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최근 수정 시각 : 2024-09-17 13:19:10

팩토리오: 우주 시대

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1. 개요2. 추가된 콘텐츠
2.1. 품질2.2. 고가 철도2.3. 우주 플랫폼2.4. 소행성 수집기2.5. 개량된 투입기 및 더 빠른 벨트 티어2.6. 팩토리오피디아2.7. 핵융합 발전2.8. 로켓 포탑2.9. 테슬라 포탑2.10. 행성
2.10.1. Nauvis

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1. 개요

Steam 상점 페이지
팩토리오: 우주 시대(Factorio: Space Age)는 체코의 게임 회사인 Wube Software가 개발한 팩토리오확장팩이다. 발매일은 2024년 10월 21일이며, 가격은 본편 게임과 동일한 $35.00이다.

2. 추가된 콘텐츠

기존 오리지널 팩토리오에는 없는, 팩토리오: 우주 시대에서 추가되는 콘텐츠이다.

2.1. 품질

FFF-375
팩토리오: 우주 시대에는 품질 시스템이 추가된다. 품질 시스템은 다음과 같은 특징이 있다.

2.2. 고가 철도

FFF-378
팩토리오: 우주 시대에서는 고가 철도가 추가된다. 고가 철도는 다음과 같은 특징이 있다.

2.3. 우주 플랫폼

FFF-381
우주 플랫폼은 행성 물류의 중심이자, 우주 진출의 첫 과정으로 행성 간 이동 수단의 역할을 하는 일종의 비행 공장이다.

우주 플랫폼은 플랫폼 허브에 의해 유지된다. 플랫폼 허브에는 아이템이 저장되며 행성 간 화물을 운반할 수 있지만 용량은 한정되어 있다. 용량을 늘리기 위해 화물 베이를 옆에 붙이듯 배치하여 용량을 확장할 수 있다.

우주에는 소행성이 있다. 크기가 큰 소행성은 매우 위협적이며 플랫폼을 파괴할 수 있으므로 기관 포탑 같은 방어 시설들을 이용하여 파괴하여야 한다. 파괴된 소행성은 잘게 부서져 작은 자원 조각이 되고, 이 자원 조각은 끝에 집게가 달린 촉수 팔을 꺼내는 소행성 수집기가 수집할 수가 있다. 수집된 자원은 결과적으로 추진기가 작동하기 위해 연료와 산화제로 제조될 수 있고, 소행성을 부수기 위해 탄약으로도 제작될 수도 있다.

2.4. 소행성 수집기

FFF-385
잘게 부숴진 소행성 잔해를 집게가 달린 기계 촉수로 수집하는 자원 수집기 건물이다. 우주 플랫폼 가장자리에 배치되며 수집된 자원은 투입기를 통해 꺼낼 수 있으며 품질의 등급이 높아지면 한 번에 여러 개의 촉수를 꺼낼 수가 있다.

여담으로, 팩토리오의 대형 모드 중 하나인 Space Exploration MOD 제작자이자, 현 콘셉트 아티스트인 Earendel이 직접 디자인한 것인데 초기 디자인은 작살, 긴 투입기 같은 팔, 패들, 깔대기가 있었으며 최종안은 뱀과 같은, 현재와 유사한 형태로 채택된 것으로 보인다.

2.5. 개량된 투입기 및 더 빠른 벨트 티어

FFF-393
확장팩에서 품질 및 추가 도입되는 여러 요소들에 의해서 공장의 제작 속도가 더욱 빨라지고 더욱 많은 아이템을 요구함에 따라 최대 4개까지 물건을 쌓을 수 있는 묶음 투입기라는 아이템이 추가 도입되었다. 처음에는 +1 보너스로 시작하지만 나중엔 +3까지 업그레이드가 가능하며 기존 묶음 투입기는 손 용량이 최대 12개였지만 이 아이템은 최대 16개까지 집는게 가능하다고 한다. 기존의 1.1.x까지 유지되었던 구 묶음 투입기는 이름과 기능이 서로 맞지 않다는 유저들의 의견을 받아들여 2.0부터는 대량 투입기(Bulk Inserter)로 변경된다.

확장팩에서는 최대 채울 경우 중첩 1개 기준 최대 60개를 처리할 수 있는, 초록색의 4 티어 운송 벨트가 추가되며 지하 벨트 연결 거리는 11칸(간격 9칸)이다. 오리지널에서는 벨트가 빠르면 빠를 수록 벨트 위에 올려져있는 아이템이 벨트를 거꾸로 거슬러 올라가는 듯한 그래픽 엔진의 한계가 있었는데 확장팩에서는 이를 고려하여 벨트 위에 아이템 색상을 무작위로 지정하는 아이디어를 추가하여 그 부분은 어느 정도 해결되었다.

