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최근 수정 시각 : 2024-10-20 12:16:12

평원, 입구

파일:Mabinogi_Heores_Logo_1.png 지역 일람
전투 지역
시즌 1(S1) 북쪽 폐허 얼음 계곡 아율른 평원, 입구
폐허, 성역 얼음 계곡, 깊은 곳 마족 전진기지 지하수로
오르텔 성 카타콤 알베이 유적지 하이데
힐더 숲 유적지 (엑스트라 EP)
시즌 2(S2) 초승달 섬 황혼의 사막 안개 봉우리 안누빈
배의 무덤
시즌 3(S3) 챕터 1(C1) 로체스트 성탑 (프롤로그)
벤 체너 초입 벤 체너 기슭 벤 체너 중턱 벤 체너 정상
챕터 2(C2) 로흘란 평원 베르베 도심 도네갈 자르딘
챕터 3(C3) 에이든 아스테라 로체스트 근교
시즌4(S4) 카사르 성채 켈시나 산 타라타 왕성 셴 마그 숲
붉은 달의 기운 차원의 균열 로흘란 주둔지
결사대 차원의 틈
스토리 비관련 낚시배 로센리엔의 미궁 미지의 지역 니플헤임
아인라허 투쟁의 탑 미혹의 탑 시공간 왜곡
비전투 지역
마을 콜헨마을 로체스트 모르반 베르베
외곽 로체스트 가는 길 종탑


1. 개요2. 일반 몬스터3. 중간 보스4. 전투 목록
4.1. 평원, 입구4.2. 평원의 놀4.3. 놀의 왕, 도망자4.4. 마족의 우두머리4.5. 수로의 비밀길4.6. 전투의 흔적

1. 개요

EP4의 무대. 마족이 주둔하고 있는 포벨로 평원의 입구이다.

플레이어는 이번에도 출입금지 지역에 들어갔다가 을 발견한다. 놀이 집중적으로 활동하는 이곳과 놀이 신성하게 여긴다는 지역인 폐허, 성역 두 군데를 조사한 결과, 이들이 마족에 가담하려 한다는 사실을 알게 되고 놀의 왕 스카드블랙을 처단하게 된다.

가장 주의할 점은 보스의 전투력이 전체적으로 매우 강력해 진 것. 보스의 움직임이 빠르고 복잡해져서 대응하기가 쉽지 않은 데다 보스의 대미지가 아율른과는 비교할 수 없을 정도로 강하기 때문에 제대로 된 방어구를 갖추지 않으면 한 방에 나가떨어지는 경우도 많다. 반면, 대부분의 보스가 놀 종류라 갈고리 사슬에 매우 취약하여 갈고리 사슬이 아주 환영받는 전투가 되었다.

원래 폐허, 성역과 함께 한 개의 지역으로 취급되어 오늘의 전투가 1개 할당되었으나 2011년 상반기 선착장 패치 이후로 2개의 지역으로 분할되어 오늘의 전투도 평원, 입구와 폐허, 성역 지역 각각 1개씩 할당된다.덕분에 전투가 몇 개 없는 평원, 입구의 보스들은 타 지역보다 자주 투데이에 걸려 고렙들에게 신나게 두들겨 맞고 있다. ㅠㅠ

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이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



시즌 3에서는 이곳에서 키홀이 나타나 신참용병(?!)에게 떡밥을 던지고 사라진다.

2. 일반 몬스터

새롭게 등장하는 일반 몬스터를 설명한다.

3. 중간 보스

4. 전투 목록

전투 "마족의 우두머리"는 시즌1 에피소드9에서, "수로의 비밀길"은 시즌2에서, "전투의 흔적"은 시즌3에서 가게 되는 전투로, 처음 평원, 입구에 가게 되는 시즌1 에피소드4와는 무관하니 참고.

4.1. 평원, 입구

난이도
입장 레벨 32
기본 목표 100pt 나인핑거 처치
기본 보상 2300Gold, 12400exp
수령 AP 10~35
부분 파괴 X
보너스 목표기사의 맹세
15pt 놀 배틀메이스 획득 800Gold
10pt 놀 하드레더 획득 500Gold
10pt 발차기로 놀 5마리 처치(파티) 900Gold
30pt 소중한 갑주 (파티장비 파괴 10회 미만) 6400exp
25pt 7분 이내에 전투 승리 5400exp
20pt 생명력 포션을 쓰지 않고 전투 승리 4800exp

평원에서의 첫 전투 맵. 놀 워리어, 놀 센티넬, 두꺼비가 등장한다. 보스는 나인핑거.

