||<tablewidth=100%><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><-4>
이터니티
Eternity
溫妮弗雷德
||Eternity
溫妮弗雷德
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 기본 | 영원한 밤의 숙녀 | ||
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 영감 | 암석 | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 데미지 유형 | 현실적 외상 |
성급 | ✦✦✦✦✦✦ | 역할 태그 | 공격 | 중상 |
서명 | |||
성우 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]]유영 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]]■ [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]]■ [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]]파이루즈 아이 |
||<tablewidth=100%><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525><-4> 캐릭터 정보 ||
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 매개체 | 파란색 피 | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 영감 | 조개의 자태[암석]비밀 아이템 판매 |
조향 노트 | 아쿠아틱향 / 씨워터, 바질, 아가스타슈, 앰버그리스 | 규격 | 74 4/5×22 21/25×16 9/25인치[1] |
작품 소개 | |||
마도학자 예술품으로 1990년대 전시, 출품 기간 한 세기 이상, 12월 25일 겨울 탄생, 미합중국 엑서터 출품 이후 아메리카 각지에서 활약했다. |
1. 개요
{{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 1000px; background: currentcolor; border: 2px #986B58 dashed; border-width:2px 2px 2px 0px; font-family: '바탕','Batang',serif; "
모바일 게임 리버스: 1999의 등장인물.
2. 공식 소개
||<table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D>
이터니티
마도학자 1분 요약
||마도학자 1분 요약
3. 작중 행적
3.1. 일화: 이터니티에게
브라이언이 임종을 앞두고 자식들에게 들려주는 과거 이야기에서 등장한다. 뱀파이어 전설이 들려오는 폐허 저택에 어린 브라이언이 홀로 남겨졌을 때 만났는데, 이때는 일어설 수 있게 손을 내밀어 주는 것이 첫만남이었다.그리고 브라이언이 성장하여 군인 신분을 얻었을 때에도 만났는데 모르는 척하다가, 박쥐와 루살카를 예시로 들며 '뱀파이어' 특징을 설명한다.
3.2. 이벤트 스토리: 질주! 골든 시티로
마틸다 일행이 열쇠에 깃든 마법을 해석한 끝에 건너온 비밀 구역에서 첫등장. 계명회 사도 마테우스와 사업 협력을 맺고 있었는데, 마틸다를 보더니 마담 베릴 부아닉의 딸이냐며 언급한다. 마테우스가 여러번 뒷통수 맞아 궁지에 몰려 도움을 청하자 처음에는 한 발 빼다가, 수많은 마도학 아이템과 귀금속을 대가로 주자 킴벌리가 봉인된 로봇을 준다.적으로 한 번 싸울 때는 암석이 아닌 야수로 나온다.
4. 성능
4.1. 능력치
||<rowbgcolor=#252525,#F2E9DE><rowcolor=#9A785D,#363A3D><tablewidth=100%><width=10%><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525> 통찰 ||<width=15%> 레벨 ||<width=15%>
공격 ||<width=15%>
HP ||<width=15%>
현실 방어 ||<width=15%>
정신 방어 ||<width=15%>
치명타 기술 ||
공격 ||<width=15%>
HP ||<width=15%>
현실 방어 ||<width=15%>
정신 방어 ||<width=15%>
치명타 기술 ||
<colbgcolor=#553D2D,#D8B793><colcolor=#BB9D87,#764B35> 0 | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 1 | 251 | 1538 | 136 | 111 | 182 |
30 | 381 | 2334 | 206 | 168 | 182 | |
1 | 1 | 419 | 2574 | 227 | 184 | 206 |
40 | 639 | 3913 | 345 | 281 | 206 | |
2 | 1 | 677 | 4153 | 366 | 297 | 230 |
