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최근 수정 시각 : 2024-11-26 11:42:29

이즈미 유키

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세라프 부대
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{{{#!folding [ 대원 일람 ]
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31A
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카야모리
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이즈미
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아이카와
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토죠
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아사쿠라
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쿠니미
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31B
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아오이
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미나세
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미나세
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히구치
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히이라기
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뱌코
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31C
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야마와키
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사쿠라바
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텐네
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분고
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칸자키
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사츠키
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30G
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시라카와
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츠키시로
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키류
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스가와라
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오가사하라
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쿠라
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31D
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니카이도
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이시이
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}}}]][[미코토 후부키|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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미코토
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무로후시
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다테
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미즈하라
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}}}]]
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[[제31E부대|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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31E
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오오시마
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}}}]][[오오시마 니이나|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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오오시마
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}}}]][[오오시마 미노리|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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오오시마
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}}}]][[오오시마 요츠하|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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오오시마
{{{#!wiki style="margin-top: -5px"
}}}]][[오오시마 이스즈|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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오오시마
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}}}]][[오오시마 무우아|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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오오시마
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}}}]]
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[[제31F부대|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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31F
}}}]][[야나기 미온|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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야나기
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}}}]][[마루야마 카나타|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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마루야마
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하나무라
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마츠오카
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나츠메
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}}}]][[쿠로사와 마키|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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쿠로사와
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}}}]]
}}}
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[[제31X부대|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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31X
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캐롤
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}}}]][[리 잉시아|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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{{{#!wiki style="margin-top: -5px"
}}}]][[아이린 레드메인|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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아이린
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}}}]][[브리티카 발라크리시난|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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브리티카
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}}}]][[마리아 데 안젤리스|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
파일:icon_hbr_31x_maria.png
마리아
{{{#!wiki style="margin-top: -5px; font-size:0.9em"
}}}]][[샬로타 스코폽스카야|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
파일:icon_hbr_31x_charlotta.png
샬로타
{{{#!wiki style="margin-top: -5px; font-size:0.8em"
}}}]]
}}}
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;"
[[Angel Beats!(헤븐 번즈 레드)|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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AB!
}}}]][[타치바나 카나데(헤븐 번즈 레드)|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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타치바나
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}}}]][[나카무라 유리(헤븐 번즈 레드)|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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나카무라
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}}}]][[이리에 미유키(헤븐 번즈 레드)|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
파일:icon_miyuki-irie.png
이리에
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}}}]][[후치타 히사코(헤븐 번즈 레드)|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
파일:icon_hisako.png
후치타
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}}}]]
}}}
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;"
[[세라프 부대|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
사령부
}}}]]
}}}
그 외 등장인물은 헤븐 번즈 레드/등장인물 문서 참조
}}}}}}}}} ||
제31A부대
이즈미 유키
和泉ユキ | Yuki Izumi
파일:HBR_yuki.png
<colbgcolor=#9d90f1><colcolor=#ffffff> 이름 [ruby(和泉, ruby=いずみ)]ユキ
(이즈미 유키)
별명 ユッキー(윳키)
소속 제31A부대
생일 9월 17일
신장 160cm
출신지 니가타
일인칭
[[일본|
파일:일본 국기.svg
일본
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]]あたし(아타시)

[[대한민국|
파일:대한민국 국기.svg
대한민국
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]]나
성우 마에카와 료코
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 스포일러 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<colbgcolor=#9d90f1><colcolor=#ffffff> 이즈미 유키
학년 고등학생
직업 해커
소속 오키드 (2028-2030년)
이즈미 유키에 의태한 나비
의태 시작 2059년
소속 세라프 부대 제31A부대 부대원 (2059년~ ) }}}}}}}}}
해커 집단 '오키드' 소속 천재 해커
해커 집단 '오키드' 소속이었으며 제3차 세계 대전을 막은 실적을 지닌 천재 해커.
바보들만 모인 31A 중에서 유일한 정상인으로, 일침을 가하는 역할을 담당한다.
과거 카야모리가 소속해 있던 전설적인 밴드 'She is Legend'의 팬.
세라프 부대에 입대 후, 항상 카야모리에게 휘둘리면서도 가족처럼 지탱해 주고 있다.
세라핌 코드

Hello world
세라프(무기)
파일:투명.png파일:HBR_yuki_weapon.png
RapidFire
무비

1. 개요2. 특징3. 인게임 정보
3.1. 대사
3.1.1. 보이스3.1.2. 홈 대사
3.2. 세라프3.3. 스타일3.4. 평가
4. 작중 행적
4.1. 메인 스토리
4.1.1. 서장4.1.2. 제1장4.1.3. 제2장4.1.4. 제3장4.1.5. 제4장 전편4.1.6. 단편 I4.1.7. 제4장 후편4.1.8. 단편 II4.1.9. 제5장 전편
4.2. 이벤트 스토리
4.2.1. 따뜻함과 서글픔, 든든함…4.2.2. 이 별에 펼치는 한 수4.2.3. 여름! 수영복! 트로피컬 축제!4.2.4. That day's Friend4.2.5. 신년! 31A 무인도 서바이벌 생활 ~때로는 게임 오버~4.2.6. 너는 이 여름의 Fairy, 나는 그 모습을 눈동자 속에 Rec.4.2.7. 사립 세라핌 학교 ~아오이, 아이돌이 될게요!~4.2.8. 28m의 영원4.2.9. 수영복을 지배하는 자가 여름을 지배한다 in 나라시노4.2.10. 그 외
4.3. 콜라보 스토리
4.3.1. 코스모스가 끝없이 피어 있는 곳4.3.2. Beautiful the Blood
4.4. 교류
4.4.1. 윳키의 프로그래밍4.4.2. 윳키의 GOONG-DI4.4.3. 윳키의 계단 구르기4.4.4. 윳키의 망상
4.5. 메모리 스토리
4.5.1. 윳키의 GOONG-DI II4.5.2. 윳키의 GOONG-DI III4.5.3. 윳키의 GOONG-DI IV4.5.4. 거지 같은 아침이네4.5.5. 거지 같은 아침이네 II
5. 과거6. 인간관계
6.1. 제31A부대
6.1.1. 카야모리 루카6.1.2. 아이카와 메구미6.1.3. 토죠 츠카사6.1.4. 아사쿠라 카렌6.1.5. 쿠니미 타마
6.2. 타 부대
6.2.1. 히구치 세이카6.2.2. 그 외
7. 인기8. 기타

[clearfix]

1. 개요

헤븐 번즈 레드의 등장인물.

2. 특징

과거 세계대전을 막은 실적을 지닌 천재 해커로 31A의 브레인을 맡고 있다. 이를 반영한듯 세라핌 코드도 코딩의 가장 기본인 'Hello, world!'다. 작중 몇 안 되는 상식인이기에 보케 비율이 90% 이상인 세라프 부대에서 츳코미 담당으로 고생하고 있다. 다만 워낙 츳코미가 강렬하고 별 것 아닌 보케에도 반드시 일일이 츳코미를 넣는지라 츳코미 캐릭터 자체로도 개성적인 수준이다. 츳코미에 대한 반응이 없으면 그걸 가지고 다시 츳코미를 할 정도. 츳코미에서 가장 큰 비중을 차지하는 것은 당연코 주인공 루카로, 원래 루카가 활동하던 She is Legend의 팬이었으나 루카를 만난 첫날에 환상과 팬심이 산산조각나게 된다.[1] 그와는 별개로 신생 밴드의 활동을 계속 하면서 밴드 마스터 직책을 반강제로 맡게 되었음에도 조금 툴툴대는 걸 빼면 군말 없이 해주고 있고, 스토리가 진행되면서 루카가 쓴 가사는 좋아한다는 등 She is Legend 내에서의 루카에 관한 이미지는 그렇게 나쁘지는 않은 수준으로 그려진다. 밴드 활동 이외가 문제라 그렇지

작전 중에는 브레인답게 냉정하고 정확한 판단을 통해 부대장 루카를 보좌해주는 참모 역할을 하고 있다. 루카도 기본적으로는 신중한 성격이기는 하지만 가끔은 흥분하여 열이 과해질 때가 있는데, 이럴 때 적절하게 브레이크를 걸어주는 역할도 맡는다. 루카도 유키를 신뢰하기에 보통 유키의 판단에 순순히 따른다. 특히 유키의 공학적 지식과 해킹 능력이 작전 수행에 결정적인 역할을 할 때가 많아[2], 유키를 빼놓고서는 에이스 부대로서의 31A를 논하기 힘들 정도이다.

루카와 가장 가까운 메인 히로인적인 위치를 점하고 있고, 루카와 이야기를 하고 있으면 31A의 동료들이 수상하다는 눈으로 보는 일이 잦으며 그럴 때마다 필사적으로 부정한다. 루카가 부르는 별명은 윳키. 본인은 글래머가 아니라고 부정하지만 세라프 부대에서 손꼽히는 거유다.[3]

또한 유키는 높은 확률로 루카가 벌인 일에 말려든다. 미코토 후부키의 메모리 스토리에서는 아예 루카와 후부키 양쪽에서 서로 유키를 상대로 랩을 하고[4] 와중에 나타난 아사쿠라 카렌에게 도움을 요청하지만 엮으로 카렌짱이 나타나서 분위기에 합세해서 3명의 괴짜들에게 고통받는 모습이 그려진다.

밴드에서는 드럼 담당이자 밴드 마스터.

3. 인게임 정보

3.1. 대사

3.1.1. 보이스

<colbgcolor=#9d90f1><colcolor=#ffffff> 세라핌 코드 Hello World
DP 대미지 칫...
제기랄...!
하아...
HP 대미지 으윽!
젠장!
위험한데...
승리 대충 이런거지 뭐
생각했던 대로 제거 완료야
아슬아슬 승리 예상보다 힘겨웠구나
패배 다들 끝이구나...
제기랄...! 여기까지인가...
더는 무리인 거 같아...
레벨 업 이건 뭔가 보람이 있네
값어치가 있는 싸움이었지 않아?
레벨 MAX 데이터 자료는 맥스인 거 아닐까
의욕이 넘치고 있는거 같은데, 나
어빌리티 강화 좋아, 해냈다
나쁘지는 않은걸
스킬 개방 이런 힘이 숨겨져 있었던 건가
세라프야, 네 정체는 뭐야?
한계 돌파 아직도 강해질 수 있던 거야?
굉장하구만, 나
라이브 클리어 뭐, 나쁘진 않았던 거 같은데
라이브 풀 콤보 진짜야? 우리는 아마추어라고?!
라이브 실패 본분은 병사인걸, 너무 신경쓰지 마

3.1.2. 홈 대사

공통
세라핌 코드 Hello world
밴마를 한다니 당시의 내가 들었으면 너무 놀라서 공중제비 세 번은 돌았겠다.
오키드 소속 해커였어. 지금도 내가 오키드의 일원이었던 게 자랑스러워.
GOONG-DI 상태가 안 좋네. 아니, 내 궁디 말고. 거긴 걱정 마. 근데 그런 걸 왜 물어보는 건데.
춤추는 리인카네이션
전용기 대사 열매를 맺기 위해 꽃은 진다… 그게 무슨 뜻인지 너희한테도 알려 주겠어.
겨드랑이가 다 보이네… 설마 옆 가슴도 보이는 거 아니야?! 엄청난 복장이네…
그렇게 보고 싶어…? 알았어… 그럼 봐… 별거 없지…? 이제 지겹지…?
에이, 내가 입기엔 아깝지! 이게 어울리겠어? 안 돼! 절대 소화 못 해!
왜 웃는 거야? 좋아하는 거 아니거든?! 그냥 좀 뚝딱거리는 거거든?!
이런 복장으로는 싸움도 못 하고 드럼도 못 치겠네… 하아… 네 마음대로 해.
젠장… 지퍼가 안 잠겨! 이런 걸 입어 봤어야 알지! 미안한데 지퍼 좀 올려 줄래?!
너를 기다리는 홍옥
전용기 대사 거울아, 거울아, 이 세상에서 가장 추한 것은… 바로 이 녀석들이야.
가슴 노출이 너무 심하잖아! 아이들이 읽는 동화라고! 섹시함은 필요 없어. 나한테 어울리지도 않거든!
거울에도 가슴이 비치잖아!! 온통 가슴밖에 안 보여!! 이런다고 무슨 이득이 있냐고!!
내가 깊은 잠에 빠지면… 당하는 거야…? 키스…
이 독 사과, 먹으면 잠들지…? 그러면… 네가 좀 깨워 줄래…?
이런 옷 입었다는 거 그 녀석들한테는 절대 말하지 마… 비밀로 해 줄 거지…?
젠장, 벌칙 게임이 따로 없네… 이 큰 리본은 또 뭐야… 진짜 안 어울리네…

