메가맨 록 포스의 보스 일람 | ||||||
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□: 메인 8보스 / ■:퓨전 8보스, 포트리스 캐슬 |
팬 아트 By : KarakatoDzo
1. 개요
테러맨은 본디 고철 처리장의 경비로 직장에 맞게 무시무시하게 디자인되었지만 가동 초기에는 굉장히 신사적인 성격이었다. 불행히도 테러맨의 외모가 그 용도에 너무 효과적이었던 나머지 그 모습을 본 순간 로봇이든 사람이든 당장에 모두 질겁을 하면서 도망가 버렸다. 몇 년이 지나자, 그는 정말로 자신을 괴물로 여기기 시작했고 괴물처럼 행동하기 시작했다. 로봇들과 사람들은 그의 근처에 다가오기만 해도 테러맨의 잔혹한 장난에 걸려든 후 억지로 처리장으로부터 쫓겨나게 되었다. 결국 테러맨은 그의 선한 천성과 달리 너무나도 폭력적으로 변해버렸고 결국 실수로 사람을 로봇으로 착각해 심한 부상을 입히는 사태까지 벌어졌다. 시민들의 여론은 결국 그의 전원을 끄게 하는 쪽으로 기울고 만다. [1] "끼에에에에에에에~~~!!!"
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Terror Man
록맨 시리즈의 팬 게임 메가맨 록 포스에 등장하는 퓨전 보스.
처음의 8보스에는 포함되지 않지만, 스테이지 선택창 상의 십자선에 위치한 보스(펄스맨, 퓨즈맨, 포톤맨, 서킷맨) 중 하나를 마지막으로 클리어하면 크립트맨(포트레이트 위치 동일)과 퓨즈맨이 합체하여 재조립된다.[2]
테러맨은 팔과 다리, 눈이 4개나 붙어있는 거미인간 모양을 한 보스로, 스토리를 읽어보면 알겠지만 이 녀석도 사실 꽤 불쌍한 녀석이다.
2. 게임 내
2.1. 스테이지
스테이지 BGM등장하는 졸개 중 좀비 로봇은 록맨 7 FC 버전의 스프라이트로부터 따온 것.
스테이지는 하드모드 기준으로 시작하자마자 까마귀가 폭탄을 떨어뜨리는 구간이 나온다 록맨으로 플레이할 경우는 크립트 클록과 다른 특수무기를 적절히 바꿔가며 지나가자. 중간에 나오는 E캔은 점프해서 쇼크건틀렛으로 먹을 수 있다. 다음으로 넘어가면 천정과 거미집에서 폭발하는 거미와 기둥형 잡졸이 많이 나와 번거로워지는데 팬텀퓨즈로 한방에 거미집을 보내버리자. 만약 hp가 많이 닳아 없어졌다면 거미집에서 나오는 거미를 계속 죽여 에너지를 채워준뒤 파괴해주자. 다음엔 뭔 중간보스가 나올 것 같은 공간이 나오는데 여기서 양쪽에서 가시가 록맨(록 포스)을 향해 점점 거리를 좁혀온다.
그리고 위로 올라가면 일렉맨이 스테이지 기믹인 와일리 머신[4]으로 부터 도망가는 것이 보이는데,
와일리머신 구간을 넘어가면 아래로 내려가며 서르모맨 스테이지와 동일한 중간보스, 초록 뱀(?)모양의 적이 나타나는데 미로형인 퍼즐성 형식이다. 중간보스를 잡기전에 아무데나 좌 우 아래 아무데나 막 가면 화면에 X 표시가 뜨며 이 구간을 영원히 벗어 날 수 없으며 중간보스를 잡고 중간보스가 가는 방향으로 따라가야 V표 체크표시가 떠야 넘어 갈 수있다. 하드모드에선 악랄하게 여기에 위에서 나타났던 포톤맨 스테이지에서 등장한 톱날형 적까지 나타나니 중간보스를 재빨리 처리해주자. 팬텀퓨즈나 서킷브레이커가 효과적인데 서킷브레이커는 보스의 약점무기이므로 팬텀퓨즈로 저세상에 보내버리자.