50 | 952 | 5835 | 514 | 419 | 230 | |
3 | 1 | 987 | 6054 | 533 | 433 | 254 |
60 | 1120 | 6864 | 605 | 492 | 254 |
4.2. 통찰
0 통찰-> 1 통찰 |
기본 속성 증가 백 년의 고독함 계승 레벨업 이터니티 레벨 최대치 40레벨까지 증가 LV.30 ㅤ 톱니 동전 ×18000 암석의 서 낱장×6 은광석×6 액체 전율×4 |
1 통찰-> 2 통찰 |
기본 속성 증가 백 년의 고독함 계승 레벨업 이터니티 본질 해제 공명 10레벨까지 오픈 이터니티 레벨 최대치 50레벨까지 증가 LV.40 ㅤ 톱니 동전 ×40000 암석의 서 두루마리×10 고운 소금×5 쌍두골×6 |
2 통찰-> 3 통찰 |
기본 속성 증가 백 년의 고독함 계승 레벨업 공명 15레벨까지 오픈 이터니티 레벨 최대치 60레벨까지 증가 LV.50 ㅤ 톱니 동전 ×200000 암석의 서 전권×16 은빛 탄환×6 선악과×3 |
4.3. 형상
형상 | |
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> LV.1 | 【엑서터의 놀라운 소문】 주는 현실 피해가 350%까지 증가 |
LV.2 | 【생기 있는 가방】 주문 1/2/3단계 시 주는 현실 피해가 220/350/550%까지 증가 |
LV.3 | 【골동품 부채】 주문 1/2/3단계 시 주는 현실 피해가 180/270/450%까지 증가 |
LV.4 | 【엑서터의 놀라운 소문】 흡혈률 증가 효과가 60%로 변경 |
LV.5 | 【엑서터의 놀라운 소문】 주는 현실 피해가 400%까지 증가 |
4.4. 계승
계승 | |
백년의 고독함 | |
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> | [출혈] [부식] [중독] 면역, 턴 시작 시마다 자신에게 [장생의 피] 1스택 부여, [장생의 피]: 주는 피해 3% 증가, 피해 회복 3% 증가(해제 불가, 효과 중첩 가능, 최대 5스택 중첩) |
전투 진입 시 주는 피해 8% 증가 | |
[장생의 피]의 효과 강화, [장생의 피]: 주는 피해 5% 증가, 피해 회복 5% 증가. 장생의 피 5스택 중첩시 [영생의 피][영생의피]로 변경. |
4.5. 마도술
''' 생기 있는 가방 ''' | |||
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트 | 인게임 | ||
설명 | |||
{{{#!wiki style="margin: -15.5px -10.5px" | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> ✦ | 그녀는 수많은 것을 보았다. | |
✦✦ | 단일 공격, 현재 HP의 10%를 잃고, 300%의 현실 피해를 줌. 목표에게 1턴간 [중상] 상태 부여. 그녀는 수많은 것을 보았다. 당신이 알고 있는 것보다 많이. | ||
✦✦✦ | 단일 공격, 현재 HP의 10%를 잃고, 500%의 현실 피해를 줌. 목표에게 1턴간 [중상] 상태 부여. 그녀는 수많은 것을 보았다. 물론 가방 스타일의 변천사를 포함한다. | ||
}}} |
''' 골동품 부채 ''' | |||
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트 | 인게임 | ||
설명 | |||
{{{#!wiki style="margin: -15.5px -10.5px" | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> ✦ | 광역 공격, 현재 HP의 10%를 잃고 적군 2명에게 160%의 현실 피해를 줌. 경험은 우리에게 가르침이 된다. | |
✦✦ | 광역 공격, 현재 HP의 10%를 잃고 적군 2명에게 240%의 현실 피해를 줌. 경험은 우리에게 가르침이 된다. 많이 듣고, 보고, 배워라. | ||
✦✦✦ | 광역 공격, 현재 HP의 10%를 잃고 적군 2명에게 400%의 현실 피해를 줌. 경험은 우리에게 가르침이 된다. 그리고 가장 훌륭한 호신술이다. | ||
}}} |
''' 엑서터의 놀라운 소문 ''' | |
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트 | 인게임 |
설명 | |
광역 공격, 모든 적군에게 300%의 현실 피해를 줌. 이번 공격의 흡혈률 50% 증가. 많은 사람이 그녀에 대한 실마리를 찾으려 한다. 파란 피의 칵테일을 위해, 불로장생을 위해. |
5. 평가
전반적으로 준수한 암석 딜러. 자신의 체력을 대가로 스킬을 사용한 뒤, 궁극기로 광역 흡혈을 하는 메커니즘을 지녔다.비용으로 체력을 지불하는 만큼 스킬 하나하나의 데미지가 강하고 밸류가 높으며 '장생의 피'와 '영생의 피' 패시브로 인해 공명이 낮더라도 공명이 높은 딜러들만큼의 위력을 뽑아내는 등 소위 '깡딜'이 강해 저점이 높으며, 형상을 높여 주면 피해량과 회복량 모두 크게 늘어 고점도 높다.
