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포가튼 캠페인 | ||
알라리크 | 드러쿨레아 | 바리 |
스포르차 | 엘 도라도 | 프리트비라지 |
잊혀진 전투 |
1. 개요
서고트족의 로마 약탈을 다룬 시나리오로, 총 4장으로 구성되어 있다. 인게임에선 알라릭으로 표기되어있다.
전체적인 캠페인 구성이 BBC 다큐멘터리인 로마제국의 탄생과 몰락 6부작의 마지막 화와 유사하다.
화자는 알라리크의 아내다.
플레이 문명은 앞에서 말했듯이 고트족.
결정판 공략을 보려면 이 곳으로.
2. 공략
2.1. 공성 도시로 향하는 영주들 (All Roads Lead to a Besieged City)[1]
매번 같은 악몽을 꾼다.[2] 비처럼 쏟아지는 화살들을 보다 사시같이 떨며 나는 잠에서 깨어난다. 불타오르는 텐트들의 열기를 느낄 수 있다. 말발굽 소리와 검들이 부딪히는 소리 안에서 시체들이 하나, 둘 먼지 속으로 사라져 간다. 죽음의 냄새가 난다. 나의 삼형제들은 훈족의 기습에 맞대어 우리 부족을 위해 목숨을 잃었다. 그런 밤이면 나는 알라릭의 품 안으로 더 파고들곤 한다. 나는 그의 몸에 난 모든 흉터를 손으로 느끼며 그가 자신의 부족을 위해 한 희생들을 기억하곤 했다. 나는 그를 깊이 사랑했다, 나의 남편, 나의 왕. 고트족 역사의 최고의 왕이여. 훈족의 침략이 있은 후 알라릭은 로마군에 합류하기 위해 우리 부족을 떠났다. 그 역시 다른 젊은 청년들과 다름없이 복수를 원했다. 특출난 그의 힘과 교활함에 그의 명성은 곧 높아졌고, 머지않아 그는 수백 명의 군사를 이끌게 되었다. 하지만 로마인들은 믿을 수 없는 주인들이다. 알라릭은 금과 땅을 주겠다는 거짓된 약속들에 지쳐가고 있었다. 그는 먼 땅에서 계속되는 남을 위한 싸움들 속에서 정처 없이 떠돌고 있었다. 아직도 나는 밤의 어둠 속에서 밝게 비추던 수천 개의 캠프파이어들을 기억한다. 고향으로 돌아온 그는 말수가 현저히 줄어있었다. 그는 원통한 눈빛으로 캠프파이어를 쳐다보곤 했다. 마치 신이 같은 침묵 속에서 자신을 똑같이 노려보기라고 하는 것처럼. 그러던 어느 하루 모든 것이 달라졌다. 캠프 안으로 달려들어 온 그는 나를 품에 안고 보통 때와는 다른 입맞춤을 해주고는 크게 웃었다. "스틸리초가 합의에 동의했어!" "그 로마 장군 말인가요?" 나는 대답했다. "지난 수년 동안 머리 맞대고 싸우던 그 장군을 말하는 건가요? 그가 이제 와서 왜 합의를 하겠다는 건가요?" 그는 무언가 숨겨진 미소를 지으며 말했다. "로마에는 언제나 음모들이 돌고 있지, 권력을 위한 싸움." 그는 말했다. "하지만 우리에게는 지금 당장 이곳 트라쓰[3]에 땅이 필요해. 우리 부족을 위해서라면 스틸리초와의 협력도 나는 마다 하지 않겠어. 그도 기꺼이 우리에게 땅을 주겠다고 하고 있어." 그날 밤은 수천 개의 고트 캠프들이 기쁨의 음악과 웃음으로 가득 찼다. 그들의 왕이 새로운 집터를 찾아주었다. 하지만 로마인들의 음모는 촉이 양쪽에 달린 화살과 같았다. 행복한 그날 밤의 캠프파이어들은 순식간에 재로 변해버렸다. 난민들이 쏟아져 들어오기 시작한 때에는 우리의 희망도 재로 변하기 시작했다. 어린아이들, 미망인들, 피로 범벅이 된 모든 것을 잃어버린 사람들은 모두 겁에 질려 있었고 긴 여정에 지쳐있었다. 그제야 우리는 스틸리초와 그의 합의에 대해 원로원이 알아버렸다는 사실을 듣게 되었다. 그들은 그의 목숨을 빼앗고 로마 내의 모든 야만인들을 무참히 사살했다. 다음 날 아침, 고트의 군단들은 다시 한 번 로마를 위해, 로마인들로부터 로마를 앗아오기 위한 행군을 시작했다. |
처음에 시작하면 보병들과 경기병들이 주어지는데, 우선 동쪽으로 가서 고트족 피난민들을 찾으면 아군으로 편입된다. 피난민들의 위치는 북쪽 12시 방향으로 가는 길목에 하나가 있고, 대부분 동쪽에 있다. 병력을 모은 뒤에 임무대로 항구를 보호하고 있는 타워들을 없애면서 병력을 모으자. 발매되기 전엔 공성 망치(공성추)가 있었으나, 이후 정식 확장팩에서는 사라졌다. 첫번째로 부술수 있는 타워 인근에 초록색 수도사가 있는데 다친 병사들을 치료해준다. 또한 가다가 보면 로마군에게 포로로 잡힌 포로 구출이라는 임무가 뜨는데, 꼭 구출해주자.[7] 12시 가는 길목에 포로들이 갇혀 있고, 노랑색의 군단 보병과 창병들이 경비를 보고 있다. 궁사 유닛으로 처리한 뒤 여울을 건너서 타워들을 부수자. 맵에 배치된 3개의 감시탑은 일반 보병 유닛보다는 건물 공격력이 뛰어난 타칸으로 파괴시키는 것을 추천.[8]
적은 북서쪽의 빨강과 노랑색이 있는데, 본진 털이할 생각은 하지말자. 빨강색과 노랑색 로마 진영은 왕정 시대인것도 모자라, 기지 방어가 잘 갖추어져 있어 접근하기 어렵기 때문. 무엇보다 군데군데 흩어져있는 병력들 가운데 공성 무기는 단 하나도 없기에 주어진 병력만 가지고 기지를 습격하는 건 마치 계란으로 바위치는 상황과 똑같다. 따라서 주 임무에만 집중하도록 한다.[9]여울을 건너 두개의 방어탑을 부순 다음 조금 내려가면 방어탑이 하나 있는 곳이 있는데 그곳에서 동쪽으로 길따라 위로 올라가면 맵의 완전 정 중앙 지점에서 수도원이 하나 나온다. 이 수도원을 부수면 수도사가 우리편에 가담하니 참고.
타워들을 다 부수면, 남쪽에 고트족들에게 가라고 메세지가 뜬다. 남쪽으로 가면 보라색 병력이 우리것이 되면서, 7~8시 방향의 시장있는 곳으로 가라는 임무가 뜬다. 노랑색 병력들을 처리하면서 가면, 노랑색 군단병들이 마을로 쳐들어온다. 백인대장을 죽이고 적을 전멸시키면 미션 승리. 약간의 꼼수로 감시탑 3채 부수는 동안에 플레이어의 병력들이 많이 살아남았다면, 고트족 캠프로 가는 길이 뚫릴 적에 알라리크를 제외한 나머지 전 병력들을 시장이 있는 곳으로 보내 시장 주변을 지키고 있는 노란색 졸개들을 먼저 무찔러도 상관은 없다. 이렇게 먼저 정리를 한 뒤에 알라리크를 고트족 캠프로 이동시켜[10] 추가 병력을 얻은 후에 시장으로 들이닥치는 노란색 병력들을 쓰러뜨려도 정상적으로 미션이 클리어된다.
로마 원로원의 폐쇄성과 변덕을 참을 수 없다면, 고트의 자식들에게 당당히 제 몫(?)을 찾아주고 싶다면 전멸을 노릴 수도 있다. 공략법은 이렇다. 빨강 성을 부수러 본진에 달려들기 전까지 모든 맵을 돌면서, 가능하다면 노랑에게 한명도 안죽어서 인구 166을 유지하는 것이 제일 좋다. 전원 생존은 오버더라도 최소한 궁사계열과 창병 경기병을 제외한 나머지는 10명 이상 죽지 않도록 해야 한다. 특히 타칸 4기나 스키타이 정찰병 1기는 영웅급으로 관리해주자. 성을 부술 때는 세 가지 방법이 있는데, 첫번째는 스키타이 정찰병에 적절한 거리에서 한칸순찰 회피탱을 놓아 성의 화살을 바보로 만들고 수도사로 치료해주며 알라릭 혼자서 24의 우월한 공격력으로 부수는 것이다.
