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1. 개요
허스칼 |
- 허스칼 -
'허스칼'은 공격에 뛰어난 클래스입니다. 적의 방어력을 낮춰서 큰 대미지를 줄 수 있습니다.
- 허스칼의 활용 방법 -
'스매시'는 적의 방어력을 낮춰 후속 공격을 강화합니다. 자신보다 행동 속도가 느린 '나이트' 등과 편성하는 것을 추천합니다.
- 허스칼의 약점 -
방어력이 낮고 회복 능력도 없어서 적의 공격에 취약합니다. 편성할 때는 후열에 기용합시다.
인게임 도움말
'허스칼'은 공격에 뛰어난 클래스입니다. 적의 방어력을 낮춰서 큰 대미지를 줄 수 있습니다.
- 허스칼의 활용 방법 -
'스매시'는 적의 방어력을 낮춰 후속 공격을 강화합니다. 자신보다 행동 속도가 느린 '나이트' 등과 편성하는 것을 추천합니다.
- 허스칼의 약점 -
방어력이 낮고 회복 능력도 없어서 적의 공격에 취약합니다. 편성할 때는 후열에 기용합시다.
인게임 도움말
2. 정보
허스칼 | |
물리 공격이 뛰어난 성능 물리 방어를 낮추는 스킬을 지녔다 | |
클래스 타입 | 도끼 / 보병 |
클래스 특성 | - |
스태미나 | 6 |
이동 타입 | 보병 |
어시스트 | |
이동력 | 100 |
리더 효과 | 기믹 파괴 강화: 문, 바리케이드 파괴에 필요한 접촉 횟수 감소 |
스테이터스 | ||||
AP ◆ PP ◆ | ||||
<rowcolor=#000> HP | 물리공격 | 물리방어 | 마법공격 | 마법방어 |
D | A | C | F | E |
<rowcolor=#000> 명중 | 회피 | 치명타율 | 가드율 | 행동속도 |
D | D | E | D | B |
장비 슬롯 | ||
무기 1 | 방패 0 | 액세서리 2 |
친밀도 보너스 | ||
물리공격, 가드율 |
2.1. 클래스 체인지
바이킹 |
- 바이킹 -
허스칼의 상급직인 '바이킹'은 약화된 적에게 큰 대미지를 줄 수 있습니다.
- 바이킹의 활용 방법 -
'와이드 브레이커'로 디버프 상태인 적에게 큰 대미지를 줍니다. 다양한 디버프 스킬을 가진 '샤먼'과 편성하는 것을 추천합니다.
인게임 도움말
허스칼의 상급직인 '바이킹'은 약화된 적에게 큰 대미지를 줄 수 있습니다.
- 바이킹의 활용 방법 -
'와이드 브레이커'로 디버프 상태인 적에게 큰 대미지를 줍니다. 다양한 디버프 스킬을 가진 '샤먼'과 편성하는 것을 추천합니다.
