제논자드 THE ANIMATION (2019~2020) ゼノンザード THE ANIMATION ZENONZARD THE ANIMATION | |||
{{{#373a3c,#dddddd {{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 작품 정보 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" | 장르 | TCG | |
원작 | 반다이 | ||
원안 | 카도노 코우헤이 | ||
캐릭터 설정 | |||
감독 | 오이카와 케이 | ||
부감독 | ○○ | ||
시리즈 구성 | ○○ | ||
캐릭터 디자인 | 카츠라 켄이치로 | ||
서브 캐릭터 디자인/서브 디자인 | ○○ | ||
총 작화감독 | ○○ | ||
키/메인 애니메이터 | ○○ | ||
소품 설정 | ○○ | ||
프롭 디자인 | ○○ | ||
메카닉 디자인 | ○○ | ||
메카닉 작화감독 | ○○ | ||
액션 작화감독/감수 | ○○ | ||
이펙트 작화감독 | ○○ | ||
미술 감독 | ○○ | ||
미술 설정 | ○○ | ||
색채 설계 | ○○ | ||
촬영 감독 | ○○ | ||
3D CGI/CG 감독/3D 감독 등 | ○○ | ||
편집 | ○○ | ||
음향 감독 | ○○ | ||
음향 효과/녹음 조정 등 | ○○ | ||
음향 제작 | ○○ | ||
음악 | ○○ | ||
음악 제작 | 선라이즈 뮤직 | ||
프로듀스 | ○○ | ||
슈퍼바이저 | ○○ | ||
애니메이션 제작 | 8-Bit | ||
제작 | ○○ | ||
방영 기간 | 2019. 09. 14.(0화) 2020. 01. 31. ~10.31.(WEB) | ||
방송국 | 유튜브 | ||
화수 | 9화 | ||
시청 등급 | 미정 | ||
관련 사이트 |
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1. 개요
반다이 원작 카드게임 제논자드의 애니메이션.2. 공개 정보
2.1. PV
3. 줄거리
콩코드라 불리는 인간과 코드맨이라 불린다. 초고성능 AI가 버디를 잡고 싸우는 카드게임 제논자드. 그 세계 대회인 '더 제논'에 사람들은 열광하고 있었다. 평범한 고교생 아즈마 소타는 어느 때, 수수께끼의 여성 아이리에타 러시에. 제논자드의 대전을 시도받는다. 스스로를 코드맨이라고 밝힌 그녀의 목적은, 소타와 버디를 이뤄 더 제논에 출장하는 것. 마지못해 떠맡은 소타와 아이리에타의 초전의 상대는 뭐랄까, 같은 학교에 다니는 초유명 플레이어 사이온지 시온과 그 버디, 애시 클로드였다. |
4. 등장인물
- 아즈마 소타 - 성우: 시마자키 노부나가
그러나 어렸을 적 또래 친구들과의 게임에서 마구 이기는 바람에 왕따(..)[1]를 당한 트라우마로 더 제논을 좋아하지만 겉으로 드러내지 않게되었다[2] 그러나 자신의 자질을 알아본 아이리에타 래시의 권유로 콩코드가 되며 얼떨결에게 퀸인 사이온지 시온과의 더 제논 매치를 하고 대 승을 거두게 된다 그뒤 사이온지와의 대결이후 본격적으로 더 제논에 참가해 인기 선수가 되었으며 이를 계기로 아일리에타와 동거를 시작하게 되었다.키 카드이자 페이버릿 카드는 앨러배스터
애시 클로드의 콩코드. 작중에서는 더 제논에서 10연승을 거둘 정도로 상당한 실력자인 콩코드이며 코드맨에게 선택된 사람답게 화려하고 높은 건물에서 살며, 클로드가 운전하는 으리으리한 자가용을 타고 다닌다. 퀸이란 별명 그대로 여왕 같은 성격으로, 프라이드가 높은지 소타에게 패배하자 뒤도 안돌아보고 클로드에게 덱을 다시 짜자고 말하며 퇴장한다.
- 아이리에타 러시(アイリエッタ・ラッシュ) - 성우: 하야미 사오리
0화 이후 콩코드로 선택한 소타와 동거를 하게 되었다. 운명공동체임을 언급하며 화장실이든 침대든 계속 달라붙어 하는 모습을 보여주며, 자신을 왜 콩코드로 선택했냐는 소타의 물음에 의도적으로 패배를 선택하려면 상당한 실력이 필요하다며 간접적으로 소타의 제논자드 실력이 굉장하다는 것을 언급한다. 2화 마지막에, 해당 화 제목대로 소타에게 사랑에 빠진듯한 모습이 나온다.
- 애시 클로드(アッシュ・クロード) - 성우: 우메하라 유이치로
4화에서 주역으로 나온다. 랜번을 쫓고 있는데, 제논자드 세계관에서는 이미 유명인인지라 사복을 입고 다닌다. 한 환락가의 지하 바에서 랜번과 마주치고 그와 제논자드를 하게 되지만, 사실은 랜번의 함정이었고 그를 붙잡는데는 실패한다. 과거 회상에서는 같은 방범 프로그램인 랜번과 막역한 사이었던 것으로 나오며, 친했던 또 다른 사람의 죽음으로 인해 갈라서게 된 것으로 보인다.
