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최근 수정 시각 : 2024-09-05 06:56:20

저지먼트 온라인

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저지먼트 온라인
Judgment Online
<nopad> 파일:JudgmentOnline_LoginScreen.png
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff> 개발 저지먼트 온라인 팀
장르 서바이벌 호러, 액션
게임 엔진 Net RPGXP
출시 2014년 2월 19일
사이트 파일:네이버 카페 아이콘.svg

1. 개요2. 특징3. 역사
3.1. 게임의 탄생3.2. 게임플랜트의 개발 및 운영3.3. 천백이 서버3.4. Re:JMO 시즌 13.5. Re:JMO 시즌 2
4. 랭커
4.1. 게임플랜트4.2. 천백이 서버4.3. Re:JMO 시즌 14.4. Re:JMO 시즌 2
5. 시스템
5.1. 게임 모드
5.1.1. 폭파 모드5.1.2. 인질 구출 모드5.1.3. 암살 모드5.1.4. 터치다운 모드5.1.5. 감염 모드5.1.6. 탈출 모드5.1.7. 공격과 수비 모드
5.2. 맵5.3. 클랜5.4. 칭호5.5. 상점5.6. 창고5.7. 아이템
6. 용어7. 사건·사고
7.1. 아오오니 저작권 문제7.2. 다크 크리스탈 사건
8. 기타

[clearfix]

1. 개요

아오오니의 멀티 플레이어 팬게임. 아오오니 블러드 온라인의 시즌 6으로 개발된 게임이었으나 후에 별도의 게임으로 독립하게 되었다.

2. 특징

원작과는 다르게 인간이 일방적으로 쫒기는 게임이 아닌[1] 인간과 아오오니가 서로 공격이 가능하다는 것이 특징이다.

온라인 게임이기 때문에 당연히 로그인이 필요하며 간단한 가입으로 즐길 수 있다. 인간과 아오오니의 대전 형식으로 게임이 진행되며, RPG 쯔꾸르 XP로 제작되었지만 RTP[2]를 요구하지 않는다.

인간과 아오오니 둘 다 플레이가 가능하며, 게임 시작 전 대기실에서 팀을 결정하고 시작한다. 아오오니는 아이템을 사용하지 않고 공격이 가능하며, 인간은 시작 전 공격 아이템을 착용하고 시작하여 데미지를 주거나 아오오니의 플레이를 방해할 수 있다.

아마추어 온라인 게임이지만, 최고 동접 약 80명 정도까지 달성하였고, 몇몇 인터넷 방송 BJ가 방송하는 경우도 있었다. 서비스를 운영하다 종료한 적이 여러번 있었는데, 이유는 대부분 운영자금 부족. 하지만 처음부터 끝까지 무료 서비스 상태이다.

3. 역사

3.1. 게임의 탄생

2014년에 저지먼트 온라인은 아오오니 온라인의 시즌 6으로 개발되었다. 잠깐 나왔던 시즌 5의 대기실 시스템과 800 x 600 해상도를 이어받으면서 게임이 탄생하게 된다.[3]
처음에는 저작권문제로 이름이 변경되어서 등장하였다. 저작권 관련 자세한 사항은 사건·사고 란 후술 참고.
약 2달정도 운영되다 서버 유지비 문제 등 여러가지 이유로 서비스가 종료되었다. 당시 원작자인 마니아가 로열 로드 온라인을 개발 중이기 때문이기도 하다.

3.2. 게임플랜트의 개발 및 운영

우연히 RKC [4]에 저지먼트 온라인 소스를 배포한다는 이야기가 나왔다. 그때 '데란' 이라는 유저가 소스를 받아 게임플랜트 팀을 창설해 분석하여 개발을 진행하였다.[5] 이때가 저지먼트 온라인의 전성기

게임플랜트에서 약 1년 정도 운영 및 개발하였고, 여러가지 시스템[6]과 다양한 모드[7]가 개발되었다. 이때 최고 동접인 80명을 달성하게 된다. 하지만 최고 동접을 찍고 지속적으로 50명을 유지하다가, 업데이트를 진행하지 않아 결국 10-20명대로 떨어지고 심지어 모든 시간대에 유저가 게임이 진행되지 않는 상황이 발생하였다.

