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최근 수정 시각 : 2025-03-28 12:13:42

유미아의 아틀리에 ~추억의 연금술사와 창환의 땅~


파일:아틀리에 25주년.png
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유미아의 아틀리에 ~추억의 연금술사와 창환의 땅~
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<nopad> 파일:유미아의 아틀리에 공개.webp
<colbgcolor=#BA4967><colcolor=#FFFFFF> 개발 거스트
유통 파일:일본 국기.svg 코에이 테크모
파일:대한민국 국기.svg 디지털터치
파일:세계 지도.svg 코에이 테크모
플랫폼 Microsoft Windows
PlayStation 4 | PlayStation 5
Xbox One | Xbox Series X|S
Nintendo Switch
ESD Steam | PlayStation Store | Microsoft Store | 닌텐도 e숍
장르 연금술 시뮬레이션 RPG
출시 파일:세계 지도.svg 2025년 3월 21일
한국어 지원 자막 지원
심의 등급 파일:게관위_15세이용가.svg 15세 이용가[1]
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg(일본)파일:플레이스테이션 스토어 아이콘.svg | 파일:Microsoft Store 다크 테마 아이콘.svg | 파일:닌텐도 e숍 아이콘.svg | 파일:스팀 아이콘.svg
1. 개요2. 발매 전 정보3. 시스템 요구 사항4. 특징5. 상품 구성6. 등장인물
6.1. 메인 캐릭터
6.1.1. 유미아 리스펠트6.1.2. 플라미6.1.3. 빅토르 폰 뒤러6.1.4. 아일라 폰 뒤러6.1.5. 루트거 아렌트6.1.6. 니나 프리드6.1.7. 레이냐
6.2. 서브 캐릭터6.3. 악역
7. 지역8. 시스템
8.1. 연금
8.1.1. 약식 조합8.1.2. 조합, 재조합8.1.3. 아이템 강화
8.2. 전투
8.2.1. 전투 스킬8.2.2. 아이템8.2.3. 회복・보조 아이템
8.3. 하우징
8.3.1. 야영지8.3.2. 하우징 에리어
8.4. 기타 변경점8.5. 클리어 이후
9. 평가10. 흥행11. 기타12. 관련 문서13. 둘러보기

1. 개요

금기와 함께 살아간다.
그 끝에 무슨 일이 있더라도.

연금술이 「금기」가 된 세계에서
연금술사 유미아는 간절히 바랐다.
멸망한 대륙에 잠들어 있을 연금술의 「진실」을.
그리고 마침내 유미아는 한걸음 내딛는다.
대륙을 누비는, 장대한 모험을……'
아틀리에 시리즈의 26번째 작품. 라이자의 아틀리에 3와 모바일 게임으로 출시된 레슬레리아나의 아틀리에 이후로 2년 만에 출시하는 메인 시리즈이다.

2. 발매 전 정보

닌텐도 다이렉트 (2024.08.27)[2]
2024년 8월 27일. 닌텐도 다이렉트에서 최초로 발표되었다.
프로모션 영상 1 (2024.09.02)
공식 트레일러 (2024.09.27)
Xbox 도쿄 게임쇼 2024 브로드캐스트에서 발표했다.
프로모션 영상 2 (2024.11.16)[3]
영상 후반부에 희망소비자가격이 공개되었다.
게임 시스템 소개 영상 (2025.01.23)
Opening Movie (2025.02.21)

==# 키 비쥬얼 #==
파일:유미아 키 일러스트.png
메인 일러스트
파일:유미아 키비쥬얼1.jpg
스토리 키 비쥬얼 1
파일:유미아 키비쥬얼 2.jpg
스토리 키 비쥬얼 2
파일:유미아 키비쥬얼3.jpg
스토리 키 비쥬얼 3
파일:유미아 키비쥬얼4.jpg
스토리 키 비쥬얼 4

3. 시스템 요구 사항

<rowcolor=#ffffff> 구분 최소 사양 권장 사양
파일:Windows 로고 화이트.svg
<colbgcolor=#BA4967><colcolor=#ffffff> 운영 체제 Windows 10, 11 64-bit
CPU Intel Core i3-8100
AMD Ryzen 3 3200G
Intel Core i7-8700
AMD Ryzen 5 3600
RAM 8 GB RAM 16 GB RAM
그래픽카드 NVIDIA Geforce GTX 1650
AMD Radeon RX 570
4 GB of VRAM
NVIDIA Geforce RTX 2060
AMD Radeon RX 5700 XT
6 GB of VRAM
API DirectX 12
사운드카드 48000Hz, 16bit, 스테레오
저장 공간 40 GB
추가 사항 해상도 1280×720 @ 30 FPS
그래픽 설정 「LOW」
해상도 1920×1080 @ 60 FPS
그래픽 설정 「NORMAL」
※ Windows 11을 사용할 경우,
Windows 11의 시스템 요구 사항에 따릅니다.

4. 특징

5. 상품 구성

파일:유미아특전.png
일본판 에디션 구성

시리즈 최초로 Steam판에도 패키지가 발매되어 PC 유저들도 프리미엄 박스, 스페셜 컬렉션 박스 특전을 구할 수 있게 되었다.[7] Xbox 쪽은 다운로드판만 발매된다.

에디션 구성이 상당히 자잘하게 쪼개진 편으로, 모든 특전을 구할 수 있는 우주창세! GS 코스모 콤보 세트(宇宙創世!GSコスモコンボセット)의 가격은 90,140엔에 달한다. 엔저인 24년 9월 기준으로도 82만원에 달하는 가격이다. 인게임 특전만 모두 구하고 싶으면 프리미엄 박스 GS 콤보 세트(プレミアムボックス GSコンボセット)가 가장 저렴한 선택으로 20,540엔이다.

