유희왕 오피셜 카드게임의 테마 일람 | |||
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- [ㅈ]
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- [ㅊ]
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- [ㅋ]
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- [ㅌ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[타락천사(유희왕)|타락천사]][[타키온(유희왕)|타키온]][[태엽(유희왕)|태엽]][[테라나이트|테라나이트]][[토이(유희왕)|토이]][[토폴로직|토폴로직]][[툰|툰]][[트라미드|트라미드]][[트라이브리게이드|트라이브리게이드]][[트로이메어|트로이메어]][[트릭스터(유희왕)|트릭스터]][[티스티나|티스티나]][[티아라멘츠|티아라멘츠]][[틴당글|틴당글]]
- [ㅍ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[파괴검|파괴검]][[파괴수(유희왕)|파괴수]][[파라디온|파라디온]][[파샤스|파샤스]][[파이어월(유희왕)|파이어월]][[패왕권룡|패왕권룡]][[패왕룡 즈아크/서포트 카드|패왕룡 즈아크]][[팬텀 나이츠|팬텀 나이츠]][[퍼니멀|퍼니멀]][[퍼핏(유희왕)|퍼핏]][[페어리테일(유희왕)|페어리테일]][[펭귄(유희왕)|펭귄]][[포츈 레이디|포츈 레이디]][[포탄(유희왕)|포탄]][[포톤(유희왕)|포톤]][[푸른 눈|푸른 눈]][[퓨어리|퓨어리]][[프랭키즈|프랭키즈]][[프레데터 플랜츠|프레데터 플랜츠]][[프린세스 코롱|프린세스 코롱]][[플런드롤|플런드롤]][[플레임벨|플레임벨]][[피안(유희왕)|피안]]
- [ㅎ]
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티스티나 | |||||
한글판 명칭 | 티스티나 (미발매, 유희왕 마스터 듀얼 번역명) | ||||
일어판 명칭 | ティスティナ | ||||
영어판 명칭 | Tistina | ||||
<rowcolor=#E0E1F5> 속성 | 종족 | 관련 카테고리 | |||
다양 | 물족 | 효과 엑시즈 |
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1. 개요
<rowcolor=white> 유희왕 월드 프리미어 선행 등장 테마 | ||||
포톤 하이퍼노바 ~ 사이버스톰 액세스 | 듀얼리스트 넥서스 ~ 에이지 오브 오버로드 | 팬텀 나이트메어 ~ 레거시 오브 디스트럭션 | ||
GP / Gold Pride | → | 티스티나 / Tistina | → | 회멸 / Ashened |
전체적인 모티브는 크리스트론과 같은 수정. 따라서 외형이 같은 광물을 모티브로 하는 아다마시아와 닮았다. 특이하게도 전원 물족으로 이루어져 있는데, 수정(水晶)의 수가 물 수(水)라서 일종의 말장난인듯. 이름의 모티브는 K-Pg 대멸종을 일으킨 운석의 소재지로 의심되었던 밥티스티나 소행성군이다.
2. 설정
In this world, there is a massive crystal embedded in the center of a great mountain range. An entire crystal domain extends forth from it in every direction, changing everything that's touched by it into the same type of crystal, the crystal rot doesn't just affect the environment either.
It spreads to animals and other lifeforms within the domain of the great crystal, transforming them into an entire newbie. Is it natural disaster or something else? Whatever it is, the creatures it's altered continue to roam free.
The rot continues to spread and something else seems to be forming within the domain as well. At the center of it all lies something that has become known as the Crystal God Tistina and all who gaze upon its form, marvel at its beauty and experience, true fear.
이 세계에는 거대한 산맥의 중앙에 거대한 수정이 박혀 있습니다. 수정의 영역이 사방으로 뻗어 나가면서, 수정에 닿는 모든 것을 같은 종류의 수정으로 바꾸는 수정 침식이 발생하는데, 이는 환경에만 영향을 미치는 것이 아닙니다.
수정 침식은 거대한 수정의 영역 안에 있는 동물과 다른 생명체들에게도 퍼져 그들을 완전히 새로운 존재로 변화시킵니다. 이는 자연 재해일까요, 아니면 다른 무엇일까요? 그것이 무엇이든, 변화된 생명체들은 계속해서 자유롭게 돌아다닙니다.
부패는 계속 퍼져나가고 영역 내에 또 다른 무언가가 형성되고 있는 것 같습니다. 그 중심에는 "결정신 티스티나"로 알려진 무언가가 있으며, 그 형상을 바라보는 모든 이들은 그 아름다움에 경탄함과 동시에 진정한 공포를 경험하게 됩니다.
자연 환경과 생명체를 같은 수정으로 변형시키는 수정이라는 설정이며, 테마명인 Tistina는 이 수정 침식을 일으키는 신의 이름에서 따온 것으로 보인다. 똑같이 발원지와 그 생물을 황금으로 뒤덮었던 엘드리치와 비슷한 설정이다. 유희왕 외 작품 중에서는 타이베리움과 O.R.T., 고질라: 결전기동증식도시의 메카고지라 시티 등을 연상시킨다.It spreads to animals and other lifeforms within the domain of the great crystal, transforming them into an entire newbie. Is it natural disaster or something else? Whatever it is, the creatures it's altered continue to roam free.
The rot continues to spread and something else seems to be forming within the domain as well. At the center of it all lies something that has become known as the Crystal God Tistina and all who gaze upon its form, marvel at its beauty and experience, true fear.
이 세계에는 거대한 산맥의 중앙에 거대한 수정이 박혀 있습니다. 수정의 영역이 사방으로 뻗어 나가면서, 수정에 닿는 모든 것을 같은 종류의 수정으로 바꾸는 수정 침식이 발생하는데, 이는 환경에만 영향을 미치는 것이 아닙니다.
