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최근 수정 시각 : 2023-09-19 17:48:10

치이 아루엘/스킬


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소울워커의 플레이어블 캐릭터 치이 아루엘의 스킬을 정리한 문서
1. 개요2. 액티브
2.1. 상처 베기2.2. 까마귀 떨구기2.3. 묘도 1식 - 사냥 개시2.4. 묘도 2식 - 발톱 꺼내기2.5. 혈전 태세2.6. 포식자의 갈망2.7. 묘도 3식 - 사냥매의 기습2.8. 묘도 4식 - 월하도약2.9. 묘도 5식 - 급강하 습격2.10. 묘도 6식 - 귀신의 노래2.11. 묘도 0식 - 칼바람 폭풍2.12. 포식자의 분노2.13. 포식자가 부르는 종말2.14. 묘도 변형 1식 - 센바람살2.15. 묘도 변형 2식 - 붉은 개다래 꽃2.16. 포식자의 격조2.17. 묘도 변형 3식 - 간극
3. 브레이크 스킬
3.1. 침식3.2. 각성3.3. 데자이어 각성3.4. 묘도 비기 - 파멸도
4. 패시브
4.1. 기본 공격 마스터리4.2. 특수 능력 마스터리4.3. 긴급 회피4.4. 구르기4.5. 대쉬4.6. 기상 공격4.7. 대쉬 어택4.8. 특수 회피4.9. 특수 대쉬 어택4.10. 스태미나 마스터리4.11. 열망의 도신4.12. 고양이의 유연성4.13. 야생의 본능
5. 마스터리


아카라이브 소울워커 채널 공지로 게시된 치이 아루엘 스킬 프리셋 게시글 01, 02, 03

1. 개요

소울워커의 플레이어블 캐릭터 치이 아루엘의 스킬을 설명하는 문서.
기본적으로 자신의 전체체력의 일정량을 회복하는 스킬과 스킬트리, 혹은 현재체력의 퍼센트만큼 소모하는 스킬과 검은피 스킬트리가 존재한다.[1] 체력을 회복하는 것에서는 릴리와 비슷하나 스킬사용을 위해 체력을 소모하는 방식은 치이만의 아이덴티티에 가깝다. 체력을 소모하는 스킬이나 스킬트리의 계수는 높으나 그 소모하는 양이 현재 체력의 퍼센트인 만큼 체력 관리가 중요시된다.

특히 검은피 특성의 경우, 치이는 '사냥감 포착'이라는 고유 자원을 가지게 된다. 이 자원은 검은피 특성을 찍은 스킬의 막타에 피격된 적 개체에게 부여되는 일종의 표식이며, 이 표식은 개체당 최대 5스택까지 쌓인다.[2] 이 표식은 우클릭, 특성을 고른 발도와 종말[3] 사용 시 활용 가능하며, 해당 스킬들 사용 시 표식을 다 소모하고 갯수에 비례한 추가 피해를 주게 된다. 특이하게 특성을 찍은 종말의 경우 표식을 소모하면서 동시에 표식을 공급해주는 스킬이다.

스킬 대사는 검은색은 기본, 빨간색은 데자이어워커, 파란색은 로맨스 앤 블라썸, 분홍색은 샤이닝 온 스테이지 코스튬 이퀄라이저 보이스다.

2. 액티브

2022년 3월 23일부로 소울워커 시즌2 패치 적용과 함께 모든 '액티브 스킬'은 더 이상 SP를 소모하지 않고, 플레이어의 레벨에 따라 스킬의 최대 레벨까지 자동 습득되도록 변경되었다.

액티브 스킬의 특성은 플레이어가 직접 선택해 습득이 가능하며, 마찬가지로 SP와 스킬 초기화권을 필요로 하지 않기에 상황에 따라 자유롭게 선택이 가능하다.
단, '패시브 스킬'들은 SP를 소모해야만 습득 할 수 있다.

이에따라 '액티브 스킬'의 계수는 모두 최대 레벨 기준만을 작성한다.

2.1. 상처 베기

상처 베기
파일:Skill01_SlashCut.png 액티브
습득레벨 1
마스터 레벨5
설명[스킬 정보: 기본 공격]
피해량: 타격당 [80%]
슈퍼아머 파괴량: 타격당 [55%]

[스킬 정보: 마무리 공격]
피해량: [159%]
슈퍼아머 파괴량: [110%]

[스킬 정보: 일반]
버프: HP [3%] 회복
SG 소모량: [35]
재사용 대기 시간: [7초]

무기를 빠르게 휘둘러 전방의 적들을 베어냅니다. 추가 조작에 따라 연속 베기 공격을 가합니다. 마지막 추가 공격시 주변의 생명력을 소량 흡수합니다.
조작법[조작법]
스킬 퀵슬롯에 등록하여 해당 키 입력

[조작법: 추가공격]
마우스: 공격 이후 (좌클릭)x2
레벨 13 도달 시 특성 습득 가능
검은 피 [상처 베기]
마스터 레벨3
파일:SkillXX_BlackBlood.png [스킬 정보: 기본 공격]
피해량: 타격당 [120%]
슈퍼아머 파괴량: 타격당 [83%]

[스킬 정보: 마무리 공격]
피해량: [241%]
슈퍼아머 파괴량: [165%]

[특성 정보: 일반]
버프 효과: 15초간 공격속도 [5%] 증가 (최대 3중첩)
검은 피 표식 부여: [3]

HP 소모량: 현재 체력 대비 [5%]
재사용 대기시간: 7초

생명력을 소모하여 정크 에너지로 공격을 강화합니다. 피격당한 적에게 남는 '사냥감 포착' 디버프는 특수 공격시 폭발하여 피해를 줍니다.
조작법[조작법]
스킬 퀵슬롯에 등록하여 해당 키 입력

[조작법: 추가공격]
마우스: 공격 이후 (좌클릭)x2
출혈
마스터 레벨3
파일:Skill01_SlashCut_B.png [스킬 정보: 기본 공격]
피해량: 타격당 [100%]
슈퍼아머 파괴량: 타격당 [69%]

[스킬 정보: 마무리 공격]
피해량: [200%]
슈퍼아머 파괴량: [137%]

[특성 정보: 일반]
버프 효과: 타격당 SG [25] 회복
디버프 효과: 5초간 출혈 [4%]

마지막 타격 성공시 출혈 디버프가 추가됩니다. 또한 SG를 수급할 수 있습니다.
조작법[조작법]
스킬 퀵슬롯에 등록하여 해당 키 입력

[조작법: 추가공격]
마우스: 공격 이후 (좌클릭)x2
파일:ANIMATED 2023-07-15 02-58-33.gif 파일:ANIMATED 2023-07-15 02-58-51.gif 파일:ANIMATED 2023-07-15 02-59-13.gif
기본 검은 피 [상처 베기] 출혈

다른 캐릭터들과 마찬가지로 처음부터 가지고 있는 난무기다.
쿨타임이 7초로 짧으면서 검은 피 특성 기준 1200%가 넘는 대미지를 지닌데다 공격속도가 빠를수록 단시간에 피해를 우겨넣을 수 있는 스킬이지만, 추가타 입력 대기시간이 매우 짧아서 조금만 늦게 마우스를 눌러도 추가타가 나가질 않고, 대미지의 절반 이상이 막타에 몰려 있기 때문에 막타를 때리기 전에 캔슬하면 대미지가 얼마 들어가지 못하며 후술할 검은피 특성이 적용되지 않는다는 단점이 있다.

2.2. 까마귀 떨구기

까마귀 떨구기
파일:Skill02_CrowOverturn.png 액티브
습득레벨 6
마스터 레벨5
설명[스킬 정보: 기본 공격]
피해량: [383%]
슈퍼아머 파괴량: [311%]

[스킬 정보: 추가 공격]
돌려차기 피해량: [85%]
돌려차기 슈퍼아머 파괴량: [69%]

올려베기 피해량: [469%]
올려베기 슈퍼아머 파괴량: [380%]

[스킬 정보: 일반]
버프: HP [3%] 회복
SG 소모량: [30]
재사용 대기 시간 [12초]

무기를 도집 채로 내려찍어 전방의 적들을 띄웁니다. 추가 조작 시 공중에 뜬 적을 추가 베어 공격합니다.
추가 공격시 주변의 생명력을 소량 흡수합니다.
조작법[조작법]
키보드: 스킬 퀵슬롯에 등록하여 해당 키 입력

[조작법: 추가 공격]
마우스: 공격 이후 (좌클릭)
레벨 21 도달 시 특성 습득 가능
검은 피 [까마귀 떨구기]
마스터 레벨3
파일:SkillXX_BlackBlood.png [특성 정보: 기본 공격]
피해량: [630%]
슈퍼아머 파괴량: [539%]

[특성 정보: 추가 공격]
돌려차기 피해량: [140%]
돌려차기 슈퍼아머 파괴량: [120%]

올려베기 피해량: [770%]
올려베기 슈퍼아머 파괴량: [659%]

[특성 정보: 일반]
버프 효과:15초간 공격 속도 [5%] 증가 (최대 3중첩)
검은 피 표식 부여: [2]

HP 소모량: 현재 체력 대비 [5%]
재사용 대기시간: [12초]

생명력을 소모하여 정크 에너지로 공격을 강화합니다. 피격당한 적에게 남는 '사냥감 포착' 디버프는 특수 공격시 폭발하여 피해를 줍니다.
조작법[조작법: 추가 공격]
마우스: 공격 이후 (좌클릭)
흡혈
마스터 레벨3
파일:Skill02_CrowOverturn_B.png [특성 정보: 기본 공격]
피해량: [480%]
슈퍼아머 파괴량: [389%]

[특성 정보: 추가 공격]
돌려차기 피해량: [107%]
돌려차기 슈퍼아머 파괴량: [87%]

올려베기 피해량: [587%]
올려베기 슈퍼아머 파괴량: [476%]

[특성 정보: 일반]
버프 효과: 타격당 SG [25] 회복
버프 효과: 피해량에 비례하여 흡혈 [15%]
디버프 효과: [10초]간 공격 속도 및 이동속도 감소 [15%]

스킬 사용시 첫번째 타격에 피해량에 비례하여 흡혈 효과가 적용됩니다.
두번째 타격은 피격된 적들의 속도를 낮춥니다.
조작법[조작법: 추가 공격]
마우스: 공격 이후 (좌클릭)
찍기
"시작할게!"
"준비!"
"시작할게~"
"시작이야!"
"Ready~"
"이건..."
추가타
"나와!"
"사라져!"
"가자!"
"Go!"
"어때!"
파일:ANIMATED 2023-07-15 03-01-14.gif 파일:ANIMATED 2023-07-15 03-01-34.gif 파일:ANIMATED 2023-07-15 03-01-52.gif
기본 검은 피 [까마귀 떨구기] 흡혈

무난한 대미지와 범위를 지닌 초반 기본기. 시전시간도 그다지 길지 않고 대미지도 상처베기보다 조금 더 높은지라 시동기로 쓰기엔 매우 좋다.

