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최근 수정 시각 : 2022-12-19 21:04:21

프리덤 플래닛

<colbgcolor=#3C00A9><colcolor=#ffffff> 프리덤 플래닛
Freedom Planet
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개발 GalaxyTrail
유통 GalaxyTrail
플랫폼
파일:Windows 로고.svg | 파일:macOS 로고.svg | 파일:Linux 로고.svg | 파일:PlayStation 4 로고.svg | 파일:Wii U 로고.svg | 파일:Nintendo Switch 로고 가로형.svg
ESD
파일:스팀 로고.svg | 파일:GOG.com 로고.svg | 파일:험블 번들 로고.svg | 파일:플레이스테이션 스토어 로고.svg | 파일:닌텐도 e숍 로고.svg
장르 액션 어드벤처, 플랫폼
출시 2014년 7월 21일
엔진 Clickteam Fusion 2.5
한국어 지원 지원
심의 등급 파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가
해외 등급 파일:CERO B.svg CERO B
파일:ESRB Everyone 10+.svg ESRB E10+
파일:PEGI 12.svg PEGI 12
파일:USK 12 로고.svg USK 12
관련 페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:스팀 아이콘.svg
1. 개요2. 난이도 및 아이템 관련3. 스토리4. 등장인물5. 작중 용어 정리6. 스테이지 공략 및 배경 스토리7. 평가
7.1. 장점7.2. 단점
8. DLC9. 시퀄에 관련하여10. 기타

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1. 개요


Stephen DiDuro(스티븐 디듀로)[1]가 감독인 GalaxyTrail이 만든 인디 게임. 1990년대의 16 비트 게임(소닉, 록맨, 리스타, 건스타 히어로즈 등)이랑 매우 비슷한 형식의 게임으로 높은 평가를 받았다. 킥스타터로 후원받아 제작해서 그런 지 이랑 샨테랑 같이 엮인 짤도 있다. Wii U로도 나오...기로 했으나 치명적인 버그가 발생하여 발매가 연기된 상태. 그 뒤 2015년 10월 1일날을 기점으로 출시되었다. 그리고 2015년의 Wii U 최고의 게임에 6위에 올랐다!

게임 플레이는 어느정도 소닉 클래식 시리즈를 따르고, 거기에 추가요소를 대폭 집어넣은 게임. 소닉을 어느정도 따라서 그런 지 소닉에 대한 오마쥬가 많은 편인데, 가장 대표적인 예로 360도를 회전하는 길이라던가 가속도가 붙으면 빠르게 움직인다던가 몸을 말아서 빠르게 이동한다는 점이 오마쥬의 대표적인 예시다. 리스타 더 슈팅스타에 대한 오마쥬도 나름 있다. 리스타 챕터 1의 보스와 비슷하게 생긴 보스가 1탄의 보스다. 이렇게 비슷해 보임에도 소닉과는 차별성이 나름 있는 편인데, 가장 큰 점이라면 소닉은 적에게 맞으면 그동안 모아왔던 링을 떨구지만 프리덤 플래닛에서는 빨간 잎사귀로 표시되는 체력이 떨어진다.

전체적으로 소닉보다 연출이 강화되어 연출에 대해서는 호평이 많고 스토리도 상당히 긴장감 넘치게 진행되기 때문에 호평이다.

게임 모드는 총 3가지로 어드벤처, 클래식, 타임 어택이 있다.

이외에 갤러리 메뉴가 있는데 여기서는 도전과제 현황과 수집한 카드들을 볼 수 있다. 기록삭제도 가능하다. 1.20.2패치로 단순한 컬렉션 용도였던 카드를 뒤집으면 게임 음악, 캐릭터 컨셉아트와 깨알같은 캐릭터들의 목소리를 들을 수 있게 되었다. 카드를 전부 모으면 어떤 메뉴가 추가된다.

아래는 킥스타터 당시 목표였다.
위 중에서 DLC를 제외하면 게임 내적에 관한 것은 4,000달러까지만 적용되었다.

2. 난이도 및 아이템 관련

프리덤 플래닛은 아이템에 대한 튜토리얼이 없다. 대부분 자신이 직접 게임을 하면서 직관적으로 알아내야 하는데, 그 탓인지 아이템의 성능에 대해 제대로 모르고 있는 사람들이 많다. 오죽하면 가이드북에 아이템에 대한 설명을 줄줄이 적어놓는 사람이 있을 정도로 말이다. 난이도의 경우에도 자세한 설명이 없어 적들이 자신에게 주는 피해량이 늘어나는 정도로만 알고 있는 사람들이 많다.