수정 침식은 거대한 수정의 영역 안에 있는 동물과 다른 생명체들에게도 퍼져 그들을 완전히 새로운 존재로 변화시킵니다. 이는 자연 재해일까요, 아니면 다른 무엇일까요? 그것이 무엇이든, 변화된 생명체들은 계속해서 자유롭게 돌아다닙니다.
부패는 계속 퍼져나가고 영역 내에 또 다른 무언가가 형성되고 있는 것 같습니다. 그 중심에는 "결정신 티스티나"로 알려진 무언가가 있으며, 그 형상을 바라보는 모든 이들은 그 아름다움에 경탄함과 동시에 진정한 공포를 경험하게 됩니다.
3. 성능
암석족을 연상케 하는 외형과 달리 소속 몬스터 전원이 물족이다. 그러면서도 속성이 다양하기에 물족 대다수를 차지하는 물 속성 서포트를 받기 힘들다. 효과 면에서는 전반적으로 뒷면 수비 표시에 연관된 게 많은데, 필드 마법 효과의 발동 중 상대가 파괴하기만 하면 덱에서 레벨 10짜리 티스티나 상급 몬스터들이 튀어나오며 마포전기 오뚜기 카르마보다 범위가 넓은 비대상 광역 견제+제거기를 날린다. 자신과 상대를 가리지 않는 뒷면 표시 카드에 관련된 효과와 필드 마법인 바=티스티나의 특성상, 후공 상황에서 반신이나 결정신을 꺼내기 전에 상대 견제를 유도하도록 구성되어 있다. 요즘같은 환경엔 파괴 효과에 대응하는 몬스터나 마함이 많은 만큼 이걸 손쉽게 치워버리는 건 이 테마만의 장점이다.문제는 결정신의 의존도가 높은데도 정작 결정신은 자체 특수 소환 수단이 없다는 것. 또한 필드 마법인 신역 바=티스티나에 관련된 효과는 많지만 덱에서 덤핑만 하는 것으론 운영에 도움이 되는 게 없어, 상대 필드에 앞면 표시 카드 3장이 없거나 선공이라면 할 일이 많이 없어진다. 그렇기에 단독 테마 성능은 매우 약하며, 아머드 엑시즈나 여러 엑시즈 테마들의 힘을 빌려야 최소한의 파워를 확보할 수 있다.
참고로 최상급 티스티나들의 광역기는 필드에 뒷면 표시 카드로 만들 몬스터들이 있어야 발동되니 이 점은 주의하자.
10랭크 엑시즈 소환을 위주로 하지만 3랭크 쪽이 더 쉬운 편이다. 4랭크도 가능하긴 하나 보초를 위주로 돌아가는 전개 특성상 하기가 어렵다.
4. 유희왕 마스터 듀얼
2024년 3월 8일에 셀렉션 팩 '리턴 오브 더 킹'으로 등장했다. UR 카드들은 신을 침식하는 빛, 반신, 바=티스티나이며, 그 중 신을 침식하는 빛에게 소환 연출이 적용됐다. 비틀트루퍼, 고티스를 이어 마스터 듀얼에 선행 출시되는 세 번째 TCG권 테마로, 고티스보다도 더욱 빠르게 마스터 듀얼에 추가됐다. TCG 선행 발매 테마의 마스터 듀얼 출시 속도가 점점 빨라지고 있어, 그 다음 테마인 회멸 또한 이른 시기에 등장하는 걸 기대해볼 수 있게 되는 듯 했으나 현재까지도 감감무소식이다.하지만 마스터 듀얼은 같이 쓰이는 아머드 엑시즈도 아직 나오지 않았고, 10랭크 카드풀도 부실하기 때문에 오프라인보다 사정이 더욱 열악하다. 고티스도 마스터 듀얼에 나와서야 제대로 된 연구가 시작된 전적이 있지만, 위와 같은 이유로 고랭크에서 굴리기엔 하자가 많다는 평가가 지배적이다.
웃기게도 출시 팩에선 스카레드 데몬이나 지박 지원도 있음에도 라이브 2D 연출을 받은 유일한 테마다. 현재는 스카레드 데몬에 라투디가 추가되면서 유일하지는 않게 됐다.
5. 효과 몬스터
5.1. 레벨 1
5.1.1. 티스티나의 서자
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=티스티나의 서자 (미발매\, 유희왕 마스터 듀얼 번역명),
일어판명칭=ティスティナの<ruby><rb>落</rb><rp>(</rp><rt>お</rt><rp>)</rp></ruby>とし<ruby><rb>仔</rb><rp>(</rp><rt>ご</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Fallen of the Tistina,
속성=물, 종족=물족, 레벨=1, 공격력=200, 수비력=0,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 패 / 필드의 이 카드를 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 덱에서 "신역 바=티스티나" 1장을 자신의 필드 존에 앞면 표시로 놓는다.,
효과2=②: 이 카드가 묘지에 존재하는 상태에서\, 자신 필드의 앞면 표시의 "티스티나" 마법 / 함정 카드가 상대 효과로 파괴되었을 경우\, 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 자신의 패 / 덱 / 묘지에서 빛 속성의 "티스티나" 몬스터 1장을 특수 소환한다.)]
①의 효과는 바=티스티나를 필드 존에 두는 효과. 서치 견제를 피하며 세팅할 수는 있으나, 바=티스티나 자체는 상대 필드의 상황에 따라 초동패로 기능하기 때문에 이 카드가 완벽히 초동이 되지는 않는다. 결과적으론 후공이나, 턴이 좀 지났을 때 이 카드의 효과의 파워가 극대화될 것이다.