특성은 검은 피와 흡혈이 있는데, 효율을 추구한다면 검은 피가 좋다. 흡혈을 빼면 HP 관리가 불안해지긴 하나, 스펙을 충분히 갖추면 우클릭의 쿨타임도 꽤 줄어들어서 숙달되면 우클릭만으로도 충분히 HP를 유지할 수 있다. 특히 발도 상향 이후 발도의 검은피 스택 폭발을 위해서라도 검은피로 고르는 추세이다. 다만 육성구간에서는 우클릭으로 회복하기 어려우므로 흡혈을 찍어주는게 좋다.

참고로 이 스킬은 보이는 이펙트보다 실제 범위가 더 넓다. 간단하게 말하자면 치이 스킬 중 범위 내에 풀타가 안정적으로 들어가는 스킬로는 TOP5 안에 들어간다. 그래서 의외로 멀리 떨어진 채 이 스킬로 검은피만 안정적으로 쌓아 터뜨리는 것이 유용하다.

2.3. 묘도 1식 - 사냥 개시

묘도 1식 - 사냥 개시
파일:Skill03_1stForm-ReadytoHunt.png 액티브
습득레벨 1
마스터 레벨5
설명[스킬 정보: 일반]
타격당 피해량: [102%]
타격당 슈퍼아머 파괴량: [50%]
버프: HP [3%] 회복
SG 소모량: [15]
재사용 대기 시간: [7초]

전방으로 뛰어들어 빠른 연속 회전베기로 주위의 적들을 유린합니다.
차징 시간에 따라 이동거리가 증가합니다.
돌진 이후, 주변의 생명력을 소량 흡수합니다.
조작법[조작법]
키보드: 스킬 퀵슬롯에 등록하여 해당 키 길게 입력
[승급] 레벨 57 도달 시 특성 습득 가능
폭발 화살
마스터 레벨3
파일:Skill03_1stForm-ReadytoHunt_A.png [특성 정보: 화살 난사]
타격당 피해량: [155%]
타격당 슈퍼아머 파괴량: [84%]

[특성 정보: 폭발 화살]
총 피해량: [777%]
총 슈퍼아머 파괴량: [422%]

[특성 정보: 일반]
버프 효과:15초간 공격 속도 [5%] 증가 (최대 3중첩)
검은피 표식 부여: [2]

회전베기 대신 돌진 후 화살을 난사합니다.
시전 중 좌클릭 시 폭발을 일으키는 화살을 쏘며 후방으로 이동합니다.
폭발 화살이 검은피 표식을 남기게 됩니다.
조작법[조작법]
키보드: 스킬 퀵슬롯에 등록하여 해당 키 입력

[조작법: 추가 공격]
마우스: 스킬 사용중 마우스 (좌클릭)
"앞으로!"
"비켜!"
"같이 놀자~"
"잡아올게!"
"금방갈게!"
"거기까지야"
파일:ANIMATED 2023-07-15 03-03-35.gif 파일:ANIMATED 2023-07-15 03-05-22.gif
기본 폭발 화살

돌진기. 쿨타임은 상처베기와 동일한 7초라 시동기로 쓰기 좋아보이지만, 노특성일 때에는 강제 차징이 들어 있고 회피로 캔슬이 안 되면서 대미지까지 낮아 쓰레기 취급을 받는다. 하지만 승급 후 특성인 폭발 화살을 찍으면 환골탈태하여 선딜이 거의 없고 캔슬도 가능한 강력한 시동기로 돌변한다. 풀타 대미지도 1천% 가까이 되는데 시전시간이 상처베기 같은 난무기에 비하면 상당히 짧아 dps도 좋은 편.

패치로 난사의 발사각이 좁아져 크기가 작은 몹에게도 풀타가 가능해졌지만, 그래도 화살 하나하나에 판정이 분산된 건 여전하기 때문에 가급적 정면각을 잡아줘야 풀타가 제대로 들어간다. 또한 공속이 낮으면 난사의 사격 시간과 폭발 화살의 선딜이 애매하게 길어서 약간 답답할 수 있다. 그래도 세팅이 어느 정도 되고 인게임의 검은피 버프까지 쌓이면 시전시간이 상당히 짧아져 DPS가 좋아진다.

참고로 난사는 시전 시 자동으로 나가고 폭발 화살은 추가 입력을 해야 나가는데, 이 추가 입력의 타이밍 제한이 없어서 스킬을 시전하자마자 좌클릭을 난타하면 난사를 아예 캔슬하고 폭발 화살이 나간다. 시동기용으로 빠르게 쓰고 싶다면 차라리 폭발 화살을 안 쓰고 난사에서 끝내는 게 낫다.[4] 폭발 화살을 쓰지 않을 경우 난사의 후딜은 사실상 없는 편. 하지만 이 때문에 오히려 난사를 다 넣고 추가타를 쓰려고 할 때 입력 타이밍이 애매해지기도 한다. 추가타 입력하려고 했는데 스킬이 끝나버려서 평타가 나가는 경우가 생기기 때문.

참고로 폭발 화살은 백덤블링해서 쏘기에 발사 후 공중에 떠 있게 되지만 이건 연출상 그런 것뿐이고 실제 판정은 지상에 서 있는 것과 같다. 또한 폭발 화살을 발사한 직후 바로 다음 스킬이나 회피 사용이 가능하므로, 덤블링 착지를 기다릴 필요 없이 곧바로 다음 행동으로 이행하면 된다. 회피 캔슬 안 해도 스킬 연계가 바로 되니, 피해야 하는 상황이 아니라면 스킬로 잇는 게 좋다.

원래 폭발 화살은 전진하며 연속 폭발이 일어나는 3타 구조였다가 개편으로 단타로 바뀌었는데, 범위는 3타 구조 시절의 것을 그대로 유지했는지 폭발 화살의 범위가 의외로 넓다.

2.4. 묘도 2식 - 발톱 꺼내기

묘도 2식 - 발톱 꺼내기
파일:Skill04_2ndForm-ClawsOut.png 액티브
습득레벨 4
마스터 레벨5
설명[스킬 정보: 일반]
피해량: [668%]
슈퍼아머 파괴량: [829%]
최대 차징 단계: [3]

SG 소모량: [35]
재사용 대기 시간: [20초]

발도하여 전방의 적들을 일격에 베어냅니다.
차징 단계에 따라 피해량이 1.5배 증가하며 최대 2.5배 까지 증가합니다.
조작법[조작법]
스킬 퀵슬롯에 등록하여 해당 키 길게 입력
레벨 20 도달 시 특성 습득 가능
발톱 세우기
마스터 레벨3
파일:Skill04_2ndForm-ClawsOut_A.png [특성 정보]
피해량: [1347%]
슈퍼아머 파괴량: [1672%]

[특성 정보: 표식 폭발]
피해량: [606%]
슈퍼아머 파괴량: [752%]

[특성 정보: 차징]
피해량: [2.5배] 증가

재사용 대기시간: [20초]

차징 단계가 줄어듭니다. 표식을 감지하여 폭발시켜 추가 피해를 줍니다.
표식의 중첩 횟수에 따라 피해량이 증가합니다.
조작법[조작법]
마우스: 스킬 퀵슬롯에 등록하여 해당 키 길게 입력
차징 시
"집중..."
"거리는..."
"이리로 와~"
"벨까?"
"야옹야옹..."
"무서워?"
발도
(기합) 혹은 "떨어져!"[5]
"야옹~"
"싹둑!"
"컷!"[6]
"죽어."
파일:ANIMATED 2023-07-15 03-06-39.gif 파일:ANIMATED 2023-07-15 03-07-00.gif
기본 발톱 세우기

발도술. 기본적으로 차징기이며, 최대 충전 시 2.5배의 피해량을 주게 되며, 특성 습득시 풀 차징 단계가 줄어들어 한 단계만 차징해도 최대 데미지를 낼 수 있게 된다. 추가로, 차징 시에는 피격 대상의 표식을 폭발시켜 추가 피해를 줄 수도 있다. 이 스킬 하나로 낼 수 있는 최대 데미지는 검은 피 5중첩 기준 무려 단타 6397.5%

실로 파란만장한 역사를 지닌 스킬. 초기에는 당시 기준으로 차징기 중 독보적으로 짧은 차징 시간과 디스오더즈 1의 특수효과가 겹쳐서 사실상 게임 내 모든 스킬을 통틀어 순위권에 들어가는 딜링기였다. 그러나 치이 밸런스 조절에서 너프당한 것을 시작으로, 디스오더즈 무기의 쇠퇴, 파워 인플레에서 제외, 차징기 자체의 도태로 인해 주력 딜링기 자리에서 내려온 걸로도 모자라 버리는 스킬 후보에까지 들 정도로 위상이 추락했다. 그러나 21년 2월 24일 패치[7]로 다시 떡상하여 과거의 영광을 되찾았다.

패치 이후 검은 피 5스택 기준 치이의 모든 스킬 중 DPS 1위다. 짧은 쿨타임을 감안하면 종말과 더불어 치이의 딜의 양대산맥으로서 그 입지가 굳어지게 되었다.[8]

2023년 4월 13일 개발자 노트에서 밝혀진 바로는 내부적으로 알레그로 스윕이라는 이명이 있다.

2.5. 혈전 태세

혈전 태세
파일:Skill05_Position-Bloodbath.png 액티브
습득레벨 6
마스터 레벨5
설명[스킬 정보: 파티]
버프 효과: 치명타 피해량 [150%] 증가
버프 지속 시간: [60초]

[스킬 정보: 개인]
버프 효과: 방어력 관통 [15%] 증가
버프 지속 시간: [60초]
HP 소모량: 현재 체력의 [10%]

[스킬 정보: 혈흔]
디버프 효과: 받는 피해량 [3%] 증가
디버프 지속 시간: [4초]
버프 지속 시간: [10초]

공격에 피격된 적에게 [혈흔] 디버프를 적용합니다.

재사용 대기 시간: [35초]

생명력을 소모하여 일정시간 동안 전투력을 상승시킵니다.
조작법[조작법]
키보드: 스킬 퀵슬롯에 등록하여 해당 키 입력
"이거라도...!"
"피를 봐야겠구나?"
"피나면 안돼~!"
"뿅~뿅~"
"먹잇감이야"
파일:ANIMATED 2023-07-15 03-09-31.gif
소울워커 내에서 탑급 성능을 달리는 고효율의 자버프기이자 적에게 피해 증가 디버프를 걸어주는 디버프기이다.

