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1. 개요
전략적 팀 전투 세트 14에 등장하는 증강에 대해 정리한 문서.증강은 2-1, 3-2, 4-2 라운드마다 세 가지 증강 목록 중 하나를 고를 수 있으며, 각 슬롯마다 한 번의 새로고침 기회를 얻는다.
세트 14에서는 일정 확률로 등장하는 해킹 시스템으로 인해 증강 선택 라운드가 변형되는 경우가 있다. 골드(프리즘) 증강 1개를 추가 골드와 함께 고르기 or 실버(골드) 증강 2개를 모두 고르기의 형태로 제시되거나[1], 가장 왼쪽 선택지에서 특정 카테고리의 증강만 등장하며 해당 선택지의 증강 선택 시 추가 골드를 지급하는 형태로 제시된다.[2]
또한 해킹 조우자로 인해 한 게임에서 증강을 4개 획득할 수도 있고 특정 증강 선택 라운드가 앞당겨지는 경우도 있다.
등급별 증강 등장 순서 | |||
2-1 | 3-2 | 4-2 | 확률 |
실버 | 실버 | 골드 | 5% |
실버 | 실버 | 프리즘 | 5% |
실버 | 골드 | 골드 | 12% |
실버 | 골드 | 프리즘 | 5% |
실버 | 프리즘 | 프리즘 | 1% |
골드 | 실버 | 골드 | 18% |
골드 | 실버 | 프리즘 | 2% |
골드 | 골드 | 골드 | 22% |
골드 | 골드 | 프리즘 | 3% |
골드 | 프리즘 | 실버 | 6% |
골드 | 프리즘 | 골드 | 10% |
골드 | 프리즘 | 프리즘 | 1% |
프리즘 | 실버 | 골드 | 4% |
프리즘 | 실버 | 프리즘 | 1% |
프리즘 | 골드 | 골드 | 2% |
프리즘 | 골드 | 프리즘 | 1% |
프리즘 | 프리즘 | 골드 | 1% |
프리즘 | 프리즘 | 프리즘 | 1% |
TFT15.3 패치 기준 실버 70종, 골드 137종, 프리즘 123종으로 총 330종의 증강이 존재한다.
2. 증강 목록
2.1. 실버
- 가지 뻗기
- 무작위 상징 1개를 획득합니다.
- 가지 뻗기+
- 무작위 상징과 재조합기를 획득합니다.
- 거대한 거인
- 현재 및 최대 플레이어 체력이 25 증가합니다. 공동 선택 라운드 시 일찍 움직일 수 있지만 이동 속도가 큰 폭으로 감소합니다.
- 결과 예측
- 연승을 +4연승으로 설정합니다. 4골드를 획득합니다.
- 과적
- 다음 스테이지를 진행하는 동안 대기석이 2개가 됩니다. 이후 조합 아이템 2개를 획득합니다.
- 국왕시해자
- 플레이어 대상 전투 승리 후 1골드를 획득합니다. 상대 플레이어의 체력이 더 높았다면, 대신 6골드를 획득합니다. 1골드를 획득합니다.
- 급매
- 라운드마다 상점에서 3단계 이하의 무작위 챔피언을 1명 훔칩니다. 1골드를 획득합니다.
- 끈끈한 우정
- 하급 챔피언 복제기를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 5회 치른 후 다시 획득합니다.
- 눈에는 눈
- 아군 챔피언이 15명 사망할 때마다 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. (최대 3개)
- 눈에는 눈+
- 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 아군 챔피언이 16명 사망할 때마다 조합 아이템을 추가로 1개 획득합니다. (최대 2개)
- 다 쓸 데가 있다니까 I
- 아이템을 장착하지 않은 챔피언이 사망하면 50% 확률로 1골드를 떨어뜨립니다.
- 단결된 의지 I
- 아군 유닛이 고유 특성이 아닌 전체적으로 활성화된 특성 하나당 1.5%의 공격력과 1.5의 주문력을 획득합니다.
- 대격변 생성기
- 전장의 챔피언들이 1단계 더 높은 무작위 챔피언으로 영구히 바뀝니다. (최대 5단계) 자석 제거기 2개를 획득합니다.
- 덩치 큰 친구들 I
- 정확히 한 명의 다른 아군 옆에서 전투를 시작한 아군이 체력을 100 얻습니다. 한 챔피언이 사망하면 다른 한 명이 10초 동안 최대 체력의 10%에 해당하는 보호막을 얻습니다.
- 도둑 무리 I
- 도적의 장갑 1개를 획득합니다.
- 마나순환 I
- 후방 가로 1열에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 기본 공격마다 추가 마나를 2 얻습니다.