난이도
CasualEasyNormalHard
엘리멘탈 쉴드 및 기타
엘리멘탈 쉴드는 중국의 5원소를 토대로 만들어졌으며 각 쉴드들은 자신의 속성에 맞게 적의 공격을 막을 수가 있다. 초심자들은 쉴드에 대한 설명이 없어서 이 쉴드들의 효능을 그냥 적의 공격을 막는 데에 쓰는 줄 아는 것이 대부분. 각 쉴드들은 중첩사용이 불가능하며, 레인보우 쉴드를 제외한 나머지 쉴드들은 기존 쉴드가 가동중인 상태에서 다른 쉴드를 먹으면 기존 쉴드의 효과가 사라지고 다른 쉴드의 효과가 생긴다. 잘 판단하여 쉴드를 바꿔야 한다.

3. 스토리

먼 과거, 불덩어리의 형상을 한 거대한 용이 아발리스를 가로지른다. 아발리스의 조상들은 이 생명체의 힘과 아름다움에 사로잡혀 삼국[5]을 건설했고, 그 순간 용은 거대한 에너지원인 '킹덤 스톤'으로 변해 사라진다. 이후 아발리스의 조상들은 킹덤 스톤을 사원으로 모셨고, 현대에 이르러서는 매년 수많은 사람들이 고대사원으로 순례를 오게 되었다.[6]

3일 전, 우주 연합의 일원 '토르크'는 자신의 임무[7]를 완수하기 위해, 잔악한 우주 군벌 '로드 브레번'의 우주선을 추격한다.[8] 하지만 결국 브레번은 아발리스에 상륙했고, 이내 슈이강을 습격하여 왕을 죽인 다음, 왕자 데일을 세뇌해 암암리에 통수권을 장악한다.

브레본의 목적은 단 하나, 삼국이 혼란[9]에 빠진 틈에 킹덤 스톤을 훔쳐서 우주선을 고치고 우주 정복을 재개하는 것.

3일 후, 주인공인 라일락과 캐롤은 부자들의 돈을 훔칠 목적으로 순례길을 떠나게 된다.[10] 그 순간, 슈이강의 군사에게 쫒기는 의문의 비행선을 발견하게 되고, 거기서 갑주오리로 변장한 토르크를 구출하게 된다. 이내 정체를 들킨 토르크는 라일락 일행에게 자초지종을 설명한다.

행성의 미래가 달린 이야기에 라일락은 도움을 자처하게 되고, 캐롤과 밀라 또한 이에 동참하게 된다.

라일락 일행은 삼국간의 갈등을 해결하고, 브레본의 계략을 저지해 킹덤 스톤을 지켜낼 수 있을까?

4. 등장인물

등장인물들은 외계인들을 제외하면 전부 다 수인이다.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 프리덤 플래닛/등장인물 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5. 작중 용어 정리

6. 스테이지 공략 및 배경 스토리

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 프리덤 플래닛/스테이지 공략 문서
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프리덤플래닛의 스테이지 공략과 부족한 전체 스토리를 시간 흐름대로 알기 쉽게 정리했습니다.

7. 평가

메타스코어는 84점. 수상 실적은 2014 IGM Award - Best Soundtrack와 Indie Mega Booth, Pax East 2015 Alumni, PC MAG Editor's Choice 등이 있다.

7.1. 장점

7.2. 단점

8. DLC

Freedom Planet은 킥스타터 당시 20,000달러를 넘었음에도 불구하고 게임에 추가적으로 들어가야할 요소가 없었다. 이에 따라 불만이 생겨 킥스타터 후원자들에게서 여러가지 반발사항이 일어났다. 갤럭시 테일측은 이후 킥스타터에서 지키지 못했던 사항(중 일부일지도 모른다.)을 DLC로 메우겠다고 말했다. 무려 무료 배포말이다. 만약 DLC가 성공적이게 된다면 프리덤 플래닛의 단점 중 하나가 사라지게 된다.

그리고 마침내 2015년 10월 29일 DLC에 대해 공지를 올라왔다! DLC는 총 2개로 하나는 밀라 어드벤처모드가 생기는 것과 토크를 플레이어블 캐릭터로 사용할 수 있게 되는 것이다. 이 DLC는 12월달에 릴리즈된다고 했다. 그리고 스페이드가 추가된 컨텐츠는 내년에 내겠다고 했다.

그러나... 게임 엔진의 한계로 결국 무산되었다. 개발진에 따르면 후일 프리덤 플래닛 2가 완성된 후에 해결방법을 찾아볼 예정이라고 한다.

