유미아의 아틀리에 ~추억의 연금술사와 창환의 땅~ ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~~ Atelier Yumia: The Alchemist of the Memories & the Envisioned Land | |
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<colbgcolor=#BA4967><colcolor=#FFFFFF> 개발 | 거스트 |
유통 | |
플랫폼 | Microsoft Windows PlayStation 4 | PlayStation 5 Xbox One | Xbox Series X|S Nintendo Switch |
ESD | Steam | PlayStation Store | Microsoft Store | 닌텐도 e숍 |
장르 | 연금술 시뮬레이션 RPG |
출시 | |
한국어 지원 | 자막 지원 |
심의 등급 | |
관련 사이트 |
1. 개요
금기와 함께 살아간다.
그 끝에 무슨 일이 있더라도.
연금술이 「금기」가 된 세계에서
연금술사 유미아는 간절히 바랐다.
멸망한 대륙에 잠들어 있을 연금술의 「진실」을.
그리고 마침내 유미아는 한걸음 내딛는다.
대륙을 누비는, 장대한 모험을……'
아틀리에 시리즈의 26번째 작품. 라이자의 아틀리에 3와 모바일 게임으로 출시된 레슬레리아나의 아틀리에 이후로 2년 만에 출시하는 메인 시리즈이다.그 끝에 무슨 일이 있더라도.
연금술이 「금기」가 된 세계에서
연금술사 유미아는 간절히 바랐다.
멸망한 대륙에 잠들어 있을 연금술의 「진실」을.
그리고 마침내 유미아는 한걸음 내딛는다.
대륙을 누비는, 장대한 모험을……'
2. 발매 전 정보
닌텐도 다이렉트 (2024.08.27)[2] |
프로모션 영상 1 (2024.09.02) |
공식 트레일러 (2024.09.27) |
프로모션 영상 2 (2024.11.16)[3] |
게임 시스템 소개 영상 (2025.01.23) |
Opening Movie (2025.02.21) |
==# 키 비쥬얼 #==
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메인 일러스트 |
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스토리 키 비쥬얼 1 |
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스토리 키 비쥬얼 2 |
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스토리 키 비쥬얼 3 |
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스토리 키 비쥬얼 4 |
3. 시스템 요구 사항
4. 특징
- 연금술이 보편화된 신비 시리즈나 오래전에 소실된 탓에 연금술에 대한 인지도가 없다시피 한 비밀 시리즈와는 달리 추억 시리즈에서는 연금술이 금기로 취급받는다.[4] 그탓에 연금술사들은 자신의 정체를 철저히 감춰서 주인공인 유미아도 어릴적의 사고 전까지는 본인이 연금술사 집안인 것은 물론 어머니가 연금술사인 것조차 몰랐다.
- 연금술이 금기로 취급받는 만큼, 연금술사에 대한 평판도 안 좋다. 단적인 예로, 알라디스 조사단 내에서 유미아는 단장인 에어하르트가 직접 영입한 핵심 인물이지만 그와 동시에 「감시 대상」으로 지정되어 있고, 빅토르와 아일라도 유미아의 감시역으로 동행한 거다.[5]
- 여태까지 공개된 트레일러의 내용을 보면 역대 아틀리에 시리즈 작품들 중 가장 시리어스하고 어두운 스토리가 될것으로 예상된다. 황혼 시리즈도 포스트 아포칼립스 특유의 암울함이 있었음에도 그것이 전면에 드러나지 않았던 것을 생각하면 상당한 변화이다. 실제로 인터뷰에서도 아틀리에 시리즈가 허용하는 범위 내에서 어둡고 진지한 요소들을 도입했다고 밝혔다.#
- 트레일러에서 주인공인 유미아가 SF풍 오토바이를 타고 다니는 모습, 장총으로도 쓸 수 있는 지팡이, 파일 벙커가 내장된 방패, 추진기가 내장된 신발, 유미아와 동행하는 드론 등이 나온 걸 보면, 과학 기술이라고 할 만한 게 총기류 정도밖에 없던 타 시리즈보다 과학 기술의 발전 정도가 높은 듯하다.
- 프람, 레헤른, 루프트, 도나 스톤(플래직)이 폭발물의 형태 대신 냉병기의 형태를 띠고 있다.(프람은 검, 레헤른은 워해머, 루프트는 표창, 도나 스톤은 할버드) 인터뷰에서 밝힌 바로는, 기존작들처럼 폭발물의 형태로 만들면 던진다는 행동 밖에 할 수 없는데, 움직임이 한가지로 제한되면, 본작에서 추구하는 전투와 상성이 나빠서 더 다양한 행동이 가능하도록 변경했다고 한다.[6]
- 심의상 15세 이용가에 캐릭터들도 전체적으로 성숙한 이미지이다 보니 수영복 DLC로 플레이어블인 여성 캐릭터 전원에게 비키니 수영복이 주어지기도 한다.
5. 상품 구성
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일본판 에디션 구성 |
시리즈 최초로 Steam판에도 패키지가 발매되어 PC 유저들도 프리미엄 박스, 스페셜 컬렉션 박스 특전을 구할 수 있게 되었다.[7] Xbox 쪽은 다운로드판만 발매된다.
에디션 구성이 상당히 자잘하게 쪼개진 편으로, 모든 특전을 구할 수 있는 우주창세! GS 코스모 콤보 세트(宇宙創世!GSコスモコンボセット)의 가격은 90,140엔에 달한다. 엔저인 24년 9월 기준으로도 82만원에 달하는 가격이다. 인게임 특전만 모두 구하고 싶으면 프리미엄 박스 GS 콤보 세트(プレミアムボックス GSコンボセット)가 가장 저렴한 선택으로 20,540엔이다.
플랫폼에 따라 가격 차이가 있다. 9세대 콘솔과 PC 플랫폼은[8] 8세대 콘솔[9]에 비해 1,100엔이 비싸다.
한국판은 통상판, 프리미엄 박스, 스페셜 컬렉션 박스가 발매되었으며, PS5판과 닌텐도 스위치판만 프리미엄 박스, 스페셜 컬렉션 박스, 패키지가 발매되었다. 한국판은 모든 패키지판의 예약 특전으로 직소 퍼즐이 증정되며, 스페셜 컬렉션 박스의 경우 일본판에서 GS 콤보 특전으로 제공된 인형과 오리지널 미니 소설까지 기본 구성으로 들어가[10] 일판보다 구성이 풍부해졌다.
6. 등장인물
6.1. 메인 캐릭터
6.1.1. 유미아 리스펠트
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<colbgcolor=#BA4967><colcolor=#fff> 이름 | 日 : ユミア・リースフェルト 美 : Yumia Liessfeldt |
CV | 쿠라모치 와카나 |
나이 | 21 |
생일 | 12월 26일 |
취미 | 독서 / 산책 (가끔씩 미아가 됨)[11] |
...저는 앞으로 나아가고 싶어요.
어떤 기억도 모두 연금술이라고
생각하니까요
─私は、前に進みたい。
どんな記憶も、すべてが
錬金術だと思うから
어떤 기억도 모두 연금술이라고
생각하니까요
─私は、前に進みたい。
どんな記憶も、すべてが
錬金術だと思うから
기억을 더듬어 잃어버린
진실을 아는 여행으로
어렸을 때 일어난 사고로 어머니를 잃고,
또 어머니가 연금술사라는 사실을 숨기고 있었다는 것을 알게 된다.
어머니의 진의와 금지된 연금술의 진실을 찾기 위해 「알라디스 조사단」에 참여한다.
"스스로 무엇이 옳은지 판단할 수 있게 되라"는 어머니의 말씀을 소중히 여긴다.
진실을 아는 여행으로
어렸을 때 일어난 사고로 어머니를 잃고,
또 어머니가 연금술사라는 사실을 숨기고 있었다는 것을 알게 된다.
어머니의 진의와 금지된 연금술의 진실을 찾기 위해 「알라디스 조사단」에 참여한다.
"스스로 무엇이 옳은지 판단할 수 있게 되라"는 어머니의 말씀을 소중히 여긴다.