두번째는 스키타이 정찰병과 수도사 활용까지는 같으나 알라릭 원맨쑈가 아니라 보병으로 에워싸는 것이다. 물론 인공지능이 나름 아주 밥팅 호구는 아니라서 보병이 성을 에워싸서 때리자마자 성이 바로 타겟을 바꿔서 성에 붙은 보병들을 때리기 시작할텐데, 이 때에 인간님의 지혜가 빛을 발한다. 스키타이 정찰병을 일부러 체력 25 이하의 딸피상태로 맞아서 아슬아슬하게 유지해야 한다. 이러면 딱 한대만 더, 한대만 더..!! 하고 몰입한 도박중독자마냥 성이 타겟을 보병으로 바꾸지 않는다. 그리고 1.0배속으로 놓고 성 건물 몸체에서 화살 다섯발이 모두 나오는걸 눈으로 확인하거나 내지는 화화확 하고 세번 소리가 나는 동시에 박자맞춰서 리듬천국처럼 스키타이 정찰병을 반대방향으로 턴해야 한다. 너무 거리가 멀어지면 보병으로 타겟을 바꿔버리고, 너무 가깝게 붙으면 턴 해서 피할 시간이 안나온다. 한 2~4칸 정도 거리가 적절하다. 그리고 체력이 33 이상 회복되어도 타게팅을 바꾸므로 체력이 25 이상이 되면 또 한두대쯤 규칙적으로 절묘하게 맞아줘야 한다 방향전환을 1초에도 4번씩 좌우로 머리털듯이 하면 성이 화살을 양갈래로 분산하는데 그 때 두발 정도 맞아주면 된다. 여튼 무사히 회피탱이 자리를 잡으면 성에 달라붙는 딜러로는 허스칼과 장검병을 맘대로 섞어 쓰면 된다. 경기병은 보병들에 비해 유사시 와리가리로 도망가서 살아날 확률이 쬐끔 더 높지만 대신에 한대에 1(!)밖에 성에 대미지를 못 준다. 성의 근접방어가 9~10정도이므로 창병도 마찬가지로 잉여가 된다. 보병 다수에 체력이 높은 타칸과 기사 둘을 섞어 에워싸자. 우클릭공격명령을 내리고 바로 동맹으로 바꾸면 달라붙으면서 M신공 효과를 낸다. 다 달라붙으면 다시 중립(적이면 주변에 집 같은거에 달려들수 있으므로)으로 놓고 점사하면 된다.
만약 이 어그로 방법이 안 통한다면 마지막 방법으로 어쩔수 없이 맞는 유닛을 바로바로 봐 가면서 빼내서 와리가리 아케이드 해 줘야 하는데, 그렇게 어떻게든 1초라도 더 시간을 벌어서 성 하나 깰 때마다 병력 손실을 10기 이하로 줄여야 한다. 물론 빈약일반인의 APM이나 타이밍 능력으로는 할 짓이 못 된다. 이 항목을 첨가한 모 에이지러도 입스타 아니 입에이지로서 제안(?)할 뿐, 실제로 구현하진 못한다.
그리고 초록 수도사는 멋대로 치료를 해서 스키타이 정찰병이 체력 30 중간치를 넘어 타겟에서 벗어나게 만드므로 끌고 오면 안된다. 그리고 공격받는 도중에 새로 공격에 참가하는 유닛이 있어도 타겟팅이 깨어나므로 조심해야 한다.
또한 전향으로 요리하기 위한 정예 장궁병이나 100인 대장은 당연히 가능하면 딱 한명 웬만하면 두 명만 끌어내야 수도사가 안 죽는다. 두 명을 어떻게 떼어놓고 하나씩 하나씩 전향시키는 것 조차도 극강의 현미경컨이 필요하며 세 명쯤 되면 수도사가 안 죽을 수가 없다. 심지어 지형 고저차나 겨냥방향이나 전향타겟유닛의 우연적인 빠릿함이나(우왕좌왕하면 전향이 빨리 완료됨) 전향대상과 수도사 사이를 가리는 유닛 건물의 존재 등 요소에 따라 랜덤하게 고무줄처럼 달라지는 전향시간때문에 경기병이나 장궁병도 아닌데 1대 1로도 수도사가 죽는 참사가 가끔씩 일어난다.
북쪽과 북동쪽의 성 두 채는 먼저 100인대장 5명과 궁사 3~10명부터 다 처치하든지 취향껏 전향하든지 해야지만 요리할 수 있다. 바깥의 빨강 100인대장 5명은 굳이 전향해 먹어보고 싶다면 타칸을 살짝살짝 움직여서 한명씩 한명씩 꾀어낸 뒤 전향시키면 된다. 전향이 발동되면 타칸 넷으로 부비적거려서 길막을 해줘야 수도사가 죽는 일이 없다. 유인 방법은 장궁병을 상대할때도 같으나 장궁병과 수도사가 싸울 때는 수도사 옆에 초록 수도사가 백업을 해 줘야 안 죽는다. 노랑은 전향해 봤자 힘만 들고 이단이 발려 있어서 소용이 없다. 게임상의 진영별 높은 점수 같이 도전과제 기록거리도 안 되는걸로 자기만족 할 정도의 에이지 덕후가 아니라면 그냥 유닛대 유닛으로 처치하는 수밖에 그리고 노랑의 군단보병의 경우 알다시피 정예 튜턴족 기사가 빨리 걸어다니는 급의 엄청난 스펙을 자랑하므로 그냥 싸울때도 되도록이면 네명 이상을 한꺼번에 끌어내지 않는 것이 좋다.
정찰에만 성공(!)해도 저장을 해주는게 좋다. 알라릭 혼자서 때리고 기다리기를 하지 않으면 이게 뭐라고 폭탄을 한땀한땀 수제로 해체하는듯한 극강의 집중력이 필요하며 걸리는 시간만 봐도 평범한 에이지러가 도무지 할 짓이 못 된다. 게다가 이 방법은 아주 약간이라도 인공지능 판단 우선순위에 상향이 생기면(사람처럼 한 유닛에 화살이 연속 두번 빗나가면 타겟을 랜덤하게 바꾸거나, 혹은 아예 화살 하나하나마다 랜덤하게 강제공격 해서 속수무책으로 죽게 만들거나)말짱 꽝인 방법이다. 주어진 병력 모두를 아무리 운용 잘하려 해도 성 5개를 사람이 잡은 것처럼 컨트롤 해준다면 이건 공성 무기 없이는 당연하게도 절대 못 부순다.
우리 군사들은 승리의 팡파레를 받으며 되돌아왔다. 그들은 황금과 보석들, 값비싼 향료들과 여러 보물들을 가득 실은 수레들을 끌고 돌아왔다. 무엇보다도 그들은 약속을 들고 돌아왔다: 로마의 원로원에서 우리가 그토록 기다려온 우리의 고향 땅을 받을 수 있도록 호노리우스 황제를 설득시키겠다고 동의했다. 하지만 모두의 얼굴이 환한 것은 아니었다. 많은 아들들이 집으로 돌아오지 못했다. 많은 아내들이 밤을 새우며 그들의 남편들이 오로지 뒤처져있는 것이기를 간절히 기도했다. 하루하루 희망에서 더 멀어져가는 몇몇은 수많은 날을 태연한 척 바라보고 소리죽여 슬퍼하며 기다리며 보냈다. |
2.2. 지평선 위의 로마부대! (Legionaries on the Horizon)
나는 또 다른 악몽으로부터 깨어났다. 이번에는 태양마저도 차갑게 느껴졌다. 개울가에서 아이들이 즐겁게 놀고 있고, 들판에 메뚜기들이 노래했지만, 나는 이전처럼 미소를 지을 수 없었다. 알라릭이 로마의 재물들을 가지고 돌아온 그 날로부터 수년의 세월이 지났다. 우리는 호노리우스의 제의를 따라 후퇴를 결정하고 그토록 갈망하는 우리의 땅을 허락받기 위해 침착히 기다렸다. 우리는 투스씨아[11] 에서 머물며 그 때가 왔다는 소식을 전해줄 로마의 전달자만을 애타게 기다렸다. 알라릭은 우리가 언제나 준비된 상태이기를 원했다. 화려한 옷과 보석으로 장식하고 캠프가 저택이라도 되는 마냥 행진하는 우리들의 모습은 마치 이 땅위에서 가장 부유한 사람들인 줄로 보였다. 하지만 몇 달이 지나고 온갖 금쪽들의 빛도 바라고 말았다. 나의 악몽은 새로 시작이 되었다. 피와 수천 명의 시체들. 고트족과 로마인의 시체들은 화재가 휩쓸고 간 숲에 쓰러진 나무들처럼 들판을 덮고 있다. 구름 속으로부터 까마귀와 독수리들이 날아들어 얼굴들과 사지들로 그들의 배를 채우고 있다.그 한가운데에는 무시무시한 얼굴 가득 복수심이 불타는 알라릭이 서 있다. 그리고 그의 눈에서는... 아무 것도 느낄 수 없었다. 공허함. 나는 신들이 나에게 경고를 하는 것이 아닌가 싶었지만 아무 말 없이 넘기고 말았다. 그런 공포는 느껴본 적이 없었다. 그것도 나의 남편으로부터. 알라릭에게는 있을 수 없는 그 일이었다. 바로 그 날 전까지는. |
초반에 경기병으로 정찰을 시작한다. 첫번째 수색지역까지는 문제없지만 두번째 목표에 가는 도중에는 로마군(적색) 궁병 3명에게 공격받을 수 있다. 그냥 목표지점만 찍어서 보내면 죽어버리니 오른쪽으로 붙여 가는게 정신건강에 좋다.[15] 무사히 마을로 돌아가면 이제 직접 주민을 컨트롤할 수 있게 된다.
