오메르타에서 플레이어의 갱단이 차리거나, 건설할 수 있는 사업장 및 건물을 정리한 항목.
1. 비밀 은신처 (Hideout)2. 일반 건물 (Premises)
2.1. 맥주 공장 (Brewery)2.2. 안전 가옥 (Safe House)2.3. 비밀 저장고 (Hidden Storage)2.4. 밀수업자 (Smuggler)2.5. 사립 탐정 (Private Investigator)2.6. 무료 급식소 (Soup Kitchen)2.7. 양조장 (Distillery)2.8. 회계사 (Accountant)2.9. 위조소 (Counterfeiter)2.10. 도매업자 (Wholesaler)2.11. 노동조합 (Labor Union)
3. 사업장 (Joint)3.1. 주류 밀매점 (Speakeasy)3.2. 다단계 (Ponzi Scheme)3.3. 보호세 갈취단 (Protection Racket)3.4. 복싱장 (Boxing Arena)3.5. 전당포 (Pawn Shop)3.6. "돈" 피자점 ("The Don" Pizzeria)3.7. 마권업 (Bookmaker)3.8. 약국 (Pharmacy)3.9. 무기 상점 (Weapons Store)3.10. 사채업자 (Loan Shark)3.11. 망루 (Lookout)
4. 건설 부지1. 비밀 은신처 (Hideout)
주인공의 갱단이 거처하는 곳이다. 총 4단계까지 업그레이드가 가능하다. 장식은 은신처를 보기 이쁘게 꾸며주는데, 도전과제 클리어 외의 일절의 효과가 없고, 다음 스테이지에도 승계되지 않으므로 돈이 썩어넘치지 않는 이상 그냥 신경 끄자. 다만, 방어물들은 라이벌 갱단이 은신처를 습격했을 때 그나마 실제 효과를 발휘한다.- 1단계: 시작할 때 기본으로 주어진다.
- 2단계($500): 저장공간 20 추가
- 3단계($1,000): 모든 건물의 효율이 10% 상승
- 4단계($2,000): 모든 건물의 건설 비용이 20% 하락
2. 일반 건물 (Premises)
2.1. 맥주 공장 (Brewery)
- 비용: $100
- 업그레이드
- 생산력 증가($900): 효율이 20% 상승한다. [1]
- 브랜드 상표($700): 호감도가 15 상승한다.
맥주를 생산하는 평범한 맥주 공장이다. 금주법 시대가 배경이므로 나름 불법인 건물이지만 경계도가 올라가진 않는다.
2.2. 안전 가옥 (Safe House)
- 비용: $200
- 업그레이드
- 무장 경비(10 총기): 공포도가 20 상승한다.
- 지역주민 겁주기($500): 모든 일반 건물의 효율이 10% 상승한다. 해당 업그레이드를 적용한 안전 가옥의 수만큼 효과가 중첩된다.
플레이어의 갱단을 숨겨주는 은신처. 경계도를 낮춰주는 역할을 한다.
여기서 '강탈' 액션을 취할 수 있는데, 그 품목과 수량은 아래와 같다.
타 갱단이나 범죄자, KKK단, 혹은 경찰(압류창고 등)을 털어 $1,000, $$500, 맥주 50, 양주 20, 총기 15 중 하나를 랜덤으로 강탈한다.
'강탈'은 클릭시 즉시 실행되며 경계도가 상승한다. 대개 돈 강탈이 많이 걸리며, 맥주, 양주, 총기는 간간히 나온다.
의외로 맵이 무척 다양하며 확장팩에 등장하는 적들(머신건, 화염방사기, 일본도)을 본편에서 체험할 수 있다. 일반 퀘스트 전투만으론 만족할 수 없다면 '강탈' 액션을 활용해 보자. 한 번 실행하면 얼마간 시간이 지난 뒤에 다시 실행할 수 있다.
2.3. 비밀 저장고 (Hidden Storage)
- 비용: $300
- 업그레이드
- 저장 공간 추가($800): 저장공간 30이 추가로 제공된다.