플랫폼에 따라 가격 차이가 있다. 9세대 콘솔과 PC 플랫폼은[8] 8세대 콘솔[9]에 비해 1,100엔이 비싸다.

한국판은 통상판, 프리미엄 박스, 스페셜 컬렉션 박스가 발매되었으며, PS5판과 닌텐도 스위치판만 프리미엄 박스, 스페셜 컬렉션 박스, 패키지가 발매되었다. 한국판은 모든 패키지판의 예약 특전으로 직소 퍼즐이 증정되며, 스페셜 컬렉션 박스의 경우 일본판에서 GS 콤보 특전으로 제공된 인형과 오리지널 미니 소설까지 기본 구성으로 들어가[10] 일판보다 구성이 풍부해졌다.

6. 등장인물

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


6.1. 메인 캐릭터

6.1.1. 유미아 리스펠트

<nopad> 파일:chara_img-yumia.webp
<colbgcolor=#BA4967><colcolor=#fff> 이름 日 : ユミア・リースフェルト
美 : Yumia Liessfeldt
CV 쿠라모치 와카나
나이 21
생일 12월 26일
취미 독서 / 산책 (가끔씩 미아가 됨)[11]
...저는 앞으로 나아가고 싶어요.
어떤 기억도 모두 연금술이라고
생각하니까요
─私は、前に進みたい。
どんな記憶も、すべてが
錬金術だと思うから
기억을 더듬어 잃어버린
진실을 아는 여행으로
어렸을 때 일어난 사고로 어머니를 잃고,
또 어머니가 연금술사라는 사실을 숨기고 있었다는 것을 알게 된다.
어머니의 진의와 금지된 연금술의 진실을 찾기 위해 「알라디스 조사단」에 참여한다.
"스스로 무엇이 옳은지 판단할 수 있게 되라"는 어머니의 말씀을 소중히 여긴다.
유미아 캐릭터 영상
본작의 주인공. 지팡이는 장총으로도 사용이 가능하다.[12] 쌍권총을 사용하는 수르 말렌에 이어 2번째로 등장한 총기류를 사용하는 주인공이며, 단독 주인공만 놓고 보면 유미아가 최초다.[13] 또한, 신발에 추진기가 장착되어 있어서 공중에서 도약해 높은 곳으로 이동하거나 발차기를 강화하는 등의 응용이 가능하다. 설정화[14]

나이는 21세로, 최초의 아틀리에 주인공인 마리(19세)를 넘어 아틀리에 시리즈 최연장자 타이틀을 갱신했다.[15]

성격은 라이자나 소피에 비해 소심한 편이지만, 때때로 성숙한 모습을 보이고, 자신을 능력을 증명하고자 하는 마음이 강하게 있다.

인게임 모델링의 턱이 매우 뾰족했으나, 현재는 수정됐다.

공식 일러스트를 보면 유난히 엉덩이가 강조되는 구도가 많은데, 패미통 2025년 4월 3일호 인터뷰에 따르면 실제로 의도한 것이 맞다고 한다. 기본 일러스트 또한 힙 라인을 강조하고 싶다는 제작진 측의 의견을 받아 정면 샷이 아닌 돌아보는 포즈가 되었으며, 인게임 모델링과 모션까지도 유미아의 엉덩이가 매력적으로 보이는지 베니타마가 따로 감수했다고 한다.

[ 스포일러 ]
게임 중반의 황금호수의 금속나무 꼭데기에서의 전투에서 추락한 사건[16]으로인해 유미아는 순간적으로 과도한 마나를 끌어쓰는 것으로 인하여 어머니에 대한 기억을 상실하게된다.[17] 심지어 이 때 상실된 기억은 마나로써 대지로 되돌아갔기 때문에 다시 되찾는게 불가능하다고 한다.

유미아는 이 사건 이후 조사단에 참가 이유이기도 하고 앞으로 나아갈 목적이었던 어머니에 대한 기억의 결여로 무기력한 모습이 되어버렸으나[18] 단장과 선발대로써 조사하는 일행들의 도움으로 자신을 되돌아보게되며 "진정한 연금술사"로써 앞으로 나아갈 원동력을 얻었다.[19]

최종보스와의 싸움에서 플라미가 유미아대신 공격을 맞고 완전히 망가지는 것으로인하며[20]각성하고 플라미로부터 발산된 마나의 힘과 함께 최종보스를 무찌른다음 니나와 함께 에어하르트의 보호를 받게되며 나라의 감시하에 연금술의 연구를 이어나가게된다.

엔딩 분기는 존재하나 내용으로써는 만상기의 대우차이뿐이다.[21]
엔딩1 - 만상기를 해독하는것으로 새로운 숨겨진 비밀을 탐구하며 과거의 잘못을 반복하지않기위한 지식을 얻기위한 연구를 한다.
엔딩2 - 만상기같은 위험한 물건을 파괴하여 새로운 질서속에서 연금술의 연구를 이어나간다.

6.1.2. 플라미

<nopad> 파일:플라미-유미아.jpg
<colbgcolor=#BA4967><colcolor=#fff> 이름 日 : フラミィ
美 : Flammi
CV 아스미 카나
플라미는 「영문을 모를 도구」가 아니라 초고성능 자립형 탐색 보조장치입니다
조금 자신감이 넘치는 여행의 파트너
유미아가 데리고 있는 자칭 「초고성능 자립형 탐색 보조장치」.
어머니의 유품을 개량하여 사용하고 있지만, 자신감이 넘치는 면이 있다.
유미아는 「조정 부족」이라고 말하고 있다.
유미아의 곁을 따라다니는 랜턴 형태의 드론으로, 자칭 '초고성능 자립형 탐색 보조장치'. 플라미의 코스튬이 랜턴 형태가 바뀌는걸 보면 랜턴 안의 불꽃이 본체인 듯하다. 1인칭은 '플라미'이며, 유미아는 물론이요 유미아의 어머니인 일리네도 이름으로 부른다. 초반의 유미아가 농담까지 나눌만큼[22] 편하게 대하는 유일한 존재로, 설정상 일리네의 유품을 개량한 것이라고 한다.