인구수 200 다 찍을동안 전혀 공격이 들어오지 않으므로 그동안 업그레이드를 올리고 병력을 모은다. 무난하게 싸울 허스칼과 적의 아너지를 단숨에 격파할 기병으로 주력을 채우고 마게이우스(기병)에 대비한 창병 약간, 수도사 3~4명만 있으면 터는데 문제없다. 자원의 경우 마을의 바로 서북쪽에 추가 금과 과일이 있고 바로 동쪽과 그 약간 밑에 과일이 있다. 그리고 서북쪽을 흐르는 강이 하나같이 물고기가 놀랄만큼 풍요롭다. 없어도 플레이어가 양식통발으로 뽕을 뽑는게 가능한게 바로 외딴 바다나 강 호수가 있는 캠페인들의 특징인데 거기다 물고기까지 많다. 다리 왼쪽과 오른쪽에 항구를 하나씩 짓고 어선 5기씩 뽑으면 농장 없이도 식량이 펑펑 썩어난다. 또한 북쪽 거의 끝까지으로 올라가는 길에 나오는 이탈리아(하얀색, 동맹)의 시장과 교역하면 금 부족으로 고민할 일은 없게 된다.
병력으로 마게이우스의 기지를 초토화시키면 10분 뒤 로마군이 쳐들어온다면서 카운터가 들어간다. 좀전에 첫번째 수색지역에서 보초가 로마군만 지나갈수 있다는 곳에서 나오는데, 서북쪽 성 하나 지으라고 알맞게 튀어나온 절벽(..) 위에 하나. 절벽 밑 마을로 가기위한 길목에 하나씩 놓으면 공성 무기가 없는 로마군에게는 막고도 남는다. 물론 이전에 대학에서 살인 구멍과 탄도학 연구를, 대장간에서 화살깃과 바늘 화살 연구가 끝마친 상태여야 한다.[16]
다 막아내면 로마군의 성을 부수라는 것과 함께 아타울프를 동쪽으로 보내는 선택사항이 뜬다. 이때 재빨리 북쪽 로마군 기지에 가는 길목에 성을 지어 대비해야한다. 좀전의 병력보다 더 많이 내려오는데다가 성을 무시하고 무대포로 랙걸린듯 마을로 내려가기 때문에 좀 성가시다. 나무성벽으로 북쪽 로마군에게 가는 길가를 막고 그 뒤에서 성으로 공격하는 것도 나쁘지 않다. 아타울프를 동쪽으로 보내려한다면 먼저 병력으로 동쪽길의 로마군을 쓸어버려야 한다. 아타울프의 힘 병력 자체는 공성 망치 2기를 제하면 장검병과 창병, 궁병 수십기가 전부이므로 동쪽 다수의 로마 병력을 물리치고 얻는게 크지 않다. 그냥 동쪽에 신경쓰지 않고 풀업에 공성 망치 10개에 보병을 꽉꽉 채워서 전 병력을 북쪽의 로마군에 투입시켜도 충분. 선택은 플레이어의 몫.[17]
마게이우스를 일부러 멸망시키지 말고 시야가 좁은 스키타이와 마게이우스 영웅과 트레뷰셋만 살려두도록 나머지 병력들을 유인해서 처치한 뒤, 6시 꼭지점에 시장을 짓고 적당히 목책으로 안전 교역 유도로를 내고 1시 회색과 교역하면 관광 플레이가 가능하다. 금이 130씩 실어날려서 안그래도 쉬운 난이도가 더더욱 폭락한다. 적은 봉건 테크에서 막혀서 그냥 창병, 궁사 , 정찰 기병으로만 들이밀어서 엄청나게 허접한데, 맵은 그에 비해 상대적으로 아주 풍요롭다. 10시 부대나 12시 본진, 아타울프쪽 전진기지 병력 따위는 사실 성 씩이나 등판할 것도 없이, 길막하게 지은 마을 회관 & (궁사 15명 or '군단 보병' 전향 전담 수도사 15명) & 수리공 2명 + 마을 회관을 한칸만 때리게 둘러싼 나무 성벽 콤보에서 막힌다. 인구 제한이 200이므로 방어 병력만 50명을 두고 여유 인구를 놀릴 수 있어 가능한 방법. 기존 공략대로 전진 회관이나 전진 성 배치를 안 쓰고 시장 교역을 봉인해도 잔다르크 3~4탄이나 살라딘 4탄 몬테수마 1~2탄 엘시드 정도의 난이도인데, 둘 다 쓰면 아예 윌리엄 월리스 6~7이나 살라딘 2탄 수준의 난이도가 되어버린다.
여담으로, 무슨 이유에서인지 마게이우스의 기지를 초토화해도 다음 단계로 넘어가지 않는 때가 제보됐다. 플레이어의 건물이나 유닛이 특정 위치에 있어서 그런지 어떤지는 명확하지 않지만, 이게 발생하는 바람에 'i r winner'을 칠 수밖에 없었다고...