사용 시 150%의 치명타 피해량 증가 버프를 모든 파티원에게 부여하고, 자신에게는 추가로 15%의 방어력 관통을 부여한다. 이때 치명타 피해량 150%는 자신의 장비를 제외한 상태의 능력치에서 계산한다.

본인에게 부여되는 방관 옵션은 분명 매력적인 수치이지만, 파티원들에게 부여되는 치명타 피해 옵션은 장비를 일절 계산하지 않기에 파티원들의 딜량 상승은 큰 기대를 하긴 힘들다.

혈흔 디버프를 고려하지 않을 경우 쿨타임이 35초인데 버프 지속시간이 60초로 재사용 감소옵션이 없어도 무한지속이 가능하다. 다만 스킬 시전시 체력의 소모가 상당히 크기에 하이리스크 하이리턴이라는 캐릭터 컨셉을 가장 명확하게 보여준다.

2021년 2월 24일 패치로 혈흔 디버프가 추가되었다. 피격 대상에게 혈흔 디버프를 부여할 경우, 받는 피해량 증가 효과를 가져오게 된다. 하루의 아레나 러쉬랑 비슷하나, 아레나 러쉬가 아군이 상대에게 주는 피해량을 증가시킨다면, 이 스킬은 상대가 받는 피해량을 증가시키는 구조이기에 아레나 러쉬와 곱연산으로 계산된다. 아레나 러쉬보다는 그 수치가 적고 무한지속을 주려면 인라이튼 효과를 기대해야 하는 단점이 있으나, 본인에게 방관 15% 부여가 메인이였던 스킬임을 가정하면 이 피해량 3% 증가 옵션은 덤 치고는 매력적인 옵션이기도 하다.

참고로 스킬을 시전하자마자 버프가 걸리는 게 아니라 귀수로 주먹을 쥐는 순간부터 버프가 걸리니 너무 빨리 캔슬하지 않도록 주의하자.

2.6. 포식자의 갈망

포식자의 갈망
파일:Skill06_DesireofPredator.png 액티브
습득레벨 8
마스터 레벨5
설명[스킬 정보: 외곽 당겨오기 / 중앙 당겨오기]
타격당 피해량: [80%], [96%]
타격당 슈퍼아머 파괴량: [87%], [105%]
SG 소모량: [45]
재사용 대기 시간: [15초]

소울 정크 에너지를 사용하여 주변의 적들을 당겨오는 괴물 손톱을 소환합니다.
조작법[조작법]
키보드: 스킬 퀵슬롯에 등록하여 해당 키 입력
레벨 24 도달 시 특성 습득 가능
검은 피 [포식자의 갈망]
마스터 레벨3
파일:SkillXX_BlackBlood.png [특성 정보: 외곽 당겨오기 / 중앙 당겨오기]
타격당 피해량: [142%], [170%]
타격당 슈퍼아머 파괴량: [164%], [196%]

[특성 정보:일반]
버프 효과: 15초간 공격 속도 [5%] 증가 (최대 3중첩)
검은 피 표식 부여: [2]

HP 소모량: 현재 체력 대비 [10%]
재사용 대기시간: [15초]

생명력을 소모하여 정크 에너지로 공격을 강화합니다.
피격당한 적에게 남는 '사냥감 포착' 디버프는 특수 공격시 폭발하여 피해를 줍니다.
조작법[조작법]
키보드: 스킬 퀵슬롯에 등록하여 해당 키 입력
송곳니
마스터 레벨3
파일:Skill06_DesireofPredator_B.png [특성 정보: 외곽 당겨오기 / 중앙 당겨오기]
타격당 피해량: [100%], [120%]
타격당 슈퍼아머 파괴량: [109%], [131%]

[특성 정보: 송곳니 추가타]
피해량: [200%]
슈퍼아머 파괴량: [218%]

[특성 정보: 버프]
버프 효과: 15초간 방어력 관통 [15%]
버프 효과: 타격당 SG [18] 회복

15초간 방어력 관통 효과가 적용되며 중앙에 모인 적들을 추가 공격하고 송곳니가 추가 소환됩니다. 또한 SG를 수급할 수 있습니다.
조작법[조작법]
마우스: 스킬 퀵슬롯에 등록하여 해당 키 입력
"모여!", "모여라!"
"이 손으로...!"
"잘 먹겠습니다!"
"나를 봐줘!"
"함께 춤출래~?"
"얌전히 모이라고"
파일:ANIMATED 2023-07-15 03-11-25.gif 파일:ANIMATED 2023-07-15 03-11-49.gif 파일:ANIMATED 2023-07-15 03-12-04.gif
기본 검은 피 [포식자의 갈망] 송곳니

전방 사거리는 짧지만 좌우 폭이 화면을 넘어갈 정도로 넓다. 대미지는 기대할 바가 못 되지만, 이 스킬의 진가는 고효율 특성인 송곳니이다. 검은 피는 다른 스킬들과 동일하고, 송곳니는 갈망 시전시 15초 동안 방어력 관통 버프와 함께 SG를 일정량 회복시킨다. 이래서 최소한 갈망만큼은 검은 피 특성을 추천하지 않는다. 이런저런 버프를 받은 지금 검은피 스택은 다른 스킬로도 충분히 쌓을 수 있으며, 특히 이 스킬마저 검은피를 찍어 버리면 치이는 SG를 수급할 기술이 없다. 반드시 이 기술만큼은 검은 피를 찍지 말고 송곳니를 선택하도록 하자.

참고로 일단은 설치기이지만, 살짝 점프했다가 손으로 바닥을 찍어야만 공격이 제대로 발동되며 이때 캔슬해야 제대로 설치된다. 손으로 땅을 찍기 전에 캔슬해버리면 공격이 나가지 않으며, 송곳니를 찍었다면 송곳니 버프도 발동되지 않기 때문에 적어도 손으로 땅을 찍어 공격이 제대로 발동된 후에 캔슬해야 한다.

시즌 2 패치 이후 송곳니 특성의 방관 버프가 15초동안 지속되게 바뀌었다. 재사용 대기시간을 어느정도만 확보해도, 첫줄 배치만으로도 방관 15%를 사실상 무한유지할 수 있게 되었다. 이 덕분에 치이 또한 어윈과 마찬가지로 상시 30% 방관을 챙길 수 있게 되었다.

2.7. 묘도 3식 - 사냥매의 기습

묘도 3식 - 사냥매의 기습
파일:Skill07_ThirdForm-HawkAmbush.png 액티브
습득레벨 10
마스터 레벨5
설명[스킬 정보: 밀어내기 / 당겨오기]
타격당 피해량: [414%]
타격당 슈퍼아머 파괴량: [272%]

[스킬 정보: 보조 공격]
타격당 피해량: [52%]
타격당 슈퍼아머 파괴량: [34%]

SG 소모량: [45]
재사용 대기 시간: [17초]

전방의 적들을 빠르게 벤 이후, 무기를 던져 전방으로 회전시켜 날립니다.
무기는 회전하며 공격하다 일정시간 이후 되돌아 옵니다.
좌 클릭시, 무기가 바로 돌아옵니다
조작법[조작법]
키보드: 스킬 퀵슬롯에 등록하여 해당 키 입력

[조작법: 즉시 발동]
마우스: 무기를 던진 이후, (좌클릭)
[승급] 레벨 57 도달 시 특성 습득 가능
동시 발사
마스터 레벨3
파일:Skill07_ThirdForm-HawkAmbush_A.png [특성 정보: 밀어내기 / 당겨오기]
타격당 피해량: [414%]
타격당 슈퍼아머 파괴량: [272%]

[스킬 정보: 보조 공격]
타격당 피해량: [52%]
타격당 슈퍼아머 파괴량: [34%]

[특성 정보: 추가 관통 화살]
타격당 피해량: [155%]
타격당 슈퍼아머 파괴량: [102%]

[특성 정보: 일반]
검은피 표식 부여: [3]

좌클릭 시 무기를 회수한 뒤 변형시켜 전방으로 관통 화살을 5발 발사합니다. 밀어내기 타격이 검은피 표식을 남기게 됩니다.
조작법[조작법:즉시 발동]
마우스: 무기를 던진 이후, (좌클릭)
밀어내기
"다녀 와!"
"어딜 가~"
"산책이야!"
"이리와~"
당겨오기
"돌아 와!"
"다음!"
"돌아와!"
파일:ANIMATED 2023-07-15 03-14-22.gif 파일:ANIMATED 2023-07-15 03-14-44.gif
기본 동시 발사

사거리가 짧고 좌우 폭이 엄청나게 넓은 포식자의 갈망과 달리 이쪽은 사거리가 엄청나게 길고 좌우 폭은 보통 수준이다. 의외로 폭이 매우 좁아보이는 비주얼과 달리 폭이 어느 정도 되어서 실질적인 몰이 범위는 갈망보다 훨씬 뛰어난 수준이지만, 서로 특화된 범위가 다르므로 상황에 따라 효율이 달라진다. 다만 설치기가 아니기에 소울 웨폰이 완전히 회수되기 직전까지 공격이 불가능한 단점이 있다.

칼을 던지고 나서 좌클릭을 하면 칼을 바로 돌려받는데, 던지고 받기의 대미지만 해도 812%인데다 던지는 과정에서 51% 연타가 몇 타 들어간다. 쿨타임(17초)에 비하면 약하지만 상처베기나 까마귀 떨구기와 비슷한 대미지이고 곧바로 돌려받을 때 기준 시전시간도 상당히 빨라 프리셋 시동기로 쓰기 적합하다. 또 갈망과는 달리 슈퍼아머가 있는 몹도 잘 당겨온다.

승급 후에는 추가타로 멀티샷이 생기는데, 이 멀티샷을 다 맞추면 기존 타격과 합쳐서 대략 1600% 정도의 대미지가 들어간다. 쿨타임도 짧은 편인데 대미지가 훌륭해 성능이 상당히 좋은 편. 멀티샷이라 다 맞추려면 근접해야 하긴 하지만, 알터 오브 보이드나 히든 하이드아웃에서는 멀리서 쏘지만 않으면 대충 갈겨도 풀타가 나온다.