②의 효과는 보험 효과로, 상대가 중요한 마법/함정인 바=티스티나나 입김을 파괴하는 것에 대응하여 결정신이나 반신을 꺼낼 수 있게 한다. 바=티스티나는 상대 효과로 파괴 시 티스티나 몬스터를 소환하는 효과를 가지고 있어 이를 파괴했다면 반신과 결정신을 동시에 꺼낼 수 있다.
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2023-10-20 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] AGOV-EN086 | AGE OF OVERLORD |
2024-09-28 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] WPP5-JP018 | WORLD PREMIERE PACK 2024 |
5.2. 레벨 2
5.2.1. 티스티나의 귀환자
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=티스티나의 귀환자 (미발매\, 유희왕 마스터 듀얼 번역명),
일어판명칭=ティスティナの<ruby><rb>還</rb><rp>(</rp><rt>かえ</rt><rp>)</rp></ruby>り<ruby><rb>仔</rb><rp>(</rp><rt>ご</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Returned of the Tisina,
속성=화염, 종족=물족, 레벨=2, 공격력=500, 수비력=500,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 패에 존재할 경우\, "티스티나의 귀환자" 이외의 자신 필드의 "티스티나" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드의 레벨은\, 대상 몬스터와 같아진다.,
효과2=②: 이 카드가 묘지에 존재할 경우\, 자신 필드의 물족 엑시즈 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 카드를 그 몬스터의 엑시즈 소재로 한다.)]
티스티나의 엑시즈 소환을 지원하는 몬스터.
①의 효과는 자기를 특수 소환하고 레벨을 조정하는 효과이다. 현재로서는 1, 3, 4, 5, 10랭크 엑시즈 소환이 가능하다. 발동 후의 제약은 없으므로 이후 어느 몬스터로 전개할지는 자유이며, 레벨 조정을 빼도 개체수가 하나 더 느는 것이므로 결정신의 어드밴스 소환을 노릴 수도 있을 것이다.
②의 효과는 물족 엑시즈 몬스터의 소재가 되는 효과. 소재가 없이 자가 소생한 침식하는 빛의 소재가 되어주는 방식으로 무한 자가소생을 시켜줄 수 있다. 이 효과 또한 소재로써 제거된 이 카드가 다시 묘지로 가므로 다시 발동할 수 있다. 티스티나를 제외한 물족 엑시즈 몬스터는 많진 않지만 No.101 사일런트 아너즈 아크 나이트에게 내성을 부여하거나 할 수도 있을 것이다. 또한 물족 엑시즈 몬스터 위에 소환될 네가로기어 아제우스의 소재 또한 늘려줄 수 있다.
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2023-10-20 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] AGOV-EN087 | AGE OF OVERLORD |
2024-09-28 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] WPP5-JP019 | WORLD PREMIERE PACK 2024 |
5.3. 레벨 3
5.3.1. 티스티나의 보초
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=티스티나의 보초 (미발매\, 유희왕 마스터 듀얼 번역명),
일어판명칭=ティスティナの<ruby><rb>歩哨</rb><rp>(</rp><rt>ほしょう</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Sentinel of the Tistina,
속성=바람, 종족=물족, 레벨=3, 공격력=1200, 수비력=1400,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 패 / 묘지에 존재하고\, 자신 필드에 빛 속성의 "티스티나" 몬스터가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다.,
효과2=②: 자신 필드의\, "티스티나" 몬스터 1장이나 뒷면 표시 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다. 그 후\, 덱에서 "티스티나" 카드 1장을 패에 넣는다.)]
새가 티스티나 수정에 감염된 모습.
①의 효과는 빛 속성의 티스티나가 존재할 때 자신을 특수 소환하는 효과. 현재 빛 속성 티스티나는 모두 레벨 10인데, 결정신은 자체 특수 소환 효과가 없고 태동은 함정 몬스터인지라 자연스레 특수 소환이 쉬운 반신에게 맞추게 된다. 반신도 필드에 티스티나가 존재할 경우 특수 소환하므로 소환에 앞서 전개가 필요한 것은 같다. 묘지에서도 소생이 가능하여, 바=티스티나의 효과로 덤핑하고 결정신을 꺼내 소환할 수도 있다.
②의 효과는 티스티나 몬스터나 뒷면 표시 카드를 파괴하고 티스티나 카드 서치. 자신 또한 파괴할 수 있으며, 어차피 자신의 효과로 부활도 가능하기에 유용한 효과다. 다만, 반신은 필드에 티스티나를 남길 필요가 있기에 반신을 서치하고 싶으면 다른 카드를 파괴할 필요가 있다.
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2023-07-28 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DUNE-EN086 | DUELIST NEXUS |
2024-09-28 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] WPP5-JP016 | WORLD PREMIERE PACK 2024 |
5.4. 레벨 4
5.4.1. 티스티나의 엽견
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=티스티나의 엽견 (미발매\, 유희왕 마스터 듀얼 번역명),
일어판명칭=ティスティナの<ruby><rb>猟犬</rb><rp>(</rp><rt>りょうけん</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Hound of the Tistina,
속성=땅, 종족=물족, 레벨=4, 공격력=1800, 수비력=700,
효과외1=이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 패 / 묘지에 존재하고\, 자신 필드에 빛 속성의 "티스티나" 몬스터가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다.,
효과2=②: 상대 필드에 뒷면 수비 표시 몬스터가 존재하는 한\, 자신 필드의 "티스티나" 몬스터는 직접 공격할 수 있다.)]
개가 티스티나 수정에 감염된 모습.
①의 효과는 보초와 같다. 다만 보초가 직접적인 어드밴티지를 불러오는 것에 반해, 엽견은 자신의 몬스터를 강화하는 효과이니만큼, 이 카드는 보초만큼 자주 보기 힘들고 바=티스티나 등을 통해 덤핑하여 소환하게 될 것이다.