나는 또 다른 악몽으로부터 깨어났다. 이번에는 태양마저도 차갑게 느껴졌다. 개울가에서 아이들이 즐겁게 놀고 있고, 들판에 메뚜기들이 노래했지만, 나는 이전처럼 미소를 지을 수 없었다. 아라릭이 집으로 돌아왔을 때는 이미 해가 지고 그림자들이 텐트의 벽을 타고 춤을 추고 있을 때였다. 피로 범벅이 된 그의 모습을 본 나는 소리를 쳤다! 그는 마치 먹잇감을 가지러 내려온 죽음의 신처럼 걷고 있었다. 그리고 그의 눈은... 꿈에서 본 그 눈처럼 텅 비어있었다. 나는 모든 용기를 끌어모아 그에게 손을 댔다. 그의 검이 바닥으로 떨어지고 그는 의자 위로 무겁게 떨어졌다. |
2.3. 서쪽의 황제 (Emperor of the West)
어릴 적부터 나는 아름다웠다. 온갖 소년들은 나를 보며 가슴 설레 했다. 시간이 흐르며 나의 아름다움도 함께 흘러갔다. 나의 피부에는 주름들이 들어섰고, 내 머리는 잿빛으로 물들었다. 아름다운 소녀는 어느새 나이를 먹은 아내가 되어있다. 하지만 사라진 아름다움의 자리에는 지혜가 들어 차있다고 고트족들은 믿는다. 우리는 아리우스 신과 그리스도를 신봉한다. 로마인들은 우리를 이단자들이라고 부른다. 어쩌면 자신들의 약속을 어기며 우리를 짐승처럼 살육하는 이유가 그것 때문인지도 모른다. 하지만 신은 우리를 사랑하고 계심이 틀림이 없다. 그렇지 않고서는 우리가 로마의 배신 속에서도 이렇게 오래 살아남을 수 없을 것이다. 원로원장들이 불안해하고 있는 모습을 보자면 로마인들도 같은 생각을 하는 것이 틀림이 없다. 우리는 원로원에서 호노리우스를 대신할 새 황제를 뽑았다는 소식을 들었다. 그리스에서 온 그의 이름은 아탈루스였다. 언젠가 어르신들께서 말씀하시길 신은 그의 뜻에 따른 지시들을 보내주신다고 하셨다. 그리고 지혜로운 자들은 신의 길을 판단할 수 있다 하셨다. "너는 신의 징조들을 믿는가?" 어르신들께서 물으셨다. 만약 신의 징조들이 우리를 로마로 향하게 하신다면, 알라릭은 7개의 언덕 위에 다시 올라서게 될 것이다. 한때 곤란의 시대 안에서도 우리는 안전한 고향이 있었고, 이제는 그리스인이 호노리우스를 타도하기 위해 일어섰다. 알라릭은 아탈루스를 전격 지지했고 우리는 곧 로마를 향해 출발했다. 우리의 전사들은 복수에 불타며 몸을 사리고 있었고, 두 황제 사이에서 갈라진 로마는 가장 적절한 먹잇감과 같았다. 도시에 다 닿았을 때에도 알라릭은 말이 없었다. 대저택들 사이에서 수다와 잔치로 가득한 10달을 그곳에서 보냈다. 솔직히 나에게 있어서 로마는 매혹적이었다. 자갈로 빚어진 길들은 거칠었고, 이곳저곳 뜨거운 목욕탕의 수증기가 가득했다. 도시의 공기에는 주민들이 만들어낸 빵들의 달콤한 향기와 쓰레기 냄새가 섞여 있었다. 하지만 우리 군사들은 마음이 편치 않았다. 기대하던 전쟁은 어디에도 있지 않았고, 호노리우스의 침묵만이 존재했다. 우리는 곧 호노리우스가 이집트의 항구들을 닫은 이유를 알게 되었다. 곡물 비축량이 서서히 줄어들기 시작했고, 기근에 대한 소문들이 돌기 시작했다. 로마의 새 황제는 할 수 있는 것이 아무 것도 없었다. 이렇게 먼 곳에서의 전쟁은 소비가 너무 많고 이동에 지원할 식량자원도 충분하지 않았다. 시민들은 겁에 질리기 시작하였고 무력한 아탈루스는 바라보고 있을 수 밖에 없었다. 알라릭은 밤마다 낮은 목소리로 신에게 자신을 로마로 이끈 이유를 물으며 방 주위를 서성였다. 그의 결정은 나를 몸서리치게 만들었다. 다음날 알라릭은 전 도시 앞에 올라섰고, 모든 사람들과 원로원장들 앞에서 아탈루스의 왕위와 모든 권력을 벗겨 내고 말았다. 나는 그날 이후로 많은 밤을 하얗게 지새웠다. 호노리우스를 왕위에서 끌어내기를 갈망하는 고트족들과 원로원장들의 권한에 겁 없이 대항하는 미개한 왕에 대한 충격 속에 있는 로마인들 사이에서 나는 누구를 더 두려워해야 하는지 알 수가 없었다. 알라릭이 기다리던 답변 소식은 황제의 배달원에 의해 간단한 전단문으로 전달되었다. 전단문에는 호노리우스의 봉인이 피같이 붉은색으로 찍혀있었다. 황제는 자신의 이름을 사칭하는 자를 처리해준 것에 감사를 표했고 알라릭의 요구들에 대한 협상이 바로 라베나 요새에서 제기될 것이라고 했다. 나는 알라릭이 다시 호노리우스를 다시 믿으리라는 것을 상상조차 할 수 없었고, 그리스 친구에 대한 배신이 나의 영혼을 무겁게 했다. 하지만 알라릭은 벌써 떠나고 없었고 나는 그가 남긴 빨간 봉인의 전단을 바라보며 그 자리에 서 있었다… "당신은 신의 징조들을 믿는가?" |
길을 따라가다 물가를 지날즈음 알라릭만 전방에 보내서 경기병 2명과 궁병 5명을 상대시킨다. 이후 다같이 가다보면 앞서 수색한 병력이 합류하는데 이 병력들을 데리고 조금만 길가를 따라가다보면 사루스[22]의 병력들이 나타나니 조심해야한다. 북쪽으로 이동해 싸움을 피하자. 그 와중에 사루스는 얍삽하게 혼자 어딘가로 도망치지만. 폐허가 된 집 위의 공터를 따라 나무에 붙여서 빨강색 마을의 목적지까지 간다.
도착후 전 병력을 배에 싣고 가는데 가능하면 지도의 경계에 따라 최대한 붙어 가는걸 추천한다. 안쪽으로 가면 보라색 라벤나에서 사루스 측의 전투 갤리선 10대와 맞닥뜨려야 하는데, 얻을 수 있는 배를 긁어모아도 이길 수 없다. 사실 한방에 모든 군선의 어그로가 끌리지 않는다면 2~3척씩 이끌어내서 깔끔하게 이길 수 있다. 물론 대다수의 유저에게는 의미가 없는 시간낭비다. 최대한 경계에 붙어서 동쪽으로 가면 전투 갤리선 3대와 싸우게 되는데 무난히 이기고 또 더 가다보면 민간인 기지에서 수송선과 전투 갤리선을 얻게 된다. 이후 똑같이 경계에 붙어서 동쪽에서 남쪽으로 절벽이 나올 때까지 간다. 라벤나 항구에 가면 전투 갤리선 3대 + 망루와 상대하게 되는데 전 병력을 쏟아부어도 되지만, 전투 갤리선만 부수고 전투선들을 밑의 집 인근으로 내려가서 대기, 알라릭을 집의 해변쪽 좁은 곳에 내려서 집을 공격하게 한다. 이렇게 인근 병력들의 어그로를 끌면서 하나하나 상대하면 병력 손실을 줄일 수 있다. 안 그래도 나무들 때문에 비좁기 때문에 1:1 상대가 가능하다.[23] 게다가 전투 갤리선이 보병들을 공격하기 때문에 확실하다. (HD판이나 결정판이나 둘 다) 적 AI의 육상 유닛들은 해군 유닛의 공격에 별다른 대응조차 안 하기 때문.[24] 알라릭 곁에서 화공선이 함께 때리면 금상첨화. 모두 물리치고 귀찮은 망루도 부숴주자.
라벤나 항구 인근 병력을 모두 물리친다음 라벤나로 가야하는데, 병력은 이끌지 말고 알라릭 혼자 보내고 황제가 배신했다는 문구가 뜨면 바로 목적지로 발을 돌린다. 만약 전 병력이 갔다면 봇물처럼 쏟아지는 용병 대장들에게 병력을 잃을 수 밖에 없다. 붉은색 목적지로 이동할 때 공성 망치 두 대는 수송선에 싣고 전투 갤리선과 함께 라벤더 항구쪽에서 대기하고 있는 걸 추천한다. 엄청난 수의 용병 대장들이 공성 망치 하나만 부수려고 달려드는데 이게 마을에 들어오면 마을로 가고 배에 숨겨두면 해변으로가니 차라리 전투 갤리선들이 적의 용병 대장을 때리도록 수송선에 숨기는게 낫다. 게다가 이 용병 대장들이 마을을 공격할때 대응하면 좌측의 민간인 마을 쪽에서 똑같이 공성 무기와 보병들이 몰려드니 골칫거리가 아닐 수 없다. 물론 라벤나 입구나 그 위쪽의 모든 유닛들마저 일일이 알라릭으로 꾀어내 수송선에 탔다 내렸다 약올리면서 해군의 밥이 되게 미리 만들어 놓는다면 그런 걱정 없지만... 이 미션은 그정도로 공을 들일 가치는 인정받지 못하는 듯 하니 패스.
