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1. 개요
카운터 스트라이크 온라인에 등장하는 기관총 문서.든든한 탄창과 뛰어난 지속력, 높은 살상력으로 좀비 클래식에서 가장 많이 쓰이는 무기 종류이다.
어떤 종류의 명당을 가더라고 1인분 이상의 역할을 수행하고, 기관총류가 많을수록 인간진영의 생존확률이 대폭 증가한다.
따라서, 좀비 클래식을 즐기는 복귀 및 신규 유저는 기관총류를 애용하도록 하자.
2. M249(B)
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M249 M249 | ||||||||
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무기 설명 | ▪︎100발의 5.56mm탄을 사용하는 이 머신건은 강력한 화력과 든든한 장탄수로 공격의 핵이 되지만 무게로 인한 느린 속도와 명중률의 결여는 최전방에선 다소 적합하지 않다. | |||||||
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가격 | $5,750 | |||||||
D 일반모드 | C 좀비모드 | D 시나리오모드 | ||||||
대미지 좀비 대미지 시나리오 대미지 명중률 반동 연사 무게 좀비 넉백 좀비 경직 | 24 69 60 79% 79% 90% 71% 13% 50% |
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모든 카운터 스트라이크 시리즈에서 등장한 기관총으로[1] 현재 카스온라인에 등장한 기관총 시리즈의 큰 형님 되시겠다. 100발의 5.56mm 탄환을 사용하여 기관총의 기본 역할에 충실하며 적절한 화력을 갖추었고 초탄 명중률이 다른 기관총 못지않게 좋다. 이렇게만 보면 총기 성능은 좋지만 MG3, M60E4 에 밀려서 사용하는 유저는 소수에 불과한 것이 큰 단점. 초창기와 중기에는 흔히 '"람보"'라는 별명으로 불리었다.[2] 컨제에서는 너무 딱딱한 모델이라 개선이 많이 된 상태이지만 양각대가 아직도 없다. 컨제를 베이스로 한 카스온라인1에서야 양각대가 추가된다.
좀비모드가 카온에 처음으로 등장한 당시에는 기관총이 얘밖에 없는데다, 기관총 자체가 버티는 전략에 탁월했던지라 코만도와 같이 사람들이 많이 골랐던 총이었다. 세월이 흐르면서 M249보다 성능이 뛰어난 캐시 기관총이 많이 등장했을뿐더러 이제는 장탄수 150발의 K3가 기본 총기로 존재하기에 재미용으로도 구경하기 힘들다. 그래도 클래식을 걸고한다면 유일하게 사용할수있는 기관총이 얘말곤 없어서 사람들이 적극적으로 고르게 된다. 특히 듀얼베레타와 같이 조합해서 쓰면 좀비를 견제하기에 좋은 조합이 된다.
개머리판 논란이 있었는데, 엄밀히 말하자면 카온 M249의 개머리판은 3인칭 전환하고 다른 유저를 관전시에는 보인다. 정확히는 표준형인 M249E2가 아니라 개머리판이 접히고 총열이 짧은 M249E3 PARA의 초기형이 등장한다.[3]
2018년 7월 12일 이후로 파츠 시스템이라는 2개의 파츠를 달 수 있는 패치를 하였다. M249도 기본 성능이 엄청난 버프를 먹었다. 이달의 무기 당시에는 초월 무기인 M249 피닉스마저 상회하는 데미지를 자랑했었다.
사기충전 160% 이달의 무기 버프 적용 영거리 기준 아지트 스팅핑거 헤드 데지 430 아머X 490. 사기충전 125% 영거리 기준 순정 일반좀비 헤드 데미지 245.
비교군으로 같은 3레벨 무기인 듀얼 UZI 노강이 있는데 데미지는 M249가 더 높지만 연사속도와 반동제어는 듀얼 UZI가 더 좋다.
3. QBB95(G)(X)
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QBB95 QBB95 | ||||||||
▲ 선택 아이콘 | ||||||||
무기 설명 | ▪︎75발의 5.8mm탄을 사용하는 머신건으로 중국의 제식 소총에 75발짜리 드럼 탄창을 사용했다. 안정적이며 저렴하지만 파괴력이 약하고 M249와 비교하면 장탄수도 작은 편이다. | |||||||
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가격 | $3,200 | |||||||
D 일반모드 | C 좀비모드 | D 시나리오모드 | ||||||
대미지 좀비 대미지 시나리오 대미지 명중률 반동 연사 무게 좀비 넉백 좀비 경직 | 23 32 32 78% 76% 90% 78% 13% 50% |
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초창기에 추가된 최초의 카스온라인 오리지널 기관총. 장탄수가 75발로 역대 카온 기관총 중 장탄수가 가장 적은 총이다.
대미지나 연사력, 명중률 모두 낮으며, 그나마 있는 장점이 가벼운 무게와 싼 가격 뿐인 구닥다리 무기이다.
돌격소총 Norinco와 구매가격이 $3200로 같은데, 이녀석은 Norinco의 장탄수'만' 오른 총이라는 혹평을 받는다. 심지어 후에 추가된 기본무기인 K3도 70발에서 150발로 크게 상향된데다 강화 및 파츠까지 지원하기에 이 총은 사용가치가 나락 밑바닥까지 추락했다.
3.1. QBB95 + 추가 탄창(R)(G)
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QBB95 + 추가 탄창 QBB95EX | ||||||||
▲ 선택 아이콘 | ||||||||
무기 설명 | ▪︎80발의 5.8mm탄을 사용하는 머신건으로 중국의 제식 소총에 80발짜리 드럼 탄창을 사용했다. 좀 더 지속적인 사격을 위해 탄창의 휴대량을 400발로 늘렸다. | |||||||
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가격 | $3,200 | |||||||
D 일반모드 | C 좀비모드 | D 시나리오모드 | ||||||
대미지 좀비 대미지 시나리오 대미지 명중률 반동 연사 무게 좀비 넉백 좀비 경직 | 23 32 32 78% 76% 90% 78% 13% 50% |
추가 탄창 버전은 장탄수 80발, 예비탄이 일반모드에서 400발.
심지어 좀비모드에서는 무려 600발을 지급한다.
그러나 연사와 장전속도가 느려서 총알을 다 쓰기도 전에 라운드가 끝나버리는 일이 대다수.
좀비 모드는 일반 모드의 2배에 달하는 휴대탄약을 갖고 시작하지만 100발 이상의 휴대탄을 가진 총기들은 전부 200발이 최대 한계였다.
이 한계를 뛰어넘는 예외가 있었는데, 바로 출시된지 얼마 안 되었을 때의 브랜드 기관총(스컬, 발록)이었다. 하지만 이들도 패치로 인해 240발에서 200발로 줄어들었고, 이 무기만이 유일한 예외였다.
애초에 원본 총기 성능이 워낙 구데기인지라 휴대 탄약이 어떻든 일반 모드에선 폐품이라 대놓고 좀비 모드에서 쓰라고 내놓은 총기이다. 그런데 그게 적용이 안 되니 이 무기를 쓸 이유가 있나.
사실 이 무기가 나온 직후에도 좀비모드 보상이 아주 창렬이라[4] 유지비가 너무 드는 고로 대부분이 차라리 무제한 캐쉬총을 썼으면 썼지[5] 이걸 쓰는 유저는 없었다. 거기에 파워 인플레는 올라가는데 유일한 장점인 많은 예비탄약도 사라졌고, 보급상자 개편으로 획득하면 무조건 탄약을 채울 수 있으니 유희용으로 쓸만한 가치도 사라졌다.
아마 확인사살, 끈질긴 생존력 등을 기본 아이템화한 패치 때부터 이렇게 된 것으로 보인다.
순정 일반좀비 노방탄 2M사격 기준 헤드 데미지 140을 기록했다. SKULL-7보단 약하지만 표기 스텟에 비해 좀비 데미지는 높은편. 다만 16년 기준 현 공방에선 좀비 진화, DNA 등 여러 요소로 인해 실제 데미지는 크게 의미 없다.