- 저장 공간 대폭 추가($800): 상동.
초반의 부족한 저장공간을 늘려주는 건물이다. 기본적으로 30의 추가 저장공간을 제공하며, 풀 업그레이드 시 +90의 저장공간을 확보할 수 있다.
2.4. 밀수업자 (Smuggler)
- 은신처 레벨 2 요구
- 비용: $500
- 업그레이드
- 총기 집중 밀수($250): 밀수꾼들이 총기를 밀수해오는 빈도가 잦아진다.
- 수출($250): 급매 가격이 20% 증가한다.
위법으로 규정된 물건들을 몰래 들여오는 불법 사업장. 맥주, 양주, 총기들을 일정 시간마다 돌아가면서 밀수해온다. 사업장을 차리는 즉시 경계도가 1 증가한다.
2.5. 사립 탐정 (Private Investigator)
- 비용: $500
- 업그레이드
- 루머($500): 루머 버튼이 활성화된다. 라이벌 갱단이 현재 무슨 활동을 하고 있는지 알려준다.
- 훌륭한 단서($400): 라이벌 갱단의 취하는 태도를 추가로 표시해준다.
※ 본편 캠페인에선 라이벌 갱단이 등장하지 않으므로, 세울 필요가 없는 건물이다.
라이벌 갱단의 행보를 추적하는 사업장이다. 라 기본적으로 적 갱단의 자원 수급 현황을 표시해준다. 맵에 라이벌 갱단이 없거나, 라이벌 갱단을 격파했을 경우 효용성을 상실한다.
라이벌 갱단이 세를 불리기 전에 건설부지-'보안회사'를 짓느라 애쓰다 보면 존재를 잊는 건물(...).
2.6. 무료 급식소 (Soup Kitchen)
- 은신처 레벨 2 요구
- 비용: $500
- 일일 유지비: $100
- 업그레이드
- 미트볼($700): 호감도를 10 더 올려준다.
- 서비스 음료(15 맥주): 호감도를 15 더 올려준다.
빈민들에게 무료로 식사를 배급해주고 민심을 사는 사업장이다. 기본적으로 호감도를 20 올려준다.
2.7. 양조장 (Distillery)
- 비용: $600
- 업그레이드
- 생산량 증가($500): 효율이 25% 상승한다.
- 알콜 희석($300): 뻥튀기 술을 제조하여 생산력을 늘린다. 효율이 25% 상승하고, 호감도가 5 줄어든다.
양주를 생산하는 평범한 양조장이다. 금주법 시대가 배경이므로 나름 불법인 건물이지만 경계도가 올라가진 않는다.
2.8. 회계사 (Accountant)
- 은신처 레벨 3 요구
- 비용: $800
- 업그레이드
- 비밀 작전($650): 효율이 50% 상승한다.
- 대형 작전($800): 세탁되는 돈의 양이 100% 증가한다.
검은 돈을 깨끗한 돈으로 세탁해준다. 효율이 높아질수록 세탁으로 인해서 손실되는 금액이 줄어드며, 풀업그레이드시 거의 무시해도 될 수준까지 줄어든다.
2.9. 위조소 (Counterfeiter)
- 은신처 레벨 3 요구
- 비용: $1,100
- 업그레이드
- 인쇄기 향상($300): 찍어내는 돈의 양이 20% 증가한다.
- 위조술 향상($300): 경계도가 2 이하일 때도 돈을 찍어낸다.
검은 돈을 찍어내는 불법 사업장이다. 경계도가 1 이하일 경우에만 돈을 찍어낸다. 의외로 개업할 때 경계도는 올라가지 않는다.
2.10. 도매업자 (Wholesaler)
- 은신처 레벨 4 요구
- 비용: $2,000
- 업그레이드
- 저장 공간($700): 저장 공간이 100 추가된다.
- 더 나은 가격($1,200): 효율이 20% 상승한다.
맥주, 양주, 총기를 모두 판매한다. 효율이 증가할수록 판매가격이 상승한다.