3.2. 세라프

||<table align=center><table bordercolor=#b85175><rowbgcolor=#b85175><rowcolor=#ffffff><tablewidth=600><|2> 세라프 ||<|2> 타입 ||<-4> 연격 수 ||
<rowcolor=#ffffff> 통상 공격 단일 공격기 광역 공격기 추격
파일:HBR_Weapon_Cannon.png
파일:HBR_tsuku.png 3 3 3 3

3.3. 스타일

파일:HBR_yuki_A.png
Attack or March
DP 공격이 특기인 BREAKER 스타일.
<rowcolor=#ffffff> 레어리티 속성 역할
파일:HBR_rare_A1.webp 파일:HBR_tsuku.png
BREAKER

출시 · 입수 2022년 2월 10일 (오픈)
기본 제공 · 뽑기 · 교류 스토리 클리어
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼스테이터스
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스타일 보정
한계 돌파(20회, +20%) / 능력 강화 완료 기준
<colbgcolor=#9d90f1><colcolor=#ffffff> DP +30% <colbgcolor=#9d90f1><colcolor=#ffffff> HP -
+40% +5 기교 +20% +5
체력 +40% +5 정신 +35% +5
지성 +20% +5 +35% +5
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
힘+1 (능력 강화Ⅱ)
힘+1 (한계 돌파 20회)
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼스킬
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스킬
브레이크 버스트

ブレイクバースト
<colbgcolor=#9d90f1><colcolor=#ffffff> 습득 Lv 기본 <colbgcolor=#9d90f1><colcolor=#ffffff> 속성 파일:HBR_tsuku.png
유형 공격 범위 광역
소비 SP 4 사용 상한 -
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
약 3.1(4SP)
약 4.0[대DP]
[ Lv. 10 ]
약 3.6(4SP)
약 4.7[대DP]
(최대 대미지 기준)
의존 스탯 힘, 기교(×2)
(순 상한치 117)
파괴 배율 0.8% 연격 수 3
효과 적 전체에 포격한다.(DP 공격 시 +30%) }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼어빌리티
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】추격
후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】
오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
타격 추격 확률 상승 (최대 1%)
한계 돌파 어빌리티
<rowcolor=#ffffff> 어빌리티 이름 / 효과 습득 조건
【Auto】용기
행동 시작 시 전방 & DP 50% 이상일 때 자신의 스킬 공격력 +15%
한계 돌파 5회
힘+1
캐릭터의 힘이 1 상승
한계 돌파 20회 }}}}}}}}}
파일:HBR_yuki_S.png
몽환의 Sleeping Ocelot
夢幻のSleeping Ocelot
자신의 공격력 증가와 DP를 공격할 수 있는 BREAKER 스타일.
<rowcolor=#ffffff> 레어리티 속성 역할
파일:HBR_rare_S1.webp 파일:HBR_tsuku.png
BREAKER

출시 · 입수 2022년 5월 13일
뽑기
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼스테이터스
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스타일 보정
한계 돌파(10회, +30%) / 능력 강화 완료 기준
<colbgcolor=#9d90f1><colcolor=#ffffff> DP +50% +50 <colbgcolor=#9d90f1><colcolor=#ffffff> HP -
+55% +21 기교 +55% +21
체력 +50% +21 정신 +70% +21
지성 +70% +21 +50% +21
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
지성+1 (능력 강화Ⅱ)
정신+2 (능력 강화Ⅲ)
지성+2 (한계 돌파 10회)
보주 강화 효과
스킬 대미지 증가 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼스킬
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스킬
브레이크 버스트

ブレイクバースト
<colbgcolor=#9d90f1><colcolor=#ffffff> 습득 Lv 기본 <colbgcolor=#9d90f1><colcolor=#ffffff> 속성 파일:HBR_tsuku.png
유형 공격 범위 광역
소비 SP 4 사용 상한 -
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
약 3.1(4SP)
약 4.0[대DP]
[ Lv. 10 ]
약 3.6(4SP)
약 4.7[대DP]
(최대 대미지 기준)
의존 스탯 힘, 기교(×2)
(순 상한치 117)
파괴 배율 0.8% 연격 수 3
효과 적 전체에 포격한다.(DP 공격 시 +30%)
스킬
쿨다운

クールダウン
습득 Lv 29 속성 -
유형 버프 범위 자신
소비 SP 5 사용 상한 -
공격력 증가
[ Lv. 1 ]
75~90%
[ Lv. 10 ]
95.3~106.2%
(대미지 증가)
의존 스탯 지성
(상한치 200)
효과 자신의 집중력을 높여 스킬 공격력을 크게 증가시킨다.
세부 효과 자신에게 공격력 증가 1회 부여 - 스킬 공격 시 대미지 증가 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼어빌리티
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】추격
후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】
오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
타격 추격 확률 상승 (최대 2%)
한계 돌파 어빌리티
<rowcolor=#ffffff> 어빌리티 이름 / 효과 습득 조건
【Auto】질풍
배틀 시작 시 전방에 있으면 스킬 공격력 +15%(3턴)
한계 돌파 3회
지성+2
캐릭터의 지성이 2 상승
한계 돌파 10회 }}}}}}}}}
파일:HBR_yuki_S2.webp
GOONG-DI의 휴일
KETSUの休日
불 속성 전체 공격을 지닌 BREAKER 스타일.
<rowcolor=#ffffff> 레어리티 속성 역할
파일:HBR_rare_S1.webp 파일:HBR_hi.webp파일:HBR_tsuku.png
BREAKER

출시 · 입수 2023년 8월 6일
이벤트 너는 이 여름의 Fairy, 나는 그 모습을 눈동자 속에 Rec. 교환소
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼스테이터스
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스타일 보정
한계 돌파(10회, +30%) / 능력 강화 완료 기준
<colbgcolor=#9d90f1><colcolor=#ffffff> DP +50% +50 <colbgcolor=#9d90f1><colcolor=#ffffff> HP -
+70% +21 기교 +50% +21
체력 +70% +21 정신 +55% +21
지성 +50% +21 +55% +21
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
힘+1 (능력 강화Ⅱ)
체력+2 (능력 강화Ⅲ)
보주 강화 효과
스킬 대미지 증가 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼스킬
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스킬
브레이크 버스트

ブレイクバースト
<colbgcolor=#9d90f1><colcolor=#ffffff> 습득 Lv 기본 <colbgcolor=#9d90f1><colcolor=#ffffff> 속성 파일:HBR_tsuku.png
유형 공격 범위 광역
소비 SP 4 사용 상한 -
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
약 3.1(4SP)
약 4.0[대DP]
[ Lv. 10 ]
약 3.6(4SP)
약 4.7[대DP]
(최대 대미지 기준)
의존 스탯 힘, 기교(×2)
(순 상한치 117)
파괴 배율 0.8% 연격 수 3
효과 적 전체에 포격한다.(DP 공격 시 +30%)
스킬
레드 오퍼레이션

レッドオペレーション
습득 Lv 26 속성 파일:HBR_hi.webp파일:HBR_tsuku.png
유형 공격 범위 광역
소비 SP 8 사용 상한 -
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
약 7.6(8SP)
약 9.9[대DP]
[ Lv. 10 ]
약 9.0(8SP)
약 11.7[대DP]
(최대 대미지 기준)
의존 스탯 힘, 기교(×2)
(순 상한치 129)
파괴 배율 1.6% 연격 수 3
효과 불의 힘이 깃든 포격을 쏘며 적 전체를 공격한다.(DP 공격 시 +30%) }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼어빌리티
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】추격
후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】
오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
타격 추격 확률 상승 (최대 2%)
한계 돌파 어빌리티
<rowcolor=#ffffff> 어빌리티 이름 / 효과 습득 조건
【Auto】열풍
배틀 시작 시 전방에 있으면 자신의 스킬 공격력 +30%(1턴)
한계 돌파 3회
【Auto】관통의 약동
행동 시작 시 전방에 있으면 전방의 관통 속성 크리티컬 대미지 +8%
한계 돌파 10회 }}}}}}}}}
파일:HBR_yuki_SS.png
종말의 Spitfire
終いのSpitfire
단일/전체 공격을 구사하는 BREAKER 스타일.
<rowcolor=#ffffff> 레어리티 속성 역할
파일:HBR_rare_SS1.webp 파일:HBR_tsuku.png
BREAKER

▼EX 스킬 연출
출시 · 입수 2022년 2월 10일 (오픈)
뽑기
EX 스킬 대사
볼드체: 뽑기 대사
멋들어진 거 하나 갈 테니까 뒤는 부탁해. 어때!
(派手なの行くから後は頼んだぜ どうだ!'')
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼스테이터스
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스타일 보정
한계 돌파(4회, +40%) / 능력 강화 완료 기준
<colbgcolor=#9d90f1><colcolor=#ffffff> DP +70% +200 <colbgcolor=#9d90f1><colcolor=#ffffff> HP -
+80% +35 기교 +110% +39
체력 +95% +37 정신 +90% +35
지성 +95% +37 +100% +39
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
기교+3 (능력 강화Ⅱ,Ⅳ)
운+2 (능력 강화Ⅲ)
보주 강화 효과
스킬 대미지 증가 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼스킬
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스킬
브레이크 버스트

ブレイクバースト
<colbgcolor=#9d90f1><colcolor=#ffffff> 습득 Lv 기본 <colbgcolor=#9d90f1><colcolor=#ffffff> 속성 파일:HBR_tsuku.png
유형 공격 범위 광역
소비 SP 4 사용 상한 -
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
약 3.1(4SP)
약 4.0[대DP]
[ Lv. 10 ]
약 3.6(4SP)
약 4.7[대DP]
(최대 대미지 기준)
의존 스탯 힘, 기교(×2)
(순 상한치 117)
파괴 배율 0.8% 연격 수 3
효과 적 전체에 포격한다.(DP 공격 시 +30%)
스킬
브레이크 캐논

ブレイクカノン
습득 Lv 13 속성 파일:HBR_tsuku.png
유형 공격 범위 단일
소비 SP 7 사용 상한 -
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
약 7.8(7SP)
약 10.1[대DP]
[ Lv. 10 ]
약 9.2(7SP)
약 11.9[대DP]
(최대 대미지 기준)
의존 스탯 힘, 기교(×2)
(순 상한치 126)
파괴 배율 1.75% 연격 수 3
효과 집중적으로 적을 조준, 포격을 쏜다.(DP 공격 시 +30%)
제너럴라이즈 가능
EX 스킬(전용)
유성

流星
습득 Lv 40 속성 파일:HBR_tsuku.png
유형 공격 범위 광역
소비 SP 11 사용 상한 2회 → 4회
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
약 17.6(13SP)
약 22.9[대DP]
[ Lv. 10 ]
약 20.8(13SP)
약 27.0[대DP]
[ Lv. 13 ]
약 21.8(13SP)
약 28.4[대DP]
(최대 대미지 기준)
의존 스탯 힘, 기교(×2)
(순 상한치 144)
파괴 배율 2.6% 연격 수 1
효과 하늘에서 혼신의 포격이 쏟아져 적 전체에 대미지를 가한다.(DP 공격 시 +30%)
반동으로 2턴 동안 행동 불가 상태가 된다.
세부 효과 자신에게 반동 2턴 부여 - 행동 불가
진화
EX 스킬
유성+