랜번과 함께 파트너 없이 단독으로 제논자드를 플레이한 장면이 나온 최초의 코드맨이다. 덧붙여 해당 화의 후반부에서 포박을 풀고 거구의 의체 2명을 간단히 제압하는 것으로 보건데 상당히 강력한 의체 혹은 육체를 보유하고 있는듯 하다.
5화에서 재등장. 범인의 정체와 향후 계획에 대해 간파한 샬럿에게 언질을 받고 현장에서 대기하고 있다가 범인을 체포한다. 대사로 보건데 경찰로서 사설탐정인 샬럿에게 나름 경쟁심을 가지고 있는 것으로 보인다.
- 미나미노 루리 - 성우: 파이루즈 아이
- 히나리아 다켄드(ヒナリア・ダーケンド) - 성우: 타카하시 리에
이후 5화에서 재등장. 사건 해결을 위해 움직이던 샬럿에게 협력요청이라고 쓰고 반 협박을 당해(히나리아가 하는 게임의 수수께끼 퀘스트 해결에 동참해주지 못하겠다고 애둘러 말한다..) 마지못해 협력해준다.
- 엘리스 성우: 타이치 요우
그러나 시간이 지나도 이기심을 버리지 않고 자신들의 이득을 위해 죄없는 여성들을 마녀로 몰아 처형하는 사람들을 보며 인간에 대한 믿음을 완전히 저버렸고 최후의 마술을 써서 자신의 힘을 담아낸 '특별한 카드'를 만들고 스스로 자수하여 처형되었다 다만 본인의 신체는 죽었지만 정신만은 남아 더 제논의 배후에 있는 것으로 추측되며 유일하게 랜번만 그녀의 존재와 그녀의 목적을 대충 예측 하는 것으로 보인다
- 리멜 성우: 오오하라 사야카
- 미나 성우: 키무라 쥬리
- 노노인 닐온(ノノイン・ニルオン) 성우: 콘도 레이나
7화에서 지나가듯이 등장한다. 레이치 원더콜의 테마파크에서 공연을 하고 있었다.
- 랜번 타이다르(ランバーン・タイダル) 성우: 나카이 카즈야
- 샬럿 심스(シャーロット・シームズ) 성우: M.A.O
- 핀셀라 로라세프(フィンセラ・ロラセフ) 성우: 코마츠 미카코
- 메딜라 바라니(メディーラ・バラーニ) 성우: 히카사 요코
0화에서 시온&클로드에게 패배한 장면을 끝으로 나오지 않다가 5화에서 잠깐 얼굴을 비춘다. 사건을 해결했으나 인형이 망가져 울쩍해 하는 샬럿에게 자신이 고쳐줄 것이므로 안심하라고 한다.
- 요루스케 요라이하(ヨルスケ・ヨーライハ) 성우: 타치바나 신노스케
- 레이치 원더콜(レイチ・ワンダーコール() 성우: 우에사카 스미레
- UR-D 성우: 스기타 토모카즈
- 로버트 성우: 이시카와 히데오
5. 주제가
5.1. OP
OP Da La Doubt | ||
WEB ver. | ||
Full ver. | ||
<colbgcolor=#ffffff,#010101><colcolor=#25A1B7,#25A1B7> 노래 | 松岡ななせ × 霧雨アンダーテイカー(마츠오카 나나세 × 안개비 언더테이커) | |
작사 | 조슈아·K·키리사메 | |
작곡 | 무우 앤더테이커 | |
편곡 | ||
{{{#!folding 가사 ▼ | (원어 가사) | |
Let me know くだった司令on To be mad 囚われのモディファイ Let me know 茹だった欲望 Who we are? ほだされのHumanize 未体験 仇なす サヴァイヴ・ゲーム 抗う 唸るターン da ワン・ツー・スリー 解せない 切り札 未だStand by side 消せない 疑心 is Doubt? Phishing or Prank? 誘惑 Trick or Treat? ヒントなんていいの 白紙のミニオンでビート 罠 be 駆け引く エレメント is mine アイノテでファンタスティック 規則性にウソをほんの少しブレンドして これでワンサイドゲーム 未完成な辞書に定義一つプラス追加して 鮮やかに したたかに 高らかに しなやかに Da la Doubt No Doubt マイナスレイテンシー 品行方正に 沈着冷静に Just upside down 曖昧に丁寧に Tied Up You 願ったり叶う 軽くRevolution Black or White? ピント合ってないRole 頼りのビジョン オーバーヒート マナ be マジックなら エレメント is mine 相撃ちじゃ判断ミス 不特定の誰かなんか気に留めないで これでOnce again 二面性の裏表の問い 答え見出して 華やかに 気まぐれに 艶やかに 悪戯に Da la Doubt No Doubt 1秒先の未来へ さあ手の鳴る方へ 正しい嘘を選んで 時の赴くままに これで最後 理不尽なその態度 訝しのポーカーフェイス 引きはがすこのフェイズ Ah って顔が浮かぶ 目に 見抜けやしない 企み Are You Ready Now? アイノテでファンタスティック 規則性にウソをほんの少しブレンドして これでワンサイドゲーム 未完成な辞書に定義一つプラス追加して 鮮やかに したたかに 高らかに しなやかに | ||
(한국어 가사) | ||