②의 효과는 상대 필드에 뒷면 수비 표시 몬스터가 존재할 경우 티스티나에게 직접 공격 효과를 부여하는 효과. 결정신, 반신이 상대 카드를 뒷면 표시로 만들기 때문에 이를 노리는 것이 좋을 것이다. 자체적으로도 1800이라는 나쁘지 않은 타점을 가지고 있다. 반신, 결정신, 보초가 함께 공격하면 7000이라는 라이프가 빠지고, 추후 결정신과 반신을 소재로 초노급포탑열차 구스타프 맥스를 소환하여 게임을 끝낼 수 있다.
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2023-07-28 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DUNE-EN087 | DUELIST NEXUS |
2024-09-28 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] WPP5-JP017 | WORLD PREMIERE PACK 2024 |
5.5. 레벨 5
5.5.1. 티스티나의 장신
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=티스티나의 장신 (미발매\, 유희왕 마스터 듀얼 번역명),
일어판명칭=ティスティナの<ruby><rb>瘴神</rb><rp>(</rp><rt>しょうしん</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Tainted of the Tistina,
속성=어둠, 종족=물족, 레벨=5, 공격력=2000, 수비력=0,
효과외1=이 카드는 상대 필드의 뒷면 표시 몬스터 1장을 릴리스하고 앞면 표시로 어드밴스 소환할 수 있다.,
효과1=①: 통상 소환한 이 카드의 레벨은 10 이 된다.,
효과2=②: 이 카드가 필드 이외에서 묘지로 보내졌을 경우\, 자신 필드의 "티스티나" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 턴에\, 자신은 몬스터 1장으로밖에 공격할 수 없으며\, 대상 몬스터는 1번의 배틀 페이즈 중에 2회 공격할 수 있다.)]
효과 외 텍스트로 상대 필드의 뒷면 표시 몬스터를 1장 릴리스하고 어드밴스 소환할 수 있다. 상대 필드 몬스터를 뒷면 표시로 만들었으면 실질적으로 그것을 제거할 수 있는 효과이다. 그러나 입김을 넣어도 티스티나 자체가 소환권이 빡빡한 덱이라 소환권을 이 카드에게 할당하기 쉽지 않으며, 상대 몬스터를 뒷면 표시로 하는 방법도 기본적으로 이 소환권으로 최상급 티스티나를 소환해야 본격적으로 풍부해지기에 이 카드에게 소환권을 주기는 어렵다.
①의 효과는 레벨이 10이 되는 효과. 이 카드는 다른 레벨 10 티스티나와 다르게 어둠 속성이라 필드에 남기는 메리트는 없고, 10랭크 엑시즈를 위한 효과가 된다.
②의 효과는 티스티나에게 2회 공격권을 부여하는 효과. 엑시즈 소재로 보내지거나 바=티스티나에 의해 덤핑되는 방식으로 발동할 수 있다. 대신 1장으로밖에 공격할 수 없기에, 침식하는 빛에게 적용시켜 공격력 4000을 두 번 공격시키는 방식을 쓰게 될 것이다. 여기에 엽견이 있으면 원 턴 킬이 된다.
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2023-10-20 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] AGOV-EN088 | AGE OF OVERLORD |
2024-09-28 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] WPP5-JP020 | WORLD PREMIERE PACK 2024 |
5.6. 레벨 10
5.6.1. 티스티나의 반신
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=티스티나의 반신 (미발매\, 유희왕 마스터 듀얼 번역명),
일어판명칭=ティスティナの<ruby><rb>半神</rb><rp>(</rp><rt>はんしん</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Demigod of the Tistina,
속성=빛, 종족=물족, 레벨=10, 공격력=2000, 수비력=0,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 "티스티나" 카드가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. 그 후\, 덱에서 "티스티나" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣을 수 있다.,
효과2=②: 상대 턴에\, 자신 필드에 "결정신 티스티나"가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 상대 필드의 몬스터를 전부 뒷면 수비 표시로 한다. 그 후\, 상대 필드의 앞면 표시 카드를 전부 묘지로 보낼 수 있다.)]
①의 효과는 자체 특수 소환. 상술했듯 빛 속성 티스티나 중 필드에 나오기 가장 쉽기에, 하급 몬스터들의 소환 조건을 맞추기 위해 쓰일 수 있다. 서치하는 카드로는 입김이 적절하다. 입김의 코스트를 상대 필드의 몬스터로 충당하고, 더 넓은 범위의 티스티나 카드를 서치할 수 있기 때문이다. 바=티스티나를 서치하여 결정신을 소환할 준비를 하여도 된다. 단 이 효과는 우라라에 막혀버리니 주의.
②의 효과는 결정신 티스티나가 존재할 경우 상대 필드의 몬스터를 뒤집고, 앞면 표시 카드를 묘지로 보내는 효과. 후술할 결정신과 효과는 기본적으로 같지만, 결정신과는 상대 턴 한정 프리체인이라 상대 견제에 능한 효과다. 다만 결정신은 기본적으로 자체적인 특수 소환이 없어 ①의 효과를 적극적으로 이용하여 결정신을 꺼낼 필요가 있다.
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2023-07-28 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DUNE-EN088 | DUELIST NEXUS |
2024-09-28 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] WPP5-JP015 | WORLD PREMIERE PACK 2024 |
5.6.2. 결정신 티스티나
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=결정신 티스티나 (미발매\, 유희왕 마스터 듀얼 번역명),
일어판명칭=<ruby><rb>結晶神</rb><rp>(</rp><rt>けっしょうしん</rt><rp>)</rp></ruby>ティスティナ,
영어판명칭=Crystal God Tistina,
속성=빛, 종족=물족, 레벨=10, 공격력=2000, 수비력=3000,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 상대 필드의 몬스터를 전부 뒷면 수비 표시로 한다. 그 후\, 상대 필드의 앞면 표시 카드를 전부 묘지로 보낼 수 있다.,
효과2=②: 이 카드가 상대에 의해 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 상대 필드의 몬스터를 전부 뒷면 수비 표시로 한다. 그 후\, 상대 필드의 앞면 표시 카드를 전부 묘지로 보낼 수 있다.)]