2.6. 팩토리오피디아

FFF-397
팩토리오의 존재하는 모든 개체의 정보 및 레시피를 설명해주는 팩토리오 전용 백과사전이 추가 도입되었다. 이로써 어느 아이템이 어떤 레시피로 만들어지는지 혹은 제작 속도는 무엇이고 스택 사이즈는 무엇인지 더 나아가 DLC에서만 쓰이는 로켓에 아이템을 실었을 때의 용량은 몇을 차지하는지 등등 모든 개체의 세세한 정보를 한 눈에 알아볼 수 있게 되었다. DLC에서 나오는 행성 정보도 볼 수 있으며 그 행성에서 언락되는 아이템 및 자원들까지도 정보를 제공한다. 정보를 알고 싶은 개체의 커서를 대고 Alt + 왼쪽 버튼 클릭으로 쉽게 사용 가능하다고 한다.

2.7. 핵융합 발전

FFF-420
핵융합 동력 전지로 플라즈마를 생산하고 발전기를 통해 전기 에너지로 바꿔 발전하는 핵융합 발전이 추가된다. 핵융합 발전 과정에서 냉각수가 필요하다.

핵융합 발전은 플라즈마를 생산하는 핵융합로와 플라즈마의 에너지를 전기 에너지로 변환해주는 핵융합 발전기로 이루어진다. 핵융합로가 플라즈마를 만들려면 핵융합 동력 전지와 냉각수가 필요하며, 또한 반응을 유지시키기 위해 약간의 전력도 필요하다. 이 과정에서 생겨나는 최소 섭씨 100만°C의 플라즈마가 핵융합로를 드나들면서 핵융합 발전기를 향해 이동될 수 있는데 플라즈마는 평범한 파이프로 옮길 수 없으므로 생성된 플라즈마는 즉시 핵융합 발전기로 이동되어야만 한다. 전력 수요에 따라 핵융합 발전기는 플라즈마를 전기 에너지로 변환하고 이 과정에서 냉각수는 따뜻한 냉각수가 되어 핵융합 발전기를 통해 배출된다. 배출된 따뜻한 냉각수는 다시 냉각수를 냉각시키는 특별한 처리 시설로 이동되어야 한다.

2.8. 로켓 포탑

FFF-410
확장팩에서 도입되는 포탑으로 초기 세 개의 행성 중 하나에서 해금된다.

차지 면적이 3×3로 일반적인 포탑에 비해 크기가 큰 편이며 탄약으로 로켓을 사용한다. 모든 로켓을 사용하므로 원자 폭탄도 사용할 수 있다. 최소 사거리 15에 최대 사거리 36이며 품질 등급이 높아짐에 따라 10%씩 향상된다.

외형이 스파이더트론의 본체를 닮았다. 확장팩에서 스파이더트론이 로켓 포탑을 요구하게 될 것을 예측할 수도 있다.

2.9. 테슬라 포탑

FFF-422
확장팩에서 도입되는 포탑으로 풀고라에서 해금된다.

차지 면적이 4×4로 크기가 더욱 크며 테슬라 포탑이라는 이름에 걸맞게 전기라는 성질을 사용하는 포탑이다. 레이저 포탑보다 더욱 강력하지만 그만큼 상시 소모되는 전력 소모량도 더욱 커졌다. 기본적으로 적에게 초당 60의 전기 피해를 입히며 이때 1차 전기빔이 목표물에 닿으면 강한 양전하를 띄게 되어 2차 번개 아크를 만들어내 근처의 또다른 목표물에게 연쇄적으로 번개 효과를 일으킨다. 다른 포탑과 마찬가지로 품질 등급을 올릴수록 포탑의 사거리가 늘어나고 또한 보조 연쇄 번개가 늘어나 여러 대상을 추가로 맞출 확률이 증가한다. 기본 분열 확률은 5%, 전설의 경우 30%로 증가한다.

개인용 기관단총처럼, 개인화기로도 만들어서 쓸 수 있다(탄약 필요).

2.10. 행성

팩토리오: 우주 시대에는 네 개의 행성이 추가되어 플레이어는 총 다섯 개의 행성을 다루게 될 것이다. 첫 시작은 캐릭터가 불시착한 행성인 Nauvis(노비스 혹은 나우비스)라는 행성에서 시작하게 되어 이곳에서 다양한 자원을 채취하고 로켓 격납고를 비롯한 다양한 기술을 연구하여 특정한 행성을 향한 기술 잠금을 해제할 수가 있다.