유미아 캐릭터 영상 |
나이는 21세로, 최초의 아틀리에 주인공인 마리(19세)를 넘어 아틀리에 시리즈 최연장자 타이틀을 갱신했다.[15]
성격은 라이자나 소피에 비해 소심한 편이지만, 때때로 성숙한 모습을 보이고, 자신을 능력을 증명하고자 하는 마음이 강하게 있다.
인게임 모델링의 턱이 매우 뾰족했으나, 현재는 수정됐다.
공식 일러스트를 보면 유난히 엉덩이가 강조되는 구도가 많은데, 패미통 2025년 4월 3일호 인터뷰에 따르면 실제로 의도한 것이 맞다고 한다. 기본 일러스트 또한 힙 라인을 강조하고 싶다는 제작진 측의 의견을 받아 정면 샷이 아닌 돌아보는 포즈가 되었으며, 인게임 모델링과 모션까지도 유미아의 엉덩이가 매력적으로 보이는지 베니타마가 따로 감수했다고 한다.
- [ 스포일러 ]
- 게임 중반의 황금호수의 금속나무 꼭데기에서의 전투에서 추락한 사건[16]으로인해 유미아는 순간적으로 과도한 마나를 끌어쓰는 것으로 인하여 어머니에 대한 기억을 상실하게된다.[17] 심지어 이 때 상실된 기억은 마나로써 대지로 되돌아갔기 때문에 다시 되찾는게 불가능하다고 한다.
유미아는 이 사건 이후 조사단에 참가 이유이기도 하고 앞으로 나아갈 목적이었던 어머니에 대한 기억의 결여로 무기력한 모습이 되어버렸으나[18] 단장과 선발대로써 조사하는 일행들의 도움으로 자신을 되돌아보게되며 "진정한 연금술사"로써 앞으로 나아갈 원동력을 얻었다.[19]
최종보스와의 싸움에서 플라미가 유미아대신 공격을 맞고 완전히 망가지는 것으로인하며[20]각성하고 플라미로부터 발산된 마나의 힘과 함께 최종보스를 무찌른다음 니나와 함께 에어하르트의 보호를 받게되며 나라의 감시하에 연금술의 연구를 이어나가게된다.
엔딩 분기는 존재하나 내용으로써는 만상기의 대우차이뿐이다.[21]
엔딩1 - 만상기를 해독하는것으로 새로운 숨겨진 비밀을 탐구하며 과거의 잘못을 반복하지않기위한 지식을 얻기위한 연구를 한다.
엔딩2 - 만상기같은 위험한 물건을 파괴하여 새로운 질서속에서 연금술의 연구를 이어나간다.
6.1.2. 플라미
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<colbgcolor=#BA4967><colcolor=#fff> 이름 | 日 : フラミィ 美 : Flammi |
CV | 아스미 카나 |
플라미는 「영문을 모를 도구」가 아니라 초고성능 자립형 탐색 보조장치입니다
조금 자신감이 넘치는 여행의 파트너
유미아가 데리고 있는 자칭 「초고성능 자립형 탐색 보조장치」.
어머니의 유품을 개량하여 사용하고 있지만, 자신감이 넘치는 면이 있다.
유미아는 「조정 부족」이라고 말하고 있다.
유미아의 곁을 따라다니는 랜턴 형태의 드론으로, 자칭 '초고성능 자립형 탐색 보조장치'. 플라미의 코스튬이 랜턴 형태가 바뀌는걸 보면 랜턴 안의 불꽃이 본체인 듯하다. 1인칭은 '플라미'이며, 유미아는 물론이요 유미아의 어머니인 일리네도 이름으로 부른다. 초반의 유미아가 농담까지 나눌만큼[22] 편하게 대하는 유일한 존재로, 설정상 일리네의 유품을 개량한 것이라고 한다.유미아가 데리고 있는 자칭 「초고성능 자립형 탐색 보조장치」.
어머니의 유품을 개량하여 사용하고 있지만, 자신감이 넘치는 면이 있다.
유미아는 「조정 부족」이라고 말하고 있다.
6.1.3. 빅토르 폰 뒤러
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<colbgcolor=#BA4967><colcolor=#fff> 이름 | 日 : ヴィクトル・フォン・デューラー 美 : Viktor von Duerer |
CV | 후루카와 마코토 |
나이 | 25 |
생일 | 5월 2일 |
취미 | 단련 / 명상 / 낚시 |
그래서 나는 망설이지 않아.
단장의 등에서 본 정의를
나도 관철하겠다고,
그날 결정했어
だから僕は、迷わない。
団長の背中に見た正義を
僕も貫き通すんだと、
あの日決めたんだ
단장의 등에서 본 정의를
나도 관철하겠다고,
그날 결정했어
だから僕は、迷わない。
団長の背中に見た正義を
僕も貫き通すんだと、
あの日決めたんだ
그 쇠말뚝으로,
내건 정의를 관철한다
「알라디스 조사단」의 일원. 유미아의 감시역으로 조사에 동행하게 된다.
유력 귀족 뒤러 가문 출신으로 기사단에도 소속돼 있다.
정의감이 강하고 성실한 사람이지만 융통성이 없는 면도 있다.
3년 전 영지 내에서 대규모 마나 재해를 당해 친가가 몰락하고 말았다.
내건 정의를 관철한다
「알라디스 조사단」의 일원. 유미아의 감시역으로 조사에 동행하게 된다.
유력 귀족 뒤러 가문 출신으로 기사단에도 소속돼 있다.
정의감이 강하고 성실한 사람이지만 융통성이 없는 면도 있다.
3년 전 영지 내에서 대규모 마나 재해를 당해 친가가 몰락하고 말았다.
빅토르 캐릭터 영상 |
조사가 끝난 이후에는 뒤러 영지의 재건을 위해서 본국으로 복귀하게된다.
6.1.4. 아일라 폰 뒤러
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<colbgcolor=#BA4967><colcolor=#fff> 이름 | 日 : アイラ・フォン・デューラー 美 : Isla von Duerer |
CV | 마에다 카오리 |
나이 | 21 |
생일 | 9월 8일 |
취미 | 옷 만들기 |
친구가 없어지는 건
이제 질색이니까
友達がいなくなるのは、
もうたくさんだから
이제 질색이니까
友達がいなくなるのは、
もうたくさんだから
멋도 원수도,
양보할 수 없는 마음
「알라디스 조사단」의 일원으로 빅토르의 여동생.
밝고, 높은 행동력과 의사소통 능력,
그리고 조사 활동 중에도 멋을 잊지 않는 소녀심을 가진다.
눈치 빠른 성격도 합쳐져 오빠의 손이 가지 않는 부분을 팔로우하고 있다.
양보할 수 없는 마음
「알라디스 조사단」의 일원으로 빅토르의 여동생.
밝고, 높은 행동력과 의사소통 능력,
그리고 조사 활동 중에도 멋을 잊지 않는 소녀심을 가진다.
눈치 빠른 성격도 합쳐져 오빠의 손이 가지 않는 부분을 팔로우하고 있다.
아일라 캐릭터 영상 |
우연한 계기로 모자가 손상된 알버의 모자를 고쳐준것[23]으로 일부알버들에게는 여신취급받을정도로 인기인이 되었다. [24]
조사도중 맴버들의 망가진 의상들도 수선해주는듯하며 특히 루트거를 신경써주는듯한 모습을 보인다.
조사가 끝난이후에는 빅토르가 뒤러 영지의 재건을 위해서 본국으로 복귀하게되는것으로인해 마지막까지 함께한 조사단에 남아있는 유일한 기사단 맴버로써 조사결과 보고를위한 서류작업에 치여지내게된다[25]
6.1.5. 루트거 아렌트
<nopad> | |
<colbgcolor=#BA4967><colcolor=#fff> 이름 | 日 : ルトガー・アーレント 美 : Rutger Arendt |
CV | 후쿠야마 쥰 |
나이 | 23 |
생일 | 1월 10일 |
취미 | 악세서리 모으기 |
혼자가 더 움직이기 편하거든.
성과도 충분히 내고 있다.
어디에 문제가 있지?
1人の方が動きやすいんだよ。
成果も十分出してる。
どこに問題がある?