'생기 있는 가방'은 단일 데미지와 함께 중상(치유 효과 -50%)을 걸어준다. 등급에 무관하게 치유 감소를 걸기에 회복기를 가진 적이나 회복 기믹이 있는 스테이지(Ex: 적군이 사망 시 생존한 적군의 체력 회복)에서 사용하기 편하다. 대신 3레벨까지 올려도 치유 지속 턴이 늘어나지는 않아 지속적인 회복 견제는 힘들다. 하지만 이터니티 특유의 깡딜이 어딜 가질 않아서 1레벨에서도 200% 3레벨까지 올라가면 무려 500%라는 정신나간 깡뎀을 보유하는데 적이 다수가 아니라 소수이거나 보스전 및 정예몹을 잘라내야 하는 상황에서는 오히려 공격기인 골동품부채 보다 더 높은 카드 셀렉률을 자랑한다. 덤으로 일단 어택카드가 아니라 디버프 카드이기 때문에 적이 가하는 무장해제를 당해도 전투력을 완전히 상실하지는 않는 것이 이터니티의 강점 중 하나.
'골동품 부채'는 2타겟 광역기로, 유틸은 없으나 대신 피해량이 굉장히 높다. 형상 없이도 160%/240%/400%라는 높은 피해 계수를 가졌고, 3형상을 찍으면 180/270/450%라는 어지간한 궁극기급 계수를 갖게 된다.[4] 콘블룸의 '소매 조심'처럼 조건부 피해증가 옵션이 있는 스킬보다는 고점이 낮은 편이나, 1~2등급에도 데미지가 높은 편이라 이터니티의 저점을 올려주는 역할을 한다.
궁극기 '엑서터의 놀라운 소문'은 광역 피해를 주며 50%의 체력 흡혈이 달려있다. 이터니티의 마도술 답지 않게 자해가 없는 대신 계수가 평범한 편이지만 광역으로 300%의 계수는 영 나쁜것도 아니며 이터니티 본인의 높은 자체 공격력 탓에 이마저도 상당한 딜량을 보여준다. 게다가 딜량이 높다보니 이터니티 본인의 자해로 인한 피해든 뭐든 누적된 피해에 대한 회복을 확실히 지원해주기 때문에 스킬 시전에 딱히 부담감이 없다는 것도 상당한 이점이다. 본인의 강력한 공격 성능 및 높은 계수의 1,2 마도술로 게임을 풀어가다가 열정이 차오르면 그냥 틱 눌러주면 알아서 준수한 적 전체 피해를 입힘과 동시에 본인의 회복도 가져가기 때문에 관리하기 아주 쉽다는 점이 큰 이점, 거기에 흡혈량 자체가 이터니티가 최종술식으로 가한 총 피해량 합산의 절반이기 때문에 콘블룸, 소네트 등 접근성이 높은 디버퍼 및 버퍼를 통해 이터니티의 화력 자체가 높아 질수록 본인의 안정성 및 딜량마저 올라가는 구성이다. 이게 어느 정도로 회복되냐면 HP가 10% 가량 남은 이터니티가 3명의 적을 상대로 제대로 된 버프를 받은 채 최종술식을 시전하면 거의 풀피 수준으로 회복될 정도.
짧고 단순한 스킬 설명처럼 직관적이고 강력한 캐릭터로 운영도 쉬운 편이다. 스택을 쌓는 와중에 적당히 카드 합치다 궁극기를 누르면 끝. 5스택이 쌓이면 딜량만은 확실하다. 궁극기의 쩔어주는 피흡 덕에 육성만 충분하면 힐러 의존도는 낮은 편이지만, 궁극기 옵션이 지극히 단순한 광역딜/흡혈이 전부라 변수 창출 능력이 부족하고, 자해 데미지 때문에 궁극기를 사용하기 전까지는 적 공격에 비교적 취약하다.
1, 3통찰 패시브는 기본적으로 출혈/부식/중독 면역을 제공하며, 피해 회복 효과와 적에게 가하는 피해 증가를 매 턴마다 얻게 해 준다. 1통찰 시 매 턴 3%씩 최대 15%까지 얻을 수 있으며, 3통찰 시 5%씩 25%까지 얻을 수 있다. 추가적으로 3통찰 후 풀스택을 찍으면 속성 감소 효과 무효, 해제 무시 효과를 얻는다. (피해 회복 효과에 대해서는 이 글을 참조) 2통찰 패시브는 상시 피해 증가 8%로, 무난한 딜링 보조 효과다.