여담으로 까마득한 과거의 피시방 전용 무기라서 쓸만한 기관총이 없는 서민에게는 피방에 가면 나름대로 수요가 있는 무기였다. 지금에서야 꽁독기 까면 100일씩 나오는 만큼 소장용으로의 의미도 없다.
그러나 좀비 클래식이 유행타기 시작하면서 어느정도 재평가를 받게 되었는데, 든든한 장탄수를 받침삼아 그냥 마구잡이로 난사를 갈기면 명당이 뚫려버리는 것을 어느 정도 방지할 수 있기 때문. 물론 성능이 타 기관총에 비해서는 한참 뒤떨어지기에 신규 유입 유저들이 사용하는 정도일 뿐, 메이저가 되지는 못했다. 어쩌면, 나중에 강화 지원 버프가 이루어진다면 그때 또 다시 재평가될 수도...
4. MG3(G)(X)
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MG3 MG3 | ||||||||
▲ 선택 아이콘 | ||||||||
무기 설명 | ▪︎200발의 7.62mm탄을 사용하는 이 머신건은 2차 세계대전에서 공포의 전기톱이라 불린 MG42의 현대판이다. 강력한 화력과 든든한 장탄수로 공격의 핵이 되지만 무게로 인한 느린 속도와 명중률의 결여는 약점이라고 할 수 있다. | |||||||
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가격 | $5,750 | |||||||
C 일반모드 | C 좀비모드 | D 시나리오모드 | ||||||
대미지 좀비 대미지 시나리오 대미지 명중률 반동 연사 무게 좀비 넉백 좀비 경직 | 26 54 61 72% 77% 91% 71% 13% 50% |
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대미지 | |||||||
명중률 | |||||||
반동 | |||||||
무게 | |||||||
연사 | |||||||
장탄수 | |||||||
좀비, 좀비 시나리오 대미지 +0% ※ +9강화 부터는 강화 시 좀비, 좀비 시나리오 대미지만 상승됩니다. |
2008년 9월 12일 패치로 추가된 최초의 캐시 총기이다. 초창기엔 성능이 M249와 스펙 한 점 다른 게 없는 캐시로 사서 쓰는 총알만 다른 무제한 M249였으나, 2009년 12월 17일 업데이트를 통해 성능이 상향되자(장탄수 100발에서 200발, 대미지 상향, 명중률, 무게 하향) 국민 기관총이 되었다.
2022년부터 재 유행중인 좀비 클래식에서는 뉴클래식 기준 1티어 기관총은 아니지만, 극심한 탄튐 외에는 그래도 어느 정도 1인분 할 수 있는 무난한 선택이다.
다른 기관총의 사격음이 "두두두두"인데 반해 MG3는 "부와앜!"[6]하는 경쾌한 소리로 마치 전기톱을 연상케 하는 소리가 난다.[7] 이 찰진 타격음때문에 셀렉하는 유저들이 지금도 가끔 있다.
2018년 7월 12일 파츠 시스템 도입으로 인해 데미지 버프를 받았으며, 이후 오랫동안 MG3 골드 에디션의 대미지를 압도했었다.
현재는 수많은 바리에이션이 출시되었다. 좀비 클래식에서 최강 기관총으로 쓰이는 일반 MG3과 크리스마스[8]/골드에디션[9]은 물론, '데저트 MG3'[10]이라는 좀비 클래식 모드용 총기와 몇몇 시즌 패스 무기도 추가되었다.
그러나, MG3의 바리에이션 중 '빅토리 시리즈'는 아직도 파츠 지원 버프를 받지 못했다. 파츠 지원을 받은 총기는 기본 데미지가 크게 오르는데, 파츠 적용이 안되는 좀비 클래식 모드 역시 영향을 받게 되었고 결국 빅토리 시리즈는 잘 쓰이지 않게 되었다.
MG3 골드 에디션도 원래는 파츠 지원이 불가하였다. 때문에 단지 희소성만 있을 뿐인, 일반 MG3의 하위 호환 취급을 받았었으나, 2024년 7월 패치로 MG3 골드 에디션도 파츠를 지원하게 되었고, 대미지가 대폭 상향되어 크리스마스 에디션의 발끝까지 따라오는 성능을 가지게 되었다. 그래도 성능은 크리스마스 에디션이 한 수 위.
MG3 10주년 에디션은 뉴클래식(좀비)(빨뉴클)에선 아예 사용 불가능하고, 뉴클래식(파뉴클)에선 사용이 가능하나 대부분 금지에 걸린다. 너무나도 강력한 대미지로 인해 사기성이 짙기 때문. 다만, 금지가 걸리지 않은 방에서는 크엠지 따위는 우습게 뛰어넘는 미친 딜량을 보여준다.[11]
MG3류의 성능을 비교해보자면,
시즌패스 >= 10주년 에디션 > 크리스마스 에디션 > 골드 에디션 > 일반 = 데저트
무기 강화가 가능한데, 이 강화를 어떻게 하느냐에 따라 무기의 위상이 엄청나게 달라진다.
우선, 명중률과 무게는 MG3의 특성상 큰 의미가 없으며, 반동 > 대미지 > 연사 = 장탄 순으로 중요도가 정해진다.
최소 기준은 최소 대미지 2강 + 반동 4강이다. 무조건 대미지 2강과 반동 4강을 올려주어야 한다.
데미지 1 or 3강은 효율이 매우 낮아 추천하지 않으며, 연사 2강은 연사 1강과 다를 바가 없는 무효 옵션이다.
완작 기준은 댐2 반5 연1 / 댐2 반4 연1 장1 / 댐2 반5 장1, 이렇게 3가지로 나뉜다.
이 중 댐2 반5 연1이 최고로 꼽히고 있다. 물론 댐2 반4 연1 장1 / 댐2 반5 장1 역시 매우 좋은 옵션이며,
이 3가지의 완작은 사실상 취향 차이이기 때문에, 다른 유저들의 의견에 너무 휘둘려 안티 작업 실패로 인한 태초마을 행은 되도록이면 지양하도록 하자.
여담으로 크리스마스 에디션과 골드 에디션은 일반 MG3과 강화 완작이 같지만, 데저트 MG3은 조금 다른 버전의 완작도 존재한다.
이후 2024년 7월 11일 패치로 상점 수치가 잘못 기재된 부분이 수정되었다.
좀비 대미지 45 → 54, 시나리오 대미지 51 → 61
5. M134 미니건(G)(X)
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M134 미니건 M134 Minigun | ||||||||
▲ 선택 아이콘 | ||||||||
무기 설명 | ▪︎200발의 7.62mm 탄환을 쓰는 미니건으로 사격시 다소 제약이 있지만 빠른 연사력으로 모든 단점을 초월할 정도의 능력을 지니고 있다. | |||||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 정보 더보기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세 성능 | Lv.1 | ||||||
가격 | $7,000 | |||||||
D 일반모드 | C 좀비모드 | D 시나리오모드 | ||||||
대미지 좀비 대미지 시나리오 대미지 명중률 반동 연사 무게 좀비 넉백 좀비 경직 | 29 29 29 55% 95% 92% 46% 13% 50% |
MG3에 이어서 두 번째로 추가된 캐시 기관총이다. 현실에서도 유명한 미니건답게 미친 연사력을 자랑하며, 출시 당시에는 타 무기를 압도하는 dps와 "가가가강"하는 경쾌한 발사음으로 많은 유저들의 지갑을 털었다.
일단 사격만 시작되면 막강한 화력을 뽑을 수 있지만, 들고 있기만 해도 칼 들고 걷는 것 보다 느려지고 사격이나 재장전 도중엔 앉아서 움직이는 것 보다 느려진다. 앉아서 이동사격을 할 경우 거의 정지 상태나 다름없다. 그리고 사격 전 예열 동작이 필요해 즉각 반응이 매우 어렵다. 대놓고 방어하라고 만든 총기. 그리고 난사가 어느 정도 지속되면 화면이 고주파 진동기마냥 무지막지하게 떨릴 정도의 반동이 생기며, 당연히 명중률은 안드로메다로 간다.
