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최근 수정 시각 : 2024-01-17 21:07:39

에이지 오브 미쏠로지/궁사

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 에이지 오브 미쏠로지

1. 그리스
1.1. 고전 시대
1.1.1. 톡소테스
1.2. 영웅 시대
1.2.1. 펠타스트
1.3. 신화 시대
1.3.1. 가스트라페테스
2. 이집트
2.1. 고전 시대
2.1.1. 투석병
2.2. 영웅 시대
2.2.1. 전차 궁사
3. 노르웨이
3.1. 영웅 시대
3.1.1. 복스바이기르
4. 아틀란티스
4.1. 고전 시대
4.1.1. 투르마
4.2. 영웅 시대
4.2.1. 아르쿠스
5. 중국
5.1. 고전 시대
5.1.1. 연노병
5.2. 영웅 시대
5.2.1. 기마 궁사

에이지 오브 미쏠로지에 등장하는 궁사(공격력 타입이 원거리, 즉 관통형인 인간 유닛)에 관한 정보다. 노르웨이에는 궁사가 없었으나, 신규 확장팩 용의 이야기에서 복스바이기르(Bogsveigir)라는 이름의 궁사가 추가되었다.

1. 그리스

1.1. 고전 시대

1.1.1. 톡소테스

파일:external/www.ageofempires.co.nz/toxote.jpg
비용 목재 55
금 35
생산 시간 15초
인구수 2 이동 속도 4.0
보너스
데미지
습격기병 x0.9 시야 19
공격력 원거리 6.5 사거리 15
방어력 근거리 15%
원거리 15%
충돌 99%
HP 60
그리스의 궁사유닛으로 궁사 양성소에서 생산된다. 보병에 강하며 기병에는 약하다. 습격 기병에 대한 데미지 패널티가 있다.

활을 쏘는 기본 궁사 유닛 중에서 2시대에 뽑을 수 있는 유이한 유닛인 덕분에 미리 궁사를 확보해 둘 수 있다는 이점이 있지만, 정작 이집트, 아틀란티스는 같은 시대에 카운터 궁사 유닛을 생산할 수 있기 때문에 하데스가 아닌 이상 상대측에 전차 궁사, 아르쿠스가 나올 타이밍에야 생산하게 된다. 반대로, 같은 그리스나 노르웨이를 상대할 때는 직접 카운터 당할 걱정 없이 초반부터 활용하기 좋다.

톡소테스 활용은 하위신으로 어떤 신을 섬겼느냐에 따라 나뉘는데, 2시대에 헤르메스(제우스, 포세이돈)를 섬겨서 초반 원거리 유닛 역할을 켄타우로스가 대신 담당하게 하거나, 아테나(제우스, 하데스) 또는 아레스(포세이돈, 하데스)를 섬겨서 초반부터 생산해 공격적으로 나갈 수 있다.

조합을 짜서 운용한다면 히피콘 + 톡소테스, 홉라이트 + 톡소테스와 같이 정면에서 공격을 대신 맞아줄 병력과 함께 운용하는 것이 보통이고, 기지로 통하는 샛길들을 벽으로 막고 톡소테스만으로 버티는 것도 가능하다. 후반부에는 공성전을 위해 탑과 요새를 지어가면서, 페트로볼로스와 조합하여 상대방에게 천천히 압박을 줄 수 있다.

1.2. 영웅 시대

1.2.1. 펠타스트

파일:external/www.ageofempires.co.nz/peltast.jpg
비용 목재 60
금 20
생산 시간 9초
인구수 2 이동 속도 4.0
보너스
데미지
궁사 x4
도끼투척병 x2
시야 20
공격력 원거리 3 사거리 16
방어력 근거리 15%
원거리 20%
충돌 99%
HP 70
영웅 시대 유닛으로 궁사 양성소에서 생산된다. 카운터 궁사 유닛으로 궁사에 강하며 체력도 다른 궁사들에 비해 높다.

다만, 기본 공격력이 상당히 허약한데다, 같은 계열의 유닛인 투석병, 투르마에 비해 나오는 시기도 늦어서 카운터 유닛 중에서 활용빈도가 가장 낮은 유닛.