성과도 충분히 내고 있다.
어디에 문제가 있지?
1人の方が動きやすいんだよ。
成果も十分出してる。
どこに問題がある?
역경을 웃으며
우리의 길을 정복하는 모험가
「알라디스 조사단」의 일원으로, 돈을 사랑하는 능숙한 모험자.
친척이 없는 고아로, 슬럼가에서 어두운 일을 맡아 하루살이를 하고 있었다.
장렬한 경험으로 남에게 얽매이지 않고 자기 안의 미학을 따라 살아간다.
우리의 길을 정복하는 모험가
「알라디스 조사단」의 일원으로, 돈을 사랑하는 능숙한 모험자.
친척이 없는 고아로, 슬럼가에서 어두운 일을 맡아 하루살이를 하고 있었다.
장렬한 경험으로 남에게 얽매이지 않고 자기 안의 미학을 따라 살아간다.
루트거 캐릭터 영상 |
조사과정에서 유미아 일행과 엮이는 일이 발생하고[26] 에어하르트에게 지도를 받고 강제로 유미아 파티에 편입된다.
에어하르트와는 다른이유기는 하지만 연금술사라는 것에대해서 전혀 편견이 없이 유미아를 대한다.
슬럼가 출신으로써 돈을 위해서 자신의 기억을 불법으로 판매[27]하며 지내오다가 수사망에 꼬리가 잡혀서 범인은 루트거의 기억에 손상을 가하고 도주하고 루트거는 수사중이던 에어하르트에의해 보호되고 인연이 생겼다.
6.1.6. 니나 프리드
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<colbgcolor=#BA4967><colcolor=#fff> 이름 | 日 : ニーナ・フリーデ 美 : Nina Friede |
CV | 코마츠 미카코 |
나이 | 비밀❤︎ |
생일 | 2월 4일 |
취미 | 총기 손질 / 낮잠 |
후후, 후후후…….
그럼, 사양 않고……
ふふ、ふふふ……。
じゃあ、遠慮なく……
그럼, 사양 않고……
ふふ、ふふふ……。
じゃあ、遠慮なく……
확실한 실력, 독특한 감각
미스터리한 분위기를 가진 「알라디스 조사단」의 일원.
항상 여유를 느끼게 하는 한편, 무엇을 생각하고 있는지 모르는 구석도 있다.
용병 경험이 있어 단독으로도 조사 활동이 가능할 정도의 실력을 지녔다.
미스터리한 분위기를 가진 「알라디스 조사단」의 일원.
항상 여유를 느끼게 하는 한편, 무엇을 생각하고 있는지 모르는 구석도 있다.
용병 경험이 있어 단독으로도 조사 활동이 가능할 정도의 실력을 지녔다.
니나 캐릭터 영상 |
리그너스 지방에서 보여준 수상한 단독행동이라든지 유미아의 고향을 물어보는 질문에 지금있는 이곳이라고 말한다던지 비밀이 많은 모습을 보여준다.
- [ 스포일러 ]
- 마리나 프리드가 자신의 죽은딸 "니나"를 되살리기 위해 만들어낸 죽은 니나의 기억을 이식시켜 만들어진 호문클루스였다.
코르 레오니스는 처음에는 외부에서 찾아온 연금술사인 유미아가 만들어낸것이 아닌가라고 생각하고 살펴보던것이었으나 호문클루스 연구실에서의 대화를 통하여 유미아가 만들어낸게 아닌 원래부터 존재한 호문클루스라는것을 듣고 과거 제국에서 처음으로 성공하였지만 어느날 갑자기 사라저버린 1세대 호문클루스라는것을 알아차리게되고 유미아 일행이 니나의 정체에대해서 알게만들어버린다.
이 사건으로인하여 니나는 동료들과 불화가 생길것같아서 각오를 하였지만 금기의 연금술사마저 받아들인 대인배 일행들이었던지라 아무 문제없이 이전과 변함없는 관계를 가지고 지낼수있었다.[28]
이 과정에서 자신의 과거에 대해서 설명을 해주는데 처음 탄생한 이후 나라에 의해 마리나 프리드와 강제로 떨어져 사람이 아닌 호문클루스라는 것을 이유로 수많은 비인도적인 실험에 동원되었고 이것을 참지못한 마리나 프리드가 자신과 뜻을 같이하는 연금술사들과 함께 니나 프리드를 데리고 서쪽으로 도주하여 리그너스 지방의 연구소에 자리를 틀게되었다. [29]
그렇게 지내던 수년후 알라디스 제국은 수많은 분쟁과 마나재해가 발생하게되고 그렇게 발생한 고농도 마나로인해서 리그너스 지방의 연구실의 식물들의 급속한 성장이 발생하게되고 연구실에 피해가 발생하였고 그 속에서 마리나 프리드를 구하기위해 큰 부상을 입게되었다.
이런 니나 프리드를 살리기 위해서 마리나 프리드는 개발중이던 치료용 관에 니나를 넣어서 치료를 시도하게되고 수백년이 지나서 다른 대륙에서 깨어나서 지금까지 용병으로 활동해온 것이었다 [30][31]
이때까지도 니나는 마리나 프리드를 말할때는 언제나 마리나 박사라고 거리를 두는듯한 관계로써 부르고있었지만 유미아가 거점으로 삼은 아틀리에의 비밀의 방에서 마리나 프리드의 마나재해 연구결과와 함께 나온 조금이라도 미래의 누군가가 이 전상기를 볼 가능성에걸어서 니나에게 남긴 메세지인 더이상 "죽은 니나"의 대역이 아닌 새로운 니나 프리드로써 살아가달라는 진정한 가족으로써의 메세지를 듣게되고 비로소 마리나 프리드를 어머니라고 부르게될수있었다.
6.1.7. 레이냐
<nopad> | |
<colbgcolor=#BA4967><colcolor=#fff> 이름 | 日 : レイニャ 美 : lenja |
CV | 아오야마 요시노 |
나이 | ??? |
생일 | 7월 16일 |
취미 | 손털 손질 / 뜨개질 (한만큼 공헌할 수 있으니까) |
증명, 하고 싶었어요.
레이냐도, 누군가의
도움이 된다고
証明、したかったんです。
レイニャも、誰かの役に
立てるんだって
레이냐도, 누군가의
도움이 된다고
証明、したかったんです。
レイニャも、誰かの役に
立てるんだって
가장 큰 적은, 나약한 자신
조사단에서 유일한 아인종 「웰크스」. 높은 신체 능력과 마나 적성을 지녔다.
하지만 성격은 소심하고 자신에게 자신이 없으며, 매사에 잘 사과하고 있다.
웰크스는 알라디스에도 많이 살고 있으며 연금술사를 다수 배출해 그 발전에 기여했다.
조사단에서 유일한 아인종 「웰크스」. 높은 신체 능력과 마나 적성을 지녔다.
하지만 성격은 소심하고 자신에게 자신이 없으며, 매사에 잘 사과하고 있다.
웰크스는 알라디스에도 많이 살고 있으며 연금술사를 다수 배출해 그 발전에 기여했다.
레이냐 캐릭터 영상 |
레이냐의 부족은 성인이 되면 속죄의 여행을 떠나는 풍습이 있고, 속죄의 여행이란 여러 곳을 여행하며 사람들을 도와주는 것인데 너는 도움이 안 된다는 말만 들어서 속죄의 여행에 실패하게 되었고 자신에 대한 자신감이 없어졌다.[32]
특이한 도(刃)형태의 무기를 사용하지만 근거리, 원거리 전투스킬이 모두 마법데미지유형이다.
6.2. 서브 캐릭터
- 에어하르트 볼만 - 성우: 미야케 켄타
<nopad> <colbgcolor=#BA4967><colcolor=#fff> 이름 日 : エアハルト・ボールマン
美 : Erhard BolemanCV 미야케 켄타 유미아를 조사단에 부른 가장 큰 이유… 네가 아니면 할 수 없는 임무를 부여하마호탕하고 마음이 넓은 조사단의 리더알라디스 조사단 단장.다리의 상태가 좋지 않아 본인은 전선에 나설 수는 없지만,그 인망과 결단력으로 조사단을 통솔하고 있다.