2.11. 노동조합 (Labor Union)
- 비용: $3,000
- 업그레이드
- 일관성 없는 용기(20 양주): 호감도에 의한 효율이 두 배로 상승한다.
- 집행자($1,000): 공포도에 의한 효율이 두 배로 상승한다.
게임의 주제로 보아 아무래도 우락부락하고 혈기 넘치는 청년층들이 깽판을 치고 다니는 그런 노동조합인 듯 하다. 호감도와 공포도를 적절하게 배합하여 검은 돈을 뽑아내는데, 잘만 하면 우습게 300% 정도의 효율을 찍을 수 있기 때문에 금방 돈이 모이게 된다. 3천불이나 하는 부담스러운 초기 설립비용이 문제지만. 설립 즉시 경계도가 1 증가한다.
3. 사업장 (Joint)
3.1. 주류 밀매점 (Speakeasy)
- 비용: $100
- 업그레이드
- 맥주 홍보하기($200): 맥주의 수익률이 50% 증가한다.
- 밀실($200): 저장공간이 10 추가된다.
이 게임의 알파이자 오메가. 사업 차리는 비용도 가장 저렴하며, 비싼 가격에 술을 팔아서 많은 검은 돈을 챙길 수 있다. 맵에 존재하는 타 주류 밀매점의 갯수에 따라 효율이 10%씩 깎이며, 나이트클럽이 존재하면 20%씩 깎인다.
3.2. 다단계 (Ponzi Scheme)
- 은신처 레벨 2 요구
- 비용: $150
- 업그레이드
- 투자자 파티($500): 효율이 10% 상승한다.
- 중개상($700): 돈을 먹튀했을 때 감소하는 호감도가 50%로 줄어든다.
더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 호감도가 높을수록 효율이 상승하며, 효율이 높으면 돈이 빨리 쌓이게 된다. 축척된 돈은 돈 쓸어모으기를 통해 싹쓸이할 수 있으며, 이를 댓가로 호감도가 10 하락한다. 영문판에서의 명칭은 폰지사기인데, 돈을 밑에서 위로 쌓는 사기수법 역시 다단계보다는 이 쪽과 유사하다. 타 다단계 사업장이 존재할 경우, 효율성이 10% 감소한다.
3.3. 보호세 갈취단 (Protection Racket)
- 은신처 레벨 2 요구
- 비용: $150
맵에 위치한 자유 사업장으로부터 보호세를 뜯는다. 수익 자체도 적고, 이미 맵에 다른 보호세 갈취단이 자리잡은 경우가 많으므로 돈이 급한 극초반 이후에는 효용성이 상실된다. 자유 사업장이 많을수록 효율이 높아지며, 타 보호세 갈취단이 자리잡고 있을 경우 점포당 무려 20%씩 효율성이 낮아지며, 사업장을 차리는 즉시 경계도가 1 증가한다. 경계도가 5 이상이면 해당 사업장을 차릴 수 없다.
3.4. 복싱장 (Boxing Arena)
- 비용: $350
- 업그레이드
- 서비스 음료($500): 분당 3상자의 맥주를 개당 $50씩에 판매한다.
- 난투 중재($600): 효율을 20% 상승시킨다. 대신 5의 호감도가 깎인다.
아마추어 복서들을 모아 싸움을 시키고 검은 돈을 버는 사업장. 차리는 비용도 저렴하고 수입도 적절하기에 초반 돈벌이용으로 선호된다. 호감도가 높을수록 효율성이 높아지며, 타 복싱장이 존재할 경우 점포당 10%씩 효율성이 떨어진다.
3.5. 전당포 (Pawn Shop)
- 비용: $500
- 업그레이드
- 문답무용($300): 총기도 생산한다.
- 비밀 방($250): 경계도가 별 2개 이하이면 효율이 20% 증가한다.
초반에 깨끗한 돈을 벌 수 있는 사업장. 수익율은 그리 높지 않다. 다만 총기를 생산할 수 있으므로, 수시로 드라이브 바이를 해야하는 확장팩 미션 중이거나 총기상을 돌릴 경우에 꽤 유용하다. 최대 하루 1채 당 9~10 정도 생산하며, 총기상(하루 판매량 25)을 운용할 경우 3채가 있으면 총기를 구입하지 않고서도 돌릴 수 있다.