다만 초기 반동은 어마어마하게 작아서 적당히 끊어쏘면 연사력과 맞물려 10~15발이 거의 한 점에 박힌다... 라고는 하지만 애초에 대인전으로는 절대 쓸 수 없는 무기다. 예열이 필요한데 적을 바로 맞닥뜨려서 할 수 가 있나... 미리 예열하는것도 멀리서부터 돌리는 소리가 들린다.
좀비모드에서도 초창기에 붐이 일었지만 사실 막상 까보면 단점 일색이다. 상술한 고dps도 출시 당시 얘기고 지금은 워낙 화력 인플레가 극심한지라.... 좀비의 기초 체력, 아머가 상향되고 무한부활이 대세가 된 지금은 명백한 고인무기다.
무엇보다 극심한 탄소모량에 비해 예비탄창이 넉넉하지 않기 때문에 헬게에서 1인분을 하기 어렵다. 금방 탄이 다 떨어져서 권총을 쏘며 팀원의 고혈을 빨아야한다....
미니건에는 치명적인 버그가 하나 있는데, 바로 장전 오류이다. 사격을 하고 나서 장탄수가 떨어지면 자동으로 장전을 하는 카스의 매커니즘이, 미니건에는 없다.
미니건 외의 다른 총기에도 가끔 발생하는 버그이긴 하지만 여기에 미니건은 한술 더 떠서, 장전 키를 눌러도 장전을 안 할 때가 종종 있다.
이 경우 발사 키를 눌러야 장전을 하는데, 문제는 이러기 전에 총열을 돌려야 한다는 점. 당연히 총열 돌리기가 끝난 후에야 장전을 하며, 그 시간은 멀리 있던 좀비가 플레이어를 감염시키고도 남는 시간이다.
심지어 이 문제는 스왑을 해도 해결되지 않는다. 즉, 탄창이 다 떨어지고 스왑을 해도 자동 장전을 하지 않는다는 소리다.
이게 단순한 애정으로 미니건을 운용하기 어렵게 만들 수준의 매우 큰 단점이 되었기에, 현실과는 달리, 미니건은 절대로 성능픽으로 쓰지 않는다.
여담으로 미니건이 100발을 소모하는데 걸리는 시간은 6.65초이다. 연사력이 100%인 답게 무지막지한 연사력을 자랑하지만 연사스펙이 92%인데도 불구하고 이것과 비슷한 연사력을 가진 무기가 있다. 예를 들면 레이저 미니건, 듀얼 UZI, Starling Bayonet 등이 있다.
사기충전 120% 영거리 기준 순정 일반좀비 헤드 대미지 119
미니건을 좀 더 편하게 운용하기 위한 팁이 두 가지 있다. 첫 번째는 사격 버튼을 1초씩 반복적으로 눌러서 수동으로 총열을 공회전시키는 것이다. 총열을 미리 절반정도 회전시켜 놓으면 필요할 때 나머지도 회전시켜서 즉시 공격하는 것이 가능하다. 총열 공회전 기능이 존재하는 프레데터도 너무 시끄러워서 수동 공회전을 사용하는 유저들이 여전히 존재한다.
두 번째로는 R 테크닉이라는 것이 있다. 마우스 클릭을 하고 나서 사격까지 지연시간이 있는 리퍼, 디바인 록, 미니건 같은 무기들에서만 사용할 수 있는 방법인데, 이것을 사용하면 즉시 발사가 가능한 상태가 된다. 방법은 간단하다. 먼저 총을 쏴서 총알을 일부 소모시킨다[12]. 그 다음, 마우스를 눌러서 총열을 회전시킨다. 이 때 총을 쏘기 직전까지만 누르고 있다가 바로 재장전 키를 누른다[13]. 그러면 사격 상태가 유지되어서 그 다음부터 쏘았을 때는 대기시간 없이 즉시 발사된다. 다만 이 기술은 사격 상태를 계속 유지하는 버그이기 때문에 미니건을 든 상태에서의 이동 속도가 사격시만큼 느려진다. 그냥 못 움직인다고 보면 된다. 사실 상 M2와 다를 바 없기 때문에 주의가 필요하다. 크리스마스 에디션이나 저팔계 미니건에서도 쓸 수 있지만 저팔계는 세트를 갖출 시 선딜이 거의 없어지기 때문에 그렇게까지 의미는 없다. 하지만 나머지 세트가 없다면 유용하다.
5.1. M134 프레데터(G)(X)
<colbgcolor=#000><colcolor=#9acd32> | ||||||||
M134 프레데터 M134 Predator | ||||||||
▲ 선택 아이콘 | ||||||||
무기 설명 | ▪︎200발의 7.62mm 탄환을 쓰는 미니건을 개조한 것으로 사격시 제약을 좀 더 완화하고 총열 공회전 기능을 추가하여 더욱 강력한 능력을 지니고 있다. | |||||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 정보 더보기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세 성능 | Lv.1 | ||||||
가격 | $7,000 | |||||||
D 일반모드 | C 좀비모드 | D 시나리오모드 | ||||||
대미지 좀비 대미지 시나리오 대미지 명중률 반동 연사 무게 좀비 넉백 좀비 경직 | 29 29 29 55% 95% 92% 46% 13% 50% | |||||||
※ 상세 기능 - 마우스 우클릭으로 총열을 공회전 시킬 수 있다. - 공회전 상태에서 사격 시 준비 시간 없이 즉각 사격할 수 있다. |
프레데터 버전은 특수기능을 통해 총열을 미리 돌려놓고 있는 게 가능하다. 이동 사격 시 페널티를 일부 감소시켰다는데 사실 큰 차이는 없다. 게다가 프레데터는 기본 미니건의 업그레이드 버전이지만 크리스마스 에디션으로 업글이 가능하다.
업그레이드가 된 버전이어서 그런지, 경직이 원본보다 좋아졌다. 더욱이, 3단계 일보르기니의 돌진을 일반 뛰는 속도로 줄이는데, 이놈의 화력은 연사력에 몰빵된걸 생각하면 이게 누적되어서 걷는속도까지 줄인다. 단점이라고는 한가지 넉백이 화력에 비해서 낮아서 소수인원이 모인곳에서는 힘을 잘 못쓴다. 반대로 말하면 이스테이트 침실에서 이걸 들고있다면 영웅 발칸의 하위호환으로 어시스트로 화력 보조를 충실히 해줄 수 있다는 것.
연사력은 200발 모두 소모될때까지 최대연사력으로 발사할 시 13.3초가 걸린다.
레이저 미니건이 나온 이후로 입지가 추락하였다. 레이저 미니건은 어지간한 돌격소총급으로 가벼운데다[14] 예열시간이 전혀 없고 이동속도 저하가 없는데다가 집탄율,반동 등 모든 면에서 레이저 미니건이 훨씬 우위인데다가 화력도 더 강하고[15] 한방에 폭딜을 넣을 수 있는 특수기능까지 있기 때문. 결과적으로 LOW때 화력이 밀리는 것과 연사력이 같다는 것을 제외하면 모든 면에서 레이저 미니건이 우위다. 그리고 LOW에서 좀만 발사하면 HIGH단계로 간다는 것을 생각하면... 사실 애초에 비교가 안된다. 클라스도 상당히 다르고..
비교를한다면, 서유기 세트랑 비교할만 하다. 3셋 저팔계 미니건.[16] 일단 비교를 하자면, 저팔계 3셋의 경우는 선딜을 줄여서 빨리 쏠수있지만, 이녀석은 공회전 기능이 있어서 선딜이 없다. 그래서 즉각 쏘는것이 가능하지만, 저팔계3셋은 미니건의 최대단점인 무게를 줄여준다. 그래서 환기통이나 앉아서 갈때도 미니건보다 빨리 움직일수있는것 역시 장점. 아무래도 미니건이라 화력은 비슷비슷하고(1%의 차이지만) 저팔계 3셋은 프레데터보다는 아니지만, 웬만해선 빨리 쏘는것 역시 가능해서 공회전 기능이 좀체로 잘 두드러지지 않아, 묻히는감이 있다. 물론 저팔계가 1~2셋 이라면, 당연 프레데터 가 한수 접한다.
총열 공회전 소리가 멈추지 않고 계속해서 들리는 막장소음버그가 있었지만 수정되었다.