초반에는 흡혈로 자해 데미지를 회복하기 어려워 힐러와 대동하면 좋다. 다만 통찰을 찍고 패시브를 통해 피해 회복 효과를 얻으면 자해 패널티가 어느 정도 완화되고, 궁극기를 사용하면 광역 피해 흡혈로 순식간에 체력을 가득 채울 수 있어 후반에는 비교적 여유로워진다. 서브 딜러/서포터 역할을 해줄 수 있는 암석 계열 배포캐 소네트와도 조합이 좋다. 어차피 출석보상으로 모자란 마도학자 풀을 받쳐줄 덱 압축 요원인 디케를 얻을 수 있고 초반 전용 가챠 중 풀덱이 유의미하게 쌓여야 이점을 가지며 전투 자체에 다소 신경을 써야하는 드루비스나 유틸성능은 우수하지만 직접 교전 성능이 나쁜 레굴루스 등이 잡히면 오히려 화력이 필요한 상황에서 스토리 진행 자체에 밀릴 수 있는데 이터니티가 잡혀주면 이터니티, 디케, 소네트 정도만 전투 스타팅 멤버로 잡아줘도 상당히 잘 민다.
총합적으로는 갓 시작한 신참 타임키퍼들에게 상당히 유용한 픽이며 골치아픈 전투 방식도 아닌 강력한 타점으로 적을 잘라내면서 자신은 광역으로 퍼붓는 최종 술식으로 적 페이즈 전체적인 전투력을 깎으면서 자신의 전투력은 재회복하는 심플하면서도 강력한 구성에 알아서 배포되는 소네트와의 궁합도 잘 맞는편에 공격력이 강조되어서 그렇지 자해를 함에도 불구하고 1 통찰부터 당장 도트딜 면역에 피해회복이 3통찰 기준 최대 25% 까지 올라가고 최종술식 열정도 사실상의 퓨어딜러라서 카드를 많이 먹기 때문에 나름 준수하게 돌아서 나쁘지 않은 회전률을 보여주므로 생각보다 엄청나게 단단하다. 어지간하면 다른 서포터나 힐러가 먼저 잡히지 이터니티가 먼저 잡히는 경우는 집중 다굴을 맞는다거나 최종술식을 유의미하게 못쓰는 경우 정도 밖에 없다. 게다가 이 스택제 버프는 영구라서 소실도 안된다.
반면 최종술식으로 자신의 유지력을 다시 재회복하는 것이기 대문에 최종술식을 쓰지 못하는 "열정 획득 불가 또는 열정 손실"에 취약하며 당연히 최종술식을 막는 봉인에도 취약하다. 이터니티 본인은 디버프를 풀 방법이 없는 완전한 퓨어 딜러이기 때문에 상당히 난감해지는 상황.
-뭘 굉장히 길게, 많이 상술해놨는데 글로벌 서버 2.0 기준, 멜라니아와 더불어 가장 성능이 안좋은 6성캐릭이다. 심지어 그 구리다는 뉴바벨보다도 처참한 수준(다만 뉴바벨의 경우 2.3 버전에서 크게 향상될 예정이라 갈수록 이터니티와 비교가 불가해진다. 이터니티 역시 상향예정이긴 하지만 그렇다고 큰 폭으로 좋아지는 것도 아니다).
명색이 메인딜러임에도 상당히 딜링이 낮으며(심지어 통계보면 서폿들보다 약하게 잡힐 때도 수두룩하다) 아군에게 뭘 해주는 유틸기도 아예 없다. 면역이 상시로 달려있기는 한데 어차피 자기한테만 적용이라 별 의미도 없다.
정리하자면, 할 줄 아는게 딜링밖에 없는 메인딜러 포지션이지만 딜이 상당히 약하며, 6성이라 투자비용도 높은 편이며, 본 역할도 잘 수행못하는데 그렇다고 다른 기능도 없는 끔찍한 6성이다. 상술한 장황한 내용들은 전부 초창기 버전의 기준이거나 또는 아예 게임을
처음 시작하는 뉴비용 설명이라고 봐야한다. 잘못된 평가를 읽고 이터니티를 뽑아 육성하려는 뉴비들의 과오가 없길 바란다.
다만, 굳이 좋은 점을 찾으려면 두개를 들 수는 있는데 첫번째는 솔로잉의 포텐셜은 높은 편이라는 것. 혼자 살아남았거나 1인 전투일때는 오히려 잘 죽지않고 버티며 진행하는 능력이 좋다는 점이다. 두번째는 스스로 HP를 깎아내며 스킬을 시전하는 자해캐릭터들과의 궁합이 맞아 자해팟으로 기용할 수는 있다는 것.