보스인 나인핑거는 노란물을 들인 커다란 놀 베테랑 같은 모습인데, 맵 이곳저곳을 방방 뛰어다니며 달리는 속도가 짓밟힌 초원에서 등장하는 블랙 브리즈와 비슷하다. 말하자면 블랙 브리즈의 달리기 패턴과 일반적인 놀 보스 울프테일의 공격패턴을 조합한듯한 모습.익숙해진다면 대처하기 쉽지만, 그렇지 않을 경우 폴짝 폴짝 뛰어다녀서 정신도 없고, 대미지도 강해서 힘들 것이다. 첫 번째 보스라고 만만하게 봤다간 큰코다칠 수 있다. 다운저항이 낮은 편이어서 틈날 때마다 스매시를 꽂거나 보조무기를 활용하면 어떻게든 잡을 수 있다. 창을 사용할 경우, 펄쩍펄쩍 뛰어다닐 때는 전설의 투창마스터쯤 되지 않는 이상 맞출 수가 없다. 그러니까 그냥 이때는 속편하게 공격을 피하는데만 집중하자. 뜀박질이 끝나면 잠깐 멈춰 서는데 이때 재빠르게 스페이스바[1]로 바라본뒤 수동조준하지말고 자동조준으로 재빠르게 던져주자. 그리고 붙어서 3타 또는 4타 스매쉬후 일어서기 직전 다시 한번 자동조준으로 빠르게 창을 던져주자. 파티플레이를 한다면 갈고리 사슬을 가져가는 것도 좋은 방법.물론 걸 수 있다면

이전에는 패턴도 문제고, 달성률 100pt 채우는 것이 너무 힘든 전투여서 악명이 높았다.

드랍되는 아이템 중 놀 배틀메이스가 스토리 아이템으로 5개나 필요하고, 나인핑거가 여전히 방방 뛰어다녀서 성가신 편이기 때문에 잘 안 가는 전투인지라 가격이 조금 나간다.

4.2. 평원의 놀

난이도
입장 레벨 33, 평원,입구 100pt 이상 달성
기본 목표 100pt 딤그레이 처치
기본 보상 2800Gold, 16300exp
수령 AP 10~40
부분 파괴 X
보너스 목표기사의 맹세
25pt 아르간텔을 창으로 처치(파티) 1200Gold
10pt 아르간텔의 심장 획득 600Gold
10pt 놀 클로스 스커트 획득 600Gold
10pt 보조무기를 쓰지 않고 전투 승리 4500exp
30pt 2인 이하 플레이로 전투 승리 8100exp
20pt 피닉스의 깃털 없이 전투 승리 6300exp
35pt 마하의 계절 (난이도 상승) 9800exp

놀 해머가드가 나오기 시작하며 중간보스로 아르간텔이 등장한다. 보스는 딤 그레이. 치프틴을 검은색으로 만든 외형에, 거대해머에 불꽃이 붙었고, 치프틴의 패턴에슬라이딩 태클을 더한 간단한 패턴을 가지고 있다.해머를 이용한 공격에 맞을 경우 몸에 불이 붙어 지속적으로 체력을 깎아먹는 디버프를 사용한다. 스펙이 아주 괴물같아서 대미지가 엄청나다. 눈으로 보고 피하기보다 계속 빙빙 도는게 좋다. 하지만 카이로 사냥시 그냥 태클만 죽어라 쓰다 쓰러진다(...) A.I의 한계. 여담으로 치프틴과 달리 휘두르기에 힘 겨루기가 불가능하다. 보스잡기와 마운팅은 둘 다 가능.

평원, 입구에서 갈 만한 투데이로는 이 곳과 놀의 왕, 도망자 정도가 되는데, 딤 그레이의 패턴이 훨씬 쉽기 때문에 투데이 순회시 유난히 이 던전을 자주 오게 된다. 특히나 아주 낮은 확률이기는 하지만 야망, 낙엽, 자스민 인챈트가 나오기도 해서 인기가 좋다.현실은 잘 다듬어진, 괜찮은

4.3. 놀의 왕, 도망자

난이도 ☆☆
입장 레벨 39, 놀의 왕, 폐허의 패자 100pt 이상 달성
기본 목표 100pt 스카드블랙 처치[파티 권장]
기본 보상 3700Gold, 26700exp
수령 AP 10~50
부분 파괴 가면-얼굴
보너스 목표기사의 맹세
10pt 분노한 영웅의 갈기 획득 800Gold
10pt 스카드블랙 배틀마스크 획득 800Gold
15pt 스카드블랙을 발차기로 처치(파티) 2100Gold
25pt 스카드블랙 일반 공격으로 처치(파티) 1100Gold
25pt 방어구를 수리 않고 전투 승리 11800exp
15pt 2인 이하 플레이로 전투 승리 8800exp
25pt 보조무기를 쓰지 않고 전투 승리 12800exp
30pt 마하의 계절 (난이도 상승) 14400exp
관련 타이틀
도망자가 우스운(지능 +1) - 놀의 왕, 도망자 전투를 마하의 계절로 50회 전투 승리
도망자를 때려눕힌(힘 +1) - 도망자 워치프 스카드블랙을 물체로 50회 처치
도망자의 얼굴을 본(민첩 +1) - 도망자 워치프 스카드블랙의 부분 파괴를 50회 성공