서버 유지비의 부담이 큰 게임플랜트 팀은 마침 新 아오오니 온라인[8]의 개발이 된다는 이야기가 등장하여 서비스 종료를 선언하게 되었고, 게임플랜트 팀 또한 해체되었다.

3.3. 천백이 서버

저지먼트 온라인의 유저였던 천백이가 라이선스를 구매하면서 다시 운영하겠다고 선언하였다. 개발을 진행하였으나, 크게 달라진 점은 없었다.[9][10] 그리고 2015년 12월 25일, 서비스를 종료하고 新 아오오니 블러드 온라인을 운영하겠다고 선언하였다.[11]

3.4. Re:JMO 시즌 1

2016년 1월 18일 과거 저지먼트 온라인 카페였던 캐러멜 커뮤니티에 저지먼트 온라인의 부활을 예고하는 사진이 올라왔다. 해당 게시글
게임플랜트 팀 소속이었던 '와10글자나입력이되네'라는 유저가 다시 개발 및 운영을 맡았으며, 지속적으로 공식카페에[12] 개발내역이 올라오다가 2월 14일 새로 오픈되었다.버그가 많아서 리붓이 수십번 됐다. 12월이 지나서도 운영을 하였다. 2017년 1월 9일쯤 서버가 닫히며 결국은 서비스 종료가 되었다.

3.5. Re:JMO 시즌 2

2017년 10월 20일 RKC 카페에서 징징이가 라이선스를 구매하였고, 2018년 12월 20일 네코랜드 카페에서 회원 한명이 라이선스를 구매하였다.
이후 2019년 6월 24일 캐러멜 커뮤니티에 저지먼트 온라인을 다시 서비스 하겠다는 공지가 올라왔다. 해당 게시글 그 이후 2019년 6월 29일 오후 2시 다시 서비스가 시작되었다.
게임 버전은 Re:JMO 시절에서 자잘한 버그들을 수정한 버전이라고 밝혔다.
현재 운영진은 사실상 10글자 혼자인 것으로 추정된다.

4. 랭커

저지먼트 온라인 당시 상위 랭킹 12위 내에 드는 유저만 기록하도록 한다. 네임드 유저의 경우에는 저명성의 이유로 서술을 자제하도록 한다.

4.1. 게임플랜트

1. 마피아
중사 3호봉.

2. 피카츄
하사 10호봉.

3. 라인
하사 8호봉.

4. 시낵스
하사 6호봉.

5. maomi74
하사 3호봉.

6. 마리오
하사 3호봉.

7. 프루
하사 2호봉.

8. 믹스틸리니어
하사 2호봉.

9. hjdh000
하사 2호봉.

10. 히후
하사 1호봉.

11. 아이스
병장 5호봉.

12. 도트오니0막장[13]
병장 5호봉.

4.2. 천백이 서버[14]

1. RinLen
최종 계급 원사.[15]

2. 그럭
원래 3등이었으나 섭종 며칠전, 류아의 계속되는 잠수로 인해 역전. 원사.

3. 류아
순위권을 다투던 랭커였으나 잠수. 상사.

4. ujtr7890
카페에서는 '시낵스' 라는 닉네임으로 활동한다. 게임플랜트 시절 랭킹 4위. 상사.

5. 아오오니랜드
현 아오오니 블러드 온라인 카페 매니저. 상사.

6. dansok
674,699G를 모았으나[16] 섭종. 상사.

7. 피카츄
게임플랜트 시절 랭킹 2위. 최종 계급 상사.

8. 이현쓩
랭커였으나 언제부터인가 잠수. 상사.

9. 스컹크리퍼
최종 계급 상사.

10. 오르카
최종 계급 상사.

11. hjdh000
게임플랜트 시절 랭킹 9위. 히로시 스킨을 100일을 모았으나 오류로 인해서 스킨이 날아가버린 인물.[17] 상사.

12. 게이
홍콩행게이바라는 비범한 이름의 클랜을 만든 사람. 상사.

4.3. Re:JMO 시즌 1

1. 마피아
RE:JMO시즌의 1등

2.

3. 자일리톨
2명이서 플레이를 자주한 유저.

4. gay
자일리톨과 함께 게임해오던 유저.[18]

5.

6.

7.

8.

9.

10.