Let me know 내려온 사령on To be mad 포로가 된 변경(mad Let me know 삶아진 욕망 Who we are? 호다레노 Humanize 체험하지 못한 서바이브 게임 으르렁거리는 턴 da 원 투 스리 헤루나이 히든카드 아직도 Stand by side 지울 수 없는 의심 is Doubt? Phishing or Prank? 유혹 Trick or Treat? 힌트 따위가 좋은가요? 백지의 미니언으로 비트 올가미 be 뛰어가다 엘리먼트 is mine 아이노테로 판타스틱 규칙성에 거짓말을 아주 조금 블렌딩해서 이걸로 원사이드 게임 미완성 사전에 정의 하나 추가하여 선명하게 강렬하게 드높게 Dala Doubt No Doubt 마이너스레이텐시 품행 방정히 침착 냉정하게 Just upside down 애매모호하게 공손하게 Tied Up You 소원이 이루어지다 가볍게 Revolution Black or White? 핀트가 맞지 않는 Role 의지하는 비전 오버히트 마나 be 매직이라면 엘리먼트 is mine 무승부로는 판단 미스 불특정 누군가는 마음에 두지 말고 이것으로 Once again 양면성의 앞뒤의 물음을 찾아내어 화려하게 변덕스럽게 요염하게 장난으로 Dala Doubt No Doubt 1초앞의 미래로 자, 손이 울리는 쪽으로 바른 거짓말을 골라서 때가 가는 대로 이것으로 마지막 불합리한 그 태도 의아한 포커페이스 떼어내는 이 페이즈 Ah 라는 얼굴이 떠오르는 눈에 간파하지 않으려는 기도 Are You Ready Now? 아이노테로 판타스틱 규칙성에 거짓말을 아주 조금 블렌딩해서 이걸로 원사이드 게임 미완성 사전에 정의 하나 추가하여 선명하게 강렬하게 드높게 |
5.2. ED
5.2.1. ED1
1화 ED 排他的メランコリー 배타적 멜랑콜리 | ||
WEB ver. | ||
Full ver. | ||
<colbgcolor=#ffffff,#010101><colcolor=#25A1B7,#25A1B7> 노래 | ヒナリア・ダーケンド(CV:高橋李依) | |
작사 | ||
작곡 | ||
편곡 | ||
{{{#!folding 가사 ▼ | (원어 가사) | |
5.2.2. ED2
2화 ED Angel's mission | ||
WEB ver. | ||
Full ver. | ||
<colbgcolor=#ffffff,#010101><colcolor=#25A1B7,#25A1B7> 노래 | アイリエッタ・ラッシュ(CV:早見沙織) | |
작사 | ||
작곡 | ||
편곡 | ||
{{{#!folding 가사 ▼ | (원어 가사) | |
5.2.3. ED3
3화 ED I do L I love U | ||
WEB ver. | ||
Full ver. | ||
<colbgcolor=#ffffff,#010101><colcolor=#25A1B7,#25A1B7> 노래 | ノノイン・ニルオン(CV:近藤玲奈) | |
작사 | ||
작곡 | ||
편곡 | ||
{{{#!folding 가사 ▼ | (원어 가사) | |
5.2.4. ED4
4화 ED Black & White | ||
WEB ver. | ||
Full ver. | ||
<colbgcolor=#ffffff,#010101><colcolor=#25A1B7,#25A1B7> 노래 | アッシュ・クロード(CV:梅原裕一郎) | |
작사 | ||
작곡 | ||
편곡 | ||
{{{#!folding 가사 ▼ | (원어 가사) | |
5.2.5. ED5
5화 ED ドラマティックミステリー 드라마틱 미스터리 | ||
WEB ver. | ||
Full ver. | ||
<colbgcolor=#ffffff,#010101><colcolor=#25A1B7,#25A1B7> 노래 | シャーロット・シームズ(CV:M·A·O) | |
작사 | ||
작곡 | ||
편곡 | ||
{{{#!folding 가사 ▼ | (원어 가사) | |
5.2.6. ED6
6화 ED knife_the_blossom ヨルスケ・ヨーライハ<与雷破夜瑠介>(キャラクターBGM) 요루스케 요라이하 캐릭터 BGM | ||
WEB ver. | ||
Full ver. | ||
<colbgcolor=#ffffff,#010101><colcolor=#25A1B7,#25A1B7> 작곡 | Erina Kiser | |
편곡 | ||
{{{#!folding 가사 ▼ | (원어 가사) | |
5.2.7. ED7
7화 ED ワンダーランドパレード 원더랜드 퍼레이드 レイチ・ワンダーコール(キャラクターBGM) 레이치 원더콜 캐릭터 BGM | ||
WEB ver. | ||
Full ver. | ||
<colbgcolor=#ffffff,#010101><colcolor=#25A1B7,#25A1B7> 작곡 | 長橋健一(나가하시 켄이치) | |
편곡 | ||
{{{#!folding 가사 ▼ | (원어 가사) | |
5.2.8. ED8
8화 ED WakeUp | ||
WEB ver. | ||
Full ver. | ||