붉은색 마을을 점령하자마자 소규모 전투가 일어나는데, 빨리 물리치고 좌측 빨간색 마을로 가는 길쪽과 오른쪽 길가에 각각 성 한채를 짓고 살인 구멍을 연구하는걸 권장한다. 두 채를 지으려면 시장에서 석재 500을 추가로 사야한다. 성을 짓지 않으면 지나가던 용병대장이 마을을 공격하게 될수도 있는데 한놈이 공격받으면 인근의 적들이 파리떼처럼 몰려들기 때문에 나무성벽이던 뭐던해서 막아야 한다. 특히 뒤에 남동쪽의 작은 샛길로 뒤치기가 들어온다. 북동쪽도 마을 회관으로 유인하는 목책을 지어줘서 회관에서 스탠바이중인 궁사의 화살로 막게 하면 편하다. 서쪽에 막는데서는 성 몸체를 일부러 때릴수 있게 노출시켜놓고 성 몸체와 연결시켜서 나무 성문을 지어놓자. 그러면 나무 성문이나 나무 성벽은 때리지 않고 성이 다 탱킹하게 된다. 이후 기마 병력만 조금 모으면 방어에는 문제없다. 공성 망치 모으고 병력을 백 몇 십 기정도 골고루 모아서 요새(사루스의 성)만 부수면 된다. 사루스의 군대는 꼴에 모든 자원을 10만씩이나 갖고 있으므로, 정상적인 방법으로는 자원이 모두 바닥나서 유닛 못뽑는 꼴을 보기는 힘들다. 그나마 강력한 공성유닛도 없고 수도사도 없고 주민도 없어서 생산 건물 부숴주면 끝이니 어려울건 없다. 관광 플레이를 하고 싶으면 (남동쪽 탑 있던 자리에 시장을 부숴두지 않았다면) 북쪽 끝에 시장을 짓고 사루스의 시장과 교역해서 석재를 마구 사면 된다.
여담으로 성을 부수고 나오는 대사에 관해서 말인데, 시작하고 사우스의 병력이 나올때 지나갔던 개울 건너로 후퇴, 대기하면 사우스 혼자 나타나는걸 볼수 있다. 이때 병력들로 일점사하면 죽일 수도 있다(!). 이런데도 성을 부수면 "도망갔다"고 하는데, 자기네들이 죽여놓고 뻔뻔하게 무슨 소리냐는 생각이 들게 된다.
의외로 이 미션은 꼼수로 클리어가 가능하다. 승리 트리거 발생 조건이 사루스의 요새 파괴이기 때문에 주 목표만 신경 쓰며 불필요한 전투를 최소화하는 전략을 쓸 수 있다. 중립 유닛들을 모두 확보한 뒤 라벤나 항구까지 도착 후 병력을 전부 제거하는 것까지는 동일하나, 그 이후 과정이 약간 다르다.
먼저 통상 방법과 마찬가지로 라벤나 항구의 병력 및 건물들을 정리한 뒤, 공성추를 포함한 모든 유닛들을 6시 방향의 마을(파란색 깃발로 표시된 구역) 근처로 이동한다. 이후 파란 깃발이 있는 곳으로 곧장 가지 않고[25], 윗쪽의 숲길로 올라가다 바닥에 도로가 보이는 지점으로부터 왼쪽으로 틀어 이동하면 빨간색 민간인 소속의 기병 양성소를 마주하게 될 것이다. 그 길이 사루스 요새로 향하는 지름길로, 바로 아래에 자리잡은 초록색 사루스 병력들만 상대하면 공성추와 기사, 보병 유닛들만 있어도 충분히 요새 공략이 가능하다.[26]
요새 공략하기에 앞서 알라리크와 소수의 유닛들만 구석에 짱박아두고 나머지 유닛들은 사루스 요새로 닥돌하도록 하자. 주변에 있던 초록색 병력들이 요새가 무너지는 것을 막으려 일제히 돌진하지만 그보다도 먼저 요새가 함락될 것이다. 요새가 무너지면 아까 올라갔던 길을 그대로 거슬러 내려와 곧장 라벤나로 향하면 된다. 알라리크를 라벤나로 이동시켜 이탈리아 마을로 이동하라는 목표가 뜨면 뒤돌아보지 않고 바로 파란색 깃발 표시된 곳으로 이동하자. 마을에 도착하는 즉시 초록색 사루스 병력들이 온데간데 없이 사라지고 이후 요새는 함락되었지만 배신자는 아직 살아있다는 알라리크의 대사가 출력되어 그 즉시 승리 트리거가 활성화된다.
로마의 높은 천장들과 넓은 복도들 사이에서의 오랜 시간을 지낸 후, 지금의 아담한 텐트에서 오히려 더 편안함이 느껴졌다. 친지들이 나의 남편에 대한 희망이 가득한 눈으로 나에게 다가왔다. 하지만, 나는 같은 열의를 느낄 수가 없었다. 황제를 직접 만나보시지요! 그들이 말했다. 이제 곧 어떤 결과가 나오겠지. 그들은 돌아온 그를 환영했다. 나는 눈에 보이는 것과 상황이 다르다는 것을 알고 있었다. 그와 그의 군사들은 핼쑥한 얼굴로 말 위에서 기운 없이 고개를 떨구고 있었다. 군사들의 옷자락에 묻어난 피를 보기 시작한 사람들의 환영소리는 점점 작아져 갔다. |
2.4. 로마의 약탈 (The Sack of Rome)
“무예와 사람에 나는 노래해. 망명의 운명을 타고 태어난 그는 첫 운명의 길을 걸었네. 트로이의 해변으로부터 이탈리아까지. 그 축복받은 라비니아의 자손. 육지에서 그는 폭풍과도 같았고, 바다에서는 천국의 폭거와도 같았네. 가혹한 주노의 잠 못 이루는 분노를 잠재우기 위해서, 그리고 전쟁 속에서 그는 괴로워하네." 아에네이드에서 온 버질리우스.[27] 내가 직접 그의 글을 읽을 수는 없었지만, 들어 알고 있는 바. 비록 그들의 배신 가득한 땅의 어둠 속에 있거늘, 로마인들의 글 속에서 그들의 기만 속에 담겨있는 뜻을 꺠닫게 되나니. 내 비록 그들을 경멸하지만, 로마에서 가져온 이 책은 나에게 위안을 준다. 사루스의 습격의 상처가 아무르지 않은 채, 알라릭은 그의 형제인 아타울프의 조언에 점점 더 의지하기 시작했다. 성급하고 대담한 아타울프는 로마인들을 언제나 불신했고 알라릭의 곁에서 많은 전쟁을 겪었다. 두 형제는 함께 피로 가득한 싸움을 이겨내곤 했다. 전쟁의 부담과 신에 대한 분노로 가득 쌓인 사이에도 알라릭은 앞으로 놓인 시험들이 하루빨리 끝나기를 바랐다. 그리고 드디어 아타울프는 이 갈등을 상상조차 할 수 없는 로마의 멸망으로 마무리짓자고 알라릭을 설득했다. 4만 명의 군병이 전쟁 준비하는 소리를 직접 들어보지 않고서는 상상할 수가 없다. 울어대는 말소리, 부딪히는 무기들 소리, 망치 소리, 삐걱거리는 마차들, 그중에서도 사람들의 말소리. 경건한 말소리, 장난스러운 말소리, 그리고 겁에 질린 말소리. 갑옷을 걸쳐 입으며 알라릭은 완벽한 아침의 파란 하늘을 찬찬히 살펴보았다. 나는 그날 알라릭의 절망으로 가득한 혼의 목소리를 들었다. “신이여, 피할 수 없는 일을 해야만 하는 우리를 보살펴 주시옵소서.” 그는 낮은 목소리로 말했다. “그의 도시를 재로 만들어 버릴 것이라고.” |
액자식 구성으로 이루어진 에오엠 2 최초의 캠페인[31]
시작하자마자 고트군(컴퓨터)이 도시 경비대의 타워들을 트레뷰셋으로 박살내며 시작하고, 조금 지나서 공성 망치와 기병 몇기가 주어진다. 기병으로 기습해오는 보병들을 유인하여 컴퓨터와 싸우게 하고 보병과 공성망치로 성문을 부수고 부수기 바로 직전 병력을 알라릭쪽으로 빼 컨트롤이 넘어가는 것을 방지하여 병력을 살리자 그러면 우측에 있는 고트족 진영으로 넘어오는데, 또 보라색 로마 군단들이 기습하므로 주어진 보병들로 막아야 하지만 주어진 병력을 전부 이전에 성문을 부순쪽으로 퇴각시켜 병력을 살리자. 그러면 다시 화면이 바뀌면서 기병(전령)이 주어지는데 하늘색 고트 진영(아타울프의 고트족)에 알리러 가야 한다고 한다. 이전 과정에서 병력을 살렸으면 꽤 많은 병력이 모이는데 이 병력으로 로마시 내부를 통해서 전령이 있는 곳으로 이동시키려면 도중에 적 목책요새를 지나야 이동 시킬수 있게 된다.(+ 5.0.1 버전시 로마 요새 바깥 2~3시쪽에서 센터 남쪽 보라색 목책 요새로 갈때 막혀서 유닛이동으로 갈 수 없다. 적당히 내부의 보초병만 제거한 후, 로마와 외교 관계를 중립으로 바꿔서 공격받지 않는 적절한 자리에서 로마 성벽 하나를 부숴서 통과할 수 있다.)
