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최근 수정 시각 : 2024-11-18 16:51:20

원신/애니메이션

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장르 모험, 액션
원작 HoYoverse
감독 ○○
각본 ○○
캐릭터 디자인 원안 ○○
캐릭터 디자인 ○○
총 작화감독 ○○
이펙트 총 작화감독 ○○
미술 설정 ○○
미술 감독 ○○
색채 설계 ○○
CGI 디렉터 ○○
촬영 감독 ○○
편집 ○○
음악 ○○
프로듀서 ○○
애니메이션 프로듀서 ○○
애니메이션 제작 ufotable
방영 기간 ○○
스트리밍 ○○
편당 러닝타임 ○○
화수 ○○
시청 등급 ○○
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1. 개요2. 공개 정보
2.1. 제작 발표 관련
2.1.1. 스토리 추측2.1.2. 네티즌 반응
2.2. PV2.3. 키 비주얼
3. 줄거리4. 등장인물5. 설정6. 음악
6.1. 주제가
6.1.1. OP6.1.2. ED
6.2. 삽입곡
7. 회차 목록8. 평가9. 기타

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1. 개요

다 함께 새로운 모험의 세계로 여행을 떠나요!
HoYoverse크로스 플랫폼 게임 《원신》을 원작으로 하는 애니메이션. 감독은 미정, 제작사는 ufotable. 방영 시기는 미정.

2. 공개 정보

2022년 9월, 원신 3.1 버전의 사전 방송에서 애니메이션 제작 결정을 처음으로 공개함과 동시에 일본 유명 애니메이션 제작사ufotable과의 협업을 발표하였다. 역대급 장기 프로젝트가 될 예정이라고 하며 시리즈인지 극장판 애니메이션인지는 아직 확인되지 않았는데, 일단 원신 공식 방송에선 '장편 애니메이션'이라고 언급했다.[1][2]

2023 상하이국제영화제 자료에 따르면 2023년 6월 14일 오후 7시 바이두 라이브 방송에서 PV나 선행물이 공개될 예정이라 알려졌으나, 단순히 호요버스 측의 제작진들이 영화제에 나와 기존 PV를 소개하는 것이었던 해프닝으로 일단락되었다. 현지 시청자들도 잘못 알고 있었는지, 한 네티즌이 채팅창에 올린 글을 번역한 "원신은 죽었습니까?"라는 밈이 탄생했다.

이후 유저들은 3주년 기념 방송을 겸하는 4.1 버전의 공식 방송에서 최소한이라도 뭔가 정보를 풀지 않을까 기대했으나 특별한 정보 공개는 없었고 자연스럽게 방영시기를 추측하기가 굉장히 어려워졌는데 사실 정보 공개가 늦는 애니는 의외로 많은 편이며 특히 OTT 공개 등의 방식이라면 기다림이 짧지 않을 수 있다.

2024년 1월, 중국의 영화 평점 사이트 더우반에 원신 애니메이션 항목이 올라왔다. # 이에 따르면 2024년 방영 및 편당 22분으로 정보가 기재되어있는데 아직 원신 특별방송 및 유포테이블에서 공식적으로 밝힌 바가 없고, 더우반 사이트는 누구나 편집해서 올려놓을 수 있기 때문에 루머성 정보이긴하다. 이후 년도가 삭제되면서 결국 트롤링임으로 드러났기에 거짓 정보인 것이 확인되었다.

결국 2024년 11월이 되어가도록 추가소식은 없다. 다만 이제는 팬들도 그러려니 하고 넘기고 있는 것이, 처음에야 큰 기대감에 다소 여론이 과열되었으나 사실 제작사인 ufotable의 특성상 어쩔 수 없다는 의견도 많이 나왔기 때문이다.[3]

2.1. 제작 발표 관련

2.1.1. 스토리 추측

아이테르와 루미네 중 누가 애니메이션 버전의 주인공이 될지에 대한 여부는 확인되지 않았다.[4]

원작 게임 2024년 8월 기준 몬드, 리월, 이나즈마, 수메르, 폰타인, 나타 6개의 지역이 공개가 된 상태인데 게임 메인 스토리 진행상 몬드를 포함한 7국을 방문해 일곱 신들을 도와주고 세계관 최강자이자 만악의 근원 천리의 주관자와의 전투까지 다루어야 하는 크고 방대한 분량이며 예정된 업데이트 인 6.+@0 스네즈나야, [email protected] 켄리아, [email protected] 셀레스티아) 역시 3~4년을 훌쩍 잡아먹는 데다 그 사이에 여행자 남매와의 이야기를 그린 중간 장 스토리와 일부 전설 임무, 이벤트까지 합친 거대한 세계관을 구현하는 것 자체가 아무리 미호요라도 상당히 쉽지 않은 도전으로 보인다.[5][6]

