도 (Katana) | |||||||||
타입 | 크기 | ID | 기본 장착 위치 | ||||||
최고급 칼 | 3*1칸(3칸) | 1036 | 부무장 | ||||||
기본 피해량 | 강공격 위력 / 소모 스태미나 | 공격속도 | 사거리 | ||||||
50% | 1.5배 / 15% | 느림 | 2.25m | ||||||
<rowcolor=#ffffff> 설명 | |||||||||
무진장 날카롭고 예리한 날을 지닌 일본산 도검입니다. |
<rowcolor=#ffffff> 대인 피해량 | |||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 |
50% | 30% | 40% | 55% |
<rowcolor=#ffffff> 대 좀비 피해량 | |||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 |
50% | 15% | 30% | 44% |
<rowcolor=#ffffff> 대 동물 피해량 | |||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 |
50% | 15% | 30% | 44% |
조합법 | |
해체 | 일본도 = 고철 (3) |
수리 | 일본도 (손상된) + 고철 (4) = 일본도 (100%) |
내구 감소율 | 1회당 0.2% |
날카로운 일본도. 주로 민병대 아이템 스폰지역과 경찰서의 감옥에서 볼 수 있다.
성능은 마체테의 상위 호환. 기본 데미지가 군용대검과 같으며 사거리가 거의 1m쯤 되는 단검보다 리치가 길지만 휘두르는 속도가 야구방망이 급으로 느려서 총 데미지는 군용칼보다 떨어진다. 그 대신 어려움 난이도에선 좀비가 스턴에 걸리지 않기 때문에 근접해서 때려야 하는 군용 대검이나 버터플라이 나이프보다 좀 더 안전한 거리를 두고 좀비를 잡을 수 있다. 또한 오버킬 만렙일시 기어다니는 좀비를 제외하면 방탄모를 써도 어차피 전부 한방이니 안전하게 잡는 게 좋다면 일본도를 쓰면 좋다.
언턴드 골드 어카운트 DLC를 보유하면 골드 일본도 스킨을 얻을 수 있다.
츠바이핸더 (Zweihander) | |||||||||
타입 | 크기 | ID | 기본 장착 위치 | ||||||
최고급 대검 | 4*1칸(4칸) | 1503 | 부무장 | ||||||
기본 피해량 | 강공격 위력 / 소모 스태미나 | 공격속도 | 사거리 | ||||||
50% | 1.5배 / 15% | 느림 | 2.5m | ||||||
<rowcolor=#ffffff> 설명 | |||||||||
무진장 날카롭고 예리한 날을 지닌 독일산 대검입니다. |
<rowcolor=#ffffff> 대인 피해량 | |||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 |
55% | 33% | 44% | 60.5% |
<rowcolor=#ffffff> 대 좀비 피해량 | |||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 |
50% | 16.5% | 33% | 60.5% |
<rowcolor=#ffffff> 대 동물 피해량 | |||
기본 피해량 | 사지 | 몸통 | 머리 |
50% | 16.6% | 33% | 60.5% |
조합법 | |
해체 | 츠바이핸더 = 고철 (4) |
수리 | 츠바이핸더 (손상된) + 고철 (5) = 츠바이핸더 (100%) |
내구 감소율 | 1회당 0.2% |
유니크 아이템 |
중세 독일의 양손대검. 독일 맵에서 얻을 수 있다.
자연 스폰은 되지 않으며, 노이슈반슈타인 성에 들어간 다음 벽난로 위에 걸려 있는 걸 가져갈 수 있다. 모든 무기 중에 데미지가 가장 높으며 거기에 리치가 가장 길어서 거리만 적절히 유지해 주면 메가 좀비까지 잡을 수 있을 정도. 대신 인벤토리 칸을 세로 4칸이나 차지한다. 한 세이브에 한 번밖에 구할 수 없는 유니크 무기이기 때문에 고철로 갈아버리거나 잃어버리면 다시 구할 수 없으니 주의.
[1] 백히트 보정 150% * 강공격 보정 150% = 225%[2] 못을 공사현장 파밍으로 구하는 거면 상관 없지만 고철로 직접 못을 만드는 경우 못 1개 당 고철 2개를 소모해야 하기 때문에 근접무기 하나 만드는 데 고철을 최대 8개씩이나 소모해야 하는 최악의 가성비를 자랑한다.[3] 다른 흔한 근접무기들의 자원 데미지가 20 정도에 머물러 있는 반면 장작도끼는 나무에 가하는 대미지가 거의 5배 높은 100이라서 나무를 캐기에 좋다.[4] 실제로 바게트는 굽고 오랫동안 별다른 조치를 취하지 않는 이상 표면이 가쓰오부시마냥 딱딱해진다.
- 문서 삭제식 이동(언턴드/무기/근접 무기 → 언턴드/아이템/근접 무기)