인망이 높고 판단력이 뛰어난 알라디스 조사단의 단장. 다리가 불편해서 전선에는 나서지 않는다. 유미아를 알라디스 조사단에 입단시킨 장본인이기도 하다. 그만큼 처음부터 유미아를 신뢰하는 몇 안 되는 인물들 중 한명이다.
- 리히트 - 성우: 쿠마가이 켄타로흠… 괜찮지 않을까? 그런 신중한 자세야말로 조사단이 추구하는 자세야단장도 신뢰하고 있는 우수한 정보원정보 수집이나 자료 회수가 주요 임무인 조사단원.그 실력은 모두에게 인정을 받고 있으며, 단장의 지시로 알라디스 각지를 누비고 있다.
정보 수집과 자료 회수가 주된 임무인 조사단원. 단장의 신임이 두터우며, 대륙 각지를 돌아다니고 있다.
리히트와 관련된 메인스토리는 엔딩루트와 직결되지않는 지역을 개방한다거나[33] 개척임무의 개척률을 100%[34]를 찍지않으면 퀘스트가 뜨지않으므로 처음에 만나서 서로 인사를 하고 리그너스지방에서 조사를 조금한 이후에는 엔딩을보고도 리히트에대한 스토리를 제대로 알지못하는 상황이 발생할수있다.
{{{#!folding [ 스포일러 ]
그렇게 호문클루스의 제조에대한 전상기에대한 실마리를 찾자마자 그것을 챙기고 도주하게되고 유미아 일행과는 일시적으로 적대적인 관계가 되었으나 그의 고향에만 존재하는 희귀병 환자들을 구하기위한 그의 각오를 듣고 유미아 일행은 그가 도주하는것을 눈감아주게된다.[35]}}}
- 윌머 - 성우: 스즈시로 사유미후후. 알라디스 시대의 서적… 읽을 수 있는 게 남아 있었으면 좋겠는데 말입니다열정이 넘치는 문화 인류학자문화 인류학을 전문으로 하는 학자.조사단의 임무를 수행하면서, 관심이 있는 알라디스의 문화 연구도 병행하는 행동력을 가졌다.
문화인류학학자. 과거 알라디스 제국에서 널리퍼졌다던 풍요신 신앙문화를 조사하기위해 조사단에 합류하였다. 조사단의 임무와 자신의 연구를 병행하는 등 활발하게 활동한다.
조사를 진행하던중 풍요신 신앙이 알라디스 제국 유래가 아닌 주변 우방국에서 유입된 문화라는 사실을 알게되고 이번 조사가 마무리되면 그 우방국들에대한 조사를 위해 떠날계획을 세운다.
- 일리네 리스펠트 - 성우: 아스미 카나
유미아의 어머니. 작중 시점에서는 이미 고인. 대대로 연금술사 집안이라고 하며, 유미아에게도 자신이 연금술사인 것을 숨겨왔다고 한다.[36] 본작으로부터 3년 전에 어떤 사고로 인해 사망했으며[37], 이 때가 되어서야 유미아는 자신이 연금술사 가계인걸 알았다고 한다. 프로모션 영상 후반에 유미아의 어머니가 누군가에게 유미아를 지켜달라는 목소리가 나오는데, 플라미(의 초기형태)일 가능성이 높다.
- 라이 나이
웰크스와 오랜시간 대립해온 마나로인해 자연발생한 변이체 종족인 네루족의 수장.
유미아 일행과는 완전히 적대하는것이 아닌 유미아가 도움을 주면 자신들도 어느정도 협조해주는식의 관계를 가지고있다.
- 키키 루
지니족의 수장.
지니족은 코르 레오니스를 주인으로 섬기며 "공물"을 바치는대신 "선물"을 받는 관계지만 유미아 일행과도 우호적으로 지내고있다.
- 마리나 프리드
구문명 시대에 살았던 연금술사.
나라의 방침에 따를수없어서 동료를 데리고 알라디스 제국을 떠나 서쪽의 리그너스 지방에서 숨어지낸 연금술사이다.
수백년전의 사람이라 전상기의 목소리로만 등장한다.
6.3. 악역
- 모노클을 낀 늑대 남자
<nopad> <colbgcolor=#BA4967><colcolor=#fff> 이름 日 : 単眼鏡の狼男
美 : Monocular WerewolfCV 코야스 타케히토
얼음을 다루는 능력이 있으며, 유미아에게 지대한 관심을 가지고 있다. 이름은 코르네오니스(Corleonis)
- 검은 외투를 입은 귀인
<nopad> <colbgcolor=#BA4967><colcolor=#fff> 이름 日 : 黒外套の貴人
美 : The noble in the black cloakCV 미키 신이치로
본 작품의 최종보스. 이름은 바실리우스(Basileus) 정체는 알라디스 제국 마지막 황제.
{{{#!folding [ 스포일러 ]
마지막 지역에서 황제의 관심이 가는 곳들은 기존보다 크게 재구축되고 소시민들의 생활은 제대로된 복구조차 없이 대충 처리된듯한 모습을 보여주는것을 보면 이들의 만상기를 통한 알라디스 제국 재건은 오로지 황제가 원하는 내용으로만 나아가는 국가를 의미하는것이어서 좋은 결과를 맞이했을리는 없어보인다.
성공하면 릴리 보레아에게 과거의 육체를 되찾아주겠다고 하였지만 이들이 사용하는 방법을보면 호문클루스의 육체를 만들고 기억을 이식시켜주는 방식일 가능성이 크다. 다만 자기들이 멸망시킨 나라의 포로의 기존 육체대해한 기억을 제대로 만상기에 담아줬을리도 없으므로 재건계획이 성공했을지라도 최종적으로는 약속을 지킬수도 없었을것이다.
}}}
- 양의 눈의 마녀
<nopad> <colbgcolor=#BA4967><colcolor=#fff> 이름 日: 羊眼の魔女
美 : Sheep-eye WitchCV 히카사 요코
번개를 다루는 능력이 있으며, 늑대 남자와는 반대로 유미아, 정확히는 연금술사를 증오한다. 이름은 릴리 보레아(Lili Borea)[스포일러]
- 용의 날개의 전사
<nopad> <colbgcolor=#BA4967><colcolor=#fff> 이름 日 : 竜翼の戦士
美 : Dragon-Winged WarriorCV 쿠로다 타카야
뒤러 가문의 영지에서 일어난 마나 재해 사건 때 현장에 있었으며, 이로 인해 뒤러 남매는 그가 마나 재해 사건의 범인이라고 생각하고 원수로 여긴다.[39] 이름은 베스페르(Vesper)
7. 지역
- 리그너스 지방
- 시바슈 지방
- 아울루마 지방
- 라크나 지방
8. 시스템
8.1. 연금
- 아틀리에에서만 연금술이 가능했던 기존 시리즈들과 달리 붕대, 총탄, 수리도구와 같은 간단한 도구는 필드에서도 약식으로 조합이 가능하다. 작중 초반에 유미아가 소재 채집 같은 것에 총탄을 마구 쏴도 되는 이유로 설명된다.
- 본작의 연금술 설정은 '마나를 조작해, 새겨진 기억으로부터[40] 레시피를 만들고 소재를 바쳐서 물질을 재구축하는 기술\'이라고 한다. 그래서 연금솥에 재료를 넣고 저어가며 섞는 기존의 아틀리에 시리즈와 달리 유미아는 춤을 추는 것처럼 마나를 조작하며 연금술을 하기에[41] 아틀리에 시리즈의 연금술보다는 강철의 연금술사나 가면라이더 갓챠드의 연금술에 더 가까워 보일 정도로 이질적이다.
8.1.1. 약식 조합
탐험에 필요한 여러 도구를 제작할수있다. 약식조합은 연성제단이 필요없이 어디에서나 가능하다.- 리페어툴
- 집라인 글러브
- 탄약
- 붕대
- 식재 세트
- 줄사다리
- 캠핑 세트
- 루어
- 렐릭 서건
- 신비한 물감
- 동물의 먹이
- 연막탄
- 텅 빈 허니 보틀
목재,기계,엑체,기타의 수리도구가 생성 가능하다.