6.1.3. 빅토르 폰 뒤러

<nopad> 파일:chara_img-vikt.webp
<colbgcolor=#BA4967><colcolor=#fff> 이름 日 : ヴィクトル・フォン・デューラー
美 : Viktor von Duerer
CV 후루카와 마코토
나이 25
생일 5월 2일
취미 단련 / 명상 / 낚시
그래서 나는 망설이지 않아.
단장의 등에서 본 정의를
나도 관철하겠다고,
그날 결정했어
だから僕は、迷わない。
団長の背中に見た正義を
僕も貫き通すんだと、
あの日決めたんだ
그 쇠말뚝으로,
내건 정의를 관철한다
「알라디스 조사단」의 일원. 유미아의 감시역으로 조사에 동행하게 된다.
유력 귀족 뒤러 가문 출신으로 기사단에도 소속돼 있다.
정의감이 강하고 성실한 사람이지만 융통성이 없는 면도 있다.
3년 전 영지 내에서 대규모 마나 재해를 당해 친가가 몰락하고 말았다.
빅토르 캐릭터 영상
아틀리에 시리즈 최초로 방패를 사용하는 캐릭터이다. 유미아의 감시역이자 아일라의 오빠. 1인칭은 보쿠. 극초반에는 배드캅 역할로 유미아가 연금술을 쓰는 것에 경계하는 모습을 보이지만, 무턱대고 연금술사를 불신하며 경멸하는 다른 조사단원에 비해서는 합리적인 이유로 경계하며, 이후 실제로 조사단에게 도움이 되는 모습을 보이자 조금씩 인식을 바꿔나가기 시작한다.

조사가 끝난 이후에는 뒤러 영지의 재건을 위해서 본국으로 복귀하게된다.

6.1.4. 아일라 폰 뒤러

<nopad> 파일:chara_img-isla.webp
<colbgcolor=#BA4967><colcolor=#fff> 이름 日 : アイラ・フォン・デューラー
美 : Isla von Duerer
CV 마에다 카오리
나이 21
생일 9월 8일
취미 옷 만들기
친구가 없어지는 건
이제 질색이니까
友達がいなくなるのは、
もうたくさんだから
멋도 원수도,
양보할 수 없는 마음
「알라디스 조사단」의 일원으로 빅토르의 여동생.
밝고, 높은 행동력과 의사소통 능력,
그리고 조사 활동 중에도 멋을 잊지 않는 소녀심을 가진다.
눈치 빠른 성격도 합쳐져 오빠의 손이 가지 않는 부분을 팔로우하고 있다.
아일라 캐릭터 영상
오빠인 빅토르와 함께 유미아의 감시역이지만, 친화적인 성격 덕분에 빅토르와 달리 처음부터 유미아에게 친근하게 대한다. 그러면서도 연금술사의 정보는 캐내다 보니 극초반에는 굿캅 역할이다.

우연한 계기로 모자가 손상된 알버의 모자를 고쳐준것[23]으로 일부알버들에게는 여신취급받을정도로 인기인이 되었다. [24]

조사도중 맴버들의 망가진 의상들도 수선해주는듯하며 특히 루트거를 신경써주는듯한 모습을 보인다.

조사가 끝난이후에는 빅토르가 뒤러 영지의 재건을 위해서 본국으로 복귀하게되는것으로인해 마지막까지 함께한 조사단에 남아있는 유일한 기사단 맴버로써 조사결과 보고를위한 서류작업에 치여지내게된다[25]

6.1.5. 루트거 아렌트

<nopad> 파일:chara_img-rutg.webp
<colbgcolor=#BA4967><colcolor=#fff> 이름 日 : ルトガー・アーレント
美 : Rutger Arendt
CV 후쿠야마 쥰
나이 23
생일 1월 10일
취미 악세서리 모으기
혼자가 더 움직이기 편하거든.
성과도 충분히 내고 있다.
어디에 문제가 있지?
1人の方が動きやすいんだよ。
成果も十分出してる。
どこに問題がある?
역경을 웃으며
우리의 길을 정복하는 모험가
「알라디스 조사단」의 일원으로, 돈을 사랑하는 능숙한 모험자.
친척이 없는 고아로, 슬럼가에서 어두운 일을 맡아 하루살이를 하고 있었다.
장렬한 경험으로 남에게 얽매이지 않고 자기 안의 미학을 따라 살아간다.
루트거 캐릭터 영상
조사단에 들어가있는 모험가중 하나로 단독 조사를 선호한다.
조사과정에서 유미아 일행과 엮이는 일이 발생하고[26] 에어하르트에게 지도를 받고 강제로 유미아 파티에 편입된다.

에어하르트와는 다른이유기는 하지만 연금술사라는 것에대해서 전혀 편견이 없이 유미아를 대한다.

슬럼가 출신으로써 돈을 위해서 자신의 기억을 불법으로 판매[27]하며 지내오다가 수사망에 꼬리가 잡혀서 범인은 루트거의 기억에 손상을 가하고 도주하고 루트거는 수사중이던 에어하르트에의해 보호되고 인연이 생겼다.