流星+
필요 Lv 110 속성 파일:HBR_tsuku.png
유형 공격 범위 광역
소비 SP 11 사용 상한 2회 → 4회
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
초회
약 38.7[연격]
약 50.3[연격+대DP]
2회 이후
약 17.6(13SP)
약 22.9[대DP]
[ Lv. 13 ]
초회
약 48.0[연격]
약 62.4[연격+대DP]
2회 이후
약 21.8(13SP)
약 28.4[대DP]
[ Lv. 17 ]
초회
약 51.1[연격]
약 66.4[연격+대DP]
2회 이후
약 23.2(13SP)
약 30.2[대DP]
(최대 대미지 기준)
의존 스탯 힘, 기교(×2)
(순 상한치 144)
파괴 배율 2.6%
5.72%[연격]
연격 수 1
효과 이 스킬을 전투 중 첫 사용 시 연격 수(큰 대미지)를 3회 증가시키고 적 전체에 대미지를 가한다.(DP 공격 시 +30%)
반동으로 2턴 동안 행동 불가 상태가 된다.
세부 효과 (초회 조건부, 선 적용) 자신의 연격 수 3회 증가 - 연격 수 1회당 대미지와 파괴율 40% 증가
자신에게 반동 2턴 부여 - 행동 불가
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼어빌리티
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】추격
후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】
오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
타격 추격 확률 상승 (최대 4%)
한계 돌파 어빌리티
<rowcolor=#ffffff> 어빌리티 이름 / 효과 습득 조건
【Auto】섬광
턴 시작 시 전방에 있으면 자신의 SP +1
한계 돌파 1회
【Auto】결심
행동 시작 시 전방 & SP15 이상일 때 자신의 스킬 공격력 +30%
한계 돌파 3회 }}}}}}}}}
파일:HBR_yuki_SS2.png
노각나무, 눈부시게 아름다운 야광별
夏椿、けうらなる夜光星
DP 공격 시 +50%의 효과가 있는 불 속성 필살기를 지닌 BREAKER.
<rowcolor=#ffffff> 레어리티 속성 역할
파일:HBR_rare_SS1.webp 파일:HBR_hi.webp파일:HBR_tsuku.png
BREAKER

▼EX 스킬 연출
출시 · 입수 2022년 7월 29일
뽑기
EX 스킬 대사
볼드체: 뽑기 대사
아무것도 없는 여름이라니? 이러면 둘만의 불꽃놀이지
(何もない夏だって?こうすりゃふたりだけの花火さ)
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼스테이터스
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스타일 보정
한계 돌파(4회, +40%) / 능력 강화 완료 기준
<colbgcolor=#9d90f1><colcolor=#ffffff> DP +70% +200 <colbgcolor=#9d90f1><colcolor=#ffffff> HP -
+80% +35 기교 +110% +39
체력 +95% +37 정신 +90% +35
지성 +95% +37 +100% +39
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
기교+3 (능력 강화Ⅱ,Ⅳ)
운+2 (능력 강화Ⅲ)
보주 강화 효과
스킬 대미지 증가 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼스킬
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스킬
브레이크 버스트

ブレイクバースト
<colbgcolor=#9d90f1><colcolor=#ffffff> 습득 Lv 기본 <colbgcolor=#9d90f1><colcolor=#ffffff> 속성 파일:HBR_tsuku.png
유형 공격 범위 광역
소비 SP 4 사용 상한 -
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
약 3.1(4SP)
약 4.0[대DP]
[ Lv. 10 ]
약 3.6(4SP)
약 4.7[대DP]
(최대 대미지 기준)
의존 스탯 힘, 기교(×2)
(순 상한치 117)
파괴 배율 0.8% 연격 수 3
효과 적 전체에 포격한다.(DP 공격 시 +30%)
스킬
은빛의 벌

銀蜂
습득 Lv 10 속성 파일:HBR_tsuku.png
유형 공격 범위 단일
소비 SP 9 사용 상한 -
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
약 14.2(10SP)
약 18.5[대HP]
[ Lv. 10 ]
약 16.8(10SP)
약 21.8[대HP]
(최대 대미지 기준)
의존 스탯 힘(×2), 기교
(순 상한치 135)
파괴 배율 2.5% 연격 수 3
효과 냉정하게 적을 조준, 집중 포격한다.(HP 공격 시 +30%)
반동으로 1턴 동안 행동 불가 상태가 된다.
세부 효과 자신에게 반동 1턴 부여 - 행동 불가
EX 스킬(전용)
모란

牡丹
습득 Lv 43 속성 파일:HBR_hi.webp파일:HBR_tsuku.png
유형 공격 범위 단일
소비 SP 13 사용 상한 2회 → 4회
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
약 28.1(14.5SP)
약 42.2[대DP]
[ Lv. 10 ]
33.2(14.5SP)
49.8[대DP]
(최대 대미지 기준)
의존 스탯 힘, 기교(×2)
(순 상한치 149)
파괴 배율 3.625% 연격 수 6
10%(×5) + 50%
효과 방어력을 희생, 하늘에 피는 불꽃의 포격이 적에게 불 속성 대미지를 가한다.(DP 공격 시 +50%)
세부 효과 자신에게 방어력 감소 1턴 부여 - 피격 대미지 100% 증가 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼어빌리티
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】추격
후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】
오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
타격 추격 확률 상승 (최대 4%)
한계 돌파 어빌리티
<rowcolor=#ffffff> 어빌리티 이름 / 효과 습득 조건
【Auto】섬광
턴 시작 시 전방에 있으면 자신의 SP +1
한계 돌파 1회
【Auto】불의 위엄
행동 시작 시 전방에 있으면 자신의 불 속성 스킬 공격력 +25%
한계 돌파 3회 }}}}}}}}}
파일:HBR_yuki_SS3.webp
나이트 크루즈 어텐던트
ナイトクルーズ・アテンダント
자신의 스킬 공격력을 상승시킨 후 공격할 수 있는 BREAKER 스타일.
<rowcolor=#ffffff> 레어리티 속성 역할
파일:HBR_rare_SS1.webp 파일:HBR_kaminari.webp파일:HBR_tsuku.png
BREAKER

▼스페셜 무비
▼EX 스킬 연출
출시 · 입수 2023년 2월 5일
뽑기
EX 스킬 대사
볼드체: 뽑기 대사
기다리게 했군… Rockstar란 지각이 옵션인 법이라서 말이야!
(待たせたな… Rockstarってのは遅刻が付きものでね!)
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼스테이터스
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스타일 보정
한계 돌파(4회, +40%) / 능력 강화 완료 기준
<colbgcolor=#9d90f1><colcolor=#ffffff> DP +70% +200 <colbgcolor=#9d90f1><colcolor=#ffffff> HP -
+80% +35 기교 +110% +39
체력 +95% +37 정신 +90% +35
지성 +95% +37 +100% +39
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
기교+3 (능력 강화Ⅱ,Ⅳ)
운+2 (능력 강화Ⅲ)
보주 강화 효과
스킬 대미지 증가 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼스킬
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스킬
브레이크 버스트

ブレイクバースト
<colbgcolor=#9d90f1><colcolor=#ffffff> 습득 Lv 기본 <colbgcolor=#9d90f1><colcolor=#ffffff> 속성 파일:HBR_tsuku.png
유형 공격 범위 광역
소비 SP 4 사용 상한 -
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
약 3.1(4SP)
약 4.0[대DP]
[ Lv. 10 ]
약 3.6(4SP)
약 4.7[대DP]
(최대 대미지 기준)
의존 스탯 힘, 기교(×2)
(순 상한치 117)
파괴 배율 0.8% 연격 수 3
효과 적 전체에 포격한다.(DP 공격 시 +30%)
스킬
스파이크 서지

スパイクサージ
습득 Lv 15 속성 파일:HBR_kaminari.webp파일:HBR_tsuku.png
유형 공격 범위 광역
소비 SP 10 사용 상한 -
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
약 11.1(10SP)
약 14.4[대HP]
[ Lv. 10 ]
약 13.0(10SP)
약 17.0[대HP]
(최대 대미지 기준)
의존 스탯 힘(×2), 기교
(순 상한치 135)
파괴 배율 2% 연격 수 3
효과 광범위로 번개의 힘이 깃든 포격을 쏜다.(HP 공격 시 +30%)
EX 스킬(전용)
슈퍼 셀

スーパーセル
습득 Lv 45 속성 파일:HBR_kaminari.webp파일:HBR_tsuku.png
유형 공격 범위 광역
소비 SP 13 사용 상한 2회 → 4회
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
약 22.9(15SP)
약 40.1~43.5[공증]
약 34.3[대DP]
약 60.1~65.3[공증+대DP]
[ Lv. 10 ]
약 27.0(15SP)
약 47.3~51.3[공증]
약 40.5[대DP]
약 70.9~77.0[공증+대DP]
(최대 대미지 기준)
의존 스탯 힘, 기교(×2)
(순 상한치 150)
파괴 배율 3% 연격 수 5
10%(×2) + 25%(×2) + 30%
효과 방어력을 희생, 자신의 스킬 공격력을 크게 끌어내어 적 전체에 번개의 빔을 쏜다.(DP 공격 시 +50%)
세부 효과 자신에게 방어력 감소 1턴 부여 - 피격 대미지 100% 증가
(선 적용) 자신에게 공격력 증가 1회 부여 - 스킬 공격 시 대미지 75~90%지성 의존 증가
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼어빌리티
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】번개의 파동
아군 전체의 번개 속성 스킬 공격력 항상 +10%
【Auto】추격
후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】
오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
타격 추격 확률 상승 (최대 4%)
한계 돌파 어빌리티
<rowcolor=#ffffff> 어빌리티 이름 / 효과 습득 조건
【Auto】섬광
턴 시작 시 전방에 있으면 자신의 SP +1
한계 돌파 1회
【Auto】결심
행동 시작 시 전방 & SP 15 이상일 때 자신의 스킬 공격력 +30%
한계 돌파 3회 }}}}}}}}}
파일:HBR_yuki_SS4.webp
춤추는 리인카네이션
踊るリンカネーション
브레이크(강)로 파괴율 상한을 올릴 수 있는 BREAKER 스타일.
<rowcolor=#ffffff> 레어리티 속성 역할
파일:HBR_rare_SS1.webp 파일:HBR_hikari.webp파일:HBR_tsuku.png
BREAKER

▼애니메이션
▼EX 스킬 연출
출시 · 입수 2023년 9월 22일
뽑기
EX 스킬 대사
볼드체: 뽑기 대사
열매를 맺기 위해 꽃은 진다… 그게 무슨 뜻인지 너희한테도 알려 주겠어.
(実を結ぶために花は散る… それをてめぇらにもわからせてやる)
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼스테이터스
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스타일 보정
한계 돌파(4회, +40%) / 능력 강화 완료 기준
<colbgcolor=#9d90f1><colcolor=#ffffff> DP +70% +200 <colbgcolor=#9d90f1><colcolor=#ffffff> HP -
+80% +35 기교 +110% +39
체력 +95% +37 정신 +90% +35
지성 +95% +37 +100% +39
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
기교+3 (능력 강화Ⅱ,Ⅳ)
운+2 (능력 강화Ⅲ)
보주 강화 효과
스킬 대미지 증가 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼스킬
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스킬
브레이크 버스트

ブレイクバースト
<colbgcolor=#9d90f1><colcolor=#ffffff> 습득 Lv 기본 <colbgcolor=#9d90f1><colcolor=#ffffff> 속성 파일:HBR_tsuku.png
유형 공격 범위 광역
소비 SP 4 사용 상한 -
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
약 3.1(4SP)
약 4.0[대DP]
[ Lv. 10 ]
약 3.6(4SP)
약 4.7[대DP]
(최대 대미지 기준)
의존 스탯 힘, 기교(×2)
(순 상한치 117)
파괴 배율 0.8% 연격 수 3
효과 적 전체에 포격한다.(DP 공격 시 +30%)
스킬
소녀의 빛

乙女の輝き
습득 Lv 17 속성 파일:HBR_hikari.webp파일:HBR_tsuku.png
유형 공격 범위 단일
소비 SP 9 사용 상한 -
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
약 11.8(9SP)
약 15.4[대DP]
[ Lv. 10 ]
약 13.9(9SP)
약 18.1[대DP]
(최대 대미지 기준)
의존 스탯 힘, 기교(×2)
(순 상한치 132)
파괴 배율 2.25% 연격 수 3
효과 빛의 힘이 깃든 포격을 쏘며 적을 공격한다.(DP 공격 시 +30%)
EX 스킬(전용)
광휘의 새벽