티스티나의 핵심 몬스터. 그러나 이런 몬스터가 대개 가지고 있을 자체 특수 소환 효과가 없다. 따라서, 입김을 통해 추가 소환권을 받아서 티스티나들을 릴리스하고 꺼내거나, 다소 상대에게 의존하는 면이 크지만 바=티스티나를 통해 꺼내야 할 것이다.
①②의 효과 모두 상대 필드의 몬스터를 뒷면 표시로 하고, 상대 필드의 앞면 표시 카드를 전부 묘지로 보낼 수 있는 효과다. 대상을 지정하지 않고, 파괴도 하지 않으며 그저 세트/묘지로 보내는 효과이기 때문에 내성을 뚫고 처리할 수 있다. 오뚜기 카르마와 비교하면 명령형이 아니기에 완전 내성 몬스터를 처리할 순 없고, 상대 턴에 발동하려면 오뚜기 카르마보다 의존도가 높지만 자신 턴에 발동할 수 있고, 지속 마법/지속 함정/펜듈럼 존의 펜듈럼 몬스터도 요격하여 처리할 수 있다. 그리고 묘지로 보내는 효과를 발동하지 않을 수도 있어, 상대 카드가 묘지로 보내졌을 때 어드밴티지를 번다면 그것을 막을 수 있다. 강력한 메타비트 카드인 스킬 드레인도 ②의 효과로 제거가 가능.
②파괴 시 발동하는 효과는 장소를 가리지 않아 백은 성의 라뷰린스의 패 저격이나 연쇄 파괴를 당해도 발동된다.
①의 효과는 상대 턴에 발동할 수 없고, ②의 효과는 아무래도 의존성이 크다 보니 결정신만 서면 상대 턴에 견제하기 힘들기 때문에 상대 턴에 견제하고 싶다면 반신을 세울 필요가 있다. 급할 땐 자신 배틀 페이즈에 이 카드를 자폭시켜서 ②의 효과를 발동시켜도 된다.
수록 시리즈 |
2023-07-28 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DUNE-EN089 | DUELIST NEXUS |
2024-09-28 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] WPP5-JP014 | WORLD PREMIERE PACK 2024 |
6. 엑시즈 몬스터
6.1. 랭크 10
6.1.1. 신을 침식하는 빛 티스티나
유희왕 OCG의 엑스트라 팩 커버 카드 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding 엑스트라 팩 {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px;" | ||
1 | 2 | 3 |
타락천사 제라토 | 가디언 오브 오더 | XX-세이버 가르드스트라이크 |
4 | 2012 | 스워드 오브 나이트 |
헬 임프레스 데몬 XX-세이버 다크 소울 | 에볼카이저 돌카 종언의 수호자 아드레우스 오리컬코스의 결계 | 성기사왕 아르토리우스 성기사 가웨인 성기사 몰드레드 |
나이츠 오브 오더 | 2015 | 2016 |
신성기사왕 아르토리우스 마성기사황 란슬롯 성검 EX-칼리번 | 피안의 귀신 헬레이카 피안의 순례자 단테 | Kozmo-도롯셀 노염파괴수 도고란 버제스토마 아노말로카리스 |
2017 | 2018 | 2019 |
서브테러마리스의 요마 서브테러마리스 아루라본 서브테러마리스 바레스애시 | 리벤데드 이그제커터 어드벤데드 세이비어 | 왈큐레 에르다 크로노다이버 리단 미계역의 재카로프 |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding 월드 프리미어 팩 {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px;" | ||
2020 | 2021 | 2022 |
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2023 | ||
합체마신-게이트 가디언 저편의 고티스 GP-리온 |
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 엑시즈=, 효과=,
한글판명칭=신을 침식하는 빛 티스티나 (미발매\, 유희왕 마스터 듀얼 번역명),
일어판명칭=<ruby><rb>神蝕</rb><rp>(</rp><rt>むしば</rt><rp>)</rp></ruby>む<ruby><rb>光</rb><rp>(</rp><rt>ひかり</rt><rp>)</rp></ruby> ティスティナ,
영어판명칭=Tistina\, the Divinity that Defies Darkness,
속성=빛, 종족=물족, 레벨=10, 공격력=2000, 수비력=3000,
소재=레벨 10 몬스터 × 2,
효과외1=이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 상대 필드의 뒷면 표시 카드를 전부 묘지로 보낸다.,
효과2=②: 이 카드가 "결정신 티스티나"를 엑시즈 소재로 하고 있을 경우\, 1턴에 1번\, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하여 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력은 상대 턴 종료시까지 2000 올린다.,
효과3=③: 엑시즈 소재를 가지고 있는 이 카드가 상대에 의해 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 자신 묘지에서 "티스티나" 몬스터 1장을 특수 소환한다.)]
티스티나의 에이스 몬스터.
①의 효과는 상대 필드의 뒷면 표시 카드를 전부 묘지로 보내는 효과. 결정신이나 반신을 이용하여 앞면 표시 카드를 뒤집은 뒤 그 둘로 이 카드를 엑시즈 소환하면 실질적으로 상대 필드를 휩쓸어버리는 효과가 된다. 그 둘을 이용하지 못했을 경우에도 세트된 카드를 제거할 수 있어 나쁜 효과는 아니다.