6.1.6. 니나 프리드

<nopad> 파일:chara_img-nina.webp
<colbgcolor=#BA4967><colcolor=#fff> 이름 日 : ニーナ・フリーデ
美 : Nina Friede
CV 코마츠 미카코
나이 비밀❤︎
생일 2월 4일
취미 총기 손질 / 낮잠
후후, 후후후…….
그럼, 사양 않고……
ふふ、ふふふ……。
じゃあ、遠慮なく……
확실한 실력, 독특한 감각
미스터리한 분위기를 가진 「알라디스 조사단」의 일원.
항상 여유를 느끼게 하는 한편, 무엇을 생각하고 있는지 모르는 구석도 있다.
용병 경험이 있어 단독으로도 조사 활동이 가능할 정도의 실력을 지녔다.
니나 캐릭터 영상
용병출신의 조사단 인원.
리그너스 지방에서 보여준 수상한 단독행동이라든지 유미아의 고향을 물어보는 질문에 지금있는 이곳이라고 말한다던지 비밀이 많은 모습을 보여준다.
[ 스포일러 ]
마리나 프리드가 자신의 죽은딸 "니나"를 되살리기 위해 만들어낸 죽은 니나의 기억을 이식시켜 만들어진 호문클루스였다.

코르 레오니스는 처음에는 외부에서 찾아온 연금술사인 유미아가 만들어낸것이 아닌가라고 생각하고 살펴보던것이었으나 호문클루스 연구실에서의 대화를 통하여 유미아가 만들어낸게 아닌 원래부터 존재한 호문클루스라는것을 듣고 과거 제국에서 처음으로 성공하였지만 어느날 갑자기 사라저버린 1세대 호문클루스라는것을 알아차리게되고 유미아 일행이 니나의 정체에대해서 알게만들어버린다.

이 사건으로인하여 니나는 동료들과 불화가 생길것같아서 각오를 하였지만 금기의 연금술사마저 받아들인 대인배 일행들이었던지라 아무 문제없이 이전과 변함없는 관계를 가지고 지낼수있었다.[28]

이 과정에서 자신의 과거에 대해서 설명을 해주는데 처음 탄생한 이후 나라에 의해 마리나 프리드와 강제로 떨어져 사람이 아닌 호문클루스라는 것을 이유로 수많은 비인도적인 실험에 동원되었고 이것을 참지못한 마리나 프리드가 자신과 뜻을 같이하는 연금술사들과 함께 니나 프리드를 데리고 서쪽으로 도주하여 리그너스 지방의 연구소에 자리를 틀게되었다. [29]

그렇게 지내던 수년후 알라디스 제국은 수많은 분쟁과 마나재해가 발생하게되고 그렇게 발생한 고농도 마나로인해서 리그너스 지방의 연구실의 식물들의 급속한 성장이 발생하게되고 연구실에 피해가 발생하였고 그 속에서 마리나 프리드를 구하기위해 큰 부상을 입게되었다.

이런 니나 프리드를 살리기 위해서 마리나 프리드는 개발중이던 치료용 관에 니나를 넣어서 치료를 시도하게되고 수백년이 지나서 다른 대륙에서 깨어나서 지금까지 용병으로 활동해온 것이었다 [30][31]

이때까지도 니나는 마리나 프리드를 말할때는 언제나 마리나 박사라고 거리를 두는듯한 관계로써 부르고있었지만 유미아가 거점으로 삼은 아틀리에의 비밀의 방에서 마리나 프리드의 마나재해 연구결과와 함께 나온 조금이라도 미래의 누군가가 이 전상기를 볼 가능성에걸어서 니나에게 남긴 메세지인 더이상 "죽은 니나"의 대역이 아닌 새로운 니나 프리드로써 살아가달라는 진정한 가족으로써의 메세지를 듣게되고 비로소 마리나 프리드를 어머니라고 부르게될수있었다.

6.1.7. 레이냐

<nopad> 파일:chara_img-lenja.webp
<colbgcolor=#BA4967><colcolor=#fff> 이름 日 : レイニャ
美 : lenja
CV 아오야마 요시노
나이 ???
생일 7월 16일
취미 손털 손질 / 뜨개질 (한만큼 공헌할 수 있으니까)
증명, 하고 싶었어요.
레이냐도, 누군가의
도움이 된다고
証明、したかったんです。
レイニャも、誰かの役に
立てるんだって
가장 큰 적은, 나약한 자신
조사단에서 유일한 아인종 「웰크스」. 높은 신체 능력과 마나 적성을 지녔다.
하지만 성격은 소심하고 자신에게 자신이 없으며, 매사에 잘 사과하고 있다.
웰크스는 알라디스에도 많이 살고 있으며 연금술사를 다수 배출해 그 발전에 기여했다.
레이냐 캐릭터 영상
캐릭터 디자인 담당 베니타마가 키우는 치와와가 모티브라고 한다. 1인칭은 '레이냐'
레이냐의 부족은 성인이 되면 속죄의 여행을 떠나는 풍습이 있고, 속죄의 여행이란 여러 곳을 여행하며 사람들을 도와주는 것인데 너는 도움이 안 된다는 말만 들어서 속죄의 여행에 실패하게 되었고 자신에 대한 자신감이 없어졌다.[32]

특이한 도(刃)형태의 무기를 사용하지만 근거리, 원거리 전투스킬이 모두 마법데미지유형이다.

6.2. 서브 캐릭터

호문클루스에대한 정보를 알라디스 제국조사단에 참여하기전부터 알고있었던듯하며 이 호문클루스에대한 자료를 빼오기위해 자신의 정보 수집보고 형식으로 유미아 일행을 호문클루스를 악용할 목적으로 시작된 풍요계획에 엮인 조사를 향하도록 유도하고있었다.

그렇게 호문클루스의 제조에대한 전상기에대한 실마리를 찾자마자 그것을 챙기고 도주하게되고 유미아 일행과는 일시적으로 적대적인 관계가 되었으나 그의 고향에만 존재하는 희귀병 환자들을 구하기위한 그의 각오를 듣고 유미아 일행은 그가 도주하는것을 눈감아주게된다.[35]}}}

6.3. 악역

정확히는 2세대 호문클루스 기술을 이용하여 만들어진 대량의 호문클루스를 가지고 수백년간 제국 마지막 황제 바실리우스의 기억을 계승해나가는 존재.