2.1.2. 네티즌 반응

다른 회사도 아니고 공의 경계Fate 시리즈, 귀멸의 칼날을 필두로 하는 고퀄리티 애니메이션을 줄기차게 뽑아내 인지도가 높아진 ufotable과 장기 프로젝트 협업이라는 사실 만으로 각국의 트위터 트렌드에 오르기도 했을 정도다.

물론 기대하는 반응이 압도적이긴 하나, ufotable 역시 갓 이터 같은 흑역사를 쓴 적도 있기에 걱정하는 여론도 일부 있지만 갓 이터의 경우 당시 Fate UBW를 만들던 도중 갑작스럽게 제작의뢰를 받은데다 갓이터 5주년 행사에 맞추고 싶다는 요구까지 있어서 시간이 굉장히 촉박했다. 거기에 더해 당시 촬영 스태프였던 와키 켄타로의 언급에 따르면 본래 갓 이터 애니는 히라오 타카유키 감독이 채색에 2중으로 그라데이션을 넣는 실험적인 시도를 하면서 안그래도 부족한 제작 시간이 더더욱 촉박해졌고 그것이 스케줄이 터진 원인이라고 했다. 이러한 상황을 겪은 이후엔 핵심 제작진에 있어서는 팀을 분할해서 제작하고 있기도 하기에 이 점에 대해선 기우에 그칠 수 있다.

사실 이 프로젝트의 진짜 포인트는 원작인 게임판의 부실한 스토리텔링을 각색을 통해 얼마 만큼 살리는 지에 달렸다. 오프닝에서 주인공인 여행자 남매셀레스티아천리의 주관자 때문에 강제로 이별 + 앞으로 든든한 친구이자 조력자가 되는 페이몬과의 만남까지 자세히 다루지 않고 정말 얼렁뚱땅 넘어가는 것부터 시작, 굉장히 뜬금없이 프롤로그인 몬드 편으로 진입해 내용 및 전개가 부실하기 때문. 이후 몬드 편은 프롤로그라 치더라도 이야기의 질이 그렇게 치밀하지는 못한 문제가 있고, 첫 번째 메인 스토리인 리월 편은 암왕제군 암살이라는 대사건의 해결이라는 소재를 좋았지만 이 과정에서 매우 빈약하고 억지스러운 식으로 전개되다 최종전인 군옥각 전투가 스피디한 액션보단 포격전이 중심이라 다소 정적인 연출을 선보여 아쉽다는 지적을 받았었다. 특히 일본풍 설정을 잔뜩 집어 넣어 론칭 전부터 팬들의 큰 기대를 받았던 두 번째 메인 스토리 이나즈마 편은 납득할 수 없는 전개와 결말 덕에 역대 원신 스토리 중 최저점이라는 혹평을 받으며 현재도 까이는 중이다. 때문에 오프닝 ~ 이나즈마 편 전체의 스토리 및 설정을 개연성 있고 시청자가 납득할 만한 수준으로 살려야 하는 제작진의 노고가 우려되는 것은 물론 작품성 또한 많은 불안함이 내재되어 있다. 그나마 세 번째 메인 스토리인 수메르 편은 역대 최고라는 찬사를 들으며 만회를 했고, 네 번째 메인 스토리인 폰타인 편도 약간 아쉬운 부분은 있지만 수메르에서의 상승세를 잘 가져왔다는 평이 나오는 등 그럭저럭 괜찮은 스토리텔링을 보여주고 있으나, 일반적으로 애니메이션의 스토리텔링이 초반부를 대차게 말아 먹은 뒤 후반부에 개선되었다고 해서 팬층이 쉽사리 돌아오지 않았던 케이스가 많다는 점을 감안하면 원신의 스토리는 전체적으로 작정하고 갈아엎지 않는 한 좋은 결과물이 나오기 힘들다.