②의 효과는 타점 증가. 4000이 된다. 소재로 장신을 보냈다면 2회 공격도 얻어 더 강해진다. ①의 효과와 종합하여 상대에게 피니시를 낼 수 있을 것이다.
③의 효과는 티스티나의 소생. 티스티나답게 발동 조건은 수동적이지만, 이 효과로 자신을 소생하여 ①의 효과를 다시 발동할 수 있다. 이 효과 발동 후에는 바닐라가 되지만 귀환자를 통해 보완해줄 수 있다.
일본어 명칭 "신식하는 빛 티스티나"는 "침식"의 침을 같은 발음인 신으로 치환한 표현으로, 한국어는 이 "신을 침식한다"는 의미를 풀어서 번역하였다.
유희왕 마스터 듀얼에서는 전용 소환 연출을 받았다. 8월 8일 패치로 빛의 표현이 변경되는 패치가 소소하게 적용되었다.
수록 시리즈 |
2023-10-20 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] AGOV-EN089 | AGE OF OVERLORD |
2024-09-28 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] WPP5-JP021 | WORLD PREMIERE PACK 2024 |
7. 마법 카드
7.1. 속공 마법
7.1.1. 티스티나의 장난
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 속공=,
한글판명칭=티스티나의 장난 (미발매\, 유희왕 마스터 듀얼 번역명),
일어판명칭=ティスティナの<ruby><rb>戯</rb><rp>(</rp><rt>たわむ</rt><rp>)</rp></ruby>れ,
영어판명칭=Play of the Tistina,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 자신의 패 / 묘지에서 "티스티나" 몬스터 1장을 수비 표시로 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는 엔드 페이즈에 패로 되돌아간다.)]
패 / 묘지에서 티스티나를 수비 표시로 특수 소환하는 효과를 가진 속공 마법.
자신 턴에는 결정신을 소환하여 견제하고 엑시즈 소환으로 잇거나 보초를 소환하여 전개를 실행할 수 있다. 상대 턴에는 결정신 + 반신 포진 중 없는 쪽을 전개하여 반신의 제거 효과를 이용할 수 있다. 엔드 페이즈에 바운스되는 것은 적절히 엑시즈 소환으로 해결할 수 있으며, 반신의 경우 패 특수 소환+추가 전개 효과를 가지고 있어 그냥 패로 되돌려보내도 될 것이다. 그래도 어드밴티지의 손실을 없애기 위해선 패보단 최대한 묘지에서 소생시키고 싶은 카드.
참고로 속공 마법이지만 특수 소환 시 수비 표시로 고정된다. 킬각용으론 쓸 수가 없기에 이점은 참고하자.
수록 시리즈 |
2023-10-20 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] AGOV-EN090 | AGE OF OVERLORD |
2024-09-28 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] WPP5-JP023 | WORLD PREMIERE PACK 2024 |
7.2. 지속 마법
7.2.1. 티스티나의 입김
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 지속=,
한글판명칭=티스티나의 입김 (미발매\, 유희왕 마스터 듀얼 번역명),
일어판명칭=ティスティナの<ruby><rb>息吹</rb><rp>(</rp><rt>いぶき</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Breath of the Tistina,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신은 통상 소환 외에도 1번만\, 자신 메인 페이즈에 "티스티나" 몬스터 1장을 일반 소환할 수 있다.,
효과2=②: 자신 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다(자신 필드에 빛 속성의 "티스티나" 몬스터가 존재할 경우\, 대신에 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 할 수도 있다). 그 몬스터를 뒷면 수비 표시로 한다. 그 후\, "티스티나의 입김" 이외의 "티스티나" 카드 1장을 덱에서 패에 넣는다.)]
티스티나의 전개를 보조해주는 카드.
①의 효과는 일반 소환권 추가. 이 효과를 통해 하급 몬스터들의 추가 전개를 노리기 쉽다. 티스티나는 기본적으로 결정신을 제외하면 특수 소환이 어렵지 않은 편이므로 결정신의 소환을 노릴 수도 있다. 이 점을 활용하면 일소권+추가 일소권, 보초와 엽견의 묘지에서의 특수 소환을 통해 4링크 전개도 가능해진다.
②의 효과는 자신 필드의 앞면 표시 몬스터를 뒷면 표시로 하고 덱에서 티스티나 카드 서치. 자신 필드에 빛 속성 티스티나가 있으면 상대 필드의 몬스터를 대상으로 지정해 견제와 엽견의 효과 적용을 동시에 받을 수 있게 한다. 별 일 없다면 반신을 서치하는 것이 최우선이다.
이렇게 알짜배기 효과를 가지고 있으니만큼, 이 카드와 하급 몬스터 1장만으로 티스티나는 대략적인 필드를 갖출 수 있다.
1. 하급 몬스터를 일반 소환, 이후 입김을 발동하여 그 하급 몬스터를 뒷면으로 덮고 반신 서치. 2. 반신을 자체적인 효과로 특수 소환하고, 효과로 바=티스티나를 서치 후 발동. 3. 바=티스티나의 효과 발동, 덱에서 보초 덤핑. 가능하면 결정신을 꺼낸다. 이후 보초를 자체적인 효과로 소생. 4. 보초의 효과 발동, 뒷면으로 덮인 하급 몬스터를 파괴하고 티스티나 카드 서치. 결정신을 소환했다면 엽견을 서치하여 특수 소환하고 공격함으로써 7000이라는 큰 데미지를 입힌 뒤 초노급포탑열차 구스타프 맥스를 소환하여 마무리한다. 반대로 보초의 효과로 결정신을 서치할 수도 있는데, 소환권 추가로 인해 결정신을 소환할 수 있다. 보초의 코스트로 마법/함정 등 다른 뒷면 표시 몬스터를 파괴하여 반신을 살렸다면 반신을 통해 견제도 가능하다. |
수록 시리즈 |
2023-07-28 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DUNE-EN091 | DUELIST NEXUS |
2024-09-28 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] WPP5-JP024 | WORLD PREMIERE PACK 2024 |
7.3. 필드 마법
7.3.1. 신역 바=티스티나
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 필드=,
한글판명칭=신역 바=티스티나 (미발매\, 유희왕 마스터 듀얼 번역명),
일어판명칭=<ruby><rb>神域</rb><rp>(</rp><rt>しんいき</rt><rp>)</rp></ruby> バ=ティスティナ,
영어판명칭=Divine Domain Baatistina,
효과외1=이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 덱에서 "티스티나" 몬스터 1장을 묘지로 보낸다. 상대 필드에 앞면 표시 카드가 3장 이상 존재할 경우\, 추가로 패 / 덱에서 "결정신 티스티나" 1장을 특수 소환할 수 있다.,
효과2=②: 필드 존의 이 카드가 상대 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 덱 / 묘지에서 "티스티나" 몬스터 1장을 특수 소환한다.)]