마지막 지역에서 황제의 관심이 가는 곳들은 기존보다 크게 재구축되고 소시민들의 생활은 제대로된 복구조차 없이 대충 처리된듯한 모습을 보여주는것을 보면 이들의 만상기를 통한 알라디스 제국 재건은 오로지 황제가 원하는 내용으로만 나아가는 국가를 의미하는것이어서 좋은 결과를 맞이했을리는 없어보인다.

성공하면 릴리 보레아에게 과거의 육체를 되찾아주겠다고 하였지만 이들이 사용하는 방법을보면 호문클루스의 육체를 만들고 기억을 이식시켜주는 방식일 가능성이 크다. 다만 자기들이 멸망시킨 나라의 포로의 기존 육체대해한 기억을 제대로 만상기에 담아줬을리도 없으므로 재건계획이 성공했을지라도 최종적으로는 약속을 지킬수도 없었을것이다.
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7. 지역

8. 시스템

8.1. 연금

8.1.1. 약식 조합

탐험에 필요한 여러 도구를 제작할수있다. 약식조합은 연성제단이 필요없이 어디에서나 가능하다.

8.1.2. 조합, 재조합

아틀리에의 제단 혹은 하우징 에리어의 간이제단에서 이용가능한 연금술로써 아이템, 장비, 중간재료 생산이 가능하다.
조합을 한번하려면 동일재료를 재투입하는 횟수지정 생산도 없는데 막대한 연출과 이펙트를 처음부터 하나하나 지켜봐야하므로 현재 불만이 가장 많이 발생하는 요소이다.
재조합의경우 조합에서 이미 아이템을 넣어서 활성화된 영역에 새로운 아이템을 넣는것은 불가능하며 기존 제작품에 아직 소재를 넣지않은 영역에 추가소재를 넣어서 강화시키거나 필드에서 상자로 얻은 아이템은 그 어떤 코어도 활성화되지않은 상태인지라 좋은 베이스를 가지고 좀더 강하게 만들목적으로 사용하게된다.

8.1.3. 아이템 강화

하우징 에리어에서 단조로를 만드는것으로 장비아이템의 강화가 가능하다.
장비강화에는 연금술로 만든 다음과같은 중간재료 아이템이 사용되며 아이템의 기존 효과에 강화소재로 사용된 파츠의 능력이 추가로 가산되는 형식이다
* 프라이멀 파츠
강화・공격력 상승
강화・회심률 상승
강화・회심 시 강화
* 보이드 파츠
강화・민첩성 상승
강화・스킬 강화
강화・스킬 단축
* 메탈 파츠
강화・방어력 상승
강화・아이템 강화
강화・아이템 단축
* 위즈덤 파츠
강화・전능력 상승
강화・어드벤트 강화
강화・어드벤트 연장

8.2. 전투

8.2.1. 전투 스킬

스킬은 레벨이 올라가면서 자동으로 추가된다.

8.2.2. 아이템

속성공격을하는 여러가지 냉병기의 형태로 존재한다.
아틀리에 시리즈 전통에 맞춰서 폭탄마 이미지를 보고싶으면 "디아블 포드"라는 아이템을 사용하면 여러개의 폭발물을 적에게 던지는 폭탄마스러운 모습을 볼수있다.
스킬트리에서 프랜드액션을 배웠다면 적이 브레이크상태가 되었을때 해당적의 약점속성에 해당하는 아이템을 사용할시 프랜드액션으로써 강화된 아이템 성능을 낼수있다.[44]
프랜드액션을 위해서 파티원에게 같은 아이템을 끼워줄 필요는없고 다른 캐릭터가 랜덤으로 배정되는 방식으로 같이 아이템을 사용해주는 파티원의 아이템 사용횟수까지 자신의 아이템 남은사용횟수에서 차감된다.
한번의 브레이크타임당 사용가능한 프랜드액션 횟수가 정해져있으므로[45] 다음 프랜드액션을 위해서는 회복된 이후 다시 브레이크 상태로 만들 필요가있다.

8.2.3. 회복・보조 아이템

캐릭터 개별장비가 아닌 공통장비로써 사용하게된다.
처음에는 2개의 슬롯이 주어지며 스킬트리에서 추가슬롯 두개를 얻을수있다.

8.3. 하우징

이번작부터 새롭게 하우징 시스템이 추가되었다.
하우징 지역에는 쾌적도라는 수치가 존재하며 해당 수치에따른 보너스가 존재한다.

8.3.1. 야영지

패스트 트래블로써 사용이 가능한 소규모 하우징 지역이다.
기본 코스트 50이 제공되며 최종지역의 개척임무를 진행하면 100까지 상승한다.

꾸미려고해도 설치 가능한 총코스트가 낮은것으로인해서 설계도 획득 및 개척임무의 지역 총 쾌적도용도로 코스트대비 쾌적도가 높은 가구만 쌓아두고 패스트 트래블용도로만 사용하게된다.

8.3.2. 하우징 에리어

하우징 에리어는 999의 건축코스트를 제공하는 하우징 시스템의 주요거점으로써 작용한다.
야영지와는 다르게 쾌적도보너스가 단순히 설계도만을 제공하는것이 아닌 해당거점에서 휴식을 취할시에 파라미터 상승 및 채집량증가같은 추가버프마저 제공해주는 기능이 추가된다.
다만 쾌적도는 자유건축이 아닌 온실이나 창고등의 특수거점 기능을 사용하게되면 아무리 가구를 배치해도 쾌적도는 0와 동일한 상태가 되어버리므로 하우징 에리어에 특수기능을 추가하려면 미리 쾌적도 설계도 보상과 개척임무의 쾌적도임무 보고를 처리하고 변경하는것을 추천한다.