해당 리페어툴은 탐사를 하면서 여러개가 필요하나 각각의 리페어툴은 메인퀘스트나 개척을 진행해야만 획득할수있으므로 급한경우는 리그너스지방의 수정 조각의 채집지 근처에 몬스터에게 습격받는 조사단원을 구해주는것으로 목재,기계,액체중 랜덤 획득이 가능하다.
필드이동에 도움을 주는 집라인을 사용하기위해서 가지고있어야하는 도구
통상탄,작렬탄,절탄이 있으며 통산탄은 기본적으로 만들수있으며 작렬탄은 리그너스 지방 개척임무 개척률 100%, 절탄은 시바슈 지방 개척임무 개척률 100%보상으로 레시피를 얻을수있다.
다만 작렬탄이나 절탄같은 특수탄이 없으면 리그너스 지방부터 탐험할수 없는 구간들이 즐비하므로 급한경우 알볼 식물원안에 랜덤으로 등장하고 로밍중인 조사 중인 단원이라는 NPC에게 말을걸면 소량의 작렬탄과 절탄을 얻을수있으므로 알볼 식물원에서 해당 단원이 등장할때까지 세이브/로드를 반복하는것으로 얻을수있다.
낚시를 하기위해서는 필수로 소유하고있어야한다.
사용하면 근처 월드맵에 귀중한 물건의 위치를표시해준다.[42]
이것을 소지하고있으면 동물들에게 쓰다듬기대신 먹이 주기 액션이 표시되는데 먹이를 주면 동물이 아이템을 준다.
채집아이템의 레어도 증가 스킬효과는 적용되는듯하나 갯수증가는 적용이 안되는지 얻는 재료템은 1개 뿐이다.
전투에서 도주하기위해서는 반드시 소지해야한다.
8.1.2. 조합, 재조합
아틀리에의 제단 혹은 하우징 에리어의 간이제단에서 이용가능한 연금술로써 아이템, 장비, 중간재료 생산이 가능하다.
조합을 한번하려면 동일재료를 재투입하는 횟수지정 생산도 없는데 막대한 연출과 이펙트를 처음부터 하나하나 지켜봐야하므로 현재 불만이 가장 많이 발생하는 요소이다.
조합을 한번하려면 동일재료를 재투입하는 횟수지정 생산도 없는데 막대한 연출과 이펙트를 처음부터 하나하나 지켜봐야하므로 현재 불만이 가장 많이 발생하는 요소이다.
재조합의경우 조합에서 이미 아이템을 넣어서 활성화된 영역에 새로운 아이템을 넣는것은 불가능하며 기존 제작품에 아직 소재를 넣지않은 영역에 추가소재를 넣어서 강화시키거나 필드에서 상자로 얻은 아이템은 그 어떤 코어도 활성화되지않은 상태인지라 좋은 베이스를 가지고 좀더 강하게 만들목적으로 사용하게된다.
8.1.3. 아이템 강화
하우징 에리어에서 단조로를 만드는것으로 장비아이템의 강화가 가능하다.
장비강화에는 연금술로 만든 다음과같은 중간재료 아이템이 사용되며 아이템의 기존 효과에 강화소재로 사용된 파츠의 능력이 추가로 가산되는 형식이다
* 프라이멀 파츠
장비강화에는 연금술로 만든 다음과같은 중간재료 아이템이 사용되며 아이템의 기존 효과에 강화소재로 사용된 파츠의 능력이 추가로 가산되는 형식이다
* 프라이멀 파츠
강화・공격력 상승
강화・회심률 상승
강화・회심 시 강화
* 보이드 파츠강화・회심률 상승
강화・회심 시 강화
강화・민첩성 상승
강화・스킬 강화
강화・스킬 단축
* 메탈 파츠강화・스킬 강화
강화・스킬 단축
강화・방어력 상승
강화・아이템 강화
강화・아이템 단축
* 위즈덤 파츠강화・아이템 강화
강화・아이템 단축
강화・전능력 상승
강화・어드벤트 강화
강화・어드벤트 연장
강화・어드벤트 강화
강화・어드벤트 연장
8.2. 전투
- 완전 턴제나 실시간 턴제를 채용한 전작들과는 다르게 본작은 순수 실시간 액션으로 바뀌었다. 거리별로 전투 스타일이 바뀐다. 예를 들어 유미아는 근거리에서는 지팡이로, 원거리에서는 장총으로 싸운다. 좌우로 필드를 이동하여 적의 공격을 회피하는 것도 가능.
- 전투용 아이템 또한 스킬화되어 각각의 쿨타임만 존재할 뿐 한 번 장착하면 무제한으로 사용할 수 있다. 전작에 있던 동료와의 협동 공격도 특정 조건하에 아이템을 사용하여 발동시키는 방식이다.
- 기존작들은 전투 도중 도망치는게 자유로웠지만[43], 본작에서는 도망칠 때 연막탄이라는 아이템을 써야 한다. 연막탄은 연금술로 만드는 소모품이며, 혹여나 연막탄이 다 떨어진 상태에서 전투에 돌입하면 도망칠 수 없다.
- 스킬트리에서 전투를 통해 얻는 아이템 레어도 증가스킬을 모두 배워도 S랭크 아이템은 드롭되지않으므로 필드채집으로도 구할수 있는 아이템이 아닌이상 현재 최대 품질랭크는 A인 상태다.
8.2.1. 전투 스킬
스킬은 레벨이 올라가면서 자동으로 추가된다.- 근거리
- 원거리
- 패시브
- 어드벤트
8.2.2. 아이템
속성공격을하는 여러가지 냉병기의 형태로 존재한다.
아틀리에 시리즈 전통에 맞춰서 폭탄마 이미지를 보고싶으면 "디아블 포드"라는 아이템을 사용하면 여러개의 폭발물을 적에게 던지는 폭탄마스러운 모습을 볼수있다.
아틀리에 시리즈 전통에 맞춰서 폭탄마 이미지를 보고싶으면 "디아블 포드"라는 아이템을 사용하면 여러개의 폭발물을 적에게 던지는 폭탄마스러운 모습을 볼수있다.
스킬트리에서 프랜드액션을 배웠다면 적이 브레이크상태가 되었을때 해당적의 약점속성에 해당하는 아이템을 사용할시 프랜드액션으로써 강화된 아이템 성능을 낼수있다.[44]
프랜드액션을 위해서 파티원에게 같은 아이템을 끼워줄 필요는없고 다른 캐릭터가 랜덤으로 배정되는 방식으로 같이 아이템을 사용해주는 파티원의 아이템 사용횟수까지 자신의 아이템 남은사용횟수에서 차감된다.
한번의 브레이크타임당 사용가능한 프랜드액션 횟수가 정해져있으므로[45] 다음 프랜드액션을 위해서는 회복된 이후 다시 브레이크 상태로 만들 필요가있다.
프랜드액션을 위해서 파티원에게 같은 아이템을 끼워줄 필요는없고 다른 캐릭터가 랜덤으로 배정되는 방식으로 같이 아이템을 사용해주는 파티원의 아이템 사용횟수까지 자신의 아이템 남은사용횟수에서 차감된다.
한번의 브레이크타임당 사용가능한 프랜드액션 횟수가 정해져있으므로[45] 다음 프랜드액션을 위해서는 회복된 이후 다시 브레이크 상태로 만들 필요가있다.
8.2.3. 회복・보조 아이템
캐릭터 개별장비가 아닌 공통장비로써 사용하게된다.
처음에는 2개의 슬롯이 주어지며 스킬트리에서 추가슬롯 두개를 얻을수있다.
처음에는 2개의 슬롯이 주어지며 스킬트리에서 추가슬롯 두개를 얻을수있다.
8.3. 하우징
이번작부터 새롭게 하우징 시스템이 추가되었다.하우징 지역에는 쾌적도라는 수치가 존재하며 해당 수치에따른 보너스가 존재한다.