光輝の夜明け
습득 Lv 45 속성 파일:HBR_hikari.webp파일:HBR_tsuku.png
유형 공격 범위 광역
소비 SP 14 사용 상한 2회 → 4회
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
약 21.5(14.5SP)
약 32.2[대DP]
[ Lv. 10 ]
약 25.4(14.5SP)
약 38.0[대DP]
(최대 대미지 기준)
의존 스탯 힘, 기교(×2)
(순 상한치 149)
파괴 배율 2.9% 연격 수 3
10% + 45%(×2)
효과 적 전체에 빛 속성 포격(DP 공격 시 +50%) 이후 자신의 공격력 2턴 감소.
추가로 브레이크 이후 빛 속성 약점 공격 시 브레이크(강) 상태로 만든다.
세부 효과 자신에게 공격력 감소 3턴 부여 - 대미지 30% 감소
(빛 속성 약점 공격 시) 브레이크 상태 적에게 브레이크(강) 부여 - 파괴율 상한 300% 증가
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼어빌리티
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】추격
후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】
오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
타격 추격 확률 상승 (최대 4%)
한계 돌파 어빌리티
<rowcolor=#ffffff> 어빌리티 이름 / 효과 습득 조건
【Auto】섬광
턴 시작 시 전방에 있으면 자신의 SP +1
한계 돌파 1회
【Auto】강렬
행동 시작 시 전방에 있으면 전방의 스킬 공격 시 파괴율 상승량 +20%
한계 돌파 3회 }}}}}}}}}
파일:HBR_yuki_SS5.webp
너를 기다리는 홍옥
君を待つ紅玉
어둠 속성 강화 필드(대)를 전개할 수 있는 BREAKER.
<rowcolor=#ffffff> 레어리티 속성 역할
파일:HBR_rare_SS1.webp 파일:HBR_yami.webp파일:HBR_tsuku.png
BREAKER

▼애니메이션
▼EX 스킬 연출
출시 · 입수 2024년 2월 16일
뽑기
EX 스킬 대사
볼드체: 뽑기 대사
거울아, 거울아, 이 세상에서 가장 추한 것은… 바로 이 녀석들이야.
(鏡よ鏡、この世で一番醜いのは…奴らってことで)
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼스테이터스
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스타일 보정
한계 돌파(4회, +40%) / 능력 강화 완료 기준
<colbgcolor=#9d90f1><colcolor=#ffffff> DP +70% +200 <colbgcolor=#9d90f1><colcolor=#ffffff> HP -
+80% +35 기교 +110% +39
체력 +95% +37 정신 +90% +35
지성 +95% +37 +100% +39
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
기교+3 (능력 강화Ⅱ,Ⅳ)
운+2 (능력 강화Ⅲ)
보주 강화 효과
스킬 대미지 증가 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼스킬
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스킬
브레이크 버스트

ブレイクバースト
<colbgcolor=#9d90f1><colcolor=#ffffff> 습득 Lv 기본 <colbgcolor=#9d90f1><colcolor=#ffffff> 속성 파일:HBR_tsuku.png
유형 공격 범위 광역
소비 SP 4 사용 상한 -
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
약 3.1(4SP)
약 4.0[대DP]
[ Lv. 10 ]
약 3.6(4SP)
약 4.7[대DP]
(최대 대미지 기준)
의존 스탯 힘, 기교(×2)
(순 상한치 117)
파괴 배율 0.8% 연격 수 3
효과 적 전체에 포격한다.(DP 공격 시 +30%)
스킬
가면 왈츠

仮面のワルツ
습득 Lv 8 속성 파일:HBR_yami.webp파일:HBR_tsuku.png
유형 공격 범위 광역
소비 SP 10 사용 상한 2회 → 4회
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
약 11.1(10SP)
약 14.4[대DP]
[ Lv. 10 ]
약 13.0(10SP)
약 17.0[대DP]
(최대 대미지 기준)
의존 스탯 힘, 기교(×2)
(순 상한치 135)
파괴 배율 2% 연격 수 3
효과 적 전체에 어둠의 포격을 쏜다.(DP 공격 시 +30%)
이 스킬로 브레이크 시 자신의 스킬 횟수를 1 회복한다.(스킬 횟수의 회복 스킬 제외)
세부 효과 해당 공격으로 브레이크 시 자신 스킬 횟수 1 회복
EX 스킬(전용)
소녀의 비밀

乙女の秘め事
습득 Lv 49 속성 파일:HBR_yami.webp파일:HBR_tsuku.png
유형 공격 범위 광역
소비 SP 15 사용 상한 2회 → 4회
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
약 17.6(13SP)
약 29.0[필드]
[ Lv. 10 ]
약 20.8(13SP)
약 34.2[필드]
(최대 대미지 기준)
의존 스탯 힘, 기교
(순 상한치 144)
파괴 배율 2.6% 연격 수 5
효과 어둠 속성 강화 필드(대)를 8턴 동안 전개하고 적 전체의 버프를 3개 해제한다.
또한 어둠이 깃든 가시로 꿰뚫는다.
세부 효과 (선 적용) 어둠 속성 강화 필드 8턴 전개 - 어둠 속성 대미지 65% 증가
(선 적용) 적에게 부여된 버프 3개 해제
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼어빌리티
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】정화의 갈채
자신이 적의 버프 해제 시 전체에 스킬 공격력 30% 증가(8턴) 부여
【Auto】추격
후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】
오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
타격 추격 확률 상승 (최대 4%)
한계 돌파 어빌리티
<rowcolor=#ffffff> 어빌리티 이름 / 효과 습득 조건
【Auto】섬광
턴 시작 시 전방에 있으면 자신의 SP +1
한계 돌파 1회
【Auto】파쇄의 갈채
자신의 공격으로 적 브레이크 시 전체에 스킬 공격력 30% 증가(8턴) 부여
한계 돌파 3회 }}}}}}}}}
파일:HBR_yuki_SS6.webp
곁을 지키는 프린세스
傍らのプリンセス
어둠 속성과 불 속성, 2원소 속성으로 활약하는 BREAKER.
<rowcolor=#ffffff> 레어리티 속성 역할
파일:HBR_rare_SS1.webp 파일:HBR_yami.webp파일:HBR_hi.webp파일:HBR_tsuku.png
BREAKER

▼애니메이션
▼스페셜 무비
▼EX 스킬 연출
출시 · 입수 2024년 10월 11일
기간 한정 유니즌 뽑기
EX 스킬 대사
볼드체: 뽑기 대사
유키: 이 코드나 먹어라!
(このコードを食らえ!)
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼스테이터스
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스타일 보정
한계 돌파(4회, +40%) / 능력 강화 완료 기준
<colbgcolor=#9d90f1><colcolor=#ffffff> DP +70% +200 <colbgcolor=#9d90f1><colcolor=#ffffff> HP -
+80% +35 기교 +110% +39
체력 +95% +37 정신 +90% +35
지성 +95% +37 +100% +39
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 스테이터스
기교+3 (능력 강화Ⅱ,Ⅳ)
운+2 (능력 강화Ⅲ)
보주 강화 효과
스킬 대미지 위력 증가 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼스킬
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스킬
브레이크 버스트

ブレイクバースト
<colbgcolor=#9d90f1><colcolor=#ffffff> 습득 Lv 기본 <colbgcolor=#9d90f1><colcolor=#ffffff> 속성 파일:HBR_tsuku.png
유형 공격 범위 광역
소비 SP 4 사용 상한 -
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
약 3.1(4SP)
약 4.0[대DP]
[ Lv. 10 ]
약 3.6(4SP)
약 4.7[대DP]
(최대 대미지 기준)
의존 스탯 힘, 기교(×2)
(순 상한치 117)
파괴 배율 0.8% 연격 수 3
효과 적 전체에 포격한다.(DP 공격 시 +30%)
패시브 스킬
멀리서 기도하는 너

遥拝の君
습득 Lv 속성 -
효과 자신의 공격으로 적 브레이크 시 적 다운 턴 1턴 연장
세부 효과 자신에게 심안 1회 부여 - 약점으로 스킬 공격 시 대미지 증가
EX 스킬(전용)/스위치 스킬
코드 다크니스

コードダクネス
습득 Lv 속성 스위치
유형 공격 범위 단일
소비 SP 15 사용 상한 2회 → 4회
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
약 28.1(14.5SP)
[쇠약]
[대DP]
[쇠약+대DP]
[ Lv. 10 ]
33.2(14.5SP)
[쇠약]
49.8[대DP]
[쇠약+대DP]
(최대 대미지 기준)
의존 스탯 힘, 기교(×2)
(순 상한치 149)
파괴 배율 3.625% 연격 수 6
10%(×3) + 20%(×2)
+ 30%
스위치 OFF 속성 파일:HBR_yami.webp파일:HBR_tsuku.png
효과 2턴 동안 적을 해킹 상태 및 쇠약 상태로 만들고 옥염의 포격을 퍼붓는다.(DP 공격 시 +50%)(스위치로 속성 변화)
세부 효과 (선 적용) 적에게 쇠약 2턴 부여 - 약점 피격 대미지 35~50%지성, 운(×2) 의존 증가
적에게 해킹 2턴 부여 - 모든 능력 100 감소
스위치 ON 속성 파일:HBR_hi.webp파일:HBR_tsuku.png
효과 2턴 동안 적을 해킹 상태 및 쇠약 상태로 만들고 작열의 포격을 퍼붓는다.(DP 공격 시 +50%)(스위치로 속성 변화)
세부 효과 (선 적용) 적에게 쇠약 2턴 부여 - 약점 피격 대미지 35~50%지성, 운(×2) 의존 증가
적에게 해킹 2턴 부여 - 모든 능력 100 감소
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼어빌리티
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】어둠의 깃발
아군 전체의 어둠 속성 스타일 스킬 공격력 항상 +10%
【Auto】불의 깃발
아군 전체의 불 속성 스타일 스킬 공격력 항상 +10%
【Auto】추격
후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】
오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
관통 추격 확률 상승 (최대 4%)
한계 돌파 어빌리티
<rowcolor=#ffffff> 어빌리티 이름 / 효과 습득 조건
【Auto】섬광
턴 시작 시 전방에 있으면 자신의 SP +1
한계 돌파 1회
【Auto】이클립스
자신이 적에게 부여하는 디버프 스킬의 유효 기간을 1턴 연장(패시브 스킬/어빌리티 제외)
한계 돌파 3회 }}}}}}}}}

3.4. 평가

기준 시점: 2024년 8월
[종합]

관통 속성 브레이커로, 던전에서 쓸 수 있는 다양한 속성의 주회용 스킬을 가지고 있다. 세라프가 모든 공격이 3타수인 포 타입이라 OD 쌓기에도 좋다.

2주년 이벤트를 기점으로 SS스타일 5개를 보유한 2번째 캐릭터가 되었다.

[스타일]

파일:HBR_rare_A.webp 파일:HBR_yuki_icon_A.png Attack or March

파일:HBR_rare_S.webp 파일:HBR_yuki_icon_S.png 몽환의 Sleeping Ocelot

파일:HBR_rare_S.webp 파일:HBR_yuki_icon_S2.webp GOONG-DI의 휴일

이벤트 너는 이 여름의 Fairy, 나는 그 모습을 눈동자 속에 Rec. 교환소 배포 스타일. 고화력 속성 광역기를 가져올 수 있다.

파일:HBR_rare_SS.webp 파일:HBR_yuki_icon_SS.png 종말의 Spitfire (교복유(윳)키)

EX 스킬의 성능이 심하게 떨어져 교복 스가와라, 교복 치로루와 함께 꽝 스타일의 대표격이'었'다. 스킬 진화 시스템 이전까지는 도움이 되는 사용처가 없는 수준으로 평가가 안 좋았는데, 오죽하면 다른 꽝 캐릭터에도 웃던 유저들도 정색하면서 싫어할 수준이었다.

