나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-10-08 03:07:19

빅쿠리맨

해피 럭키 깜짝맨에서 넘어옴

파일:나무위키+유도.png  
은(는) 여기로 연결됩니다.
2023년에 방영하는 애니메이션에 대한 내용은 빅쿠리맨(2023년 애니메이션) 문서
번 문단을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
참고하십시오.
1. 일본 롯데에서 발매하는 인기 스티커(카드) 시리즈2. 1번을 원작으로 하는 만화, 애니메이션 시리즈
2.1. 등장인물
2.1.1. 천성계2.1.2. 약신자(若神子) → 신제(神帝) → 신제 헤드(神帝ヘッド)2.1.3. 차계 아치 천사2.1.4. 천마계2.1.5. 원층계2.1.6. 천지구2.1.7. 그 외
2.2. 설정2.3. 회차 목록2.4. 관련 문서

1. 일본 롯데에서 발매하는 인기 스티커(카드) 시리즈

공식 사이트

ビックリマン or ビックリメン

일본 롯데1977년부터 현재까지 발매하고 있는 시리즈로, 런칭 이후 꾸준히 이어져 '신(神) 빅쿠리맨 신위전생'(2014년)까지 발매되어 왔는데, 그 중 특별히 인기가 높았던 시리즈들이 만화, 애니, 게임 등으로 미디어믹스화가 이어졌다. 참고로 초코 웨하스와 동봉하여 판매하는데 스티커[1]만 모으고 초코 웨하스를 다들 버렸다고 한다.

한국 롯데제과는 1988년 '수리수리 풍선껌' 이라는 한국어 번역판을 제조/판매하다가 단종되었다. (한국 런칭 당시 TV CF)

원래는 "아이들에게 먹힐만한 상품"을 고안하던 와중에 "현재(70년대) TV에서 몰카 방송도 인기가 있고, 기본적으로 아이들은 장난치는 걸 좋아하니까 그런것에 쓸 수 있는 스티커를 만들어 보면 어떨까?"라는 생각에 그러한 장난용도의 스티커[2]를 만들게 된다. 제품명인 빅쿠리맨 역시 "깜짝 놀라게 하는 (일본어 ビックリ는 깜짝, 깜짝 놀라다 등의 뜻으로 쓰인다.) 장난감"이란 의미에서 붙인 것. 이렇다보니 일본 한정으로 4월 1일이 만우절(장난치는 날)임을 착안해 빅쿠리맨(장난치는 장난감)의 날로 정하기도 했다.

어쨌든 아이들에겐 그럭저럭 먹히긴 했지만, 현재의 폭발적인 인기에까진 다다르지 못하고 그냥저냥 잘 팔리는 과자 정도의 위치였다. 그러다가 일본 신화불교의 요소가 깊은 세계를 무대로 천사와 악마가 대결하는 세계관을 다루면서부터 폭발적으로 인기가 상승하기 시작한다. 각 스티커는 천사, 수호자, 악마, 헤드 중 하나의 속성에 속하며, 같은 테마의 천사, 수호자, 악마가 한 세트로 취급된다.[3][4] 헤드는 시즌마다 정해져있는 간단히 말해 레어한 반짝이 스티커로, 스토리 상 중요한 역할의 캐릭터들.

중요 캐릭터가 아닌 경우 이름에 훈독과 음독을 풀로 활용한 언어유희가 상당히 많다. 특히 빅쿠리맨 2000이 이게 심한데, 코끼리모양 황금상인 오스카상(象)이라든가, 尼僧ネス의 尼僧(비구니)를 일반적인 니소(にそう)로 읽지 않고 아마조(あまぞう)로 읽어 아마조네스라든가... 덕분에 번역이 상당히 힘든 편이다.

오래된 인기 시리즈인 만큼 일본에서는 동봉된 스티커를 '빅쿠리맨 씰'이라고 불려지면서 열심히 모으는 콜렉터와 매니아가 많으며, 오래되고 희귀한 것은 엄청난 고가에 거래되고 있다. 특히 전술한 한국판 '수리수리 풍선껌' 시리즈의 경우는 특별 레어로 취급되어 한장에 수십 만 엔으로 거래된다.

