1. 개요
코에이 테크모에서 개발한 게임 엔진.2. 상세
2000년대 초반부터 있었던 독자적인 개발 툴을 바탕으로 2010년대에 하나의 엔진으로 완성하여 자사의 타이틀에 사용하기 시작했다.Fate/Samurai Remnant의 디렉터인 마츠시타 료타에 의하면, 개발 중인 타이틀에 따라 필요한 기능을 업데이트하는 방식으로 엔진 개량을 거친다고 한다. 사무라이 렘넌트의 경우에는 3D 캐릭터에 2D 셰이더를 씌울 카툰 렌더링 기능을 향상시켰다고 한다.
현재 카타나 엔진으로 개발한 것이 공식적으로 확인된 게임들은 산하 개발사인 오메가 포스와 팀 닌자에서 개발한 게임들이다.