사기충전 120% 영거리 기준 순정 일반좀비 헤드 데미지 119
6. HK23E 경기관총(G)(X)
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HK23E 경기관총 HK23E | ||||||||
▲ 선택 아이콘 | ||||||||
무기 설명 | ▪︎100발의 5.56mm 탄을 사용하는 경기관총이다. 뛰어난 휴대성을 이용해 치고 빠지는 기동 전술에 적합하다. | |||||||
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가격 | $4,600 | |||||||
C 일반모드 | C 좀비모드 | D 시나리오모드 | ||||||
대미지 좀비 대미지 시나리오 대미지 명중률 반동 연사 무게 좀비 넉백 좀비 경직 | 23 30 30 79% 82% 90% 74% 13% 50% |
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장탄수 | |||||||
좀비, 좀비 시나리오 대미지 +0% ※ +9강화 부터는 강화 시 좀비, 좀비 시나리오 대미지만 상승됩니다. |
높은 명중률과 가벼운 무게가 특징인 기관총. 그 대신 공격력이 살짝 감소하였다. 연사력은 M249와 동일하며 장탄수는 100발.
총소리가 뭔가 끊기는 느낌이 있기에 한때는 전체적으로 별로였던 평가를 받았었으나, 그 뒤로 강화가 적용되어 위상이 올라갔다. +6강은 총이 구리색으로, +8강시 총이 은색으로 변한다.
명중률/반동/연사를 강화하면 딱 8강으로 떨어지는데, 100발짜리 안정적이고 좁은 탄막의 100발짜리 돌격소총이 탄생한다.
오리지널모드에서 4600달러로 비교적 써먹을만한 가격까지 포함하여, 봇 오리지널 등등 좋은 퍼포먼스를 보여준다.
몇몇 다른 기관총이 탄퍼짐은 적으나 명중률이 받쳐주지 못해 중장거리의 적에게 무력한 것에 반해, 이 총은 끊어쏘면 소총처럼 명중률 또한 보장된다. 여타 기관총처럼 화력이 막강하지는 않으나, 5.56mm 소총 수준의 화력은 보장되며 기동성이 기관총 치곤 매우 좋기에 경우에 따라서는 M60E4와 함께 대인전 1티어 기관총이라 할 수 있다.
완작 강화 기준은 댐5 반2 연1 / 댐4 반2 연2 / 댐3 반2 연3
좀비(클래식)모드에선 첫번째가, 대인전에선 세번째가 가장 좋다는 평가를 받고 있긴 하지만, 어차피 반동 2강 베이스에 대미지와 연사만 올려주면 그만이다.
물론 기관총의 한계상, 점사를 해도 명중률이 매우 대단한 수준은 되지 못하니, 장거리에서 저격소총을 든 적과 상대하는 것은 금물.
7. M60E4(G)(X)
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M60E4 M60E4 | ||||||||
▲ 선택 아이콘 | ||||||||
무기 설명 | ▪︎100발의 7.62mm탄을 사용하는 이 기관총은 묵직한 한 발의 공격이 위력적이며 상황에 따라 다양하게 활용할 수 있는 다목적 기관총이다. | |||||||
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가격 | $4,700 | |||||||
A 일반모드 | C 좀비모드 | D 시나리오모드 | ||||||
대미지 좀비 대미지 시나리오 대미지 명중률 반동 연사 무게 좀비 넉백 좀비 경직 | 27 32 32 100% 80% 90% 71% 13% 50% |
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대미지 | |||||||
명중률 | |||||||
반동 | |||||||
무게 | |||||||
연사 | |||||||
장탄수 | |||||||
좀비, 좀비 시나리오 대미지 +0% ※ +9강화 부터는 강화 시 좀비, 좀비 시나리오 대미지만 상승됩니다. |
원작 컨디션 제로 삭제장면에서도 M60이 등장하긴 했으나, 그것을 그대로 사용하지 않고 아예 독자적으로 모델링했다.
보통의 기관총이 위로 퍼졌다가 좌우로 퍼지는 반동을 가지고 있어 다루기 어려운데 반해, M60E4는 집탄률이 우수하며 강력한 대미지, 심지어 기관단총처럼 '이동사격의 페널티 없음'이라는 꽤나 기이한 능력을 지녀, 기습과 돌격에 매우 탁월한 성능을 보여준다.
비슷한 총으로 MG36, 코일건 등이 있지만 이 M60E4는 AK-47 수준의 화력을 지닌 물건이 탄막까지 더 좁기에 돌격용 기관총 중에서는 다른 선택지가 없을 정도로 출중하다.
MG3처럼 강화에 따라 총기성능이 눈에 띄게 차이 나는 편인데, 반동 5강, 연사 3강 으로 강화하면 매우 절륜한 성능의 기관총이 탄생한다. 눈에 띄게 더 빨라진 연사 속도에 집탄률은 더 높아지는 반동과 연사의 시너지 때문이다. 말 그대로 카스온라인에서 람보를 구현할 수 있다.
이래나 저래나 강화를 완전히 말아먹지 않는 한, 잡강화로도 다른 기관총들보다 성능이 우수한 편.
다만 명중률은 부족해 점사로 끊어쏠 물건이 아니기에 중장거리에 취약하다. 팀데스매치에서는 허점을 찌르는 기습 돌격으로 적들을 쓸어버릴 수 있지만, 오리지널 모드에서는 정교함이 떨어져 벽만 보고 월샷하다 죽는 신세가 되기도 한다.
완작 강화 기준은 앞서 이야기 했듯이 반5 연3. 그러나 명중률 역시 유효 옵션이기에 명2 반5 연1 역시 뛰어난 성능을 보여준다. 다른 기관총들과는 달리 M60E4는 명중률 강화가 꽤나 좋은 성능을 보여주기 때문.
8. MG36(G)(X)
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MG36 MG36 | ||||||||
▲ 선택 아이콘 | ||||||||
무기 설명 | ▪︎100발의 5.56mm 탄을 사용하는 경기관총이다. 독일의 제식 소총인 G36의 분대 지원화기 모델로 소총과 같은 안정적인 명중률에 100발의 지속 사격이 가능하다는 장점이 있다. | |||||||
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가격 | $3,500 | |||||||
A 일반모드 | C 좀비모드 | D 시나리오모드 | ||||||
대미지 좀비 대미지 시나리오 대미지 명중률 반동 연사 무게 좀비 넉백 좀비 경직 | 25 28 28 79% 81% 91% 76% 13% 50% | |||||||
H&K G36의 분대지원화기 버전. 빠른 연사력을 가졌기에, 기관총의 본질적인 용도인 제압사격에 탁월하다.
제압사격이 탁월하다 함은, 수백발을 목표지점에 쏟아부어도 일정한 탄막, 즉 우수한 집탄률로 적이 고개도 내밀지 못하게 압박할 수 있다는 점을 일컫는다.
더군다나 기관단총처럼 움직이면서 사격해도 탄막이 퍼지는 일도 없고, 장전속도도 기관총 치곤 비교적 빠른 편이며 반줌을 통해 반동 제어에 약간의 정밀함을 더해줄수 있다는 장점이 있다.
또한 가격이 싸다는 장점이 있다. 다른 기관총들이 대부분 4800달러를 넘겨서 한번 뽑을 때마다 부담이 큰데 반해, MG36은 고작 3500달러. 값비싼 기관총을 사도 대부분 전반적으로 명중률은 좋지 못하고 집탄률로 승부를 보는 판에, 이는 MG36이 어찌보면 강력한 메리트를 가진 셈이다.
단점으로는 여타 기관총처럼 명중률이 그리 좋지 못해 첫발부터 에임 밖으로 튀어나간다는 점. 때문에 중장거리의 적과 교전하는것은 전술상 크게 불리하다. 근중거리에서 적을 강력하게 압박할 수 있다는 장점을 이용하는 것이 좋다.
또 다른 단점은 강화가 불가능하다는 점인데, 아마 강화가 지원된다면 MG3이나 M60E4는 가볍게 씹어먹을 정도의 OP 성능을 보여줄 것이라고 예상된다.