다행히 스킬 진화 시스템이 추가 된 후에는 연격(대)를 3회를 획득하게 되면 저열한 대미지와 단 1타수로 딜누수가 심했던 이중고가 어느정도 해결되었다. 여전히 무속성+기본적으로 낮은 SP 배율로 대미지의 한계가 있지만, 적당한 코스트로 적들을 처리하는 것도 강점으로 평가받는 후반부 던전에서는 평가가 좋아졌다.
반동으로 2턴 동안 행동 불가 상태가 된다. ||
반동 디버프를 받고 위력을 2 SP 분만큼 취한 브레이크용 스킬. 그러나 결함이 매우 심각한데, 우선 배율에서 손해를 보는 광역기인 만큼 13 SP 상당 위력으로는 12 SP 단일기보다도 떨어진다. 보스전에서 적을 브레이크 시키기에는 화력이 부족한데, 브레이커 EX 스킬 통틀어서 봐도 이 스킬보다 약한 스킬은 찾기 어렵다. 더 심각한 문제는 화력을 끌어올리기도 힘든 무속성 스킬이라는 점.

안 그래도 유틸이 없는 브레이커는 채용 순위에서 밀리는데, 브레이크조차도 못하는 브레이커를 보스전에서 쓸 이유가 없다. 그렇다고 던전에서 쓰자니 브레이크까지가 한계인 1타수 스킬이라 실질적으로는 다른 고성능 일반 광역기만도 못하다. 결국 심각할 정도로 결함이 있었던 지라, 최초로 스킬 진화 시스템의 대상이 된 스킬이다.
반동으로 2턴 동안 행동 불가 상태가 된다. ||
진화를 하면 연격(대) 3회 부여로 3타 추가에 대미지가 120% 증가하게 된다. 확실히 기존보다는 좋아졌지만 그래도 무속성이라는 한계와 태생 자체가 높지 않은 SP 스킬 배율 등으로 인해 보스전에서 이용하기에는 한계가 많다. 하지만 연격 수 증가로 딜 누수와 저화력 문제가 동시에 해결되면서 주회용 스킬로서의 가치는 크게 상승했는데, 잡몸은 물론 던전이나 프리즘 보스 정도는 가볍게 처리할 수 있게 되었다.

파일:HBR_rare_SS.webp 파일:HBR_yuki_icon_SS2.png 노각나무, 눈부시게 아름다운 야광별 (불유(윳)키)

단일 불 속성 EX 스킬을 가진 브레이커. EX 스킬 화력 자체는 괜찮지만, 평가가 박한 순수 브레이커라, 이중 약점을 찔러 메인 딜러로 쓸 수 있는 경우가 아니라면 다른 불 속성 딜러에 밀려 잘 채용되지 않는다.
반동으로 1턴 동안 행동 불가 상태가 된다. ||
무속성 단일기라 사용처가 적다. 그래도 일반 스킬 최강급 화력인 10SP + 대HP 30% 단일기라 던전 주회에 이따끔 쓸 수는 있다.

파일:HBR_rare_SS.webp 파일:HBR_yuki_icon_SS3.webp 나이트 크루즈 어텐던트 (뇌유(윳)키, 정유(윳)키)

광역 번개 속성 EX 스킬을 가진 브레이커. 보석 프리즘의 헤일 호스 같은 약점을 찌르는 적이나, 적이 2체 이상 나오는 경우에서 가장 확실하게 활약할 수 있다. 이 스타일의 진가는 주회에서 나오는데, EX 스킬 자체 공증 효과 덕분에 아레나나 수련장, 던전이나 스토리 진행 등 주회 콘텐츠 전반에서 활약한다.

특히 4장 후편이 지나친 고난도로 설정되며 강력한 잡몹들을 쓸어버릴 수 있는 이 스타일이 각광받았다. 출시 초기에는 상당한 저평가를 받았지만 주회 난이도가 올라가면서 명예 회복에 성공한 케이스. 엔드 콘텐츠 보스전 채용 여부만으로 성능을 평가하던 기조 속에서 주회용 고성능 EX 스킬의 중요성을 처음 알린 스타일이라고 볼 수도 있다.

파일:HBR_rare_SS.webp 파일:HBR_yuki_icon_SS4.webp 춤추는 리인카네이션 (광(빛)유(윳)키)

약점 상대 브레이크(강)을 부여하는 광역 빛 속성 EX 스킬을 가진 브레이커. 일반적으로 브레이크+브레이크(강) 부여용으로 빛 속성 덱에 채용되지만 다른 속성 덱을 짤 때에도 적에게 빛 속성 약점이 함께 달려 있는 경우에는 브레이크(강)을 노리고 채용할 수 있다. 적의 파괴율 상한을 300% 증가시키는 브레이크(강)의 효과로 파괴율 상한이 낮은 적일수록 딜 기여도가 올라가서 채용 가치가 상당히 높아진다. 다만 스코어 어택 사양 변경으로 고득점을 위해 턴 압축이 중요해지면서, 많은 턴을 요하는 브레이크(강)과 함께 간접적으로 너프를 받았다.

브레이크(강)까지 만들면 따로 할 일이 없는 스타일이라, 드라이브 게인이나 위컨 파워 같은 턴 단축이나 덱 유지에 좋은 오브 스킬을 달아 주면 좋다. 적이 복수일 때는 저코스트 광역기 난사로 OD 충전에 보태도 좋다.
추가로 브레이크 이후 빛 속성 약점 공격 시 브레이크(강) 상태로 만든다. ||
핵심 효과인 브레이크(강)을 떼어 놓고 봐도 브레이크용으로도 충분히 높은 배율을 가지고 있어서 적당히 버프를 발라서 브레이크를 시킨 후 SP 모이는 대로 한 번 더 쏴서 브레이크(강)을 만들어 주면 된다. 시전 후 공격력 감소 디버프는 브레이크 이후 메인 딜러까지 겸하지 않는 이상 있으나마나한 패널티. 사실 그 경우에도 2턴짜리라 큰 문제는 아니다.

파일:HBR_rare_SS.webp 파일:HBR_yuki_icon_SS5.webp 너를 기다리는 홍옥 (암유(윳)키)

어둠 필드(대)를 부여하는 딘일 어둠 속성 EX 스킬을 가진 브레이커. 브레이크와 필드 전개를 통한 메인 딜러 보조를 동시에 수행할 수 있어서 어둠 속성 덱에서의 채용 가치가 높다. 또한 적 전체의 버프를 해제할 수 있어 버프를 축적하는 특정 적들을 상대할 때에는 브레이크 이후에도 끝까지 활약한다.

일반 스킬이 해당 스킬로 브레이크시 자신의 모든 스킬 횟수를 1회 회복하는 특이한 효과를 가지고 있는데 이를 활용하여 상술한 유키의 다른 스타일들의 고효율 광역 EX 스킬을 횟수 제한의 걱정 없이 쓰게 해 주어 주회덱을 조금 더 안정적으로 굴릴 수 있게 만들어 준다. 특히 아츠 배틀처럼 사용 상한이 빠듯한 콘텐츠에서 가치가 높다. 다만 일반기임에도 사용 상한이 붙어 있어 무한으로 쓰게 해주지는 않는다.
또한 어둠이 깃든 가시로 꿰뚫는다. ||
DP 특공은 붙어 있지 않지만 선 적용되는 필드(대) 덕분에 브레이크용으로는 충분한 화력을 낸다. 특히 적 버프 해제 시 자신을 포함한 아군 전체의 스킬 공격력을 올려 주는 어빌리티 덕분에, 해제할 수 있는 버프가 걸려 있는 적을 공격할 때는 스킬 공격력 30% 버프를 받아서 오히려 브레이크하기 더 수월해진다. 필드전개에 8턴 제한이 붙어 있어서 메인 딜러의 딜 타이밍에 필드가 사라지지 않았는지는 잘 체크해야 한다.

4. 작중 행적

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


4.1. 메인 스토리

4.1.1. 서장


||<tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#b23b35><bgcolor=#b23b35><color=#ffffff> 헤븐 번즈 레드 메인 스토리 서장
종말하는 세계와 입대식 ||
▶제1장
세계 정복과 망가진 시계
메인 부대
제31A부대
카야모리 루카, 이즈미 유키, 아이카와 메구미, 토죠 츠카사, 아사쿠라 카렌, 쿠니미 타마

4.1.2. 제1장


||<tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#b23b35><bgcolor=#b23b35><color=#ffffff><-2> 헤븐 번즈 레드 메인 스토리 제1장
세계 정복과 망가진 시계 ||
서장◀ ▶제2장
종말하는 세계와 입대식 지울 수 없는 기억과 푸른 꿈
메인 부대
제31A부대
카야모리 루카, 이즈미 유키, 아이카와 메구미, 토죠 츠카사, 아사쿠라 카렌, 쿠니미 타마
제31C부대
야마와키 본 이바르, 사쿠라바 세이라, 텐네 미코, 분고 야요이, 칸자키 아델하이드, 사츠키 마리
주역
야마와키 본 이바르, 분고 야요이

4.1.3. 제2장


||<tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#b23b35><bgcolor=#b23b35><color=#ffffff><-2> 헤븐 번즈 레드 메인 스토리 제2장
지울 수 없는 기억과 푸른 꿈 ||
제1장◀ ▶제3장
세계 정복과 망가진 시계 만들어진 손가락과 벼 이삭의 바다
메인 부대
제31A부대
카야모리 루카, 이즈미 유키, 아이카와 메구미, 토죠 츠카사, 아사쿠라 카렌, 쿠니미 타마
제31B부대
아오이 에리카, 미나세 이치고, 미나세 스모모, 히구치 세이카, 히이라기 코즈에, 뱌코
주역
아오이 에리카, 카야모리 루카

4.1.4. 제3장


||<tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#b23b35><bgcolor=#b23b35><color=#ffffff><-2> 헤븐 번즈 레드 메인 스토리 제3장
만들어진 손가락과 벼 이삭의 바다 ||
제2장◀ ▶제4장 전편
지울 수 없는 기억과 푸른 꿈 각자의 선택과 새로운 아침
메인 부대
제31A부대
카야모리 루카, 이즈미 유키, 아이카와 메구미, 토죠 츠카사, 아사쿠라 카렌, 쿠니미 타마
제30G부대
시라카와 유이나, 츠키시로 모나카, 키류 미야, 스가와라 치에, 오가사하라 히사메, 쿠라 사토미
주역
쿠라 사토미, 츠키시로 모나카

4.1.5. 제4장 전편


||<tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#b23b35><bgcolor=#b23b35><color=#ffffff><-2> 헤븐 번즈 레드 메인 스토리 제4장 전편
각자의 선택과 새로운 아침 ||
제3장◀ ▶단편 I
만들어진 손가락과 벼 이삭의 바다 멀고 먼 바다의 색
메인 부대
제31A부대
카야모리 루카, 이즈미 유키, 아이카와 메구미, 토죠 츠카사, 아사쿠라 카렌, 쿠니미 타마
주역
아이카와 메구미, 쿠니미 타마

4.1.6. 단편 I


||<tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#b23b35><bgcolor=#b23b35><color=#ffffff><-2> 헤븐 번즈 레드 단편 메인 스토리 I
멀고 먼 바다의 색 ||
제4장 전편◀ ▶제4장 후편
각자의 선택과 새로운 아침 얼어붙는 숨결과 터지는 감정
주인공
이시이 이로하
메인 부대
제31A부대
카야모리 루카, 이즈미 유키, 토죠 츠카사, 아사쿠라 카렌, 쿠니미 타마
합류: 이시이 이로하
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이시이 이로하, 카야모리 루카, 아사쿠라 카렌 }}}}}}}}}

4.1.7. 제4장 후편


||<tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#b23b35><bgcolor=#b23b35><color=#ffffff><-2> 헤븐 번즈 레드 메인 스토리 제4장 후편
얼어붙는 숨결과 터지는 감정 ||
단편 I◀ ▶단편 II
멀고 먼 바다의 색 죽어 가는 계절에 우리는
메인 부대 · 배경
제31A부대
카야모리 루카, 이즈미 유키, 토죠 츠카사, 아사쿠라 카렌, 쿠니미 타마
나라시노 돔
아이카와 메구미, 아키, 루미
주역
아이카와 메구미, 쿠니미 타마

4.1.8. 단편 II


||<tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#b23b35><bgcolor=#b23b35><color=#ffffff><-2> 헤븐 번즈 레드 단편 메인 스토리 II
죽어 가는 계절에 우리는 ||
제4장 후편◀ ▶제5장 전편
얼어붙는 숨결과 터지는 감정 영혼의 메커니즘과 수억 광년의 여행
주인공
쿠니미 타마
메인 부대
제31A부대
카야모리 루카, 이즈미 유키, 아이카와 메구미, 토죠 츠카사, 아사쿠라 카렌, 쿠니미 타마
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4.1.9. 제5장 전편


||<tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#b23b35><bgcolor=#b23b35><color=#ffffff><-2> 헤븐 번즈 레드 메인 스토리 제5장 전편
영혼의 메커니즘과 수억 광년의 여행 ||
단편 II◀ ▶제5장 중편
죽어 가는 계절에 우리는 공개 전
메인 부대
제31A부대
카야모리 루카, 이즈미 유키, 아이카와 메구미, 토죠 츠카사, 아사쿠라 카렌, 쿠니미 타마
제31B부대
미나세 이치고, 미나세 스모모, 히구치 세이카, 히이라기 코즈에, 뱌코
주역
카야모리 루카, 이즈미 유키, 히구치 세이카, 미나세 이치고


메구미가 초능력을 충전할 때마다 코를 푼다거나 목소리가 이상해지는 등의 현상을 보이자 츳코미를 연발한다.