<colbgcolor=#ffffff,#010101><colcolor=#25A1B7,#25A1B7> 노래 | 松岡ななせ(마츠오카 나나세) | |
작사 | ||
작곡 | ||
편곡 | ||
{{{#!folding 가사 ▼ | (원어 가사) | |
5.2.9. ED9
9화 ED MaGiC x NuMBER | ||
WEB ver. | ||
Full ver. | ||
<colbgcolor=#ffffff,#010101><colcolor=#25A1B7,#25A1B7> 노래 | 松岡ななせ × 霧雨アンダーテイカー(마츠오카 나나세 × 안개비 언더테이커) | |
작사 | ||
작곡 | ||
편곡 | ||
{{{#!folding 가사 ▼ | (원어 가사) | |
6. 삽입곡
9화 삽입곡 It's so beautiful | ||
WEB ver. | ||
Full ver. | ||
<colbgcolor=#ffffff,#010101><colcolor=#25A1B7,#25A1B7> 노래 | 松岡ななせ(마츠오카 나나세) | |
작사 | ||
작곡 | ||
편곡 | ||
{{{#!folding 가사 ▼ | (원어 가사) | |
7. 회차 목록
<rowcolor=#373a3c,#dddddd> 회차 | 제목 | 각본 | 콘티 | 연출 | 작화감독 | 총작화감독 | 방영일 |
<rowcolor=#373a3c,#dddddd> episode 0 | |||||||
CODE00 | ZENONZARD 제논자드 | 2019.09.14. | |||||
<rowcolor=#373a3c,#dddddd> WEB | |||||||
CODE01 | Hinaria - Hidden Relic - 히나리아 - 숨겨진 유물 - | 2020.01.31. | |||||
CODE02 | Eilietta - Lovesickness - 아이리에타 - 상사병 - | 2020.02.28. | |||||
CODE03 | Nonoin -Idle Curiosity- 노노인 -단순한 호기심- | 2020.03.28 | |||||
CODE04 | Ash -Undercover- 애쉬 -잠입수사- | 2020.05.30 | |||||
CODE05 | Riddle of Wondercall 원더콜의 수수께끼 | 2020.06.30 | |||||
CODE06 | Yorusuke Become Death 죽음이 된 요루스케 | 2020.07.31 | |||||
CODE07 | Like a Human 인간처럼 | 2020.08.29 | |||||
CODE08 | Piece of Cake 케이크 조각 | 2020.09.30 | |||||
CODE09 | Eilietta -Love Triangle- 아이리에타 -삼각 관계- | 2020.10.31 |
8. 평가
8.1. 0화
장점.미래적인 분위기를 너무 과하지 않게 잘 살렸다
플렉서블 게임 보드라던가 곳곳에 그럴듯한 미래적 요소가 잘 살아있다 또한 3D그래픽의 일러스트 재현율이 상당하다 특히나 고블린의 경우 일러스트속 모습을 정말 잘 살렸다 아일리의 캐릭터 성의 경우 악수 장면 하나로 명쾌하게 풀어낸 점도 좋았다
단점.
시각적 부분의 경우
1화부터 어딘가 간당간당한 느낌이 든다 가장 처음 나오는 미니언인 '록 이터'의 모델링이 뭔가 상당히 이질감이 들고, 조금뒤 나오는 추격씬에서는 작화붕괴가 연속해서 일어난다
특히 3D의 장점인 자유로운 앵글의 활용이 적어 조금 아쉬웠다
특히 마지막 부분 앨러버스터 소환씬의 경우 좀더 크게 보이도록 연출했으면 좋았을 듯 싶다
주인공의 특성과 각성 부분의 경우
카드배틀물 주인공 답지 않은 상당히 독특한 성격을 가지고있다
바로,이기는 것에 트라우마가 있다는것(.....)
어릴적 너무 이기는것에만 치중한탓에 친구들과의 사이가 멀어져서 져주기 시작했더니 너무 괴롭게 되었다 라고는 하는데
모 만화의 등장인물처럼 밑장 빼기를 한 것도아니고
효과를 재창조한 것도 아닌데 너무 빌드업이 약한듯 싶다
이를 애니의 절반정도 까지 사용해서 위기상황을 만든 뒤
AI와 함께 배틀한다는 특성을 살려 함께 극복하고 멘탈을 잡아주는 연출이 가능하였겠지만 이를 1화만에 깨버린다...
특이한점.
카드,룰에 대하여 정확한 설명을 제시하지 않는다 아마도 이는
애니 자체의 수익성 보다는 유저들을 카드게임으로 불러들이고 캐릭터 성을 보여주기위해 제작된 애니라 그런게 아닌가 싶다
또한 마지막에 '특이점'을 언급하는데 아마 아일리의 목적인듯 하다
8.2. 1화
새로운 코드맨인 히나리아와 인게임 튜토리얼 담당인 미나가 등장한다 (꼼지락 거리면서 모니터로 다가가는 모습이 캐릭터성을 잘부각 시킨듯 하다) 다만,애니 시작 2분만에 과거 이야기랍시고미래 배경에서 '마법'이 존재하는 이세계로 넘어 간다(.....)