9. PKM(R)(G)
<colbgcolor=#000><colcolor=#9acd32> | ||||||||
PKM PKM | ||||||||
▲ 선택 아이콘 | ||||||||
무기 설명 | ▪︎150발의 7.62mm탄을 사용하는 러시아의 기관총으로 AK의 작동 시스템을 채용하고 경량화에 성공하여 뛰어난 기동성과 신뢰성을 자랑한다. 2차 모드로 3점사를 사용한다. | |||||||
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가격 | $5,600 | |||||||
C 일반모드 | C 좀비모드 | D 시나리오모드 | ||||||
대미지 좀비 대미지 시나리오 대미지 명중률 반동 연사 무게 좀비 넉백 좀비 경직 | 26 / 26 29 / 27 29 / 34 80% 78% 90% 72% 13% 50% | |||||||
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좀비, 좀비 시나리오 대미지 +0% ※ +9강화 부터는 강화 시 좀비, 좀비 시나리오 대미지만 상승됩니다. |
MG3에 비해 연사, 장탄을 희생해 명중률과 안정성을 얻은 기관총. 자동사격 모드와 3점사 모드가 있다. 왜 3점사가 기관총에 있는지는 모르겠지만, 생각보다 명중률이 괜찮다. 또한 이 모드의 연사력이 상당히 빠르기 때문에 M16A4 다루듯이 사용할 수 있다. 그렇지만 그러려고 기관총 쓰는 건 말도 안 되는 거고[17], 기관총으로서의 성능은 MG3에 묻혀져서 버려진다. 그냥 심심할때나 재미로만 써보자.
굳이 강화를 하겠다면 장점 극대화로 반동 5강을 해주면 나름 사기적인 집탄률을 갖게된다. 원거리에서 쏴보자. 정말 콕콕 잘맞는다. 나머지는 데미지 2강을 하고 연사 1강을 하면 된다.
사격할때마다 장전 손잡이가 왕복하는 고증오류가 있다. 실제로는 왕복하지 않는다.
10. MK48(R)(G)
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MK48 MK48 | ||||||||
▲ 선택 아이콘 | ||||||||
무기 설명 | ▪︎120발의 7.62mm탄을 사용하는 경기관총이다. 빠른 기동력과 강력한 화력으로 치고 빠지는 기동전에 적합하며 미군 특수부대에서 운용 중인 최신 기관총 중 하나이다. | |||||||
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가격 | $5,500 | |||||||
D 일반모드 | C 좀비모드 | D 시나리오모드 | ||||||
대미지 좀비 대미지 시나리오 대미지 명중률 반동 연사 무게 좀비 넉백 좀비 경직 | 30 32 38 85% 79% 89% 76% 14% 50% | |||||||
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대미지 | |||||||
명중률 | |||||||
반동 | |||||||
무게 | |||||||
연사 | |||||||
장탄수 | |||||||
좀비, 좀비 시나리오 대미지 +0% ※ +9강화 부터는 강화 시 좀비, 좀비 시나리오 대미지만 상승됩니다. |
M249의 7.62mm 바리에이션으로 대인전 한정 괜찮은 대미지와 가벼운 무게, 반줌 기능이 달려있고 외형도 꽤나 멋드러진 편.
그러나, 한번 운용해보면 이 총이 왜 버려졌는지 금방 알 수 있다.
일단 명중률이 기관총인 것을 감안해도 정말 최악이다. 초탄부터 조준선 바깥으로 총알이 일탈을 하는걸 볼 수 있으며,
이에 더해 연사력도 굉장히 답답할정도로 느린 데다가, 심지어 좀비 대미지도 낮기에 위에 서술한 그나마 있는 장점들을 전부 덮어버린다.
한국에는 2022년 9월 22일 패치로 강화가 지원되었다. 해외에선 나온지 몇년이 지난 이후라서 상당히 늦게 들어온 셈. 해외 강화는 무게 5강, 연사 3강인데, 한국에선 무게 3강, 연사 5강으로 출시되었다.
일단 명중률 1강과 반동 5강은 필수이며, 나머지 2강은 연사 2강 또는 대미지 2강에 넣어주면 된다.
무게는 어차피 가볍기에 의미 없는 강화 수치이며, 장탄수 강화는 2강해봐야 150발 밖에 안된다.
물론 명중률 1강, 반동 5강을 해도 여전히 개판인 명중률과 반동을 볼 수 있다.
11. K3(B)
<colbgcolor=#000><colcolor=#808080> | ||||||||
K3 K3 | ||||||||
▲ 선택 아이콘 | ||||||||
무기 설명 | ▪︎150발의 5.56mm탄을 사용하는 한국 대우사의 경기관총으로 가벼운 무게와 적은 반동이 장점이다. | |||||||
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가격 | $4,750 | |||||||
D 일반모드 | C 좀비모드 | D 시나리오모드 | ||||||
대미지 좀비 대미지 시나리오 대미지 명중률 반동 연사 무게 좀비 넉백 좀비 경직 | 22 63 54 81% 73% 90% 78% 13% 50% |
<colbgcolor=#000><colcolor=#808080> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 강화 정보 [ 펼치기 · 접기 ] | <tablealign=center><tablewidth=500><tablebgcolor=#fff,#191919><colbgcolor=#000> 최대 강화 횟수 5회 | ||||||
대미지 | |||||||
명중률 | |||||||
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좀비, 좀비 시나리오 대미지 +0% ※ +9강화 부터는 강화 시 좀비, 좀비 시나리오 대미지만 상승됩니다. |
2013년 2월 26일 패치로 추가된 기본 총기. 카스온라인 최초로 추가된 기본 총기다. 이 물건이 추가되기 전엔 좀비 시나리오에선 MP5가 기본 총기로 지급되었으나, K3 추가 이후로는 MP5 대신 K3가 기본 총기로 지급된다. 장탄수가 150[18]발이다. 기관총 치곤 매우 가벼운 무게를 가지고 있다.
뉴클래식 기관총 중 시즌패스와 10주년 무기, Desert M60E4를 제외하면 가장 높은 대미지를 자랑하며, 강화도 가능하기 때문에 기본총기라고 믿기지 않을 만큼 성능이 좋다.
강화가 가능한데 기관총 특성상 명중률과 무게는 사실상 의미가 없고 반동은 3강까지 찍어야 효과를 보는 옵션이기 때문에 보통 장탄수, 연사, 대미지가 중요한 옵션이다.
대미지는 1강과 4강에서 효율이 크게 증가하며, 장탄수는 1강당 15발씩 증가하다 마지막 5강에서 20발이 증가해 총 230발까지 가능하다.
과거엔 댐1 반3 + 연1 or 장1 혹은 댐4 + 반1 or 연1을 완작으로 쳐주나 최근엔 데저트 M60E4와의 차별화를 위해 장탄 4강 이상을 완작으로 쳐주는 경향이 강해졌다. 최근 완작 세팅은 장4 연1이나 장4 댐1, 아에 장탄에 몰빵하는 장5를 완작으로 쳐주는 편. 장탄 4강시엔 210발, 5강에 성공하면 230발이 되는데 데60이 장탄 5강시 180발임을 감안하면 충분히 차별화가 가능한 장탄수이다.
이젠 댐4 연1을 해도 데저트 M60E4 뎀3 연2의 독보적인 화력을 도저히 따라잡을 수가 없는데다 반동을 강화하면 K3 반동작을 상회하는 안정성과 화력을 자랑하고, 장탄수에 투자하면 K3 대미지작의 상위호환이 돼버리는 탓에 완작 옵션이 완전히 갈아엎어진 케이스.
어디까지나 상위 호환격 무기가 등장했을뿐 K3의 성능 자체가 너프된건 아니고 충분히 차별화할 수 있는 강점이 있는데다 K3는 기본 총기, 데저트 M60E4는 이벤트 기간에 제한적으로 얻을 수 있으므로 여전히 복귀, 신규 유저들이 쓰기엔 K3가 좋다.