3.6. "돈" 피자점 ("The Don" Pizzeria)
- 은신처 레벨 2 요구
- 비용: $650
- 업그레이드
- 무장 경비(5 총기): 10의 공포도가 추가로 상승한다.
- 배달 트럭($300): 일 처리에 드는 소요시간이 15% 단축된다. 여러 곳의 피자리아에 해당 업그레이드를 적용했을 경우, 그만큼 중첩된다.
설립과 동시에 20의 공포도를 올려주며, 모든 사업장의 효율을 10% 올려준다. 여러 개의 피자리아를 설립하면 그만큼 효과가 중첩된다.
3.7. 마권업 (Bookmaker)
- 비용: $750
- 업그레이드
- 집행자(5 총기): 공포도도 효율성을 증가시킨다. 단, 공포도가 50 미만이면 오히려 효율성이 떨어지는 역효과가 나니 주의.
- 확률 조작($700): 사기도박을 자행해 효율성을 20% 끌어올린다. 당연하지만, 호감도가 5 깎여나간다.
도박과 관련된 티켓을 팔고 검은 돈을 버는 사업장. 호감도가 높을수록 효율성이 증가하며, 복싱장과 카지노의 효율을 20% 올려주기도 한다. 타 마권업자가 자리잡고 있으면 효율성이 10% 감소한다.
3.8. 약국 (Pharmacy)
- 비용: $1,200
- 업그레이드
- 상점 확장($600): 분당 3상자의 양주를 더 판매한다.
- 비밀 판촉($1,000): 효율이 20% 증가한다.
양주를 팔아서 깨끗한 돈을 버는 사업장. 음용을 위한 약주를 의료용으로 속여서 합법적으로 돈을 챙기는 것으로 보인다. 영업 중인 타 약국 하나당 효율이 10% 감소한다.
3.9. 무기 상점 (Weapons Store)
- 비용: $2,000
- 업그레이드
- 상점 확장($1,000): 분당 1정의 총기를 더 판매한다.
- 무장 경비(5 총기): 공포도가 10 상승한다.
초반 투자비용이 상당히 부담스럽지만, 총기를 개당 $100 이상에 판매하는데다, 호감도나 공포도 관리가 필요없으므로 빠른 돈벌이를 보장해주는 적절한 사업장이다. 풀업그레이드 시 하루에 25 정도 판매하므로, 구입하기 귀찮다면 전당포를 3채 정도(1채당 9~10 생산) 짓는 것도 나쁘지 않다.
3.10. 사채업자 (Loan Shark)
- 은신처 레벨 4 요구
- 비용: $3,000
- 업그레이드
- 미수금 수금원($1,000): 효율이 20% 상승한다.
- 불법 수금원(5 총기): 공포도가 10 상승한다.
보호세 갈취단과 마권업을 설치한 상태에서 돈이 들어온다. 두 건물이 없을 경우 그냥 잉여건물이 되어버리니 주의. 설립 즉시 경계도가 1 증가한다. 경계도가 5 이상이면 해당 사업장을 차릴 수 없다.
3.11. 망루 (Lookout)
- 은신처 레벨 2 요구
- 비용: $1,200
- 업그레이드
- 지하 공간($500): 저장공간 15가 추가된다.
- 매트리스($2,000): 망루가 공격을 당할 시에도 플레이어에게 알려준다.
※ 본편 캠페인에선 라이벌 갱단이 등장하지 않으므로, 세울 필요가 없는 건물.
주변의 아군 건물에 라이벌 갱단이 쳐들어오는 것을 감시하며, 이상 징후가 포착될 시 플레이어에게 통보하여 전투 태세를 갖출 수 있게 해주어, 건물들이 즉시 라이벌 갱단에게 넘어가는 것을 막아준다. 단, 망루 자체는 적의 공격을 받건 말건 통보하지 않고 바로 털린다(...)