Day13일에서 루카가 레이징 이클립스에게 잡아먹히자 엄청난 충격을 받고 무리하게 루카를 구하려 하지만 각성한 츠카사와 카렌짱에게 제지당한다. 그 후, 완전히 멘탈이 무너져버려 루카의 환상까지 보고 테즈카가 작전을 속행한다고 하자 테즈카의 멱살까지 잡고[67] 아예 끈으로 고리를 만들어 거기에 체중을 실으려 하기까지 하는 등, 정신적으로 심각하게 피폐해진 모습을 보인다.[68][69] 그 후, 히구치의 설득을 듣고 겨우 자살을 그만둔다.

그날 밤, 루카가 아직 살아있을 거라는 희망이 생기자 30G에서 한 명을 차출하여 루카를 구출하러 간다.[70][71] 이 때부터 31A 멤버들의 목소리가 매우 처절한 목소리로 변한다. 모든 세라프 대원들의 도움 끝에 레이징 이클립스를 격파하고 루카를 구출하는데 성공한다. 불길 속을 아무렇지도 않게 뛰어들고 뜨겁게 달궈진 철제 구조물을 화상까지 입어가며 치우고 필사적으로 CPR과 인공호흡을 반복해 루카를 살려내려는 모습이 보는 사람이 애절할 정도.[72] 루카가 정신을 차리자 눈물을 흘리며 안심한다.

Day15일에선 루카에게 인공호흡을 한 것 때문에 31A멤버들에게 뜨거운 시선을 받게 되었다. 게다가 루카에게도 바로 놀림당하는 건 덤.

배드 엔딩 분기에서는 CPR을 하는 것까지는 동일하지만[73] 결국 루카는 사망하고 말았으며 유키는 루카의 뒤를 이어 31A의 부대장이 된다. 하지만 31A 부대원들은 작전 때가 아니면 서로 만나지도 않고 츠카사는 각성 상태, 카렌은 카렌짱 상태로만 계속 있으며 메구미와 타마는 서로 떨어져 있는 등, 루카가 있었을 때의 분위기를 완전히 잃어버린다. 유키 역시 임무할 때 외에는 멍하니 혼자서 앉아있으며, 매일마다 히구치에게 루카의 기억을 상기당하는 정신적 고뇌를 겪게 된다.[74] 마지막에는 테즈카가 유키를 부르고 사령관실에 들어간 유키의 말을 마지막으로 끝난다. 배드 엔딩 크레딧에서는 루카가 아닌 유키가 보리밭을 걸어가는 것으로 나온다.

4.2. 이벤트 스토리

4.2.1. 따뜻함과 서글픔, 든든함…



데스 슬러그 토벌 후 휴일을 즐기다가, 다른 31A와 함께 야마와키와 분고의 구출에 나선다. 이를 계기로 얼떨결에 마리에게 동경받는 존재가 되고, 임무 후에는 마리가 가지고 있던 태블릿의 잠금을 풀어서 어머니의 일기를 볼 수 있게 도움을 준다.

4.2.2. 이 별에 펼치는 한 수


||<tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#b23b35><bgcolor=#b23b35><color=#ffffff><-2> 헤븐 번즈 레드 이벤트 스토리 3rd
이 별에 펼치는 한 수 ||
2nd◀ ▶4th
Requiem for the Blue 행동 관찰 보고서 제1186호
주인공
니카이도 미사토
메인 부대
제31A부대
카야모리 루카, 이즈미 유키, 아이카와 메구미, 토죠 츠카사, 아사쿠라 카렌, 쿠니미 타마
제31D부대
니카이도 미사토, 이시이 이로하, 미코토 후부키, 무로후시 리사, 다테 아카리, 미즈하라 아이나
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4.2.3. 여름! 수영복! 트로피컬 축제!


||<tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#b23b35><bgcolor=#b23b35><color=#ffffff><-2> 헤븐 번즈 레드 이벤트 스토리 7th
여름! 수영복! 트로피컬 축제! ||
6th◀ ▶8th
A Little Tear, Forgotten Memories Dear My Little HERO
주인공
카야모리 루카
메인 부대
제31A부대
카야모리 루카, 이즈미 유키, 아이카와 메구미, 토죠 츠카사, 아사쿠라 카렌, 쿠니미 타마
합류: 미나세 스모모
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카야모리 루카, 아오이 에리카, 토죠 츠카사, 미나세 스모모 }}}}}}}}}


31A의 이벤트 답게 많은 장면을 보여주는데, 특히 루카가 생떼를 부려 가위 바위 보 진 사람이 수영복을 입자는 제안에 얼떨결에 참여한다. 여기서 루카와 츠카사가 패배하고, 타마가 "살았다! 음흉한 시선이 집중될 뻔 했어!"란 말에 "수영복을 입어도 너를 음흉하게 보는 사람은 없을 테니까 걱정 마"하고 츳코미를 날린다. 이어지는 메구미의 "팬티를 머리에 뒤집어 쓰면 그런대로 음흉해 보일거다!" 하는 보케짓은 덤.

이벤트 주연인 루카를 포함, 수영복 착용자인 츠카사와 스모모가 연달아 대사를 던질 때 누군가 이얍!(욥!) 하고 외치면 "트로피컬 하네!(トロピカルだねぇ!)"하고 받아치지 않으면 모두 수영복을 착용해야 한다는 룰이 만들어진다. 그런데 이것을 혼자서만 지키려 한다는게 문제. 그래서 세 명을 제외하고 얍! 을 외치는 사람은 많지만, 트로피컬하네!는 오직 유키만 한다.

그 외에도 메인과 이벤트를 포함 작품 내내 타마에게 츳코미를 넣는 입장인 유키가 처음으로 타마에게 쩔쩔매는 장면도 포함 등도 되어있다.

4.2.4. That day's Friend


||<tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#b23b35><bgcolor=#b23b35><color=#ffffff><-2> 헤븐 번즈 레드 이벤트 스토리 10th
That day's Friend ||
9th◀ ▶11th
신탁과 하얀 백합 세라프 검도 무술제
주인공
히이라기 코즈에
메인 부대
제31B부대
미나세 이치고, 미나세 스모모, 히구치 세이카, 히이라기 코즈에, 뱌코
제31A부대
카야모리 루카, 이즈미 유키, 아이카와 메구미, 토죠 츠카사, 아사쿠라 카렌, 쿠니미 타마
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{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break: keep-all"
히이라기 코즈에, 카야모리 루카 }}}}}}}}}

4.2.5. 신년! 31A 무인도 서바이벌 생활 ~때로는 게임 오버~


||<tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#b23b35><bgcolor=#b23b35><color=#ffffff><-2> 헤븐 번즈 레드 이벤트 스토리 12th
신년! 31A 무인도 서바이벌 생활
~때로는 게임 오버~
||
11th◀ ▶13th
세라프 검도 무술제 오오시마네 이야기
주인공
쿠니미 타마
메인 부대
제31A부대
카야모리 루카, 이즈미 유키, 아이카와 메구미, 토죠 츠카사, 아사쿠라 카렌, 쿠니미 타마
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{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break: keep-all"
쿠니미 타마, 앨리시아 }}}}}}}}}


도시 생활이나 첨단 기기에는 익숙하지만 역시 인도어파인 해커한테 서바이벌 지식 따위는 기대할 수 없다는 듯이, 서바이벌 능력이 전무한 모습을 보여준다. 하지만 31A 팀 전원의 보케 짓을 하루종일 츳코미하느라 바쁜 윳키를 볼 수 있다. 팀원이 뜨거운 것을 만지고 못 견디고 쓰러지는 연출이나 쉴 틈 없이 놀다가 쓰러지는 연출, 목이 말라 쓰러지는 연출 등등 정말 쉴 새 없이 츳코미를 한다.[75]

4.2.6. 너는 이 여름의 Fairy, 나는 그 모습을 눈동자 속에 Rec.


4.2.7. 사립 세라핌 학교 ~아오이, 아이돌이 될게요!~


4.2.8. 28m의 영원


||<tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#b23b35><bgcolor=#b23b35><color=#ffffff><-2> 헤븐 번즈 레드 이벤트 스토리 25th
특별 편

28m의 영원 ||
24th◀ ▶26th
괴인 노트와 은시계 아이린 레드메인의 사건부
~명탐정과 숲속의 마녀~
주인공
키류 미야
메인 부대
제31A부대
카야모리 루카, 이즈미 유키, 아이카와 메구미, 토죠 츠카사, 아사쿠라 카렌, 쿠니미 타마
합류: 키류 미야
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 주역▼
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break: keep-all"
키류 미야, 미우 }}}}}}}}}

4.2.9. 수영복을 지배하는 자가 여름을 지배한다 in 나라시노


||<tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#b23b35><bgcolor=#b23b35><color=#ffffff><-2> 헤븐 번즈 레드 이벤트 스토리 28th
수영복을 지배하는 자가 여름을 지배한다
in 나라시노 Supported by Higher Self
||
27th◀ ▶29th
Silhouette of Summer Light Square BAD GIRLS DESTRUCTION
주인공
아이카와 메구미
메인 부대 · 배경
제31A부대
카야모리 루카, 이즈미 유키, 아이카와 메구미, 토죠 츠카사, 아사쿠라 카렌, 쿠니미 타마
나라시노 돔
루미, 아키
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 주역▼
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break: keep-all"
아이카와 메구미, 쿠니미 타마, 루미 }}}}}}}}}

4.2.10. 그 외

행동 관찰 보고서 제1186호
A Little Tear, Forgotten Memories
Dear My Little HERO
신탁과 하얀 백합
오오시마네 이야기
그대에게 보내는 동경
고고하고 덧없는 존재들

2일차에서 뱌코가 기지에 데리고 온 들고양이를 카야모리 루카와 함께 마주친다. 루카가 고양이들을 보고 뱌코의 새끼인 거냐고 묻자 고양이와 호랑이는 줄무늬나 체격, 콧대를 비롯한 얼굴 비율 등 외형 수준에서부터 많은 차이가 있다고 설명하는데, 콧대를 예시로 한 설명에 루카가 곧바로 자기와 유키를 빗대며 "윳키는 코가 대단하지"라고 평하자 폭발한다.
죄와 벌과 사랑과

루카와 같이 교류를 나누는 부분에서 샬로에게 살해의 위협을 받는다.
미인 온천 이야기 모락모락 천자만홍
괴인 노트와 은시계

4.3. 콜라보 스토리

4.3.1. 코스모스가 끝없이 피어 있는 곳


||<tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#b23b35><bgcolor=#b23b35><color=#ffffff><-2> 헤븐 번즈 레드 Angel Beats! 콜라보 스토리 1st
코스모스가 끝없이 피어 있는 곳 ||
▶2nd
Beautiful the Blood
주인공
이리에 미유키
메인 부대
Angel Beats!
타치바나 카나데, 나카무라 유리, 이리에 미유키
제31A부대
카야모리 루카, 이즈미 유키, 아이카와 메구미, 토죠 츠카사, 아사쿠라 카렌, 쿠니미 타마

4.3.2. Beautiful the Blood


||<tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#b23b35><bgcolor=#b23b35><color=#ffffff><-2> 헤븐 번즈 레드 Angel Beats! 콜라보 스토리 2nd
Beautiful the Blood ||
◀1st
코스모스가 끝없이 피어 있는 곳
주인공
후치타 히사코
메인 부대
Angel Beats!
타치바나 카나데, 나카무라 유리, 후치타 히사코
제31A부대
카야모리 루카, 이즈미 유키, 아이카와 메구미, 토죠 츠카사, 아사쿠라 카렌, 쿠니미 타마

4.4. 교류

4.4.1. 윳키의 프로그래밍

윳키의 프로그래밍
ユッキーのプログラム制
윳키가 무언가를 작업 중이다. 간식을 사 와서 친목을 다지자!
<colbgcolor=#9d90f1><colcolor=#ffffff> 일자 제1장 Day2 19:00
조건 없음
보상 인연 Lv. 1 → 2
쿼츠 ×200
플레이어 랭크 Exp ×100
\Attack or March] 피스 ×10

혼자 벤치에 앉아 있는 유키에게 작업을 걸면 간식을 부탁한다. 다른 31A 중 한 명에게 적당한 간식을 물어본 후 가져오면, 각기 다른 반응을 볼 수 있다.