8.4. 기타 변경점

8.5. 클리어 이후

9. 평가


||<:><-3><table align=center><table width=500><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table bordercolor=#333,#555><#333>
기준일:
2025-03-23
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'''[[https://www.metacritic.com/game/atelier-yumia-the-alchemist-of-memories-and-the/critic-reviews/| 메타스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''''''[[https://www.metacritic.com/game/atelier-yumia-the-alchemist-of-memories-and-the/user-reviews/| 유저 평점 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' 상세 내용


기준일:
2025-03-23
파일:오픈크리틱 로고.svg
파일:오픈크리틱 strong-man.png 평론가 평점
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평론가 추천도
76%
유저 평점
- / 100




||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
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2025-03-26
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<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
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기존 아틀리에 시리즈와 달리 오픈월드 탐험 게임이 되면서 게임이 많이 달라졌다.

아틀리에 시리즈를 상징하는 커다란 연금가마가 사라지고 춤으로 진행하는 연금 의식으로 바뀌었으며, 유미아는 연금술사 이전에 체술을 더 많이 사용하며 기본적으로는 턴제 전투였던 기존작들과 달리 인카운트만 할 뿐 실질적으로는 실시간 기반 전투로 변경되면서 기존 팬들로 부터는 이런 것은 더이상 아틀리에 시리즈가 아니라는 불호 섞인 반응이 나오기도 했다. 여기에 새롭게 바뀐 게임 시스템에 대해서도 불만이 이어졌다. 전투가 턴제에서 실시간으로 바뀌며 난잡하고 정신이 없으며, 연금 가마가 사라지면서 전작에서 연금술을 통해 느끼던 쾌감이 다소 희미해졌다는 의견이다.

다만 일각에서는 여전히 매력적인 캐릭터와 새로 도입된 오픈월드 시스템은 만족스럽다는 평가도 있다. "보이는 모든 장소를 갈 수 있어 탐색하는 맛이 확실하다", "전작의 장점들만 모아온 퍼즐 요소도 마음에 든다"등 긍정적인 반응을 남겼다. 이런 리뷰들로 봤을때 좋은 의미로든 나쁜 의미로든 새로운 시도로 시스템을 뜯어고쳐 내본 시험작의 느낌이 강하다. 아틀리에 시리즈 자체가 라이자로 인지도를 얻었다고는 해도 그렇게 들어온 많은 뉴비들이 특유의 구조에 재미를 붙이지 못하고 떠나가는 시리즈로 유명하기도 했기 때문에 좀 더 대중적인 재미를 줄 수 있는 쪽으로 나아갔다고 볼 수 있다.

PC판 평가는 썩 좋지 못한 편인데 '코에이 테크모의 고질적인 불성실한 PC포팅과 발적화'라는 말도 부족할 정도로 유달리 이전 아틀리에 시리즈 작품들이나 동시기 코에이 테크모 작품들과 비교해도 최적화 문제가 심각하다.[50] 그래픽 카드 RTX 4070 슈퍼를 사용한 PC에서도 특정 구역에서는 20프레임까지 떨어지며, DLSS와 표시 모니터 설정이 따로 없다는 것도 단점으로 지적됐다.# 옵션을 최대로 땡겨도 그래픽이 좋게 나오지 않으며 드넓은 필드로 나가면 어중간한 사양으로는 20프레임대를 보는 것은 물론 몬헌 와일즈도 너끈히 돌릴 사양으로도 60 프레임 유지가 어려울 정도로 퍼포먼스 문제가 심각하다. 이 때문에 스팀 초반 평가는 복합적을 기록 중이며 최적화 문제의 해결이 시급해 보인다.[51]

스위치판도 낮은 프레임과 뭉개지는 그래픽으로 직전 발매된 제노블레이드 크로스와 많이 비교되는 편. 물론 스위치의 경우 기본적으로 퍼스트 파티와 서드 파티 간의 최적화 역량의 차이가 매우 크기 때문에[52] 그 부분은 감안해야겠지만.

최적화를 제외하고 기존작과 대비되는 게임의 변화에 대해 대체적으로 한국 유저들의 평가는 긍정적, 서구권 유저들의 평가는 호불호, 중국 유저들의 평가는 부정적이라는 경향을 보이고 있다. 특히 중국어로 작성된 스팀 부정적 리뷰는 6할 정도를 차지하는 최적화 지적을 빼면 나머지가 거의 전부 '왜 기존작들처럼 만들지 않았냐'는 내용일 정도로 다른 나라에 비해 시리즈의 변화에 매우 반대하는 여론을 보이고 있다.

10. 흥행

아틀리에를 살렸다는 라이자 시리즈의 두 배를 넘는 스팀 동접자수[53]를 기록했다.