그나마 다행인 점은 유포테이블이 원작 스토리를 기반삼아 각색하는 능력은 굉장히 좋은 모습을 보여주어 희망이 있다는 것이다.[7] 특히 페스나 UBW의 각색은 원작자인 나스 키노코가 유포테이블에 적극적으로 협력을 했었고 인터뷰에서도 여러 차례 얘기했듯 사내에 페이트 시리즈의 팬들이 많았기에 이해도 높은 각색이 가능했던 것이다. 그래서 원신도 HoYoverse의 최고경영자인 류웨이가 제작 과정에 어디까지 관여 하는지에 따라 결과물이 달라질 수 있다.

한편 원신은 3.0 버전의 설문 조사에서 시청했던 애니메이션에 대해서 물어봤던 적이 있는데, 시기 상 해당 설문 조사 자체가 원신을 플레이하는 유저층이 얼마나 애니메이션에 관심이 있는 지에 대해 사전 조사를 하고 싶었던 것이 아닌가 하는 의견이 많다.[8]

2.2. PV

장기 프로젝트 개시·콘셉트 PV

2.3. 키 비주얼

파일:빈 세로 이미지.svg
키 비주얼

3. 줄거리

(이 문구를 지운 후에 이 곳에 공식(혹은 비공식) 줄거리를 작성해주세요.)
― (출처)

4. 등장인물

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부분을
참고하십시오.

5. 설정

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6. 음악

6.1. 주제가

6.1.1. OP

OP
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6.1.2. ED

ED
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6.2. 삽입곡

7. 회차 목록

<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 회차 제목[9] 각본 콘티 연출 작화감독 총작화감독 방영일
제1화 日: 미정

8. 평가

9. 기타



[1] 메인 스토리인 마신 임무만 하더라도 분량이 매우 많기 때문에 극장판 보단 편당 약 20분 구성의 장기 방영작 쪽에 무게가 실린다.[2] 원신의 인기가 인기인 만큼 원활한 배급을 위해 사이버펑크: 엣지러너처럼 OTT를 통해 공개될 가능성이 크다. 넷플릭스 말고도 그간 호요버스와 애플이 많이 협력한 만큼 애플TV+를 통한 배급 가능성도 있는 편.[3] 제작사인 ufotable부터가 다작과는 연이 없는 데다 원신 애니가 발표된 시점에서는 귀멸의 칼날로 또다른 전성기를 누리고 있었으며, 이 기조를 이어와 24년 기준 완결까지 애니화하기로 발표가 된 만큼 상당히 힘을 쏟고 있을 것이 자명하기 때문이다. 당장 원신보다 1년 먼저 발표된 타입문 작품 마법사의 밤 역시 아직 2차 PV까지만 공개되면서 방영년도조차 발표되지 못했는데, 그보다 늦게 공개된 원신 애니의 소식이 늦어지는 건 어쩔 수 없다는 의견이다.[4] 공식 PV 기준으로는 아이테르가 주인공으로 나오고 있으나 HoYoverse 측에선 게임판 기준 "당신이 선택하는 쪽이 주인공"이라며 둘 중 누가 진주인공인지 확정하지 않고 있다.[5] 이는 제작사인 ufotable역시 인지하고 있는 것인지, '지금까지 맡았던 애니메이션보다도 더욱 진화 시키는 싸움이 스튜디오 내에서 펼쳐지고 있다. 아주 긴 여행이 될 것 같다'는 코멘트를 남겼다.[6] 물론 원신이 1년에 한 번 주기로 국가 업데이트를 실시하고 있고, 애니메이션 1쿨 제작에 보통 1~2년 이상이 걸리는 걸 감안하면 스토리가 완결 나지 않았다는 건 그렇게 큰 문제가 아니며 프로젝트 발표 이전부터 제작을 착수했을 경우 빠르면 2025년에 몬드 편이 나올 가능성이 있다.[7] 대표적으로 UBW TVA판 최고 명장면 중 하나라 불리는 그 앞은 지옥이다 장면은 원작에 없는, 유포테이블이 각색해 만들어낸 부분이고 헤븐즈 필 극장판에서 보여준 명장면인 시로 vs 흑화 헤라클레스 배틀에서 시로가 내면에서 아처를 뛰어넘어 달려가는 연출 역시 원작에 없는 유포테이블 측의 어레인지다.[8] 3.1 버전의 사전 방송에서 해당 내용이 공개됐던 만큼 ufotable과의 계약은 진작에 이루어져 있었을 것이며, 호요버스는 애니화를 했을 경우 유저들이 얼마나 많은 관심을 보일지 알고 싶었던 것으로 추측된다.[9] 한국어 번역 제목은 정식 방영사인 @@ 방영판을 기준으로 한다.