대략적인 내용은 마법을 쓰는 여인과 그의 제자가 사람들을 돕고 살고 있었는데 시민들이 마녀를 잡으러온 병사들에게 팔아 넘겨
여인은 화형당하고 제자는 방랑하게되지만 긴모험 끝에 인간은 쓰레기라고 결론짓고 그들을 저주 한다는 내용인데...
(카드 배틀물 만화에서 별걸다 카드게임에 사용하는건 흔한 일 이지만 영혼을 바쳐 만든다는게 카드 1장이다.....)
갑자기 미래배경의 학원물에서 이세계로 간것도 뭔가 찝찝했는데 14분짜리 영상에서 이부분이 10분을 잡아 먹는다(엔딩이 2분정도.....) 당연히 배틀 장면은 물론이고 주인공과 아일리도 전혀 등장하질 않는다 4줄 요약이 가능한 저내용을 굳이 한 화에 때려박은 것 이다
그냥 고대 문서 읽듯이 읽고 지나가도 될 부분이었는데도 불구 하고 이렇게 제작되어서 캐릭터 자체를 빨고있는 몇몇을 제외하고는 다들 이에 대해 불만인듯 하다(유튜브 댓글 기준)
이에 대한 떡밥이 1화 시작부터 나오기는 하지만 한달을 기다린 영상을 이걸로 채울지 누가 알았겠는가
2화에서는 다시 현재로 돌아올 것으로 보인다
0화에서 등장한 제논자드 마니아가 콩코드가 되는 내용이나 주인공이 배틀하는 내용일 것으로 예상된다
모바일 플랫폼으로 출시된 제논자드(게임)의 애니메이션이지만, 홍보 및 판촉으로는 애매한 감이 없지않아 있다. 미래적이고 사이버펑크의 느낌이 물씬나는 연출이나 미장센은 눈길을 끌지만 정작 1화의 소타/아이리에시와 시온/클로드의 대결은 게임이 본격적으로 시작되기 전의 화려한 인트로 연출에 비해 몬스터의 3d 연출을 포함하여 어색한 감이 있고, 무엇보다 게임 진행에 대한 설명이 부족하고 진행이 휙휙 이루어져 게임을 먼저 접한 사람이 아닌 이상 당최 어떻게 전개가 이루어지고 승패가 갈렸는지 이해가 불가능 할 정도로 힘들다. 해당 화의 경우 일단 화려한 비주얼과 캐릭터, BGM으로 처음 애니메이션을 접하는 사람들에게 눈도장을 찍어야하는 0화인걸 감안하더라도, 제일 중요한 게임에 흥미가 가지 않게 만들 수 있는건 좋지 않다. 추후 나아질 공산도 없는 것은 아니나 애니메이션 각 화의 출시 간격이 일단은 한달 가량이나 된다는 또 다른 문제가 존재한다.
상기된 문제점들이 있긴하지만 아이리에타 러시나 히나리아를 비롯한 코드맨들은 대체로 평이 좋다. 또 BGM들이 훌륭한 편으로, 해당 방영 플랫폼인 유튜브의 댓글들을 살펴보면 해당 화에 나온 BGM의 제목이나 소스를 요구하는 댓글을 많이 볼 수 있다.
8.3. 2화
0화 이후 소타와 아일리에타가 학교의 인기인이 되었음이 계속해서 나온다. 소타가 사인만으로 피곤하다고 할 정도. 소타는 코드맨인 아일리에타와 동거를 하게 되었으며, 와중에 운명 공동체를 언급하며 집안에서도 스토커짓을 하는(...) 아일리에타 덕에 곤란을 겪지만, 부모에게도 동거를 인정 받는 둥 무난하게 지내는 듯 하다. 아일리에타가 소타를 콩코드로 택한 이유가 나온다. 학교내의 인기인 화. 소꿉친구의 질투 등 전형적인 러브코미디 전개가 두드러진 화이지만 여전히 게임 플레이는 나오지 않는다.방송 간격이 한달임에도 불구하고 여전히 짧은 방송 분량은 여전하다. 심지어 전 화보다 줄었다. 오프닝도 추가 되어 실 방송 분량은 11분 정도 밖에 안된다.
유튜브 기준 총 영상길이는 11분7초이고,
오프닝이 58초부터 2분28초,엔딩이 9분36초 부터 10분51초,
이후는 잠깐의 게임 광고이다.(...)
즉,실질적인 애니메이션은 약 7분8초이다.
오프닝이 추가되었다.
8.4. 3화
새 코드맨 노노인 닐온이 등장한다. 더불어 최초로 코드맨의 과거가 등장하는 편으로, 작사 작곡 AI이던 노노인 닐온이 직접 아이돌로 데뷔하게 된 계기와 과정을 간략하게 보여준다. 과거회상편에 가깝고 포커스가 노노인 하나에게만 맞추어져 있기 때문에 독백을 비롯해 심리 연출이나 이를 밑바침 하기 위한 미장센이 주를 이룬 독특한 화이다. 특히 노노인이 사회인(?)일적의 모습을 보여줄때 배경으로 깔리는 도회적이면서도 세련된 야경이 백미. AI인 노노인이 자신의 에고를 깨닫는다는것이 3화의 요지로, 정황상 이 즈음부터 노노인이 코드맨을 칭할 정도의 AI가 된 것으로 보이며, 이런 자아의 각성이 코드맨의 탄생이나 존재와 강한 관련이 있는 것을 보여준다.엔딩 연출이 1화의 히나리아나 2화의 아이리에타와 다르다.