11.

12.

4.4. Re:JMO 시즌 2[19]

1. 권용진 - 상사 3호봉. 청정수 클랜 소속.

2. 레닝 - 중사 19호봉. 청정수 클랜 소속.

3. 마이콜 - 중사 17호봉. 청정수 클랜 소속.

4. Rica - 중사 8호봉. 섀도우버스 클랜 소속.

5. ENHLX - 중사 7호봉. 섀도우버스 클랜 소속.

6. F12 - 중사 4호봉. ㅡ 클랜 소속.

7. 갓이콜 - 하사 8호봉. 청정수 클랜 소속.

8. 사랑의매 - 하사 8호봉. LA 클랜 소속.

9. 코티슈 - 하사 8호봉. LA 클랜 소속.

10. 인생전소 - 하사 7호봉. 섀도우버스 클랜 소속.

11. 6퍼센트 - 하사 7호봉. 섀도우버스 클랜 소속.

12. 엔쥬 - 하사 7호봉. 클로버태엽 클랜 소속.

5. 시스템

5.1. 게임 모드

5.1.1. 폭파 모드

폭파 (Explosion)
라운드 3라운드 (2:30)
인간 승리조건 제한 시간 안으로 지정된 폭파 지점에 폭탄을 설치하여 터트려야 함.
오니 승리조건 제한 시간 안으로 폭탄 설치를 저지해야함.

저지먼트 온라인의 첫번째 모드이다. 폭탄(C4)를 설치하여 폭파시키는 모드이다.
죽어도 게속 리스폰되기 때문에 데스매치 대용으로 사용되기도 한다.

게임플랜트, 천백이님이 운영할 때는 폭파물이 1개였다.

5.1.2. 인질 구출 모드

인질 구출 (Hostage)
라운드 2라운드 (3:30)
인간 승리조건 제한 시간이 초과될 때 한명이라도 붙잡혀 있지 않아야 함.
오니 승리조건 제한 시간이 초과될 때 단 한명이라도 잡아야 함.

대체적으로 밸런스가 맞는 모드. 끝까지 살아남아야 하기 때문에 붙잡혀서는 안된다. 만약 붙잡히면 감옥에 갇히게 되고, 인간팀은 이를 구출해야 한다. 구출 방식은 감옥 문을 여는것. 문은 자동으로 닫히지 않으니 레드팀은 열렸다는 메시지를 보면 닫으러 가야한다.

게임플랜트, 천백이님 시절에는 감옥문을 여는 것이 아닌 감옥 앞 스위치를 누르는 방식이었다.

5.1.3. 암살 모드

암살 (Assassination)
라운드 1라운드 (1:30)
승리조건 제한 시간이 초과되기 전까지 각 팀에게 공개된 표적을 처치해야 한다.

폭파모드와 함께 데스매치 대용으로 쓰이는 모드이다. 사실상 표적요소만 제거하면 데스매치 모드이다.

5.1.4. 터치다운 모드

터치 다운 (Touch Down)
목표점수 20점 (3:30)
인간 승리조건 다수의 인간이 죽었을 때 스위치를 작동하고 상대 진영 주변에 존재하는 터치다운 스위치를 눌러야 한다.
오니 승리조건 제한시간이 초과될 때까지 목표 점수 만큼의 인간을 잡아야 함.

데스매치 모드의 변형 모드이다. 생각보다 복잡한 룰을 가지고 있어서 인기가 없는 모드이다.
인간팀이 점수를 얻으려면 죽어야 하기 때문에 조금 협동심을 요구한다.

5.1.5. 감염 모드

감염 (Infection)
라운드 1 (3:40)
인간 승리조건 오니에게 잡히지 않아야 한다.
오니 승리조건 모든 인간을 오니로 만들어야 한다.

사실상 이 모드는 팀이라는 개념이 없다.[20] 시작후 10초가 지나면 숙주가 결정되고[21] 게임이 시작된다.

5.1.6. 탈출 모드

탈출 (Escape)
라운드 1 (3:30)
인간 승리조건 4종류의 스위치에 맞는 키를 찾아 작동시키고 생성되는 문을 통해 과반수 이상 탈출해야 한다.
오니 승리조건 과반수의 인간이 탈출하지 못하도록 막아야 한다.