초반에 짓기엔 비용이 만만치 않은데다 대부분의 경우 라이벌 갱단과의 거리가 떨어져 있으므로, (가깝지 않다면) 차라리 건설부지-'보안회사'를 짓는 쪽을 권장한다.
맵에 라이벌 갱단이 없거나, 라이벌 갱단을 격파했을 경우 효용성을 상실한다.
4. 건설 부지
4.1. 여인숙
- 비용: $$200
- 업그레이드
- 더 부드러운 침대($300): 호감도가 10 증가한다.
- 침대 추가($400): 맥주 공장, 양조장, 밀수업자의 효율이 20% 더 증가한다
흔한 모텔이다. 깨끗한 돈을 벌어들이나 효율은 나쁘다. 사실상 업그레이드 항목 때문에 건설하는것. 맥주 공장, 양조장, 밀수업자의 효율성을 10% 증가시켜 준다.
4.2. 자동차 판매점
- 비용: $$300
- 업그레이드
- 내부 정비공($1,000): 자동차가 더 이상 고장나지 않는다.
- 바겐 세일($1,000): 대중들에게도 자동차를 판매하여 깨끗한 돈을 번다. 하지만 버그 탓인지 돈이 전혀 벌리지 않는다. 호기심, 혹은 돈지랄을 할 생각이 아니라면 괜히 쓸 데 없이 돈 낭비하지 말자.
- 새 차량
- 스포츠 카($3,000): 비싸지만 가장 빠른 차량이다.
- 장갑차($1,500): 드라이브 바이를 시도할 때 발생하는 문제들을 없애준다.
쿨타임 없이 최신형 자동차를 수급해주는 사업장이다. 아쉽게도 판매점 내에 비치되어 있는 자동차는 접수할 수 없다.
참고로 자동차를 사면 자동장착이 아니라 판매점 앞 도로에 스폰되니 차를 사고도 못 찾는 경우엔 참고할 것. 너무 비싼 것 같다면 그냥 길가 차 훔쳐타고 수리공 업그레이드만 해도 되지만 차를 훔치면 경계도가 1씩 오른다(...)
4.3. 창고
- 은신처 레벨 2 요구
- 비용: $$300
- 업그레이드
- 저장 공간 추가($700): 저장 공간이 50 더 추가된다.
- 저장 공간 대폭 추가($700): 상동.
대량의 물건들을 보관할 수 있는 건물이다. 기본적으로 저장 공간을 100 추가해준다.
4.4. 보험회사
- 은신처 레벨 4 요구
- 비용: $$320
- 업그레이드
- 작아서 놓치는 조항($300): 보험 가입자들을 엿먹이는 작은 글씨의 조항들을 넣어 효율을 50% 증가시킨다. 단, 호감도가 10 감소한다.
- 강압 전략($600): 공포도가 효율을 증가시킨다. 단, 공포도가 50 미만이면 역효과가 난다.
맵 상의 자유 사업장을 돌아다니며 보험에 가입하게 한 후 깨끗한 돈을 챙기는 사업장. 자유 사업장이 많을수록 효율이 높아진다.
4.5. 나이트클럽
- 은신처 레벨 3 요구
- 비용: $$400
- 업그레이드
- 양주 광고($300): 양주의 수익률이 40% 증가한다.
- 비밀 판촉($600): 효율이 20% 상승한다.
맥주와 양주를 대량으로 판매하고 대량의 깨끗한 돈을 번다. 물론 그만큼 맥주와 양주를 소비하므로 맥주공장, 양조장, 창고 등은 필수로 지어주어야 제대로 된 수익을 기대할 수 있다. 호감도가 높을수록 효율이 상승한다. 타 나이트클럽이 존재할 경우, 효율이 10% 감소한다.
4.6. 진료소
- 은신처 레벨 2 요구
- 비용: $$750
- 업그레이드
- 보건소($650): 지역 주민들에게 의료 봉사를 시행한다. 호감도가 10 증가하며, 이후부터 유지비를 부담하게 된다.
- 의사 실력 향상($400): 갱단원들이 더 빨리 치료된다.