8.3.1. 야영지
패스트 트래블로써 사용이 가능한 소규모 하우징 지역이다.기본 코스트 50이 제공되며 최종지역의 개척임무를 진행하면 100까지 상승한다.
꾸미려고해도 설치 가능한 총코스트가 낮은것으로인해서 설계도 획득 및 개척임무의 지역 총 쾌적도용도로 코스트대비 쾌적도가 높은 가구만 쌓아두고 패스트 트래블용도로만 사용하게된다.
8.3.2. 하우징 에리어
하우징 에리어는 999의 건축코스트를 제공하는 하우징 시스템의 주요거점으로써 작용한다.야영지와는 다르게 쾌적도보너스가 단순히 설계도만을 제공하는것이 아닌 해당거점에서 휴식을 취할시에 파라미터 상승 및 채집량증가같은 추가버프마저 제공해주는 기능이 추가된다.
다만 쾌적도는 자유건축이 아닌 온실이나 창고등의 특수거점 기능을 사용하게되면 아무리 가구를 배치해도 쾌적도는 0와 동일한 상태가 되어버리므로 하우징 에리어에 특수기능을 추가하려면 미리 쾌적도 설계도 보상과 개척임무의 쾌적도임무 보고를 처리하고 변경하는것을 추천한다.
- 통상(자유건축)
게임에서 제공하는 건축물 프리셋을 불러오거나 자신만의 건축을 등록하고 불러오는것이 가능하다.
하우징에리어에 특수건물 설정을 한 이후에도 쾌적도 보너스만 받지못할뿐이지 여기에 등록된 건물을 불러와서 배치하는것은 가능하다. - 온실
리그너스 지방의 개척임무 개척률 50%보상으로 해방되는 기능이다.
채집 및 몬스터 드랍 소재를 같은 품질로 복제하는것이 가능하다.
초반에는 쾌적도 보상과 개척임무만 처리한다음 바로 온실로 전환해서 주요소재를 복제하는 용도로 사용하는것이 게임을 편하게 만드는데 유용하다.
아이템의 종류와 품질에따라서 1개를 복제하는데 필요한 시간이 달라지며 즉시복제에 필요한 무의 잔향입자의 갯수도 달라진다.
- 창고
리그너스 지방의 개척임무 개척률 30%보상으로 해방되는 기능이다.
컨테이너에 저장가능한 공간을 늘려주지만 컨테이너의 저장가능 공간은 후반에 겹치기가 불가능한 아이템들을 잔뜩만들어서 소모해야할 상황이 오지않는이상 예를들어 성게E랭크를 999개 보유하고있어도 공간이 1만 차감되므로 해방되는 시기에비해 중요성은 매우낮다
- 생산공장
아울루마 지방의 개척임무 개척률 30%보상으로 해방되는 기능이다.
조합으로 만든 아이템을 같은 품질에 같은 효과를 가진채로 복제할수있는 기능을 제공한다.
아이템의 종류와 품질에따라서 1개를 복제하는데 필요한 시간이 달라지며 즉시복제에 필요한 무의 잔향입자의 갯수도 달라진다.
- 마나 변환기
라크나 지방의 개척임무 개척률 30%보상으로 해방되는 기능이다.
거점에서 시간이 지나면서 쌓이는 에너지를 가지고 특성결정, 잔향입자, 인핸스 프리즘을 만들수있다.
잔향입자는 간헐정, 간헐천 주회를 하는것이 더 빠르고 대량으로 획득이 가능하므로 쓸일이없고 인핸스 프리즘도 모든 스킬을 배우고 기원의 사당강화를 끝내도 23개가 남으므로 하는 이유가 없어서 특성결정 생성말고는 의미가 없다.
8.4. 기타 변경점
- 게임이 이전 시리즈들과 달리 오픈월드 게임으로 바뀌었다. 실제 게임플레이는 각 지역을 탐험하며 파밍을 하는 유비식 오픈월드에 가깝다.
- 하우징 시스템이 도입되었다. 자유도 또한 상당히 높은 편으로 평범하게 집을 만드는 것도, 침대를 쌓아 계단을 만드는 것도 가능할 정도.
- 에너지라는 시스템이 도입되었다.[46] 에너지를 통해 인간에게 유해한 고농도 마나 지대를 안전하게 통과할 수 있으며[47] 낙하 대미지를 줄이거나 약식조합을 할 수 있으며, 거점의 충전기나 채집을 통해 에너지를 충전할 수 있고, 에너지 관련 스킬을 강화할 수도 있다.
- 낙하 대미지가 도입되었다. 상술했듯, 에너지를 사용하면 낙하 대미지를 줄일 수 있다.
8.5. 클리어 이후
- 클리어 이후의 세계 세이브 파일 작성
- 신규 고난이도 CHARISMA추가
- Extra메뉴 추가
여기서 클리어이후 세이브데이터를 생성하면 로드화면의 세이브데이터 오른쪽에 추가 마크가 생성되며 이 데이터를 로드할시에는 최종보스전투 직전의 상태가되며 새로운 조합스킬을 하나 배울수있는 상태가 되거나[48] 현재 장비중인 장비만을 계승한채 처음부터 다시 시작[49]하는 것을 선택할수있다.
스토리에서 보여줬던 영상의 다시보기, 등장인물의 3D모델링 확인, BGM감상, 주요 캐릭터 성우진의 수록후기가 감상이 가능하다.
9. 평가
||<:><-3><table align=center><table width=500><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table bordercolor=#333,#555><#333>![파일:메타크리틱 로고.svg]()
기준일:
2025-03-23
2025-03-23
'''[[https://www.metacritic.com/game/atelier-yumia-the-alchemist-of-memories-and-the/critic-reviews/| 메타스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' | '''[[https://www.metacritic.com/game/atelier-yumia-the-alchemist-of-memories-and-the/user-reviews/| 유저 평점 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' | 상세 내용 |
기준일: 2025-03-23 | |||
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기준일:
2025-03-26
2025-03-26
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기존 아틀리에 시리즈와 달리 오픈월드 탐험 게임이 되면서 게임이 많이 달라졌다.
아틀리에 시리즈를 상징하는 커다란 연금가마가 사라지고 춤으로 진행하는 연금 의식으로 바뀌었으며, 유미아는 연금술사 이전에 체술을 더 많이 사용하며 기본적으로는 턴제 전투였던 기존작들과 달리 인카운트만 할 뿐 실질적으로는 실시간 기반 전투로 변경되면서 기존 팬들로 부터는 이런 것은 더이상 아틀리에 시리즈가 아니라는 불호 섞인 반응이 나오기도 했다. 여기에 새롭게 바뀐 게임 시스템에 대해서도 불만이 이어졌다. 전투가 턴제에서 실시간으로 바뀌며 난잡하고 정신이 없으며, 연금 가마가 사라지면서 전작에서 연금술을 통해 느끼던 쾌감이 다소 희미해졌다는 의견이다.
다만 일각에서는 여전히 매력적인 캐릭터와 새로 도입된 오픈월드 시스템은 만족스럽다는 평가도 있다. "보이는 모든 장소를 갈 수 있어 탐색하는 맛이 확실하다", "전작의 장점들만 모아온 퍼즐 요소도 마음에 든다"등 긍정적인 반응을 남겼다. 이런 리뷰들로 봤을때 좋은 의미로든 나쁜 의미로든 새로운 시도로 시스템을 뜯어고쳐 내본 시험작의 느낌이 강하다. 아틀리에 시리즈 자체가 라이자로 인지도를 얻었다고는 해도 그렇게 들어온 많은 뉴비들이 특유의 구조에 재미를 붙이지 못하고 떠나가는 시리즈로 유명하기도 했기 때문에 좀 더 대중적인 재미를 줄 수 있는 쪽으로 나아갔다고 볼 수 있다.