게임이 시작되면 일정시간 뒤부터 맵에 랜덤지정된장소에 열쇠가 등장한다. 열쇠의 색은 총 4가지이고, 스위치도 총 4가지가 존재한다.
각각 스위차마다 맞는 색상이 존재하고 이 스위치를 모두 작동시키면 맵의 고정된 장소에 문이 등장한다. 이 문을 통해 과반수가 탈출하면 승리한다.

====# 마피아 모드 #====
마피아 (Mafia)
라운드 1 (??:??)

원작자인 마니아의 마피아J온라인을 모티브로 제작된 모드이다.
말 그대로 마피아를 게임에서 진행하며, 인원마다 배정되는 직업이 다르다.

5.1.7. 공격과 수비 모드

공격과 수비 (Attack and Defend)
목표 킬 30 (5:00)
승리조건 목표 킬수를 먼저 채우거나, 타임 오버 시 상대방보다 더 많은 킬을 해야 한다.

구 팀체인지 모드이다. (모드 공모전에서 채택 되었던 모드였다.)
시작되고 30초 마다 서로 공격 가능 여부가 바뀐다.
처음은 레드(아오오니)팀이 공격이고 블루(인간)팀은 수비이다.

5.2.

이 게임의 맵은 현재 3개의 맵이 존재한다.
아오오니 블러드 온라인에도 같은 맵이 약간 다른 모습으로 구현되어 있으며, 타다미를 제외하면 ABO쪽이 맵이 더 큰편이다.

5.3. 클랜

말 그대로 클랜(Clan) RPG 게임의 길드(Guild)와 같은 개념이다.

클랜을 생성하기 위해서는 레벨과 약간의 골드를 지불해야만 한다. RE:JMO에서의 클랜 생성 조건 레벨 제한은 15이상 이고, 골드는 1만 골드가 필요하다.[26] 최대 길이는 10글자 까지 가능하다. 게임을 플레이하거나 하면 포인트가 쌓이며 이 포인트는 클랜 마스터를 통해 클랜 레벨을 올릴 수 있다.
클랜마스터는 클랜 색상[27]을 변경하거나 마크를 변경할 수 있다. 역시 골드가 필요하다. 게임 종료시 클랜에 레벨에 따라 추가 보상이 지급된다.
클랜에 가입할 경우 닉네임 옆에 클랜 이름이 나온다. 클랜이 없을 경우 (NON-CLAN)으로 표시되며, 인게임에서는 닉네임 위에 등장한다.
천백이 서버 시절에는 클랜원들이 모여 자체적으로 클랜전을 진행하기도 했었다.[28]
클랜전용 채팅이 존재하다.실제로 잘 사용하지 않는 듯 하다.
클랜초기 최대 인원은 10명. 2만 골드를 사용해서 인원을 늘릴 수 있다. 최대 인원은 50명.

5.4. 칭호

게임에서 특정 행위를 할 경우 칭호를 주는 경우가 있다.
칭호를 획득하면 장착이 가능하며, 인게임에서 닉네임 위에 표시된다.[29]
킬(오니킬, 인간킬, 합산)이나 승리를 계산해서 단계적으로 받는 칭호가 있었고, 감염 모드에서 장롱안에 숨었다가 숙주화 되어 장롱이 파괴될 시 주는 업적도 있었다. 또한 대기실에서 아무것도 안하고 있어도 주는 칭호가 있다.[30]

5.5. 상점

각종 스킨이나 무기를 살 수 있는 상점이다. 게임플랜트 시절에 개발되었으며, 개발자는 엔지니스.
다양한 스킨과 개발팀의 취향을 볼 수 있는 스킨들이 다양하게 존재하고, 가끔 한정판매로 희귀 스킨을 판매하거나 랜덤박스 아이템을 판매하기도 했다.
또한 유저가 직접 만든 스킨을 넣어주기도 했다.
하지만 랜덤박스는 주로 이벤트로 뿌렸다.

상점의 페이지는 제한이 없다. 게속 넘어간다. 하지만 아이템은 나오지 않는다.
초기에는 인간팀, 아오오니팀 스킨을 분류하는 기능이 없어서 찾기 힘들었다.