단점은 멀티샷의 선딜. 선딜 구간의 소요 시간이 던지고 바로 받는 시간의 6~7할 정도 되는데, 이 때문에 공속이 낮을 땐 선딜이 꽤 길게 느껴진다. 이런 문제로 특성을 버리는 사람도 있다. 하지만 마을 공속이 125~130% 정도만 되어도 이 단점은 사라지며, 추가로 공속을 더 올리거나 공속 버프를 활용하면 더더욱 좋으니 본인이 저공속이 아니라면 쓰는 게 이득이다. 또 멀티샷이 근접을 요구하긴 하지만, 칼을 던질 때의 전진거리가 은근히 길어서 의외로 근접각이 잘 나오는 편. 또한 후딜이 거의 없다시피해서 멀티샷을 발사하자마자 곧바로 다른 스킬로 연계할 수 있으니 회피 캔슬도 필요 없다.

다만 멀티샷의 특성상 사냥 개시 - 폭발 화살처럼 스카이클락 팰리스, 커럽티드 레코드 등 소형 보스가 등장하는 메이즈에서는 화살을 제대로 맞추기 어려운 편.

루나폴이 최종 레이드였던 시절 치이가 기용되는 이유 중 하나였는데, 토템을 끌어와서 정크 퀸 앞에 끌어다 두면 파티원들의 광역딜로 토템과 퀸을 동시에 타격할 수 있었다. 토템을 당겨오는 스킬은 다른 캐릭터들도 몇 개 가지고 있지만 끌어오는 거리에서는 사냥매를 따라갈 스킬이 없으며, 재사용 대기시간도 짧은 편이라 치이=토템일 수준이었다.

22년 10월 19일 패치로 딜량이 2500%로 상향되었으며, 추가 조작 없이도 멀티샷이 나가게 되었으며, 타격 시 검은피 표식 3스택을 얻을 수 있게 되었다.

다만 치이의 컨셉은 발도 캐릭터인데 왜 활 스킬인 사냥매만 건드리냐는 불만이 제기되기도 했다. 딜, 편의성, 표식까지 상향받았으니 프리셋에 끼워넣긴 하지만...

2.8. 묘도 4식 - 월하도약

묘도 4식 - 월하도약
파일:Skill08_FourthForm-LunarSlash.png 액티브
습득레벨 13
마스터 레벨5
설명[스킬 정보: 올려치기/내려찍기]
타격당 피해량: [480%]
타격당 슈퍼아머 파괴량: [431%]
SG 소모량: [45]
재사용 대기 시간: [22초]

공중으로 점프하여 빠르게 360도 회전 올려치기 공격을 합니다.
공중 상태에서 추가 입력 시, 내려찍으며 마무리 짓습니다.
조작법[조작법]
키보드: 스킬 퀵슬롯에 등록하여 해당 키 입력

[조작법: 추가 공격]
마우스: 공중 상태에서 (좌클릭)
레벨 33 도달 시 특성 습득 가능
정밀 타격
마스터 레벨3
파일:Skill08_FourthForm-LunarSlash_A.png [특성 정보: 기본 공격]
피해량: [602%]
슈퍼아머 파괴량: [540%]

[특성 정보: 추가 공격]
추가타 피해량: [1204%]
추가타 슈퍼아머 파괴량: [1080%]

추가타가 궤적에 맞춰 적을 정확히 타격시, 2배의 데미지를 줍니다.
조작법[조작법]
마우스: 스킬 퀵슬롯에 등록하여 해당 키 입력

[추가 공격]
마우스: 공중 상태에서 (좌클릭)
벼락
마스터 레벨3
파일:Skill08_FourthForm-LunarSlash_B.png [특성 정보: 기본 공격]
피해량: [602%]
슈퍼아머 파괴량: [540%]

[특성 정보: 추가 공격]
총 피해량: [843%]
총 슈퍼아머 파괴량: [755%]
디버프효과: [5초]간 마비

추가타 궤적을 따라 벼락이 떨어져 주변의 적들을 공격하고 마비시킵니다.

*배틀룸에선 스킬레벨을 올려도 마비 디버프가 3초로 고정됩니다.
조작법[조작법]
마우스: 스킬 퀵슬롯에 등록하여 해당 키 입력

[추가 공격]
마우스: 공중 상태에서 (좌클릭)
올려치기 시
"위로!"
"빙그르르~"
"심심해!"
"점프!"
"(기합)"
내려찍기 시
"놀자!"
"콱!"
"다운!"
"끝이야"
파일:ANIMATED 2023-07-15 03-15-42.gif 파일:ANIMATED 2023-07-15 03-16-01.gif 파일:ANIMATED 2023-07-15 03-16-20.gif
기본 정밀 타격 벼락

치이의 초고속 스킬 연계를 상징하는 주력기 중 하나. 계수 자체는 그냥 그렇지만 시전시간이 어마어마하게 빨라서 정밀 타격 특성 기준 DPS가 무려 치이 스킬중 상위권이다.[9] 적을 올려벤 후 좌클릭으로 추가타 내려찍기가 나가는데, 스킬을 쓰면서 좌클릭을 연타하면 스킬이 시전되자마자 첫타와 추가타가 동시에 나가고 스킬이 바로 종료된다.

특성은 정밀 타격과 벼락이 있는데, 정밀 타격은 후속타의 내려찍기 선에 적을 맞추면 후속타의 대미지가 두 배가 되고[10] 벼락은 내려찍기 발동시 아카식 데우스 엑스 마키나의 공격을 소형화시킨 듯한 충격파로 광역딜을 넣고 마비 5초를 준다. 대미지 자체는 정밀 타격이 훨씬 높고 벼락의 마비는 엔드 컨텐츠에선 아무 쓸모가 없기 때문에 보통은 정밀 타격이 선호된다. 벼락은 넓은 범위와 마비를 활용한 PvP나, 아직 범위기가 부족한 육성 구간에 잡몹딜을 메우기 위해 사용하는 용도에 가까우나, 일단 벼락의 범위 자체는 상당히 넓어서 잡몹 처리기로 쓰는것도 고려할수는 있다.

스킬 쿨타임이 22초로, 쿨감 44% 기준 기본 쿨타임 30초인 개다래나 귀신의 노래의 시동기로 사용하면 쿨타임이 딱 맞는다. DPS가 높긴 하나 총 피해량은 평범하므로 3단계 프리셋으로 쓰는 것은 비추천.

2.9. 묘도 5식 - 급강하 습격

묘도 5식 - 급강하 습격
파일:Skill09_FifthForm-AerialDive.png 액티브
습득레벨 17
마스터 레벨5
설명[스킬 정보: 투척]
타격당 피해량: [711%]
타격당 슈퍼아머 파괴량: [647%]

[스킬 정보: 발차기]
피해량: [1659%]
슈퍼아머 파괴량: [1509%]

[스킬 정보: 일반]
SG 소모량: [50]
재사용 대기 시간: [20초]

공중에 뜬 상태에서 지면을 향해 무기를 집어 던집니다. 이후, 무기가 박힌 지점으로 강력한 발차기 공격을 가합니다.
무기 투척지점에 위치한 적에게는 추가 타격이 들어갑니다.
조작법[조작법]
키보드: 공중 상태에서 해당 키 입력
(공중 스킬은 자동으로 퀵 슬롯에 정렬)
투척
"터질 거야!"
"거기 서!"
"위에 있어~"
"기다려!"
"여기야"
"자~"
발차기
"어딜 가!"
"갈게!"
"간다!"
파일:ANIMATED 2023-07-15 03-18-06.gif

어윈의 네이팜 밤처럼 대미지가 낮고 슈퍼아머 파괴량이 높은 슈아파용 스킬. 마스터를 해도 대미지는 쓰레기 수준이기 때문에 보통 1만 찍고 슈퍼아머를 파괴하는 용도로 사용하거나 아예 찍지 않는다. 특히 슈퍼아머가 존재하지 않는 히든 하이드 이후의 레이드에서는 차라리 우클릭이나 점프 강제착지가 더 선호된다. 시즌 2 패치 이후 모든 액티브 스킬이 강제로 배워지면서, 이 스킬이 공중 퀵슬롯 1번 자리에 고정되면서 불편을 호소하는 유저도 있다.

2022년 12월 밸런스 패치로 인해 피해량이 크게 증가했다.

2.10. 묘도 6식 - 귀신의 노래

묘도 6식 - 귀신의 노래
파일:Skill010_SixthForm-MelodyofGhost.png 액티브
습득레벨 21
마스터 레벨5
설명[스킬 정보: 연속 베기]
타격당 피해량: [114%]
타격당 슈퍼아머 파괴량: [41%]

[스킬 정보: 마무리]
총 피해량: [490%]
총 슈퍼아머 파괴량: [174%]

[스킬 정보: 일반]
버프 효과: 15초간 공격 속도 [5%] 증가 (최대 3중첩)
검은 피 표식 부여: [1]

SG 소모량: [50]
재사용 대기 시간: [30초]

연타 조작시 좌우로 빠르게 움직이며 전방의 적을 연속으로 빠르게 베어냅니다. 일정 시간 이후, 전방 광속 타격으로 마무리합니다.
우 클릭 시, 바로 마무리 공격을 사용합니다.
조작법[조작법]
키보드: 스킬 퀵슬롯에 등록하여 해당 키 입력
마우스: 스킬 사용 후, (좌클릭) 연타
레벨 41 도달 시 특성 습득 가능
검은 피 [귀신의 노래]
마스터 레벨3
파일:SkillXX_BlackBlood.png [특성 정보: 연속 베기]
타격당 피해량: [254%]
타격당 슈퍼아머 파괴량: [95%]

[특성 정보: 마무리]
총 피해량: [1091%]
총 슈퍼아머 파괴량: [409%]

[특성 정보: 일반]
버프 효과: 15초간 공격 속도 [5%] 증가 (최대 3중첩)
검은 피 표식 부여: [2]

HP 소모량: 현재 체력 대비 [12%]
재사용 대기 시간: [30초]
공격시간 감소: [20%]

생명력을 소모하여 정크 에너지로 공격을 강화합니다.
공격시간이 줄어들고 피해량이 대폭 증가합니다.
피격당한 적에게 남는 '사냥감 포착' 디버프는 특수 공격시 폭발하여 피해를 줍니다.
조작법[조작법]
키보드: 스킬 퀵슬롯에 등록하여 해당 키 입력
마우스: 스킬 사용 후, (좌클릭) 연타
"샥! 샥! 샥! 샥!"
"샤! 샤! 샤! 샤!"
"야옹! 야옹! 야옹! 야옹!"
"냐! 냐! 냐! 냐!"
"샤! 샤! 샤! 샤!"
파일:ANIMATED 2023-07-15 03-22-32.gif 파일:ANIMATED 2023-07-15 03-22-54.gif
기본 검은 피 [귀신의 노래]

치이의 상징과도 같은 스킬. 통칭 귀신 또는 샤샤샤. 좌우로 반복해 움직이며 적을 베는 스킬. 릴리의 퓨리마하와 메커니즘이 비슷하지만, 좌우로 왕복하기 때문에 좀 더 난잡한 편이다. 우클릭시 즉시 후속 공격을 하며 스킬이 끝난다.