1.3. 신화 시대

1.3.1. 가스트라페테스

파일:external/www.ageofempires.co.nz/gastraphete.jpg
비용 목재 120
금 80
생산 시간 14초
인구수 3 이동 속도 3.8
보너스
데미지
없음 시야 28
공격력 원거리 8
충돌 6
사거리 24
방어력 근거리 15%
원거리 15%
충돌 99%
HP 60
하데스를 주신으로 선택할 경우에 생산되는 신화시대의 궁사유닛으로 건물과 보병에 강하다. 충돌 데미지가 있어서 불화살을 업그레이드하면 건물들을 순식간에 청소할 수 있다. 사정거리가 모든 궁사유닛 중에서 가장 길다. 후속작 에이지 오브 엠파이어 3에 등장하는 활의 용사가 이 유닛의 역할을 계승했다.
하지만 비싼 값을 처먹는 주제에 체력은 주민보다도 낮은 60(...)

2. 이집트

2.1. 고전 시대

2.1.1. 투석병

파일:external/www.ageofempires.co.nz/slinger.jpg
비용 목재 60
금 24
생산 시간 14초
인구수 2 이동 속도 4.0
보너스
데미지
궁사 x4
도끼투척병 x3
하이파스피스트 x1.25
도끼병 x1.25
시야 20
공격력 원거리 3 사거리 16
방어력 근거리 15%
원거리 20%
충돌 99%
HP 65
이집트의 고전시대 궁사유닛으로 보병양성소에서 생산된다. 궁사에게 강한 카운터 궁사유닛으로, 기본 체력은 나쁘지 않지만 공격력이 고작 3이라 궁사가 아닌 다른 병종에게는 심각하게 약하다. 프타하-세크메트 트리를 타거나 상대가 아틀란티스, 하데스가 아닌 이상 초반에만 쓰이는 유닛.

2.2. 영웅 시대

2.2.1. 전차 궁사

파일:external/www.ageofempires.co.nz/chariotarcher.jpg
비용 목재 100
금 40
생산 시간 6초
인구수 3 이동 속도 5.0
보너스
데미지
없음 시야 24
공격력 원거리 8.5 사거리 20
방어력 근거리 30%
원거리 20%
충돌 99%
HP 90
영웅 시대 기마 궁사 유닛으로 믹돌요새에서 생산된다. 기병급 이동속도를 지녔으며 그 기동력으로 보병을 상대로 농락을 할 수 있다. 물론 기병이 오면 말살이다. 이집트의 실질적인 범용 병력으로 주신에 상관없이 널리 쓰인다. 오시리스를 섬기고 전차 궁사+미이라를 조합하는 게 신화 시대 이집트의 정석 조합. 평소 보병중심으로 굴러가는 세트도 토르를 상대로는 후반부 주력으로 전차궁사를 쓰기때문에 세트가 주신인 현 이집트에서는 대 토르전 해결사로 현재 활약중이다.

궁사 유닛 중에서 성능이 가장 강력하긴 하지만, 우직하게 맞 궁사 싸움을 간다면 오히려 밀릴 수 있다. 가격도 비싸고 믹돌 요새라는 비싸고 많이 짓기 힘든 건물에서 생산하기 때문에 생산성에서 밀리기 쉽다. 특히, 톡소테스 물량을 갖춘 그리스 상대로는 카운터를 위해 투석병을 섞는 것을 고려해야할 정도다.

3. 노르웨이

3.1. 영웅 시대

3.1.1. 복스바이기르

파일:Bogsveigir.png
비용 목재 80
금 40
생산 시간 15초
인구수 2 이동 속도 4.2
보너스
데미지
신화유닛 x3
세트동물 x3
시야 19
공격력 원거리 7 사거리 18
방어력 근거리 20%
원거리 20%
충돌 99%
HP 80
궁사가 없던 노르웨이에 추가된 보병 궁사. 자알처럼 신화 유닛에게 보너스 데미지를 준다.[1] 롱하우스는 궁사 업그레이드를 지원하지 않으므로 중급 궁사 업그레이드부터 언덕 요새에서 해야했으나 추후 패치로 보병 등급 업그레이드의 영향을 받도록 바뀌었다.