레트로스러운 독특한 그림체와 특징적인 스티커 구조는 다른 캐릭터로 따라 그린 패러디 팬아트가 많으며, 직접 패러디 스티커를 제작하는 사람들도 있다. 정식 콜라보레이션도 많아 보컬로이드믹쿠리맨, 모모이로 클로버 Z모모쿠로맨, AKB48의 AKB쿠리 맨, 북두의 권의 북두의 맨, 원피스의 원피스 맨, 드래곤볼의 드래곤 볼 맨, hololive의 홀로라이브 맨 등이 나왔다. 니코니코 동화와 콜라보한 니코니코 동과(ニコニコ動菓), 건담, 퍼즐앤드래곤, 케모노 프렌즈, 에반게리온 신극장판, 진격의 거인, 귀멸의 칼날, 주술회전 등과도 콜라보를 가졌다.

냥코 대전쟁과 콜라보한 적이 있다.

빅쿠리맨이 처음 발매된 1977년 4월 1일을 빅쿠리맨의 날이라며 기념하고 있다.

관련 게임 소프트웨어로는 빅쿠리맨 대사계(大事界)[5], 빅쿠리맨 대사전[6], 빅쿠리맨 한숙패왕[7] 등이 있다.

2. 1번을 원작으로 하는 만화, 애니메이션 시리즈

10번째 시리즈 '악마 VS 천사'가 '빅쿠리맨'으로, 11번째 시리즈 슈퍼 빅쿠리맨과 14번째 시리즈 빅쿠리맨 2000, 15번째 축!빅쿠리맨으로 같은 제목의 애니메이션으로 만들어지는 등 2007년까지 총 5번의 애니화가 이뤄졌는데, 각각의 작품들마다 좋은 호응을 얻으며 상당수는 토에이 동화가 제작했다.

빅쿠리맨 제1작에 대한 제작 내역 중으로서 만화로는 다케무라 요시히코가 월간 코로코로 코믹(쇼가쿠칸)에서 1987년 1월호~1990년 8월호 동안 총 44화로 연재, 단행본으로는 덴토무시 코믹스(쇼가쿠칸) 레이블로 총 7권으로 출간[8], 테레비 군(쇼가쿠칸)으로도 연재, 사와다 유키오가 '초등학교 1년생'(쇼가쿠칸), '초등학교 5년생'(쇼가쿠칸), 다마이 다케시가 '초등학교 2년생'(쇼가쿠칸), 미야노 다카시/사와다 유키오가 '초등학교 3년생'(쇼가쿠칸), 다마이 다케시/시고토 다이스케가 '초등학교 4년생'(쇼가쿠칸), 사이토 에이이치[9]가 '초등학교 6년생'(쇼가쿠칸)으로 연재하였다.

애니메이션으로는 1987년부터 토에이, 아사히 통신사, 아사히 방송이 제작(저작), 애니메이션 제작은 토에이 동화가 담당하고 테레비 아사히 계열 민방들이 방영했다. 기획은 야마구치 야스오(토에이 애니메이션), 감독은 카이자와 유키오, 시리즈 구성은 토미타 스케히로, 캐릭터 디자인은 아오야마 미츠루가 담당하였다.

그러나 일본색이 강해서인지 아동용 판타지 작품으로는 드물게 국내에는 제대로 소개된 적이 없다. 비디오 등의 매체로 일부만이 소개된 이후(슈퍼 빅쿠리맨), 이들 중 일본색이 옅은 '빅쿠리맨 2000'을 '부메랑 파이터'라는 제목으로 개칭하여 MBC에서 정식 방영하였다. 이후 재능TV에서 원조 빅쿠리맨이 '천계왕자 칭칭'으로 방영된 적이 있고, 카툰네트워크에서 축!(해피☆러키) 빅쿠리맨이 '해피 럭키 깜짝맨'으로 방영되기도 했다. 하지만, 부메랑 파이터를 제외한 이후 방영작들은 평범해서 아는 사람만 아는 마이너한 애니로 남았고, 방영 당시만 해도 같은 채널의 <벤10>, <겁쟁이 강아지 커리지> 등에 너무 밀린 탓에 업로더들조차 수신카드 혹은 VCR로 녹화한 더빙판 비디오테이프를 디지털 파일로 잘 인코딩하지 않은 관계로 원판을 찾아볼 수 있다. 그나마 부메랑 파이터와 천계왕자 칭칭은 주제가라도 남아있지만, 해피 럭키 깜짝맨은 매우 안타깝게도 주제가는 물론, 국내판 로고도 없어졌으며 어느 출판사조차 어린이용 만화책 같은 2차 매체를 안 냈고, 카툰네트워크 홈페이지에서조차 프로그램 목록에 말소되었기 때문에 당시 시청자들의 증언과 성우 출연작 외에는 방영되었다는 기록 자체가 거의 남아있지 않다.