이지 모드 기준으로 그 보스를 두번, 하드 모드 기준으로 네번 따라가면 돌파가 가능하다. 아래로 내려오면 강제스크롤 구간[6]이기 때문에 주의하며 진행하자, 스테이지 시작점에서 나타났던 까마귀가 또 나타난다, 낭떠러지까지 있으니 낙사에 주의해야 하며 졸개또한 번거로운 위치에 절묘하게 있으니 조심해주자. 크립트 클록이 사용가능하면 쓰고 에너지가 없다면 바이러스 아웃브레이크로 극복해주자. 그리고 보스룸에 들어가기직전 낭떠러지가 있는 곳앞에 켈베로스가 또 나타나는데 팬텀퓨즈나 서킷브레이커로 보내버리자, 하드모드에선 여기서 까마귀까지 나타나니 낙사에 주의해 점프해야 지나갈 수 있다.
2.2. 보스전
- 패턴
- 패턴 1: 전방으로 가시 2개를 2번 투척. 하드모드에선 던지는 속도가 빨라진다. 점프해서 피해주자.
- 패턴 2: 점프해서 대각선 하단으로 가시1개를 2번 투척 테러맨과 멀리 떨어져있으면 피할 수 있다. 가시는 바닥에 있다가 잠시후 소멸한다. 테러맨의 체력이 일정수준 이하가 되면 점프를 높이해서 가시를 3개 투척한다. 노말부터 사용한다.
- 패턴 3: 점프하며 이동. 슬라이딩으로 거리를 벌려주자.
- 패턴 4: 화면위로 올라가 사라지더니 거미줄을 타고 록맨의 머리위로 내려왔다가 다시 화면위로 사라진다. 이 패턴을 2~3번 반복하며 하드모드에선 머리위로 내려와서 양방향으로 가시를 던지를 패턴이 추가된다.
- 패턴 5: 화면 양끝에 거미형 잡졸 2마리를 소환한다. 노말부터 사용한다. 하드모드에선 거미가 움직이는 속도도 빨라지니 재빨리 처리해 주는 것이 관건.
- 약점
[1] 원문 : Terror Man was essentially a junkyard dog. Though designed to be intimidating, he was actually quite the gentleman early in his career. Unfortunately, his appearance proved to be a bit too effective, as any intruder, both robotic and human, immediately fled from his presence, screaming. After years of this same scenario, he started to see himself as a monster and thus began playing the part. Robots and humans who entered his vicinity were subjected to cruel mind games and near fatal encounters before being violently ejected from the junkyard. Terror Man eventually became too violent for his own good and, after carelessly mistaking a human for a robot, ended up critically wounding said human. Public outcry led to him eventually being put down.[2] 정확히 말하면 둘이 그대로 합체한 것은 아니다. 퓨전 보스들은 등록 기한법 시행 결과 IC칩을 몰수당하고 폐기 처분될 운명에 처해 있었으나, 흑막은 이들이 사후에도 그를 도울 수 있을 것이라고 여겨 그들이 폐기 처분당하기 직전에 이들의 신체를 훔쳐냈다. 하지만 이들의 신체가 재기동되려면 IC칩을 효과적으로 대신할 수 있도록 적절하게 혼합된 에너지의 호환이 필요하다.[3] 햇 모형 대신 광대 모형으로 등장. 그러니 더 무섭잖아[4] 록맨 4에 나온 머신이다.[5] 이 겁쟁이 성격은 엔딩에서 컷맨이 한번 더 써먹었다.[6] 이 구간에서는 셔레이드클론이 발동되지 않는다.[7] 원래 제작자가 이 게임을 제작할 때, 록맨 원작 게임에서 날로먹으며 진행할 수 있는 구간이 많았다. 하지만 이 게임은 성의껏 제작한 게임제작자 꼼수에 대한 예의가 아니라, 생각해서 제대로 거치며 지나가라는 의도에서 이렇게 만들었다는데 진실인지 아닌지는 정확히 알 수 없다. 실제로 이 게임을 플레이해보면 알겠지만 대충 날로먹으며 지나갈 수 있는 스테이지가 거의 없다.