묻지도 따지지도 않고 부상입은 갱단들을 치료해준다. 진료소를 건설해두기만 하면 일정 시간이 경과 후 자동으로 갱단들이 입은 부상이 사라진다. 여러 곳의 진료소가 개업하고 있을 시, 효과가 중첩된다.
4.7. 호텔
- 은신처 레벨 4 요구
- 비용: $$640
- 업그레이드
- 로비 바($500): 호감도가 10 증가한다.
- 안내원($1,200): 주류 밀매점, 복싱장, 나이트클럽, 카지노의 효율이 20% 더 증가한다.
깨끗한 돈을 벌어들이는 고급 숙박업소. 주류 밀매점, 복싱장, 나이트클럽, 카지노의 효율을 10% 증가시켜 준다.
4.8. 변호사
- 은신처 레벨 3 요구
- 비용: $$1,400
- 일 유지비: $$125
- 업그레이드
- 지연 작전($600): 경찰의 수사를 방해하여 경계도를 서서히 감소시킨다.
- 정계 연줄($1,300): 수사관에게 건네는 뇌물의 비용이 20% 감소한다.
갱단에 소속되어 골치아픈 법률 관련 문제들을 해결해주는 악당 전문 변호사 사무소이다. 회계사의 효율을 20% 올려준다.
4.9. 보안 회사
- 비용: $$1,200
- 업그레이드
- 무료 서비스(30 맥주): 깍두기들이 50% 빠르게 투입된다.
- 지원군($1,200): 라이벌 갱단과의 전투를 치를 경우, 지원 병력을 보내준다.
※ 본편 캠페인에선 라이벌 갱단이 등장하지 않으므로, 세울 필요가 없는 건물.
깎두기들이 배치되지 않은 건물에 깎두기들을 자동으로 투입시킨다. 깍두기 고용 비용이 $1,000이나 하는데다 1회용이란걸 생각하면 매우 저렴한 비용. 라이벌 갱단과 대치하고 있을때 무조건 최대한 신속히 건설하는 것이 좋다. 맵에 라이벌 갱단이 없거나, 라이벌 갱단을 격파했을 경우 효용성을 상실한다.
4.10. 카지노 (Casino)
- 은신처 레벨 4 요구
- 비용: $$2,400
- 게임조작($800): +20% 효율. 호감도 -5.
- 바 서비스($500): 5만큼 양주 판매 추가.
도박으로 검은 돈을 벌어들이는 사업장이다.
4.11. 암살단
- 은신처 레벨 4 요구
- 비용: $$1,600
- 업그레이드
- 암살 차량($3,000): 암살단이 적 갱단을 공격하는 쿨타임이 50% 짧아진다.
- 무기고(20 총기): 더 이상 암살단이 무기를 소모하지 않는다.
※ 본편 캠페인에선 라이벌 갱단이 등장하지 않으므로, 세울 필요가 없는 건물.
무기를 소모하며 라이벌 갱단을 자동으로 공격한다. 암살단에 사용되는 무기의 양은 드라이브 바이를 할 때 드는 무기보다 훨씬 저렴하니, 수세에 밀리면 써보는 것도 나쁘지 않다. 여유가 된다면 풀업그레이드 된 2채의 암살단 건물을 세우는 것도 좋은 방법이 된다. 수시로 뜨는, '라이벌 갱단의 (사업체)가 털렸습니다'는 메세지를 바라보며 회심의 미소를 지을 수 있다.
라이벌 갱단도 깍두기를 고용하므로, '암살단이 (사업체)를 지키는 깍두기를 물리쳤습니다'라는 메세지가 뜨면 깍두기만 처리하고 해당 사업체를 털지 못했다는 뜻이다. 이때는 암살자 클래스의 캐릭터로 드라이브 바이를 실행하여 마무리짓도록 하자.
맵에 라이벌 갱단이 없거나, 라이벌 갱단을 격파했을 경우 효용성을 상실한다.
[1] 한글판에서는 영향력이라고 잘못 표기되어 있다.