빅쿠리맨

OP ドリーミング・A・GO-GO
ED スーパー・ウォーズ
국내 번안 가사
세계는 천사들이 살고 있는 천성계와 악마들이 살고 있는 천마계로 나뉘어 격렬한 싸움이 계속되고 있었다. 천마계의 우두머리인 수퍼 데빌은 세상을 모두 악마들의 세계로 만들려 했고, 천성계의 우두머리인 수퍼 제우스는 그것을 막으려 한다. 이런 혼란스러운 세상을 통일하고 평화로운 세계를 만들기 위한 열쇠는 다름 아닌 '신천지'에 있다고 생각한 제우스는, 천사 세인트 피닉스에게 새로운 세계인 차계로 갈 것을 명한다.

그러나 세인트 피닉스가 차계로 가기 위해서는 8명의 부하가 필요했다. 어린 야마토 왕자는 차계에 가면 훌륭한 천사가 될 수 있다는 이야기를 얻어들어 모험길에 오르고, 도중에 세인트 피닉스를 만나 그와 함께 남은 부하들을 찾으면서 차계로의 여행을 계속한다. 그러나 천마계에서 보내오는 악마들이 끝없이 야마토와 피닉스 일행을 방해하며 앞길을 가로막는데...

2.1. 등장인물

2.1.1. 천성계

2.1.2. 약신자(若神子) → 신제(神帝) → 신제 헤드(神帝ヘッド)

2.1.3. 차계 아치 천사

천성문을 열기 위해서 필요한 12명의 천사들. 7명은 약신자와 어울려서 파워 업했다.

여면 보살(如面菩薩) → 여면 환신(如面幻神)

크리스탈 천자(クリスタル天子) → 크리스탈 환신(クリスタル幻神)

폰프 대제(ポンプ大帝) → 폰프 환신(ポンプ幻神)

레스Q 천녀(レスQ天女) → 레스Q 환신(レスQ幻神)

오아시스 천여(オアシス天如) → 오아시스 환신(オアシス幻神)

오로라 왕신(オーロラ王神) → 오로라 환신(オーロラ幻神)

명성 퀸(明星クィーン)

담신(ダム神)

성모 맘마(聖母マンマ)

일견상신(一見尚神)

승황왕(昇皇王)

수묵법사(水墨法師)