티스티나의 필드 마법. 결정신 티스티나를 꺼내는 것에 특화된 카드이다.
①의 효과는 티스티나 몬스터 덤핑. 하급 티스티나들은 소생이 쉬우므로 그들을 덤핑하게 될 것이다. 추가적으로 상대 필드에 앞면 표시 카드가 3장 이상 있으면 결정신를 리크루트할 수 있다. 상대 의존적이라 노리고 발동하긴 힘들다. 상대 앞면 표시 카드가 3장 이상이라면 그 3장 중에서 이 카드를 견제할 수 있는 카드가 없다는 보장 또한 없다.
②의 효과도 상대 의존적인 효과로, 제거당할때의 보험이라 생각하면 편하다. 소환할 몬스터에는 레벨 등의 제한이 없어서 상대의 킬각을 가로막는 결정신을 꺼낼 수 있다는 것은 유용하다.
티스티나의 낮은 성능의 근본적인 원흉. 이 카드는 결정신 티스티나를 꺼낼 수 있어야 진정한 힘을 발휘하는데 그 외의 상황이면 단독으론 운영에 전혀 도움이 안된다. 거기에 특소를 할 시 무조건 결정신을 요구하므로 묘지에 결정신이 없어야 한다. 만약 OCG 상륙 후 지원을 통해 이 카드를 통해 몬스터를 서치할 수 있는 카드가 나오게 된다면[1], 바=티스티나 한장만으로도 일소권 소모가 없는 3,10랭크 엑시즈 소환이 가능해지므로 성능이 크게 오를 것으로 기대된다.
수록 시리즈 |
2023-07-28 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DUNE-EN090 | DUELIST NEXUS |
2024-09-28 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] WPP5-JP022 | WORLD PREMIERE PACK 2024 |
8. 함정 카드
8.1. 일반 함정
8.1.1. 티스티나의 변정
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=티스티나의 변정 (미발매\, 유희왕 마스터 듀얼 번역명),
일어판명칭=ティスティナの<ruby><rb>変晶</rb><rp>(</rp><rt>へんしょう</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Discordance of the Tistina,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번\, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이하의 효과에서 1개를 선택하고 발동할 수 있다.,
효과2=●자신 필드에 "티스티나" 몬스터가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 상대 묘지의 카드 1장을 뒷면으로 제외한다.,
효과3=●엑스트라 덱에서 특수 소환된 "티스티나" 몬스터가 자신 필드에 존재할 경우에 발동할 수 있다. 상대 묘지의 카드를 전부 뒷면 표시로 제외한다.,
효과4=②: 묘지의 이 카드를 제외하고\, 자신 묘지의 "티스티나" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패로 되돌린다.)]
①의 효과는 티스티나가 존재할 경우 상대의 묘지의 카드를 뒷면 표시로 제외하는 효과인데, 침식하는 빛이 소환되어 있으면 상대 묘지의 모든 카드를 전부 뒷면 표시로 제외할 수 있다. 침식하는 빛이 없어도 상대 묘지 카드의 이용을 충분히 방해할 정도가 되며, 침식하는 빛이 있으면 상대 묘지 어드밴티지를 재활용 불가능한 상태로 만들어버릴 수 있다.
②의 효과는 티스티나 몬스터의 샐비지. 기본적으론 재활용을 위한 효과이고, 바=티스티나를 이용하면 유서 서치도 가능하다. 어느 쪽이든 발동이라 상대 묘지의 카드를 제외한 턴에 샐비지는 불가능하지만 ①의 효과는 대개 상대 턴에, ②의 효과는 대개 내 턴에 발동하게 될 것이므로 큰 의미는 없다. 이 효과만을 노리고 세트한 뒤 보초의 파괴 효과 대상으로 노리는 것도 나쁘지 않은 선택. 티스티나의 마법 / 함정 중에서 자신이 능동적으로 파괴했을 때 어드밴티지를 벌 수 있는 유일하다시피한 카드다.
수록 시리즈 |
2023-10-20 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] AGOV-EN092 | AGE OF OVERLORD |
2024-09-28 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] WPP5-JP027 | WORLD PREMIERE PACK 2024 |
8.2. 지속 함정
8.2.1. 티스티나의 태동
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 지속=,
한글판명칭=티스티나의 태동 (미발매\, 유희왕 마스터 듀얼 번역명),
일어판명칭=ティスティナの<ruby><rb>胎動</rb><rp>(</rp><rt>たいどう</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Signs of the Tistina,
효과1=①: 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 이 카드를 발동할 수 있다. 발동 후\, 이하의 효과를 가지는 효과 몬스터(물족 / 빛 / 레벨 10 / 공 0 / 수 0)가 되어\, 몬스터 존에 특수 소환한다(함정 카드로도 취급한다).,
효과2=●상대 턴에 대상의 앞면 표시 몬스터가 필드에서 벗어났을 때에 이 카드는 파괴된다. 상대 턴에 이 카드가 필드에서 벗어났을 때에 대상의 앞면 표시 몬스터는 파괴된다.)]
