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1. 개요
<rowcolor=#DDBA7C> 워리어 (남) | 워리어 (여) |
- 워리어 -
'워리어'는 호플리타이 같은 중장갑 계통에게 효과적인 클래스입니다.
- 워리어의 활용 방법 -
방어력이 낮아서 후열에 편성하는 것을 추천합니다. 중장갑 계통에 강하며 '호플리타이'와 '파이터'에게 큰 대미지를 줄 수 있습니다.
- 워리어의 약점 -
'시프'와 '글래디에이터'가 약점입니다. 결정적인 대미지를 줄 수 없어, 활약할 기회를 잃게 됩니다.
인게임 도움말
유니콘 오버로드의 범용 클래스.'워리어'는 호플리타이 같은 중장갑 계통에게 효과적인 클래스입니다.
- 워리어의 활용 방법 -
방어력이 낮아서 후열에 편성하는 것을 추천합니다. 중장갑 계통에 강하며 '호플리타이'와 '파이터'에게 큰 대미지를 줄 수 있습니다.
- 워리어의 약점 -
'시프'와 '글래디에이터'가 약점입니다. 결정적인 대미지를 줄 수 없어, 활약할 기회를 잃게 됩니다.
인게임 도움말
2. 정보
워리어 / 브레이커 | |
물리 공격이 뛰어난 성능 중장갑 계통에게 유효한 스킬을 가지고 있어 파이터나 호플리타이에게 강하다 | |
클래스 타입 | 도끼 / 보병 |
클래스 특성 | - |
스태미나 | 6 |
이동 타입 | 보병 |
어시스트 | |
이동력 | 100 |
리더 효과 | 기믹 파괴 강화: 문, 바리케이드 파괴에 필요한 접촉 횟수 감소 |
스테이터스 | ||||
AP ◆ PP ◆ | ||||
<rowcolor=#000> HP | 물리공격 | 물리방어 | 마법공격 | 마법방어 |
C | S | B | F | C |
<rowcolor=#000> 명중 | 회피 | 치명타율 | 가드율 | 행동속도 |
D | D | F | C | C |
장비 슬롯 | ||
무기 1 | 방패 0 | 액세서리 2 |
친밀도 보너스 | ||
물리공격, 회피 |
2.1. 클래스 체인지
<rowcolor=#DDBA7C> 브레이커 (남) | 브레이커 (여) |
- 브레이커 -
워리어의 상급직인 '브레이커'는 범위 공격으로 중장갑 계통 부대를 한꺼번에 처리할 수 있습니다.
- 브레이커의 활용 방법 -
'헤비 카운터'는 위력이 강한 카운터 공격입니다. 전열에 배치해서 잘 버티면 적을 효과적으로 격파합니다.
인게임 도움말
워리어의 상급직인 '브레이커'는 범위 공격으로 중장갑 계통 부대를 한꺼번에 처리할 수 있습니다.
- 브레이커의 활용 방법 -
'헤비 카운터'는 위력이 강한 카운터 공격입니다. 전열에 배치해서 잘 버티면 적을 효과적으로 격파합니다.
인게임 도움말
스테이터스 | ||||
AP ◆◆ PP ◆◆ | ||||
<rowcolor=#000> HP | 물리공격 | 물리방어 | 마법공격 | 마법방어 |
B | S | A | F | C |
<rowcolor=#000> 명중 | 회피 | 치명타율 | 가드율 | 행동속도 |
D | D | F | B | C |
장비 슬롯 | ||
무기 1 | 방패 0 | 액세서리 3 |
3. 스킬
3.1. 액티브 스킬
◆ 헤비 버스터 |
물리 위력: 100 / 히트 수: 1 / 명중 배율: 100% / 특성: 가드 불가 |
적 하나를 공격한다. 대상이 중장갑 계통인 경우 방어력을 100% 무시 |
공격 | Lv 1 |
◆ 어설트 블로 |
물리 위력: 100 / 히트 수: 1 / 명중 배율: 100% / 특성: 가드 불가 |
적 하나를 공격한다. 대상을 쓰러뜨린 경우 자신의 AP +1 |
공격 | Lv 10 |
◆◆ 라인 버스터 |
물리 위력: 100 / 히트 수: 1 / 명중 배율: 100% / 특성: 가드 불가, 커버 불가 |
적 1열을 공격한다. 대상이 중장갑 계통인 경우 방어력을 100% 무시 |
공격 | Lv 30 | 브레이커 |
3.2. 패시브 스킬
◆ 가드 바인드 |
- |
자신이 액티브 스킬로 공격하기 전에 발동 1번만 자신의 공격에 가드 봉인 부여 |
보조 | Lv 1 |
◆ 아웃레이지 |
- |
아군이 공격을 받았을 때 발동 자신의 공격력 +20%, 명중 +20(중복 가능) |
보조 | Lv 20 | 브레이커 |
◆ 헤비 카운터 |
물리 위력: 150 / 히트 수: 1 / 명중 배율: 100% / 특성: 가드 불가 |
액티브 스킬로 공격을 받았을 때 발동 적 하나에게 반격한다. 대상이 중장갑 계통인 경우 방어력 100% 무시 |
공격 | Lv 25 | 브레이커 |