PC판 평가는 썩 좋지 못한 편인데 '코에이 테크모의 고질적인 불성실한 PC포팅과 발적화'라는 말도 부족할 정도로 유달리 이전 아틀리에 시리즈 작품들이나 동시기 코에이 테크모 작품들과 비교해도 최적화 문제가 심각하다.[50] 그래픽 카드 RTX 4070 슈퍼를 사용한 PC에서도 특정 구역에서는 20프레임까지 떨어지며, DLSS와 표시 모니터 설정이 따로 없다는 것도 단점으로 지적됐다.# 옵션을 최대로 땡겨도 그래픽이 좋게 나오지 않으며 드넓은 필드로 나가면 어중간한 사양으로는 20프레임대를 보는 것은 물론 몬헌 와일즈도 너끈히 돌릴 사양으로도 60 프레임 유지가 어려울 정도로 퍼포먼스 문제가 심각하다. 이 때문에 스팀 초반 평가는 복합적을 기록 중이며 최적화 문제의 해결이 시급해 보인다.[51]
스위치판도 낮은 프레임과 뭉개지는 그래픽으로 직전 발매된 제노블레이드 크로스와 많이 비교되는 편. 물론 스위치의 경우 기본적으로 퍼스트 파티와 서드 파티 간의 최적화 역량의 차이가 매우 크기 때문에[52] 그 부분은 감안해야겠지만.
최적화를 제외하고 기존작과 대비되는 게임의 변화에 대해 대체적으로 한국 유저들의 평가는 긍정적, 서구권 유저들의 평가는 호불호, 중국 유저들의 평가는 부정적이라는 경향을 보이고 있다. 특히 중국어로 작성된 스팀 부정적 리뷰는 6할 정도를 차지하는 최적화 지적을 빼면 나머지가 거의 전부 '왜 기존작들처럼 만들지 않았냐'는 내용일 정도로 다른 나라에 비해 시리즈의 변화에 매우 반대하는 여론을 보이고 있다.
10. 흥행
아틀리에를 살렸다는 라이자 시리즈의 두 배를 넘는 스팀 동접자수[53]를 기록했다.11. 기타
- 아틀리에 시리즈 최초로 Xbox 플랫폼으로도 출시하는 작품이다.
- 메인 캐릭터 디자인은 마리의 아틀리에 Remake ~잘부르그의 연금술사~에서도 메인 일러스트레이터를 맡았던 베니타마(べにたま)가 담당했다.[54] 다만 오퍼 자체는 유미아를 먼저 받았고, 유미아 작업을 하던 중 마리 리메이크까지 담당하게 되었다고 한다.
- 알라디스 조사단에 소속된 인물들은 조사단의 증표로, 신체 부위 어딘가에 붉은 천을 매고 있다. 스토리 키 비쥬얼 4는 메인 캐릭터 전원의 붉은 천을 강조해서 보여주는 일러스트로, 유미아[55], 빅토르, 아일라는 팔목, 루트거는 허리춤, 니나는 손목, 레이냐는 허벅지에 매고 있다.
- Steam판의 경우 여느 아틀리에 시리즈가 그랬듯 Xbox 레이아웃만 지원한다.
- 전작인 소피의 아틀리에 2와 테일즈 오브 어라이즈의 콜라보에 이어서[56] 본 작에도 테일즈 오브 그레이세스 f와 콜라보를 진행한다. 현재 공개된 정보로는 주인공인 유미아가 테일즈 오브 그레이세스의 주인공인 아스벨 란트의 디폴트 의상을 착용하는 것이 확인되었으며[57] 해당 의상은 전작의 콜라보와 마찬가지로 무료 DLC로 제공될 예정이다.
- 테일즈 오브 그레이세스 f에 이어서 철권 8과 상호 콜라보레이션 또한 발표되었다. 동일하게 코스튬, 필살기, 액세서리 등이 무료 DLC로 제공된다.
트레일러 영상은 유미아 리스펠트가 헤이하치 푸니를 절벽에서 떨어뜨리는 순간을 담았다.
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[1] 심의 내용[2] 한국어 자막 트레일러[3] 한국어 자막 프로모션[4] 유미아는 조사 진행을 위한 특례로써 연금술 사용을 허가받았다. 그러나 단장인 에어하르트나 성격 좋은 아일라를 제외한 대부분의 사람들에게 연금술사라는 이유로 경멸과 불신을 받고 있기 때문에 초반에는 부당대우가 당연한 수준에 조사단 캠프 NPC의 거의 대부분이 유미아를 경계하고 있다. 일례로 초반에 몬스터가 몰려와서 몬스터 퇴치(빅토르) VS 부상자 치료(아일라)로 의견이 갈리자 유미아가 선택을 하는데, 이 때 부상자를 치료하겠다고 하면 간부 한 명이 명령이나 따르라며 강제로 몬스터 퇴치에 내보내고(몬스터를 퇴치하는 선택지를 고르면 부상자나 도우라고 한다.), 퇴치를 돕기 위해 도구를 만들어 몬스터를 퇴치했더니 연금술로 만든 도구를 썼다고 꼽을 주는 수준이다.[5] 그나마 에어하르트와 아일라는 유미아에게 살갑게 대하지만, 빅토르는 초반에 유미아를 경계하는 모습을 보였으며, 다른 단원들 대부분도 유미아에 대한 초반부 인식이 거의 사법거래로 풀려나온 범죄자를 대하는 급으로 날선 반응을 볼 수 있다.[6] 추가로 질문자는 아이템의 형태를 바꾼게 기존의 아틀리에 주인공들이 가진 폭탄마 이미지를 벗기 위함이냐고 질문했는데, 이에 대해선 그럴 의도는 아니였는데 듣고보니 그런 것 같다며 (웃음)과 함께 답했다.[7] Steam 게임 키가 동봉된다.[8] PS5, XSX|S, Steam[9] PS4, XB1, NS[10] 원본인 일본어판과 번역본인 한국어본 두개가 동봉되어 있다.[11] 시스템상의 한계이긴 하지만 실내에 있어도 유미아가 미아가 되었다는 파티캐릭터 메세지가 발생한다.[12] 여담으로 총알은 연금술로 바로 만들어낼 수 있기 때문에 장탄수가 사실상 무한이다. 간단한 건 아틀리에가 아니여도 즉석으로 만들 수 있다고. 이 때 빅토르의 반응은 "총알이 간단한 것인가...?"(총알은 단순한 쇳덩어리가 아니라 안에 화약 등이 들어가는 내부구조가 있다.)[13] 수르는 쌍둥이 언니인 리디 말렌과 더블 주인공이다. 참고로 리디는 기존의 주인공들처럼 지팡이를 사용한다.[14] 기존 주역 설정화는 아틀리에 시리즈 공식 트위터를 통해 공개했으나 유미아는 Xbox Wire를 통해 공개한 뒤 인용 리트윗만 했다. 이후 공식 홈페이지에 이벤트용으로 등장인물 전원의 설정화를 공개했으나 어째서인지 유미아는 기존에 공개된 하나가 누락되어 있다.[15] 성년이 지난 아틀리에 시리즈 주인공은 지금까지 같은 21세인 라이자3의 라이자 한명 뿐이였다.(라이자도 첫등장한 1편에서는 17세였다. 라이자2에서는 20세.) 리디수르에서의 소피가 24세로 등장했던 것처럼, 이전 작품의 주인공들 역시 성년이 지난 나이로 이후 작품에 등장하는 경우는 여럿 있었으나, 1편부터 20세가 넘은 상태로 등장한건 유미아가 유일하다.[16] 튜토리얼 마지막의 검은 외투를 입은 귀인과의 전투가 이것이다.[17] 마나에 민감한 레이냐와 클레디아의 도움으로 기억에 문제가 있다는 것을 알수는 있었으나 무엇에 대한 기억인지는 루트거의 조언으로 알아낼 수 있었다.[18] 자신이 그동안 동료들에게 어미니에대해서 이야기한것들은 기억하지만 마치 다른사람의 일을 자신의 입으로 말하는듯한 느낌이라고한다.[19] 이 과정에서 같은 "기억을 잃은 자"인 루트거가 서투루지만 공감할수있는 상황의 자로써의 자신의 삶을 관철하기위한 의지를 보여줌으로써 유미아가 다시 일어설수있는데 일조하였다.