8.5. 4화
남성 코드맨인 애시 클로드와 랜번 타이다르가 등장한다. 코드맨 소개에서 유추해볼 수 있듯이 똑같이 방범 프로그램 출신이나 다른 길을 걷게 된 둘이 서로 대치하며 엮이게 되는 것이 내용. 애시 클로드가 랜번을 잡기 위해 사복 차림으로 한 환락가의 지하 바에 나타나고, 마찬가지로 사복 차림인 랜번을 잡으려 하지만 카드게임 애니 답게(..)돈과 엘레먼트를 걸고 제논을 하는 도박 카드 게임인 다크제논으로 승부를 보게 된다. 제논을 진행하면서 랜번은 게임의 포인트인 엘리먼트가 사실은 인간의 광기이며 다크제논은 엘리먼트를 모으기 위한 일종의 인간,실험장이라는 것,그것을 모으려 하는 자들의 진의와 목적,그리고 배후에 있는듯한 "마녀"의 존재를 암시한다.또한 같은 방범 프로그램인 둘이 다른 길을 걷게 된 이유가 나오는데, 둘은 원래 레이브란 이름의 경찰관 혹은 형사의 파트너로서 일했고 작중 회상을 봐선 사이도 나쁘지 않았다 그러나 레이브가 의문의 사고로 순직하게 되면서 애쉬는 코드맨으로 래번은 암흑계로 가는 등 서로 갈라서게 된 것으로 보인다.[5][6]이후 제논에서 승리한 애쉬가 자신이 입장한 바와 바의 사람들, 랜번조차 홀로그램인 것을 깨닫고 탈출한 뒤 각오와 신념을 다시 되새긴다. 그리고 흑막으로 보이는 집단이 인간을 소재로 사용하는 프로젝트를 폐기하고 프로젝트 데우스를 실행하며 4화가 끝이난다
정말 오랜만에(...) 애니에서 게임을 하는 장면이 등장하며, 룰 소개는 여전히 없지만 접속 인트로나 3d 사용 연출이 굉장히 화려하다. 코드맨도 따로 개인 덱이나 카드를 가지고 있는 것으로 보이며, 애쉬의 에이스는 마치 푸른 눈의 백룡 같다.[7]
오프닝 애니메이션이 바뀌었다. 전체적으로 심심했던 기존과 다르게 코드맨들이 나와 악기와 노래를 연주하는 밴드 스타일 컨셉으로, 코드맨들간의 관계나 공통점을 유추해 볼 수 있다.
8.6. 5화
탐정 코드맨인 샬럿 심스가 주역으로 나오며, 그 외에 새로운 코드맨 2명까지 합쳐 무려 4명의 코드맨이 추가로 등장한다. 여느때처럼 사건을 해결하고 다니던 샬럿이 세계관 굴지의 인기 캐릭터이자 자신이 아끼는 원더콜 인형이 자택 침입자에게 부숴진 것을 목격하고 근래 일어난 원더콜 인형 사건을 해결하기 위해 활약하는 것이 5화의 요지.[스포일러] 물론 분량 상의 한계인지 본격적인 트릭이나 고도의 논리적인 추론은 나오지 않으며 조력자인 히나리아의 강력한 도움으로 간단히 해결한다. 저번 4화가 세계관의 떡밥을 조금 푸는 에피소드였다면 이번에는 샬럿과 핀셀라, 메딜라의 비중을 챙겨주고 얼굴도장 찍어주는 에피소드에 가깝다. 샬럿이 코드맨들 중에서도 손꼽히는 인맥을 보유하고 있음을 알 수 있고, 탐정답게 강력한 정보책인 히나리아와 경찰인 클로드와는 서로 투덜대면서도 적당히 협력하는 관계로 보인다. 이 외에 AI임에도 따로 조수 AI를 두고 있다.8.7. 6화
주역은 요루스케 요라이하. 노노인처럼 코드맨 각성 이전의 모습으로 나오며, 해당 모습과는 달리 페인트와 염색도 없고 예의 바르고 순종적인 모습으로 나온다. 더 제논 위원회의 하부 직원 밑에서 일을 하고 있는 것으로 보인다. 일본 전통 무용을 선보이며, AI를 멸시하는 한 사람을 제외하고는 호평 받는 모습이 나온다. 전통을 이을 계승자가 없어 AI에게 인간문화재를 시켜 명맥을 잇게 하게 하려는 것으로 보이는데 여전히 전통을 고수하려는 사람이 존재하고 AI를 마뜩찮게 보는 사람이 있는 반면, 인간도 프로그램에 움직이는 것에 불과하며, 차이점은 몸의 재질외에는 없다며 개의치않아 하는 사람도 등장한다. 또 요루스케가 이미 튜링테스트를 통과했으며 자신의 존재에 의문을 갖는 장면이 나오는데, SF, 나아가 사이버펑크 장르에서 자주 쓰이는 인간과 인공지능의 관계 클리셰를 차용한 것으로 보인다. 이후 오리베라는 인물에게 신사무를 춰 달라는 제의를 받고 수락하며, 한 가지 전설에 대해 짤막하게 이야기 하고는 춤을 추는데, 춤이 절정에 달할즈음에 유체이탈을 한 것처럼 자신의 영혼같은 것을 느끼게 되며, 1화에서 등장했던 마녀 앨리스가 나타나더니 모든 수치가 임계를 돌파하며 특이점을 돌파하게 된다. 이후 공개된 모습처럼 외형이 바뀌고 인격 또한 경박하고 오만하게 바뀌게 된다. 앨리스가 빙의한 것인지, 이것이 요루스케의 진정한 모습인지는 아직 확정하기는 힘드나 각성에 앨리스가 직접 관여한 만큼 이후 스토리에서의 비중이 상당할 것으로 보인다.더 제논 위원회가 가능성 있는 인공지능들을 선별해 인위적으로 특이점을 돌파시키는데 상당부분 관여하고 있으며, 앨리스 또한 비슷한 목적을 가지고 있거나, 위원회를 조종하는 흑막으로 보인다.