9. 시퀄에 관련하여

아래는 시퀄이 나오기 전에 시퀄에 대한 떡밥에 대해 서술한 것이다.
2015년 12월 25일에 시퀄이 발표됐다. 공식사이트는 벌써 열렸고, 2017년에 베타 버전 출시할 예정. 자세한 건 프리덤 플래닛 2 문서 참고.

10. 기타

버그가 별로 없을 것 같지만 이 게임 내에 버그는 참으로 무궁무진하다. 지금 곧장 아래의 밀라 타임 어택 영상만 봐도 그 사실을 알 수가 있다.

이 아래의 영상들은 유튜브 현존 최단기록을 모은 것이다. 참고사항으로 클래식 모드의 경우 분할촬영은 인정되지 않는다.

라일락 유튜브 현존 최단기록 영상캐롤 유튜브 현존 최단기록 영상
캐롤은 최단기록 타이틀을 한 번도 거머쥐지 못했다. 캐롤 캐릭터 자체의 인기가 적은 것도 아닌데 파는 사람이 라일락이나 밀라에 비해 적다...
밀라 유튜브 현존 최단기록 영상
2018년 8월 30일 닌텐도 스위치로 발매가 되었는데 한글화가 이루어져 있다! 하지만 한국 스토어에서는 그 동안 구매 불가였다가 2020년 3월 5일에 발매되었다.

동년 8월 31일부로 기타 기종판의 언어 추가 업데이트가 이루어졌는데 마찬가지로 한글화 적용.
[1] 2020년 12월 기준으로는 Sabrina Diduro. 트위터로 성전환 수술을 받았음을 밝혔다.(#)[2] Freedom Planet Hunters라는 작품이 있긴 하지만 2차 창작 작품이다.[3] 실제로 정식출시 전, 2013년 데모 버전들을 보면 적나라하게 드러난다. 파일:5c1bd0309382ee2b44eef18759a87785_original.png[4] 특히 Battle Glacier에서 유용하다. 앱솔루션은 데미지를 입으면 무적이 되는 데, 그 시간이 매우 길다. 하지만 이 쉴드를 착용하고 있으면 순간무적시간의 텀이 많이 짧아진다.[5] 샹무, 샹투, 슈이강[6] 프리덤 플래닛 킥스타터 페이지의 스토리 소개란에 나온다.[7] 자신의 상관이 죽기전, 반드시 킹덤 스톤을 지켜내겠다고 했고, 그렇지 못하면 파괴하리라 약속했다. 설명에 따르면 킹덤 스톤이 넘어가게 될 경우, 브레본의 군대는 몇 배로 늘어나 그 누구도 막을 수 없다고..[8] 토르크 DLC 무기한 연기로 출시되지 않았지만, Horizon starport와 warp sector 스테이지를 통해 보여진다. 파일:141.gif[9] 브레번은 슈이강 장악 이후, 데일을 이용해서 아버지의 복수를 명목으로 에너지를 흡수하는 기계들을 전국에 퍼트린다. 안 그래도 약해진 킹덤 스톤의 에너지와 전력난에 시달리던 자오 시장은 이를 기점으로 샹투에 있던 킹덤 스톤을 훔친다. 그리고 이 시점에서 브레본의 슈이강은 샹무에 선전포고를 내리면서 기습을 가하고 자오의 킹덤 스톤을 탈취한다.[10] 감축이 되기 전의 스토리에서 등장한다. 잘 보면 라일락은 조금만 훔치는 거라며 꺼리는데, 캐롤이 제안한 듯. 라일락과 캐롤은 나무집으로 독립하기 이전에 레드 스카프단의 도적이었다.[11] 스토리와 설정에 대한 보이스와 컷씬이 부족하다. 후일 개발자 인터뷰에 따르면.. 디듀로가 대부분을 총괄하다보니 출시직전까지 컷씬을 만들지 못했다고 한다. 크런치 타임으로 컷씬을 만들었으며, 이로 인해 출시가 연기되기도 했다. 그래서인지 스토리 설명이 부족한 부분이 있고 미사용된 보이스 또한 다수 존재한다. 이때의 경험때문인지 후속작 제작이 매우 느리게 진행되고 있다.[12] 단, 이것은 소닉 시리즈의 고질적인 문제점.[13] 특유의 매커니즘을 모르면 스테이지 2에서부터 진행이 막혀버리고 이 뒤에도 비슷한 테크닉을 자주 요구한다. 매커니즘을 파악할 때까지 여러 시행착오를 거치면서 스스로 터득해야만 하는데 발상력이 부족하면 시행착오를 시도하기도 힘들다.[14] 가속 매커니즘의 경우, 그 앎의 차이가 스피드런에서 분명해진다. 대표적으로 라일락. 내리막길로 다이브킥을 사용하면 순간 최고 가속에 이르게 된다.