3.3. 브레이브 스킬
◆ 헤비 스윙 |
범위 내 적 유닛에게 대미지를 준다 (물리 위력: 50, 대상이 바리케이드인 경우 일격에 파괴) |
공격 | 워리어 |
◆ 헤비 스윙II |
범위 내 적 유닛에게 대미지를 준다 (물리 위력: 50, 대상이 바리케이드인 경우 일격에 파괴) |
공격 | 브레이커 |
4. 고유 캐릭터
5. 운용
안티 탱커 딜러. 공격력이 높으며 모든 스킬이 가드를 무시한다. 중장갑 상대로 방어력을 100% 무시하는 스킬들이 다수 있어 혼자서도 중장갑 탱커를 먼지나게 두들겨패는 시원시원한 돌파력을 가졌다. 대신 체력, 명중, 회피 모두 저질이라 중장갑이 아닌 회피형 탱커 상대로는 약해진다. 따라서 선공으로 강하게 때리는 메인/무상성 파티에선 보통 필중 버프를 붙인다. 가장 큰 카운터는 패링이 있는 소드맨과 와이번 나이트다. 안 그래도 잘 안 맞는데다가 PP가 남아있는 내내 아무리 때려도 피해를 안 입으므로 약점을 보완해 줄 보조 딜러가 없으면 워리어 하나로는 뚫기가 버겁다.초반에는 일장일단이 있는 딜러지만, 브레이커로 전직하면 물리방어가 상당히 올라가 준 탱커급이 되며, 레벨업으로 아웃레이지와 열 공격인 라인 버스터가 풀리면 거의 상성이 없는 만능 물리딜러가 된다. 파티원이 맞으면 맞을 수록 아웃레이지로 꾸준히 명중과 공격력 버프가 중첩되다가 날라오는 라인 버스터는 가드 불가, 커버 불가, 중장갑이면 방어력까지 무시하며 명중 버프까지 쌓여 확정회피나 패링이 있는 회피탱을 제외한 클래스는 십중팔구 일격사. 여기에 필중과 마법 피해까지 붙이면 사실상 무슨 탱커가 와도 방어가 불가능한 필살기가 된다. 심지어 어차피 가장 늦게 행동해야 하므로 속도에 투자할 필요도 없어 세팅도 자유로우니 필중빼고 좋은건 덕지덕지 다 붙은 셈. 아웃레이지 빌드는 적이 할 일을 다 끝마친 다음에야 딜이 들어가는 구조이므로, 그만큼 아군이 부담을 떠맡게 된다는 점에는 신경써야 한다.
또한 고난이도에서 전열 브레이커 운용시에는 다소 주의해야 한다. 방어 성장이 A로 올랐다고는 해도 방패나 생존 관련 스킬이 없어서 물리딜이라 해도 아프게 맞는다. 버틸 수만 있다면 반격 스킬로 역공할 수 있겠지만, 고난이도에서는 반격은 커녕 일격사를 안당하면 다행인 수준. 이 때문에 헤비 카운터를 보고 전열 브레이커를 쓰려 한다면 최소한 가드율 등 일격사를 막아줄 액세서리 세팅을 추천.
이외에도 전용 장비를 이용한 세팅중 중장갑 극하드 카운터가 가능한 빌드도 있는데, 굿 모닝스타의 전용 스킬인 페인 스매시. 무려 현재 체력의 25% 추뎀이라서 상대 남은 체력이 많을 수록 화력이 급증한다. 이외에도 워 베어나 글래디에이터 같은 체력 탱커를 상대로도 강한 위력을 발휘할 수 있다. 다만 망치류 분류라서 워 베어와도 공유하는 장점이라 차별점으로는 약간 아쉬운 편.
아니면 저거노트를 장비하고 스킬인 그라운드 스트라이크를 이용하는 방법도 있다. 이 스킬은 기병 상대로 물리 방어를 100% 무시하는 옵션이 있어서 기병을 갈아버리는데 탁월한 성능을 보인다. 다만 2AP 스킬이라서 기병이 다수인 파티에는 힘이 약간 떨어지지만 어쨌든 브레이커를 기병 잡는 보병으로 탈바꿈해주는데 큰 의의가 있다. 이 무기 역시 워베어와 무기군을 공유하지만 이 스킬은 치명타가 발동되므로 공격력 버프를 받을 수 있는 브레이커쪽의 효율이 압도적으로 높다.
브레이브 스킬 헤비 스윙은 적에게 주는 피해량은 낮으나 바리케이드, 매직 마인, 덫 등의 귀찮은 구조물을 한방에 대량 철거 할 수 있고 긴 사거리를 이용해 적 주둔지에 냅다 갈겨서 증원군 생성을 일시 저지하거나 불리한 상황에서 적 부대가 따라붙었을때 밀쳐낼 수 있어서 다방면으로 유용하다. 브레이브 포인트도 1밖에 안 먹는다. 대체할 수 있는 아이템인 매직 봄은 비싸고 물량도 적으며, 무엇보다 익스퍼트 난이도 이상부터는 아이템 횟수 제한이 있다보니 더더욱 가치가 올라간다.
특이사항으로 방어 성장 외에도 가드율 성장이 B로 오르면 유의미한 가드가 가능해져 온갖 가드 세팅을 다 끌어다 쓰면 정말 물리 퓨어탱커 마냥 굴릴 수 있게 된다. 당연히 몰빵 세팅을 하면 AP/PP 세팅도 포기해야 해서 그냥 쓰면 후열 딜러로 활용할 때 보다 딜 총합이 떨어지므로 보완책을 마련해놓는 것이 좋다. 다만 아군보다는 적으로 나올 때 성가신 특성인데, 애매한 수치로 가드가 터져서 워리어가 살아남아 역공을 가하는 경우가 있어서 주의를 요해야 한다.
[1] 클리어 특전