이 목책 요새를 허스칼의 원거리 방어력으로 탱킹하며 부수자. 그리고 남는 병력으로 전령을 호위하면 편하다.
참고로 전령을 전하러 가는 길은[32] 두 갈래인데, 하나는 지름길이지만, 군단병들이 많은 길이고, 하나는 먼 길이지만 안전한 길이다.[33] 다만 아무 생각 없이 아타울프가 있는 곳으로 클릭하면 최단 거리로 이동하려는 AI 특성상 중창병, 장검병으로 구성된 순찰병(도시 보초병)을 마주치는 것은 물론 군단병이 가득한 길을 무조건 거쳐가기 때문에 자칫하면 전령이 중간에 낙마할 수도 있다. 이러면 미션 실패이니 무작정 지점 찍고 가지 말고, 얌전히 시야 확보하면서 먼 길로 돌아가는 것이 좋다.[34] HD판이건 결정판(커스텀 캠페인)이건 간에 똑같이 전령 1기가 아타울프 진영에 도착해야 다음 이벤트가 발생하니 주의해야 한다. 그래도 전령의 체력이 매너있게 235인데다[35] 상대방은 속업 낙타로 길을 완전히 막고 있거나 성으로 감시하고 있거나 하는 막장도는 아니라서, 아쟁쿠르에서 임금님 혼자 빤스런으로 깨본 에이지러라면 어렵지 않게 모든 인카운터를 그럭저럭 회피하며 아타울프의 위치에 도착시킬 수 있을 것이다.
이전에 이벤트로 제어권이 넘어가는 것을 피했다면 많은 병력이 남았을 것이다.[36] 도착하고 나면 로마군이 하늘색 병력을 기습해서 식량 250을 모으라고 한다. 식량 250을 모으고 나면 마을 회관과 아타울프가 주어진다. 그리고 아타울프는 살아야 한다는 임무가 주어지며, 아타울프를 콘스탄티누스 개선문으로 데리고 가라고 한다.
가기 전에 보라색 군단병들이 계속 본진을 공격해 들어오는데, 이전에 살린 병력들로 막으면 된다. 11시와 도시 외곽에 있는 보라색 로마군 군사 건물들을 모조리 파괴하도록 한다. 놔둘 경우 11시에서 망고넬, 스콜피온, 공성 망치를 들고 계속 쳐들어온다. 보라색 건물을 다 파괴하고 보라색 병력을 전멸시키고 패배시켰을 지라도, 7~8시 방향에서 병력이 자동 생성돼서 마을회관을 공격해온다. 이때 꼼수로 7시 방향에서 유닛이 생성되는 지점에 건물을 세워두면 더 이상 유닛이 나오지 못한다.
보라색에 시달리지 않기 위해 전령으로 아타울프를 만나 소식을 전하기 전에 보라색의 생산 건물을 모두 부수는 방법이 있기는 하다. 일단 아타울프에게 가는 길에 만나는 보라색 생산 건물을 부수고 목적지의 아타울프의 마을 회관에서 손상된 병력들을 집어넣어 치유한 다음 서쪽으로 가서 나머지 보라색 건물을 부수고 아타울프에게 전령을 보내면 된다. 하지만 방어탑이 많아서 전멸할 수도 있으니 컨트롤에 주의를 기울여야한다. 허스칼의 뛰어난 원거리 방어력으로 방어탑의 공격을 탱킹하면서 다른 유닛들과 협공을 펼치면 쉽다. 특히 이게 어려움 난이도에서 빛을 발하는데 9시 생산 건물 남겨놓고 아타울프에게 전령을 보내는 순간, 공성 무기와 함께 황제의 군대가 지속적으로 아타울프의 기지로 공격을 가하기 때문에 여간 힘든게 아니다. 그러니 어려움 난이도에서 병력들(특히 허스칼)이 많이 남아있다면 무조건 황제의 군대 생산건물은 다 깨고 시작하는 것이 정신건강에도 이롭다.
이 역시 유저의 맵 파일 패치 적용상태에 따라 개인차가 있는 듯 한데, 어려움 난이도인데도 불구하고 황제의 군대가 아타울프 클릭과 진입 이전에는 어째서인지 기사와 공성 유닛을 뽑아 보내질 않는다. 이 경우 아타울프를 F3 정지상태에서 주민과 함께 드래그로 선택해서 구석에 처박고 주민만 다시 클릭해서 딴데로 이동시키면 아타울프 클릭반응을 안 일으키면서 아타울프를 안전한데 짱박아둘수 있다. 이 상태에서 주민 많이 뽑아 자원 모으고 교역마차로 금 엄청 벌어다놓고 석재 마구 사서 성으로 도배를 해놓는 식의 우주방어 시간을 무한대로 끌 수 있다. 기병과 공성망치가 함께 들이닥치는 일이 놀랍게도 아타울프를 클릭하기 전까지 전혀 일어나지 않는다.
고급 기병, 허스칼[37]과 챔피언, 석궁병, 금이 허락한다면 수도사, 중형 기마 궁사까지 포함된 초호화 로스터를 앞세워 로마 시내로 진격하자.
콘스탄티누스 개선문에는 장창병과 군단병이 경비를 서고 있는데, 이들은 게임 초반에는 빨간색 로마 진영 소속으로 되어 있다. 그러나 식량 250을 채우는 즉시 빨간색 동맹 소속에서 노란색의 도시 보초병 소속으로 바뀌기 때문에 식량 채우기 전에 미리 망고넬 유닛[39]으로 손 봐주거나, 아니면 수도사 + 기마 궁사 조합으로 제압하는 것을 추천. 로마가 워낙 방대하고 넓은 도시다보니, 기동성이 떨어지는 보병 유닛 보다는 오히려 기동성에 장점이 있는 고급 기병이나 중기궁으로 적들을 제압하는 쪽이 더 유리하다.
콘스탄티누스 개선문에 도착했으면, 고트족이 성 안으로 밀고 들어오며 황제의 누이라는 자[40]는 하드리아누스의 영묘[41]로 도망간다. 아타울프를 거기다가 데려놓으라는 임무로 바뀐다. 병력을 이끌고 경비 병력들을 처리하면서 가면 임무완료.
마지막 미션임에도 불구하고 이전과 마찬가지로 꼼수 플레이로 클리어가 가능하다. 특히 식량 250 채우기 전까진 적들이 병력 생산 활동을 하지 않기 때문에, 이를 이용해 동맹 마을 회관에 주민 집어넣고 빼고를 반복하며[42] 식량을 제외한 나머지 자원들을 싸그리 모아가며 적 기지를 정리하는 방법을 쓸 수 있다.
그러기 위해선 우선 초반에 주어진 주민 9명으로 목재를 확보하는 것이 중요하다. 목재 수집한 주민들을 마을 회관에 넣고 빼고를 반복하며 1,000 가까이 채워지면 그 다음으로 석재와 금광 주변에 채광 캠프를 건설하고, 목재가 많이 보이는 곳에 제재목 캠프를 추가로 짓는다. 이 과정까지 끝내면 더 이상 마을 회관에 주민들을 일일히 집어넣을 필요는 없다. 그리고 석재가 100이 모이면 적절한 곳에다 마을 회관(+ 집)을 차려 천천히 기지를 발전시키면 된다. 좀 더 빠르게 발전하면서 클리어하고 싶다면 주민 1~2명으로 식량 채집을 지시하되, 식량이 50 넘어갈 때마다 주민을 계속해서 생산해야 한다. 식량 숫자를 잘 지켜보고 있다가 수집량이 250에 가까워지면 주민을 추가로 생산하거나 대장간, 대학 건물에서 활성화되는 각종 연구들을 진행하는 쪽으로 소모하도록 하자. 아니면 식량 채집을 잠시 중단하고 다른 자원을 수집해도 상관은 없다.
석재와 금, 목재가 충분히 채워졌다면 9시 기지 근처에 성과 공성 무기 제조소를 짓고, 공성추를 5~6대 보내 건물들을 전부 박살내도록 하자. 식량 250이 채워지면 9시 기지에서 공성추, 망고넬, 기사를 비롯한 다양한 병력들이 우수수 쏟아져 나와 막기 곤란해진다.[43] 그와 동시에 로마 성문 근처의 다른 기지[44]에서도 심심치 않게 등장하는 관계로 미리 9시 기지를 정리하지 않으면 굉장히 피곤해진다.