인게임 도움말
바이킹 | |
물리 공격이 뛰어난 성능 물리 방어를 낮추는 스킬을 지녔다 방패를 장비할 수 있게 돼 물리 방어도 상승했다 | |
클래스 타입 | 도끼 / 방패 / 보병 |
클래스 특성 | - |
스태미나 | 6 |
이동 타입 | 보병 |
어시스트 | - |
이동력 | 100 |
리더 효과 | 기믹 파괴 강화: 문, 바리케이드 파괴에 필요한 접촉 횟수 감소 |
스테이터스 | ||||
AP ◆◆ PP ◆◆ | ||||
<rowcolor=#000> HP | 물리공격 | 물리방어 | 마법공격 | 마법방어 |
C | A | C | F | E |
<rowcolor=#000> 명중 | 회피 | 치명타율 | 가드율 | 행동속도 |
C | D | D | C | B |
장비 슬롯 | ||
무기 1 | 방패 1 | 액세서리 2 |
3. 스킬
3.1. 액티브 스킬
◆ 스매시 |
물리 위력: 100 / 히트 수: 1 / 명중 배율: 100% |
적 하나를 공격한다. 대상의 물리 방어력 -20% |
공격 | Lv 1 |
◆ 롤 액스 |
물리 위력: 40 / 히트 수: 3 / 명중 배율: 75% |
적 1열에 다단 히트 공격을 한다. 대상의 물리 방어력 -15% |
공격 | Lv 10 |
◆◆ 와이드 브레이커 |
물리 위력: 100 / 히트 수: 1 / 명중 배율: 100% |
적 1열을 공격한다. 대상의 물리 방어력 -30%. 대상이 디버프 상태인 경우 위력 +50 |
공격 | Lv 20 | 바이킹 |
3.2. 패시브 스킬
◆ 엔드 블로 |
물리 위력: 75 / 히트 수: 1 / 명중 배율 100% |
전투 종료 시 발동 적 하나를 공격한다 |
공격 | Lv 1 |
◆ 프렌지 |
물리 위력: 50 / 히트 수: 1 / 명중 배율 100% |
아군이 공격을 받았을 때 발동(액티브) 적 하나에게 반격한다. 대상의 물리 방어력 -15% |
공격 | Lv 15 |
◆◆ 배틀 호른 |
특성: 동시 발동 제한 |
전투 시작 시 발동 아군 전체의 공격 스킬에 가드 불가 부여 |
보조 | Lv 25 | 바이킹 |
3.3. 브레이브 스킬
◆◆ 바이탈라이즈 |
아군 유닛의 스태미나를 회복 (회복량: 2) |
회복 | 허스칼 |
◆◆ 바이탈라이즈II |
범위 내 아군 유닛의 스태미나를 회복 (회복량: 2) |
회복 | 바이킹 |
4. 고유 캐릭터
5. 운용
물리 딜러 겸 디버퍼 클래스. 열 공격과 반격 스킬, 전투 종료시 추가 공격 스킬 등 많은 공격권으로 방어력 감소 디버프를 뿌리는 클래스이다. 스태미너를 회복하는 브레이브 스킬도 대단히 유용하다. 이것만 보고 출격시켜도 될 정도로 굉장한 편의성을 자랑한다.초반에는 딜도 되고 방깎 디버프로 화력보조까지 되는 강력한 클래스이지만, 후반으로 갈 수록 특유의 애매함이 크게 발목을 붙잡는다. 후반이 되면 딜은 크게 기대할 것은 못되고 방깎 및 가드 불가를 걸어주는 배틀 호른 셔틀이 되는데, 이런 용도로 쓰기엔 더 높은 수치의 방깎에 가드 봉인으로 같은 역할을 할 수 있는 샤먼으로 대체가 된다. 그나마 클레릭 상대로 카운터를 덜 당한다는 게 위안. 허스칼 본인도 바이킹으로 전직 뒤 방패를 들지만 전열 탱커로 쓰기엔 물몸이라 후열로 밀려날 수밖에 없으니, 결과적으로 딜도 탱도 애매한데 디버프를 통한 보조 역할도 샤먼에 밀려나 자연스레 메인 파티에선 빠지는 신세이다.
대신 스태미너를 회복하는 브레이브 스킬은 클래스 체인지 후엔 범위 회복이 되기까지 해 여전히 매우 유용하므로, 전투를 담당하는 메인 부대보단 각종 유용한 브레이브 스킬을 가진 지원 부대를 따로 꾸려 그 자리에 넣어두는 쪽이 편하다.
이외에도 누킹 요소가 없어서 두각되지 않을 뿐, 글래디에이터와 유사한 몇 없는 범위딜러이기 때문에 사실 후반 제노이라 난이도에서도 탱커를 제대로 세우지 않은 유닛에겐 여전히 잘 통하는 편이며, 이는 반대쪽도 마찬가지라 3허스칼에게 중첩 디버프 공격을 연속으로 맞다 물리탱커가 찢겨지는 상황도 보기 쉬우므로 상대할 때 어느정돈 주의 해야 한다. 적당히 디버프를 챙긴 서브딜러 역할 정돈 여전히 가능한 만큼 워폭스를 전열에 세우면 드루이드완 달리 딜링과 디버프를 같이 챙길 수 있는 나쁘지 않은 조합도 가능하니 고려해보자.