범위도 넓고 공격 속도의 영향을 받는스킬이라 잡몹들 상대로 쓱쓱 휘젓고 다니면 상당히 느낌이 좋다. 특성을 찍으면 검은 피를 활성화시키는데, 주의해야 할 것은 검은 피는 마지막 후속타에만 적용되므로 중간에 회피기로 캔슬하거나 할 경우 손해를 보게 된다. 게다가 우클릭으로 후속타를 강제로 쓰더라도 공격이 나가기 전에 선딜이 약간 있는데, 검은 피 버프는 후속타 공격이 제대로 나가야 발동되기 때문에 막타를 아슬아슬하게 쓰기보단 좀 더 여유 있게 쓰는 편이 좋다. 스킬 시전 시간이 꽤나 긴 편에 속하기 때문에 보스에게 함부로 쓰다간 큰 피해를 입거나 어쩔 수 없이 캔슬해야 하니 주의깊게 쓰도록 하자.

주의할 점은 좌우로 왕복할 때 제자리에서 왕복하는 게 아니라 조금씩 앞뒤로 가기 때문에[11] 생각없이 연타하면 적을 지나친다. 타겟팅을 이용하면 단일 대상에게 풀타 먹이기가 편해진다. 공격 옵션을 카메라 방향으로 사용할 경우 각 타격마다 카메라 각도를 적절하게 잡아주면 전진하지 않고 제자리에서 슥슥 긁는 것도 가능하다. 일명 제자리 귀신이라고 불리는 이 컨트롤은 방법은 간단하지만 초보자에게는 꽤 어렵기 때문에 연습이 필요하다.

2021년 2월 24일 패치로 딜량을 상승시키고 대신 지속시간을 감소시켜, 이전보다 좀 더 딜을 빠르게 넣을 수 있게 되었다. 또한 전후 이동거리가 대폭 감소하여 타겟팅이나 카메라 각 잡기를 하지 않아도 거의 제자리에서 긁게 변경되었다.

단일 스킬로는 치이 스킬 중 최상위권의 대미지를 자랑하지만, 시전시간이 꽤 긴 채널링 스킬이라 DPS로 치면 그렇게 좋지는 않다.[12][13] 그래서 이 스킬을 무조건 최우선으로 갈기기보다는 다른 주력기를 먼저 퍼붓고 난 후에 사용하는 것이 좋다. 주력기들의 현자 타임 동안 평타 대신 쓰는 스킬인 셈이다.

2023년 4월 13일 개발자 노트에서 밝혀진 바로는 내부적으로 엑셀러레이트 그라인더라는 이명이 있다.

2.11. 묘도 0식 - 칼바람 폭풍

묘도 0식 - 칼바람 폭풍
파일:Skill011_ZeroForm-Bladestorm.png 액티브
습득레벨 28
마스터 레벨5
설명[스킬 정보: 전방 베기]
총 피해량: [199%]
총 슈퍼아머 파괴량: [253%]

[스킬 정보: 칼바람 폭풍]
총 피해량: [996%]
총 슈퍼아머 파괴량: [1263%]

[스킬 정보: 일반]
SG 소모량: [45]
재사용 대기 시간: [35초]

전방의 적들을 빠르게 베어 밀어내며 광속베기로 전방 광역 범위의 적들을 연속 타격합니다.
조작법[조작법]
키보드: 스킬 퀵슬롯에 등록하여 해당 키 입력
레벨 44 도달 시 특성 습득 가능
타격 수 증가
마스터 레벨3
파일:Skill011_ZeroForm-Bladestorm_A.png [특성 정보: 전방 베기]
총 피해량: [265%]
총 슈퍼아머 파괴량: [317%]

[특성 정보: 칼바람 폭풍]
총 피해량: [1989%]
총 슈퍼아머 파괴량: [2374%]

칼바람 폭풍의 타격수가 증가합니다.
조작법[조작법]
마우스: 스킬 퀵슬롯에 등록하여 해당 키 입력
발도
"쓰레기로..."
"조용히..."
"뼈를 발라볼까?"
"이제 질렸어."[14]
"먹기좋게..."
"아파?"
"사라져"
납도
"돌아가!"
"사라져!"
"죽어!"
"죽어."
"잘라줄게!"
"호~해줄게~"
파일:ANIMATED 2023-07-15 03-24-47.gif 파일:ANIMATED 2023-07-15 03-25-05.gif
기본 타격 수 증가

버질의 저지먼트 컷에서 모티브를 따온 스킬. 발도해 전방을 한 번 베고 난 후 한 박자 늦게 다수의 참격이 터지며 광역 대미지를 준다. 원조 저지먼트 컷과 달리 발도 후 납도하는 모션이 들어가 있는데, 이 모션(후딜레이)이 쓸데없이 길다. 하지만 바로 다른 스킬을 발동시켜도 들어갈 정도로 모션 캔슬이 자유로우며, 모션 캔슬 시 후속 참격이 정상적으로 발동되는 설치기이므로 첫타가 나가고 나면 바로 다음 스킬 연계로 캔슬해도 된다. 또한 첫타가 온전히 나갈 때까진 캔슬 불가이므로 스킬을 눌러놓고 다른 스킬 키를 연타하거나 꾹 누르고 있어도 된다.

빠르게 설치하고 캔슬할 수 있는 설치기라서 중간중간 빠르게 섞어주기 좋다. 주로 빅퍼펫 금구슬을 먹고 스킬을 난사할 때나 포식자의 갈망 송곳니를 받고 빠르게 우겨넣을 때 사용된다. 주로 종결 세팅 기준 쿨타임이 딱 맞는 종말 or 격조의 시동기로 사용하여 순간적으로 폭딜을 우겨넣는 용도로 사용하며, 일반 메이즈에서는 높은 슈아파를 이용한 슈퍼아머 파괴 용도로도 사용된다.

2021년 2월 패치로 납도모션을 회피 없이도 스킵이 가능해졌기에 쓰자마자 다음 스킬로 바로 연계가 가능해졌다.

2.12. 포식자의 분노

포식자의 분노
파일:Skill012_RageofPredator.png 액티브
습득레벨 34
마스터 레벨5
설명[스킬 정보: 정크 에너지 구체]
총 피해량: [1705%]
총 슈퍼아머 파괴량: [1171%]

[스킬 정보: 구체 폭발]
총 피해량: [710%]
총 슈퍼아머 파괴량: [488%]

[스킬 정보: 일반]
버프 효과: 15초간 공격 속도 [5%] 증가 (최대 3중첩)
검은 피 표식 부여: [1]

SG 소모량: [50]
재사용 대기 시간: [35초]

오른손을 귀수로 변화시킨 후, 정크 에너지를 모아 전방으로 찌르기 공격을 합니다.
구체는 점점 커지다 폭발하며 피해량은 오래 공격할수록 늘어납니다.
조작을 해제할 경우 즉시 폭발로 마무리 합니다.
조작법[조작법]
마우스: 스킬 퀵슬롯에 등록하여 해당 키 입력 후, (좌클릭) 홀드

[조작법: 폭발 즉시 발동]
마우스: (좌클릭) 홀드 해제
레벨 46 도달 시 특성 습득 가능
검은 피 [포식자의 분노]
마스터 레벨3
파일:SkillXX_BlackBlood.png [특성 정보: 정크 에너지 구체]
총 피해량: [3038%]
총 슈퍼아머 파괴량: [2202%]

[특성 정보: 구체 폭발]
총 피해량: [1266%]
총 슈퍼아머 파괴량: [917%]

[특성 정보: 일반]
버프 효과: 15초간 공격 속도 [5%] 증가 (최대 3중첩)
검은 피 표식 부여: [2]

Hp 소모량: 현자 체력 대비 [12%]
재사용 대기 시간: [35초]

생명력을 소모하여 정크 에너지로 공격을 강화합니다.
피격당한 적에게 남는 '사냥감 포착' 디버프는 특수 공격시 폭발하여 피해를 줍니다.
조작법[조작법]
마우스: 스킬 퀵슬롯에 등록하여 해당 키 입력
흡입 시
"구겨져라!"
"전부 구겨져라!"
"침발라줄게~"
"쿠르르릉~"
"아플거야"
폭발 시
"펑!", "쾅!"
"안 아프지?"
"콰쾅!"
"(기합)"
파일:ANIMATED 2023-07-15 03-26-08.gif 파일:ANIMATED 2023-07-15 03-26-27.gif
기본 검은 피 [포식자의 분노]

오른팔을 소울정크 팔로 바꾸고 돌진해 블랙홀을 만들어 연타하는 스킬. 흡입기이긴 하나 흡입 범위가 시궁창이라 몰이기로 사용되지는 않는다.

꾹 눌러서 유지하는 채널링 스킬이고 풀타가 들어갔을 때의 대미지도 준수하다. 시전 후 우클릭을 누르면 즉시 막타를 넣고 종료되지만 이 경우 대미지는 그리 좋지 않으므로 약간이라도 좌클릭 타격을 넣고 막타를 치는 게 좋다. 검은 피 효과는 다른 스킬과 마찬가지로 막타에 적용되니 막타를 적절하게 넣긴 해야 한다. 참고로 좌클릭의 타격 속도는 공격 속도의 영향을 받는다.

검은 피를 찍고 나면 대미지도 좋으면서 SG소모도 없어지고 검은 피 버프까지 중첩해주는 꿀 스킬이 된다. 다만 주의할 점이 있는데, 검은 피 표식 부여 범위가 실제 막타의 폭발 범위보다 훨씬 좁다. 거의 폭발 전 구체에 몹이 닿아 있어야만 표식이 제대로 묻는 수준으로, 그냥 구체가 아니라 치이의 주먹을 적에게 맞춘다는 느낌으로 사용하는 게 편하다. 공속버프는 적에게 맞지 않아도 중첩되므로 버프 유지는 걱정이 없지만 표식을 낭비하고 싶지 않다면 막타를 신경 써서 맞춰주자.