9시 기지가 정리되면 궁사 양성소를 2~3채 지어 기마 궁사를 양성하자. 목재와 금만 소비하는 병력인데다, 기궁 한 부대(60기)만 있어도 어지간한 적 병력은 쓸어버릴 수 있다. 그리고 기궁 60기 이상 모으는 사이에 로마 성문 쪽으로 망고넬 2~3기도 같이 보내자. 로마 성문은 식량 250 채우기 전까진 성문이 고정되어 지나갈 수 없으나, 망고넬 지면 공격으로 강제로 부술 수 있다. 망고넬로 성문이 깨지는 순간 그동안 준비해뒀던 기마 궁사들을 대거 투입해 로마 곳곳에 주둔하는 도시 보초병 병력들을 제거하면 된다. 물론 기궁 공방과 관련된 대장간 업글(기병, 궁사 관련 업글)을 반드시 마치고 나서 이동하도록 하자. 적들은 공방 2업 상태라 노업 상태로 맞서다간 생각보다 피해가 클 수 있다.
기마 궁사로 이곳 저곳 적들을 제압하며 길을 뚫다 보면 콘스탄티누스 개선문에 도달하게 되는데, 여기서 망고넬로 지면 공격을 가해주면 된다. 식량 250 채우기 전까진 동맹군 소속이기 때문에 망고넬 지면 공격에 속수무책으로 당하게 된다. 물론 그것도 귀찮다면 콘스탄티누스 개선문에 도착하자마자 로마와의 외교 관계를 중립으로 바꿔 그냥 싸그리 제압(...)해도 상관 없다. 이렇게 외교 관계로 장난쳐도 로마는 배신을 하지 않기 때문. 콘스탄티누스 개선문 주변의 동맹 유닛들을 모두 제거하면 다시 원래대로 중립에서 동맹으로 바꿔주고 이후 식량 250을 채우면[45] 그제서야 아타울프를 개선문으로 이동시키라는 목표가 제시된다.[46] 이후엔 소수의 기궁과 함께 하드리아누스 영묘로 이동하면 끝.[47]
여담으로 시나리오 내 모든 목표가 완료된 뒤에 아타울프를 제거하면 아타울프가 쓰러졌다는 고트족 기사의 대사가 출력되면서 얼마 지나지 않아 패배(...)당한다. 알라리크와 그 휘하 병사들이 뚫린 성문을 통과하며 로마를 탈취하여 배신자들에게 교훈을 주자고 부르짖어도 소용없다.[48] 그러니 괴롭히지 말고 얌전히 내버려두자.
후일담을 언급하자면 알라릭 사망 후 아타울프[49]가 계승했다. 이 때 인질이 된 갈라 플라키디아는 4년 후 아타울프와 결혼했는데 1년 만에 아타울프가 죽었다. 417년 호노리우스 사망 후 그 뒤를 이은 콘스탄티우스 3세와 재혼하여 훗날 왕이 된 발렌티니아누스 3세[50]를 낳고 그가 즉위한 후 섭정이 되었다. 그녀의 묘는 라벤나에 있는데 특이하게도 비잔틴 건축이라고.
여담으로 아타울프가 환골탈태해서 나온다. 2탄 보병일때는 무슨 애설프리스라는 구석기 원시인 우가우가(...) 인물 초상화인데 4탄에서는 말끔한 모습[51]으로 나온다.
“예배당들은 손대지 말도록 하라.” 알라릭는 차갑게 명령했다. “예배당에는 불을 지르지 말도록 하라.” 소문에는 자비를 기대한 로마인들이 직접 알라릭을 위해 문을 열어주었다고 하고, 다른 이들은 노예들이 열어주었다고 말했다. 노예들의 대부분은 스틸리코가 전장에서 데리고 온 포로들이었다. 대부분의 로마 수비대는 목숨을 구하고자 자신의 초소들을 떠났고 난무한 군사들은 도시 이곳저곳을 뒤져내고 심지어는 아우구스투스와 하드리안의 재를 무덤에서 파내에 사방에 흩어 놓았다. 로마인들을 이탈리아에서 몰아내고자 하는 계획을 세우고 있던 나의 남편은 편치 못한 마음으로 숨을 거두었다. 이집트까지도 그들을 따라갈 선박들을 준비하기도 했지만, 이는 신의 계시 덕에 멈출 수가 있었다. 로마가 적당히 처벌받았다고 여긴 신은 준비가 시작되기 전에 알라릭의 선박들을 모두 폭풍으로 파괴했다. 비슷한 시기에 나의 남편은 피곤함에 지친 마지막 숨을 내쉬었다. 그의 뒤는 아타울프가 이어 왕좌에 올랐다. 그는 로마와의 평화를 유지하기 위해 호노리우스의 자매와 결혼식을 올렸다. 그는 황폐해진 이탈리아의 땅끝을 지나 북으로 우리를 이끌었고 결국 우리는 가을에 무사히 도착했다. 그곳에서 우리는 그토록 원해왔던 보금자리를 얻었다. 배신과 침략, 그리고 로마로부터의 자유를 느끼며. 나는 매일 아침 알라릭을 위한 작은 기도를 올린다. 그도 우리가 얼마나 번성했는지 지켜보고 있기를 바랐다. 그가 평온을 찾았기를 기도한다.“구하는 자에게 도시의 문이 열렸으니, 너의 조상의 신이 라티움에 평화를 내리라니,” 버질리우스 말씀. 우리의 라티움을 찾았어요, 내 사랑. |
[1] 원래 Besieged는 공성당하는 이므로 공성도시가 아니라 포위당한 도시이다. 영어 원문은 모든 길은 로마로 향한다의 로마를 Besieged City로 바꿔놓았다. 아마도 길을 뜻하는 Road를 영주를 뜻하는 Lord와 헷갈린 듯 하다. '모든 길들은 피격중인 성곽도시로 통하고' 혹은 '모든 길은 포위된 도시로(향한다/통한다)' 정도의 뜻으로 이해하면 될 거 같다.[2] 여담으로 결정판 캠페인의 1장 도입부도 이렇게 악몽을 꾼다는 식으로 이야기를 시작한다.[3] 영문판 슬라이드쇼 자막에서는 'Thrace'로 적혀 있다. 이 해괴한 지명의 진짜 정체는 현 불가리아와 튀르키예, 그리스 영토의 일부를 차지하고 있는 역사적 지명인 '트라키아'다. 트레이스(...)나 쓰라체(...)라고 안 적은 게 어디야.[HD] HD판 버전[HD] HD판 버전[DE] 결정판 버전은 제작사에서 공개한 정식 캠페인이 아닌 스팀 유저가 자체 제작한 캠페인(HD판 시나리오를 결정판 시나리오로 이식)인 관계로 게임 종료 후 스팀 도전 과제가 정상적으로 달성되지 않음을 주의할 것.[7] 로마군에 붙잡힌 포로 뿐만 아니라 맵 곳곳에 흩어진 포로들까지 모두 구출하면 총 100기에 달하는 대규모 부대를 보유할 수 있다.[8] 감시탑이 강가 주변 뿐만 아니라, 6시 방향의 고트족 작계 캠프까지 이동하는 경로 곳곳에 있기 때문에 중간중간 이동 중에 이들을 파괴하면서 가야한다. 때문에 타칸은 6시 고트족 캠프에 도착하기 전까진 최대한 살려두는 게 좋다.[9] 물론, 수도사를 얻고 나면 무제한 치료가 가능하므로 성곽 밖의 노란색을 모두 몰아낸 뒤, 8시와 10시 가운데의 남동쪽 문을 스키타이 정찰병 화살몸빵 + 타칸으로 따고 들어가서 방망이 깎는 노인 마인드로 빨강 로마의 성 5채 모두를 깨부수고는 마침내 본진을 밀어버리는 것도 불가능하지는 않다. 어마어마한 집중력이 필요하거나 아니면 매우 끔찍한 시간이 낭비돼서 그렇지 자세한 방법은 하단에 후술한다.[10] 알라리크가 캠프에 도착하기 전까진 시장이 있는 곳으로 로마 병력이 접근하지 않는다.[11] 영문판 설명문에서는 'Tuscia'(투스키아)로 적혀 있는데, 지명에서 짐작할 수 있듯이 현재 이탈리아의 토스카나 지방을 말한다. 고대 이탈리아 반도 중부에 거주했던 것으로 알려진 민족인 '에트루리아인'에서 유래되었으며, 로마인들이 이들이 거주하는 공동체 지역을 가리켜 '에트루스키' 또는 '투스키아'라고 불렀다고 한다.