그 후 함께 벤치에 앉아 대화를 나누면서 유키는 루카에게 자신이 개발 중인 전자수첩용 AI를 소개하는데, 루카가 멋대로 AI에 KETSU[76]라는 이름을 지어 버리고 음성인식을 통해 그대로 등록되고 만다. 시리(Siri)와 케츠(Ketsu)에 일본어로 엉덩이라는 뜻이 있음을 활용한 말장난. 당연히 츳코미가 폭발한 유키를 내버려두고 루카는 도주한다.

목욕 이벤트에서는 루카의 몸매 칭찬에 스타로 활동한 것을 거론하며 네 몸매가 더 좋다는 식으로 칭찬하다가 부끄러워졌는지 먼저 나가 버린다.

4.4.2. 윳키의 GOONG-DI

윳키의 GOONG-DI
ユッキーのKETSU
윳키가 무슨 작업 중이다. 또 간식을 사 와서, 친목을 다지자!
<colbgcolor=#9d90f1><colcolor=#ffffff> 일자 제2장 Day7 16:30
조건 \윳키의 프로그래밍] 클리어
멘탈 12 이상
보상 인연 Lv. 2 → 3
쿼츠 ×200
플레이어 랭크 Exp ×100
\Attack or March] 피스 ×10

마찬가지로 혼자 벤치에 앉아 있는 유키에게 다시 작업을 걸면 간식을 부탁하고, 다시 다른 31A 멤버 중 한 명에게 적당한 간식을 추천받을 수 있는데, 일반적으로 저번 교류와 추천 메뉴와 반응은 같으나, 지난 교류와 같은 멤버를 다시 선택했을 때는 다음과 같이 새로운 간식을 추천한다.

그 후 케츠에게 이것저것 질문하는 루카. 그런 루카에 대고 유키가 군의 지급 장비품이라 수수께끼도 많고 섬뜩하다는 말을 하자, 케츠는 비록 자신이 군의 지급 장비품이라 할지라도, 자신의 감정이나 인격을 만들어 준 것은 당신이라며 감사를 전한다. 감동 무드로 들어가나 싶더니 이름 때문에 다 깬다고 츳코미하는 유키. 그 광경을 보며 필사적으로 웃참하던 루카는 다시 유키를 남기고 도주한다.

목욕 이벤트에서는 머리를 감겨달라고 생떼를 쓰다가 머리를 감겨주면 대신 몸을 씻겨주겠다고 하는 루카에게 다시는 너랑 목욕 안 하겠다고 절규한다.

4.4.3. 윳키의 계단 구르기

윳키의 계단 구르기
ユッキーと階段落ち
윳키와 함께 계단에서 굴러 원래대로 돌아오자!
<colbgcolor=#9d90f1><colcolor=#ffffff> 일자 제4장 전편 Day2 19:00
조건 \윳키의 GOONG-DI] 클리어
멘탈 30 이상
보상 인연 Lv. 3 → Lv. 4
\Attack or March] 피스 ×10

유키는 연이어 겪은 충격적 사건들로부터 어떻게든 생각을 돌리려 작업에 열중하는 상태였다. 루카는 자신들의 정체에 대해 어떻게 생각하냐고 GOONG-DI에게 묻고, 유키는 군 지급품에 그런 걸 말했다간 밀고당할 수 있다며 식겁한다. GOONG-DI는 계단에서 굴러서 인격이 뒤바뀌었냐는 드라마스러운 말을 하고, 그에 대한 해결책으로 다시 계단에서 구르라고 해서, 의심을 피한다는 명목으로 실행에 옮긴다.

목욕 이벤트에서는 계단에서 굴러 멍들게 만들었으면서 뻔뻔한 소리를 하는 루카에게 유키는 질린 듯하면서도 같이 있으니까 떠들썩해서 좋다고 하고, 루카가 그 말을 다시 해달라고 하자 부끄러움에 거절한다.

4.4.4. 윳키의 망상

윳키의 망상
ユッキーの邪念
윳키가 평소처럼 벤치에 앉아 있다. 말을 걸어 보자!
<colbgcolor=#9d90f1><colcolor=#ffffff> 일자 제5장 전편 Day12 19:00
조건 \윳키의 계단 구르기] 클리어
멘탈 62 이상
보상 인연 Lv. 4 → 5
쿼츠 ×200
플레이어 랭크 Exp ×100
\Attack or March] 피스 ×10

4.5. 메모리 스토리

4.5.1. 윳키의 GOONG-DI II

윳키의 GOONG-DI II
ユッキーのKETSUⅡ
<colbgcolor=#9d90f1><colcolor=#ffffff> 조건 노이즈 개방 1 이상
\윳키의 GOONG-DI] 클리어
보상 소울 Spitfire
쿼츠 ×200

벤치에 앉아 있는 유키에게 작업을 거는 루카. 그동안 돈독해진 사이가 반영됐는지 루카의 낯뜨거운 멘트를 츳코미 넣으면서도 다 받아준다. 유키가 케츠에 미리 31A 멤버들의 목소리를 등록해둔 덕에 케츠도 루카를 격하게 반겨준다. 루카가 케츠에게 세라프를 소환해달라고 명령하자 케츠는 규정을 들어 거부한다. 그러자 루카는 즉석에서 캔서에게 습격당하는 연기를 하는데, 케츠는 진짜로 세라프 소환을 위해 웜홀을 열어버리고 당황한 유키가 급하게 다시 닫는다. 그렇게 만담을 이어나가다 루카의 티타임 제안에 식당에 가서 같이 식사를 하면서, 서로의 존재 덕분에 전쟁의 나날 속에서도 청춘을 보낼 수 있다는 것을 느낀다.

4.5.2. 윳키의 GOONG-DI III

윳키의 GOONG-DI III
ユッキーのKETSUⅢ
<colbgcolor=#9d90f1><colcolor=#ffffff> 조건 노이즈 개방 2 이상
\윳키의 GOONG-DI] 클리어
\윳키의 GOONG-DI II] 클리어
보상 소울 야광별
쿼츠 ×200

벤치에 앉아 있는 유키에게 또 작업을 거는 루카. 그런 루카를 유키는 품위나 이성 교제 면으로 걱정하는데, 루카는 품위 같은 거 신경 쓸 세상도 아니고, 이성에 대해선 생각도 안 해봤다고 대꾸한다. 이어서 루카는 GOONG-DI와 대화하는데, 효과음으로 하이파이브를 치는 시늉을 한다든지, 상상으로 두꺼비집 만들기 대결을 하는 등, 프로그래밍하지도 않은 부분이 절로 나오는 데다가 루카와 쿵짝이 잘 맞아서 유키가 기막혀 한다. 유키의 AI에 감탄하는 루카에게 그럼 두꺼비집 만들기 같은 걸로 유아퇴행시키지 말라고 하는데, 루카가 너무 똑똑해지면 곤란하다고 답해서, 설마 루카가 기술적 특이점에 대해 아나 싶었던 유키였지만, 그런 건 아녔다. 바보 같은 모습에 왠지 마음이 놓인다는 유키 말에 루카가 팬이 늘었다며 좋아하고, 유키는 자기는 원래 팬이었다고 답했다가 자기 말에 쑥쓰러워한다.

그 후 카페테리아에서 커피 한 잔 하면서 이성 교제에 대해 대화하는데, 유키도 이성에는 별 관심이 없는 상태였다. 루카가 자기는 유키랑 있는 게 더 즐겁다면서 유키는 어떻냐고 묻자, 유키는 망설임 끝에 루카랑 있으면 즐겁다고 말하고, 루카는 기뻐한다.

4.5.3. 윳키의 GOONG-DI IV

윳키의 GOONG-DI IV
ユッキーのKETSUⅣ
<colbgcolor=#9d90f1><colcolor=#ffffff> 조건 노이즈 개방 2 이상
\윳키의 GOONG-DI] 클리어
\윳키의 GOONG-DI III] 클리어
보상 소울 어텐던트
쿼츠 ×200

벤치에 앉아 있는 유키에게 또다시 작업을 거는 루카. 유키는 작업 걸듯이 말하지 말라느니, 작업은 이성에게 거는 것이라는 등 태클을 거는데, 루카가 진심인 듯 보여서 유키가 고민하는 사이, 물 흐르듯이 루카가 GOONG-DI와 반갑게 인사를 나눠서 유키를 김 새게 만든다. 루카와 GOONG-DI는 우리의 상황이 사실 게임이었을 때 광고 짓기 놀이를 하게 되고, 온갖 개드립과 왜곡, 그에 따른 유키의 지적이 이어지다가, 루카가 실제 광고에서 쓰인 멘트를 언급했는지, 유키가 진짜 광고라고 외치게 되면서 루카의 승리로 판정이 난다.

그 후 카페테리아에서 기간 한정이라고 루카가 냅다 나물죽을 시키는데, 루카 입맛에는 안 맞을 것이란 유키의 짐작과 달리, 루카는 속이 편한 맛이라며, 요새 걱정 때문에 식욕이 돋지 않는다고 말한다. 유키는 루카가 내내 전장에 서는 스트레스 때문에 그런 것으로 여겼지만, 사실은 작곡 슬럼프 때문이었다. 무안함에 버럭하는 유키에게, 루카는 화내는 목소리를 듣고 싶었다면서, 그 목소리를 들으니 기운이 솟는다고 말하고, 유키는 피곤해하면서도 그럼 됐다고 답한다.

4.5.4. 거지 같은 아침이네

거지 같은 아침이네
なんて朝だよ
<colbgcolor=#9d90f1><colcolor=#ffffff> 조건 노이즈 개방 3 이상
\윳키의 GOONG-DI] 클리어
\윳키의 GOONG-DI IV] 클리어
보상 소울 리인카네이션
쿼츠 ×200

취침 전에 부대원들끼리 놀다가 유키 침대에 사이다를 쏟아버린 루카. 그렇게 되어 둘이 같은 침대에서 자게 되었다. 그러나 원래 팬이었던지라 긴장한 상태에서 루카의 잠버릇까지 겹쳐, 결국 제대로 자지도 못한 것으로 보인다. 아침 점호에서 "거지 같은 아침이네"를 연발했다.

갤러리에 CG가 등록되는 최초의 메모리 스토리이다.

4.5.5. 거지 같은 아침이네 II

거지 같은 아침이네 II
なんて朝だよⅡ
<colbgcolor=#9d90f1><colcolor=#ffffff> 조건 노이즈 개방 3 이상
\윳키의 GOONG-DI] 클리어
\거지 같은 아침이네] 클리어
보상 소울 홍옥
쿼츠 ×200

5. 과거

파일:HBR_Still_MC05A_11_05_00_001.png

메인 스토리 5장 전편의 카렌과의 대화에서 일부 밝혀진다.