2.13. 포식자가 부르는 종말

포식자가 부르는 종말
파일:Skill013_CallofPredator-TheEnd.png 액티브
습득레벨 42
마스터 레벨5
설명[스킬 정보: 전방 베기]
총 피해량: [880%]
총 슈퍼아머 파괴량: [646%]

[스킬 정보: 소울 정크 폭발]
총 피해량: [3702%]
총 슈퍼아머 파괴량: [2719%]

[스킬 정보: 일반]
SG 소모량: [75]
재사용 대기 시간: [45초]

오른손을 귀수로 변화시킨후, 무기를 뽑아 소울정크화 시킵니다.
변화된 무기로 전방을 크게 올려벤 후, 바닥에 꽂아 광역 폭발 공격으로 마무리합니다.
조작법[조작법]
키보드: 스킬 퀵슬롯에 등록하여 해당 키 입력
데자이어 각성 시 스킬의 연출이 강화되고 피해량이 1.3배 증가합니다.
레벨 68 도달 시 특성 습득 가능
감지
마스터 레벨3
파일:Skill013_CallofPredator-TheEnd_A.png [특성 정보: 전방 베기]
총 피해량: [2087%]
총 슈퍼아머 파괴량: [1532%]

[특성 정보: 소울 정크 폭발]
총 피해량: [4637%]
총 슈퍼아머 파괴량: [3405%]

[특성 정보: 표식 폭발]
표식당 피해량: [696%]
표식당 슈퍼아머 파괴량: [511%]

[특성 정보: 일반]
버프 효과: 15초간 공격속도 [5%] 증가 (최대 3중첩)
검은 피 표식 부여: [5]
검은 피 표식 유지: [1]

올려베기 공격이 검은피 표식을 남기게 됩니다.
공격을 마친 후 표식을 감지하여 폭발시켜 추가 피해를 줍니다.
표식 폭발에 피격된 적의 검은피 표식이 지워지지 않습니다.
"우리를, 건드리지 마!"
"다 없애줄게, 아루엘!"
"쓰레기들, 전부 사라져!"
"모두 먹어줄게, 영혼까지!"
"다 내 먹이야! 아하하하!"[15]
"우리의 행복을, 방해하지 마!"
"커다란 손! 화려한 폭발!"
"너를... 잡아먹겠어!"
파일:ANIMATED 2023-07-15 03-27-34.gif 파일:ANIMATED 2023-07-15 03-27-53.gif
기본 감지

42제 무적 궁극기. 다른 캐릭터의 42제와 마찬가지로 특성 추가 이후로 최주력기가 되었다. 특이하게 특정 범위에 단발의 피해를 주는 스킬임에도 어윈과 스텔라처럼 방향 전환이 가능하다. 정확히는 스킬 구조가 팔 의태 후 올려베고 내려찍어 폭발인데, 내려찍기 전까지는 방향 전환이 가능하고 내려찍은 후에는 방향이 고정된다.[16]

폭발의 범위가 굉장히 넓어 잡몹 처리에도 좋다. 시전시간이 타 캐릭터의 42제보다 짧아서 빨리 끝나지만, 대신 무적시간도 짧기 때문에 무적 목적으로 쓸 때는 주의해야 한다. 이 짧은 시전시간 덕분에 고공속 유저라면 빅퍼펫 금구슬 먹고 4번까지 쓸 수 있다. 특성이 추가된 후로는 대미지 면에서도 0식이나 2식 난사보다 강하니 요긴하게 써먹을 수 있지만, 42제인 만큼 SG 소모가 커서 SG가 꽉 찬 상태로 시작하지 않으면 중간에 갈망을 섞거나 SG 회복 아이템이 필요하다.

감지 특성을 찍으면 첫 올려베기가 검은 피 5스택을 한꺼번에 부여하며, 폭발 시 이걸 터뜨려서 추가 피해를 준다. 덕분에 실질적인 총 대미지는 10204%다. 또한 폭발 후 검은 피 1스택을 다시 부여해서 종말 시전 후 곧바로 표식 폭발로 체력 회복도 가능하다. 단 이 경우 일반적으로는 기존의 표식을 초기화하고 1스택으로 강제 고정하는거나 마찬가지이므로, 육성 단계의 우클릭 흡혈, 혹은 발도 특성 운용 시 스택 유지에 유의할 필요가 있다. 보통 발도 사용 직후 표식이 전부 날아간 상태에서 바로 종말을 쓰는 편이다. 검은피 5스택 후 갈망 - 발도 -> 칼폭 - 간극 - 종말 순서의 딜링은 국민 프리셋이라 봐도 무방하다.

데자이어 각성 시 버닝 스킬 효과를 받아 1.3배 강해지며, 구체적으로는 폭발 후에 포식자의 갈망의 송곳니 특성을 더 거대화시킨 가시 이펙트와 함께 추가타가 들어간다. 송곳니 특성처럼 이것도 폭발까지 끝난 후에 송곳이 솟아올라 타격하기 때문에 폭발 직후 적이 도약이나 무적 같은 패턴으로 빠져나가면 빗나간다는 단점이 있지만, 깔끔하게 단타로 타격이 들어가므로 빗나갈 일이 많지는 않다.

2023년 4월 13일 개발자 노트에서 밝혀진 바로는 내부적으로 자이언트 카타나라는 이명이 있다.

2.14. 묘도 변형 1식 - 센바람살

묘도 변형 1식 - 센바람살
파일:Skill015_1stShift-Mistral.png 액티브
습득레벨 [승급] 57
마스터 레벨5
설명[스킬 정보: 일반]
타격당 피해량: [670%]
타격당 슈퍼아머 피해량: [540%]

SG 소모량: [35]
재사용 대기 시간: [35초]

공중에 뜬 상태에서 무기를 활 형태로 변형시켜 전방으로 3발을 쏘아 공격합니다.
차징 시 폭발 피해량이 2배 증가합니다.
조작법[조작법]
키보드: 공중 상태에서 해당 키 길게 입력
(공중 스킬은 자동으로 퀵 슬롯에 정렬)
"이러면 어때?"
"모두 지키겠어!"
"뚫어 줄게."
"가만히 있어."
"하트를 뚫어줄게!"
"가만히 있어"
파일:ANIMATED 2023-07-15 03-29-52.gif

대미지 최대 4020%로 계수 자체는 상당히 높은 스킬. 과거엔 차징 시간 때문에 다른 주력기의 쿨이 빌 때만 쓰는 땜빵용 스킬이었지만, 차징 단계 단축 패치로 DPS가 떡상했다. 뿐만 아니라 차징할수록 DPS가 떨어졌던 괴악한 문제도 사라졌다. 패치 전엔 사격 각도가 고정이라서 타점을 조절할 방법이 점프 고도 조절뿐이었던 점도 사격이 에임을 따라가게 바뀌어 해결되었다.

2.15. 묘도 변형 2식 - 붉은 개다래 꽃

묘도 변형 2식 - 붉은 개다래 꽃
파일:Skill016_2ndShift-ScarletSilvervine.png 액티브
습득레벨 [승급] 57
마스터 레벨5
설명[스킬 정보: 일반]
타격당 피해량: [117%]
타격당 슈퍼아머 피해량: [55%]
SG 소모량: [40]
재사용 대기시간: [30초]

무기를 활로 변형시킨 후 정크 소환체를 불러오는 소울 에너지 화살을 발사합니다.
정크 소환체는 일정시간 동안, 주변의 적들을 지속적으로 타격하여 공격합니다.

*배틀룸에선 지속시간이 절반으로 감소합니다.
조작법[조작법]
키보드: 스킬 퀵슬롯에 등록하여 해당 키 입력
"망설일 시간 없어."
"이제부터야."
"쏘아 올릴게."
"해가 뜰거야."
"비가 내릴거야"
"여긴 내 구역이야"
파일:ANIMATED 2023-07-15 03-30-42.gif

치이에게 부족한 편이었던 광역 딜링기 포지션을 채워주는 스킬이자 콤보, 적중 발동 옵션 유지를 도와주는 유틸성 스킬. 다른 캐릭터의 광역기 중에도 이 스킬만큼 범위가 넓은 스킬은 손에 꼽을 정도밖에 없다. 총 타격수가 40타로 총합 대미지가 4680%로 강력하면서 쿨타임이 대미지에 비해 짧은 30초이고,[17] 장판의 지속시간이 10초라서 의외로 콤보 유지나 적중 시 발동 옵션들을 챙기기에도 좋다. 잡몹을 자주 소환하는 히든 하이드아웃의 경우, 콤보 유지에만 신경을 좀 써주면 공격으로 얻는 SV 획득량이 올라서 무려 1000콤 이상도 찍을 수 있다! 꽤 중요하다.

또한 설치형 장판기이고 총 대미지가 너프먹은 칼바람 폭풍의 2배 수준인 데다 연사에 회피캔슬도 필요없어서 치이의 새로운 빅퍼펫 금구슬 주력기로 사용된다.

단점은 타격 시간. 10초 동안 장판이 유지되어 타격을 계속 해준다는 건 장점도 있지만, 단점은 대미지가 10초에 걸쳐 분산된다는 의미다. 즉 장판 하나의 1초당 4타씩 순간딜은 468%밖에 되지 않는다. 물론 시전시간이 매우 짧아서 스킬 자체의 우선 순위는 상위권이긴 하지만, 그래도 순식간에 딜을 우겨넣을 수 있는 스킬들에 비하면 살짝 아쉽다.

2.16. 포식자의 격조

포식자의 격조
파일:Skill014_PredatorsClaw.png 액티브
습득레벨 62
마스터 레벨3
설명[스킬 정보: 일반]
총 피해량: [3621%]
총 슈퍼아머 피해량: [3911%]

버프 효과: 15초간 공격 속도 [5%] 증가 (최대 3중첩)
검은피 표식 부여: [3]

SG 소모량: [50]
재사용 대기시간: [45초]

양손에 귀수를 소환하여 공중으로 뛰어오르며 전방의 적들을 연속으로 할퀴어 공격합니다.
조작법[조작법]
키보드: 스킬 퀵슬롯에 등록하여 해당 키 입력
데자이어 각성 시 스킬의 연출이 강화되고 피해량이 1.3배 증가합니다.
"시끄러워."
"바보들!"
"죽을 때까지 놀아줄게!"
"함께 놀래~?"
"냥냥펀치!"
"조각나버려"
파일:ANIMATED 2023-07-15 03-31-47.gif

치이의 62제 스킬. 짧은 시전시간과 준수한 대미지 및 슈아파로 위력 자체는 강하지만, 범위가 좁아서 치이의 인파이팅을 더 심화시킨다.

원래는 대미지도 애매하고 범위는 더 좁은 스킬이었지만 한 번 상향을 받아서 계수와 범위가 올라갔다. 다만 범위는 패치 전과 큰 차이가 없어서 여전히 좁은 편.

2021년 2월 패치로 후딜이 대폭 감소했다. 사실상 후딜이 없어진 수준. 다만 회피캔슬은 여전히 불가능하니 주의.

22년 10월 19일 편의성 개선 패치를 받아 시전 속도가 빨라졌으며, 적을 타격 시 발생하는 경직이 소폭 감소했다.