11. 기타

12. 관련 문서

13. 둘러보기


[1] 심의 내용[2] 한국어 자막 트레일러[3] 한국어 자막 프로모션[4] 유미아는 조사 진행을 위한 특례로써 연금술 사용을 허가받았다. 그러나 단장인 에어하르트나 성격 좋은 아일라를 제외한 대부분의 사람들에게 연금술사라는 이유로 경멸과 불신을 받고 있기 때문에 초반에는 부당대우가 당연한 수준에 조사단 캠프 NPC의 거의 대부분이 유미아를 경계하고 있다. 일례로 초반에 몬스터가 몰려와서 몬스터 퇴치(빅토르) VS 부상자 치료(아일라)로 의견이 갈리자 유미아가 선택을 하는데, 이 때 부상자를 치료하겠다고 하면 간부 한 명이 명령이나 따르라며 강제로 몬스터 퇴치에 내보내고(몬스터를 퇴치하는 선택지를 고르면 부상자나 도우라고 한다.), 퇴치를 돕기 위해 도구를 만들어 몬스터를 퇴치했더니 연금술로 만든 도구를 썼다고 꼽을 주는 수준이다.[5] 그나마 에어하르트와 아일라는 유미아에게 살갑게 대하지만, 빅토르는 초반에 유미아를 경계하는 모습을 보였으며, 다른 단원들 대부분도 유미아에 대한 초반부 인식이 거의 사법거래로 풀려나온 범죄자를 대하는 급으로 날선 반응을 볼 수 있다.[6] 추가로 질문자는 아이템의 형태를 바꾼게 기존의 아틀리에 주인공들이 가진 폭탄마 이미지를 벗기 위함이냐고 질문했는데, 이에 대해선 그럴 의도는 아니였는데 듣고보니 그런 것 같다며 (웃음)과 함께 답했다.[7] Steam 게임 키가 동봉된다.[8] PS5, XSX|S, Steam[9] PS4, XB1, NS[10] 원본인 일본어판과 번역본인 한국어본 두개가 동봉되어 있다.[11] 시스템상의 한계이긴 하지만 실내에 있어도 유미아가 미아가 되었다는 파티캐릭터 메세지가 발생한다.[12] 여담으로 총알은 연금술로 바로 만들어낼 수 있기 때문에 장탄수가 사실상 무한이다. 간단한 건 아틀리에가 아니여도 즉석으로 만들 수 있다고. 이 때 빅토르의 반응은 "총알이 간단한 것인가...?"(총알은 단순한 쇳덩어리가 아니라 안에 화약 등이 들어가는 내부구조가 있다.)[13] 수르는 쌍둥이 언니인 리디 말렌과 더블 주인공이다. 참고로 리디는 기존의 주인공들처럼 지팡이를 사용한다.[14] 기존 주역 설정화는 아틀리에 시리즈 공식 트위터를 통해 공개했으나 유미아는 Xbox Wire를 통해 공개한 뒤 인용 리트윗만 했다. 이후 공식 홈페이지에 이벤트용으로 등장인물 전원의 설정화를 공개했으나 어째서인지 유미아는 기존에 공개된 하나가 누락되어 있다.[15] 성년이 지난 아틀리에 시리즈 주인공은 지금까지 같은 21세인 라이자3라이자 한명 뿐이였다.(라이자도 첫등장한 1편에서는 17세였다. 라이자2에서는 20세.) 리디수르에서의 소피가 24세로 등장했던 것처럼, 이전 작품의 주인공들 역시 성년이 지난 나이로 이후 작품에 등장하는 경우는 여럿 있었으나, 1편부터 20세가 넘은 상태로 등장한건 유미아가 유일하다.[16] 튜토리얼 마지막의 검은 외투를 입은 귀인과의 전투가 이것이다.[17] 마나에 민감한 레이냐와 클레디아의 도움으로 기억에 문제가 있다는 것을 알수는 있었으나 무엇에 대한 기억인지는 루트거의 조언으로 알아낼 수 있었다.[18] 자신이 그동안 동료들에게 어미니에대해서 이야기한것들은 기억하지만 마치 다른사람의 일을 자신의 입으로 말하는듯한 느낌이라고한다.[19] 이 과정에서 같은 "기억을 잃은 자"인 루트거가 서투루지만 공감할수있는 상황의 자로써의 자신의 삶을 관철하기위한 의지를 보여줌으로써 유미아가 다시 일어설수있는데 일조하였다.[20] 마나가 전부 빠져나갔으므로 수리의 가능성도 없다[21] 분기조건은 불명[22] 아무리 우수하다고는하지만 사람의 감정을 이해못하는것으로 인해서 나오는 인식의 차이가 유미아의 태클로인해 만담으로써 구성이 되는것일 뿐이다. 실제 후반부에 이야기가 어두워지면서 이 부분이 부각되는 내용이 나온다.[23] 단순 수선을 넘어서 필요한 소재의 염색부터 전부 소재부터 수작업으로 하면서 장인수준의 퀄리티를 보여주는것으로 모자를 자신의 목숨과 동일시하는 알버들에게는 엄청난 혜택을 받고있는것이다.[24] 맥시마이즈 어드밴트스킬에서 알버들이 판넬처럼 날아다니면서 대신 공격해주는 이유가 이때문인듯하다.[25] 그동안 조사일지 작성해온 내용 수준들을 보면 꽤나 고생중일것으로 보인다.[26] 선발대인 유미아 일행의 선행조사도 끝나지않는 지역에 단독으로 돌입해서 자료를 가지고나오다 유미아 일행과 마주쳤다.[27] 기억매매 기술에 연금술이 엮인것인 아닌가하는 의혹은 있지만 떡밥만 남고 해결은 되지않았다.[28] 리그너스 지방 연구소 폐허 근처에서 만들어진지 얼마되지않은 무덤이 발견되자 과거 리그너스 지방에서 수상한 모습을 의심하던 루트거도 아무런 의심과 불만없이 니나를 인정하였다.[29] 리그너스 지방의 전상기에서 나오는 연금술사들은 이들을 의미하는듯하다.[30] 제국에서 도주한 시점과 관에서 깨어난 사이에는 큰 차이가 없지만 현재모습은 그때보다 더 성숙해진모습을 보면 이 치료용관은 노화마저 정지시키는 기능이있었을듯하다.