행성은 총 다섯 가지이며 이 중 Nauvis를 제외한 네 행성 중 세 가지 행성인 불카누스, 풀고라, 글레바는 로켓 격납고를 잠금 해제한 직후 접근할 수 있다. 이 세 가지 행성에 대한 간략한 정보는 다음과 같다.행성마다 고유한 특징과 요소가 존재하며 동시에 그 행성에서만 접촉할 수 있는 자원과 새로운 아이템, 기술 등을 마주할 수가 있기에 행성 방문의 순서는 큰 전략적 차이를 가져올 것이다. 또한 최종적으로 고유한 과학 팩을 만들 수 있어 각 행성마다 일종의 과학 팩을 수출하는 구조가 될 것이다. 그리고 마지막 행성은 Nauvis에서 제작 가능한, 군사 과학 팩을 제외한 과학 팩 6종과 각 세 행성에서만 얻을 수 있는 고유한 과학 팩까지 총 9종의 과학 팩을 통합하여 마지막 행성에 대한 연구를 진행해야만 접근할 수 있을 것이다. 좀 더 자세한 내용은 하단의 각 행성 문단을 펼쳐서 확인할 수 있다.

일부 행성에는 플레이어와 적대적인 생물이 존재할 가능성이 있다. 이를 염두에 두어 행성 여행 시 군사적 전략도 같이 세워야 한다.

2.10.1. Nauvis

나우비스
행성 이미지
플레이어가 가장 처음 시작하게 되는 행성이다. 접촉 가능한 자원으로 철, 구리, 돌, 석탄, 원유, 우라늄이 있으며 물은 작게는 호수, 크게는 바다를 형성해 흔하게 있다.

적대적인 생물로 바이터와 스피터가 있으며 이들은 산란장에서 빠르게 나타난다.
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====# Vulcanus #====
불카누스
행성 이미지
FFF-386, FFF-387
뜨겁고 용암이 흐르며, 화산재로 뒤덮힌 평원이 있는 행성이다. 접촉 가능한 자원으로 석탄, 방해석, 텅스텐, 용암, 그리고 황산이 있다.

여기서는 용융된 구리와 철을 용암에서 바로 얻을 수 있으며 유체를 다루는 것이 중요한 레시피가 많이 있다.

불카누스(Vulcanus)는 그리스 로마 신화에 등장하는 대장장이의 신의 이름 헤파이스토스 혹은 불칸의 라틴어 명칭이다. FFF-386에 의하면 불칸에서 따온 것이라고 한다.
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====# Fulgora #====
풀고라
행성 이미지
FFF-398, FFF-399
생명이 없고 황량한 사막 행성이다. 공기는 매우 차갑고 건조하며 바람은 세차게 불면서 밤에는 곳곳에 벼락이 내려친다. 접촉 가능한 자원으로 고철이 있다.

여기서는 고대 문명이 남긴 고철을 분해해서 고급 회로, 경량 구조물 등의 고급 자원을 바로 얻을 수 있으나 상대적으로 초록 회로, 철판 등의 기초 자원을 얻기가 까다롭다는 독특한 설정을 가지고 있다.

풀고라(Fulgora)는 로마 신화에 등장하는 번개의 여신의 이름이다.
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====# Gleba #====
글레바
행성 이미지
FFF-413, FFF-414 FFF-424
다채로운 생물이 가득한 행성이다. 식물이 다양하여 열매를 채취하고 가공할 수가 있다. 접촉 가능한 자원으로 열매 채취가 가능한 나무 형태의 식물 두 종류가 있다.

글레바에서 등장하는 적은 불가사리와 비스무리한 형태로 다섯 개의 다리를 가진 소위 펜타포드(Pentapod)이며 총 세 개체인 리글러, 스트레이퍼, 스톰퍼가 있다. 대개 습지대의 물가에서 서식한다.스트레이퍼, 스톰퍼는 스파이더트론처럼 다리가 본체를 띄우고 있으므로 절벽을 건널 수 있다. 따라서 절벽은 좋은 방어 수단이 될 수 없다.

글레바의 공해 메커니즘은 나우비스의 공해 메커니즘과 약간 다르다. 글레바는 이미 이산화 탄소가 가득한 행성이기에 일반적으로 기계에서 방출되는 공해는 문제되지 않는 대신 향기와 포자가 대체한다. 글레바에서 재배하고 수확하는 균류 생물들은 적들이 섭취하는 것과 같은 종류이므로 농업 활동은 향기와 포자를 만들어내어 최종적으로 펜타포드 적들을 이끌 것이다. 또한 나우비스의 공해와 마찬가지로, 농업 기반이 성장함에 따라 글레바 내의 적들을 진화시킬 것이다.

글레바(Gleba)는 폴란드어로 토양, 을 의미한다.
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====# 마지막 행성 #====
행성 이름
행성 이미지
알려지지 않은 다섯 번째 행성. 태양에서 매우 멀리 떨어져 있어 매우 어둡고 추운 행성이다.
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분류