5.6. 창고

상점에서 구매한 아이템이 이곳에 들어간다. 초기에는 보유중인 스킨들이 아래에서 자동으로 좌 우로 이동하는 방식이라 뒤에 있는 스킨은 이동할때 까지 기다려서 선택해야 했다.
그리고 선택하면 페이지가 깜빡하는 상황까지.. 결국 Re:JMO프로젝트때 상점과 같은 방식으로 돌아가도록 개선됐다.
하지만 역시 상점처럼 페이지에 제한이 없는 버그는 여전한듯..

5.7. 아이템

아이템은 무기와 스킨으로 나뉘며, 무기는 게임 특성상[31] 인간만 사용 가능하다.
또한 게임플랜트 ~ 천백이 서버 시절까지는 무기류를 상점에서 구매하는 것이 아닌 인게임에서 인간팀 스폰 지점에 있는 무기상인과 상호작용하는 것으로 구매가 가능하였다. 따라서 게임이 재시작되거나 아이템을 다 소모하면 다시 구매해야 했다.[32] 스킨의 경우 실제 피격범위보다 스킨의 키가 높은 경우가 많아 노출되기 쉬운데 일부 스킨은 가격이 높은 대신 스킨의 키가 낮아서 전략적으로 활용하기가 좋다.

가격은 1일에서 일정 배수로 가산하여 적용되며, 여기에는 1일 가격만 적도록 한다.
아이템 설명란에는 인게임에서 나오는 내용을 적도록 하며, 추가 내용이 있을 경우에는 비고란에 각주를 달아 서술하시기 바랍니다.
1일 7일 30일
1배 5배 15배

무기류(WEAPON)
아이템 이름 가격 아이템 설명 비고
<colbgcolor=#FFFFFF> 접시 조각 기본 아이템(무제한) 깨진 접시 조각이다.
화염방사기 300G 눈 앞에 있는 어떤것이든 태워주는 물건이다. 장탄수 : 20발
섬광탄 300G 팀이든 아군이든 상관 없이 눈을 잠깐동안 멀게한다. 장탄수 : 10발

인간 스킨(BLUE)
[ 펼치기 • 접기 ]
||<rowbgcolor=#000000><table bordercolor=#000000> 아이템 이름 || 가격 || 아이템 설명 || 비고 ||
<colbgcolor=#FFFFFF> 기본스킨[블루] 기본 아이템(무제한) 블루팀의 기본 스킨이다. [33]
히로시 2,000G 안은 생각보다 깨끗하군.
타케시 1,900G 덜덜덜덜덜덜덜덜덜덜덜
타쿠로 1,900G 일진인거 같다. 조심하자.
미카 2,100G 타쿠로를 좋아하는 아이다.
교복 타케시 2,500G 타케시가 교복을 입었다. 슬슬 공부를 하려는 걸까?
갈색여우 3,000G 갈색 빛의 털을 가진 여우이다. 숨기에 적당한 크기이다.
여우소녀 1,600G 여우귀를 가진 소녀이다. 강해보인다..?
붉은머리 엘프 1,900G 붉은 머리를 가진 엘프이다. 한정판매 [34]
고양이소년 2,400G 장난끼가 많은 소년이다. 어쩌면 고양이로 변할지도..?
붉은 눈의 소녀 2,700G 힘이 느껴진다. 밤에 보면 무서울까..?
야카시 2,400G 멋진 가르마를 가졌다. 혹시.. 일진일까..?


오니 스킨(RED)
[ 펼치기 • 접기 ]
||<rowbgcolor=#000000><table bordercolor=#000000> 아이템 이름 || 가격 || 아이템 설명 || 비고 ||
<colbgcolor=#FFFFFF> 기본스킨[레드] 기본 아이템(무제한) 레드팀의 기본 스킨이다. [35]
아오오니 1,500G 원조 아오오니이다. 상당히 깔끔한 모습이다.
자일리톨 1,700G 자일리톨 모양의 오니이다. 굉장히 길게 생겼다. 씹어도 될까..?
미카오니 1,800G 미카가 오니화 했다.. 머리가 찰랑거린다.
타케시오니 1,900G 타케시가 오니화 했다 굉장히 강해보인다.
타쿠로오니 1,800G 타쿠로가 오니화 했다. 일진의 모습은 어디로 갔을까?
쉐로오니 2,500G 몸짱의 모습을 하고있다. 굉장히 거대하다.
바퀴오니 2,700G 바퀴벌레를 닮았다. 작은 몸집을 가지고 있어서 숨기에 적당하다.
오징오니 2,800G 오징어 모양이다. 거대하지만 몸집만 크다.
곱추오니 1,900G 너무 게임만 했는지 허리가 휘었다. 우리 모두 이렇게 되지말자.
크롬오니 2,500G 화학계에서 탄생한 오니이다. 상당히 무섭게 생겼다. [36]
숙주오니 3,200G 좀비 바이러스를 가진 오니이다. 하지만 퍼트리지는 못한다. [37]