6. 물품
||<tablewidth=100%><tablecolor=#3C3B38><bgcolor=#ffffff>
'''
{{{+2 Eurybia 대양
Eurybia Marine Power Jewels
'''780
Eurybia는 1893년 처음으로 '대양' 시리즈 주얼리를 출시했다. 정교한 디자인과 독특한 빛깔로 19세기 사교계 상류층 인사들의 선택을 받았다. 프러시안블루보다 조금 더 선명한 유니크한 컬러도 Eurybia 브랜드의 대표색이 되었다.
||||<tablewidth=100%><tablecolor=#3C3B38><bgcolor=#ffffff>
'''
{{{+2 Eurybia 100주년 컬렉션
{{{#616161 Eurybia Hundred-Years Collection
'''감정가 없음
1993년, 브라이언트 파크에서 열린 SS 뉴욕 패션워크에서 해당 시리즈 제품이 처음 모습을 선보였다. 주얼리로 유명한 Eurybia 브랜드는 이제 20세기의 패션 리더로 자리매김했다. 현재 이 가방은 명품 컬렉터 사이에서 구하기 힘든 아이템이다.
||||<tablewidth=100%><tablecolor=#3C3B38><bgcolor=#ffffff>
'''
{{{+2 빅토리아 시대
Vintage Victorian Jewels
'''4200
빅토리아 초기 '낭만의 시대'의 클래식 주얼리다. 1852년 이후, 기계로 찍어낸 것과 달리 해당 액세서리의 자연스러운 무늬는 모두 숙련된 주얼리 장인의 손에서 탄생했다.
확실히 현재 주인의 우아한 자태와 주얼리는 서로를 돋보이게 한다.
||확실히 현재 주인의 우아한 자태와 주얼리는 서로를 돋보이게 한다.
7. 문화
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#F3F3F3><tablebordercolor=#F3F3F3> '''
밀봉된 캔디통
A Sealed Candy Jar
''' || {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [펼치기 • 접기] {{{#!wiki style="margin: -6px -6px -11px" | 19세기 말, 미국 변경 지역에 있는 작은 마을 엑서터에서 횃불이 밤새 타올랐다. 문을 굳게 걸어 잠근 거리의 상점 안, 어두운 진열대 위에는 캔디통으로 가득 채워져 있었다. 마지막으로 찾아온 어린 손님은 3개월 전에 사람으로 미어터지는 그 황폐한 묘지로 보내졌다. 그것을 묘지라고 부를 수 있다면 말이다. }}}내전의 포화로 수많은 농장이 파괴되었고, 그 잔해 속에서 자라난 건 역병만이 아니었다. 알 수 없는 대상을 향한 공포가 광기로 변했다. 캔디통이 치워지며 마늘 목걸이와 성수가 다시 진열대 가장 높은 자리를 차지했고, 없어서 못 팔 지경이었다. 뱀파이어 재판이 계속해서 열렸고, 의심의 씨앗이 모두의 심장에서 무럭무럭 자라났다. 성실한 마을 사람들이 분노한 채 여인의 집 현관문을 박살 냈다. 여인이 자신들에게 많은 도움을 주었음에도 소용없었다. 텅 빈 방에서는 이미 사람의 기운이 느껴지지 않았다. 갑각류의 해양 생물 사체만 바닥에 층층이 쌓여 있고, 말라버린 파란색 피의 흔적이 그 밑으로 언뜻언뜻 보였다. 어느 날, 결핵의 존재가 거리 곳곳에 전해진 후에야 엑서터는 예전의 평온함을 되찾았다. {{{#!wiki style="display:inline-block; vertical-align: top; float:left; margin-top: -606px; margin-left: -3px" | }}}}}}}}} |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#F3F3F3><tablebordercolor=#F3F3F3> '''
왕자의 자백
The Prince's Confession
''' || {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [펼치기 • 접기] {{{#!wiki style="margin: -6px -6px -11px" | 난 참을만큼 참았다. "하하하! 아~ 레노의 유머 감각은 정말 배꼽이 빠질 정도야! 이봐. 사랑스러운 어린왕자님. <투나잇 쇼>가 얼마나 멋진지 알려나~?" 모르지. 내가 어떻게 알겠어? 난 그냥 청개구리일 뿐인데. "따르릉~" "이런, 젠장! 누가 이런 멋진 순간에 전화한 거야! 꼭 이럴때..." "헬로~ 오랜 관심과 애정 감사합니다. 당신의 오랜 벗 이터니티입니다..." "오, 마샤씨! ... 당신의 왕자? 아... 네, 네, 당신을 위해 최적의 인물을 물색해 두었답니다!" "아니, 보지 말라고! 나에게 내 형제의 불운을 뒤집어씌울 생각이야? 아니! 난 인간으로 변하고 싶지 않아! "네, 네... 당신과 거래하게 되어 정말 기뻐요. 진심으로 당신이 아름다운 부부의 인연을 맺을 수 있길 바랍니다. 굿 나잇." 넌 양심 없는 악랄한 장사꾼이야! "...러브 스틱으로 난 매번 백만달러를 벌어들여. 쓰레기로 기적을 만드는 거지... 인간의 피부는 너희처럼 그렇게 촉감이 나쁘지 않잖아. 그렇지? 작은 왕자님?" 이보다 더한 비극은 없을 것이다. "스틱을 흔들면... 넌 훤칠하고 잘생긴 인간으로 변할거야! 하하, 정말 멋진 이야기지~!" ...정말 재앙이 따로 없다! | }}}}}}}}} |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#F3F3F3><tablebordercolor=#F3F3F3> '''