2.17. 묘도 변형 3식 - 간극

묘도 변형 3식 - 간극
파일:Skill17_HellsOrigin.png 액티브
습득레벨 [승급] 72
마스터 레벨4
설명[스킬 정보: 베기]
피해량: 타격당 [1822%]
슈퍼아머 파괴량: 타격당 [1588%]

[스킬 정보: 지면 타격]
피해량: 타격당 [225%]
슈퍼아머 파괴량: 타격당 [196%]

[스킬 정보: 일반]
버프 효과: 42레벨 스킬 특성 1회 강화
버프 추가 피해량: [1739%]
버프 추가 슈퍼아머 파괴량: [1277%]
SG 소모량: [30]
재사용 대기시간: [40초]

에너지를 모아 전방의 공간을 베어내 일그러진 공간에 의해 주변의 적들이 피해를 입습니다.
조작법[조작법]
키보드: 스킬 퀵슬롯에 등록하여 해당 키 입력
파일:ANIMATED 2023-07-15 03-34-16.gif

2022년 3월 23일 패치로 추가된 승급 전용 72레벨 스킬. 전 캐릭터 공통으로 42제 스킬 강화 효과가 붙어 있다.

잠시 자세를 잡으며 기를 모은 후, 발도하여 강력한 X자 베기로 전방을 넓게 벤다. 그 후 벤 자리에 약 2~3초 정도 유지되는 다단히트 장판이 남아서 적을 추가로 공격한다.

전 캐릭터의 72제 중에서도 상위권으로 꼽힌다. 사거리가 치이 스킬치고는 상당히 긴데, 자체 대미지만 보더라도 스킬 3레벨 기준 5300%다. 여기에 종말 강화 계수까지 포함하면 이 스킬 하나의 계수가 7천% 이상이다. 쿨타임도 칼폭 - 간극 - 종말로 넣으면 딱 맞아떨어져서 쓰기도 편하다.

단점은 선딜이 꽤 긴 편인데, 그 선딜 시간 동안 방향전환이 불가능하다. 그리고 후속 연타가 일종의 설치기이다 보니 적이 격렬하게 움직일 경우 풀타가 안 들어갈 수도 있다. 물론 설치 부분은 지속시간 자체가 매우 짧아서 어지간히 격렬하게 도망치는 게 아니라면 빗나갈 일은 없긴 하지만. 또한 선딜이 긴 대신 후딜은 극단적으로 짧은데, 마무리 모션이 길지만 이를 스킬이나 무빙, 회피 등으로 캔슬할 수 있는 타이밍은 매우 빠르다. 단적으로 말하면 선딜모션 후에 칼을 뽑고 0.2초쯤 후에 곧바로 캔슬이 가능할 정도. 선딜이 길다는 것도 성능 하자 심하기로 욕 먹는 몇몇 캐릭터에 비하면 훨씬 짧다.

3. 브레이크 스킬

3.1. 침식

침식
파일:NSkill1_Frenzy.png 액티브
설명1단계 게이지 소모(SV 50 소모)

[스킬 정보]
30초간 각성상태가 됩니다.
-모든 공격이 최대 피해를 입힙니다.
-이동속도가 20% 만큼 증가합니다.
-슈퍼아머 상태가 됩니다.

몸을 각성시켜 신체 능력을 일시적으로 향상시킵니다.
소울 베이퍼를 소모하여 스킬을 사용합니다.
조작법[조작법]
키보드: 숫자 7번키 입력
파일:ANIMATED 2023-07-15 03-35-53.gif

3.2. 각성

각성
파일:NSkill2_Awakening.png 액티브
설명2단계 게이지 소모(SV 100 소모)

[스킬 정보]
60초간 각성상태가 됩니다.
-모든 공격이 최대피해를 입힙니다.
-받는 피해량이 25% 감소합니다.
-이동속도가 20% 만큼 증가합니다.
-슈퍼아머 상태가 됩니다.

몸을 각성시켜 신체 능력을 일시적으로 향상시킵니다.
소울 베이퍼를 소모하여 스킬을 사용합니다.
조작법[조작법]
키보드: 숫자 7번키 입력
더... 싸워야 돼!
"아직... 부족해!"
"니 옆에 있을게."
"조금 더 야옹할 게."
파일:ANIMATED 2023-07-15 03-36-29.gif

어윈의 각성과 동일하게 공격력이 항상 최대 공격력으로 적용된다.

3.3. 데자이어 각성

데자이어 각성
파일:NSkill3_DesireAwakening.png 액티브
설명2단계 게이지 소모(SV 100 소모)

[스킬 정보]
60초간 데자이어 각성상태가 됩니다.
- 주는 피해량이 20% 만큼 증가합니다.
- 공격 속도가 20% 만큼 증가합니다.
- 최대 데미지가 고정됩니다.
- 이동속도가 30% 만큼 증가합니다.
- 슈퍼아머 상태가 됩니다.
- SG 소모율이 20% 감소합니다.
- 버닝 스킬 효과가 발동됩니다.

[버닝스킬 정보]
60초간 추가타격으로 피해량이 1.3배 증가합니다.
- 포식자가 부르는 종말: 송곳니를 소환하며 마무리 공격이 1회 추가됩니다.
- 포식자의 격조: 양손 할퀴기 공격 횟수가 2회에서 4회로 증가합니다.
- 묘도비기 - 파멸도: 폭발시 마무리 공격이 최대 2회 추가됩니다.

몸을 각성시켜 신체 능력을 일시적으로 향상시킵니다.
소울 베이퍼를 소모하여 스킬을 사용합니다.
조작법[조작법]
키보드: 숫자 7번키 입력
"잡아먹어 줄까? 야옹~"
"지금부턴... 내가 할게!"
"손 끝 하나도... 대지마!"
"날카로운 발톱!"
"도망치는 게 좋을걸?"
파일:ANIMATED 2023-07-15 03-37-03.gif

데자이어 워커 패치로 추가된 데자이어 각성 스킬. 데자이어 각성 퀘스트를 모두 완료하면 각성이 데자이어 각성으로 대체된다.

3.4. 묘도 비기 - 파멸도

묘도 비기 - 파멸도
파일:EXSkill_SecretForm-EdgeofRain.png 액티브
습득레벨[승급] 57
설명각성 상태에서 스킬 사용이 가능합니다.

[스킬 정보]
피해량: [9500%]
슈퍼아머 파괴량: [9500%]
SV 획득량: [10]

무기를 활 형태로 변형 시킨후 전방에 소울 에너지 구체를 생성시키는 화살을 난사합니다.
이후, 발도 공격으로 전방의 구체를 폭발시켜 적들에게 큰 피해를 줍니다.
조작법[조작법]
사용 조건: 각성 상태
키보드: 숫자 7번 키 입력
데자이어 각성 시 스킬의 연출이 강화되고 피해량이 1.3배 증가합니다.
"(활)아플거야. (발도)벨게! (납도)이미 끝났어."
"나랑 놀자! 아하하하!"
"너희 전부 방해돼! 내 앞에서 사라져."
"쇼타임이야! 디 엔드."
"이제...포식의 시간이야!"
파일:ANIMATED 2023-07-15 03-38-13.gif

승급이 공개되자마자 다른 캐릭터의 EX스킬을 압도하는 비주얼로 큰 관심을 모은 기술. 인게임상의 연출도 위의 움짤과 똑같이 나오며 막타를 이걸로 칠 때의 간지는 이루 말할 수 없다.

다만 효과음이 묘하게 밋밋한 감이 있고 성능상으로도 단점이 존재하는데 저 발도베기 연출 때문에 EX스킬 중 유일하게 강제로 이동을 한다는 점으로 스킬 카메라 연출을 사용중이라면 사용 후 적의 위치를 다시 찾아야 한다는 점이다. 그 점이 불편하다면 스킬 카메라를 반드시 끄자.

여담이지만 화살 연사 부분의 범위는 엄청나게 넓은 데에 반해 막타 폭발의 범위가 그것보다 좁다. 그래도 치이 스킬치곤 굉장히 넓은 편이긴 하지만, 일반 메이즈에서 잡몹 처리용으로 쓸 땐 주의하는 것이 좋다.

4. 패시브

4.1. 기본 공격 마스터리

기본 공격 마스터리
파일:PSkill0_BasicAttackMastery.png 패시브
습득레벨1
마스터 레벨5
설명[스킬 정보]
도를 휘둘러 적을 공격합니다.
스킬 레벨이 올라갈수록 연계 공격의 종류가 증가하고 피해량이 증가합니다.
공격 시 SG를 획득 할 수 있습니다.
SG 획득량은 연계 단계와 몬스터 등급에 따라 크게 증가합니다.
조작법[조작법: 지상]
마우스: (좌클릭) x4

[조작법: 공중]
마우스: (좌클릭) x2
레벨2SG 획득량이 20% 증가합니다.
분기A를 사용할 수 있습니다.[18]
레벨3SG 획득량 [20%] +50%
분기B를 사용할 수 있습니다.[19]
레벨4SG 획득량 [70%] +50%
기본 추가타를 사용할 수 있습니다.[20][21]
공중 추가타를 사용할 수 있습니다.[22]
레벨5SG 획득량 [120%] +80%
분기C를 사용할 수 있습니다.[23]
파일:ANIMATED 2023-07-15 03-42-07.gif 파일:ANIMATED 2023-07-15 03-42-57.gif 파일:ANIMATED 2023-07-15 03-43-16.gif 파일:ANIMATED 2023-07-15 03-43-53.gif 파일:ANIMATED 2023-07-15 03-44-15.gif
레벨 1 레벨 2 레벨 3 레벨 4 레벨 5

4.2. 특수 능력 마스터리

특수 능력 마스터리
파일:PSkill_SoulStrikeMastery.png 패시브
습득레벨1
마스터 레벨3
설명[스킬 정보: 지상 기본 공격]
피해량: [175%] / [192%] / [211%]
슈퍼아머 파괴량: [140%] / [154%] / [169%]
공격 시 SG를 획득할 수 있습니다.
재사용 대기 시간: [10초]

[스킬 정보: 표식 폭발]
표식당 피해량: [350%] / [384%] / [422%]
표식당 슈퍼아머 파괴량: [280%] / [308%] / [338%]

소울 에너지를 방출하여 주변의 적에게 타격을 줍니다.
해당 구역 내 '사냥감 포착' 표식을 가진 대상이 존재할 경우, 표식을 폭발시켜 추가 데미지를 줍니다.
데미지는 표식의 중첩에 따라 증가합니다.(최대 5중첩)
또한 피해량에 비례하여 [1%] / [2%] / [3%]의 체력을 회복합니다.
(해당 효과는 1명에게만 적용됩니다.)