12. M2(R)(G)
<colbgcolor=#000><colcolor=#9acd32> | ||||||||
M2 M2 | ||||||||
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무기 설명 | ▪︎50구경 탄을 사용하는 중기관총으로 거치대 설치 후에 화력을 안정적으로 쏟아부을 수 있다. 250발의 넉넉한 탄수를 자랑한다. | |||||||
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가격 | $6,200 | |||||||
C 일반모드 | C 좀비모드 | D 시나리오모드 | ||||||
대미지 좀비 대미지 시나리오 대미지 명중률 반동 연사 무게 좀비 넉백 좀비 경직 | 30 / 23 49 / 30 75 / 68 48% / 66% 88% 81% / 90% 46% 13% 50% | |||||||
※ 상세 기능 - 마우스 우클릭으로 총기를 지면에 거치할 수 있다. - 거치모드에서는 이동이 불가능하지만 명중률과 연사속도가 크게 상승한다. |
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<colbgcolor=#000><colcolor=#9acd32> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 강화 정보 [ 펼치기 · 접기 ] | <tablealign=center><tablewidth=500><tablebgcolor=#fff,#191919><colbgcolor=#000> 최대 강화 횟수 8회 | ||||||
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대미지 | |||||||
명중률 | |||||||
반동 | |||||||
무게 | |||||||
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장탄수 | |||||||
좀비, 좀비 시나리오 대미지 +0% ※ +9강화 부터는 강화 시 좀비, 좀비 시나리오 대미지만 상승됩니다. |
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2014년 1월 9일 패치로 추가된 총기. 최초의 셀프 거치 무기이다.
성능적인 면에서 보자면, 우선은 총을 들고 이동사격이 가능하다. 그러나, 설치하지 않은 A모드로 쏘면 하늘로 치솟는 반동과 땅으로 꺼지는 명중률, 반자동 저격총 보다 느린 연사력, 연사력 대비 어정쩡한 공격력을 자랑한다.
이 총기의 진가는 B 모드로 진입할 수 있는 거치 사격. 전환시 3각 거치대를 설치를 한 후에 사격이 가능한데 거치대를 설치하면 이동이 불가능해지고 시야각도 한정되며 무기 교체나 버리기도 불가능해진다. 하지만 총기 연사력이 매우 높아지고 반동이 매우 적어지며, 클래식 기관총 중 최상급의 명중률을 자랑한다. 사실상 거치용으로 쓰는것이 좋지만 거치 시간이 끔찍한 수준에 한번 거치를 하면 버리기도 안되니 그냥 그 자리에 뼈를 묻을 각오로 있어야 한다.
강화가 가능한데, 장탄1과 연사2만 찍으면 사실상 완작이기 때문에 강화 난이도는 매우 쉬운편이다.
나머지 강화는 효율이 매우 떨어져 장탄이나 연사만큼 중요하지는 않지만, 데미지 강화의 경우 1강당 1 상승으로 5강을 찍을 시 한 탄창당 1500의 데미지를 더 입힐 수 있는 뎀5 연2 장1, 혹은 좀비 저지를 더 용이하게 해주는 명2 반3 연2 장1 두 세팅을 완작으로 쳐주는 편이다.[19]어찌됐던 무게보다는 도움이 되는 옵션이니 억지로 안티를 돌릴 필요는 없다.
헬게이트에서 그 진가가 드러난다. 헬게이트는 이탈리아의 테시 집 내부, 어설트의 비탈길, 밀리샤의 화장실, 이스테이트의 침실같은 좀비가 뒤나 옆쪽으로 치고 들어올 수 없는 곳이 선택된다. 이런곳에서 여러 명이 강화한 M2나 기타 다른 기관총을 들고 좀비 디펜스를 한다. 뒷길이 없는만큼 튈 수가 없으니 아주 신명나게 쏴댈 뿐더러 전방만 커버하면 되니 사각 문제가 해결된다. 그리고 여러 명이 뭉쳐서 M2의 괜찮은 명중률 덕분에 상당히 오래 버틸 수 있다.
특히 일반좀비만 사용할수 있는 좀비 클래식에선 뚫고 들어올 탱커형 좀비가 없기 때문에 명당방어에서 그 위력이 유감없이 발휘된다. 8강 풀업기준 300발이라는 어마어마한 장탄수와 높은 경직 + MG3급 연사력에 다수의 아군 화력이 밀집될테니 좀비 입장에선 공략난이도가 수직상승한다.
하지만 어찌어찌 좀비가 뚫고 들어올경우 빠르게 도주하는것이 불가능하다. 명당이 뚫릴경우 잽싸게 튈수있는 다른 기관총과는 달리 이녀석은 시즈모드 푸는데 최소 3초이상이 걸린다.그깟 3초쯤이야 긴것도 아닌데 그냥 풀고 도망가면 되지 않느냐고 할수있는데 좁디좁은 공간에 다수의 인원이 밀집된 명당 특성상 좀비가 돌파에 성공할경우 완전히 함락당하는덴 고작 몇초정도의 시간밖에 걸리지 않기때문에 다른 인간은 명당을 버리고 어떻게든 도주하여 다른 명당을 찾을수있는 약간의 희망이라도 있는 한편 이녀석은 혼자 앉아서 열심히 시즈모드 풀고있다.[20]
13. MG42(R)(G)
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MG42 MG42 | ||||||||
▲ 선택 아이콘 | ||||||||
무기 설명 | ▪︎95발의 7.62mm탄을 사용하도록 개량한 기관총이다. 드럼탄창을 장착하여 기동성을 올렸으며 공포의 전기톱이라 불리며 2차 세계대전에서 크게 활약했다. | |||||||
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가격 | $4,700 | |||||||
B 일반모드 | C 좀비모드 | D 시나리오모드 | ||||||
대미지 좀비 대미지 시나리오 대미지 명중률 반동 연사 무게 좀비 넉백 좀비 경직 | 26 29 29 72% 77% 91% 78% 13% 50% |
MG3의 조상으로 세계 제2차대전에서 사용된 기관총. 실제로는 250발의 7.92mm탄을 사용하지만, 총기 설명처럼 95발의 7.62mm탄을 사용하도록 개량된 형태다.
성능은 MG3의 완벽한 하위호환. 명중률 좀 좋아지고 반동이 좀더 작을 뿐. 그리고 무게가 78%로, MG3의 71%보다는 장족할 기동력을 보이지만 그 댓가로 장탄수 105발을 뺏어갔다. 차라리 다른 소총형 기관총과 비교해야 할 판이다.
팀데스매치나 봇오리지널에선 나름 채용 가치가 있는 기관총이다. MG3보다 탄튐이 적고, 모드 특성상 장탄수는 걸림돌이 되지 않는다. 라이플급 기동성에 월샷도 충분히 가능해서 좋긴 하지만... MG42보다 거의 모든 면, 심지어 가격에서도 상위호환인 MG36이 있다면 이 총을 쓸 이유가 더더욱 없어진다.
14. NEGEV NG7(R)(G)
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NEGEV NG7 Negev NG-7 | ||||||||
▲ 선택 아이콘 | ||||||||
무기 설명 | ▪︎150발의 7.62mm탄을 사용하는 이 기관총은 빠른 연사와 높은 정확도를 자랑하기 때문에 어떤 상황에서도 유연하게 대처할 수 있다. | |||||||
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가격 | $4,600 | |||||||
B 일반모드 | C 좀비모드 | D 시나리오모드 | ||||||
대미지 좀비 대미지 시나리오 대미지 명중률 반동 연사 무게 좀비 넉백 좀비 경직 | 23 29 29 83% 86% 91% 74% 11% 61% |
15년 10/8일자로 추가된 이스라엘산 경기관총이다. 성능은 명중률과 반동은 딱 제값을 하는데, 점사형 크로스헤어 쓰고 중앙에 딱딱 맞는 정도는 아니지만 근~중거리전을 뛰기에는 별 문제는 없다. 거기에 반동도 높은 수치값을 하는지, 앉거나 일어선 상태에서 5~6점사를 해도 적당히 점사형 크로스헤어의 주변에 박힐 정도다.
문제가 있다면 데미지가 너무 물뎀이다.[21] 방탄 안쓰는 봇전에서 팔다리만 맞추면[22] 4대를 맞춰도 안 죽을 정도... 연사력도 91% 수준에서는 느린 편이라 물뎀 커버가 안 된다. 결정적으로 이런 레이저형 기관총 중에는 강화가 되는 HK23E나 M60E4가 있어서 채용가치가 없다.