리얼리티쇼 스폐셜 게스트
[UTTU×이터니티]
''' || {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [펼치기 • 접기] {{{#!wiki style="margin: -6px -6px -11px" | 판도라 윌슨: 당신의 부탁을 거절해도 이해해 주세요. 이터니티. 그런 바보같은 흉내를 낼수는 없어요. 판도라 윌슨: 전 토크쇼 진행자가 아니라 인터뷰어랍니다. 이터니티: 정말 유감이네. 당신도 알다시피 난 <투나잇 쇼>를 제일 즐겨보거든 텔레비전 프로그램에 스폐셜 게스트로 출연하늘 걸 엄청나게 동경해 왔어. 판도라 윌슨: 우리는 TV 프로그램을 녹화하는 게 아닙니다. 이에 대해 명확한 태도를 유지해 주시길 바랍니다. 판도라 윌슨: 그럼, 이터니티, 당신이 초기에 했던 그 큰 규모의 사업에 대해 듣고 싶은데요. 그것 때문에 재단과도 갈등이 있었던 걸로 압니다. 이터니티: 아, 은신 망토 거래 말인가? 이터니티: '은신 망토'는 '은신할 수 있는 망토'야. 하지만 고객들은 '사람을 은신시켜 주는 망토'로 오해하더군. 그건 내 잘못이 아니야. 그렇게 생각하지 않아? 판도라 윌슨: 그런 거였군요. 굉장히 유연한 사고를 가진 사업가군요. 이터니티: 당연하지. 백 년이 흘러도 머리를 맑게 유지하며 아름다운 삶을 누려야 하니까. 내 인생에 입 하나만 남는다면 얼만나 무섭겠어! 판도라 윌슨: ... 이터니티: 아, 그러고 보니 당신에게 괜찮은 형상 망토가 필요할 것 같은데... 이터니티: 오늘 인터뷰 자리를 봐서 당신에게 특가로 주고 싶은데, 어때? | }}}}}}}}} |
8. 음성
||<-2><tablewidth=100%><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525> 음성
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<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 첫 만남 | Hm? Do you have anything to tell me, young lady? No, not those cliched greetings. It should be a tender one, with some heartwarming words ... How do you greet your mother? 응? 꼬마 아가씨, 나한테 할 말 있어? 아니, 그런 뻔한 사교성 멘트 말고. 더 다정하고 더 따뜻하게 말해야지... 엄마랑 인사 나눠본 적 없어? |
가방 속 날씨 | When reaching my age, most people are just like the thick cloud in the sky, burdened with cumulative agony and joy ... Their countenance also demonstrates the story of ageing, which is quite hard to ease. 이 나이가 되면 모두가 뭉게구름처럼 고통이나 기쁨 등, 수백 가지 감정이 오갔던 과거를 품고 살아. 묵직한 가죽 가방을 달고 다니면 누구든 보기 거북하지. |
미래에 관하여 | There will be a day when I defeat those "geniuses" at lawn bowls. I just need some more practice, or ... a little more patience. 조만간 론볼 경기에서 상대방 에이스를 이기고 말 거야. 연습만 열심히 하면 돼. 아니면... 시간이 흘러가기를 기다리거나. |
혼자일 때 | Hey, my child. Do you have a television here? I'd fancy taking a nap with my blanket on the sofa ... 얘, 여기 텔레비전 있니? 담요나 끌어안고 소파에서 눈 좀 붙이고 싶은데... |
인사 | It's always good to have you here no matter if you found a bargain or suffered a loss. 네가 여기서 재미를 좀 봤든 아니면 손해를 봤든, 만나서 반가워. |
아침 | Young people are all the same. They don't cherish the day ... Don't look at me like that. I'm speaking from experience. 젊은 사람들은 아침 햇살 귀한 줄을 모르고 살지... 그런 얼굴로 쳐다볼 것 없어. 다 겪어보고 하는 얘기니까. |
신뢰-아침 | Quit yawning, sleepyhead. Let's play lawn bowls together! All you need to do is hold this umbrella ... and count my scores. 이 잠꾸러기야, 하품 좀 그만하고 나랑 같이 론볼이나 하러 가자. 네가 해야 할 건 우산을 들어주는 일이야. 점수 봐주는 거랑. |