메탈 리플렉트 슬라임, 칼방과 함께 최고 레벨의 함정 몬스터.
쉽게 말해 대상 몬스터와 명줄을 공유하는 몬스터를 소환하는 효과를 가진 지속 함정. 대상 몬스터가 필드를 벗어나면 이 카드가 파괴되지만, 반대로 이 카드가 필드를 벗어나면 대상의 카드도 파괴된다.
특이하게 물족, 레벨 10, 공격력 0이라는 특유의 조건으로 인해 갓 슬라임의 소환 조건도 만족시킬 수 있다. 물론 갓 슬라임을 소환하는 건 자신의 턴이므로 갓 슬라임을 소환하기 위해 이 카드가 필드에 벗어났을 때 상대의 카드를 길동무 삼을 순 없다.
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2023-07-28 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DUNE-EN092 | DUELIST NEXUS |
2024-09-28 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] WPP5-JP025 | WORLD PREMIERE PACK 2024 |
8.2.2. 티스티나의 포옹
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 지속=,
한글판명칭=티스티나의 포옹 (미발매\, 유희왕 마스터 듀얼 번역명),
일어판명칭=ティスティナの<ruby><rb>抱擁</rb><rp>(</rp><rt>ほうよう</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Embrace of the Tistina,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는\, 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없으며\, 자신 필드에 수비력 3000 이상의 "티스티나" 몬스터가 존재할 경우에밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 상대가 필드의 몬스터 효과를 발동했을 때\, 그 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 뒷면 수비 표시로 한다.,
효과2=②: 자신 / 상대의 엔드 페이즈에\, 상대 필드의 뒷면 수비 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 컨트롤을 얻는다.)]
효과 외 텍스트로 수비력 3000 이상의 티스티나가 있을 것을 요구한다. 대개 결정신으로 맞추게 될 것이다.
①의 효과는 상대 몬스터를 뒷면 표시로 하는 효과. 효과는 통과되지만 뒷면 표시로 만드는 효과를 통해 소재 이용을 제한할 수 있어 상대의 추가 전개를 방해할 수 있다. 링크 몬스터에겐 당연히 이 효과가 놀게 되지만, 링크 소재가 될 몬스터에 발동하는 것으로 전개를 방해할 수 있다. 이 뒷면 표시인 몬스터를 그냥 방치하면 엔드 페이즈에 ②의 효과의 대상이 되어 버린다.
②의 효과는 컨트롤 탈취. 달의 서 등이나 티스티나에 널리고 널린 뒷면 수비 표시 효과를 이용하면 상대 몬스터의 컨트롤을 얻기 쉽다. 이렇게 빼앗은 몬스터는 영구 탈취에 제약도 없어 소재뿐만 아니라 자신이 직접 어태커 등으로 이용할 수 있다.
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2023-10-20 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] AGOV-EN091 | AGE OF OVERLORD |
2024-09-28 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] WPP5-JP026 | WORLD PREMIERE PACK 2024 |
9. 같이 사용하면 좋은 카드
- 개기일식의 서, 달의 서, 어둠의 봉인검, 마포전기 오뚜기 카르마
뒷면 수비 표시로 바꾸는 마법/함정 카드들. 이쪽에 관련된 효과가 많은 티스티나에게 사용하기 유용하다.
- 반역의 죄보-스네이크아이
바=티스티나의 덱특소 효과를 발동하기 위해선 필드에 3장의 앞면 표시의 카드가 있어야 하는데, 기존의 제거기로는 이 조건을 충족시키기 어려우므로 사용해 볼만하다.
- 티아라멘츠
티아라멘츠 키토칼로스가 살아있는 마스터 듀얼에서만 가능한 조합. 테마 전원이 물족이라 키토칼 융합 소환이 어려운 편이 아니다. 또한 티스티나의 단점인 묘지자원 회수가 부실한 걸 티아라가 채워줄 수 있다.
- 초노급포탑열차 구스타프 맥스, 초노급포탑열차 저거너트 리베
10랭크 티스티나 외에 킬각 또는 전투요원으로 쓰인다.
- 풀 아머드 엑시즈
티스티나의 귀환자와 보초/엽견으로 3,4랭크가 가능해서 연계가 가능하다. 이후 아머드 포트리스와 다크 나이트 랜서를 통해 서치하는 풀 아머드 엑시즈로 다음 턴 반신과 결정신을 엑시즈하여 10랭크 엑시즈를 할 수 있다. 궁합은 좋지만 티스티나 자체가 현재로선 패가 매우 잘 말리는 상태라 채용에는 호불호가 갈린다.
- SR 베이고맥스
티스티나 특성상 아무래도 10랭크 엑시즈보단 3랭크쪽이 더 쉽다 보니 같이 쓰이는 아머드 엑시즈 기믹을 더하기 좋다.
- 데카네로그-발드라스
강력한 범용 10랭크 엑시즈 몬스터. 그동안 그냥 세우기엔 성능이 아쉬웠던 10랭크 몬스터 라인업에 헤성같이 등장한 견제 요원이다.
- 리버추 드래곤
버츄 스트림이라는 전용 갓버드 어택을 가져오는 건 물론 묘지 자원을 샐비지 시켜주기까지 하며, 그동안 함정 말고는 패로 되돌릴 수단이 없었던 티스티나 입장에선 매우 반가운 카드다.
[1] 스테이세일라 로마린이나 고키폴처럼 묘지에 보내졌을 경우 서치효과가 발동되는 카드.