그래도 명중률과 반동이 제값을 하며 가격이 싸고 기동성도 나름 좋아서 오리지널이나 팀데에서 자주 보인다. 특히 성능 자체는 기본무기인 K3보다 좋기 때문에 다른 기관총들이 없다면 이걸 채용하는 것도 나쁘지 않은 선택이다.
15. HK121(R)(G)
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HK121 HK121 | ||||||||
▲ 선택 아이콘 | ||||||||
무기 설명 | ▪︎독일 Heckler Koch사에서 제작한 120발의 7.62mm 탄을 사용하는 중기관총이다. 스코프를 장착하여 좀 더 세밀한 사격이 가능하다. | |||||||
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가격 | $4,600 | |||||||
D 일반모드 | C 좀비모드 | D 시나리오모드 | ||||||
대미지 좀비 대미지 시나리오 대미지 명중률 반동 연사 무게 좀비 넉백 좀비 경직 | 23 26 34 78% 76% 90% 76% 13% 50% | |||||||
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1월 14일에 등장한 새로운 기관총. 그런데 정식 채용명칭인 MG5를 놔두고 왜인지 HK121이라고 내놨다. 한참 전부터 MG5가 나와있던 블랙 스쿼드에서도 정식 채용명칭인 MG5 놔두고 굳이 HNK121이라고 내놓은 것을 예로 들어 보건대 이미 HK121이란 명칭이 너무 유명해서 유저들이 한 눈에 알아볼 수 있도록 그걸 썼거나, 아니면 그냥 라이선스 회피 문제인 것으로 추정된다.
일단 외형상으로는 평범하게 총열덮개가 없는 HK121에 엘캔스펙터 조준경과 양각대, 그리고 수직 손잡이와 소형 탄약팩을 장비한 것에 불과하다. 성능도 노강 HK23E와 다를 게 없다. 그리고 어째선지 난사를 하면 조금씩 끊어진다. 현실의 총기는 막힘 없이 잘 나가는 것에 비해 여기서는 이상한 고증을 보여주고 있다. 그리고 의외라고 할 점은 MG36과 마찬가지로 반줌을 해도 연사력이 하락하지 않는다. 하지만 자체 연사력이 별로여서 그렇게까지 부각되지는 않는다.
업그레이드가 가능한데, 조건이 남다르다. 2016년이라서 2016킬포인트를 달성하면 업그레이드가 가능할 것이라고 생각한 유저들의 예상과는 달리 업그레이드를 하려면 무려 5000킬포인트를 달성해야 한다. 과거 크로스보우 어드밴스 업그레이드를 생각나게 하는 부분이다. 물론 이 점은 큰 문제가 되지 않는다. 늦어도 수 시간 내로[23] 업글이 가능하다는 점은 변함이 없다.
7월 14일 패치이후로 5종 설계도에서 빠지면서 확정비법으로도 제조가 불가능해졌고 7월 28일자 패치이후엔 확정비법을 가지고 있는 유저는 자동으로 100일치로 변경된다고 한다.
15.1. HK121 커스텀(R)(G)
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HK121 커스텀 HK121 Custom | ||||||||
▲ 선택 아이콘 | ||||||||
무기 설명 | ▪︎독일 Heckler Koch 사에서 제작한 중기관총이다. 150발 탄통으로 교체하여 전투 지속력을 높였으며, 기존 HK121에서 스코프를 제거한 뒤 유탄발사기를 장착하여 화력을 높였다. | |||||||
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가격 | $6,500 | |||||||
A 일반모드 | C 좀비모드 | C 시나리오모드 | ||||||
대미지 좀비 대미지 시나리오 대미지 명중률 반동 연사 무게 좀비 넉백 좀비 경직 | 25 34 49 88% 82% 91% 71% 15% 50% | |||||||
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HK121의 업그레이드 버전으로 총열덮개가 추가되고 조준경과 수직 손잡이는 사라지며 양각대 자리엔 탄창형 유탄발사기가 부착되고 탄약팩은 좀 더 큰 금속제 탄약박스로 바뀐다. 그리고 멋스러운 늑대 그림은 덤.
원본에 비해 무게가 좀 무거워진걸 제외하면 모든 스펙이 소폭 증가되었다. 커진 탄약팩에서 보듯이 30발 증가해 150발이 장전되며 소폭 증가한 성능이 기존 총기와 확연한 차이를 보여준다. 연사력이 눈에 띌 정도로 빨라졌고 집탄율도 원판보다 우수하다. 대신 유탄을 달아서 무게가 좀 무거워졌다. 그리고 우클릭으로 즉시 유탄을 발사한다. 유탄발사기는 기관총 사격 도중에 발사할 수도 있으며 재장전을 필요하지 않는다는 장점이 있다. 그냥 투투투 쏘면서 우클릭 누르면 유탄도 같이 나간다. 뉴클래식 팀 섬멸에서 자주 쓰이는 M60E4 매버릭과 OICW를 합친 듯한 물건으로 대놓고 팀 섬멸을 노린 외형으로 출시 직전부터 팀 섬멸의 뉴페이스가 될 것이라고 많이 예상되었고 실제로 M60E4 매버릭보다 50발이 적은 점을 빼면 아주 쓸만한 성능이다. 데미지는 일반좀비 1단계, 방어 2, 헤드방어 2, 아머 있을 때 기준으로 헤드 95이다.
유탄의 데미지는 실로 강력하다. 소드오프의 데미지가 병신인것과는 대조적으로 맞는 즉시 빈사가 되고, 스플래시로 맞더라도 무시할 수 없는 수준의 데미지가 들어온다. 이후 좌클릭이나 보조무기로 여유롭게 요리 가능. 유탄이 상당히 강하고 범위도 괜찮기 때문에 그냥 개돌+우클릭만 해도 한명은 확실히 개피로 만들고 죽을 수 있다. 스플래시가 있으니 엄폐를 잘하는 적에게도 상당히 효과적이다. 좀비 모드에 영웅 유탄이 있다면 대인전엔 이놈의 유탄이 있다고해도 과언이 아니다. 데미지는 장식인 소드오프나 좀시에서 점프용으로만 쓰이는 OICW에 비하면 확실히 공격적인 유탄이다.
하지만 좀비전의 유탄의 데미지가 정말 약하다. 소좀이 200 조금 넘는 수준이고 일반좀비는 약 120, 헤비는 90으로 유탄으로 좀비킬은 무리라고 봐야한다. 하지만 유탄의 장점이 하나있는데 바로 신유처럼 맞은 적은 화면에 지진이 일어난다. 기관총으로 경직을 주고 유탄으로 에임을 흐트리고 칼로 찔러 킬을할수가 있다. 근데 이게 효율적이지 않고 실패할 확률도 높다. 또 단점인게 고수들은 이 지진을 이용하여 날라올수도 있으니 날라오면 즉시 기관총으로 대응하자.
그러고 출시 당시 이 무기의 또 다른 문제점은 뉴클래식에서 쓸 수 없다는 치명적인 문제가 있다. 이후 출시된 뉴클래식(좀비)에선 사용 가능하다.
좀비 시나리오에서는 잡몹 상대로 쓸만하다. 기관총의 공격력은 무난한 수준이나 유탄의 공격력이 업그레이드를 안한 상태에서도 좀비를 원큐에 보내버리는 위력이라 좀비들에게 포위당했을때 소드오프를 꺼낼 필요 없이 바로 발밑에 에임을 맞춰주고 마우스 우클릭을 하면 깔끔히 해결된다. 2016년 현재 소드오프를 무제한으로 얻을 수 있는 방법이 제조나 빙고판, 해독기밖에 없다는 것을 감안하면 2900원의 가격으로 기관총과 유탄발사기를 동시에 얻는 셈이다. 다만, 주무기와 보조무기라는 벽은 결코 어떻게 해결이 되지 않기 때문에 대신 쓰기라도 뭔가 애매하다. 소드오프는 보조무기이기 때문에 주무기는 보스에게 효과적인 무기를 써도 좋지만 HK121 커스텀은 주무기라서 다른 보스딜 무기를 채용할 수 없다.