[31] 나이는 단순히 이젠 젊다고할수없는 나이라서가아닌 일반적인 사람으로써는 도달할수없는 나이인것도 커서 비밀로 할수밖에 없다.[32] 조사단에 참가한 이유가 같이 여행하던 동료들이 속죄의 여행으로 조사단에 참가하자고 종용한뒤 레이냐만 실제 신청을 하게만들고 자신들은 조사단 참가신청도하지않은채 조사단이 모이는날 새벽에 레이냐만 남기고 전원이 짐을싸고 레이냐몰래 다른곳으로 여행을 떠나버리는식으로 버리고 사라진것으로인해 안그대로 자신감이 없던것이 자존감자체가 사라지게 만들었다.[33] 리그너스와 시바슈 사이의 해안, 시바슈와 아울루마 사이의 저수시설 같이 다음지역을 넘어가야만 개방이 가능한 구역을 가야한다.[34] 라크나 지방 개척율 100%[35] 연금술과 호문클루스 관계자인 유미아와 니나에게 모든 선택을 맏긴다고하고 책임은 전부 자기가 진다던 에어하르트는 사후처리에 골머리를 안게 되었다.[36] 정체를 숨기고 있을 적에는 도구점을 운영하고 있었다.[37] 뒤러 영지에서 도구점을 하고있었지만 마나 재해가 발생하였을때 일리네는 자신이 할수있는 일을 하러간다며 떠난후 돌아오지 못하였다. 알라디스 제국과 같은 고농도 마나로인한 피해가 뒤러 영지의 마나재해에서 언급되지않는것을보면 고농도 마나의 영향을 해결하는데는 성공하였지만 사망한듯하다.[스포일러] 그녀가 연금술사를 증오하는 이유는 지금의 모습과 관계가 있다. 과거 인간이었으나 알라디스 제국에게 포로로 잡혔고 그녀의 가능성을 눈여겨본 연금술사가 실험을 진행해 릴리를 변이체로 만들어버렸기 때문[39] 마지막까지 황제를 섬기며 명령에따라온 군인의 모습과 발언만 보여주고 내용 설명은 하나도 하지않는것으로인해 마나 재해의 진상은 풀리지않는 떡밥으로 남았다.[40] 생명이 죽으면 그 기억과 정보가 마나가 되기 때문에 마나에는 죽은 모든 생명이 가진 기억과 정보가 있다고 한다.[41] 몸을 움직이는건 그렇게 하는게 마나를 조작하기 쉬워서라고 한다.[42] 보물상자가 없으면 별로 중요하지도않은 채집위치에 보물상자 아이콘으로 표시해주는데 중요하지않은 물건을 알려주는것을 보면 버그일수도 있다.[43] 실시간 턴제인 라이자의 아틀리에 3부작은 도망을 선택하고 일정 시간 동안 공격을 받지 않아야 도망칠 수 있지만, 특정 도구를 소모하지는 않았다.[44] 플레이어역량이 된다면 저스트회피->저스트카운터->프랜드액션의 무한반복으로 최소한의 데미지만 받으면서 특수연출진입으로 적의 패턴을 끊어버리는식으로 농락할수있다.[45] 처음에는 브레이크당 한번, 상위스킬까지 다 배우면 한번의 브레이크 상태에 최대3번까지 가능하다.[46] 설정상 특수한 방법을 사용해 액체로 변환시킨 마나라고 한다.[47] 조사단이 알라디스 제국 조사에 진전이 없었던 이유이자, 에어하르트가 유미아를 조사단에 데려온 이유이다. 고농도 마나 지대를 안전하게 통과할 수 있는건 에너지로 보호막을 펼쳐 고농도 마나로부터 몸을 보호할 수 있는 유미아(연금술사) 밖에 없기 때문. 빅토르는 그럼 유미아가 자신들의 목숨줄까지 쥐고 있는게 아니냐고 했고, 에어하르트도 그거에 관한건 믿어달라는 말밖에는 할 말이 없다고 했다.(에어하르트 왈, 혹시라도 이상한 짓을 했다간 유미아도 투옥되서 인생 종친다고.)[48] 재료의 스테이터스 상승량 1.5배 같은 조합스킬이 추가되므로 정신나간 성능의 장비가 제조가능해진다.[49] 튜토리얼을 끝마치고 아틀리에에 콘테나를 설치한 이후부터 계승장비를 확인할수있다.[50] 당장 동시기 오메가 포스의 작품인 진・삼국무쌍 ORIGINS만 해도 PC판 최적화가 잘 된 작품으로 손꼽히는 것을 보면 거스트가 이번작에선 제대로 실수를 했다고 밖엔 볼 여지가 없다.[51] 사실 스팀 리뷰에 긍정 평가를 적은 한국 유저들도 시리즈의 팬이라서 그냥 애정으로 긍정 평가를 날리거나 캐릭터가 마음에 들어서 '디지털 피규어'를 샀다고 쳤다는 둥, 긍정 평가를 내리긴 내려도 게임 자체에 대한 좋은 평가는 많이 나오고 있진 않으며 최적화에 대해선 속히 제작사가 최적화 대책을 내놓아야 할 것이라고 혹평하고 있다.[52] 서드, 그것도 일본제 서브컬처풍 게임에서 퍼스트 수준의 최적화로 극찬받은 건 니어 오토마타길티기어 스트라이브 정도가 끝이다.[53] 라이자의 아틀리에 1, 2가 최대 4천명, 라이자의 아틀리에 3이 최대 7천명이었던 반해 유미아는 최대 동접 13,000명을 기록했다. 비밀의 연금술사 시리즈 이후 아틀리에 시리즈의 저변이 넓어진 터라 팬들이 비밀의 연금술사 시리즈 바로 다음 정식 후속작인 본작에 그만큼 기대를 많이 했다는 증거이다.#[54] 블로그 트위터 픽시브 텀블러 라이트 노벨 지방기사 한스의 수난의 삽화 및 섀도우버스일러스트를 담당했다.[55] 다른 캐릭터들의 천과는 달리 유미아의 천만 많이 낡은 상태이다.[56] 서로 전혀 관련없는 작품이었지만 아틀리에 시리즈와 테일즈 오브 시리즈가 나란히 25주년을 맞이하여 그 기념으로 콜라보한 것으로 보인다.[57] 두 작품 다 발매 시기가 서로 가깝고 유미아와 아스벨 둘 다 주인공인데다 둘 다 발차기를 주력으로 사용한다.