이후 에오엠 2에서 바이킹의 특수 연구로 이 이름이 역수입되었다.

4. 아틀란티스

4.1. 고전 시대

4.1.1. 투르마

파일:Turmaicon.jpg
비용 목재 50
금 45
생산 시간 14초
인구수 2 이동 속도 5.0
보너스
데미지
궁사 x4
도끼투척병 x2
시야 18
공격력 원거리 4 사거리 12
방어력 근거리 5%
원거리 30%
충돌 99%
HP 80
고전시대 궁사 유닛으로 카운터 유닛 생산소에서 생산되며 기본적으로 중급 업글이 되어 있다.[E] 궁병(& 도끼 투척병)에게 보너스 대미지가 있어서 무르밀로에게 궁병으로부터 지켜주는 유닛. 특히 기동력을 지닌 기마 궁사 유닛이라서 콘타리우스의 존재감이 사라지게 만든 유닛이다.

단, 자체 스텟은 절망스러울 정도로 낮기 때문에 투창기병이라는 멋짐 하나만으로 뽑지 말자. 좀 심각하게 약하다. 공격력도 시원찮고, 말을 탄 유닛 주제에 체력이 고작 80이다. 주된 역할은 고전시대때 적 일꾼 견제 및 신화시대때 궁사와 도끼투척병에 약한 후반부 주력 보병인 파나틱의 지원사격용도.

이름의 유래는 30명 정도의 로마 기병대를 뜻하는 라틴어 Turma.

4.2. 영웅 시대

4.2.1. 아르쿠스

파일:Arcus_icon.png
비용 목재 60
금 35
생산 시간 12초
인구수 2 이동 속도 3.75
보너스
데미지
습격기병 x0.9 시야 22
공격력 원거리 6 사거리 20
방어력 근거리 15%
원거리 15%
충돌 99%
HP 60
영웅시대의 궁사 유닛으로 유닛 양성소에서 생산되며 기본적으로 중급 업글이 되어 있다.[E] 다른 기본 궁사 유닛들에 비해 데미지가 약간 낮은 대신 사정거리가 다른 궁사보다 높다. 톡소테스와 마찬가지로 습격 기병에 대한 데미지 패널티가 있다.

이름의 유래는 라틴어로 활, 무지개를 뜻하는 Arcus.

5. 중국

5.1. 고전 시대

5.1.1. 연노병

파일:Chu_Ko_Nu_Icon.png
비용 목재 60
금 40
생산 시간 15초
인구수 2 이동 속도 4.0
보너스
데미지
습격기병 x0.9 시야 20
공격력 원거리 4(x2) 사거리 16
방어력 근거리 15%
원거리 15%
충돌 99%
HP 60
보병에 강한 궁사이다. 특이하게 한 번에 2개의 화살을 발사하는데 공격 속도는 다른 궁사에 비해서 2배 느리다. 톡소테스, 아르쿠스와 마찬가지로 습격 기병에 대한 데미지 패널티가 있다.

5.2. 영웅 시대

5.2.1. 기마 궁사

파일:Mounted_Archer_Icon.png
비용 목재 80
금 60
생산 시간 15초
인구수 2 이동 속도 5.3
보너스
데미지
기병 x2 시야 20
공격력 원거리 7 사거리 15
방어력 근거리 15%
원거리 15%
충돌 99%
HP 100
허스칼과 같은 상성역전유닛으로 기병에 강한 궁사이다. 기마 궁사라 이동 속도가 빠르다. 그러나 화살 특성상 빠르게 이동하는 적 상대로 자주 빗나가기 때문에 카운터 해야 할 기병을 제대로 잡지 못하는 허당 유닛.


[1] 인게임 설명을 보면 공중유닛에 강하다고 되어있지만 공중유닛들이 신화유닛들 뿐이라(페가수스, 로크, 불사조, 오딘의 까마귀, 니드호그, 칼라드리아, 스팀팔루스 새, 주작) 따로 유닛 분류를 하기 뭐했던지 싸잡아서 신화유닛이 되었다.[E] 익스텐디드 에디션 이후 삭제[E] 익스텐디드 에디션 이후 삭제