6. 용어

7. 사건·사고

주의. 사건·사고 관련 내용을 설명합니다.

사건 사고 관련 서술 규정을 유의하시기 바랍니다.

7.1. 아오오니 저작권 문제

아오오니 원작자 'noprops'이 비영리적 2차 창작 게임 제작을 허용했으므로 이건 더 이상 의미가 없어지게 되었다.

저지먼트 온라인 운영팀 멤버인 '10글자'가 이메일을 통해 승낙을 받았다고 한다.

파일:저지먼트 온라인 저작권.png
답변을 번역하면 "ok. 부디 자유롭게 사용하세요"인데, 왜인지 다소 못마땅하긴 한 듯한 늬앙스를 풍기고 있긴 하지만 확실히 승낙을 했다.

하물며 저지먼트 온라인은 처음부터 지금까지 비상업적인 용도로 운영되고 있기 때문에 사실상 저작권 관련해서는 태클을 걸 곳이 없다고 봐도 무방하다.오히려 서버운영비가 나간다.

7.2. 다크 크리스탈 사건

게임플랜트 시절 초기에 만들어진 사기무기이다.
콘셉트는 대충 명중률이 높지만, 여러번 때려아 하는 무기였다. 하지만 계속 공격이 적중하기 때문에 상대방은 계속 공격받는 이펙트를 보고, 이는 클라이언트 렉으로 연결되어 공격을 하기 힘든 상황이 오게 된다.공격 대상도 마찬가지지만.
몇주 안돼서 삭제되었다. 그리고 게임플렌트는 여러 시도[38]를 해보지만, 결국 다 삭제되어 지금은 화염방사기, 섬광탄, 접시조각 밖에 남지 않았다.