밤 | The night offers a chance for all stories—bloodshed, adoration, impulsion ... The world we live in is ever-changing, that's why I love watching The Night Show. The content is invariable and warmed-over; the view is indifferent, and the best part is, it's never late. 이야기가 많이 발생하는 시간이야. 피바람, 사랑, 충동적인 선택... 이 순간, 세상은 시시각각 변하고 있지. 그래서 내가 <투나잇 쇼>를 좋아해. 한결같이 진부하면서도 막장인데 그 어떤 일에도 전혀 흔들리지 않으니까. 그중에서도 제일 마음에 드는 건... 시간을 어기지 않는다는 거야. |
신뢰-밤 | Fall asleep by a warm fireplace ... That was the only way I spent my night for a long time. Well, now we have proms, and sofas, and the 29 inch CRT TVs. 따뜻한 벽난로 옆에서 잠드는 건... 오랜 시간 이어져 온 나만의 저녁 루틴이야. 물론 이제 우리에겐 무도회와 소파, 29인치 컬러텔레비전이 있지만. |
모자와 머리 | To gain a foothold in these times is no bed of roses. A pretty face is indeed the icing on the cake, but what really matters is a good mind and a clear view of the time. 지금 사는 세상에서 살아남는 건 쉬운 일이 아니야. 예쁜 얼굴이 플러스 요소가 되기는 하겠지만, 중요한 건 언제나 명석한 두뇌와 시대의 흐름을 읽을 줄 아는 눈이지. |
소매와 손 | Go on, try holding it, and feel its temperature rising in your hand ... Easy, sweetheart ... take it easy, heh heh ... 자, 그걸 손에 쥐어봐. 점점 따뜻해질 거야... 안 되지, 아가야~ 그렇게 금방 집중력이 흐트러지면 안돼. 후훗~ |
의상과 체형 | Body, the enemy of the ripe old age, the friend of the flower of youth. 육신이라는 건 늙어가는 사람에게는 귀찮은 짐짝에 불과하지만, 한창 젊은 사람에게는 아주 좋은 파트너지. |
취향 | The marine animals are a gift from mother nature. Their meat is fresh, the texture is soft, and their blood is sweet with the unique ... Oh, I'm terribly sorry. It seems it's not a pleasant topic for you. 바다생물은 대자연의 선물이나 마찬가지야. 짙은 향기와 살아 있는 육질. 그리고 그들의 피는 달콤하면서도 독특한... 어머, 미안. 비위 상할 얘기일 수도 있겠구나. |
칭찬 | You are such a brilliant young lady. Would you mind being my apprentice? Well, before that I need to ask you one question—are your allergic to seafood? 똑똑하구나. 내 제자로 삼고 싶은데... 우선 하나 물어볼 게 있어. 혹시 해산물 알레르기가 있니? |
친밀 | No need to propose a toast. Let's just call it a day and go home to watch a vampire movie in bed ... 건배는 필요 없어. 가게 문 닫고, 편하게 이불 덮어쓰고 같이 뱀파이어 영화를 보는거야... |
잡담 I | My immortality allows me to be well-informed. No matter the dead or alive, you can have your answer from me as long as the pay is adequate. But ... just like anyone with a clear mind won't touch a hot potato, I suggest you keep your little nose clean. 오래 살다 보니 모르는 게 없어. 죽은 사람 이야기든, 산 사람 이야기든, 제값만 쳐주면 답을 줄게. 하지만 뜨거운 감자는 만지면 안되는 것처럼… 모르는 게 나을 때도 있지. |