목덜미에 사이버 공간에 정신을 접속할 수 있는 단말이 있다는 것이 밝혀졌다. 이걸 통해 핵미사일 발사를 막아 3차 세계대전을 막았다고 한다. 하지만 다른 오키드 멤버들은 이 기능으로 인해 사이버 공간에 쳐박혀 사이버 폐인이 되었지만 유키만이 She is Legend의 노래를 버팀목 삼아 유혹에서 벗어날 수 있었으며[77] 오키드의 리더는 리얼에 있는 유키에게만 메일을 보낸 뒤, 스스로 목숨을 끊었다는 것이 드러났다.[78]

6. 인간관계

6.1. 제31A부대

6.1.1. 카야모리 루카

파일:HBR_Still_MC04_01_05_01_002.png
이즈미 유키 카야모리 루카
茅森(카야모리) → 月歌(루카) ユッキー(윳키)
유키: 야, 부탁이니까 무모한 짓만 하지 마.
루카: 괜찮아! 윳키가 어떻게든 해 줄 것 같잖아?
던전 대화
나는 루카, 너를 계속 서포트하고 싶어. 앞으로도 옆에서 지탱하고 싶어.
그걸 내 버팀목 삼아 살고 싶어. 그러니까 나아가 줘, 루카.
하지만 루카. 네 영혼이 너라고 증명해 줬어. 그렇다면 내 영혼도 나라고 믿어도 될 것 같은 거야.
다시 의지할 곳이 생겼어. 아슬아슬하게 위기를 벗어난 거지.
루카, 너만이 내가 살아갈 희망이야…
메인 스토리 제4장 전편 Day1

원래부터가 루카가 리더였던 She is Legend의 팬이었는데, 다만 얼굴을 알아보지 못한 것을 보면 노래만 들었을 수도 있다. 처음에는 상상했던 스타의 모습과 다른 루카의 모습에 경악하기도 하지만, 이내 부대의 참모로서 부대장인 루카를 서포트하며 가장 가까운 사이가 된다.

3장에서는 스스로의 목숨을 가벼이 여기는 듯한 루카의 태도에 화가 나 싸우기도 했지만 루카의 진심을 이해해 준 후 화해하고, 자신들의 정체가 나비였다는 진실이 드러난 4장 전편을 기점으로 서로가 서로의 존재를 믿을 수 있게 해 주는 버팀목이 되어 준다.

5장 전편에서는 그동안 보여준 모습보다 루카에게 더욱 의존하고 있었다는 것이 밝혀졌는데 루카가 레이징 이클립스에게 잡아먹히자 완전히 정신이 무너져 테즈카에게 반말로 멱살까지 잡고 아예 자살 시도까지 하는 등, 심각하게 망가져버린다. 하지만 히구치의 설득과 루카가 살아있다는 희망을 발견하자 무너진 멘탈을 회복한 뒤, 레이징 이클립스를 격파하여 루카를 구하는데 성공한다.

수영복의 힘으로 31A 모두가 과거의 나라시노 돔으로 가버린 2.5주년 이벤트에선 고물상이 유키에게 고백하자 왜 루카를 두고 자신이냐며 격분한다. 그리고 고물상에게 하는 일장연설이
잠깐!, 잠깐! 왜 루카를 두고 나인건데! 이 녀석이 훨씬 미인이잖아!!
이쪽을 잘 봐!! 잡지 표지를 장식할 정도로 카리스마 넘치는 아티스트님이시라고!!
왜 공감을 못하겠다는 반응인거야! 동성인 나조차도 푹 빠진 외모라고!!
어째서!! 같이 있기만해도 행복해지는 존재거든!! 도파민이 팍팍 분비된다고!! 어째서!! 나도 옆에서 관심 없는척 하고 있지만 우연히 닿을 수 없을까 부정한 생각을 하고 있다고!!
어째서!! 자면서 내느 숨소리도 사랑스럽다고! 엄청나게 귀엽다고!! 처음 잠이 들땐 드드렁 하고시끄럽지만 곧 천사처럼 새근새근 자거든!!
차라리 내가 고백하고 싶을 지경이라고!! 카야모리 루카씨 결혼을 전제로 사귀어 주세요!!
신난다!! 와아!! 하지만 어차피 과거 세계니까 이 기억도 사라지겠지!! 다 안다고, 젠장!!!!!

자포자기를 겸했지만 루카에 대한 유키의 마음이 어느정도 과하게 드러났다.

6.1.2. 아이카와 메구미

이즈미 유키 아이카와 메구미
逢川(아이카와) 和泉(이즈미)
유키: 냉정하게 가자고, 알겠지?
메구미: 아이다. 여서는 단숨에 돌파해야 한대이!
던전 대화
메구미: 이런 몸도 성장할 수 있는 거구마. 인간다워가 나쁘지 않대이.
유키: 안심해. 처음 만났을 때부터 네가 제일 감정적이고 인간다웠어.
단편 메인 스토리 II 죽어 가는 계절에 우리는

6.1.3. 토죠 츠카사

이즈미 유키 토죠 츠카사
東城(토죠)
[[일본|
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일본
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]]和泉さん(이즈미 상)

[[대한민국|
파일:대한민국 국기.svg
대한민국
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]]이즈미
유키: 이 주변의 정보… 가진 거 없어?
츠카사: 길 상태가 좋지 않네. 아까 발이 걸렸거든.
던전 대화

6.1.4. 아사쿠라 카렌

파일:HBR_Still_MC05A_09_05_00_001.png
이즈미 유키 아사쿠라 카렌
朝倉(아사쿠라)
[[일본|
파일:일본 국기.svg
일본
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]]ユキさん(유키 상)

[[대한민국|
파일:대한민국 국기.svg
대한민국
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]]유키
カレンちゃん(카렌짱) 和泉(이즈미)
유키: 무모한 짓은 하지 말아줘.
카렌: 괜찮아. 폐는 끼치지 않을 거야..... 적어도 나는.
던전 대화

6.1.5. 쿠니미 타마

이즈미 유키 쿠니미 타마
國見(쿠니미)
[[일본|
파일:일본 국기.svg
일본
]][[틀:국기|
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행정구
]][[틀:국기|
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속령
]]ユキさん(유키 상)

[[대한민국|
파일:대한민국 국기.svg
대한민국
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]]유키 씨
유키: 음… 여긴 아까 왔던 길이던가?
타마: 제게 물어보셔도 기억할 리가 없죠!
던전 대화

6.2. 타 부대

6.2.1. 히구치 세이카

파일:HBR_Still_MC05A_13_09_00_004.png
이즈미 유키 히구치 세이카
樋口(히구치) 和泉(이즈미)

각자 브레인 역할이기 때문에 겹치는 부분도 있고, 5장 전편에서 루카가 포식당한 이후 히구치가 본인 특유의 방법으로 유키를 다시 일어나게 만든다.

6.2.2. 그 외



==# 기억 복원 #==
루카, 인류의 승리로 전쟁이 끝난다고 해도 난… 아니야, 못 들은 걸로 해 줘.
(人類が勝利して戦いが終わっても、月歌、あたしは…いや、なんでもない。)

7. 인기

헤븐 번즈 레드 1주년 인기 투표
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[소망과 동경]
토죠 츠카사
[한여름의 Prayer]
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[Crying Tears]
아사쿠라 카렌
[시크릿 서비스 데몰리쉬]
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8. 기타



[1] 그도 그럴게 4장 전반에서 루카가 밴드 활동 당시의 일을 말하는데, 당시에는 어른들도 많고 껄끄러운 남자들도 많았기에 시상식 등지에서도 자기 할 말만 하고 내려가는 등 전형적인 신비주의적 아티스트로 활동했기 때문이다. 때문에 세라프 부대 내에서의 성격은 일종의 리미터가 풀린 상태로 볼 수 있다.[2] 테츠카 사령관과 나나세 나나미도 31A에서 유키를 제외한 나머지는 전투력 외에 특출난 장점이 없다고 할 정도라, 31A에게 작전을 수행 시킬 때 기술력이 필요한 작전의 키를 거의 유키에게 맡기는 편이다.[3] 리 잉시아의 스토리를 보면, 저런 몸매에 무자각 상태로 제복과 스타킹(무려 절대영역이 돋보이는 사이 하이삭스다!)을 잘도 입고 있다니 얼마나 파렴치한 여자냐라며 유키를 파렴치갑이라고 평가하는 정도인 걸 보면, 단순히 일러스트만 그런게 아니라 작중에도 눈에 띄는 몸매인 듯 하다.[4] 그리고 이 구도는 DEATH TOJO에서 각성 츠카사와 카렌짱이 유키를 중간에 두고 배틀랩을 하는 식으로 또 발생한다.[대DP] DP에 적용되는 실질 배율.[대DP] [대DP] [대DP] [대DP] [대DP] [대DP] [대DP] [대DP] [대DP] [대DP] [대DP] [대DP] [대DP] [대DP] [연격] 선 적용되는 연격 수 증가 효과를 반영한 실질 배율.[연격+대DP] 선 적용되는 연격 수 증가 효과를 반영한 DP에 적용되는 실질 배율.[대DP] [연격] 선 적용되는 연격 수 증가 효과를 반영한 실질 배율.[연격+대DP] 선 적용되는 연격 수 증가 효과를 반영한 DP에 적용되는 실질 배율.[대DP] [연격] 선 적용되는 연격 수 증가 효과를 반영한 실질 배율.[연격+대DP] 선 적용되는 연격 수 증가 효과를 반영한 DP에 적용되는 실질 배율.[대DP] [연격] [대DP] [대DP] [대HP] HP에 적용되는 실질 배율.[대HP] [대DP] [대DP] [대DP] [대DP] [대HP] [대HP] [공증] 선 적용되는 공격력 증가 효과를 반영한 실질 배율.[대DP] [공증+대DP] 선 적용되는 공격력 증가 효과를 반영한 DP에 적용되는 실질 배율.[공증] [대DP] [공증+대DP] [대DP] [대DP] [대DP] [대DP] [대DP] [대DP] [대DP] [대DP] [대DP] [대DP] [필드] 선 적용되는 필드 효과를 반영한 실질 배율.[필드] [대DP] [대DP] [쇠약] 선 적용되는 쇠약 효과를 반영한 실질 배율.[대DP] [쇠약+대DP] 선 적용되는 쇠약 효과를 반영한 DP에 적용되는 실질 배율.[쇠약] [대DP] [쇠약+대DP] [66] 1돌 이상의 유키를 전열에 두어 섬광 보너스를 얻는다는 가정 하에[67] 이 때, 유키가 모든 진실을 알고도 싸워왔다며 반말로 테즈카에게 따진다. 만약 카렌짱이 말리지 않았다면 모든 세라프 대원들이 있는 장소에서 전부 까발렸을지도 모른다.[68] 걷는 모습조차 힘이 빠진 채로 터벅터벅 걸어갈 수준이 된다. 필드에 있는 세라프 대원들을 보면 루카의 소식에 만만치 않은 충격을 받았으며 코즈에와 리사는 유키에게 무슨 말을 해야할지 모를 정도로 심각한 분위기가 되어있다.[69] 이 때, 여기서 괜히 다른 곳으로 새었다간 느려진 유키의 이동 속도로 목적지까지 다시 가야하니 다른 곳으로 새지 말자. 다른 곳으로 간다고 유키가 그만두지도 않고 빠른 이동도 안된다.[70] 유이나, 히사메, 키류 중 1명을 선택할 수 있다. 모나카와 치에는 둘 다 각각 지휘 능력이 부족해서, 공격 능력이 뛰어나지 않다는 이유로 스스로 차출에서 빠졌다.[71] 다만 여기서 교류를 완료하지 않은 30G 멤버는 선택할 수 없다. 유이나, 히사메, 키류 전부 교류를 보지 않았다면 어떻게 되는지는 불명.[72] 루카의 환상을 보며 천국이든 지옥이든 어디든 간다고 했는데 유키는 주변이 빨갛게 불타는 곳에서 천국을 보게 되었다.[73] 진 엔딩 분기와 브금이 다른데 진 엔딩에서는 "사치스러운 감정"의 어레인지가 흐르지만 배드 엔딩에서는 절망적인 브금이 나온다.[74] 히구치는 나름대로 이를 통해 유키를 도우려고 하는 것이지, 의도적으로 고문하려는 게 아니다. 문제는 히구치가 노리는 카타르시스가 나타나려면 요원해보인다는게......[75] 게임 오버!!!!라고 외치는데 성우의 성대가 걱정될 정도로 크게 질러댄다.[76] 한국어 버전은 GOONG-DI로 짓는다[77] 리얼에서 루카의 노래를 듣는걸 좋아했다는 언급을 한다. 그 외에도 학생에다가 가족이 있었다고[78] 유키에게 메일을 보낸 후 기지와 함께 불타죽었다고한다.