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최근 수정 시각 : 2022-05-04 23:21:54

판관(얼티밋 스쿨)



파일:얼티밋스쿨로고.png

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판관
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프로필
파일:얼티밋스쿨판관.png
휴식은 더 나은 일을 위한 것 입니다.
이름 [한] 판관
[중] 判官
[일]
성별 남성
종족 명영
키 / 몸무게 150cm / 32.8kg
생일 3월 26일
직업 저승 판관소 견습
CV [중] 谢莹
[한]
[일] ???
1. 개요2. 스타 관계3. 스토리
3.1. 신입 모집3.2. 업무광3.3. 정신을 맑게3.4. 얼티밋 시티 여행기
4. 스킬5. 각성6. 공략
6.1. 템트리6.2. 응원단6.3. 장점6.4. 단점
7. 대사8. 코스튬9. 기타10. 관련 문서

공식 소개 영상
[clearfix]

1. 개요

특기
지형 무시 / 폭딜
라인
미드
난이도
탱 킹
제 어
보 조
민 첩
폭 발
지속 딜러

2. 스타 관계

파일:얼스흑백무상.png 파일:얼스종규.png 파일:얼스망량.png 파일:얼스맹파.png
흑백무상 종규 망량 맹파

3. 스토리

본명 최외, 침착하면서 거리낌 없는 성격, 업무에 과도한 애착을 가지고 있다.
판관붓은 업무용이자 무기. 시비곡직은 모두 이것으로 판정한다.

3.1. 신입 모집

판관소, 귀혼 괸리소 소속, 명계의 명령 안건 처리, 신규 명령의 일생 조사 기구.

삼계의 융합에 따라, 명계 생활 수준도 높아지며 판관소의 상선사, 벌악사는 신인들에게 인기 직위가 되었고, 인원이 포화 상태에 이르렀다. 하지만 업무 시간이 길고 난이도가 높은 사안사는 오랫동안 새로운 인원이 보충되지 않았다.

마침내 올해 귀혼 관리소에서 신규 모집을 하기로 입을 모았다: 반드시 판관소 사안사에 걸출한 영재를 보내, 저승에 해마다 증가하는 자잘한 안건들을 판단하게 하겠다.

면접기 A: "선배, 저는 《선부법》에 익숙하여, 상선에 정통합니다."

3.2. 업무광

3.3. 정신을 맑게

3.4. 얼티밋 시티 여행기

4. 스킬

스킬명 능력 쿨타임
마나소모
파일:얼스판관패시브.png
필의
판관의 서예는 흐르는 물과 같아 공격 시 이동할 수 있다.
공격과 스킬이 적 영웅에게 명중할 때마다 필의가 최대 10회 중첩된다.
필의 1중첩 당 공격 속도 4%씩 증가. 최대 중첩 시 공격에
40(+4*영웅 레벨)(+20% 주문력)마법 피해 추가, 필의 지속 시간 12초.
묵염과 묘사는 적 영웅에게 12초 동안 "묵죄" 표식을 부여하며, 묵죄가 있는 대상이 피해를 받을시,
묵죄가 있는 다른 목표도 해당 피해의 10%의 고정 피해를 받는다.
패시브
파일:얼스판관1스.png
묵염
힘차게 붓을 휘둘러, 지정 위치에 250.0(+50% 주문력)의 범위 마법 피해를 입히고,
먹물이 퍼지며, 스며들어 범위 내 적에게 매초 75.0(20% 주문력)마법피해
20% 감속 효과를 부여한다. 묵지에 위치한 적은 판관의 묘사에 받는 피해가 50%증가 한다.
묵지 지속 시간 5초. 판관은 묵지에서 20% 가속 및 지형 무시 효과를 얻는다.
12초/80
파일:얼스판관2스.png
묘사
붓을 지정 방향으로 휘둘러 획을 긋는다. 최대 연속 4회 시전.
첫 획은 경로 상에 200(+60%주문력)마법 피해를 입히며,
이어지는 획은 그 65%의 피해를 입는다. 필적 3초간 잔류.
판관은 필적 위에서 20%가속 및 지형 무시 효과를 얻는다.
8초/80
파일:얼스판관3스.png
단죄
주위의 묵죄가 있는 적에게 징계를 내려 120.0%(+2% 목표 최대 체력)마법 피해를 입히고,
목표 지점에 묵영의 손을 소환하여 범위 내 적에게
360.0(+5% 목표 최대 체력)(+70%주문력)마법 피해를 입히며 0.5초간 속박한다.
스킬 시전 시 징계를 내리는 묵죄 1개당 해당 스킬 피해량이 20%씩 증가한다.
레벨이 오르면 징계, 묵영의 손 피해량 증가.
징계 피해(120/160/200/240) 묵영의 손 기본 피해량(360/480/600/720)
(48/44/40/36)초/200

5. 각성

파일:판관각성.jpg

6. 공략

6.1. 템트리

얼티밋 스쿨/아이템

6.2. 응원단

얼티밋 스쿨/응원단

6.3. 장점

1스킬과 2스킬로 벽을 통과하고 이속버프를 받을 수 있다.
1스킬과 2스킬로 "묵죄"표식을 부여하고 3스를 사용하면 강력한 데미지를 낼 수 있다.
2스킬의 사거리는 매우 긴편으로 멀리서 상대방에게 데미지를 입힐 수 있으며, 후반에는 데미지 또한 제법 나오는 편이다.
1스킬과 3스킬(16렙 각성)에 뚜벅이들이 다가오는 것을 막을 수 있는 슬로우 효과가 있다.

6.4. 단점

벽을 통과할 수 있지만 뚜벅이라는 사실에는 변함이 없기에, 한번 물리면 죽기 쉽다.
판관의 특성상 한타에서는 강력한 데미지를 내지만 1대1에서는 데미지량이 살짝 아쉽다.

7. 대사

8. 코스튬

파일:천일야화.jpg
파일:판관천일야화설정화.jpg아라비안 스타일이 강한 맞춤형 코스튬.

9. 기타

10. 관련 문서