잡담 II | Your Foundation is really a pain in the neck, my child. They had a grudge against me because of the special invisibility cloak and the feud still continues today. But in my defense, they had a 7-day warranty. What else do they want? Or, they can just ... give it a try and buy one more. 너희 재단은 참 까탈스러워. 가짜 투명 망토 때문에 원한을 품고 나와 앙숙지간이 되다니. 그런데 내가 교환 및 환불은 일주일 내로 가능하다고 미리 말해줬잖아, 안 그래? 아니면... 한 벌 더 사서 운을 시험해보든가. |
혼잣말 | In Exeter, Death only spared me. I often feel like a scarecrow. Everything around me keeps changing, growing, and eventually comes to an end. But I remain unchanged and alone. 죽음의 신은 엑서터의 작은 마을에서 나만 살려 줬지... 가끔은 내가 허수아비 같다고 느낄 때가 있어. 세상 만물은 곤경 속에서도 봄이 찾아오고 수시로 변하는데, 나만 변함없이 홀로 내 갈 길을 가고 있잖아. |
팀 합류 | Alright, just one thing: I will be home by 10 p.m. 좋아. 잠깐만이야. 10시가 되면 집에 갈거야. |
전투 전 | Anyone offer your seat to the senior? 노인네한테 자리 좀 양보해줄 사람? |
주문 선택 I | Take it easy. 서두르지 마~ |
주문 선택 II | Handle it gently. 조심히 다뤄~ |
고급 주문 선택 | Would you buy me a drink? 한 잔 사줄래? |
최종 술식 선택 | Bloody prom! 피의 무도회다! |
마도술 시전 I | My child, here's something fun for you! 착하지~ 네게 재밌는 걸 줄게~ |
Flying handbag for only 3000 sharpodonties! 비행 가방이 단돈 3000 톱니 동전! | |
마도술 시전 II | Try for free! Try for free! 무료로 사용해보세요~ 무료로 사용해보세요~ |
Hmm ... A little bit hot here. 음~ 여긴 좀 덥네~ | |
최종 술식 소환 | The ocean dried, and I'm alone again ... 바다가 마르고 또 혼자가 되었지... |
피격 I | How dare you ... 감히... |
피격 II | Urgh ... 윽... |
전투 승리 | Pride goes before the fall. I've been there. You'd better take it. 오만은 화를 불러오는 법이지. 경험자로써 해주는 조언이란다. |
통찰 | Well ... just a tiny piece of change in my long calm life. 음~ 길고도 따분한 삶에 작은 변화가 생겼네. |
최고 통찰 | This is my secret of keeping young ... Fresh milk before bed. Hmm ... The thick scent of milk. 내 젊음의 비결이야. 매일 자기 전에 이 신선한 우유 한 잔을... 음~ 향기로워~ |
9. 스킨
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그녀는 모두가 알고 싶은 비밀의 유일한 여주인이다. | |
획득 방법 | 캐릭터 획득 |
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||<-2><tablewidth=100%><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525> 영원한 밤의 숙녀 ||
뜨거운 우유는 꿈의 수호신이다. | |
획득 방법 | 2 통찰 달성 |
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추위를 견딜 수 있는 사람이 가장 많은 것을 수확한다. | |
획득 방법 | 의상 트렌드 구매 |
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10. 기타
- 중국판 이름은 '위니프레드'로, 이는 캐릭터의 모티브로 추정되는 인물 '줄리 위니프레드 버트란드(Julie Winifred Bertrand)'에서 따온 것으로 추정된다. 또한 불로영생을 얻게 된 계기가 미국 엑서터에서 일어난 어떤 사건과 관계있다고 하는데, 문화1을 보면 아마 엑서터 뱀파이어 사건으로 추정.
- 가방 대기 모습은 모자를 쓴 게. 2통찰 일러에는 사다리 아래에 있다.
- 출품 기간은 1세기 이상으로, 명시된 캐릭터 중에선 가장 길다. 설정상 출품 기간이 꼭 나이를 의미하지 않기는 하나, 외견에 비해 나이가 많다는 설정이 반영된 듯. 대사와 설정을 보면 모종의 사건으로 뜻하지않게 불로영생을 얻은 것으로 보인다.
- 마커스 1분 요약에도 등장하는데, 페이지 관련으로 조언한다.
- 뱀파이어와 비슷한 특성을 지니고 있으나 실제로 뱀파이어인지는 확실하게 정의되지 않았다. 뱀파이어는 초자연자로 분류되는데 이터니티는 일반 마도학자로 분류된다.