EP4의 메인스토리상 마지막 전투다. 앞선 전투에서 패해서 스카드블랙이 도망을 친다. 플레이어는 부하인 딤그레이와 램페이지를 족쳐서 도망친 곳을 알아낸 후 쫒아가서 끝장내는 전투.[2] 마렉과 몇몇유저들은 왕주제에 도망친 잉여 자식이라고 놀리기도한다. 놀 치프틴도 그렇고 스카드블랙도 그렇고 도망치는걸 확인 사살 마무리하는 잔인한 용병단..ㅠㅠ 보스는 스카드블랙. 단, 붉은 안광을 내고 있으며 패턴과 색깔이 바뀌었다.
역시 얼굴 3회 경직으로 부분 파괴가 가능하다. 도망자 전투에서는 분노한 영웅의 갈기가 나온다. 배틀마스크는 그냥 잡아도 나온다. 6회 찍기 후, 공중 도끼 투척 후, 그로기 때가 기회다.

여담으로 스카드블랙의 피에 의하면 수증기가 나올 정도로 뜨거운 피를 가져 무리한 박동수를 가지고 있다고 하며, 그로 인하여 정상적인 생각이 불가능하여 흉폭해졌다고 한다. 결국 본성 때문에 죽음을 맞이한 케이스.

'놀의 왕, 폐허의 패자' 전투의 스카드블랙과는 다른 보스 몬스터라고 보면 된다.참고로 6연속 내려찍기에 맞으면 스테미너 회복속도가 느려지는 디버프를, 도끼투척에 맞으면 출혈 디버프를 받는다. 히어로 난이도에선... 근거리에서 포효를 봤다면 리시타 같은 경우는 이미 답이 없다.

맵 개편 이전에는 깊숙한 곳에 숨은 적의 추격이라는 컨셉때문인지 무려 5개나되는 최장길이의 맵을 보유하고 있었다.노후도가... 아니 내구도가.... 하지만 다들 날아가고, 언덕을 넘으면서 스킵을 했지

4.4. 마족의 우두머리

난이도 ☆☆
입장 레벨 60
기본 목표 30pt 샤이닝 샤칼 처치
기본 보상 2900Gold, 54500exp
수령 AP 15~50
부분 파괴 투구-얼굴
보너스 목표기사의 맹세
10pt 샤칼의 휘어진 뿔 획득 1000Gold
10pt 샤칼의 갑옷 조각 획득 1000Gold
20pt 샤이닝 샤칼의 부분 파괴 성공(파티)[4] 1200Gold
15pt 샤이닝 샤칼을 스매시로 처치(파티) 1100Gold
20pt 10회 행동불능 되지 않고 전투 승리 15900exp
25pt 보조무기를 쓰지 않고 전투 승리 18200exp
20pt 10분 이내에 전투 승리 15900exp
30pt 마하의 계절 (난이도 상승) 20400exp
관련 타이틀
샤칼을 처치한(힘 +5, 지능 +5) - 샤이닝 샤칼을 2회 처치

보스는 샤이닝 샤칼. 2차 변신 상태에서 샤칼과 1:1 전투를 치르게 되며 이 변신은 전투 종료시까지 유지된다. 아쉽게도 변신경험치는 오르지 않는다. 시작하자마자 아무런 버프(캠프파이어)를 받을 시간조차 없이 전투에 돌입한다. 서큐버스 마지막 방처럼 샤칼과 1:1로 승부를 펼치는 것이니 개개인의 컨트롤이 중요하며 어시스트가 불가능하다. 라곤 하지만 몇 번만 전투를 해보면 패턴이 어렵다고 느껴지지 않는다. 스피드도 한 번 하향 당한 터라...
부파위치는 얼굴로 쉬운 편이다. 멀리서 성큼성큼 걸어올 때나 도발포즈를 취할 때, HP가 한줄 남았을 때 지쳐서 헉헉대는 그로기 모션, 다운됐을 때를 노려 창을 던지면 된다. 창 한 번에 바로 부파모션이 뜨고 두 번째에 파괴된다. 고로 창 두발로 부파가 가능하다. 스탭비의 경우 돌진 패턴에 파볼을 날리면 간혹 부파가 되기도 한다. 피오나는 샤칼의 돌진에 방패돌진으로 받아치면 웬만해선 부파가 된다. 다만 타이밍을 맞추려면 샤칼이 백점프-방패돌진 사용-샤칼이 돌진 이라는 전개가 나와야 하는데, 백점프만 하고 돌진을 안하면 눈물난다.허크는 상단판정이 넓어서 그냥 봉처봉신 만 반복하다보면 깨진다.
부파템은 '샤칼의 휘어진 뿔'[5]. 즉 부파를 하면 부파 보목과 뿔 획득 보목을 동시에 달성할 수 있으므로 가급적이면 부파를 노리자.
체력은 보통 난이도 기준으로 10줄. 낮은 확률로 신발 완제(캄, 퍼버 데 피르, 콸레위히, 타락천사)를 드랍한다.