8. 기타



[1] 감염 모드와 인질구출 모드는 기본적으로 인간의 공격이 불가능하다. 단 감염 모드에서 인간이 보급품을 습득할 경우, 확률적으로 화염방사기를 얻을 수 있었으며, 아오오니를 잡는 것도 가능했다.[2] 쯔꾸르 게임을 플레이함에 있어 필요로 하는 런타임 패키지.[3] 아오오니 블러드 온라인은 다시 640 x 480 해상도로 돌아간 것을 생각하면 ABO에 비해 JMO가 가지는 장점으로 볼수 있다.[4] RPGXP KOREA CAFE[5] 낙원도령 이라는 유저가 팀장을 맡았으며, Re:JMO 프로젝트의 운영진인 '와10글자나입력이되네' 또한 이때 게임플랜트 팀에 영입되었다.[6] 상점, 창고, 클랜 등[7] 총 8가지 모드가 있었다. 폭파, 인질구출, 암살, 터치다운, 감염, 탈출, 마피아, 팀체인지[8] 아오오니 온라인 시즌 7[9] 게임플랜트 팀은 해체되어 이당시 개발을 맡고 있지 않았다. 라이선스 소유주 천백이와 일반 유저였던 배틀크위너, 유마타, 아오오니랜드 등이 운영을 맡았었다.[10] 탈출모드 관전 추가같은 소소한 업데이트를 뺀다면 스킨 추가 같은 것이 주 업데이트가 되었다.[11] 아오오니 블러드 온라인 시즌 7을 이야기 하는 것이다.[12] 캐러멜 커뮤니티와는 다른 카페로 10글자가 운영하다가 현재는 폐쇄되었다.[13] 닉네임이 너무 길어 정확한 풀네임을 알 수 없다.[14] 7~11위는 기억에 의존한 정보라 정확한 내용은 아님.[15] 아오오니 블러드 온라인에서는 대위까지도 나오는데 여기서는 원사가 2명뿐인게 의아할수 있지만 사실 여기가 레벨업이 더 빡셌다. 판당 경험치는 더 많이 줬지만 그만큼 모아야 하는 경험치도 많았고, 아블온은 5호봉까지 오르면 다음계급이지만 여기서는 계급이 올라갈수록 올려야 하는 등급이 높았다. 대표적으로, 중사는 22호봉까지 있었다.[16] 이정도 돈이면 당시 기준(250,000G)으로 클랜을 2개나 만들고도 남는다.[17] 이후 프로필 사진이 영정사진 모습의 히로시 스킨으로 바뀌었다는 슬픈 이야기가 있다.[18] 천백이 시절 게이와는 다른 인물이다.[19] 210403 기준.[20] 시작시 모두 블루팀이 된다.[21] 숙주로 지정된 플레이어가 장롱 안에 숨어있었을 경우 장롱이 파괴되며, '장롱 파괴자'라는 칭호를 얻을수 있었다.[22] 인간 기준 좀비 : 3배 / 숙주 : 6배[23] 죽은 상태로 나갔다 들어오면 다시 오니로 플레이가 가능하다.[24] 버그로 발생한다. 초반에 죽으면 대부분 그런다.[25] 이시절에는 열쇠의 색에 따라 열쇠의 진품 확률이 달랐다.[26] 게임플랜트, 천백이 서버 시절까지는 무려 25만 골드를 요구했었다.[27] 게임 내 표시되는 클랜 색상[28] 당시 투플, HAH, Killer 등의 대형 클랜들만이 인원이 모여 할수 있었으며, Control, 홍콩행게이바 등의 중소 클랜이나 기타 개인클랜등은 접속자가 많이 없었기 때문에 한두 자리가 남을때 용병 형태로 뛰는 경우가 있었다.[29] 만약 클랜에 소속되어 있을 경우, 클랜 이름-칭호-닉네임 순으로 표시된다.[30] 5시간을 기다리면 '대기실에 뼈를 묻은'이라는 칭호를 줬었다. 다만 현재도 주는지는 불명.[31] 아오오니의 공격방식은 '깨물기' 이기 때문에 무기가 필요없다.[32] 당시 가격과 장탄수는 화염방사기(500G/30발), 섬광탄(200G/10발) 이었다.[33] 곤오니의 히카루 스킨이다.[34] 한정판매라고 적혀있으나 실제로는 구매가 가능하다.[35] 이빨오니 스킨이다.[36] 시로오니의 시로오니 스킨이다.[37] 쉐로오니의 얼굴을 조금 더 징그럽게 합성한 모습이다. 감염 모드의 숙주가 될 경우 이 스킨으로 변화한다.[38] 권총과 지뢰[39] 여담으로 이시절에는 지금과 음악이 상당히 달랐다. 로그인 화면 음악만 해도 배틀필드 4의 메인 테마인 Warsaw Theme를 리믹스한 음악을 사용했었다. 천백이 서버 시절에 일부 음악이 변경되었고, Re:JMO에 들어서는 거의 전부가 바뀌었다.[40] HP와 공격력에 보너스가 있고, 사망시 초기화 된다.[41] 이러한 이유 때문인지 초등학생비율이 비교적 높은 게임이지만 문제가 터져도 자정작용이 이루어지는 순기능으로 남았다.[한마디] 채팅창에 '@한마디 내용' 으로 적용 가능하다. ex) @한마디 저지먼트 → 저지먼트[프로필] 프로필에 사용할 사진을 137 * 137 px로 맞춘 뒤 이름을 here로 확장자는 png로 저장한다. 저장할 때 용량이 80kb가 넘어가지 않아야 하며, here.png로 저장된 사진을 게임 클라이언트 내 Profiles 폴더 안에 넣고, 게임을 실행한 뒤, 채팅창에 '@프로필' 명령어를 치면 프로필 사진이 적용된다.[44] 음악은 제목과 형식이 원래 파일과 같게 바꿔주면 적용 가능하고, 스킨은 Skin 폴더 안에 텍스트 파일 형식으로 어떻게 적용하는지 상세히 나와 있으므로 그걸 참고하면 된다.