팀데에서는 상당히 좋은 성능을 보여주는 기관총으로 간단하게 MG36+유탄발사기라고 말할 수 있다. 앞서 말했듯이 기존 HK121에서 소폭 상향된 성능이 확연한 차이를 보여주는데, 좁은 길목에서 자리잡고 쏘면 웬만한 무기들을 상대로 쉽게 킬을 먹을 수가 있는데, 괜찮은 집탄률에 150발의 장탄수에다가 헤드한방이 가능하다. 그리고 여기서는 유탄을 제대로 맞추면 인간이 한 방에 죽기 때문에 근접전에서도 꽤 강력한 모습을 보여준다.
또한 유탄의 경우 소드오프와 마찬가지로 킬당 달러가 들어오기 때문에 좀시에서 절대 적자가 날래야 날수가 없다는것도 특징이라면 특징. 다만 OICW와 마찬가지로 유탄을 따로 구매할 방법이 없다는것이 문제라면 문제이다.
결론적으로 이 총은 대인전에서 그 입지를 날카롭게 세울 수 있다. 제대로 맞으면 빈사상태가 되는 유탄과 균형잡힌 총기성능은 팀데에서도 써먹을 만하지만 정작 공방에 들고가면 판을 망치는 레이저 미니건과 강화로 날아다니는 총기들이 한둘이 아니라 성능은 좋지만 때를 잘못 타고나왔다.
대부분 단종되어 입수가 불가능한 업그레이드 무기 중 유일하게 해독기 입수 루트가 존재하게 된 총기이다.
사기충전 120% 영거리 기준 순정 일반좀비 헤드 데미지 142
16. ULTIMAX-100(R)(G)
<colbgcolor=#000><colcolor=#9acd32> | ||||||||
ULTIMAX-100 Ultimax-100 | ||||||||
▲ 선택 아이콘 | ||||||||
무기 설명 | ▪︎100발의 5.56mm NATO 탄을 사용하는 기관총이다. 가볍고 반동 제어가 쉬운 것이 특징이다. | |||||||
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가격 | $4,800 | |||||||
B 일반모드 | C 좀비모드 | D 시나리오모드 | ||||||
대미지 좀비 대미지 시나리오 대미지 명중률 반동 연사 무게 좀비 넉백 좀비 경직 | 26 35 35 81% 81% 91% 78% 13% 50% |
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16년 4월 7일 패치로 출시한 기관총. 이벤트 기간 동안 하루에 60분 플레이를 10번 하면 무제한으로 지급했다.
그런데 당일 같이 출시된 포이즌 도색 도안을 구입하면 이 총을 지급하는 현상이 발생했다. 이를 넥슨에 문의했더니 ULTIMAX-100을 사랑해줬으면 하는 마음에 준비한 깜짝 선물이라는 답변이 왔다고 한다. 문제는 이걸 이용해 포이즌 도색을 산 뒤 청약철회를 하면 구매 비용도 돌려받고 공짜 총기도 하나 받을 수 있었다.
성능 자체는 공짜무기치고 그다지 나쁘지는 않지만, 끊어쏘지 않고 연사를 하는 순간 1초만에 위로 솟구치는 탄착군을 갖고 있다. 아예 12시 방향의 상단 크로스헤어에 맞는다고 생각하고 사용하면 될 지경. 또한 현실에선 무게가 4Kg대로 경기관총치곤 매우 가벼워 호평을 받는 실총과 달리 인게임에선 무게가 중기관총인 MG3보다 더 무겁다. 즉 저 설명이 다 거짓말이다.
장전 모션이 엄청 여유만만해서 속이 답답하다. 모니터 밖에서 보는 플레이어가 대신 장전해주고 싶을 정도. 그래도 모션상으로 느려 보일 뿐 실제론 다른 기관총의 장전 속도와 같으므로 장전 모션이 완전히 끝나기 전에 격발할 수 있다. 또한 넉백도 어느정도 있어서 다가오는 좀비한테 점사를 하면서 쏘면 좀비의 추격을 어느정도 저지할수도 있다. 또한 스펙에선 데미지가 MG3이랑 동급인 30%로 나타나는데, 막상 실제로 써보면 MG3보다 약간 높게 체감된다.
오리나 팀데에서는 채용할 가치가 어느정도 된다. M60E4보다 2%부족한 성능이지만, 그래도 꽤 적은 반동과 준수한 명중률 덕분에 상대가 방탄없는 사람들이라면 무쌍을 찍을수 있고, 방탄입은 사람들이라도 실력이 출중하다면 어느정도 딜이 가능하다.
[1] 글옵 한정으로 네게브가 등장해서 예전엔 유일한 경기관총 이였으나, 이제는 네게브가 나와서 더이상 유일한 경기관총이 아니다. 가장 비싼 무기자를 내주게 되었다가 글옵에서 네게브가 대거 칼질당하고 가격이 대폭 하락함에 따라 다시 비싼 무기가 됐다.[2] 현재는 탄띠로 급탄하는 기관총을 뜻하는 은어로 굳어졌다. 정작 람보는 M249가 아닌 M60을 쓰지만 말이다.[3] 개머리판이 없는게 아니다. M249PARA 초기형인데, 이 모델의 개머리판은 MP5처럼 레버로 폈다가 다시 집어넣어서 쓰는 모델이다. 그런데 개머리판이 수납된 상태로 모델링을 하는 바람에 개머리판이 없는 것으로 오해를 받는 듯 하다.[4] 솔직히 당시에는 33라운드를 뛰어도 1000포인트가 채 안되던 상황이라 생존력과 나타나이프 구입하기도 빡셌다.[5] 말이 안되는것 같지만 차라리 캐시로 한번 사면 손과 노력이라도 덜 갔었다. 제조비법화한 15년 이후로는 이것도 옛말이 되었지만.[6] "드르르륵"이라고 들리기도 한다.[7] 실제로 이 총의 전신인 MG42는 히틀러의 전기톱이라는 별명이 있다.[8] 줄여서 "크엠지"[9] 줄여서 "골엠지"[10] 줄여서 "데엠지"[11] 크엠지 완작과 비교해 유틸성이 굉장히 떨어지지만, 데미지 차이가 넘사벽이라 실성능은 10주년이 훨씬 우세하다.[12] 기존에는 바로 할 수 있었지만 언제부터인가 막혔다.[13] 계속 누르고 있어야 한다.[14] 이총은 49% 레이저 미니건은 76%다. 너무 차이난다.[15] 다만 LOW때의 화력은 미니건이 더 강하긴 하다. HIGH때부터는 일반 미니건보다 화력이 더 강하다.[16] 사실 이때 나왔을때도 입지가 위험하긴 했다.[17] 애초 점사총 계통은 AN94와 M16A4가 꽉 잡고 있다. 탄약만 많고 스펙이 저 둘보다 떨어지는 피캠은 설 자리가 없다. 애초에 기관총 탭이라 가격도 무지막지 하게 비싸다..[18] 2014년 12월18일 패치로 장탄수가 기존 70발에서 150발로 상향되었다.[19] 다만, 앞서 말했듯이 연2 장1외엔 강화 효율이 매우 떨어져 집착할 필요는 없다.[20] 한시가 급해 죽겠는데 그와중에 쓸데없이 여유부리는 모션을 보면 손이 저절로 뒷목으로 향한다.[21] 글옵처럼 모든 것이 되었다면 아마 좀비가 인간을 잡는 이유가 되었을지도 모른다.[22] 물론 이런식으로 따지면 ARX-160도 구리다고 할수 있지만, 얘는 연사력이 좋아서 짧은 시간내에 탄환을 양껏 퍼부줄 수 있지만 네게브는 그게 안 된다.[23] 기관총 특성 덕에 첸샷을 하는것보단 쏴서 잡는게 더 나을 지경이라 5000 킬포인트 치고는 엄청 쉽다. 광기의 종말 업글방에서 쉬지않고 열심히 한다면 1~2시간 이내로 가능할 정도다.