8.8. 7화
메인 코드맨은 레이치 원더콜(원더군). 다만 해당 화의 주체는 아니다. 시작하자마자 한 놀이공원의 인형이었던 과거로 보이던 시절이 나온다. 토끼귀를 쓴 여자아이[9]에게 친구임을 인정받으며 스티커를 선물 받는 장면이 나오는데, 이는 해당 화의 복선이 된다. 이후 UR-D가 홍보하는 체험형 어트랙션을 진행중인 2명의 남자아이와 한 여자아이[10]가 등장한다. 남자아이들은 전형적인 개초딩이여서 메마른 동심을 보여주고 진행요원을 하고 있는 리자드맨 타입의 AI에게 돌을 던지는 둥 악행(..)을 일삼지만 과거회상 장면의 여자아이와 닮은 여자아이만은 쓰러진 진행요원들, 특히 아누비스 타입의 수인[11]에게 강한 동정심과 감정이입을 보여주면서 그들을 기계가 아니라, 하나의 인격체로 대우해주며 대화를 종용한다. 덕분에 진행이 꼬이게 되고 불쌍한 간부로 보이는 AI에게 동행을 명령받은 해당 아누비스 타입은 여자아이와 보스의 입구까지 함께 향하고, 이후 여자아이에게 보스가 사라져 명령을 받게 될 일이 없다면 무얼 할거냐는 질문과 친구가 되자는 제의와 함께 스티커를 받게 된다. 이후 운영 시간이 끝나고 최고 관리자인 레이치 원더콜이 수면중인 AI들의 기억을 지우고 유지보수를 하기 위해 재등장하는데, 돌에 맞은 것에 분개해 소년들을 괴롭힌 리자드맨은 입구 담당으로 징계처분을 내리고(..) 차례차례 일을 하다가 마지막에 여자아이와 만난 아누비스가 손바닥에 스티커를 붙이고 있는 것을 발견하고 그녀의 기억을 들여다 보고는 칭찬을 하며 늘상 하던 대로 기억을 소거하려 하지만, 불현듯 무언가가 생각난듯 손을 떼고는 손상되지 않게 보관처리 한 바랜 스티커를 꺼내 바라보며 자신과 과거와 겹쳐 보았는지 그냥 물러난다. 이후 예의 여자아이가 재방문 하고 기억이 사라지지 않은 아누비스 타입이 스티커를 지닌 채 여자아이를 몰래 바라보고 웃고, 레이치 원더콜이 '언제나 여러분의 친구!'라는 자신의 캐치프레이즈를 말함과 동시에 끝.6화와 비슷하게 인공지능들과 인간의 관계와 유대가 핵심 주제이며, AI들이 인간을 위해 일하고 봉사하기 위해 태어났지만 사실은 인간과 별 다를 바 없는 존재가 되어간다는 사실을 계속해서 보여주고 있으며 이것이 해당 애니메이션을 관통하는 전체 주제가 될 것으로 보인다.
8.9. 8화
8.10. 9화
9. 총평
상당히 애매하다. 카드게임 애니임에도 유치하지 않고 세련된 캐릭터 디자인, 깔끔하면서도 미래적인 모습들이 돋보이는 배경과 OST들은 여러모로 기존 카드게임 애니메이션들에 비교해서 눈에 띄는 특징들이라고 할 수 있지만, 본 애니메이션은 제논자드의 판촉을 위한 카드게임 애니메이션인것을 유념할 필요가 있다. 즉 시청자들이 애니메이션에 지속적으로 흥미를 가지고 나아가 제논자드를 이해하고 흥미를 갖게 해주어야 하는데, 이 점에서는 사실상 실패했다고 봐도 과언이 아니다. 0화에서 9화에 이르는 화수에서 제논자드를 제대로 하는 편은 0화와 4화 뿐이다. 그마저도 룰이나 전개 설명없이 빠른 속도로 진행되기에 게임을 해본 사람이 아닌 이상 이해하는 것이 힘들기 때문에 몰입이 전혀 되지 않는다.전개 방식도 문제가 많다. 카드게임 판촉 애니메이션이라는 확실한 목표가 있고 한달에 한 화 방영, 그것도 채 20분도 되지 않는다는 리스크를 지니고 있음에도 코드맨만을 조명하고 거기에 치중하는 군상극/드라마의 ova에서나 나올법한 전개가 나온다. 떡밥이 조금씩 풀리기는 하지만 연결이 느슨한데다 직접적으로 떡밥에 관련된 캐릭터도 랜번 하나 뿐이라서 도저히 이목을 끌지 못한다. 0화의 소타&아일리에시는 주역으로 나와 전형적인 유희왕식 전개를 보여줄 것으로 생각됐지만 얼마 나오지도 않는다. 제논자드가 애니메이션 내외적으로 매우 중요한 위치를 차지하고 있음에도, 0화에서 9화. 1년이 넘는 시간동안 얼마 나오지도 않는다는 것은 상당히 심각한 문제다. 보통 카드게임 애니메이션들이 짧게는 1쿨, 길면 4쿨 정도를 잡고 큰 줄기와 주인공을 가지고 내용을 전개시키는 것이 보통인것을 감안하면, 기획 단계부터 상당히 문제가 있었음이 분명해 보인다.