2차 변신 상태에서의 전투라 그런지 1:1 임에도 불구하고 샤칼의 체력과 공격력이 엄청나다. 샤칼과 자신 사이에 맵 가운데 위치한 캠프파이어를 끼고 있으면 샤칼이 우왕좌왕해서 포션을 먹을 시간을 쉽게 벌 수 있었고 아이스 스피어같은 스킬은 캠파를 통과해서 칠수 있었는데, 현재 이 꼼수는 패치됐다(...). 그래도 여전히 캠파를 이용해서 어느 정도 시간을 벌순 있다. 이 전투에서는 신념의 가호, 균열을 3분마다 쓸수있으므로 스킬이 있다면 3분마다 써주자. 진영레벨이 높은 사람에게 유리한 전투. 하지만 신념의 가호의 효용성은...

피오나의 헤비스탠더가 앉는 형태라 그런지, 주로 해머 공격을 안맞고 피해버리는 경우가 많다. SP를 생각하면 차라리 막는게 안맞는것보다 훨씬, 아니 확실히 이득이기 때문에 엄청 애매해진다. 그렇다고 안 막고 딜을 하자니 그냥 맞는다.(...)
허크의 경우 전기패턴과 발차기를 제외한 모든 패턴에서 공격 쳐내기가 용이하다. 특히, 샤칼이 백점프를 하면 허크는 고마워하며 공격쳐내기를 하면 된다. 전기패턴도 어느 정도 타이밍만 익힌다면 쉽게 공쳐를 시전할 수 있다.

전투의 특성상 장기전으로 갈수록 팔라딘보다는 다크나이트한테 유리한 전투다. 상기된 균열은 접어두더라도, 다크나이트의 경우 강탈에 의해 지속적으로 공격력이 상승하기 때문. 변신시간에 제약이 없는 본 전투에서는 더욱이 팔라딘과의 스팩이 차이나게 된다. (컨트롤 여하에따라 다르지만 보통 1분당 1k 조금 넘게 상승.)

4.5. 수로의 비밀길

난이도 ☆☆
입장 레벨 60
기본 목표 100pt 암살자 에키나르 처치[파티 권장]
기본 보상 6900Gold, 51100exp
수령 AP 20~50
부분 파괴 오른쪽 뿔

시즌 2의 스토리를 위한 맵. 콜헨 선착장에서 평원, 입구를 통해서 갈 수 있지만, 맵 자체는 지하수로의 모습이다. 공략은 지하수로 참조.

4.6. 전투의 흔적

난이도
입장 레벨 75
기본 목표 100pt 포벨로 평원 탐색 보스 두꺼비 처치
기본 보상 0Gold, 0exp[6]
수령 AP 0[7]

시즌 3의 스토리를 위한 맵. 마족 전진기지의 보스 등장지역과 같은 모습이지만, 등장하는 몹은 고블린 한마리조차 찾아볼 수 없고, 두꺼비 한마리만 덜렁 나온다. 잡으면 바로 클리어된다(...).피로도가 아깝다
가끔 일일미션 클리어를 위해서 들르는 경우가 있다.


[1] 키보드 조작 모드 기준 적을 향해 바라보는 기능이다.[2] 이때 "등을 돌린 왕에게 남은 것은 죽음뿐"아러눈 드윈의 대사가 압권이다.[3] 방향키를 넣으면서 카운터를 넣으면 그쪽으로 이동되면서 카운터가 들어간다만, 숙달된사람이 아니면 하기 어렵다.[4] 애초에 파티플레이를 할 수 없는 전투여서 패치가 필요해보인다.[5] 아이템 팁을 읽어보면 "매우 단단하여 부술 수조차 없다."라고 적혀있다. 그럼 어떻게 부파된겨?[6] 전투 정보 창에는 0으로 나오나, 실제로는 1,140 exp를 받는다.[7] 전투 정보 창에는 0으로 나오나, 실제로는 20 AP를 받는다.