[스킬 정보: 공중]
피해량: [229%] / [241%] / [270%]
슈퍼아머 파괴량: [170%] / [178%] / [200%]
재사용 대기 시간: [10초]

지상으로 무기를 빠르게 내리꽂습니다.
조작법[조작법: 지상]
마우스: (우클릭)

[조작법: 공중]
마우스: (우클릭)
파일:ANIMATED 2023-07-15 03-46-02.gif

액티브 스킬의 검은 피 특성과 연계되는 기능. 검은 피 특성을 찍은 스킬들로 공격 시 사냥감 포착이라는 표식을 최대 5중첩까지 걸 수 있는데, 이 상태로 우클릭을 쓰면 그 표식을 터뜨려 422%x표식 중첩수 만큼의 대미지를 주고 그 피해량의 최대 3%만큼 체력을 회복한다.

이 패시브를 마스터하고 검은 피 5중첩을 쌓아서 터뜨리면 2110%라는 무시못할 데미지가 들어간다. 스킬이 아닌 커맨드 기능으로 이 정도의 대미지를 줄 수 있는데다 검은 피로 깎인 체력을 회복할 수 있어서 상당히 중요한 기능이다. 참고로 표식 폭발은 우클릭 타격이 맞지 않아도 발동되며, 우클릭 타격 이후에 터지며 회복하기 때문에 우클릭 타격으로 표식이 걸린 적이 죽어버리면 회복이 불가능하다. 또한, 우클릭 자체의 채널링 시간이 약간 존재하며, 슈퍼아머나 하드아머같은 방어적인 기능도 없기 때문에 경직공격이 난무하는 곳에는 캔슬당하기가 쉽다. 이경우엔 멀리 떨어져서 안전을 확보한 후에 사용하자.

추가로 이 우클릭에 있는 체력 회복은 시전 시간동안 자기 자신에게 흡혈 버프가 걸리는 형태로 구현되어있다. 즉 칼바람 폭풍이나 개다래와 같은 설치기 사용 후 타이밍에 맞춰서 우클릭을 하면 표식 폭발이 아닌 해당 스킬들의 피해량에 비례한 체력 회복 또한 기대할 수 있다.

2021년 2월 24일 패치로 마스터 기준 15%였던 회복량이 3%로 대폭 감소했다. 육성 구간에서는 회복량을 기대하기 어려운 수준인데다, 애초에 회복이 필요할 정도로 체력이 부족할 일이 없으므로 신경쓰지 않아도 무방하다. 다만 만렙 이후에는 필요해지니 생각날 때마다 우클릭을 눌러보면서 어느정도 습관화해놓는 것이 좋다.

2022년 9월 21일 패치로 우클릭 시 표식 폭발 및 체력 회복 시기가 많이 빨라졌다. 채널링을 하다 끝 부분에서 터지면서 체력 회복과 데미지를 입히던 기존과는 달리 클릭하자마자 거의 즉시 회복과 딜이 들어간다.

4.3. 긴급 회피

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 소울워커/시스템/공용 패시브 문서
번 문단을
긴급회피 부분을
참고하십시오.

4.4. 구르기

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4.5. 대쉬

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4.6. 기상 공격

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4.7. 대쉬 어택

대쉬 어택
파일:PSkill5_DashAttack.png 패시브
습득레벨1
마스터 레벨1
설명[스킬 정보]
피해량: [122%]
슈퍼아머 파괴량: [41%]

달리는 도중 미끄러지며 전방을 공격합니다.
조작법[조작법]
마우스: 대쉬 중 (좌클릭)
파일:ANIMATED 2023-07-15 03-47-01.gif

4.8. 특수 회피

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4.9. 특수 대쉬 어택

특수 대쉬 어택
파일:PSkill7_SoulDashAttack.png 패시브
습득레벨13
마스터 레벨1
설명[스킬 정보]
피해량: [241%]
슈퍼아머 파괴량: [111%]

달리는 도중 몸을 회전하며 공격을 가합니다.
공격 시 SG를 획득할 수 있습니다.
SG 획득량은 연계 단계와 몬스터 등급에 따라 크게 증가합니다.
조작법[조작법]
마우스: 대쉬 중 (우클릭)
파일:ANIMATED 2023-07-15 03-47-43.gif

4.10. 스태미나 마스터리

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4.11. 열망의 도신

열망의 도신
파일:PSkill9_CharPassive.png 패시브
습득레벨1
마스터 레벨1
설명[스킬 정보]
일정 시간마다 자동으로 SG를 회복합니다.
기본 공격 성공 시 SG를 회복합니다.
일부 특성 스킬 사용시 SG를 회복합니다.

4.12. 고양이의 유연성

고양이의 유연성
파일:PSkill1_Flexibility.png 패시브
습득레벨10
마스터 레벨3
설명[스킬 정보]
패시브 효과: 스테미나 최대량 [10] / [20] / [30] 증가

최대 스테미나를 올려주는 심플한 효과를 지닌 패시브.
하지만 스테미나는 성순과 액세서리 효과로도 충분히 끌어올 수 있기 때문에 투자가치는 크게 없는 편.

4.13. 야생의 본능

야생의 본능
파일:PSkill2_WildInstinct.png 패시브
습득레벨[승급]57
마스터 레벨3
설명[스킬 정보]
패시브 효과: 검은 피 특성 스킬을 사용 시, 10초간 슈퍼아머 파괴량과 치명타 확률이 [5%] / [7%] / [10%] 증가하며 SV가 [1] / [1] / [2] 회복됩니다.
치이가 다른 캐릭터보다 치확 세팅을 여유롭게 할 수 있는 근원이다.

이전에는 검은피 최대 중첩을 쌓아줘야만 발동되었기에 희대의 쓰레기 승급 패시브 취급을 받았으나, 조건이 완화되면서 치이의 중요 패시브로 자리매김하게 되었다. 스킬트리를 어지간히 잘못 짠 게 아닌 이상 검은 피 스킬은 딜사이클에 수시로 들어가고, 지속시간 중에도 검은 피 스킬을 사용하면 다시 지속시간이 초기화되므로 무한 유지가 가능하다. 스펙이 부족할 때는 요구 치확컷을 맞추는 데에 유용하고, 스펙이 충분히 갖춰지면 치명 성순이나 무기옵을 치명타 피해로 돌릴 수 있게 되어 스펙에서 이득을 본다. 후속 패치로 생긴 SV 획득 옵션은 덤.

5. 마스터리

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마스터리는 전 캐릭터 공용이므로 해당 문서를 일독하되, 치이에게만 적용되는 몇 가지 팁이라면,
[1] 검은피 스킬트리의 경우 체력 코스트의 댓가로 SG를 소모하지 않는 장점도 생긴다.[2] 2022년 3월 밸런스 패치로 최대치가 5스택으로 변경되었다. 이전에는 3스택. 이에 따라 사냥감 포착 스택을 활용하는 다른 스킬들이 간접상향을 받았다.[3] 종말은 특성 3레벨일 경우 자체적으로 표식을 최대로 쌓고 스스로 그것들을 다 소모해서 일반적으로는 이전에 쌓인 표식이 의미가 없다.[4] 시전하고 회피하는 시간과 난사만 하고 폭발화살 안 쓰는 시간이 얼추 비슷해서 회피할 필요는 없다. 다만 스킬 개편으로 폭발 화살에 검은피 효과가 추가되었기에 웬만하면 추가타까지 모두 써주는 것이 좋다.[5] 스킬 이펙트 미적용 상태로 풀차징 시 한 줄이 그어진다.[6] 스킬 이펙트 적용 상태로 풀차징 시 두 줄이 그어진다.[7] 2021년 2월 24일 패치 전에는 기본 스킬에 차징이 없는 대신 기본 선딜이 존재했고, 좌클릭으로 선딜을 없애는 대신 피해량이 20% 감소하는 페널티가 있었으며 특성으로 차징이 가능했었다.[8] 굳이 비교를 하면, 발도는 순간 폭딜로는 종말조차 찍어누르는 장점을 가지지만 선행 작업과 약간의 선딜을 요구되는 단점이 있으며, 종말은 복잡한 선행작업이 필요없고, 42제 특유의 일반 무적 판정 덕분에 비교적 안전하게 딜을 주고 폭발 이후에도 검은피 표식을 공급해주는 장점이 있다.[9] 단 추가타를 바로 썼을 때 기준. 입력 실수로 추가타가 늦어지면 DPS가 떨어진다.[10] 특성 툴팁에는 첫타가 602%, 후속타가 1204%로 표기되어 있는데, 정확히는 후속타가 1204%에서 범위를 맞추면 두 배가 되는 것이 아니라 후속타 범위를 정확하게 맞춰 증폭된 수치가 1204%이다.[11] 쉽게 말해 대각선이라고 생각하면 된다. 적을 정면으로 바라보고 쓰면 앞으로 가지만, 바닥 쪽으로 커서를 놓으면 뒤로 물러나면서 벨 수도 있다.[12] 어느 정도냐면, 시동기를 제외한 치이의 모든 주력기 중 DPS가 포식자의 분노보다 낮은 꼴찌이다.[13] 공격 속도를 올리면 타수가 늘어난다고 하지만, 다른 스킬은 공속을 올리면 스킬 자체가 빨리 끝나서 다음 스킬을 쓸 수 있다.[14] 질려서 텐션이 떨어진 걸 반영한 건지, 이 대사는 다른 데자이어 대사에 비해 톤이 낮아서 일반 대사와 비슷한 톤으로 들린다.[15] 대사 앞부분은 전방배기때, 뒷부분은 소울정크 폭발때 나온다.[16] 단 이는 카메라 연출을 껐을 때 이야기. 어윈과 스텔라와는 달리, 카메라 연출을 켜면 다른 캐릭터의 42제처럼 카메라 무빙 연출이 들어가서 방향을 바꿀 수 없다.[17] 장판 자체가 설치기인 만큼 시동기로 써도 좋은데, 이 경우 쿨타임이 35초인 스킬을 뒤에 놓으면 쿨타임이 딱 맞게 돌아간다. 반대로 이 스킬을 뒤에 놓을 경우에도 월하도약 등과 잘 맞고, 스펙 쿨감과 프리셋 쿨감까지 받을 경우 장판의 지속시간을 뺀 실제 쿨타임이 10초 이하라 상당히 자주 깔 수 있다.[18] 마우스: (좌클릭) x2 - (우클릭) x연타[19] 마우스: (좌클릭) x3 - (우클릭) x1[20] 마우스: (좌클릭) x5[21] 귀수 공격은 검은피 효과를 부여합니다.[22] 마우스: (좌클릭) x3[23] 마우스: (좌클릭) x4 - (우클릭) x1