- 맹렬한 공세
- 아군의 기본 공격이 대상에게 불태우기를 적용해 5초에 걸쳐 대상 최대 체력의 5%만큼 피해를 입힙니다. 기본 공격은 또한 대상의 체력 회복량을 33% 감소시킵니다.
- 모두를 위한 하나 I
- 아군이 전장에 있는 고유 1단계 챔피언 한 명당 최대 체력을 2%, 피해 증폭을 1% 얻습니다. 1단계 챔피언 2명을 획득합니다.
- 버튼 난타
- 뽀삐를 획득합니다. 가장 강한 아군 뽀삐의 스킬이 망치 3연타로 바뀝니다
- 부스러기
- 다음 공동 선택 2회에서 선택되지 않은 유닛 1명과 해당 유닛이 보유한 아이템을 획득합니다. 1골드를 획득합니다.
- 부식
- 전방 가로 2열에 있는 적 챔피언들의 방어력 및 마법 저항력이 2초마다 3 감소합니다.
- 사이버네틱 이식술 I
- 아이템을 장착한 아군 챔피언이 80의 체력과 10%의 공격력을 얻습니다.
- 새로고침의 날 I
- 무료 상점 새로고침을 11회 얻습니다.
- 생존자
- 플레이어 3명이 탈락하면 92골드를 획득합니다.
- 서열 상승 I
- 아군이 사망할 때마다 특성을 한 개 이상 공유하는 아군이 주문력을 3, 공격력을 3%, 방어력을 3, 마법 저항력을 3 얻습니다.
- 수호자의 친구
- 즉시 무작위 2단계 챔피언을 1명 획득합니다. 레벨 업할 때마다 동일한 챔피언을 1명 획득합니다.
- 스승 I
- 더 높은 단계의 아군 옆에서 전투를 시작한 아군이 공격 속도를 10%, 체력을 100 얻습니다.
- 신중한 제작
- 플레이어 대상 전투를 8번 치른 후 유물 모루를 획득합니다.
- 아이템 꾸러미 I
- 무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다.
- 아이템 수집가 I
- 장착한 아이템 한 종류당 아군이 공격력을 1, 주문력을 1 얻습니다.
- 연결 불가
- 1단계 챔피언의 복사본을 1명씩 획득합니다.
- 위약 효과
- 아군이 공격 속도를 1% 얻습니다. 8골드를 획득합니다.
- 위약 효과+
- 아군이 공격 속도를 1% 얻습니다. 15골드를 획득합니다.
- 위험한 행보
- 아군 전략가가 체력을 20 잃지만, 플레이어 대상 전투를 7번 치른 후 30골드를 획득합니다.
- 유리 대포 I
- 후방 가로 1열에서 전투를 시작한 유닛이 전투 시작 시 체력이 90%로 조정되지만 피해 증폭을 13% 얻습니다.
- 유용한 금속
- 조합 아이템 모루 1개와 4골드를 획득합니다.
- 은수저
- 10의 경험치를 획득합니다.
- 임무 재시작
- 전장과 대기석의 모든 아군 챔피언을 제거합니다. 무작위 3단계 2성 챔피언 2명, 2단계 2성 챔피언 3명, 1단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다.
- 입맛대로 고르는 부품
- 조합 아이템을 얻을 때마다 조합 아이템 모루를 대신 획득합니다. 무작위 조합 아이템을 획득합니다.
- 자리 비움
- 다음 3라운드 동안 아무 행동을 취할 수 없습니다. 이후 20골드를 얻습니다.
- 적응형 타격
- 잭스를 획득합니다. 가장 강한 아군 잭스의 기본 공격이 3회마다 추가 마법 피해를 입히며, 이 추가 마법 피해는 매번 더 강해집니다. 잭스의 스킬이 공격 속도를 증가시킵니다.
- 전리품 I
- 적 처치 시 25% 확률로 전리품을 획득합니다.
- 젊음, 광란, 자유
- 공동 선택 라운드에서 언제나 자유롭게 움직일 수 있습니다. 5골드를 획득합니다.
- 점심값
- 적 전략가에게 8의 피해를 입힐 때마다 2골드를 획득합니다.
- 정교한 공예
- 완성 아이템을 만들 때마다 새로고침을 2회 얻습니다.
- 정렬
- 아군이 전방 2열에서 전투를 시작하는 유닛 하나당 방어력 및 마법 저항력을 2 얻습니다.
- 정지 명령
- 바이를 획득합니다. 가장 강한 아군 바이가 공격 속도를 얻으며 스킬 사용 시 3칸 내 가장 멀리 있는 대상에게 돌진해 기절시키고 추가 물리 피해를 입힙니다.
- 조작된 상점+
- 다음 상점 및 각 4번째 상점이 모두 3단계 챔피언으로 채워집니다. 새로고침을 5회 얻습니다.