[HD] HD판 버전[HD] HD판 버전[DE] 결정판 버전은 제작사에서 공개한 정식 캠페인이 아닌 스팀 유저가 자체 제작한 캠페인(HD판 시나리오를 결정판 시나리오로 이식)인 관계로 게임 종료 후 스팀 도전 과제가 정상적으로 달성되지 않음을 주의할 것.[15] 이 경기병의 체력이 고작 20에 불과한 관계로, 봉건 시대 궁사들의 공격을 조금만 받아도 바로 낙마하게 된다. 이러면 당연히 미션 실패.[16] 별것 아닌 것 같아 보이지만 성을 비롯한 방어 시설들의 공격력 및 방어력을 강화할 수 있는 연구를 틈나는 대로 해두면 추후 다른 시나리오에서 대규모로 등장하는 적들을 막을 적에도 유용하게 쓸 수 있다.[17] 어려움 난이도 기준으로 북쪽 로마군 기지 앞에 성을 2~3채 지워놓고 그 안에 궁사들만 집어 넣어도 알아서 방어가 된다. 물론 이렇게 성으로 입구를 막아놔도 적 유닛들이 끊임없이 등장하는데다, 시나리오 클리어까지 이어나가려면 북쪽 기지의 요새를 반드시 파괴시켜야 하므로 어찌되었든 공성 무기를 대동한 대규모 병력을 동원하긴 해야 한다.[18] 한국어판의 시나리오 결말부 설명은 여기서 끝이 난다. 참고로 영문판에서는 바로 아래 문장에 알라리크와 휘하 병사들이 6천 명의 로마 병사들을 죽였으며("Six thousand Romans, All Dead."), 동시에 휴전을 제의한 호노리우스 황제의 배신에 일말에 지녔던 꿈이 무참히 부서졌다는 문장('Our dreams were shattered that day by the treachery of the emperor.')이 등장한다. 그러면서 알라리크가 자신의 백성들을 새로운 땅으로 이주해 정착시키겠다는 신념을 아직 포기하지 않았다('Yet Alaric did not lose faith. He could not lose faith.')는 식으로 이야기가 마무리된다.[HD] HD판 버전[HD] HD판 버전[DE] 결정판 버전은 제작사에서 공개한 정식 캠페인이 아닌 스팀 유저가 자체 제작한 캠페인(HD판 시나리오를 결정판 시나리오로 이식)인 관계로 게임 종료 후 스팀 도전 과제가 정상적으로 달성되지 않음을 주의할 것.[22] 게임에서는 사우러스(Saurus)로 나온다. 일단은 사루스로 적는다. 실존인물로 로마군에서 복무한 고트족으로, 스틸리코를 암살하려고 했으나, 스틸리코가 피했다는 이야기가 있다.[23] 다만 이 부분은 플레이어에게 단점으로 작용될 수 있다. 체력이 얼마 없는 상태에서 도망치려다가 비좁은 통로에 막혀 오도가도 못하다 객사할 수도 있기 때문.[24] 단, 같은 해군 유닛이나 수도사, 망고넬 계열 유닛은 예외다.[25] 파란 깃발이 표시된 구역의 유닛 및 건물들은 알라리크가 라벤나를 방문하고 난 뒤에 찾아가야 비로소 플레이어 소속으로 바뀐다. 중간에 보병 및 궁사 유닛들의 체력이 떨어졌다면 동맹 소속의 마을 회관 건물에 집어넣어 체력을 회복하도록 하자.[26] 애초에 사루스 기지 또한 정상적으로 플레이어가 라벤나를 방문하고 난 뒤에 민간인 마을로 이동하고 나서야 비로소 병력을 양성한다.[27] 영문판에서는 'Virgilius, from the Aeneid.'로 적혀있다. 고대 로마의 시인인 베르길리우스가 쓴 서사시 '아이네이스'(또는 아이네이드)에서 발췌 또는 인용했다는 뜻으로 적은 문장이기 때문에, 위와 같은 문장으로 적으면 다소 어색하게 느껴질 수 있다. 따라서 적절한 문장으로 바꾼다면 '베르길리우스의 시 아이네이드에서'로 정정해야 한다.[HD] HD판 버전[HD] HD판 버전[DE] 결정판 버전은 제작사에서 공개한 정식 캠페인이 아닌 스팀 유저가 자체 제작한 캠페인(HD판 시나리오를 결정판 시나리오로 이식)인 관계로 게임 종료 후 스팀 도전 과제가 정상적으로 달성되지 않음을 주의할 것.[31] 사용자 캠페인 같은 데서는 많이 보였으나 공식 캠페인으로 나온 건 이것이 처음이다.[32] 살린 병력의 경로와 별개의 길이므로 유의.[33] 감시탑과 궁수가 배치되어있다.[34] 그나마 다행인 것은 로마 성문 앞을 순찰하고 있는 도시 보초병은 플레이어 유닛이 시야에서 사라지면 더 이상 따라가지 않는다는 점이다.[35] 경기병의 다음 등급인 후사르조차도 혈통 포함한 기본 체력이 95에 불과한다.[36] 기사, 석궁병, 장검병, 장창병, 허스칼 포함 41기 병력이며, 이들을 최대한 많이 살려둬야 로마 도시 내에 주둔하는 노란색 '도시 보초병' 병력들은 물론, 보라색 '황제의 군대' 진영의 군사 시설물들까지 문제 없이 제거가 가능하다. '황제의 군대' 진영은 식량 250을 채우는 즉시 AI가 작동하여 얼마 지나지 않아 플레이어 기지로 병력을 보내기 때문. 만약 도시 보초병 병력들과 싸우다 체력이 떨어졌다면 동맹 성에 집어 넣고 천천히 회복하도록 하자.[37] 고트족 종특으로써 보병 양성소에서도 양성이 가능하다. 원래 허스칼은 성에서만 양성할 수 있는 특수 유닛이며, 성에서 '무질서' 연구를 마쳐야 보병 양성소에서도 허스칼 생산이 가능하나, 이 미션 한정으로 처음부터 '무질서' 연구가 완료되어 있다.[38] 포가튼 발매 초창기엔 스파이 연구가 가능했으나, 5.0.1 버전 이후부터는 불가능하도록 바뀌었다. 결정판 커스텀 캠페인에서도 이게 반영되어 스파이 연구가 아예 막혀있다.[39] 식량 250 채우기 전까진 동맹 소속으로 되어 있어 망고넬의 지면 공격에 그대로 당해버린다. 다만 그 전에 망고넬 지면 공격으로 아타울프 기지 근처의 도시 성문을 먼저 박살내는 과정이 필요하다. 로마 성문은 식량 250 채우고 나서야 성문이 고정 해제되기 때문이다.[40] 테오도시우스 1세의 딸이자 호노리우스의 누나인 '갈라 플라키디아'다.[41] 현 산탄젤로 성으로, 교황의 거처다. 바티칸 소재[42] 자원을 수집한 주민들을 동맹 마을 회관 앞으로 이동시켜 ctrl키를 눌러 집어넣으면 된다.[43] 결정판 버전의 커스텀 캠페인 플레이 영상에서도 볼 수 있듯이 9시 기지 쪽에서 공성 무기를 비롯한 적 병력들이 자주 등장한다.[44] 게임 초반부에 전령이 이동해야 하는 길 중 한 곳에 보병 양성소, 궁사 양성소 등의 건물들이 있다.[45] 시장 건물을 지어 그간 모아놓은 자원으로 교환하거나 아니면 농장을 짓거나 가축을 사냥하여 자연스럽게 식량을 채우면 된다.[46] 중간에 미처 처리하지 않은 적 병력들에게 기습 공격을 당할 수 있으니 만약을 대비해 호위 병력은 같이 붙여주고 이동하도록 하자.[47] 하드리아누스 영묘 근처에도 기사, 중창병 등의 소수 병력이 존재한다.[48] 이 시점에서 시나리오 승리 트리거가 발생하는데, '아타울프 죽음'이 패배 조건으로 설정되어서 그런지 승리 트리거가 발동되어도 얄짤없이 패배당한다.[49] 결정판 캠페인에선 아타울프가 캠페인 화자로 등장한다.[50] 이 황제 때 훈족의 아틸라가 로마 제국을 공격했다.[51] 결정판 커스텀 캠페인에선 잔 다르크 캠페인 1장에 등장하는 영웅 유닛인 '베르트랑 경'의 초상화로 등장한다.