2.1.4. 천마계

2.1.5. 원층계

2.1.6. 천지구

2.1.7. 그 외

2.2. 설정

2.3. 회차 목록

1 천성계가 위험해(天聖界があぶないぞ)
2 속 천성계가 위험해(続・天聖界があぶないぞ)
3 천사의 마을에 화염 마동이!(天使の里に火炎魔動が!)
4 속 천사의 마을에 화염 마동이!(続・天使の里に火炎魔動が!)
5 앵취설의 화소가 선인(桜吹雪の花咲か仙人)
6 앵취설의 화소가 선인(続・桜吹雪の花咲か仙人)
7 오아시스의 기신 알리바바(オアシスの騎神アリババ)
8 속 오아시스의 기신 알리바바(続・オアシスの騎神アリババ)
9 오조대교의 우약천자(五条大橋の牛若天子)
10 속 오조대교의 우약천자(続・五条大橋の牛若天子)
11 몽환존의 약신자(夢幻ゾーンの若神子)
12 속 몽환존의 약신자(続・夢幻ゾーンの若神子)
13 악마의 독 사과(悪魔の毒リンゴ)
14 하심 텍터 사건(下心テクター事件)
15 천마계로부터 역습(天魔界からの逆襲)
16 육성구를 빼앗겼다(六聖球が奪われた)
17 차계로의 혼자 여행(次界へのひとり旅)
18 시조 쥬라 부활!(始祖ジュラ復活!)
19 새로운 부활 천사(新たなる復活天使)
20 시조 쥬라의 반격(始祖ジュラの反撃)
21 결사의 육성알 폭격(決死の六聖卵爆撃)
22 수정 마을의 조광자(水晶の里の照光子)
23 노려진 천안상(めざすは天安峠)
24 마도의 여름 축제(魔都の夜祭り)
25 천안운하를 지켜라!(天安運河を守れ!)
26 성 봇트를 만들어라!(聖ボットを作れ!)
27 모여진 12천사!(集まれ十二天使!)
28 천계산맥의 대혈투(天界山脈の大決闘)
29 천성문의 수수께끼 수수께끼(天聖門のなぞの謎)
30 황금의 벼 전설 (黄金の稲・伝説)
31 노신 후드의 사랑?(魯神フッドの恋?)
32 우물 속의 우정(井戸の中の友情)
33 천성문이 열리지 않아(天聖門は開かない)
34 마초 네로의 탄생(魔肖ネロの誕生)
35 천성문을 열어라!(天聖門を開けろ!)
36 안녕 천성계(さようなら天聖界)
37 머나먼 차계로(はるかな次界へ)
38 탈출! 마성공간(脱出!魔性空間)
39 빛나라 헤드로코코(輝けヘッドロココ)
40 마혈에 사라진 신제(魔穴に消えた神帝)
41 실 로드 특급(シールロード特急)
42 전원집합! 칠조(全員集合!七助)
43 악구 에리어의 어머니(悪球エリアの母)
44 차계도의 대문마(次界道の大門魔)
45 수수께끼의 초 헤드!!(ナゾの超ヘッド!!)
46 되살아난 신제(よみがえった神帝)
47 출현! 애연 카구야(出現!愛然かぐや)
48 원층계로부터의 사자(源層界からの使者)
49 고독의 미형 천사(孤独の美形天使)
50 마 스타P를 지워라(魔スターPを消せ)
51 소라 에리어 소멸의 시간(螺エリア消滅の時)
52 천사가 되고 싶어!(天使になりたい!)
53 작은 전사의 꿈(小さな戦士の夢)
54 눈물의 성역 천사(涙の聖域天使)
55 관음천사의 삼각대(観音天使の三角帯)
56 차계구의 지름길(次界口への近道)
57 함정이 있는 차계구(ワナがある次界口)
58 돌아온 신제(もどって来た神帝)
59 시련의 고향(試練のふるさと)
60 성유원에 악마가!(聖遊源に悪魔が!)
61 성광원이 위험해!(聖光源が危ない!)
62 육마혈이 사라지던 날(六魔穴が消える日)
63 야마토 폭신! 탄생(ヤマト爆神!誕生)
64 차동 네브라 상륙!!(次動ネブラ上陸!!)
65 데빌린족의 역습(デビリン族の逆襲)
66 다크 헤라의 신전(ダークヘラの神殿)
67 왕님이 되었던 폭신(王様になった爆神)
68 감 나무를 걷다!(柿の木が歩いた!)
69 제3의 게임(第三のゲーム)
70 미궁을 달리는 용(迷宮を駆ける龍)
71 차동 네브라의 왕녀(次動ネブラの王女)
72 악마가 된 폭신(悪魔にされた爆神)
73 눈물의 이별 천사(涙のサヨナラ天使)
74 안드로코코 부활(アンドロココ復活)
75 차계에 빛나는 성마광(次界に輝く聖魔光)

여담으로 아동용임에도 불구하고 암울한 설정이 많이 있다. 빅쿠리맨 1987년판은 야마토 왕자와 다른 여섯 아이들이 목숨과 맞바꾸어 희생하고 신 빅쿠리맨과 슈퍼 빅쿠리맨은 세계의 멸망과 막판 재창조를 다루며 빅쿠리맨 2000은 모험담으로 진행하는 사이 퇴장하고 희생된 캐릭터들이 의외로 많으며 제일 분위기가 밝은 <축 해피 럭키 빅쿠리맨> 마저도 결국 최후에는 멸망과 관련되며 최종 보스 디자인은 애들 보라고 만든 디자인이 아니었다.

2.4. 관련 문서



[1] 일본에서는 씰이라고 부른다.[2] 예를 들면 눈만 그려져 있는 것이라던가 담배꽁초, 구겨진 돈 등 적절한 곳에 붙여 놓으면 모르는 사람들이 보고 깜짝 놀라거나 집어들려다가 속는 류가 대부분이었다.[3] 예를 들면 삼장법사 모티프의 천사, 손오공 모티프의 수호자, 저팔계 모티프의 악마가 한 세트다.[4] 단, 빅쿠리맨 2000에서는 천사와 성수(聖守라고 쓰고 서포터라고 읽음), 악마와 마수(魔守라고 쓰고 훌리건이라고 읽음) 4인 1조제였다.[5] 1988년 허드슨에서 발매, PC엔진 CD-ROM판 게임 소프트 웨어, 제1탄~제13탄의 씰을 수록.[6] 닌텐도 DS판 게임 소프트 웨어, 제1탄~제31탄의 씰을 실물 그래픽으로 수록.[7] 닌텐도 3DS 게임 소프트웨어.[8] 일본 최초 빅쿠리맨 미디어 진출 작품으로 기록하였다.[9] 본명 한자 : 西東 栄一, 당시 예명 한자 : 斉藤 栄一