10. 기타
- 카드 게임 제논자드의 애니메이션이지만, 3화가 되도록 더 제논은 커녕 간단한 게임 플레이조차 나오지 않고있다. 그보다는 매 화 세계관과 설정에 대한 떡밥을 풀고 새로운 코드맨들을 소개하는데 초점이 맞추어져 있다. 확실히 코드맨들의 캐릭터성이나 디자인은 대체로 평이 좋고, OST도 매우 좋은 평가를 받고 있지만 카드 게임의 애니메이션이라는 본질을 생각하면 의외이다. 물론 유튜브에 무료 공개되는 만큼 단순히 판촉성 애니메이션인걸 감안해야겠지만, 각 화의 분량도 짧은 편이고 출시 간격도 한달이나 되기 때문에 시청자들, 특히 아직 게임을 하지 못하는 해외 유저나 시청자들 입장에서는 답답함을 느끼기 쉽다. 실제로 유튜브 덧글들을 살펴보면, 왜 이렇게 진행이 느리냐, 카드게임은 언제 하느냐라는 반응이 코드맨들에 대한 호의적 댓글만큼이나 많다. 반다이도 이 점을 아는지 실제로 본 게임을 하는 것이 주 컨텐츠인 제논자드 브레이크나 온라인 페스를 열긴 하지만, 자막도 없고 일본 사람들이 나와 일본어로만 진행한다.
9화를 기점으로 완결되었다. 아직 영상화 되지 않은 코드맨도 절반 가량이나 있음에도 주역인 소타와 아일리에시의 이야기로 끝을 맺었는데, 본 게임의 저조한 인기와 흥행실패 문제가 애니메이션 제작과 진행에도 영향을 준 것이 확실해 보인다.
[1] 정확히는 너무 실력이 뛰어나서 계속 이기니까 격차를 따라가지 못한 친구들이 화가 나서 안한다고 하자 외톨이가 되지 않으려고 일부러 지기 시작했고 그걸 견디다 못해 제논자드를 그만두게 된 것.어떻게 보면 이 분과 정반대 케이스[2] 실제로 시온과의 배틀에서 과거의 트라우마를 떠올리자 승패를 낼수 있었는데 공격을 보류하고 아이리의 격려를 듣기 전까지 계속 망설이고 있었다[3] 유희왕 ZEXAL에서 시온 못지 않게 강한 프라이드의 성격에 뛰어난 카드 게임 실력자인 캐릭터를 맡은 이력이 있다[4] 성우인 후지와라 케이지가 고인이 되었으므로, 성우가 변경 되었다.[5] 다만 흔히 카드 배틀물에서 중요 관련 인물의 죽음 뒤에는 오해 또는 누군가의 공작이 얽혀있다는게 흔한 클리셰이기에 분명 레이브의 죽음에도 뭔가가 있고 둘의 갈등도 레이브의 죽음을 두고 성격이나 가치관 차이로 인한 오해가 극에 달하게 된 것으로 추측하는 팬들이 많다[6] 당장 래번이 엘리먼트를 뽑는 실험장인 다크 제논만을 골라 도둑짓을 벌이면서 흑막을 찾는 암흑의 루트를 쫒는 반면 애쉬는 더 제논에 가장 밀접하게 접근할 수 있는 코드맨이란 정정당당한 수법으로 진실을 파해치려는 걸 봐도 이는 흑막을 쫓는 것은 동일하지만 분명하게 다른 두 코드맨의 방법론을 엿볼 수 있다.[7] 다 아는 사실이지만 초기 유희왕 카드 판권은 반다이가 가지고 있었다 그러나 토에이 유희왕의 부진한 실적으로 반다이가 손을 때고 헐값으로 판권을 코나미한테 넘겨버렸고 그 뒤는 아시다시피...[스포일러] 본 5화의 내용은 셜록홈즈의 단편 소설인 나폴레옹 흉상의 비밀에서 모티브를 딴 것으로 보인다[9] 성우는 하나모리 유미리.[10] 앞서 등장했던 여자아이와 동일하게 하나모리 유미리가 맡았다.[11] 성우는 우치야마 유미.