[20] 마나가 전부 빠져나갔으므로 수리의 가능성도 없다[21] 분기조건은 불명[22] 아무리 우수하다고는하지만 사람의 감정을 이해못하는것으로 인해서 나오는 인식의 차이가 유미아의 태클로인해 만담으로써 구성이 되는것일 뿐이다. 실제 후반부에 이야기가 어두워지면서 이 부분이 부각되는 내용이 나온다.[23] 단순 수선을 넘어서 필요한 소재의 염색부터 전부 소재부터 수작업으로 하면서 장인수준의 퀄리티를 보여주는것으로 모자를 자신의 목숨과 동일시하는 알버들에게는 엄청난 혜택을 받고있는것이다.[24] 맥시마이즈 어드밴트스킬에서 알버들이 판넬처럼 날아다니면서 대신 공격해주는 이유가 이때문인듯하다.[25] 그동안 조사일지 작성해온 내용 수준들을 보면 꽤나 고생중일것으로 보인다.[26] 선발대인 유미아 일행의 선행조사도 끝나지않는 지역에 단독으로 돌입해서 자료를 가지고나오다 유미아 일행과 마주쳤다.[27] 기억매매 기술에 연금술이 엮인것인 아닌가하는 의혹은 있지만 떡밥만 남고 해결은 되지않았다.[28] 리그너스 지방 연구소 폐허 근처에서 만들어진지 얼마되지않은 무덤이 발견되자 과거 리그너스 지방에서 수상한 모습을 의심하던 루트거도 아무런 의심과 불만없이 니나를 인정하였다.[29] 리그너스 지방의 전상기에서 나오는 연금술사들은 이들을 의미하는듯하다.[30] 제국에서 도주한 시점과 관에서 깨어난 사이에는 큰 차이가 없지만 현재모습은 그때보다 더 성숙해진모습을 보면 이 치료용관은 노화마저 정지시키는 기능이있었을듯하다.[31] 나이는 단순히 이젠 젊다고할수없는 나이라서가아닌 일반적인 사람으로써는 도달할수없는 나이인것도 커서 비밀로 할수밖에 없다.[32] 조사단에 참가한 이유가 같이 여행하던 동료들이 속죄의 여행으로 조사단에 참가하자고 종용한뒤 레이냐만 실제 신청을 하게만들고 자신들은 조사단 참가신청도하지않은채 조사단이 모이는날 새벽에 레이냐만 남기고 전원이 짐을싸고 레이냐몰래 다른곳으로 여행을 떠나버리는식으로 버리고 사라진것으로인해 안그대로 자신감이 없던것이 자존감자체가 사라지게 만들었다.[33] 리그너스와 시바슈 사이의 해안, 시바슈와 아울루마 사이의 저수시설 같이 다음지역을 넘어가야만 개방이 가능한 구역을 가야한다.[34] 라크나 지방 개척율 100%[35] 연금술과 호문클루스 관계자인 유미아와 니나에게 모든 선택을 맏긴다고하고 책임은 전부 자기가 진다던 에어하르트는 사후처리에 골머리를 안게 되었다.[36] 정체를 숨기고 있을 적에는 도구점을 운영하고 있었다.[37] 뒤러 영지에서 도구점을 하고있었지만 마나 재해가 발생하였을때 일리네는 자신이 할수있는 일을 하러간다며 떠난후 돌아오지 못하였다. 알라디스 제국과 같은 고농도 마나로인한 피해가 뒤러 영지의 마나재해에서 언급되지않는것을보면 고농도 마나의 영향을 해결하는데는 성공하였지만 사망한듯하다.[스포일러] 그녀가 연금술사를 증오하는 이유는 지금의 모습과 관계가 있다. 과거 인간이었으나 알라디스 제국에게 포로로 잡혔고 그녀의 가능성을 눈여겨본 연금술사가 실험을 진행해 릴리를 변이체로 만들어버렸기 때문[39] 마지막까지 황제를 섬기며 명령에따라온 군인의 모습과 발언만 보여주고 내용 설명은 하나도 하지않는것으로인해 마나 재해의 진상은 풀리지않는 떡밥으로 남았다.[40] 생명이 죽으면 그 기억과 정보가 마나가 되기 때문에 마나에는 죽은 모든 생명이 가진 기억과 정보가 있다고 한다.[41] 몸을 움직이는건 그렇게 하는게 마나를 조작하기 쉬워서라고 한다.[42] 보물상자가 없으면 별로 중요하지도않은 채집위치에 보물상자 아이콘으로 표시해주는데 중요하지않은 물건을 알려주는것을 보면 버그일수도 있다.[43] 실시간 턴제인 라이자의 아틀리에 3부작은 도망을 선택하고 일정 시간 동안 공격을 받지 않아야 도망칠 수 있지만, 특정 도구를 소모하지는 않았다.[44] 플레이어역량이 된다면 저스트회피->저스트카운터->프랜드액션의 무한반복으로 최소한의 데미지만 받으면서 특수연출진입으로 적의 패턴을 끊어버리는식으로 농락할수있다.[45] 처음에는 브레이크당 한번, 상위스킬까지 다 배우면 한번의 브레이크 상태에 최대3번까지 가능하다.[46] 설정상 특수한 방법을 사용해 액체로 변환시킨 마나라고 한다.[47] 조사단이 알라디스 제국 조사에 진전이 없었던 이유이자, 에어하르트가 유미아를 조사단에 데려온 이유이다. 고농도 마나 지대를 안전하게 통과할 수 있는건 에너지로 보호막을 펼쳐 고농도 마나로부터 몸을 보호할 수 있는 유미아(연금술사) 밖에 없기 때문. 빅토르는 그럼 유미아가 자신들의 목숨줄까지 쥐고 있는게 아니냐고 했고, 에어하르트도 그거에 관한건 믿어달라는 말밖에는 할 말이 없다고 했다.(에어하르트 왈, 혹시라도 이상한 짓을 했다간 유미아도 투옥되서 인생 종친다고.)[48] 재료의 스테이터스 상승량 1.5배 같은 조합스킬이 추가되므로 정신나간 성능의 장비가 제조가능해진다.[49] 튜토리얼을 끝마치고 아틀리에에 콘테나를 설치한 이후부터 계승장비를 확인할수있다.[50] 당장 동시기 오메가 포스의 작품인 진・삼국무쌍 ORIGINS만 해도 PC판 최적화가 잘 된 작품으로 손꼽히는 것을 보면 거스트가 이번작에선 제대로 실수를 했다고 밖엔 볼 여지가 없다.[51] 사실 스팀 리뷰에 긍정 평가를 적은 한국 유저들도 시리즈의 팬이라서 그냥 애정으로 긍정 평가를 날리거나 캐릭터가 마음에 들어서 '디지털 피규어'를 샀다고 쳤다는 둥, 긍정 평가를 내리긴 내려도 게임 자체에 대한 좋은 평가는 많이 나오고 있진 않으며 최적화에 대해선 속히 제작사가 최적화 대책을 내놓아야 할 것이라고 혹평하고 있다.[52] 서드, 그것도 일본제 서브컬처풍 게임에서 퍼스트 수준의 최적화로 극찬받은 건 니어 오토마타와 길티기어 스트라이브 정도가 끝이다.[53] 라이자의 아틀리에 1, 2가 최대 4천명, 라이자의 아틀리에 3이 최대 7천명이었던 반해 유미아는 최대 동접 13,000명을 기록했다. 비밀의 연금술사 시리즈 이후 아틀리에 시리즈의 저변이 넓어진 터라 팬들이 비밀의 연금술사 시리즈 바로 다음 정식 후속작인 본작에 그만큼 기대를 많이 했다는 증거이다.#[54] 블로그 트위터 픽시브 텀블러 라이트 노벨 지방기사 한스의 수난의 삽화 및 섀도우버스의 일러스트를 담당했다.[55] 다른 캐릭터들의 천과는 달리 유미아의 천만 많이 낡은 상태이다.[56] 서로 전혀 관련없는 작품이었지만 아틀리에 시리즈와 테일즈 오브 시리즈가 나란히 25주년을 맞이하여 그 기념으로 콜라보한 것으로 보인다.[57] 두 작품 다 발매 시기가 서로 가깝고 유미아와 아스벨 둘 다 주인공인데다 둘 다 발차기를 주력으로 사용한다.